A krogan felderítős küldetést csinálom egy adapttal és meglepve tapasztalom, hogy az alagutakat elzáró hálókat, amiket páncélként jelöl a játék nem csak a lángszóróval, vagy a practical riflelel lehet elpusztítani, hanem egy sima throwal is.
Szerény véleményem szerint érdemes feltenni az extended cut-ot, mert nem csak kibővíti a végét, hanem lejjebb viszi a EMS számát ami a "túléléshez kell", ugyanis 4100 pontot kell elérni a EC nélkül, de vele csak 3100 pont kell. Érdekes, hogy a 4100 pont elérhető, ha az első rész DLC és az összes második rész DLC-t és az összes harmadik rész DLC-t tökéletesen kijátssza az ember(Ha jól emlékszem a Leviathan 700, az Omega 300+75+35 pontot, a Citadel pedig 75 pontot ad.). Pár napja fejeztem be a harmadik részt szintén az összes kiegészítővel(csak Katsumi kis küldetését bénáztam el) és pár ponttal több lett mint 4100, multi nélkül. Tehát itt tervezési hiba lehetett mikor megjelent a játék, ezért nem lehetett elérni a "túlélést" multi nélkül, és mivel nem is voltak meg a DLC-k ezért vitték le a EC-vel. Az extended cut feltevésével már dlc-k nélkül elérhető a 3100 pont.
Gondoltom a TIM es jelenetnél is, ha már megölte Andersont és felém tartja a pisztolyt és akkor nem lövöm le, akkor engem is megöl. Mert ott is beparáztam, aztán megnyomtam. :D
Ensure that your computer is free from any malicious programs, as a password change alone may not deter future attacks. Visit our Account Security website to learn how to protect your computer from unauthorized access.
Step 2: Secure Your Email Account
Choose a new password for your email account and review your email for any filters or rules you did not create. For more information on securing your email account, visit our Account and Computer Security page.
Step 3: Choose a New Password
Change your password to resume using this Battle.net account, as your former password no longer grants access to any login-protected Battle.net account service or game. Visit our Password Reset page to begin the password change process.
Hát én folyamatosan a paragonnal győzködtem, amikor beszéltünk. Hát mindegy, ez van. :D Meg Kai Lenget is megöltem nagy ijedelmemben amikor jött hátulról, pedig tökre kiváncsi lettem volna, mi van akkor, ha nem nyomom a renegátot. Szal a végén volt összvissz 2 renegát akcióm, végig paragon, ahol lehetett. De a következő kari, ha lesz, akkor az a full renegát vonalat fogja követni ME1-től. :D
segítene vki kicsit off téma de a másik fórumba basznak válaszolni.
Hol tudok jelszót változtatni a battleneten? vmiért zárolták az accomat de sikerült unlockolnom, meg asszem megvolt a password reset is,ezt írja ki "You have made too many unsuccessful attempts. In order to continue the password reset process, please contact Customer Support." ilyenkor mivan írjak emailt vagy mi a fisz? angolul lófiszt nem tudok.
Van egy negyedik befejezés is. Nem mondom el, hogy mi. Annyit mondok, hogy lőj rá a kiscsávóra és meglátod :) Egyébként abban különböztek az Extended Cut előtti befejezések a mostanitól, hogy nem volt semmi epilógus. Tulajdonképpen csak abban különböztek, hogy más színű volt a hullám, ami szétterjedt.
Ahhoz, hogy TIM-t a végén meg tudd győzni, ahhoz az egész játékon keresztül, amikor beszélsz vele, győzködni kell hogy nincs igaza, egyébként a végén nem tudod meggyőzni, bármennyi Paragon/Renegade pontod legyen. Egyébként csak három befejezés van, és az EC-vel a szükséges EMS-t, mint már írták, levitték olyan 3k körülire, úgyhogy gyanítom hogy nem fogsz észrevenni semmi különbséget, bár biztosra nem merem mondani, mert nekem mindig bőven megvolt a kellő EMS (volt hogy sikerült felvinni 9k fölé).
Ja bocs, nemrég óta írok ide, de úgy láttam, már rég nincs spoiler (úgy tűnt én vagyok az egyetlen, aki még nem vitte végig:D). Törölje a modi a HSZeim, hátha még nem késő.
Nem tudom, hogy levitte-e, mert nekem egyrészt az Illusive manes beszélgetésnél a 3. párbeszédnél már nem tudtam paragont választani, pedig full paragon voltam végig és az influenset is növeltem. Ennél több paragont nem is lehet gyűjteni! Ezen kívül a Catalysttel való beszélgetéskor 3 verziót ajánlott fel, ahogy ez egy oldalon le is van írva, hogy 2.8 EMS felett ez van. Nem tudom, mi van 5k EMSnél lehet ott is ezt a 3at ajánlja? Majd kipróbálom save editorral hogy 5k fölé viszem, és úgy nyomom le a priority earhtöt.
grat amúgy a finálé teljes elspoilerezéséhez, végül is a spoiler használata csak viccből van NAGY BETŰKKEL KIÍRVA A FEJLÉCBE.
még be se kell pötyögnöd a makrót, rányomsz, és beírja kedvesen helyetted. olyan baromi nehéz használni? a "jajj már több mint egy éves" vagy "már úgy is mindenki végigvitte" szöveg pedig nem mentség, és soha nem is lesz az.
Megvan a Citadel DLCm is, de gondolom ha meghaltam, nagyon nem tudok ott lenni. :D A credits után visszadobott a cerberus base megtámadásához. Furcsa, hogy elmentette. :D
Na, végigvittem, végül a szintetizálást választottam. :DDD De jól fel is kerültem a hősök falára :P Bár ha jól értettem, Shepard mindenféleképpen meghalt volna. Akkor ezek szerint csak akkor éli túl, ha 5000 EMS felett vagyok? 5000 EMS csak save editor módosítással lesz. :S
Végülis jó volt a vége. A végét lehet újrajátszom párszor, kipróbálni, mi a többi vége (4k ill. 5k val). A többi elég felejtős. De lehet ha kihagyok pár hónapot, akkor újra lesz kedvem elölről végigvinni. Ha nem is a storyért, hanem az akcióért. :)
Jaj de idegesítő, és emiatt meghalt Anderson, mert nem nyomtam meg a renegát gombot.. Aztán inkább megnyomtam és lelőttem az Illusive mant... Nyomhattam volna előbb, vagy aztán egyáltalán nem, legalább látom, mi van. És ez a nyomi már elmentette... Fasza.
Úgy érzem, többször nem fogom végigjátszani... így a végére érve nagyon nem az az érzés van, hogy végig akarom még egyszer vinni.
Igen. Most jutottam el oda, hogy az illusive mannel kell beszélni fent a Citadelen.. Fullon vagyok paragonnal és a 3. párbeszédnél mégsem engedi a paragon párbeszédet. De szar... :) Ezek szerint szívás lesz.
Most jutottam el a priority Earth-höz. Akkor ez az utolsó küldi? :) Minden küldetést megcsináltam, az ilyen gyüjtögetős scannelőset is és 4kra ment fel az EMS. 5k kéne a happy endinghez. Szóval akkor igaz, hogy multi vagy save edit nélkül megszivat a Bioware, mondjuk ezt már a megjelenés után pár nappal is tudtuk, csak nem vágtam miért, most már igen. :)
Ma éltem át az eddigi legjobb multis élményemet: A 11. menet vége felé,2 csapattársamról kiderült,hogy magyar, beleszóltak a mikrofonba,és annyit mondtak felvesznek originre, mert tanácsokat szeretnének kérni a karakterekhez,mert nagyon jól játszom, és örülnének ha segítenék. kibszott jó érzés volt :DD
Jaaa, megnéztem youtubeon.. Nem tudtam, hogy várni kell, amíg egyáltalán az a szar célzó megjelenik.... Aztán utána persze már világos volt mit kell tenni, meg ki kell térni. Ahh, szerintem ezzel reggeli szarakodtam volna, mire rájövök... :D
Jófej ez a játék. A gém elején nem nyomtam senkinél investigate-t mert amúgy is volt duma, mondom hagyok későbbre is, egyenletesen elosztva a játék alatt mert tudtam hogy nem lehet beszélni senkivel csak leráznak majd egy mondattal.
Hát ... ugyan úgy leráznak egy mondattal. Nevetséges, ha az elején kihagyok egy teljes beszélgetést akkor buktam (pl Liara, nem tudom már megkérdezni hogy mi lett Feronnal, a SB hajóval stb)
RPG huh?
"Na, ez aztán mass effect" - Haverom beszólása a PlayIt-en az 576 stand előtt állva :D
Egyszerűen csak ki kell térni a "lézere" elől, nem csak folyamatosan célozni. Amikor bizonyos közelségbe ér a "lézere", akkor elfutsz (vagy máshogy kitérsz) jobbra vagy balra, aztán folytatod a bemérést, nem fog elveszni az addigi haladás. Ezt kell ismételni párszor, és máris kész. Ha nagyon hülyén fogalmaztam volna, akkor szvsz nézd meg youtube-on.
Nézz egy youtube-videót erről a részről. Mozogni is kell közbe, hogy kikerüld a lövését, egyhelyben meghalsz. Lehet hogy kell valami töltény is a fegyverbe? Nem hiszem, de lehet.
Hát de azt csinálom. Szétnyílik, már a közepén van a célkereszt és nyomva tartom a gombot (vagy nyomogatom). El kezd jönni a lövéscsíkja, elér és meghalok. már 25.szörre. Nem hiszem el, hogy ennél bonyolultabb lenne a dolog. Adrenalin rushsal lassítva is csinálom, szinte a mozgó reapernél is végig a közepén ahonnan lő, ott a célkereszt. A lövése meg csak jön és elsöpör.
Semmi célzó lézercsíkom nincs ám, mintha besült volna a cucc.
Hát én nyomom már az elejétől fogva, végig, meg akkor is elkezdve, amikor már a piroson van. Hát még próbálkozom párszor. Csak nem bug és vége a történetemnek. :)
Pedig jól csinálod. Asszem hosszan kell nyomni, akkor céloz, csak nem te lősz, hanem a flottának jelölöd a célpontot, úgyhogy majd fölülről jön az áldás. Adrenaline Rush viszont nem sokat ér. Nem a pontosság a lényeg, hanem hogy minél tovább tartsd rajta. De nehéz rész, az tény.
Figyeljetek. Rannochon vagyok és a Reaperrel vagyok szemben. Azt írja target the reaper. És gondolom azt a piros pöttyöt kell targetelni amikor kinyílik. Most kb. 15x-re csinálom, már Adrenalin rushsal is, hogy rácélzok nyomogatom a tűzgombot (meg hosszan is), de csak ilyen hülye hangot ad, mintha ki lenne fogyva, semmi lézer pont, és mindig lelő. Itt mégis mi a kulcs? Ezt valahogy nem fogtam fel aggyal, ha nem így kell csinálni...
Aha. Hát elég csítes így is, lehet pont ez a bug? :) Folyamatosan tudom nyomni a concusst... Vagy robbantok vele sourcet, vagy ha épp előbb lőnék, és utána jön az overload, akkor őt robbantják be. Valami mindig van. Hát ez így elég durva. :D Amíg csak lőttem, addig legalább kihívás volt eltalálni az ellenfelet. A többi kaszt meg még inkább olyan, hogy golyó se kell. Bár így a soldier tűnik a leginkább detonátorosnak. Bármilyen ammoval fel tudja ruházni a concusst, így bármilyen fajta robbanást tud kezdeményezni. Jobb, mint a soldier. :o :D
Ha pedig szarba kerülök, mert ugye 1,5 másodpercenként nézek ki fedezékből, meg közben lövök is mert miért ne, akkor bármikor benyomom az AR-t, és akkor meg életbe lép a még állatabb kivitel, csak persze concuss nélkül. Hát nem nagyon marad így életben semmi. Mondjuk eddig se maradt, de most megtapasztaltam milyenek a robbantások. Ráadásul extra gyorsan. Ha 200%on lenne recharge lehet 1 mp alatt lenne a CD.. Úgy lőném a concusst, mint a mantist.. nem, gyorsabban. :D
Nem csak azt. Mindent robbant... Ráadásul ugye eddig a shieldesnél nem is próbálkoztam a tűzrobbantással... Pedig működik... James carnage + concuss robbant -> ha életben marad bárki 1,5sec múlva újabb concuss újra robban.. ráadásul ugyanaz a target is folyamatosan robban. Ugyanez tech burstre is... 1,5 mpnként robbantás, csak el kell kezdeni valamivel, akár ammoval... Elég állat. Nagyon nem is kell már golyót használnom így soldierrel. De azért persze lövök, de kb. fölös. :D
Egyébként önmagában is táposnak találom a concussive shotot, mert ha sikerül pl. robbantani egy tüzet, vagy techet, a mellette levők is ugye már sourceolódnak a detonációtól, és úgy vettem észre, hogy abból simán lehet újra robbantani 1,5 sec után a concussal. Na mindegy, ezt valszeg ti is tudjátok, én csak most fedezem fel.
Egyébként tetszik az, hogy harcolok, lövöldözök és lövöm a concusst (és a földre esettekbe még belelövök:D) és az AR csak kisegítő, de ez teljesen más stílus. Mondjuk ez is cool.
Fújj, most vettem észre egy "undorító dolgot". Annyira mondtátok, hogy szar a concussive shot, hogy eddig nem is használtam. Mivel már 54. szintű vagyok, így tök mindegy, mi van, ránéztem. Látom, hogy olyan kicsi a cooldownja, hogy már borzasztó (1.67 sec 124%os rechargenal). Már sejtettem mi lesz, de azért kipróbáltam:
Gyakorlatilag egy felturbózott detonátor katona lettem, aki folyamatosan tud detonálni, főleg ha a 2 társ adja a sourceot. A társak CDje miatt gyorsabban visszajön a CDm, mint a 2 társé együtt, így folyamatos robbantást lehet csinálni. Persze még sourceként is jó a concuss, főleg, hogy bármilyen ammo powerre jó.
Valószínűleg nem használom, csak 2 perce kipróbáltam. Így kb. olyan , mint egy gyorsabb biotikus, 1 golyó nélkül is lehet játszani... Atyaég :P
Sajnálatosan csak most tudtam végigjátszani Citadel DLC-t.
+ pazar grafika (Amikor a Normandy felé harcolunk az eszméletlen) + rendkívül hülye poénok (A 200 felhúzódzkodás utáni poén priceless) + remek, meglepő történet (szerencsére nem tudtam róla semmit) + egyből megszerethető Brooks karakter (remélem látjuk meg)
Emellett az még az oka, ami miatt az első tetszett legjobban, hogy nekem a 2. résznél nagyon töltelék rész érzésem volt. Nem volt semmi előrelépés tulajdonképpen a sztoriban. Összeszedtünk egy csapatot, legyőztünk egy félig kész emberi reaper-t, de mégse haladt semerre se az egész. Emiatt a sztori is igencsak gyengécske lett. Ráadásul semmi izgalmas, váratlanul fordulat nem volt benne, ami a korábbi Bioware játékokban. Az is zavart, hogy az egész játék nagyon badass akart lenni. Legerősebb biotikus a világon, genetikailag kifejlesztett nő, legjobb bérgyilkos, genetikailag kifejlesztett szuper krogan, stb. A harmadik résznél pedig. hm... sok bajom volt :D. Ha a végét nem számítjuk, akkor is annyi egyszerűsítés volt benne, hogy csak na. Nagyon zavart, hogy ennyit egyszerűsítettek rajta. De még mindig az ME a kedvenc játéksorozatom, de azért meglátom benne a hibákat. Főleg, hogy kedvencként nem 1x végigjátszottam a mind3 részt. :)
Nekem az első rész tetszett a legjobban. Az lett a legRPGsebb (de jól néz ki így leírva :D). És nem az inventory-ra gondolok. Sokkal inkább a korábbi Bioware rpg-k hangulatát hozta, mint a másik kettő rész. Nem igazán tudom elmagyarázni, hogy miért, de így éreztem.
Nekem tetszik a 3 is. Nem RPG-nek kell játszani, mert azért nem az. :) Főleg, hogy vettem új videókarit, most szebb és gyorsabb is. Most nyomtam le az első gethes küldetést, amikor Talival találkoztam. Idáig még egyszer sem jutottam. :P
Nekem a 2. tetszett a legjobban, a fősztori mellett az a pár küldi meg a loyalist küldik tetszettek tényleg tartalmas volt, kedvencem mikor pl thane-t kell felszedni az az irodaházas nagyon jó kis küldi lett no meg a shadowbroker az etalon a mai napig.Nem hiába a 2-t vagy 25-30x vittem végig,az elsőt olyan 6-7x a 3.-at meg talán 3x de lehet csak 2 volt, egyrészt nem értem mert még nincs honosítás meg annyira nem is fogott meg,pedig sok mindenbe jobb, pl valahogy élőbb a citadell a karaktereken is lehet röhögni pl mikor ashley a padlót fogja mert bebaszott..stb de valahogy mégis vmi nem stimmel vele mert nem nagyon vonz hogy nekiálljak 4x-re is.De a me2-t lehet elkezdem az tényleg jó lett csak unalmas már az összes párbeszédet tudom szinte hogy mit mikor kinek mondanak.
Story szempontból a második rész értékelhetetlen csak csapatépités van az meg elég gyér. Az etalon nálam is az első rész az áll a leginkább közel egy rpg-hez.
De legalább a ME2-ben vannak missionok dögivel amiket akkor csinálsz meg amikor akarsz. ME3-ban alig van mellék küldetés. A legtöbb ilyen szkenneléses idiótaság. Ami meg normális az meg idő limites.
Akkor már inkább a ME2 félét választom.
ME1 meg áhh...
Fő küldetés meg persze hogy hosszabb a ME1-ben volt 4 darab (Feros, Noveria, Therum és Virmire) Ilos meg már az end run szóval...
N7 missziókból van vagy 20 darab meg van 10(+2) loyal küldi is
Ezek mellett a dlc-k.
Szóval szerintem a ME2 magasan veri az összes részt mert rengeteg helyszín van benne, változatos, tele küldikkel, minijátékkal = tartalmas játék. És mindent akkor csinálsz mikor kedved van még a főküldiket is csak annyi hogy két csoportban vannak.
Én speciel utálok 3 órán keresztül egy helyszínen mászkálni, beleunok. Noveriat is mindig megunom a végére. Azok a laborok meg a monoton folyosói bah....
ME3 meg a zsinóron rángatása nevetséges. Mellék küldiket is muszáj megcsinálnod, nem tologathatod mert eltűnik. És ezt hívják ma RPG-nek manapság, szánalom.
Mert mint pl a dragon age,fallout egy nagy területen játszódik,persze változatos de mégiscsak egyetlen terület ami szabadon bejárható...stb fantasy rpg sokkal több helyszín,különféle bolygók amiknek azért el kell térnie egymástól és ez sokkal több munkával jár,mindegyiket külön megtervezni..stb falloutba pl tök egyforma minden a színvilág az épületek...stb egy alapra épülnek a mass effect meg pont nem , én lennék a legboldogabb ha a mass effect elérne egy 80h-s tiszta játékidőt, meglehetett volna csinálni csak úgy kellett volna hogy egy adott helyszínen több küldetés legyen, esetleg visszamenni..stb pl marsi misszió is lehetett volna hosszabb.Me1-se hosszabb de pl ott a főmissziók egy helyszínen minimum 2-3h-sak pl ferosz,noveria.Engem inkább az ilyen semmitmondó küldetések zavarnak a minijátékok nem annyira.Ezekkel a küldetésekkel elkúrsz legalább 20 percet és semmi értelme, mondanivalója nincs csak időtöltésnek van, lehetne sorolni őket.Nálam legjobban a me2 hammerhad b*szta ki a biztosítékot repkedj egy fos tankkal ami ráadásul totál bénán van megcsinálva, abból állt hogy ledobnak kilősz pár ellent scennelsz mész tovább megint ugyanez a séma és vagy 5 küldetésen keresztül és miért? hogy a végén kapsz esetleg egy updatet a karakterre meg egy darab ereklyét ami a szobádba van ennyi.Meg javítsd meg a hőpajzsot mert meghal xy telepes aztán csak egy nagy minijáték az egész küldi.
Fegyver fejlesztést és páncél vásárlást hogy érdemes csinálni? Első végig játszásnál kicsit feleslegesen elszórtam a pénzt olyan fegyverek fejlesztésére, amiket nem is biztos, hogy használtam.
Játék elején vagyok, most szedem össze Javikot, az elérhető rendszereket már végi jártam így van ~220 ezrem. Adaptal játszok, így gondolkodom, hogy meg kéne venni a Paladint, hogy legyen egy jó fegyverem, de drágállom rá a 200 ezret. Páncélból kéne az Inferno, de azt néztem, hogy a Citadelben össze lehet lőni egy jobbat (nehéz?), és úgy sem akarom a végére hagyni, így arra nem biztos, hogy érdemes költeni. Csapattársak miatt is csak egy-két fegyvert kéne fejleszteni, de még így az elején elég szűk a választék.
Azért egy ME-t ne hasonlíts egy Fallout 3-hoz ami sandbox.
A bolygószkenneléshez meg csak annyit hogy én szeretem mivel úgy állok eleve hozzá hogy küldetések végén leszkennelek egy rendszert (olyan rendszert amiben kisebb naprendszerek vannak. Hogy hívják? Csillagköd?) Ekkor pont jó kis levezető egy hosszú lődözés után. Meg általában ilyenkor úgy is utazgatni is kell.
A hekkelés minijáték sem rossz de ha többet kell egymás után csinálni azért fárasztó.
Most játszottam ki 7.-jére a ME2-t 100%-ra. Minden fejlesztés meg lett, minden N7 misszió kész, összes rendszer 100%-os stb.
Pont ezért játszok RPG-vel mert vannak lootok, fejlesztések, kisebb tennivalók és a legvégén áll össze egy kerek egésszé mikor minden megvan, kész, feltörve stb. Én alakítom a játékot és nem az irányít engem.
Pont azon problémázok a ME3-ban hogy nem elég hogy a föküldetések fixek, néhány mellékküldi is időlimites, nincsen hekkelés, paragon renegát választási lehetőség, kevés interrupt....
Nem egészen ezt rtam, vagy íyg akartam kifejezni. A lényeg, hogy engem nem zavar és akarom skippelni semmilyen játék frusztráló, unalmas, fárasztó vagy épp felesleges részét trükkökel. Én végig "szenvedem" minden alkalommal. Talán a szánalmas életem végett szoktam a szenvedéshez, nem tudom.
Egyébként legutóbb kipróbáltam, még az 1-nél mellőzött nyeraynag és egyéb apró küdletések nélkül is épp elég nyeranyagot add a játék. Voltakép a hajó upgradekhez elég, a többi meg mintha nem is lenne.
szerintem unalmasak és gagyik a me2-es minijátékok, de valami szörnyű késztetést érzek arra, hogy az összes végigjátszás alkalmával mégis megcsináljam mindet
Totál szubjektív dologról vitatkoztok. Harbingernek bejön a scannelés, nekünk meg nem. Ennyi. Biztos vagyok benne, hogy nem ő az egyetlen, de abban is, hogy a többségnek nem jön be. Mert ha bejött volna, akkor nem vették volna ki a 3-ból. :)
Most erősen paragon választ adtam, a renegát válaszom sokkal keményebb lett volna. :P
emlékszem egyik este, hiányzott valamennyi nyersanyag egy feljesztéshez. Lefekvés előtt még gondoltam elmegyek a következő küldetésre, leszkennelek pár bolygót előtte gyorsba, hogy valamelyik shotgun vagy assault rifle fejlesztést meg tudjam venni.
A vége az lett, hogy mire leszkenneltem néhány bolygót már totál beleuntam az egészbe, elálmosodtam és inkább lefeküdtem aludni a fenébe.
ember te mi a francról beszélsz? milyen easy/cfg módosításokról beszélsz? csak hajtogadot a saját faszságaid igazi vérpistike módjára, és el is olvasod amit neked írnak.
végigtoltam insanityn mind a 6 kaszttal különféle buildekkel és fegyverekkel. elsőre becsületesen végig hekkeltem mindent és majdnem minden bolygót végigpásztáztam. De sokadszori újrajátszársra már nem voltam hajlandó ezzel foglalkozni. mert egyszerűen unalmas,monoton és időpocsékolás. szóval melyik részét nem érted?
Isten áldása a gibbed mass effect 2 save editor.
De akkor már én is megkérdezem, szerinted mi a kihívás n+1 darab bolygó végigszkennelésében ? tényleg kíváncsi vagyok a válaszra.
Inkább azt mond meg mi abban a kihivás hogy a scanner csipogását halgatod orákon keresztül, és nyomogatsz 1 egérgombot, amikor erösebben csipog. Föleg azoknak magyarézd ezt el akik dolgozo emberek, és max pár orát tudnak eltölteni a játékkal 1 héten, és akkor a storyt szeretnék élvezni, és nem egy mobil aplikácio szintjét el nem érö minigamel szarakodni ami unalmas, és monoton.
A fantasy RPG-k miért hosszabbak, kidolgozottabbak és nagyobbak, mint az amúgyis ritka sci-fi RPG-k? Főkép a BioWare esetében hogy mindkét műfajban dolgoztak.
hát kb ha kimaradt volna belőle jóval rövidebb lett volna, így kell kitolni a játékidőt úgy hogy észre se veszed, hiába 30h ha egyszer az egy harmada erre megy el.Hol vagyunk egy da origins vagy fallout 3-hoz képest?Az origins vagy 90h ha mindent megcsinálsz..stb jó persze abba meg sokat kell mászkálni azzal megy az idő de még így is bőven hosszabb mint a me bármelyik része.
"A bolygószkennélst én szabad vagy esti órákra hagyom"
Na, én ezekben az órákban JÁTSZOM. :DDD
Megcsináltam ME3 Omegát, tök jó volt. Még jó, hogy 4x. szinten voltam, mert elég kemény volt. Léptem is vagy 5 szintet. Azt hittem már sose lesz vége. :)) Másodszorra persze már nem lesz ennyire izgi, ha tudom, hogy mi van.
Kihagyhatom a játék felét is. A bolygószkennélst én szabad vagy esti órákra hagyom. Begyűjtök egy jó adagot és hazsnálom, ha kell. A hackelés egy idő után tényleg fárasztó, de az összekötős csak rajtad múlik milyen gyorsan oldod meg.
Egyébként fura. Az mE3-ból kiszendtek minden hackelés, puzzlet és mini játékot míg a DS3-ba épp hogy többet tettek.
ha neked tetszik hogy küldetések alatt programkódokat rakosgatsz össze hekkelés címszó alatt akkor csináld. Én elsőre tisztességesen végigcsináltam mindent. Sokadszorra már nem volt kedvem ezzel tökölni. Akkor már max. az érdekelt, hogy az egyes kasztok miben térnek el a többitől, meg a fegyvereket próbálgattam.
hekkelések meg bolygószkennelés kihagyása átlagban 10-15 óra megspórolást jelentett egy végigjátszás folyamán..
már megbocsáss de a bolygó szkennelésnél nagyobb időpazarlást nem hiszem, hogy ki tudnék találni. Az első végigjátszásom alkalmával végigszkenneltem egy valag bolygót, ráment sok órám. Utána minden újrajátszásnál első dolgom volt a save game editorral átírni a nyersanyag értékeket.
ugyanígy kihagytam a sokadik végigjátszásaim alkalmával a rohadt unalmas pda hekkeléseket is.
ne gyere már te is ezzel az idétlen baromsággal. inkább azért hagyják abba az emberek, mert a tökük tele van az egésszel, mert nem tudnak azzal a fegyverrel/karakterrel játszani amivel szeretnének.
Szerinted normális hogy a single alatt elérhető fegyverek alapba le vannak tiltva multira és egy nyamvadt shuriken/katana/mantis/predator 1 szarral kezded az egészet? Ráadásul a multi nehezebb, mint a single.
Nincs olyan ismerősöm, akinek ne lenne tele a töke az ME3 multi store rendszerével. Volt olyan fegyver, amit nekem kb. 3 nap után feloldott, a 7 hónapja napi rendszerességgel játszó ismerősömnek meg nem volt meg. Ennyire véletlenszerű az egész. Egyesek mákosok és mindent szépen hamar felold, van aki meg peches, és hónapokig szopatja a store.
Fél éve kezdtem a multit kb, 345 óra és 846 lejátszott meccs után tegnap oldotta fel végre valahára a nyamvadt Black Widow-t. Mikor kezdtem a multit nem akartam mást, mint a kedvenc single player fegyvereim. Amik Claymore, Wraith, Harrier, Talon, Black Widow. Ebből 4 kapásból ultra rare(nagyon ritka) kategória, a Claymore pedig rare(ritka). Ez még hagyján, de hiába van meg a fegyver, megfelelő modok nélkül kevés fegyver remekel. Azokat még ugyan úgy fel kell oldani.
A rare fegyverek közül a claymore volt az utolsó, amit megkaptam az összes többi rare fegyverem(több tucat van és mindegyikhez 10 aranykártya tartozik) már 9-10-es szint volt. Kb. 2hónapot vártam rá. A Wraith viszonylag hamar meg volt, a Harrierre is kb. 2 hónapot vártam. A talon-t 3 hónap után kaptam meg, a Black Widow-t fél év után. Van egy valag fegyver a multiban ami egy hulladék és kb. arra jó, hogy anyázz egyet, ha azt dobja ki a gép. Ha folyamat azt dobja ki a gép, amit nem akarsz használni, nem szeretsz, nem érdekel az kurvára frusztráló. Olyan mintha az EA/Bioware folyamatosan a kinyújtott középső ujját adná.
Szinte nincs olyan nap, hogy ne születne a BW fórumán egy új fórumtopik, ahol arra kérik a bioware-t, hogy változtasson a store rendszeren.
max-ra fejleszteni a cuccaid ennyi kártya kell:
common kártya: 20+25+48= 93 db ,5.000kredit/csomag uncommon kártya: 110+55+24+75+12 = 276 db , 20.000kredit/csomag rare kártya: 241+85+184+4+105 = 619 db , 60.000 kredit / csomag szerencsével 2 kártyát kapsz egy csomagban, a 100.000-es csomag pedig garantáltan ad kettőt ultra rare kártya: 213 db , nagyjából minden 10. 100.000-es csomag ad egy ilyen kártyát, de ha peched van 2-3 millió kredit simán elmehet anélkül hogy kapnál UR kártyát. BW fórumon volt olyan ember, akinek 10-15millió kredit után se adott.
Ehhez képest a BF3 rendszere sokkal jobb. Kell az utolsó fejlesztés a támadó helikopterekre? 2-3 délutánt kellett játszani és feloldottam hozzá mindent. Ha valami érdekel, néhány nap alatt feloldhatod. Ha valami nem érdekel, simán kihagyhatod.
A fórumban portálunk látogatói kapnak lehetőséget véleményük kifejezésére. Az itt megjelenő vélemények regisztrált látogatóink magánvéleménye, és nem tükrözik az SG.hu Hírmagazin szerkesztőségének álláspontját.