fórum / Játékosok fóruma >> / 
Témaindító: EK1TEP oldalak: Listázás időrendi sorrendben A téma listázása RSS-en 
Ebbe a fórumba csak regisztrált és bejelentkezett fórumozók írhatnak! Bejelentkezés >>
Hecker007   
  2013. máj. 21. 20:37 | galéria | válasz | #7509
igen, mikor próbáltam akkor nem volt jó, most már megy, köszi!
 © xFreex   
  2013. máj. 21. 17:12 | válasz | #7508
Hecker007   
  2013. máj. 18. 19:46 | galéria | válasz | #7507
Valaki tudna nekem küldeni egy Voron 1.1-et?
Próbáltam leszedni több helyről is, de az egyiken azt írta hogy nem elérhető, a másik csak annyit dobott hogy Fatal error...
Shield   
  2013. máj. 13. 10:01 | válasz | #7506
Bocs, a havas kép tévesztett meg a videó képén, azt hittem hogy új modot tettél fel.
 © Örült kutya   
  2013. máj. 12. 16:59 | válasz | #7505
Már hogy értve melyik? Nem nagyon értem.
Shield   
  2013. máj. 11. 12:16 | válasz | #7504
Ez melyik játék?
 © Örült kutya   
  2013. máj. 03. 19:08 | válasz | #7503
Aha értem. Köszi.
 © xFreex   
  2013. máj. 02. 08:47 | válasz | #7502
Kalibráló szerszámkészlet mód nélkül csak Pripyat-ben lesz, úgyhogy elég rendesen bele kell mászni a végigjátszásba (kb kétharmadáig). Itt fent a GYIK szerszámok résznél megtalálod ami kell.
 © Örült kutya   
  2013. máj. 01. 18:22 | válasz | #7501
Akarok írni róla egy tesztet, meg egy pár tippet és ahhoz gyüjtők most éppen némi infot.
Skadovsk -ban a technikusnak kell vinni (a piásnak a hajón) kalibráló szerszám készletet a fegyverjavításokhoz. Tudja valaki hol találom?
Annyira nem akarom végig dúrni magam az egész játékon úgy nincs rá időm.
 © Örült kutya   
  2013. máj. 01. 18:18 | válasz | #7500
Szerintem a géped egy kicsit gyenge hozzá. Használtan tudsz venni már GTS 450 -et, proci -ból is jó lenne valami komolyabb. Ram -ból ha lehet 3gb kell bele. Ha 64 bit-es akkor min.4gb.
Én most ezzel játszok de csak a teszt kedvéért. Raktam fel hozzá azt a Complete mod-ot, elég szép lett. Egy picit érezhetően lassan tölt be az elején de aztán semmi gond. És nem fagy ki. Még...
kelly1   
  2013. ápr. 28. 09:36 | válasz | #7499

Shield   
  2013. ápr. 23. 16:26 | válasz | #7498
Sajnos azt nem tudom megmondani, mert eddig egyik SGM2.2-vel sem játszottam. Ha átnézel ebbe a topikba, szívesen elmondják a jártasabbak.
Call os Pripyat

 © spank309   
  2013. ápr. 22. 09:53 | válasz | #7497
mi a kölönbség?
Shield   
  2013. ápr. 20. 13:29 | válasz | #7496
© spank309 Sigerous Mod 2.2 Enot is van. Készült hozzá fordítás is.

© ozimak rohadt egy oldal a moddb.com, nagyon véletlen szerű amikor engedi a letöltést. Marad a próbálkozás.

 © spank309   
  2013. ápr. 18. 13:33 | válasz | #7495
Eddig ez a mod (sgm2.2) tetszik a legjobban még nagyon az elején járok de már napok óta játszok vele, úgy érzem hosszadalmas lesz. A grafika lenyűgöz, az élményről meg ne is beszéljünk :D
ntex   
  2013. ápr. 17. 23:33 | válasz | #7494
Jó látni hogy ennyien hasznát veszik :)
 © spank309   
  2013. ápr. 13. 12:57 | válasz | #7493
 © xFreex   
  2013. ápr. 12. 15:59 | válasz | #7492
Nem az én érdemem.
A magyarítás készítőjének köszönjétek.
Én is most kezdtem az sgm-et és a magyarítás readmeje rengeteget segített a mod összerakásához.(Esetleg tudok alternatív linkeket adni a módok egy részéhez.)
ozimak - VIP   2007. 12. 27. óta regisztrált VIP fórumozó 2007. 12. 27. óta regisztrált VIP fórumozó
  2013. ápr. 12. 15:49 | galéria | válasz | #7491
A többiek nevében köszönöm! Én most jelenleg nem tolom, de mindenképpen köszönjük a munkát!
 © xFreex   
  2013. ápr. 12. 15:21 | válasz | #7490
Hali

SGM 2.2 magyarítás 537 Kb
http://data.hu/get/6104841/SGM2.2_magyaritas_v1.02.zip

Tölds le, csomagold ki, olvasd el a readmet. Abban benne van minden. Mit. Honnan. Milyen sorrendben.
ozimak - VIP   2007. 12. 27. óta regisztrált VIP fórumozó 2007. 12. 27. óta regisztrált VIP fórumozó
  2013. ápr. 11. 21:03 | galéria | válasz | #7489
Magyarításról nem tudok mit mondani :( Annyit tudok, hogy a vanillához készült, tehát elképzelhető, hogy moddal nem működik.
ozimak - VIP   2007. 12. 27. óta regisztrált VIP fórumozó 2007. 12. 27. óta regisztrált VIP fórumozó
  2013. ápr. 11. 21:01 | galéria | válasz | #7488
SGM 2.2 English all-in-one

Credits:

SGM Development team
Cromm Cruac

Tartalmazza:

SGM 2.2
Atmosfear 3
Absolute Nature 3
Weapons addon
Translation

http://www.moddb.com/games/stalker-call-of-pripyat/downloads/sgm-22-english-all-in-one
 © spank309   
  2013. ápr. 11. 18:19 | válasz | #7487
Ja és felpakolnátok valahova a magyarosítást mert nem működik egyik link sem.
 © ToMM23   
  2013. ápr. 11. 18:19 | válasz | #7486
Én próbáltam igy is-ugy is. Az eredmény egy félig meddig magyar game. Amiben a párbeszédek bizonyos részei nem magyarok, hanem mindenféle szavak vannak rendszertelenül (elsösorban a misery és athmosfearhez kötödőek) elcsuszva, amikre kattintva ki is fagy szépen.. Így Nálam marad angolul a felirat..
 © spank309   
  2013. ápr. 11. 16:53 | válasz | #7485
sgm2.2 alapban benne van az af3? vagy azt külön kell feltenni hozzá? és ha igen milyen sorrendben és hol találom hozzá. Most vettem új gépet, kíváncsi vagyok mit ad... :D Köszi
Hecker007   
  2013. ápr. 11. 16:26 | galéria | válasz | #7484
Misery mod-nál meg lehet oldani valahogy, hogy a játékon belüli szövegek magyarul jelenjenek meg?
Sajnos ha a misery után felrakom a magyarítást nem indul el a játék, töltőképernyőn megfagy :S vagy próbáljam úgy hogy magyarítás aztán misery?
Shield   
  2013. ápr. 09. 23:54 | válasz | #7483
Akinek gyengébb a gépe az csak a Complete modot tegye fel texture pakkok nélkül. A SoC-hoz és a CoP-hoz is van Complete mod.

Én most a S.T.A.L.K.E.R. S.N.I.P.E.R.-t tolom. Az SGM2.2 Enot magyarítás jó hozzá. Innét torrentként gyorsan lelehet húzni. S.N.I.P.E.R.
Ehhez is combos gép kell:D

ozimak - VIP   2007. 12. 27. óta regisztrált VIP fórumozó 2007. 12. 27. óta regisztrált VIP fórumozó
  2013. ápr. 08. 23:06 | galéria | válasz | #7482
Nem sokkal ezelőtt éppen leírtam, hogy a Misery(is) tartalmazza az Atmosfear 3.0-t ;) #7472 A magyarosításról kérdezd ntex kollégát, mivel ő készítette!
 © kisdudeEe   
  2013. ápr. 08. 22:49 | galéria | válasz | #7481
A Misery-ben benne van az Atmosfear(egy külön a Misery-hez készített változata a Misery FAQ szerint). A magyarításról nem tudok nyilatkozni, sosem használtam.
 © ToMM23   
  2013. ápr. 08. 22:13 | válasz | #7480
Sziasztok ! Nemtudjátok, hogy fel lehet telepíteni a Misery mod + Misery patch 2 -re az Atmosfear 3-at ? Illetöleg még annyit, hogy a magyarositás jol müködik-e igy ezekkel.. Előre is köszönöm a válaszokat.
Mr_no_NaMe   
  2013. ápr. 08. 15:51 | galéria | válasz | #7479
Elég gáz. Bár a grafika nem is érdekel, nekem bőven elég lenne a játékélmény tuning, de ahogy nézem a grafikát és a textúrákat nem lehet kirobbantani belőle. Most azon gondolkodom, hogy felrakom a Shadows of Chernobylt, ott talán még van olyan modpack ami nincs agyontúráztatva grafikailag. Vagy nem tudom..
ozimak - VIP   2007. 12. 27. óta regisztrált VIP fórumozó 2007. 12. 27. óta regisztrált VIP fórumozó
  2013. ápr. 08. 13:59 | galéria | válasz | #7478
Persze, magának a WIN7-nek elég a 2 giga, de ha játszani is akarsz akkor már édeskevés... Ezt még maga a Microsoft is beismeri. Ha játszogatsz sűrűn akkor inkább XP-t tegyél fel, vagy szerezz be még legalább 2 giga RAM-ot! De a proci és a VGA is elég gyenge sajnos... ezzel a kombóval csak régebbi játékokat tudsz futtatni játszhatóan(min.30fps). Szóval dióhéjban sajnos nem elég a géped...
Mr_no_NaMe   
  2013. ápr. 08. 13:39 | galéria | válasz | #7477
Na nekem 1 perctől a játékindítás alsóhangon 5-6 perc de lehet, hogy több.
Ha kivárom, és elindul, akkor még legalább 3 percre befagy az egész, és csak utána enged tovább, és onnantól pár másodpercenként full lefagy a játék egy másodpercre, és továbbmegy. Elég idegesítő.

Mikor megláttam, hogy a srácnak 10 másodperc alatt betöltött, majdnem lementem hídba.

Mr_no_NaMe   
  2013. ápr. 08. 13:17 | galéria | válasz | #7476
Winfos7 fut :/ Bár nem látnám, hogy annyira lassú lenne, szerntem gyorsabb mint az xp. (elvileg 1,5 giga fölött már nem lassulhat)

Jó ezt bebuktam. Tegnap feltettem a complete modot, az sem jó. Ugyan úgy megy mint a misery. Nem tudom..grafikai tuning nélkül nem lehet ezeket feltenni?
ozimak - VIP   2007. 12. 27. óta regisztrált VIP fórumozó 2007. 12. 27. óta regisztrált VIP fórumozó
  2013. ápr. 08. 13:11 | galéria | válasz | #7475
Sajnos pedig valószínű, hogy a géped kevés hozzá :( A VGA-d legalább 4-5 éves és csak 256-os :( A proci meg csak 2.0gHz-es :(
Ajánlott konfig az alapjátékhoz:
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
Intel Core 2 Duo E7400 / AMD 64 X2 5600+
2 GB RAM
512 MB DirectXŸ 9.0c compatible card / nVIDIAŸ GeForce™ 9800 GTX / ATI Radeon™ HD 4850


Szóval nem csodálom, hogy nem megyeget :( Sajnos a modok(főleg a Misery) feljavítják a grafikát és kicserélik a textúrákat. Ezáltal kb. az ajánlott követelmény lép elő minimumnak :( Ráadásul elég sok mod megköveteli, hogy "Full dynamic lighting"-ban futtasd a COP-ot. Tehát magas grafikai beállítások mellett, mivel arra optimalizálják a modokat és a textúrákat. Sajna a géped elég gyengusz :( És 2 giga RAM mellett remélem nem WIN7-et futtatsz :)
Mr_no_NaMe   
  2013. ápr. 08. 00:19 | galéria | válasz | #7474
na kipróbáltam a miseryt. Kb fél óra volt egyáltalán elindítani. Sajnos csak dx9ben tudtam elindítani. Lövöldöztem kicsit mászkáltam kicsit, volt egy nukleáris viharom is. Szerintem kurva jó lenne a játék, csak ne töltene fél óráig.

Esküszöm, míg elindítom a játékot, és megkapom az irányítást 10!!! perc telik el. Hihetetlenül dög lassú, ráadásul swapel is mint az állat. 5 másodpercenként kimerevedik a kép egy pillanatra. Nagyon szarul megy a gépemen valamiért, pedig nincs annyira szar gépem szerintem.

8600 GTS, E4400 Proci, 2 giga ram. Vagy mi itt a gond? Játszhatatlan sajnos a játék így.
Mr_no_NaMe   
  2013. ápr. 07. 23:40 | galéria | válasz | #7473
Értem. Minden világos! Akkor mindenképpen a misery az én modom :]

Feltelepítettem a miseryt a patchel, de valamiért nem tudom a dinamic lightsot bekapcsolni. Folyton X-ray engine hibára hivatkozva kifagy. Kitörlöm az user.ltx filet, utána működik de elvesznek a beálíltásaim. Beállítom, utána megint kifagy. Wtf? Legújabb dx van fent :/
ozimak - VIP   2007. 12. 27. óta regisztrált VIP fórumozó 2007. 12. 27. óta regisztrált VIP fórumozó
  2013. ápr. 07. 23:35 | galéria | válasz | #7472
A misery gyakorlatilag a legjobban kidolgozott és kivitelezett mod, ehhez kétség sem fér. Minden új benne, olyan mintha egy COP remake lenne. Viszont elég reális is. Már az elején ki kell választanod milyen kasztba mész(sniper,assault,stb.), ettől függ hogy milyen fegyvert, hogy tudsz majd kezelni, mennyire leszel gyors, stb. Egyben a legnehezebb mod is. A zombik ebben a modban rohadt erősek pl. :) Sokkal élethűbb az egész játék, mind grafikailag(mint azt a képeken láthattad) mind pedig játékmenetben. Tehát olyanoknak ajánlanám akik már végigvitték a COP-ot egyszer-kétszer de még nem unják az alaptörténetet, valamint szeretik a kihívásokat, szeretnek hardcore-ban játszani. :) Ha ezek igazak rád akkor 100% hogy tetszeni fog!
Az SGM már inkább olyanoknak készült akik sokszor végigvitték az alap COP-ot, és már újra vágynak. Új fegyók, küldetések,frakciók, helyszínek,stb.
Tehát szerintem először Misery aztán SGM és a többi :) Mindkettőhöz van azt hiszem Atmosfear 3.0 ami gyönyörű, élethű környezetet/időjárást/égképet/kitörést kölcsönöz a játéknak. Szóval te döntesz!
Mr_no_NaMe   
  2013. ápr. 07. 22:36 | galéria | válasz | #7471
Köszi :]

Gondoltam rá, hogy felteszem ezt az SGM 2-es modot (7-8-9 lépésben), de ez a misery elég kidolgozottnak látszik.

Talán még annyit kérdezhetek, hogy az SGM 2.2 és a misery között játékélményben mi a különbség? A fegyverek újak, vagy újra vannak modellezve? Most telepítem a miseryt, csak aggódom, hogy nem lesz elég ez az 1 modocska.
ozimak - VIP   2007. 12. 27. óta regisztrált VIP fórumozó 2007. 12. 27. óta regisztrált VIP fórumozó
  2013. ápr. 07. 21:43 | galéria | válasz | #7470
Van még jópár mod válogass :) De ezeken kívül a többi már változtat a játékmeneten is(új küldetések/helyszínek/fegyverek). Tudom ajánlani még az SGM 2.2-t valamint a The Way to Pripyat modot! De van ott még sok. Nézd át a topikjukat, mindig benne van az angol fordítás is hozzájuk, mert általában ezek alapból orosz nyelvűek. Valamint van egy fordítás topik is amit Davideverett készített.
Mr_no_NaMe   
  2013. ápr. 07. 19:36 | galéria | válasz | #7469
Köszi!

Complete lesz inkább ahogy nézem, mert ez a Misery úgy megdobja a grafikát, hogy szegény 256 megás 8600 GTS-em összeszarná magát.

Bár a Misery 1,2 giga, ez pedig csak 800. Bár mindkettő mérete eléggé imponáló, nemsemmi ápdétek lehetnek benne. Alig várom már hogy játszak!

Ezeken túl semmi egyéb amit érdemes lenne és működik egymással?
ozimak - VIP   2007. 12. 27. óta regisztrált VIP fórumozó 2007. 12. 27. óta regisztrált VIP fórumozó
  2013. ápr. 07. 18:35 | galéria | válasz | #7468
Misery vagy Complete ezek nem változtatnak az alap küldetéseken, viszont mindent javítanak(legfőképpen fegyverek,időjárás,grafika,nehézség,általános balansz,hangok ). Ha igazi kihívást akarsz akkor Misery, ha csak javítani akarsz a játékélményen akkor Complete.
Mr_no_NaMe   
  2013. ápr. 07. 16:38 | galéria | válasz | #7467
Sziasztok!

Kattogtam újra, hogy felteszem a Stalkert, és végül arra jutottam, hogy a Call of Pripyat lesz a SOC helyett.

Milyen modokat lenne érdemes felrakni a legjobb bugmentesítés, és a legjobb játékélmény turbózáshoz? Régen én a nyers játékot játszottam végig és nagyon tetszett. De ennek legalább 3 éve. Azóta csak kijött pár modocska ami kiforrotta magát :]

Olvasgattam a mizöriről, de én a véleményetekre vagyok kíváncsi, hogy mennyit, és miket kéne feltenni amik KIZÁRÓLAG csak javítanak a játékon és a hangulatán.
 © zmok   
  2013. ápr. 02. 19:56 | válasz | #7466

(Gyorsan kipróbálom!)
 © xFreex   
  2013. ápr. 02. 06:12 | válasz | #7465
Hy!

Sajnos ez a probléma már a Clear Skyban is megvolt.
A hibát a "correct ironsights alignment v1.1" mod orvosolja.
Leszedheted innen: http://www.strategyinformer.com/pc/stalkercallofpripyat/mod/35674.html
Herold   
  2013. ápr. 01. 21:55 | galéria | válasz | #7464
Tuningolni kell, lehetőleg pontosságra, nem tűzerőre.
 © winky1993   
  2013. ápr. 01. 19:19 | válasz | #7463
Amúgy, azt nem tudja valaki, hogy, hogyan lehet a célzást pontosítani? mert egy csomó fegyvernél rosszul céloz az emberünk pl: az AK-nál fölé, a TRS301-nél is fölé valahol jobbra máshol meg balra fölé miezmááár?? tudom hogy ki lehet küszöbölni mert a Presky-ban jól céloz a fegyverrel!!
 © xFreex   
  2013. márc. 30. 21:20 | válasz | #7462
Még nem az általad említett módban, de már részben utánanéztem másikban (atmosfear). Talán a következő megoldja a ködös problémát.
Keresd meg a gamedata\configs\enviroment\weathers mappában a default_cludy.ltx-et és töröld.(Feltéve, hogy van ilyen a modban.) Elméletileg ez a fájl felelős a köd efektekért. Ha ez kevés akkor még megpróbálhatod törölni a [default].ltx-et is, de ez már nem bizti.

Most csak ennyit tudtam összeszedni, pontosabb infóhoz már tényleg szükségem lesz a presky módra, mert a relikviás dologhoz látnom kell az artefacts.ltx-et.
genndy   
  2013. márc. 29. 19:25 | galéria | válasz | #7461
Isten vagy, ezt a megoldást én is régóta kerestem. A crosshair törlésig el is jutottam, de az fn2000 fagyott. Most már ez sem lesz gond
 © xFreex   
  2013. márc. 29. 18:12 | válasz | #7460
Szivesen.

Kifelejtettem 2 fegyvert: 1. töröld még a wpn_crosshair_rpg7.dds-t
ha még nem tetted meg.

2. töröld a wpn_crosshair_fn2000.dds-t, de csak akkor ha bevállalod a következő lépéseket.
a; Nyisd meg a gamedata\config\weapons mappában a w_fn2000.ltx fájlt notepaddal vagy wordpaddal.
b; Keresd meg a scope texture sort aminek a végén wpn_crosshair_fn2000 van írva és módosítsd wpn_crosshair_g36-ra.
c; Mentsd el. (Előtte azért csinálhatsz egy bizti mentést a fájlról.)

Erre azért van szükség, mert az eredeti fájlok nem tartalmaznak az fn2000 optikájához tartozó textúrát, hanem a g36-os puskáét használja.

A Clear Sky-os kérdésedre valami sejtésem már van, de először inkább leszedem a módot és abban utánanézek. Lehet, hogy eltart majd egy darabig. (Otthon most nincs netem, cégnél meg figyelik az adatforgalmat.)
 © winky1993   
  2013. márc. 29. 16:09 | válasz | #7459
Köszönöm szépen, végre normálisan játszhatok, sajna a legtöbb mod-ba beletesznek olyan nagy hülyeségeket hogy csak na!

Ha már ennyire értesz az ilyenekhez akkor figyelj:
Leszedtem a clear sky-hoz a presky v0.47 alpha-modot és nekem rohadtul bejött, csak ebben is "hülyeségek" vannak pl: olyan idétlen időjárást raktak bele, köd akar lenni de úgy van megcsinálva, hogy nem ködöt látsz hanem átlátsz a dolgokon elég gagyi :P meg az relikviákat is teljesen elbaszták, beleraktak teljesen fölösleges relikviákat meg egy csomót kivettek belőle, ezeket szeretném kiiktatni, persze ha ezt is tudod
Előre is köszönöm :D !
 © xFreex   
  2013. márc. 28. 18:48 | válasz | #7458
Hát nem ígérek semmit. Mint mondtam időhiányban szenvedek. Főleg odahaza. Itt a cégnél még csak akad 5-10 percem. Azért majd átnézek.

Ezt a "tisztában vagyok a dolgokkal" meg ja.(ha a saját gépem előtt ülnék)
Okos ember más hibájából tanul. Nekem meg szinte mindent a sajátomból kellett.
Shield   
  2013. márc. 28. 16:24 | válasz | #7457
Látom azért eléggé tisztában vagy ezekkel a dolgokkal, milyen jó lenne egy oldalon összeszedni ezeket trükköket. TSL16b ígérte a prohardveren, hogy hamarosan menni fog az oldaluk, de sajna eddig csak a kezdő oldal van belőle. Ők csinálták a fordításokat (Ficsoport). Ígérete szerint fórum lehetőség is lesz. És ott megfogjuk tudni beszélni az ilyen dolgokat.
Volna kedved átnézni a prohardverre a STALKER topikokba? Sokat tudnál segíteni azoknak akik most élikát a STALKER világot.:D
Pl. CoP. Szívesen látunk magunk közt.
 © xFreex   
  2013. márc. 28. 15:23 | válasz | #7456
Hy!

Ha nem tévedek akkor csak a gamedata\textures\wpn mappában kell törölni a wpn_croshair.dds-t a wpn_croshair_l85.dds-t meg a wpn_croshair_g36.dds-t.
Nem kell helyette másik fájl. Az eredetit kell neki használni, ha gamedata mappában nem szerepel helyette más.
Ha nem tévedek akkor ennyi elég kell hogy legyen, ha meg igen akkor már a system.ltx meg a wpn-es ltx eket is kell macerálni, de abba most nem mennék bele.
Shield   
  2013. márc. 28. 07:53 | válasz | #7455
Jó kis mod, nem rég játszottam ki. Arra gondolsz amikor használod a távcsövet akkor ellátsz mellette?
Nekem is kicsit furcsa volt az elején, de végül is nem rossz mert ha az ember kicsit többet időz a távcsővel való körbenézéssel, akkor így könnyebben észre venni a lopakodó ellent.
A kérdésedre válaszolva: nem biztos hogy csak át kell írni, ha az gondod amit írtam akkor a képet is ki kell cserélni (dds) szerintem. Ebben csak az tud segíteni aki jól ismeri a fájlok felépítését. Ha végre beindul a ficsoport akkor talán könnyebb lesz a dolgunk ilyen esetekben.
A súlyhatár átírásában tudok segíteni. A Complete után az Oblivion Lost 2.2-őt játszottam ki. Abban van telepátia és ott a páncélokon aktiváltam és a képződmények értékin változtattam. A Complete-ben is meglehet csinálni a páncél és képződmények értékeinek változtatását, ha úgy gondolod.

 © winky1993   
  2013. márc. 27. 23:00 | válasz | #7454
Sziasztok, én leszedtem a shadow-hoz a complete 2009 modot, nagyon élvezem, de idegesít hogy a távcsöveknek a nézetét lecserélte egy nagyon idegesítő célzókára, konkrétan nem tudok vele rendesen célozni, valaki tudja hogy hol lehetne ezt kiiktatni bugolás mentesen? biztos a gamedata-ban van valahol a módosítás de én nem tudom melyik ebben kéne segítség!
Shield   
  2013. márc. 27. 09:19 | válasz | #7453
Kordonból átakartam menni a mocsárba, de a pálya nem töltődött be többszöri próbálkozásra sem. Visszamásoltam az eredeti fájlokat és máris betöltődött a pálya. Úgy látszik nagy hangsúlyt fektettek erre a korlátozásra.

Lost Alpha-ra én is nagyon kíváncsi vagyok, mert nagyon jónak harangozták be. Sajna a megjelenés várat magára.

 © xFreex   
  2013. márc. 26. 18:11 | válasz | #7452
Az a helyzet, hogy jelenleg nincs rá időm + egy kicsit már bele is untam miután szétmódoltam meg leharcoltam vagy háromszor.
De majd ha ismét szólít a zóna...
Valójában a Misery 2.0-ra várok, de ki tudja, lehet hogy még előtte megint kedvet kapok hozzá.

A SoC-hoz meg a Lost Alpha amit nagyon várok, de eddig minden release date csak kitolva lett, betartva nem.
 © chris jericho   
  2013. márc. 26. 17:46 | válasz | #7451
Sziasztok! Kérdésem lenne: mikor elindítom a játékot azt mondja hogy az xray 1.6 engine leállt... mit csináljak?
Shield   
  2013. márc. 26. 14:59 | válasz | #7450
A SoC-ot 2 verzióban kijátszottam, ott a faluban Szidorovics volt a kereskedő. A S.N.I.P.E.R.-ben a falu mellett levő katonai kordonnál van egy kereskedő. Azért még próbálkozok.
Miért nem próbálod ki a játékot, élvezetes és ráadásul magyarítva van?

 © xFreex   
  2013. márc. 26. 14:20 | válasz | #7449
Elfelejtettem, hogy Szakáll alapból csak élelmiszerrel meg relikviákkal kereskedik. Csak én írtam át annó, hogy ő is megvegyen mindent. Keresd meg a kordoni kereskedőhöz tartozó fájlt (Ez anno a SoC-ban és a CS-ben Escape trader néven futott, de hogy a modban mi lett a neve azt nem tudom,mert nekem nincs meg) és a trader generic buy résznél az összes "NO TRADE" értéket át kell írni olyanra min amilyen Bagolyé, és akkor ő is megvesz mindent. (előtte azért csinálj a fájlról egy biztonsági mentést)
Shield   
  2013. márc. 26. 10:55 | válasz | #7448
Köszi a segítséget.
trade_zat_a2_barmen.ltx (Ő Szakáll Zatonban) fájlon kívül a másik 3-at áttudtam írni, ebben a fájlban már nincs benne. De van hivatkozás benne a "zat_b30"-ra lehet, hogy Szakáll is így fogja megvenni a cuccokat. Sajnos kordonban maradt a cipekedés, mert nem hajlandó a kereskedő átvenni.
Nagyon köszönöm a segítséget.
 © xFreex   
  2013. márc. 25. 20:41 | válasz | #7447
Hy!

A következő fájlokat kell módosítanod a gamedata/configs/misc/trade mappában:
trade_generic.ltx (Ez a zóna stalkereit jelöli)
trade_jup_b202_stalker_barmen.ltx (Ő lenne Hawai Jupiterben)
trade_zat_a2_barmen.ltx (Ő Szakáll Zatonban)
trade_zat_b30_stalker_trader.ltx (Ő Bagoly Zatonban)
Ezeket a fájlokat sima worldpad-al szerkesztheted.

Elméletileg ezt a sort kell módosítani bennük:
buy_item_condition_factor = 0.8

Alap esetben ez azt jelenti, hogy az eladni kívánt fegyvert vagy páncélt csak 80%-os vagy jobb állapotban hajlandó megvenni.
Ha ez átírod - buy_item_condition_factor = 0.0 - ra akkor elméletileg a görbe rozsdás szeget is megveszi tőled.


Shield   
  2013. márc. 25. 18:06 | válasz | #7446
Hello!

Egy kis segítséget szeretnék kérni. A S.N.I.P.E.R.-rel játszom és azt a bosszantó dolgot szeretném kiküszöbölni, hogy nem lehet eladni a sérült fegyvereket. Lejjebb már volt utalás rá, de nem volt leírva pontosan melyik fájlokat kell átírni. Próbálkozom az átírással, de eddig csak fagyás volt az eredmény. Ha valakinek már sikerült, akkor legyen szíves segítsen. Előre is köszönöm.

Maximus4 - VIP   2003. 02. 23. óta regisztrált VIP fórumozó 2003. 02. 23. óta regisztrált VIP fórumozó 2003. 02. 23. óta regisztrált VIP fórumozó
  2013. feb. 23. 15:47 | galéria | válasz | #7445
Tudom,köszönöm!
ozimak - VIP   2007. 12. 27. óta regisztrált VIP fórumozó 2007. 12. 27. óta regisztrált VIP fórumozó
  2013. feb. 23. 15:41 | galéria | válasz | #7444
Jaj! A félreértések elkerülése érdekében: A sima és az ENOT edition két külön mod, tehát az ENOT-hoz nem kell a sima!!!
 © MrGringo   
  2013. feb. 23. 13:10 | válasz | #7443
Köszi szépen a válaszodat! Megoldódott!
Maximus4 - VIP   2003. 02. 23. óta regisztrált VIP fórumozó 2003. 02. 23. óta regisztrált VIP fórumozó 2003. 02. 23. óta regisztrált VIP fórumozó
  2013. feb. 22. 15:03 | galéria | válasz | #7442
Köszönöm szépen!Ki fogom próbálni így.
ozimak - VIP   2007. 12. 27. óta regisztrált VIP fórumozó 2007. 12. 27. óta regisztrált VIP fórumozó
  2013. feb. 22. 14:34 | galéria | válasz | #7441
SGM 2.2 alap mod:

Main mod:
http://narod.ru/disk/42546842001.66d5d8204977a76d287ed3a9f72af8bc/SGM_COP_v2.2.exe.html
Fix dated 19/03:
http://narod.ru/disk/44014364001.008faabd489636d3eb8623fca9f089b1/SGM_2.2_fixed_19.03.rar.html
Gun addon:
http://www.mediafire.com/?qea99yxiqximime
Gun addon patch:
http://www.mediafire.com/?45ayqvhc45q9h3z
translation:
http://www.mediafire.com/?adr6xhy7ctkj912


SGM 2.2 ENOT Edition(több fegyverrel):

http://narod.ru/disk/46827446001.0405fd2084c709aae7ab226b8419fc9e/SGM%202.2%20Enot%20edition.7z.html


Enot edition fix dated 11.05:

http://sigerous.ru/go?http://rghost.ru/38044544


Agroprom helicopter fix

http://www.mediafire.com/?36jhs8b5q894jyc


SGM 2.2 Af3 merge patch-ek:

AF3 for SGM 2.2
http://www.mediafire.com/?94pnv4dzi83r4le

SGM 2.2 AF3 sky fix patch
http://www.mediafire.com/?szzanlab86kapyr


Absolute Nature 3 for SGM 2.2

This was made by Cromm Cruac and adds the lite version to all new levels of SGM. The link is to his MODDB page and the download for it


http://www.moddb.com/mods/atmosfear-for-call-of-pripyat/addons/absolute-nature-3-lite-sgm


Enot edition home page:

http://sigerous.ru/forum/15-3620-1&usg=ALkJrhiW8gIIfyuNHxixSWj_x0HTVk7mIA

Maximus4 - VIP   2003. 02. 23. óta regisztrált VIP fórumozó 2003. 02. 23. óta regisztrált VIP fórumozó 2003. 02. 23. óta regisztrált VIP fórumozó
  2013. feb. 22. 13:50 | galéria | válasz | #7440
Ebbe nem tudna nekem segíteni valaki?
ozimak - VIP   2007. 12. 27. óta regisztrált VIP fórumozó 2007. 12. 27. óta regisztrált VIP fórumozó
  2013. feb. 22. 13:27 | galéria | válasz | #7439
A Complete mod leírásában(.pdf fájl) van egy külön rész (ha jól emlékszem a vége felé) ahol leírja,hogy melyik 2 fájlt kell átírni és hogy!
 © MrGringo   
  2013. feb. 22. 12:44 | válasz | #7438
Sziasztok! :-) Remélem valaki aki ért hozzá meglátja a kérésemet. Most kezdeném el játszani a Pripyat-ot és fönt van a complete mod is! Az lenne a kérésem hogy a hátizsákom kapacitását szeretném megnövelni! Valaki tud segíteni?

Az alábbi linken lévő mod nem műxik mert fagy tőle a játék!!!

http://www.moddb.com/downloads/stalker-call-of-pripyat-carry1500-1602
BaLTáSGYiLKoS   
  2013. feb. 22. 12:02 | válasz | #7437
ez amolyan "hc" modifikacio akarna lenni, nem kazuaroknak valo...
 © lammaer   
  2013. feb. 21. 18:49 | válasz | #7436
Hát tény, az SGM eleje egészen el van barmolva, a mocsaras pálya pl kínszenvedés (főleg hogy oda vissza kell rohangálni a kordon eleje és a mocsár közepe/vége közt, vagy 4 alkalommal is)

Viszont Jupitertől kezdve frankó lesz, sok új küldi, jók az alfa teamek is, jópár ötletes újítás is van.
 © bgabor   
  2013. feb. 21. 17:47 | galéria | válasz | #7435
Hát, megnéztem ezt a Sigerius modot, nem hiszem hogy sokáig fent lesz nálam. Kordonból indulok, az előörsöt leszámítva mindenki ellenem van, bárhová megyek is, kereskedő nincsen sehol, és tele van marhaságokkal. Pl: kitöréskor a faluban kijelölt földalatti menedékhelyre kell menni, a tíz méterrel arrébb lévő nem jó, meg a két méterrel mellette lévő másik sem.

Ne fárasszanak már. Minek folytatnám a modot ezekután?

 © bgabor   
  2013. feb. 12. 16:29 | galéria | válasz | #7434
Akkor csak a képzeletem szüleménye lehetett. Köszi. :)
 © lammaer   
  2013. feb. 10. 11:55 | válasz | #7433
Nekem nem volt ilyen, közvetlenül a COP végigtolása után kezdtem bel egy sgm22 partiba, de nem tűnt fel amit írsz...
 © bgabor   
  2013. feb. 09. 16:20 | galéria | válasz | #7432
Amúgy csak nekem tűnik úgy, hogy a SGM modban sokkal jobban dülöngél a karakter járás jözben, mint az alapjátékban? Ki lehet ezt valahogy kapcsolni?
ozimak - VIP   2007. 12. 27. óta regisztrált VIP fórumozó 2007. 12. 27. óta regisztrált VIP fórumozó
  2013. feb. 07. 20:31 | galéria | válasz | #7431
Ha ideges vagy, szívj el egy cigit vagy mittomén :) De most komolyan írjam le ami egy az egybe le van írva a FAQ-ban? :) Entertaining :)
akyyy - VIP   2001. 07. 17. óta regisztrált VIP fórumozó 2001. 07. 17. óta regisztrált VIP fórumozó 2001. 07. 17. óta regisztrált VIP fórumozó2001. 07. 17. óta regisztrált VIP fórumozó
  2013. feb. 06. 20:25 | galéria | válasz | #7430
akkor a topik bezárásra kerül mer mindne ott van a FAQ-ban. az hogy megöli a játékmenetet igy, az tök mind1,, de van FAQ, itt meg beszélgessünk a heregombáról
ozimak - VIP   2007. 12. 27. óta regisztrált VIP fórumozó 2007. 12. 27. óta regisztrált VIP fórumozó
  2013. feb. 06. 17:49 | galéria | válasz | #7429
Amúgy tényleg minden ott van a FAQ-ban...


Keresés a témában, vagy ugrás sorszámra:

A fórumban portálunk látogatói kapnak lehetőséget véleményük kifejezésére.
Az itt megjelenő vélemények regisztrált látogatóink magánvéleménye,
és nem tükrözik az SG.hu Hírmagazin szerkesztőségének álláspontját.