Még új vagyok a Dayz mod világában és lenne pár kérdése illetve problémám a játékkal kapcsolatban. Ahogy utánakeresgéltem a "how to"-nak irta, hogy tegyem fel az Arma II és Arma II OA gameket (fel raktam őket miután az nCore store-ból leszedtem).
Az egyik gondom az az vele, hogy nem engedi feltenni az 1.60-as patchet mert "Wrong CD key"-t ír ki. :/
A másik pedig az lenne, hogy nekem nem rakott ki "Arma II CO" ikont, amihez hozzá kellene írnom azt a pár dolgot, hogy menjen a mod.
Jó munkához idő kell ... rosszhoz még több :) Nem kell annyira sietni, hiszen még egy éve sincs, hogy elkezdték csinálni. Ha jó játékot akarunk, akkor annak időt kell hagyni. Ő sem gondolhatta komolyan, hogy 2012 végén kijön, max ha csak nem egy összetákolt A3 modot akart csinálni.
Nehéz a várakozás, és annyiban hátrányban vagyunk, hogy mások akkor jelentik be a címeiket, mikor már min 2-3 éve dolgoznak rajta, így a maradék fél - egy évet könnyebb kibírni ... itt viszont még a tényleges munkálatok elkezdése előtt már tudtuk, készülni fog valami.
Türelem, addig is 1001 másik játékkal lehet szórakozni :)
Sziasztok! eredeti DayZ,DayZ Origins videókhoz keresnék egy társat, akivel tudnék heti 1-2 videót csinálni, dumálnánk skypeon, meg ilyesmi! Egyedül nem annyira élvezhető a játék szerintem!
http://www.youtube.com/user/MrHuskyify
Ez a csatornám, ha gondoljátok nézzétek meg! Előre is köszönöm!
Elérni itt lehet a privátban, vagy a balogh.arpad1994@gmail.com -on!
Srácok! Ilyen könnyen ne higgyetek el egy hülye kérdést. :D Szantosziboy csak szívatott titeket, hisz tudta, hogy csak vissza kell olvasnia a fórumba és megkapja a választ. :D
Az nagy probléma lenne, ha a DLC-sek és a nem DLC-sek nem játszhatnának együtt. Szerintem lesz itt szép piros kalap meg rácsos napszemüveg ... max látod a másikon de felvenni nem tudod. A szerveres dolog már mehet külön, de az itemekkel nem tehetik meg.
Az egész MC modellel egy baj van,hogy steam mennyire lesz engedékeny az árat illetően.Úgy tudom csak ott lehet majd megvenni illetve szükséges hozzá a steam.ÉS szerintem ők ennek nem örülnek. De fene tudja.
Elején szerintem a következő dolgokkal frissítik és teszik érdekessé+vásárlócsalogatóvá:új fegyverek,új skinek és új craftolható dolgok. Aztán később talán mapok vagy a chernarus+ bővítése átvariálása lesz. Más célt én a PAX-on látottak alapján nem tudtam leszűrni.Meg ezeket konzolon se nagy Wasistdas megcsinálni patch formájában.A dlc-zéssel az lenne a baj hogy külön szerverek kellenének azoknak akiknek nincs meg egyik vagy másik és sokkal nagyob probléma és pénzkiesés mintha csak ingyen kiszórják hozzá.Aki meg megvesz egy DLC-t amiben pl benne van Taviana vagy a másik amiben meg Lingor az ugye eleve más szerveren játszik(Remélem Dean nem olvassa mert elég nagy lehúzás lenne)
Az a modell csak akkor jó, ha a termék is jó és van rá kereslet ... egyébként meg nem feltétlen. Persze valamennyi pénz még így is lehet vele keresni.
A MC-nél jó volt az alap és a nyomott ár és az ingyenes tartalmi bővítések csak hatványozták az eladásokat. A játék ára meg úgy nőtt ahogy töltötte meg egyre több tartalommal, így ugye a bevételei is nőttek. Na de mondom, ehhez jót kell csinálni és kellően nyomott áron kell kezdeni és jó tartalommal kell megtölteni ... és ez az ahol a legtöbb üzleti modell 'másoló' elbukik :)
Szerény véleményem szerint a MC egy sokkal összetettebb és bonyolultabb játék (még ha ez 'külsőleg' nem is látszik), mint a DayZ, ráadásul az alapokat már a moddal letette, szóval ha az alapba sikerül egy kis 'tartalmat' is belecsempészni, akkor nagy baj nem lehet ... innentől meg már a kereslet fogja meghatározni a sorsát. Én remélem, hogy nem csak PvP-re épített tartalom lesz.
Persze, akarjon vele pénzt keresni ... semmi baj nincs vele ... csak majd az a kérdés, hogy milyen szinten akarja kicsafarni és ez mennyire megy a játék rovására. Reméljük semennyire, de ma már Én semmin sem lepődnék meg a WarZ után :)
Meglátjuk, anno mikor elkezdte ezt mondta ...... majd meglátjuk. De persze ha ingyen fogja belepakolni a sok customizációs cuccot, meg egyebeket, amiket tervez, akkor no problem. Aztán lehet majd DLC-nek fogja hívni :D
"Persze, azok dolgozik, hogy ne lehessen csalni benne, mert különben senki nem akar majd fizetni érte, illetve a mikrotranzakciós rendszerébe pénzt fektetni."
?? Most azé' hülye mert jó játékot akar, meg a munkájáért pénzt? Te ingyen jársz a melóhelyre? A mikrotranz az meg honnan jön?
Ez a videó .... vááá ... 1080p, mondom mi a tököm van, miért ilyen ocsmány még mindig? ... ja, hogy full low beállításokkal van rögzítve, az aztán királyság ... maradhatott volna max 480p-ben is :D
Ebből is lejön, hogy sajna barátunk szemei előtt már rég a $(vagy ójró) jelek röpködnek, és leszállt a pénzszag köde.
Persze, azok dolgozik, hogy ne lehessen csalni benne, mert különben senki nem akar majd fizetni érte, illetve a mikrotranzakciós rendszerébe pénzt fektetni. Miért emlékeztet ez engem a WarZ esetére? :) Na jó, ott tudatosan baszták át a nép fejét, itt meg csak a kábult állapotuk miatt :)
Meglátjuk. Sok olyan dolog van a jelenlegi rendszerben, amit ha 1:1-ben átvesznek akkor nem fog már érdekelni a játék, ahhoz elég volt a mod ... pl a zombik rendszere :)
De akár még jó játék is lehet, akkor meg szívesen fogom megtömni a zsebét max egy 20-assal ($ vagy ójró).
Ja, logikusan gondolkozom a Te fejeddel, értem ... akkor lopok egyet, hogy azt az évi 20m-t azzal tegyem meg, világos.
Szerintem meg akkor nem kell biciklizni, mint ahogy teszik azt az emberek általában.
Én is örülök, ha hetente max 2-3 alkalommal van 1-2 órám játszani, mégis megveszem amit tudok, ami érdekel, ami olyan árban van. Nem baj, hogy warezolsz, semmi gond, csak az indok baromság ... akkor inkább ne indokold hanem csak csináld :)
"Dean Hall, a Day Z alkotója fontolgatja, hogy konzolokra is megjelenteti játékát, már ha minden jól megy a PC-s verzióval. "Természetesen, ha nem – nem jut eszembe jobb szó - b***uk el a PC-s megjelenést, akkor szinte biztos, hogy lesz konzol port. Tudom, hogy sok embert zavar, vagy bosszant a dolog. Nem vagyok konzol játékos, PC-s vagyok, de nem hiszem, hogy ez feltétlenül ártana a dolgoknak."
Hall nemcsak fontolgatta a dolgot, hanem már bele is kezdett a megvalósításba, találkozott a Sony képviselőivel, akiknek tetszett az ötlet. "Úgy tűnik ez a fajta játék érdekli a Sony-t, most már csak várnunk kell, és meglátjuk, mi lesz. Találkoztunk és tárgyaltunk a Sony képviselőivel, és egyértelműen érdekli őket a dolog."
A DayZ eredetileg tavaly decemberben jelent volna meg, de még sokáig nem fogjuk a végleges verziót látni belőle, az alfa legkorábban júniusban jöhet ki. Hall leginkább a kliens-szerver architektúra tökéletesítésén dolgozik, elsősorban a játék hackelhetőségét akarja kizárni (ez volt a csúszás legfőbb oka), másodsorban a lagot igyekszik minimalizálni, közben lassan elkezdi kiküldeni az alfa kulcsokat is, első menetben mindjárt 50 000-et."-forrás Ipon.hu
Az nonszensz ha egy emigráns zsidó úgy köszön hogy szebb jövőt?
Aki szeretne Dayz-zni és lehetőleg 13 év körüli vagy több azt kérem hogy írjon e-mail címemre: b.trisztan@gmail.com-ra (már 2 fős a csapat és egészen 6,7 főig megyünk el ezért kérünk titeket jelentkezzetek minél hamarabb. Üdv.
Azt hittem nem vagyok ennyire béna, de mégis! Már vagy 5-6 órám ráment, hogy beindítsam a Dayz-t Tunngle-n keresztül. A hárommal ezelőtti hozzászólásban lévő link nem működik. Frissítve: arma2: 1.62 beta patch: 102591 dayz: 1.7.6.1-re
Mégis bad server error, semelyik LAN szerverre nem enged belépni...
Ha van bárkinek ötlete, működő leíása, megköszönném.
A fórumban portálunk látogatói kapnak lehetőséget véleményük kifejezésére. Az itt megjelenő vélemények regisztrált látogatóink magánvéleménye, és nem tükrözik az SG.hu Hírmagazin szerkesztőségének álláspontját.