Teljesen igazad van, baromira hiányérzetem volt a kis kifejtésemben, de egyszerűen nem jutottam dűlőre, és tényleg!!! :D lehet azért maradt ki hirtelen, mert gyűjtőiben benne volt, és nekem így alapból magától értetődő volt :D köszi a kiegészítést!
Ha ortodox módon csak a sztori érdekel, akkor Leviathan DLC, ha egy izgalmas, humoros és pörgős, de még azért a sztorihoz kötődő élményt, akkor még a Citadel DLC is alap, az Omegát már nagyon megrögzött fanatikusoknak ajánlom, a többi meg már tényleg csak töltelék, habár nekem minden megjelent DLC megvan, de ez én vagyok :P
Az szép! :-) A Rise of Flight_-al vagyok így... :-) Több játékot vettem már meg előre,úgy hogy a fordítás még nincs kész. Akkor meg csak porfogó.. :-) Inkább várok türelemmel... :-)
Ez jogos, de amíg nem játszom vele, minek vegyem meg? Másrészt, idővel egyre olcsóbbá válik (főleg, hogy még odébb van a fordítás megjelenése is)... Harmadrészt, így remélem kijön olyan verzió, amiben a lehető legtöbb DLC lesz. Bár, lehet ez csak álom marad... :-)
Én is nagyon várom a fordítást, (Ahogyan a F3: NW fordítását is... :)), mert teljes mértékben szeretném élvezni a játékot! :) Emiatt még meg sem vásároltam.
Azért gondolod ezt, mert elfogult ME fan vagy. Ezzel persze semmi baj sincs. De az átlag játékos nem így gondolkodik, hanem ha valamennyire tud angolul akkor már végigvitte, a többiek meg már megunták a magyarításra várakozást és már régen mással játszanak.
én nem hiszem, hogy olyan kevesen fogják újratelepíteni a magyarítás elkészülte után:) másrészt, nálam fent van tavaly október óta, de csak azért, mert néha szoktam multizni haverokkal. egyébként a single része annyira nem izgat már, bár még a dlc-ket nem láttam, úgyhogy azokat jó lenne majd magyarul megkukkantani.
Hát igen... nagyvonalakban a ME3 elérte az "életciklusa" végét. Az átlag gamerek szeritem már le is törölték a gépükről, a fanatikusok még talán játszanak vele néha, de összességében ki lehet mondani, hogy ennyi volt benne. 1 éve jelent meg, új DLC-k se jönnek már. Amikor megjelenik a magyarítás hozzá (idén vagy jövőre vagy valamikor) akkor majd kicsit újra reflektorfénybe kerülhet, bár az eddigi tapasztalatok alapján egy kifutott játékot elég kevesen fognak újra feltelepíteni csak a magyar fordítás miatt. Ez a realitás.
Arra, hogy szállítás drágább, mint maga a termék, inkább nem mondok semmit, elvből sem rendelem meg ME.hu-ról... majd beszerzem valahogy, de ez már mindennek a teteje, basszus lassan már egy tetves 3DTV-t nincs pofája senkinek kihozni 1400 forintért... :D
Basszus de gyorsan telik az idő, nem rég még csorgó nyállal vártam, hogy majd fél év múlva megjelenjen végre a játék, emlékszem még, amikor 2011 ősze fele közölték, hogy december helyett 2012 tavaszán jelenik meg a játék, aztán, mire észbe kaptam a kezemben volt, most meg több mint egy év eltelt, lecsengett az egész (bár teszem hozzá szerintem életem legjobb játéka lesz mindig!), ma meg már az új részt várjuk :P ...mindjárt nyugdíj gyerekek
Én nem játszottam az 1-gyel (most teszem), és marhára jó volt, hogy ME2ben kijött a DLC, amivel lehetett képregényben játszani. Nagyjából sejtettem mi volt ugye, de azért egész más. Nyilván, ha a 3asban akarod megérteni a 2es alapján az egészet, az nem ugyanolyan, mint a 2esben az 1es alapján. :)
Tulajdonképpen főleg a Wii U tulajok miatt készült (csak átportolták PC-re - szinte 0 költés, plusz bevétel) , mivel arra a platformra csak a 3. rész jött ki és így meg tudják hozni a döntéseket a korábbi részekben is, ahelyett, hogy a gép által generált előzményekkel játszanának. Az 1. részből is jött anno egy hasonló (meg gondolom most is a Wii U tulajdonosoknak), mivel ugye PS3-ra nem jött ki eredetileg az első rész, csak nem rég, már a 3. rész megjelenése után jelent meg rá. Gondok voltak az első rész forgalmazási jogaival, mivel a Microsoft tulajdonában voltak, ugyanis az első rész megjelenésekor még az övéké volt a Bioware és logikus módon PS3-ra nem jött ki emiatt az első rész. Mondjuk azok számára, akik nem játszottak az első 2 résszel, nem hiszem, hogy sokat nyom a latba, hogy képregény formájában döntéseket hozhatnak az első 2 részben. Azt se tudják, hogy ki kicsoda :D
Asszem PS3-ra nem jelent meg az 1, csak már 2, és főleg nekik készült, mivel ugye így nem tudtak karaktert áthozni az 1-ből. De kiadták minden platformra. Csak akkor lehet érdemes pénzt adni érte, ha nincs meg az 1, de 'importált' karakterrel akarnál játszani.
ja venni nem érdemes ha maradt felesleges úgy megéri, ha másra nem tudnád költeni.De amúgy megveheted úgyis hogy csak 320 pontot, levonják a hitelkártyádról.
nem játszható vagyis hát félig meddig mert interaktív képregény , annyi a lényege hogy a fontosabb döntéseket meghozhatod, ez is arra van gondolom aki nem tolta végig a 2-t, öreg hiba mondjuk aki nem de lényegtelen.De nekem jól jött mert pont 320 pontom volt amit semmire se tudtam elkölteni :D
Lenne egy amatőr kérdésem: milyen sorrendben a legjobb játszani a single DLC-ket? Bocsi,de nem bírok többezer hsz.-t végigolvasni,ergo vki. röviden és tömören leírná nekem? Köszike!:)
A nyúl egy igazi jellem.Ott ül a fűben,de akkor sem szívja!
Látom más is kedvet kapott a triológia újrajátszásához. :) Az első rész sajnos nincs meg eredetibe, de attól még elfogadja majd a 2. rész a mentés importálást?
A videóra csak annyit reagálnék, mivel hasonlóképpen gondolkodtam én is, valószínű hogy vele értek egyet. KP: az eredeti végét tuti hogy nem értették, mert az nem mondott el semmit. Vagyis annyit igen, hogy vége és szevasz. Ahogy a videóban is elhangzik, a csapattársak meg a fajok lógtak a levegőben. Frankón lehetett találgatni hogy akkor most wth? Emlékszem, itt is ez ment. És amit nem értenek az emberek, az hogy tetszene nekik? Merlin: látom sikerült kiragadnod egy mondatot a videóból, kár hogy a kérdést ő maga válaszolja meg rögtön utána, aminek következtében értelmetlen amit írtál.
Tegnap befejeztem első trilógia végigjátszásomat. Egy élmény volt.
Mondjuk a 3. rész játékélményét kicsit rontotta hogy kb csak a felét értettem, na de majd a köv. végigjátszásra rágyúrok az angolra.
Igazából egy bajom van a végével. Destroyt választottam és ugye egy lehangolt lassú zene szól a háttérben miközben mutatja a reaperek, relék pusztulását.
Megnéztem a MEHEM modot újra és 5:22-től kezdődik a következmények bemutatása. Szvsz az alá berakott suicide mission zenéje telitalálat, hiszen egyfajta pörgést sugároz, és nem utolsó sorban a győzelmet. Sokkal jobban illik egy ilyen zene ezekhez a jelenetekhez, mint az alap, ami olyan lehangolt, depressziós érzést sugároz, mintha a pusztulásunkat, halálunkat mutatná be a vége videó.
Ti mit gondoltok erről?
"Na, ez aztán mass effect" - Haverom beszólása a PlayIt-en az 576 stand előtt állva :D
megnéztem és nem értek egyet vele. az emberek nagy része pontosan értette a végét. nem az volt a gond, hogy nem értik, hanem hogy nem tetszett a játékosok nagy részének.
Csakhogy tudd, kiszámoltam! Már csak 137 millió ilyen tölcsért kell eladnom és leelőlegezhetem az új Kamiont.
A pisztácia kifogyott, csokoládé nem is volt!
prológusból semmire nem fogsz rájönni, ugyanis olyan 20-as szint környékére kezdenek megmutatkozni különböző karakterek erősségei na meg akkor szerezheted meg a specializációdat is.
Ok,majd atmegyek,bar kb. Mind1 melyik topik all. :) Olvastam,kik a tap karik,talan pont azert nem is veluk akartam nyomni,ugyis csak veteran. De majd meglatom,kiprobalom prologra mindet. ;) RPGsebb valami speckobb karit valasztani,es ugy operalni,mint egy ultra tap mindent tudoval (ladd sentinel me2)
annyi a különbség, h harci HUD felhozása után az egér jobbra-balra elrángatása helyett egy gombnyomással aktiválja a számodra szimpatikus képességet, konkrétan az egérrel megfelelő helyre való klikkelést emulálva.
"itt leírtam hogyan és miként lehet csapattársak képességeit "gyorsgombokra" berakni, ég és föld a különbség így a pofozkodás pörgősségében"
Én speciel jobban szeretem leállítani a játékot, körbenézni, kicsit elemezni a helyzetet hogy hogyan lehet a leghatékonyabb csapást bemérni a társakkal. Utána szépen kijelölöm az ellenfeleket a választott képességekkel majd go. Főleg durvább helyzeteknél nagyon hatásos.
Sztem így élvezetesebb, mint hogy megállítás nélkül végigdarálni. Főleg hogy a legjobb kombókhoz időzítés is kell.
damping kétpontos cucc, nagyon ritkán van lehetőséged használni, és akkor is ugyanannyira mész egy biotikus röptetéssel.
adept vicces, de vanguard singularity erővel szvsz viccesebb, már csak adrenaline burst miatt is. engineer-el az az alapvető probléma, hogy feleslegessé teszi kistestvére - infiltrator mindent tud amit tech cuccok közül tudni kell (egyedül hacking marad ki, de az amúgy sem ér sokat), és hozzá a játék második legerősebb harcosa, picsafüstnyivel lemaradva soldier mögött... akit szintúgy feleslegessé tesz ezzel
ME2-ben sokat halok viszonylag a saját hülyeségeim miatt.
Nem szeretem ezt az árokharc féle "bebújok fedezékbe néha lövök egyet egyet" játékmenetet.
Vanguard, adept a favorit nálam, azzal mentem a legtöbbet és lövés helyett inkább képességekkel szeretem eltörölni az ellenfeleket (pl kihajítani őket a pályáról XD
Ashlee tetszik, mert regenerálódik és így nincs para, de gondolom majd Wrex lesz, aki szintén regenerálódik és akkor így jó lesz. Majd ha előrébb jutottam a történetben (eddig csak a prologon vagyok túl:DD), akkor megosztom a tapasztalataim. :)) Csak felfrissül a topik a nosztalgia gyanánt...
Ja, erről olvastam, arra van egy tech képesség, Damping vagy mi, hogy le lehet így "fegyverezni" az ellenfél biotikusait is. Szal azért van countere mindennek.
Vagy Adeptet, vagy Engineert fogom szerintem vinni. Végülis mindkettő szimpi. Nyilván ha nálam van a szükséges tech, akkor a társaknál nem kell (first aid még nemtom kinél lesz, de nem nálam kellene legyen, főleg az elején), ha meg én vagyok az adept, akkor kell egy nyitogató first aidelő jó társ.:)
az a kettő sajátossága, első részben ilyen nincs, unszimpatikusok baszcsizhatják a pajzsukat biotikus erők ellen
hátránya, h ez rád is vonatkozik, és van egy-két olyan csata amit - ha nagyon gyorsan nem tanítasz meg mindenkit repülni - Shepard nagyrészt a földön fetrengve tölt
Me2ben insanityn (mert gondolom azon nyomod) nagyon brutál a sebzése az ellenfélnek, azért nem annyira kifizetődő beleállni a lövésbe. Ott meg az a gagyi, hogy megfelelő ritmussal sosem kapsz golyót.
Szóval a biotik a poén 1ben is. :) Akkor tehát ME1ben nem az van, hogy ha van shield, stb, akkor semmit nem lehet biotikával vele csinálni? Mint Me2ben...
Kösz a linket, azt hiszem ez tényleg hiányzik, de nagyon.
Nah vajon mért érzed azt hogy egyre jobb vagy harcokban?
Mert az 1-ben a legRPGsebb a szintlépés. Egy-egy kocka csak minimális növelőt add, mondjuk pl 2% kockánként, de ha kimaxolsz valamit az tényleg erőteljesebb lesz.
De pl ott van Wrex regen képessége eleinte csak 0,5 életpont/sec de ha kimaxolod akkor 5,5 életpontot is regenerál másodpercenként + ha a páncélját fölszereled egy 3-3,5-ös regen kütyüvel akkor wrex szinte megállíthatatlan a maga 8 életerő/sec regenációjával.
Arról nem is beszélve hogy minden képesség egy szintjét elérve különböző változókat add.
A második rész szintlépése egy hulladék bár ott a nyersanyagokból ki lehet fejleszteni különböző hasznos dolgokat amik fegyverekre, páncélokra, pajzsokra van hatással, de érdekes modon ha fejlesztem a pajzsot +20-30%-al nem érzem játékban hogy több sebzést bírok elviselni ellentétben a 1-el.
a 60 sec a végére kaszttól függően akár 5-15 mp lesz, gyakorlatilag gyorsabban fog visszatöltődni, mint ahogy mindent ellőhetnél ne csak a képességeket nézd. kaszt saját talentje is segít lehúzni, meg idővel ahogy magasabb szintre viszed aktuális képességet, az is leviszi 45 majd 30 secre, de hozzá van egy omnitool/bio-amp, ami még ezen is csökkent. sőt, még egyes páncélmodok is.
Infiltrator gusztustalan, legélvezetesebb kaszt szvsz. szinte mindent tud amit a soldier (kb 5% sebzést és minimális sebzéscsökkentést bukik, amit soha a büdös életben sem fogsz észrevenni... plusz regenerációt, amit már igen, de erre vannak páncélmodok), nagyon el van eresztve képzettségpontokkal, és kacagva lefedi a szükséges tech skilleket, ami miatt simán cipelhetsz magaddal két biotikus csapattársat... és bár kevés szórakoztatóbb dolog van, mint a levegőbe felhajigálni nonstop az ellenfeleket, ha más (csapattárs) teszi ezt miközben te agyaggalamb vadászatot játszol rajtuk, az határozottan viccesebb. plusz Liara + Wrex a két legszórakoztatóbb figura amúgy is.
#21146: abba csak annyi a szívás, h tech képességek hiánya fájdalmas lehet... még Liara tud electronics-ot és ezzel hackelni, de ha nem veszed el decryption-t főkarakterrel, nem fogsz tudni ládákat nyitni.
bájdövéj főleg azoknak, aki a harc lassúságát emlegetik első részben: itt leírtam hogyan és miként lehet csapattársak képességeit "gyorsgombokra" berakni, ég és föld a különbség így a pofozkodás pörgősségében
Az első részben nekem az tetszik, hogy ott tényleg érzed ahogy fejlödik a karid és egyre jobb lesz a harcokban. A 2-3-ban már a legnehezebb szinten is elejétöl fogva is olyan imba vagy, hogy az már néha fáj
Már alig várom hogy elkezdjem az 1-et adepttel :D Liara-t meg Wrex-et mindenhova magammal fogom ráncigálni, úgyhogy az ellenfelek többet lesznek a levegőben mint talajon.
Egyébként meg a harc sem rossz az 1-ben. Persze nem annyira pörgős mint a 2-ben 3-ban, meg nincs olyan hogy miközben lőnek rád lazán felgyógyítod magad medigellel. Itt van olyan hogy egy lövéssel leszednek még ha full pajzsod van akkor is.
horpeti:
ME1-ben nem lehet csak úgy kiválasztani a legnehezebbet. Alapból 3 nehézség van, ha végigviszed a játékot akkor feloldódik a 4. nehézség, utána még egyszer végig kell vinni --nem tudom hogy azon kell e ami feloldódott-- hogy feloldódjon a legnehezebb. Én így tudom.
Hát nemtom, nekem ez a 60 másodperces cool down eléggé földhöz csapott. Bár látom, lehet fejleszteni a bónuszt, de hát 60 másodperc -20% az még mindig sok. Ahhoz képest, hogy me2-3 ban néhány másodperc. :) Viszont legalább több is használható, így egy fokkal jobb.
Amúgy most engineerrel is megcsináltam a prologot, ez is tetszett. Meg az Adept is. Ahogy látom az Infinek is táposak a képességei. Nem is tudom, melyiket vigyem majd tovább, lehet mindegyikből lenyomom a prologot... :P
hidd el, az első rész harcrendszere *sokkal* pörgősebb pofozkodásokat tud produkálni mint a másodé, csak megfelelő csapat kell hozzá, sok-sok biotikus erővel. Liara + Wrex + Pull-os Infiltrator esetén kb minden unszimpatikus nonstop röpköd, és hihetetlenül élvezetes az egész.
medigelt meg ne kíméld, potyog az is rendszeresen.
Ja, nem para amúgy. Csak még furcsa, hogy nincs élet regenerálódás. ill. szerencsére volt regenerálódos mod az elején, így legalább nem kell használni a medigelt a harc után. Ashlee meg regenerálódik, úgyhogy megoldott a probléma. Meg cserélgethettem is a modot és fel tudtam tölteni magamat is, meg Kaident. :P
RPG szempontból tényleg jobb, nem annyira akciós az akció se. Furcsa a 2 és 3 után, de ez se rossz. Sokkal kevésbé parás, meg vérnyomás növelős. Mondjuk nyilván Insanityn kemény, de ezzel a harcrendszerrel nem hiszem, hogy az extra akciós kihívás számít, inkább az RPG. 2 és 3 nál meg muszáj a harc kihívás, mert különben lapos lenne. :)
Pénzzel nem lesz gond. Rengeteg loot van a játékban és eddig minden alkalommal a játék kb. felétől annyi pénzem volt, hogy ki se tudta már normálisan írni. Értsd ilyen: 9999999 (nem tudom pontosan, hogy mennyi a max :)).
Okés, kösz a tanácsot. :) Azt olvastam, hogy a bolygózás eléggé gagyira sikerült, majd meglátom, miről is van szó. Gondolom, azok nélkül is végig vihető, legfeljebb kevesebb pénz lesz. Csak végigviszem veteranon is. Ha nem annyira jó a harcrendszer, akkor úgysem kell erőltetni az insanityt, majd ME2től (bár igazából kisujjból megy az insanity is, szal igazából tök mindegy).
Tedd úgy. Nagyon jó a ME1. A harcrendszer kicsit más de megszokható.
Tanács: Ne nagyon szállj le bolygókra. Copy paste mind és nagyon eltudja nyújtani a játékidőt ami ahhoz vezet hogy szétesik a játék ezáltal a játékélmény is drasztikusan csökken.
Első körben tanácsos csak a főszállal meg a Citadelen található mellékküldikkel foglalkozni.
A fórumban portálunk látogatói kapnak lehetőséget véleményük kifejezésére. Az itt megjelenő vélemények regisztrált látogatóink magánvéleménye, és nem tükrözik az SG.hu Hírmagazin szerkesztőségének álláspontját.