A prelude-ot nemrég próbáltam. Na az túlzás, szadizmus, sohatöbbet :) Az első rész valóban kissé túl egyszerű volt, remélem azért nem esnek át a ló túloldalára :)
Hát, az volt az érved amellett, hogy nem FPS, hogy nincs benne ellenség, amire lőni lehetne... Ezért írtam Without Enemy-t :) De jó, akkor legyen FPPPPSWETYCS - First Person Platform Puzzle Portal Shooter Without Enemies That You Can Shoot
A Portal az Portal. Ez a műfaja hogy Portal game. Ne próbáljátok meg már ráerőltetni minden alantasabb játékra húzható kategóriát, amikor kiemelkedik azok közül. :)
Én is ragaszkodtam, de próbáld úgy nézni, hogy egy másik gondolatmenet szempontjából nevezik el a játékokat, ami jobban szétválasztja a játékokat egymástól. Emiatt inkább más néven illetik, mert a megvalósítása (az elképzelés) elválasztja az játékmód alapjától.
Nekem annyi kellett, hogy a Minecraftnál is inkább kaland-homokozó volt írva, ami tényleg jobban lefedi, hiába van első nézetben a csókánál egy csákány       (ami helyett tényleg, akár lehetne "kőzet-eltüntető lövőszerszám" is:)
Erre már nem tudok mit írni, wikipédia, vagy ha az nem akkor megkérdezel valakit, hogy szerinte egy FPS-be kell-e enemy, és ne hasraütés szerint válaszoljon, hanem gondolja át.
És, igen mielőtt belekötnél, egy olyan ellenség akire lőni kell, mindjárt levédetem, meg kitalálok hozzá egy rövidítést, hogy ne kelljen mindig leírnom...
Ahogy nézem, a Minecraftot is "Sandbox, Adventure"-nek írják, nem fps-nek :) Csak a meghatározás nekem közelebb volt a portalhoz, de most már magamévá tettem a gondolatmenetet
Szerintem az az alapkövetelmény, hogy a nézet olyan legyen, mintha valakinek a szemén keresztül látnád az eseményeket, és tudj lőni valamilyen fegyverrel. Ez mindkettő megvan a Portalban :)
Például, azért amiért az FPS-eket nem nevezik RPG-knek (role-playing game, szerepjáték), pedig ha csak a stílus nevét vesszük alapul, ott is "belebújsz" valakinek/minek a "bőrébe", szerepet játszol, egy katonáét, egy bérgyilkosét, akárkiét. De egy RPG azért elléggé más dolog. Ha választ akarsz: nem a stílus nevét kell figyelembe venni, hanem magát a stílust, és FPS-eknél alapkövetelmény, hogy legyen egy enemy akire lősz.
nem vitatkozás céljából: a portal gun-t még az angol wikipedia is többször használja rá, másrészt még mindig el kell lőni vele a portalokat (shooter), ezért igazából még mindig több magyarázatot igényelne
Véleményem szerint a jelentést nem húzza ez át: mivel fegyverrel lősz, és a portálok kreálása is a fegyverből történő ellövéssel (amihez ugyanúgy célozni kell) történik, várnék egy másik magyarázatot más megnevezéssel való szembeállítás nélkül, miért nem állná meg ez a helyét :)
Igen, váll felett látszódik a karakter, és lősz benne. Mass Effect? TPS és RPG is... RPG a játékmenetre vonatkozik, TPS meg a kameraállásra. Csomó cikkben lehetett olvasni pl a Mirror's Edge-ről, hogy "Parkour játék FPS nézettel." Nade hagyjuk már ezt könyörgöm...
Bazz, nincs olyan, hogy TPS nézetű, TPS= third person shooter.
Ezek típusok, olyan mint a filmeknél az akciófilm, vígjáték, stb. Nem kameraállás szerint dobálják őket ide-oda, az csak mellékes, mint az FPS/TPS-eknél.
FPS-től rettentő messze van. Egy FPS 10% játékélményt ad ehhez képest. Az 1. rész egésze, az valami fantasztikusan kitalált volt És most nem az itt lyuk-ott lyuk dologról beszélek :)
OS: Windows 7 / Vista / XP / 2000 Processor: 3.0 GHz P4, Dual Core 2.0 (or higher) or AMD64X2 (or higher) Memory: 1GB XP / 2GB Vista Hard Disk Space: At least 7.6 GB of Space Video: Video card must be 128 MB or more and should be a DirectX 9-compatible with support for Pixel Shader 2.0b (ATI Radeon X800 or higher / NVIDIA GeForce 7600 or higher / Intel HD Graphics 2000 or higher). Audio: DirectX 9.0c compatible
akkor olvasd el ujra a hsz-em :) de a kedvedért beidézem a lényeget: "A valve játékok miért lennének drágábbak a saját rendszerükben mint egy külsös oldalon" "A valve játékok"
A saját játékaik sosem drágák, arrol ök nem tehetnek, h más fejlesztök drágábban adják a játékaikat steam-en, mint pl. boltban.
Heeding The Call, one and for all
"But now the rains weep o'er his hall,with no one there to hear"
"Never let your sense of morals get in the way of doing what's right."
A fórumban portálunk látogatói kapnak lehetőséget véleményük kifejezésére. Az itt megjelenő vélemények regisztrált látogatóink magánvéleménye, és nem tükrözik az SG.hu Hírmagazin szerkesztőségének álláspontját.