Nemsokára kezdődik a 8.6 teszt szerver, szerintem azon mindenképpen próbáld ki őket és csak aztán dönts!
Én mindenképpen az oroszt venném meg, egyrészt mert orosz (így aligha fog bármiféle nerfet kapni), másrészt mert nagyon durva a rofja és oroszosan is jól rejtőzködik, a frontja is egész pattogós. Na meg mozgékony, ami több dammage-ot eredményezhet, ami után meg kapod a zsét.:)
Britnek meg a páncélzata tényleg csak távolról hatásos és mostanra szinte mindenki tudja a gyenge pontokat rajta (hála brit td ágnak), vagy csak goldra váltanak. Meg ennek is a legnagyobb hátránya, mint a brit td-nek általában, hogy lemaradsz vele a csatáról, így a sebzésről is.
Nameg most fogják az apcr lőszer normalizációját csökkenteni 5-ről 2-re, így ez pen nerfet is jelent neki.
Azt még így hozzátenném, hogy a SU frontja is egész durva. Nagyon jól tud pattogni, ha kezdők ellen mész. A jobbak meg AT15A-n is a weakspotot lövik. SU ágyúja viszont tényleg pontatlan. Aggresszívan a leghatékonyabb, közelről, távolról teljesen becélozva sem biztos, hogy eltalálod a célpontot. Közelről meg bármit meg lehet ölni vele 1v1ben a saját tierjében.
Igazat megvallva a gyorstüzelésű td-ktől félek bizonyos tankokban - mire be tudom flankolni, simán elfüstölheti szerencsétlen esetben a fél hp-t...
A lassú td esetében nagyon T28/T95 bálna mód jutna eszembe. Ha folyton szakaszoznál (védőtárrsal), vagy mindig tudod hová kell állni a lassabb monstrumokkal, akkor talán az AT.
De a távolban rejtett folyton baxogató td is rohadt idegesítő, aminek ráadásul komolynak mondható frontja is van. Lásd lowtierben az amcsi T18-at - annak olyan frontja van tier 2-ben, mint más nemzetbeli tier 4-es tankoknak...
Szóval tényleg leírtad, miben jó és rossz a választás. Amit Veqtor leírt, jól összegzi.
hehe :) hát francia meg kínai kizárva.... német se nagyon tetszik... MS-1nek meg nincs ilyan jó mobilitása mint T1-nek... britt mk1 meg egy nagy dög :D
ezért döntöttem a T1 mellett.... városi mapokon durva :) nyílt pályákon is jó, csak ki kell kényszeríteni a közel harcot... pl Mines-nál, Province-n :)
"Teszted alapján nincsenek gondjaid az alkohollal. Az ivás számodra átlagos tevékenység, nem ragaszkodsz hozzá, de nem is veted meg adott esetben" ahahahah
Ahogy érzed :) Csak azért ajánlottam mert nekem az tetszett a legjobban, távolról ki tudom vele szedni a kis szarokat amik püttyögtetik el mellettem a skulókat :) Van is vele kb 100 csatám, mert egy időben úgy volt, hogy megyünk valami kupára, de nem lett belőle semmi.
hát 20mm durva :) lassan tölt be, de ha betölt ott vége az enemynek :D MS-1 túl lassú :S sokat számít tier1ben a mobilitás :) én maradok a T1-nél :P már csak egy klánt kell találni :D
"Teszted alapján nincsenek gondjaid az alkohollal. Az ivás számodra átlagos tevékenység, nem ragaszkodsz hozzá, de nem is veted meg adott esetben" ahahahah
Amelyiket jobban ki tudod használni, pl. van angol/orosz td crew, amit húzhatsz vele. Csak pénzfarmra mindegy milyen prémtankot veszel. A jellemzésüket már leírtad, ha mindkettő vonalra van crewd akkor azt válaszd amelyik közelebb áll a stílusodhoz. Sebzésben meg kb ugyanaz a két tank összesítve, az egyik gondolom 3 secenként lő 150et, a másik 6 secenként 390et, de mire becélozz su-val, addig at-val lőttél 3mat. (már ha célozni kell, su-t lehet medként, ATt heavyként is használni.
"Teszted alapján nincsenek gondjaid az alkohollal. Az ivás számodra átlagos tevékenység, nem ragaszkodsz hozzá, de nem is veted meg adott esetben" ahahahah
Szerintetek melyik a jobb premium VII td: AT15-a +(messziről is lehet vele ölni,erős páncél,olcsó lőszer,gyors újratöltés) (lassú,kis sebzés) Su-122-44 +(gyors,nagy sebzés) -(pontatlan,gyenge páncél,drága lőszer)
beszarok hogy még tier1-ben is lehet 0-15-öt menni!!!! EZ VICC
"Teszted alapján nincsenek gondjaid az alkohollal. Az ivás számodra átlagos tevékenység, nem ragaszkodsz hozzá, de nem is veted meg adott esetben" ahahahah
Kellemes kis Type farmkör T9-ben 9 killel+enyém lett a legtöbb dmg,legalábbis nálunk:) (replayt dobnák mert egész izgi volt,volt majdnem elment cappen,de időben reseteltem,a végén az M103 platoon aranyos volt,ahogy szurkoltak a 9.killért,de valahogy nem műkszik a replaytöltős oldal...) Az ellennél ketten is beelőztek,de csak a Jp2-őt sajnálhatjuk,a másikat érthető okból NEM(sőt ezt érdemelte!)
Ez nem igaz majdnem megvolt a Bruda medál vicces hogy egy 10 ágyú nem egy hitel egy 8 as artyt persze hogy maradt az utolsónak 30 hp ja azt meg a mi 5 artynk valahogy csak lelőtte míg én töltöttem
na New Clan Wars Campaign – First Stage Revealed van itt olyan klán aki indul ezen? úgy néz ki az első tier1 tankokkal fog menni :) (hehe) ha esetleg van itt olyan klán aki indul ezen akkor bekéne magam cigánykodni a klánba :P low tierben jó vagyok.... vagyis egészen tier8.-ig tudok jönni! Na veszek is egy tier1-es tankot azt elkezdem gyakorolni meg felhúzni az embereket :) T1 cunningham a legjobb választás igaz?
"Teszted alapján nincsenek gondjaid az alkohollal. Az ivás számodra átlagos tevékenység, nem ragaszkodsz hozzá, de nem is veted meg adott esetben" ahahahah
Nem teljesen értem a dilemmád tárgyát... a nagyobbik ágyúhoz a tornyon át vezet az út, nem kérdéses hát hogy a tornyot ki KELL fejlesztened. Ha meg már kifejleszted miért ne tennéd föl? :)
Ha a löveg már fenn van, akkor torony (egyértelműen), lánc (mert akkor már határon van a terhelés), nagyágyú, motor (mivel kell a továbblépéshez), következő tank.
Ha ezeket nem rakod meg, akkor nehezebb lesz grindelni is. A torony amúgyis kell a nagyágyúhoz (ami kell később is). Amúgy szerintem jobb a nagytorony. De az biztos, hogy azzal a tankkal gyakran kell szembe fordulni, a tornyot kicsit megforgatni. Ez az én tapasztalatom, de lehet hogy lesz valaki tapasztaltabb, aki megosztja véleményét.
Sziasztok! Azt szeretném kérdezni hogy az M103-at hogy érdemes fejleszteni. A mostani 9-es 120milis ágyúval is nagyon jól elvagyok, csak elég sűrűn lövik át a tornyomat.(az ez előtti amcsi tankokun jobb volt a hull down) A nagyobbik torony pattogósabb és kevesebb rajta a weak spot? Megéri kifejleszteni? Ahogy néztem még a lánctalpat se kell kihúzni hozzá.
Nap mint nap megy ez a sírás ingame is... főleg jó amikor a scout sír hogy ő nem tudja átlőni az IS4-et, aztán ha jóindulatúan rávezető kérdésnek felteszem hogy hogy tudja e miért hívják scout tanknak az ő scout tankját, akkor meg én vagyok a köcsög. :)
De az is funny, amikor a lista alján sír a Tier7-es tigris hogy fuck MM, mert hogy ő ott van alúl és hogy ő hogy fogja leküzdeni az ellenséges T9es heavyt... közben a meccs kb olyan, hogy van 1 T9, 3 T8 a többi meg T7... persze a csákó csak azt látja hogy alul van, azt nem hogy mindkét oldalon van vagy 8 T7es vele együtt :D
Küldeném ezt a kis játékot az összes autistának, akinek az az élvezet egy tankos játékban, hogy a pálya sarkából szétcsesszék mások szórakozását, mert csak ennyi telik tőlük!
Tier5 tankban nagyobb sebzéseket lehet kiosztani körönként, mint 10-es heavyvel, ezek miatt a nyomorultak miatt! MINDEN 10-es csatában fixen megvan belőlük az 5 oldalanként, és csak azért nem több még ennél is, mert le vannak korlátozva. De a nagyeszű ruszkik még fontolgatják az 5-ös korlátozás megszüntetését is, mert biztos még így is túl nagy az élvezeti faktora a 10-es meccseknek
De tényleg én vagyok a barom állat, amiért egyáltalán mertem menni pár kört a 10-es tankjaimmal, ha már egyszer voltam olyan hülye, hogy kigrindeltem őket...
Az én induló 16(!) vereségemet még nem győzted le, amit az ISU-152 TD-vel hoztam össze :D
A brit üstökössel viszont hihetetlen milyen kezdést abszolváltam. Kb. egy tucat meccs alatt volt 3. 2. 1. szintű tankmester (vagymiarák) tapasztalatot érő csatám :)
Conquerorról tudok nyilatkozni. Kell 100e xp mire vmennyire használható lesz. Amíg nincs meg rá a nagy ágyú addig szinte csak vicc, igaz gyorsan tölt, de.... Páncél erre még mindig ugyanazt mondom, csak az nem sebez aki nem talál el. Inkább támogató tanknak kellene használni. Kis ágyúkhoz ajánlott a gold ammo (szerintem). Mozgékonyságával nem volt különösebb bajom.
Párszor elgondolkodtatott, hogy töröljem-e a játékot. Sokat segített a 5x xp az első csatáért. Egyébként szinte csak napi duplákat próbáltam (sokszor az sem lett meg, mert hiányzott némi sebzés amit nem voltam képes leadni kisebb ágyú miatt).
Pfúúú, megvettem a vk.3001 d-t... Olyan szinten szopóágon vagyok, első 7 meccs mind vereség, 5 kilőtt, 71%-os találati arány, ennek tetejébe ez a tank stock felszereléssel bűngyenge, főleg hogy Tier VIII-os ellen tesz be, nekem meg Tier V-ös az ágyúm...
Isten malmai lassan, de biztosan őrölnek.
A programozó csak egy eszköz, ami a koffeint kódra alakítja át.
Sokszor szerintem nem is a pályával van baj... Fingja nincs senkinek hova kellene menni, hogy hasznos legyen. Egyik klántársam rakott fel 1 képet, amint dragonon épp a szakadékba zuhan full HP-n 1 T43al Toptankként. (még mázlival ledolgozható hátránnyal) És odaírta, hogy nem volt más kiút, mert hülye volt a csapat. Volt pofám megkérdezni, hogy T43al mi a fasznak ment le a szakadékhoz, ahol heavyikkel találkozik nagy valószínűséggel amit nem üt át szemből. De megkaptam... "Minek szólok bele, amikor nem is tudom hogy történt abban a csatában."
Kitűnő! Aztán itt is fel fogok menni néhány cuccal T8-9-10-ig! Most éppen a fél házat csempézem újra, azért vagyok fenn ritkán, de egy két hét, és újra nyomni fogom intenzíven!
Engem mindig megtalálnak ha lankad a figyelmem. Bealszok sokszor. Elfeledkezek róluk, és akkor beköszönnek.
Hétvégén találkoztam 1 prém francia arty platoonnal (3as). Voltam olyan marha beírtam: rat platoon. Na onnantól kezdve nem állhattam meg a BDR-el. Csak úgy szaggatták fel körülöttem az aszfaltot.
Következő körben meg is ünnepeltem 1 féregírtó medállal.
Tényleg, Sirene Coast. Na az kb. a valaha volt legszarabb pálya a játékban.
Komarin meg Swamp visszajön majd egyszer nem? Mintha így emlékeznék rá. Mondjuk utóbbival nem tudom mi baj volt, én szerettem azt is. Komarin meg inkább érdekes volt a kezdési helyek miatt.
Sirene Coast szerencsére kikerült, mind Dragon Ridge. (átdolgozás alatt) Komarin 100 éve nincs, mint Swamp se. Province-el csak alacsony szinten lehet találkozni. Kb ennyi.
Widepark nem is lenne rossz ha mindkét oldalról azonnal felspotolódnának artyk, és nem csak 1ik oldalt lennének nyílt mezőn. Ha ők nincsenek egész jól elszórakozok középen.
Fentről meddel még ok is, mert akkor lemegyek a völgybe aztán oldalt a kis úton fel. Heavy-vel maradt a hágó vagy mi, de ott meg szétlőnek az artyk. A másik oldal viszont nagyon pudvás, sehova se lehet menni.
Na én nem vagyok híve az összeesküvés elméleteknek, de volt két hónap prémium számlám, és sikerült növelni a winratet. Hétfőn lejárt a prém, azóta kb 70 százalék a vesztes meccsek száma. Természetesen nem hiszem hogy direkt szopóágra tett volna a gém, de akkor hirtelen miért változott meg ilyen drasztikusan a win/loss arány?
Abban egyetértünk. Port megint csak borzalom északi oldalról. Widepark ismét, mivel délen az artyk védett helyen kezdenek. Francért nem csinálnak még több Himmelsdorfot?
Nekem is tetszik az új pálya, pont azért amiket leírtál.
Redshire vagy mi az isten meg tényleg borzalom, hihetetlenül rühellem. A másik meg a Highway, na az is borzalom. A Port nem olyan rossz, a vagonok között jókat lehet mókázni. Na meg az örök talány az El Halluf. Ez mégis hogy lehet még mindig bent? Még nem láttam olyan embert akinek az tetszett volna.
Fura ez a játék. Az egyik meccsen akár hová lövök a KV-nak, pattog (hátulról is, még a tornya hátuljáról is)-vereség. Rögtön a következő meccsen simán kilőttem messziről előlről, még a szög sem volt előnyös - nyertünk.
Lehet ebben a cikkben valami, mert azért elég sokszor érződik, hogy pár nagyon jó meccs után valami iszonyatos szopóágra tesz a játék.
Nem hiszem el, hogy valaki az mellett kampányol, hogy jó volt a régi rendszer, vagy hogy el kellene törölni az artyk korlátozását. Nekem a mostani 100x jobban tetszik. (jó, én nem is vagyok pro. Max a Kv5ömnek volt jó a régi rendszer) Sőt tovább megyek!!! Artyk max 3! Lightokat megint csak korlátozni, vagy legalább balanszolná őket az MM. + ha volnának kedvesek megoldani azt a problémát, hogy 1000 várakozó játékosnál csak olyan meccset tud összedobni a gép, ahol egyik csapatban 2-3-mal több tank van tier pluszban, és ezt nem 5ös lightokkal kompenzálná a másik oldalon annak is nagyon örülnék. WatThundereknek meg van egy kis esze, akkor rögtön olyan tankos játékot dobank ki, ami felhasználóbarátabb. (pl: új kínai pálya. Nem találkoztam még olyannal akinek tetszene. WG leközölte, hogy a játékosok nagy részének tetszik és ennek örülnek.) Wg azonnal befosna félelmében, és akkor lehet elgondolkozna azon, hogy ezeket a dolgokat amik miatt sírunk nem hétvégi eventettel próbálnák meg orvosolni.
Borzalmas ebben a játékban az, hogy mindenki átvesz mindenkitől mindent.
by: mausbattle
Tudjad már mennyi az effed! Ami van, azt is aranyért vetted!
A kezdetekben valóban így volt, de szépen lassan egyre több magas tieres tnak lett kigrindelve és játszhatatlan lett. Igazából nem véletlen, hogy változtattak rajta. Amúgy én akkor tértem rá a medekre, mert azokkal flankeléssel lehetet sebezni tankokat. Pl KV-3 botrány volt, azzal volt az egyik legszarabb statom (mondjuk nem csoda, konstans tier10ben). Mondjuk legalább arra jó volt, hogy rászoktam a medekre, amiket a mai napig a legjobban szeretek.
Továbbra sincs senki, aki megosztaná a véleményét ezekről? Leginkább IS4/E4hez viszonyítva érdekelne, 1 heavyt/td-t szeretnék és érdekelne melyik a jobb.
Nekem az volt egyhangu mikor oldalankent volt 6-6 KV en meg az aktualis 3-4-5 -ös szintu tankommal toltottem be a töltelék szerepét. Most hogy kreditert veheto gold loszer mar jatszhatobb lehetne a regi MM. Biztos tobben anyaznanak mikor hatos tank lőné ki a tizesét :)
"Tudod attól függ hogy mi jön szembe, hogy merre és hogyan indultál;)" - ne haragudj, de ebben a jatekban kiszamithatosag az nincs. eleg csak a himmelsdorf hegyen feltuno heavykre gondolni..
Akkor másképp emlékszünk. T5 folyamatosan T9-ben? A KV a 107-es ágyújával volt a leg op-bb masina, mivel folyton top vagy közel top tank volt. A T6 valamivel keményebb volt, de semmi kezelhetetlen, a KV-3-at pl imádtam, mészárszék volt az is. Ha pedig kicsi voltál a nagyok között, akkor mentél a. nagyok mögött, támogatóként. Nekem legalábbis jobban bejött mint a mostani birkabarát rendszer, de ezt zárjuk is le ennyivel, hogy ízlések és pofonok, mert fárasztó már mobilról ennyit pötyögni.
Ezzen egyáltalán nem értek egyet! Nagyon egysíkú volt régen. Tier5 folyamatosan tier9ben volt, tier6 pedig folyamatosan tier10ben. És nem az volt, amit te mondasz, hogy változatos volt, hanem tényleg kizárólag magastierben játszottak ezek a gépek.
Éredekes módon a tier7 már jó volt, a tier8ról nem is beszélve, mikor a lorainnel lehetett lőni a pz4eket emlékszem. A tier9 meg tier10 brutál OP volt. Lehetett érezni, hogy mindenki felett vagy, és nem tudnak kinyírni.
Viszont a tier5-6 grind nagyon elvette a élvezetet. Összeségében sokkal jobbnak és változatosabbnak tartom az új rendszert, mert most a tier6 tényleg lehet top tank, de mehet 8asok ellen is, régen ez nem így volt sajna, persze hozzáteszem, hogy a kicsiket élvezet volt kilőni. De a mai rendszer komplexebb, mert jobban oda kell figyelni minden meccsen.
A fórumban portálunk látogatói kapnak lehetőséget véleményük kifejezésére. Az itt megjelenő vélemények regisztrált látogatóink magánvéleménye, és nem tükrözik az SG.hu Hírmagazin szerkesztőségének álláspontját.