ez a "csalás" a 4×4 sniper módban.... ilyen távolról, ilyet zoomolni
"Teszted alapján nincsenek gondjaid az alkohollal. Az ivás számodra átlagos tevékenység, nem ragaszkodsz hozzá, de nem is veted meg adott esetben" ahahahah
3 kört mentem, úgyhogy messze nem statisztikai mintavétel, de minden körben első-második lövésre ellőtték az ammoracket, kétszer a sofőrt és egyszer az ágyút is. A random barátkozott velem, vagy más is tapasztalt ilyet?
Telefonról nem megy a linkelés. A wotinfo.hu oldalán a kiemelt modok között megtalálod. Nagyon jó! A sima res mappába másoltam és nem a res_mod-on belülre. Így tuti tökéletesen működik.
"A GOTO veszélyes, mire juthatsz véle, a JOIN meg költséges, cseberből vederbe"
"Ki kell bírni, még ha senki sem felel, Mert itt élned, és halnod kell!"
"A GOTO veszélyes, mire juthatsz véle, a JOIN meg költséges, cseberből vederbe"
"Ki kell bírni, még ha senki sem felel, Mert itt élned, és halnod kell!"
Aki copik az új xvm struktúrával használhatja a megszokottat. azaz... res_mods\0.8.6\gui\flash\-> bemásol a megszokott xvm.xvmconf (mert ugye ezt mindenki jól elmentette magának) res_mods\0.8.6\gui\flash\-> bemásol az xvm-hez szükséges .swf fájlokat (xvm.swf feltétlenül kell) res_mods\xvm\-> mindent töröl XVM Stat 1.5.0-> telepít xvm-stat.exe-> indít játék örül
Azért nem lett egy lézerágyú, mert pontos lövést továbbra is csak közelebbről lehet leadni vele, például az angol lövegek még jobbak lettek, kicsi alfa sebzés de az gyorsan és most már tényleg nagyon pontosan. A francia lori löveg is például sokat javult érzéseim szerint, meg a foch 9-es td-é is, egész kis farmtank lett belőle (prémiummal persze + event miatt). Németekkel nem futkorásztam, mint ahogy orosszal sem tegnap azokról nincs most élményem. Német ágat most amúgy sem húzok.
Szerintem érezhetően javul találati pontosság, ergo aki tudja mit hol kell lőni effektívebb lesz most már, ellenben a vaktában lődöző babuinokkal szemben.
Tegnap renberaktam a 0.8.6.-os wot-ot. A számomra fontos modok is tökéletesen működnek. Külön kiemelném a HBengine (171Mb) modot. Mikor meghallottam a Panther II felbőgő Mayabch hangját majd belsőnézetben a legénység beszélgetését SZABÁLYOSAN LIBABŐRÖS lettem! Na erről van szó kéremszépen! Egy apró szépséghiba viszont akadt: A kedvenc német legénység szinkronom hiányosan működik 8.6 alatt. Kérésem a következő lenne, ha valaki talál mod vadászat közben német legénység szinkront a 0.8.6.-os pecshez, dobja már be a linket. Köszönöm szépen! :)
"A GOTO veszélyes, mire juthatsz véle, a JOIN meg költséges, cseberből vederbe"
"Ki kell bírni, még ha senki sem felel, Mert itt élned, és halnod kell!"
Eddig lehetett abban bízni, hogy az esetenként irreálisan nagy alfa sebzésű szovjet ágyúk nem találnak el. Most akkor ezek szerint már ez sincs. Mi ez, ha nem rejtet szovjet buff? Persze, a többi nemzet lövege is pontosabb lett, de asebzés ugye...
Towe: kettős érzéseim vannak a posztjaiddal kapcsolatban....
+ Nagyon jó hogy így összefoglalod az eseményeket, jó átszaladni azon hogy mi zajlik
- minden egyes alkalommal felmegy az agyvizem a WGseken :)
Amúgygondoltál arra hogy esetleg vmi blogra told fel ezeket a szösszeneteket? Elég nagy a zsivaj itt a fórumon, kőnnyen kimaradhat, meg utólag is nehéz megtalálni az előző gyűjteményt.
- Néhány retardált egy illegális modok felhasználásával készített videót posztolt a fejlesztői topikba SerB-ről. Ezzel egyúttal mondhatni roppant boldoggá is tették őt...
"A mai nap eredménye mondhatni "érdekes". Címszavakban, mi is történt: rinyáló artisok tömkelege, ezzel kapcsolatos panaszáradat özöne a fejlesztők felé, SerB pedig ismét átkapcsolt troll üzemmódba, ahogy az általában ilyenkor szokott.
Node csak várjatok, mindjárt meglátjátok ti is.
- Az elhalálozáskor feltűnő "vörös képernyő" bug ismét visszatért a 0.8.6-ban. A hiba okozója valószínűleg a lövész-mód, és az új redukciós rendszer, ami miután automatikusan visszaállít mindent a minimum pozícióba, "crash-el". SerB
reakciója: "Írjatok hibabejelentő tiketet a supportnak!"
- A lövedékek árainak újrabalanszolása nem csupán azok sebzésén és átütésén alapul, hanem mostmár számít az is, hogy melyik típusú ágyúba való. Ezért is van, hogy bár a KV-5 lövedéke gyengébb, mint a KV-4 űrméret alatti kalibere, mégis drágább.
- A fejlesztők szerint a 8-as tieres, részleges MM kedvezménnyel bíró tankok nem szenvednek hátrányt a 9-es önjáró lövegek miatt. (Legalábbis nem sokat.)
- Ismét napirendre került a meccsenkénti tüzérségi létszám megnyirbálása (az orosz szerverekről érekezett adatok szerint legalább ugyanannyi az 5v5 artis felállás, mint a patch előtt). Hivatalos reakció: "Majd ha nagyon muszáj..."
- Pillanatnyilag feltételezhető, hogy a 10-es tieres önjáró lövegek nem túl erősek az egyéb 10-es tieres tankokhoz mérten.
- Kérdező: "Jelenleg az összes ágyúnak majdnem pont ugyanolyan a pontossága!" (Kesergés az ágyúk pontosságának növelésével kapcsolatban.) Válasz: "Ó, borzalom..."
- K.: "A pontosabb ágyúk miatt túl sok a felgyulladás!" V.: "Ó, borzalom..."
- K.: "Egy rakás mod nem működik!" V.: "Ó, borzalom..."
- k.: "A Priest mégiscsak másik tierbe került! Hogyalőcsbe?" V.: "Ó, borzalom..."
- K.: "Az artik meccsenkénti létszáma még mindig magas!" V.: "Ó, borzalom..."
Nos, ha úgy vesszük, ez az "Ó, borzalom..." volt a nap válasza a 0.8.6 legtöbb problémájával kapcsolatban. Ezenkívül volt még egy rakás rinya, többek közt holmi "rejtett arti erősítésről" is. Néhány párbeszéd mondjuk elég viccesre sikeredett:
- Vesil (játékos): "Elegem volt a játékból!" SerB: "Ó, borzalom..." - Vesil (játékos): "Nem vagytok valami választékosak ma." SerB: "Ó, borzalom..." - LordStuped (játékos): "Muszáj mindenáron gúnyolódni azokkal a játékosokkal, akiknek nem tetszik az új patch?" SerB: "Ó, borzalom..."
- K.: "Hatalmasat esett az fps-szám..." V.: "Ó, borzalom..."
(Később, amikor SerBet arról kérdezték, hogy miért nem képes legalább egy picit megtisztelni a játékosokat, azt válaszolta: "Muszáj valahogy elkülöníteni a játékosokat a gyökerektől. Ugyanis a kettő két külön (bár sokszor egymást átfedő) kategória. Természetesen tiszteljük a játékosokat, viszont a retardáltakkal már nem ilyen könnyű. És sajnos gyakorta történik ilyesmi (amikor elszakad a cérna) - az idióták idegyűlnek, az érdembeni kommunikációnak meg annyi...")
- K.: "Miért döntöttetek mégis úgy, hogy nem rakjátok be az automata töltésű brit önjáró löveget?" V.: "Azért, mert az a jármű egy másik patch-csel fog érkezni." (Magyarázat: Nem egészen tiszta hogy értette ezt SerB; lehet, hogy csak le akarta koptatni az illetőt. Egyébiránt az automata töltőrendszerű brit önjáró lövegek nem voltak benne egyelőre a brit fával kapcsolatos, kiszivárgott infókban.)
- Lehet, hogy lesz több különböző hangbeállítás 2.0, 2.1 és 5.1 rendszerekhez.
- A roncsok közelében a nézet olykor megkergül - jobbra-balra rángatózik -, ami valószínűleg a dinamikus kamera hibája.
- A 8.7 csak egy gyors-kiegészítés lesz, kizárólag játékbeli elemeket fog tartalmazni (járművek, pályák), semmi játéktechnikai funkcióváltoztatást. SerB megerősítette: ebben lesznek benne a brit artik is.
- A fejlesztők azon a véleményen vannak, hogy nem fognak tudni komolyabb tanúlságot levonni a 8.6-os patch változtatgatásainak hatásaiból a 8.7-es frissítésig; ezek az eredmények leghamarabb a 8.8-asra várhatóak. (Később Storm elmagyarázta, hogy az adatkinyeréshez minimum egy hónapnyi időre van szükség, így logikus következtetés, hogy a brit arti ág kevesebb, mint egy hónap, és már itt is van.)
- Egy átlagos csata hossza nagyjából 7 perc körül van, és ez azóta nem változott, hogy megjelent a játék.
- A fejlesztők kacérkodnak a T-58-as tank implementálásával (A T-57-es nehézharckocsi 155mm-es löveggel szerelt változata), méghozzá nem mint CW nyeremény, hanem egyszerű, sima kifejleszthető tank formájában. SerB viszont hozzátette: egyelőre "nehézkes" a balanszolása. (Értsd: k*rvatápos.)
- K.: "Végigolvastam az egész témát, és alig volt benne normális válasz, csak g*ciskedés..." V.: "Végigolvastam az egész témát, és alig volt benne normális kérdés. Ó, borzalom..."
- SerB elmagyarázta, miért köpködi a nyavajgókat: "Az összes aktív játékos közül (mindenki, aki havonta legalább egy csatát lejátszik), alig 1 a 10.000-hez a siránkozók aránya, akik ennek ellenére "a nép hangjaként" igyekeznek tetszelegni." SerB pedig ezt roppant szórakoztatónak találja.
- A "Westfield" nevű pálya részlegesen változott. (Nem vagyok benne teljesen biztos {a cikk szerzője - a ford.} a város és a híd {amúgy viadukt - a ford.} közötti le-feljáró domborzati viszonyában volt valami mahinálás) Igen, már előre be volt tervezve.
- Hogy miért is változik a játék "nagy" patch-ekkel? (Ahelyett, hogy több kisebb javítást hajtanának végre rajta): "Azért, mivel ilyen a fejlesztés üzemi menete ideát. A projekt mondhatni elég bonyolult, s minden egyes változtatást alapos tesztelői munka követ. Ha viszont egy rakás mini-patch-csel dolgoznánk, ez nem lenne megvalósítható.
- Van rá remény, hogy a Superpershinget még a 8.7-es verzióváltás után is el lehet majd adni aranyért. Viszont ennek először még meg kell valósítani a pontos lefolyását. "Egyszerű mechanizmusról van szó, viszont pénzforgalommal kapcsolatos. Szóval alaposan át kell nézzük a dolgot."
- SerB véleménye az artikkal kapcsolatban: "Azok azért vannak, hogy visszanyessék a nehéz, illetőleg a különösen vastagon páncélzott harckocsikat, valamint páncélvadászokat. A mostani változtatás leginkább arra irányult, hogy a gyorsabb járművek némi védettséget élvezzenek a tüzérséggel szemben, míg azok megtartják eredeti, "nehézpáncélos gyilkoló" funkciójukat."
- SerB szerint a lövedékek célkörön belüli szórásképének ismételt megváltoztatása jelenleg nincs tervbe véve.
- A jelenlegi térképeket direkt úgy és azért alkották meg egzotikusabb helyszínek feldolgozásával, hogy mint a klánháborúk helyszínei, választékosan használhatóak legyenek. A jövőbeni tervezett mapok már sokkalta hagyományosabbak lesznek, olyanok mint mondjuk a "téli szovjet város". (Ez csupán egy fiktív példa volt!)
- A barát -és tiltólista akkor lesz majd kibővítve, mihelyst azok kezelése gyorsabbá és egyszerűbbé válik. A fejlesztők előbb a felújított chat felület bevezetését várják, és nem akarnak félmunkát végezni.
- A 0.8.6-ban nincsen semmiféle "rejtett változó" a gyakoribb motortűz érdekében.
- SerBnek az a véleménye, hogy az FCM50t remekül használható, csak óvatosan kell vele bánni. Úgy, mint egy közepes, nem pedig nehéz harckocsival. Olyan, mint valami "anti Superpershing".
- Nem lesz semmiféle speciális "tavaszi" álcafestés bevezetve.
- Önjáró lövegre nem lesz semmiféle versenykiírás, mivel a fejlesztők csökkenteni szeretnék a számukat, nem pedig növelni.
- Bár még nem tudni pontosan, mikor fog bekerülni a játékba a második német páncélvadász ág, viszont szinte biztos, hamarabb, mint a kínai lövegek.
- Az MM rendszere a 0.8.6-ban semmit sem változott a korábbihoz képest.
- Az álcaháló 0.8.6-os patch-ben vett bónuszának pontos százalékos értéke egyelőre titok (Pillanatnyilag nem biztos, hogy a 0.8.6-os álcaháló 25%-os bónuszt jelent)
- Storm már dolgozik egy az új álcázási rendszert bemutató cikken.
- Akár dugig van egy tank lőszertárolója akár nem, az nem befolyásolja annak meccsben nyújtott teljesítményét. (Nem korlátozza a mozgásban a terhelés ellenére.) Ez szándékosan lett így kialakítva, szóval nem ajánlatos kevesebb lőszerrel csatába menni, majd pedig "kifogytam-kifogytam" siránkozással terhelni a csapatot.
- A félárasított prémium fogyóeszközök kedvezménye kísérleti stídiumú. (Ez nagyjából annyit tesz, ha elég sok fogy belőle, így marad.)
- 9 és 10 arty nerf várható? "Csak amennyiben szükséges lesz. Ezt viszont hagy döntsük már el mi!"
- A fejlesztők egyelőre még nem döntöttek a LeFH önjáró löveg direktben történő nerfeléséről. Direktben aranyért eladni nem opció, mint ahogy a játéktechnika gyökeres megváltoztatása sem (mint a célzáspontosság, vagy a 105mm-es repeszgránát átütésének redukálása) - mivel az kihatna több más harckocsira is. Szóval egyelőre nem várható közvetlen nerf ezügyben.
- Storm azon a véleményen van, hogy a tankokba csapódó lövések a valóságban még a mostaniaknál is "tompábbak", nem amolyan "csilingelősek", mint a patchet megelőzően voltak.
- Az aljnövényzet álcázási bónuszai nem változtak.
- A csapatonként azonos számúra egységesített könnyű harckocsik balansza egyelőre nincs tervbe véve.
- Az E-100 toronyforgása korábban túl gyorsnak lett ítélve. Erre a fejlesztők ígéretett tettek, hogy majd még visszatérnek, viszont egyelőre nagyon nem ez a legfontosabb dolguk.
- Egy lövedék másodszori le/elpattanása a 0.8.6-os patch-ben továbbra is lehetetlen.
- A készítők figyelemmel követik, hogy bizonyos játéktechnikai módosítások milyen aranyvásárlási szokás változásokkal járnak együtt.
- Valójában akadt egy másik Superpershing variáns is a mostanin kívül, azonban a fejlesztők végül azt implementálták a játékba, amelyikről több információjuk volt.
- A a Töltő "Adrenalinroham" képességének 10%-os életerőpont korlátja nem lesz megemelve.
- Serb korábbi kijelentései szerint, ha egy tank kábé 1 másodperccel a felderítése után már el is tűnik a térképről, az nem bug, vagy a 0.8.6-os patch egy hibája.
- A tesztszerveres "feladatok" (tudjátok, amikért valami elképzelhetetlen giganagy jutalmak jártak) csupán egy kísérlet részét képezték.
- Ezer százalék, hogy a játékban nem lesz semmiféle szavazás opció.
- A felhasználói fiókok időleges "befagyasztása" (mint egyfajta "vakáció-mód") a közeljövőben még nem várható. Illetőleg, amennyiben lesz ilyen opció, úgy az csak és kizárólag a prémium felhasználói fiókokra fog vonatkozni, és azokra is csak igen limitált ideig.
- Pillanatnyilag a több-szintű vizek megvalósítása bár nem ütközne akadályba, csupán jóval később fog napirendre kerülni.
- A fejlesztők jobbára ismerik a legtöbb rajongók által készített tank-fát, sőt, gyakorta meg is egyezik jópár dologban a véleményük az ezen ágakról szóló fórumtopikok látogatóinak egynémelyikével. Ehhez viszont SerB még annyit tett kapcsolódólag hozzá, hogy a játékosoknak egyelőre még vajmi kevés érdemi információjuk lehet a japán ággal kapcsolatban.
- A játék fejlesztői számára Murazor (egy orosz WoT-os blogger) véleménye egyáltalán nem fontosabb a többi játékos véleményénél. (Itt amúgy vonható még párhuzam más szerverek - EU/US - bizonyos játékosaival kapcsolatban, akik azt hiszik, hogy lépten-nyomon befolyásolhatják a WG-t.)
- A prémium járművek visszaváltása játékbeli aranyra csupán egy roppant korlátozott opció olyan ritka esetekben, amikor egy tank karakterisztikája gyökeresen megváltozik. (Szóval messze nem sztenderd eljárás!)
- SerB szerint a játéktudáson alapuló MM (lényegtelen, hogy milyen statisztikákat kérne be a kód) elméletileg megvalósítható lenne. (Tehát sose lesz belőle semmi.)
- A szakértői medálokhoz továbbra sem fog hozzátartozni a prémium tankok levadászása, mivel egyes fajtákból egyszerűen elenyészően kevés van.
- A Konishc ágyú prémiumos lőszerét a 0.8.6-os patch implementálása automatikusan "eladta", mivel a fejlesztők eredetileg komolyabban nerfelni akarták azt, emiatt feltették az automatikusan eladandó listára, ámbátor végeredményében mégsem gyengítették azt.
- A nyitott tornyos járműveknek van kategóriáikban a legjobb látótávolságuk.
- Néhány retardált egy illegális modok felhasználásával készített videót posztolt a fejlesztői topikba SerB-ről. Ezzel egyúttal mondhatni roppant boldoggá is tették őt...
- Amennyire SerB tudja, a Pz IV Schmalsturm oldalán lévő köténylemezek nem számítanak rétegelt páncélzatnak, viszont van rá esély, hogy eképpen fog módosulni a tank a teljes újradolgozás után."
Na tegnap este futottam pár kört az új pacth-el. Eddig meglepően pozitív az élményem.
Minden tankomon észrevettem, hogy sokat javult a lövegek pontossága. Az is-2-es ágyújánál például eddig 3/1 biztos a világ végére ment. Most ez talán 9/1 és képes az ember nem teljesen beszűkült célkereszttel is pukogatni és célba találni. Minden tankomnál megnőtt a sebzésem. Az is-2 azért lehet "referencia", mert az egy irdatlan egy pontatlan ágyúval rendelkezik (top lövege).
Arty-ból ugyan kisebb 5-6-7 tierben sokkal több van, de nem tűntek idegesítőnek, mondjuk AT-7-el nem mentem csak gyorsabb jószágokkal tegnap. Tier 9-10-ben viszont határozott a javulás, kevesebb arty-t láttam, van de 2-4db többet még nem láttam egy meccsben, de a leggyakrabban csak 2-van bőven elviselhető.
Valószínűleg, most az alacsonyabb tierekben lesz nagyobb szívás, főleg a farm 5-6 tierben, mert ott az emberek nem voltak hozzászokva a komolyabb arty tűzhöz. Persze aki sokat ment magasabb teier-ben eddig, annak semmi újdonságot nem fog nyújtani a t5-6, de aki nem azok szívni fognak szerintem. Tehát a magasabb tier-ben szerintem komolyabb javulás lesz érezhető, viszont lentebb meg romlás az élvezeti faktor tekintetében.
Szerencsére fps problémám nem volt, a hangok meg nekem kifejezetten tetszenek.
Ha a térkép felett ahol ki irja a nevet amikor valaki ki lő valakit nekem nem a nevet irja ki hanem csak annyit hogy player blabla ill azt se irja ki hogy kit lőtt ki , akkor ezzzel mit tudok kezdeni ? Mejik addon akadhat össze ill mivel tudom ezt orvosolni ?
Nos találkozva az excelsiorral nem vagyok lenyűgözve,a KV-1 armorja sokkal jobb az mindig bouncol,ellenben excelsiort többször is gond nélkül kilőttem.A lényeg hogy a KV-1 marad továbbra is a tier 5 királya.
@ravensoul: nekem D:\ meghajtóra van telepítve és nem jelzett semmi hibát. Mintha a rednszergazda-admin jogok változtak volna a Windowsodban, és tiltaná az írást vagy a D: vagy a temp könyvtárban (temésztesen csak tipp).
Valaki kérdezte, hogy a minimapon hogyan kell kikapcsolni a neveket: az XVMeditorban a minimap fülnél az első kis "kockából" kivenni a pipát. Alapértelmezettre áll. Én is kivettem, mert nem tudom hol lehet állítani a minimap méretét 1920 felbontásnál nagyon kicsi a minimap, a mikrobetűk csak növelik a káoszt...
Letöltöttem a 788 megát és hálisten nekem nem volt semmi probléma. 2GB DDR2 RAMom van Windows 7-tel, a betöltési/kilépési idők tényleg nőttek kicsivel, de nem veszélyesen. A HD 4670 videokártya vidáman viszi az 1920 felbontást Medium grafikával, az fps nem megy 40 alá (igaz füstöt, szirszarokat kivettem).
Célzás: vagy szerencsém volt, vagy tényleg javítottak rajta, a Churchill I ócska 6 fontosával (célzás 0,43) sokkal többször találtam be nagyobb távolságokon.
klántársamnak van grilléje a garázsban, de nem tudja rárakni a modulokat. A tech tree-ben meg úgy jelzi, hogy nincs is kifejlesztve találkozott már ilyennel valaki?
Próbáld meg a C: meghajtóra telepíteni, sok játék nem szereti a más meghajtókat. Szerintem ez lesz a probléma. Természetesen adminisztrátori jogokkal. A tűzfalban és antivírusban is tedd a megbízható fájlok közé a telepítőt.
Na, nekem ma elég pozitív élményeim vannak, egyáltalán nem voltak rossz köreim a tier 7-es német közepes vk-mban. Amit észrevettem, hogy a kamera mozgás/reakció és a hangok jobban kidolgozottak lettek meg mintha az ágyúm pontosabb lenne. Kb. 20 meccs alatt 5 snipert sikerült összehoznom. De találtam egy elég idegesítő bugot is. Ha rálövök egy tankra, és lepattanok róla, akkor nem azt mondja, hogy "We couldn't penetrate their armor" vagy "We just dinged them", hanem hogy "They dinged us"?! WTF? Én pattanok le róla de azt mondja hogy az ő lövése pattant le az én tankomról? Eléggé zavaró tud lenni, mert volt, hogy azt hittem lőnek rám onnan, ahová nem figyeltem, közben csak téves a lejátszott szöveg...
Isten malmai lassan, de biztosan őrölnek.
A programozó csak egy eszköz, ami a koffeint kódra alakítja át.
Valszleg ez volt a cél, felfelé noszogatni a playereket, magasabb tierbe, ahol ugye alap a prém, esetleg prémlőszer, bevétel, bevétel, bevétel. Nem hülyék a WG-sek sem:)
Nos újabb pár kör után némileg változott a véleményem.Minden igaz abból a mit írtam,tényleg szarabbak lettek az artyk de az MM.....nem kis kárpótlás ezért.Vicces az M12-vel t7 csatában stugok ellen menni.Minden lövés egy kill. Azt hiszem hogy a t9-10 csatákban kevesebb lesz az arty de a t5-7(vagy talán a kisebbek is) csúnyán megszívták mert ott aztán aratnak majd.
Na,urak egy fogós kérdés : Nekem a 8.6 install után, kilép a játék folyamatosan. A géppel semmi gond, a WOT meg 10-15-percenként asztalra dob, és csak újraindítani lehet.... Mod-ok nincsenek. Valakinek volt ilyen problémája ????? Segítségnek örülnék, és előre is megköszönném...
Ne félj, mindig lesz elég birka, aki a színvonalának megfelelő játékstílust választja, mert tankkal csak ingyenfragnek jó. Artyval legalább leesik neki néha egy-egy kill, nerf ide vagy oda.
Hát a hiba akkor benned van ha nem tudod! Nézz utána,vagy menj pár kört artyval és rá fogsz jönni.Én ezzel az accommal szinte csak artyval játszottam,úgy 4000 csatát.Minden ágon párhuzamosan,így van t6-t10-ig minden vacak a garázsban.
A nagy artyk szinte használhatatlanok lettek.Csak full idiota játékosokat lehet kisztedni velük,olyan lassan töltenek,olyan pontatlanok lettek és pillanatok alatt akkorára ugrik a célkereszt hogy szinte a fél pályán becsapódhat a lövedék.Emellett a lőszer sebessége is lassult,így lövés után lazán irányt válthat a célpont. Bár túl sokat nem mentem még ma de azt kell mondanom hogy az artykat padlóra küldték és hamarosan nem sok lesz belőlük.(most még vannak mert mindenki próbálgatja hogy milyenek lettek) Ha ez így marad(sokak örömére) befejeztem a játékot ezzel az accal és megyek vissza TD-zni a fő accommal.Talán még a jgpzE100 is előkerül a garázsból mert ilyen artyk mellett egy élmény lesz vele a játék.
Nemtom, találkozott-e más is ezzel a problémával, hogy nem engedi felpatchelni, mert mindig leáll valami kritikus hibával. Próbáltam a wotlauncher-en keresztül felrakni a patchet, nem ment. Aztán leszedtem külön a patchet torrenten keresztül, bemásoltam a megfelelő helyre, nem patchelte fel. Végül letöröltem az egész wotot, játék leszed fullosan, felraktam, frissítésnél megint lehal. Komolyan kezd a t*köm telelenni vele, ugyanis más alternatívát már nem tudok. A 8.5 simán feltelepült. Valaki még egyéb megoldást?
Bocs, nem tudom hova ezért ide! :) Volt már aki végignézte pl. emu csatáit? Nem értem!? Ilyen átütés meg olyan védelem... Tőle soha, egy csatában se látni vagy érzékelni hasonló gondolkodást! Lő, lő és lő! Tudja hova kell menni, hogy nyerő legyen! El se kezdődik a csata, látja! xvm?
szex az élet ! ;) baszhatod a múltat, szopat a jelen, és nyalhatsz a jövőért.
Wazze 20perce filózok,h mit írjak(mennem kell(ene)..család,élet stb) "Tőlem nem nehéz jobbakat kinevelni:)" Ezt a hülyeséget ki nevelte beléd?Itt kezdődik..(Remélem nem te.De most megyek)
..azert azon most kicsit megdobbentem, h orosz agon tier7es taracktol mar elerheto egy tier9es loveg, alig 1850 sebzessel.. megneztem a tobbi agat, ezen a szinten "csak" 1200at sebeznek..
pfff...
bt2vel bementem, oldalakent 4-4 arty.. dimitriu kituntetes, de akkor is.. elmennek valahova.. az utolso tier is hulla ahol az ember relaxalni tudott..
"Teszted alapján nincsenek gondjaid az alkohollal. Az ivás számodra átlagos tevékenység, nem ragaszkodsz hozzá, de nem is veted meg adott esetben" ahahahah
A fórumban portálunk látogatói kapnak lehetőséget véleményük kifejezésére. Az itt megjelenő vélemények regisztrált látogatóink magánvéleménye, és nem tükrözik az SG.hu Hírmagazin szerkesztőségének álláspontját.