10-es tankok a garázsban:( 18 ) kifejlesztve, de megvételre vár még: ( 3 )
8-as arty-k a garázsban: ( 4 )
Célom a "Senior Technical Engineer" megszerzése. Már csak ( 10 ) nap!
Szerintem sem :D Megvenni nem is fogom, meg úgy általánosságban is hidegen hagy az egész brit TD ág, de ha valami zavart pillanatomban egyszer kedvet kapnék hozzájuk, akkor legalább ne tier2-től kelljen kezdenem :)
Tenyleg nagy skill kell hozza, az xvm-el lathato paradicsomnak meg telitalalattal se kell megeroltetnie magat a splash lekap egy tizes tankbol 500 HP-t. A hivatalos forumon mar lassan szamolni se lehet a skilles jatekosok rinyatopikjat, kedvencevel most mi lesz, vege a vilagnak.
A honnant ne kérdezd a hogyanban tudok segíteni. Fogsz egy kétpaneles fájlkezelőt, egyik oldalon elzarándokolsz a *:\World_of_Tanks\res\ mappába. A másik oldalon meg a *:\World_of_Tanks\res_mods\0.8.5\-be. A *:\World_of_Tanks\res\-ben van egy audio könyvtár azt átmásolod a mod-ba majd a letöltött hangmodban lévő könyvtárakkal ezt felülírod, illetve ha vannak más fájlok/könyvtárak azokat is bemásolod a mod könyvtárba a megfelelő helyre.
Igazad van abban, hogy az artyval nem kell skill ahhoz, hogy nagyot sebezz egyszer-egyszer, de igen is skill kell hozzá, hogy a csapatod számára valóban hasznos legyél. Nekem sem tetszik, amikor egy nagyon gyenge játékos nagyot sebez belém artyval, mert hát én jobb vagyok meg mi egyéb... de inkább ilyenek üljenek bennük, mint akik értenek is hozzá. Akkor nagyobb gondban lesznek a heavyk, tdk úgy gondolom.
Nyílt pályán arty uralom van, ez tény. Meg az is, hogy pillanatok alatt be tudják őket spotolni, és akkor kampec a legtöbbször.
Tudom, hogy tudsz játszani lammaer. Szakaszban is voltunk együtt sztem Scharnhorsttal meg veled. Replayket is láttam tőled, és a postjaidból is kiderül. Nem is neked szóltak, amiket írtam, hanem általánosságban mindenkinek.
" Ha a fontos helyeken vagy, és néha kinézel egyet egyet lőni, trackelni, az esetek többségében feltartod az ellenfelet."
"Na akkor basz oda az arti..." Igen pontosan. Épp ezért lehet el indulni kinézni úgy, mintha lőni akarnál az arty be is célozza majd azt a helyet ahova vár, és lőni fog. Csak közben nem érkeztél meg oda, ahova várt. Utána nyugi van jó ideig. Nem jön be mindig, de sokszor igen.
Most jön az a mondat, amiért kiszoktak borulni az arty gyűlölők :D: Ha eleget játszol velük, kiismered őket eléggé, hogy tudj ellenük védekezni.
Simulacrum: A második válaszoddal egyetértek. Az elsőnél meg trainingbe próbáltad már hányszor lehet oda belőni mondjuk 10ből? Biztos vagyok benne, hogy ez a példa egy rettentően mázlis/peches lövés volt sz S-51/lóri részéről.
Na és a legvégére :) : - azt szerettem volna megmutatni, hogy nem op-k az artyk - illetve, hogy a most tervezett arty nerf valamikor vissza fog ütni - megnézte valaki bármelyik replayt is :)?
Ez egy módosított hangcsomag (lövések, lepattanók, töltéshangok, motorhangok, stb.) a játékhoz és mivel simán megéri lecserélni a gyárit erre, megosztom veletek is. A telepítés folyamata:
Zárd be a játékot. Töltsd le a HRMOD Gun Sounds v1.6.zip és a GnomeFathers_engines.zip fájlt. A \World_Of_Tanks\res\audio könyvtárat másold át a \World_Of_Tanks\res_mods\%verziószám%\ könyvtárba. A letöltött zip fájlokat csomagold ki a \World_Of_Tanks\res_mods\%verziószám%\ könyvtárba (írj felül mindent)."
10-es tankok a garázsban:( 18 ) kifejlesztve, de megvételre vár még: ( 3 )
8-as arty-k a garázsban: ( 4 )
Célom a "Senior Technical Engineer" megszerzése. Már csak ( 10 ) nap!
Nem vagyok ilyen tekintetben kifejezett tálentum.(ezt már mondtam többször is) Valaki lenne oly kedves és elmondaná nekem,kicsit szájbarágósan(mint a debil gyerekeknek szokás),hogy honnan tudom leszedni és hogyan tudom működésre bírni,a historycal sound pack-ot? Vagy ha van külön ami csak a lövegek hangjára vonatkozik,az is jó! Előre is köszönöm!:)
10-es tankok a garázsban:( 18 ) kifejlesztve, de megvételre vár még: ( 3 )
8-as arty-k a garázsban: ( 4 )
Célom a "Senior Technical Engineer" megszerzése. Már csak ( 10 ) nap!
eljött az igazság pillanata!!!! fél év kemény kisérletezés után rájöttem a wotozás és a pálinkázás összhangban van!!!!! Piros körrel jelöltem amikor józan voltam! :D
"Teszted alapján nincsenek gondjaid az alkohollal. Az ivás számodra átlagos tevékenység, nem ragaszkodsz hozzá, de nem is veted meg adott esetben" ahahahah
Jól sejtem ,hogy nem szereted az artykat? :):) Azért vagyok optimista, mert jelentősen rontották a pontosságukat, a töltés és a célzásidőt! Ez számomra azt jelenti ,hogy kisebb rizikóval, hosszabb időt tartózkodhatok nem arty safe helyen. (na meg pistikének kevesebb lesz s sikerélmény és elmegy az egésztől a kedve) Az hogy kis csatákban mennyi lesz az arty nem tudom. Kis naivan feltételezem ,hogy mindenki top artyikkal akar játszani és azok meg fel fognak kerülni.
Nekem azzal már megvan a Tank Ász, a csúcsról meg csak lefelé vezetne az út :D
Ha KV-ra gondolsz, én is vissza fogom venni, nekem is nosztalgiázhatnékom van vele :) Sőt, lehet visszaveszem a Churchillt is, hogy kifejlesszem belőle a méltán népszerű Churchill Gun Carriert :D És újra (immár azt sem tudom, hányadik alkalommal) visszaveszem a PzIV-et is. Bár arra nincs akció, de dupla xp mellett szívesebben kezdek bele új legénység húzásába is.
10-es tankok a garázsban:( 18 ) kifejlesztve, de megvételre vár még: ( 3 )
8-as arty-k a garázsban: ( 4 )
Célom a "Senior Technical Engineer" megszerzése. Már csak ( 10 ) nap!
A Lóris videó arra példa, hogy nem sok artysafe hely van T6 arty ellen a játékban. Pontosabban azt hiszed nem tud belőni, de mégis. Az most itt lényegtelen volt, hogy kiszedte egyből, bár az is valahol kemény, hogy egy 6-os arty egylövésez egy 9-es tankot bármilyen módon is a játékban véleményem szerint.
Egyértelműen nekem is rosszabb az artykkal a statisztikám, mint normál tankokkal. Ennek talán az lehet az oka, hogy a jobb játékos keresi az ellen legjobbját XVM szerint, esetleg a top tier tankokat próbálja lőni, mert ők a meccseldöntők, míg a gyengébb játékos azt a tankot lövi, ami a legkönnyebb célpont, legyen az T9-es csatában hátul kempelő Tigris, akinek semmi befolyása nincs a csatára. Így a jó játékost kergető artysta lehet alig sebez a játék során, a gyengébbeket vadászó kevésbé jó játékos meg sebzést javít.
"Megjegyzem, tankokkal nekem a statisztikák szerint jobban megy, mint artyval. Ezt magyarázzátok még meg légy szíves."
Ez korrelál azzal amit mondtam hogy én miért nem szeretem az artit: nagy része nem skill, hanem szerencsejáték (talál vagy nem), ezért nem jön ki annyira a játéktudás. Gyökér Béla nagyon hasonló eséllyel okoz neked sebzést mint egy tapasztaltabb ÁtlagJános.
Mert ha tetszik ha nem, a nyílt pályákon artiuralom van, és annyit bárki meg tud tenni hogy rávigye a célkeresztet a célpontra, várjon amig szűkül és klikkeljen, mindezt alapvetően rizikómentesen. Ezért nincs szignifikáns különbség pl arti átlagsebzésben olyan emberek közt, akiknél egyéb tankokban meg ég és föld a különbség.
Alapvetően tudok játszani tankokkal, nem kell nekem magyarázni mi az hogy fedezékhasználat, mi az hogy flankolás, mi az hogy figyelemelterelés, mi az hogy lerohanás ha reloadol a T95 :)
Az nem tetszik hogy mig egy rendes tankban egy egy ember annyi sikert ér el amennyi a tapasztalata/tudása alapján neki dukál, addig artyban nincs ilyen összefüggés. + a risk vs reward arány köszönő viszonyban sincs.
Én bármilyen arty nerfet továbbra is tapsikolva fogok várni :D
"Túllőtek a célon?" Miért amellett, hogy beszüntetik ezt a teljesen felesleges tanktípust, kitörlik az összes játékost is accountal együtt akik legalább 1k+ csatát mertek menni artival? Kétlem.
Amúgy meg sokminden nem fog változni, marad az atombomba, ballisztikus röppályát továbbra sem kap a lövedékük. laser guided missile laucher powa... De mivel már 8.6-ban is minden szinten lesz nagyszámú arti én kb arra számítok, hogy minden battle tier a mostani top tier csaták dögunalmas játszhatatlan szintjére süllyed...
Először is a lorás videóra... Egy papír tank miért is jó példa rá, hogy egy 2k-t sebző arty kiszedi? Gw pantherrel is lehet majdnem egy hitelni a lorákat, mert a HE lőszer is átüti, akkor meg max sebzést kap. Amúgy nekem úgy tűnt tiszta találat volt. Oda azért nem sűrűn lőni be így... pech.
Igen az a tuti. Nem volt még olyan, hogy fedezékből kinézve azonnal elindultál vissza és az artynak még a splashe se kapott el? A legtöbb artys kapkodva lő, az okosabbja megvárja, amíg célzol valamire és akkor. Mindkettővel lehet mit kezdeni. Normál tankok ellen is rendszeresen játssza azt az ember, hogy kinéz, hogy ellőjék magukat, hogy utána nyugodtan célozhasson a gyenge pontokra. Artyval is megjátszható... ráadásul a legtöbb arty lőszerének 2-3 sec a repülési ideje.
Top tankként sem "állok" percekig. Ha a fontos helyeken vagy, és néha kinézel egyet egyet lőni, trackelni, az esetek többségében feltartod az ellenfelet. Nem túl gyakori, hogy ilyenkor megindul az ellenfél csapatostul és lerohan. Vagy tévednék? Ráadásul nem vagy egyedül, vagy marha rossz helyre mentél...
A kempelés nem az artyk hibája szerintem, hanem a játékosoké. Artys csatában és nélküle is lehet haladni, de ahhoz csapat kell. Mindenki sír az artyk miatt, de a játékosokkal van baj. Persze megértem, hogy egyedül kimenni mindenki fosik, és egyesével mészárolnak le, ha ezt csinálod. De ez megint csak az artyk hibája?
Direkt mentem most 5 csatát 261el, hogy megmutassam milyen artyval az élet. Az eredményeket is csatoltam.
Egyrészt szerintem alátámasztja azt amit mondok, másrészt légy szíves mondjátok el, hogy kell artyval játszani, hogy olyan op legyen, mint ahogy mondjátok... Megjegyzem, tankokkal nekem a statisztikák szerint jobban megy, mint artyval. Ezt magyarázzátok még meg légy szíves.
Végzetül csak annyit, hogy nem kell ám azon meglepődni, hogy annyi embernek nem megy ez a játék (nem rátok gondolok, hanem arra a 10-12 vörösre, sárgára a csapatokban). Hogy miért is? - ismerned kell a tankodat, a pályát, az ellenfél tankjait - figyelned kell a társaidra, a közelben lévő ellenfél tankokra (közvetlen ellenfeleid), a mozgó spotterekre, flankelő medekre, igen még az artykra is, szóval a minimapra teljes egészében - ez marha sok infó, amit nehéz mind kezelni
Igen, engem is ölnek meg artyk, én is hibázok, szidok én is mindenkit, főleg a valóban noobokat, parasztokat, de megpróbálok mindennel együtt élni, és úgy alakítani a játékomat, hogy az aktuális helyzetnek megfelelő legyen. Többször sikerül, mint nem.
:/ nekem meg 3 Halonen 8 Orlik 3 Kolobanov van..... szivesen elcserélek veled egy Orlikot egy Lucky-ra :D kell az a kurva medál!!!! addig nem nyugszom míg nem lesz meg!!!! Bombardier-el is sokat szenvedtem! Meg DeLanglade-val is de meglett! akkor meglesz ez is meg a Pool is!
"Teszted alapján nincsenek gondjaid az alkohollal. Az ivás számodra átlagos tevékenység, nem ragaszkodsz hozzá, de nem is veted meg adott esetben" ahahahah
(nem foglalkozom addig senki statjával amíg nem kezd el köcsögölni)
Látom azt már elértük, hogy akkor heavyként azért szabad hogy fájjon a sok arty, mert a fedezékbe tapadáson kívül más ellenszer nincs a nagy splashú artik ellen (mert ugye említve volt itt hogy izegjünk-mozogjunk mert az a tuti).
Ne félj, scoutként nekem se fáj, bemászok a kedvenc felderítő bokromba, ott akkol talál meg az ellen ha konkrétan nekem jön :D
15 percet meg azért nem lehet kihasználni, mert az ellenség sem ad időt erre - ha te mondjuk top közeli tankként 2-3-4 percig az elején csak bámulsz és nem sebzel, nem próbálkozol, csak vársz hogy jöjjenek, azzal az ellenséget segíted. Nem kell feltétlenül rusholni, de menni kell, nyomni kell. És pattinthatod a szemben lévő heavyt, de amikor kinézel, az SPG is odaverhet ám.
Elmélkedhetünk, beszélhetünk, de mindenkinek voltak már artimentes csatái, és sztem ott egyértelműen tapasztalta mindenki hogy az mennyivel jobb. Nem kempfeszt ahogy sokan érvelni szoktak hogy miért kell egy A0-bol halált osztó szerkezet a játékba.
88-ast. Most lett meg a lánc. Felrakom a 105-öst, megyek egy kört és nyilatkozom ez milyen. De a 0,32-es pontosság a 88-as esetében és rettentő jó újratöltési idő szerintem már romlani fog ez esetben. A nagy gun nagy penje és jó sebzése visszaüthet a töltési időben. Ha ott nem sikerül jól eltalálni és nem sebzek, akkor körbejönnek mire újratöltök. Régen abszolút nagy alfa párti voltam, most egyre jobban megy olyan ágyúkkal, amik pontosak, kicsit sebeznek ugyan, de gyorsan töltenek. Direkt kipróbáltam teszten a JPII-őt és a Ferdit és nekem is a csőkitéríthetőség miatt tetszett jobban a Ferdi, illetve nekem annyira nem is lassú (főleg a brit TD-k után), pedig még messze a full motor. Ilyen csaták után én is a Ferdit ajánlom most már egyértelműen.
Szerintem lehet az artyiktől játszani így is. Lehet, de kevésbé élvezetes. Engem sokszor bekorlátoz. Számtalanszor volt velem olyan ,hogy jaj nem "robogok ki mert szétlő az arty" Sok az 5 arty is(Régről nem is beszélve.:):) ) A mostani nerf szerintem jót tesz a játéknak. (lehet kicsit túl is lőttek a célon?) Nem tudom már ki írta, hogy egy kevésbé képzett játékos is jelentős tényező tud lenni artyban. NA ez a nagy igazság szerintem és ezért harapódzott el az artyk száma... (vérpistikének több a siker élménye) (megjegyzem artyk ritkán lőnek ki, de ettől függetlenül érzem a korlátot ami miattuk van)
vitatkozz! :d Nem azt mondom, ezzel is célozni kell a gyengébb pontokra, de ezzel el is találod! az isu-t meg 1v1-ben szétszedi lazán. A ferdi vs. JagdpantherII témához: EZERSZER jobb a Ferdi! Szerintem. Én hülye eladtam a Ferdit és vettem helyette egy JPII-t. nagyon megbántam. Ha a hasára bekap egy lövést, azonnal ég. A csőkitéríthetőség sokkal rosszabb. az a kis sebesség előny ennyit nem ér. Tehát aki hezitál közöttük, én mindenképp a ferdit ajánlom.
Sok nyílt pálya van, ahol nehéz fedezékbe menni, ha harcolni is akarsz. Egyébként a Tier 7-8 as artykkal van a legtöbb probléma. Ott már elbújni sem tudsz egy ház mögött, mert atombombákat lövöldöz. Jól mögéd lő, de a lökéshullám levesz 4-500 HP-t. És ott mozogjál ide oda. Kimész a fedezékből egyből kapsz egy 1000-es sebzést egy 10-es objecttől vagy JpE100-tól. Ezért nem is játszok a tier 10-es tankommal.
hát azért ezzel a jó átütés dologgal vitatkoznék kicsit..... nem egyszer pattant már IS-3ról meg KT-ről.... amit a BL-10 úgy visz a 286-os átütésével mint a szart :D
"Teszted alapján nincsenek gondjaid az alkohollal. Az ivás számodra átlagos tevékenység, nem ragaszkodsz hozzá, de nem is veted meg adott esetben" ahahahah
Kell -e a nagy gun? Naná! Akkor fogod igazán szeretni, meg persze a nagy motorral. Az a gun egy halálosztó. jó átütés, pontos és gyors. A sebzés meg... Odabasz.
"Teszted alapján nincsenek gondjaid az alkohollal. Az ivás számodra átlagos tevékenység, nem ragaszkodsz hozzá, de nem is veted meg adott esetben" ahahahah
Érzem nagyon csúnya böjtje lesz ennek, de egyszerűen nem tudok betelni vele annyira jó. Ez a stock gun mindent visz, láncolásban tartásra tökéletes. Kell egyáltalán erre a nagy gun? Még az ilyen nemszeretem pályákon (Widepark) is élmény vele a játék.
azóta sincs basszaaaaaa meeeeeeeeg!!!! ezért ma úgy beb***
"Teszted alapján nincsenek gondjaid az alkohollal. Az ivás számodra átlagos tevékenység, nem ragaszkodsz hozzá, de nem is veted meg adott esetben" ahahahah
Nem akar összejönni? Lövess ki egy troll gunos, vagy artyt saját magával egy heavyvel úgy, hogy rámászol és a frontodat hagyod lőni neki. Kapod is a medált.
Ha már a lucky medál+arty a téma. Tegnap E50-ben ültem, több meddel ment a harc, le lettek darálva, már csak egy 37hp-s Type59 maradt, akivel face to face álltunk, úgy gondoltam ebben a szituációban már nagy baj nem lehet, amikor elpukkentott az arty. Azt hittem artysafe pozícióban vagyok, vagy legalább is nehezebben fog oda belőni. No nem is lőtt oda az ellen, a saját artynk jött a killért és rálőtt a 37hp-s typera. Faszán telibevert, ott helyben oneshot volt, 1900dmg-et kiosztottam, de be lett darálva a védelem, mehetemm volna tovább, ha ez a véglény használja az agyát is orrtúrás közben.
"Teszted alapján nincsenek gondjaid az alkohollal. Az ivás számodra átlagos tevékenység, nem ragaszkodsz hozzá, de nem is veted meg adott esetben" ahahahah
Na, kezdésnek mentem egy kört 261-el. Feltöltöttem a replayt, hogy lássátok milyen a csaták kb. harmada artyval. - scoutot beengedik, utána counter zápor - az ellenfél látva, hogy a scout leköti az artykat halad tempósan - mire nyugtunk van semmit se tudunk csinálni (700at lőttem az E5 oldalába, ennyit az egyhitről, egy arty szemmel papír tankba :D) - igazán op cuccok az artyk :D, sokkal jobban a csapatra vannak utalva, mint egy heavy sztem...
Véleményem szerint a mostani arty nerfnek csak az lesz az eredménye, hogy vissza lesznek buffolva egy idő múlva, mert használhatatlanok lesznek, és kb senki sem fog menni velük. Ellenben, ha a számukat optimalizálnák (pl. 2 a csaták 60%-ban 3 a 30%-ban a maradék 10ben pedig 4 vagy több) lehet, hogy sokat kéne várni, de most is gyakran van, hogy 1 percig nem tesz be top artyval csatába.... engem nem izgatni, a napi 2-3 arty körnél kibírom a várakozást.
D-10-t2c a jobb választás szerintem. A célzási idő többet ér egy mednél, mint a +19 pen, mivel úgyis az oldalát, fenekét lövöd az ellenfélnek. Viszont vigyél pár goldot, néha csata eldöntésre nem árt használni, egyébként felesleges.
Még valami. Gyorsan megnéztem a top tankjaimmal és 2 artyval, hogy mennyi artyt, illetve 9, 10es heavyt tdt ölök meg. Nyilván sok értelme nincs az összehasonlításnak egy 43%os játékos és köztem, de ha ezt vesszük az ő max teljesítményüknek, akkor erősen konzervatívok voltunk azt hiszem...
Gw Panther: 17,5% az arty, és 14,4% a 9, 10es td + heavy Obj. 261: 23,4% az arty, és 55% ------"-------
Csak azt ne felejtsük el, hogy az artynak az a dolga, hogy top heavyt és td-t öljön, a heavynek meg nem, és azt sem, hogy ezt én csináltam velük... Biztos vagytok benne, hogy 43%os játékosnál is ez lenne az arány?
jól indul a mai reggel. Nem gondoltam volna, hogy majdnem stockként ilyen eredményem lesz a T-44el. Ráadásul kávé előtt! Győzelem! Csata: Siegfried Line 2013. május 17. 9:15:45 Jármű: T-44 Szerzett tapasztalat: 4 062 (2x szorzó a nap első győztes csatájáért) Szerzett kredit: 47 575 Csatában elért Achievement: Radley-Walters medál, Top Gun, Kiváló soför jelvény: "Tank ász"
Én azt utálom, amikor az arty beírja, hogy a T-50-et, vagy AMX-et nyírjuk ki... Nem bazmeg, ha látom ajtót nyitok neki, és betessékelem egy kisfröccsre.
A hegyre az unicum is először megy fel, és beáll H6ban a hegy belső oldalára. Onnan megnézem mikor szeded ki. Másrészt nem fog állni, hanem folyamatosan mozog, hogy a lentiek ráfigyeljenek mikor lövi őket oldalba. Ha mázlid van telibe kapod és egy hiteled. Oké, ő meg volt. Addigra ő legtöbbször már kinyírta az ellenfél odamenő medjeit, és zaklatta eleget a heavyket lent. Nem lesz élete köre, de a csatához már hozzátette a magáét... De tudtommal arról volt szó, hogy a heavyket hogyan szeded ki abból a pozícióból... Én ritkán szoktam oda felmászó heavyket látni.
70%-os nyerési esély mellett a GW Panther-ünk benyögi hogy már megint noob csapat és berohan a pálya közepére. Hát már az XVM-et sem tudják rendesen értelmezni egyesek?
Mondtam neki hogy hajrá, senkinek nincs rá szüksége :D Legjobb mikor bevágják a durcit egy ilyen után és átmennek AFK-be az egész csata idejére.
Ezeket utálom a legjobban, azt hiszik a csapat csak értük van. Spottoljál, védjél meg, menjél ide, menjél oda, noob csapat stb.
lammaernek és Simulacrumnak közösen :) : - ha heavyvel vagy, legyen türelmed úgy játszani vele, ahogy kell, mert mivel nem scoutok és nem medek, nem az a lényeg, hogy tövig nyomd a gázt, amikor csak lehet - sőt feltétlenül az se kell, hogy te menj az artykhoz velük rögtön az elején - lehet én vagyok hülye a játékhoz, de a fontos pontok elérése után nem rohanok előre, amíg el nem fogynak/ le nem sebződnek az ellenfél közelben lévő tankjai annyira, hogy ők már ne jelentsenek akadályt - utána meg ha elindulok, akkor megyek, és nem lesz ideje az ellenfél artyjainak minden maradék társamat/velem együtt megölni az esetek többségében - egyrészt addigra kevesebb artyjuk lesz valószínűleg, mert a counteres társaid vagy scoutok medek néhánytól megszabadították őket, vagy mert most fogja az értelmesebbje lekötni őket (védett, nem spotolt helyen látótávon belülre kerülsz, és amikor már sanszos, hogy spotoltak, villant a 6. sense, rögtön a vélt irányukra merőleges pályára állsz, az ágyú kitéríthetőségük határát gyorsan túlléped és máris kis sansszal fognak eltalálni, de lövésnél bevillannak és a többiek kiszedik őket (tudom idealista vagyok :D) - van 15 perc egy csatában, 10 assaultban vagy encounterben. Miért nem használják ki az emberek? Meddig tart egy átlagos csata? 6-7 percig max. Pedig taktikus haladáshoz, és arra, hogy a társaid tudjanak támogatni, és te is őket, idő kell. Aki gondolkodás nélkül rusholni akar, menjen fpsezni. - A heavykkel nyugodtan játszhatsz heavy módjára így is, sztem. Másrészt miért 1v1 benne akarsz heavyvel heavyt ölni? Bukni fogod a fél hp-dat a legtöbb esetben, mire egyedül megölöd. Aztán a következő meg kis ésszel megöl. Csapatjáték!!!! Az elől lévő heavy fel fog egy lövést, mert tudja, hogy forgassa, használja a tankját, és a többiek rögtön kinéznek mögüle lőni... Ja, hogy ez nem megy az átlag játékosoknak. Ezzel nem akarok senkit megbántani, pedig ez a lényeg. A jó játékosok nem azért olyan jók, mert mindent megoldanak 1v1-ben, hanem mert tudják, hogy használják fel a saját csapatukat arra, hogy elég időt szerezzenek mini 1v1-ek lejátszásához... (1-1 lövésváltást úgy hoznak le, hogy ők sebeznek, de őket nem). Nem hiszem, hogy egyedül, ha sorban jönnek a tankok mindig 1v1re, bármelyikük is sorozatban megölne 3nál többet.
Most szeretném megkérni dieghot, marchizort és szakeszt, hogy az utóbbi pár sorról mondják el a véleményüket.
Nyilván nem vagyok elég jó játékos, így rám miért is hallgatnátok :). Bár lehet ellenőrizni a statomat nyugodtan.
A válasz egyszerű, hogy spotoljam őket. Magas szinten a legtöbbnek nagyon jó camoja van. Bebújnak a házak közé,bokrok közé és máris mehetek a közelükbe, vagy kerülgethetem a heavyket, de akkor az arty büntetlenül lőhet. Arról nem is beszélve, hogy az artyk minél koraibb kiiktatása általában csatadöntő a legtöbb pályán.
Aki ért hozzá? Standard csatára gondoltam. A hegyre még az unicum játékos is először megy fel és simán ott galoppoznak, hisz mást nem tudnak csinálni, csak spotolni. Az említett helyről bárkit ki lehet szedni arty-val, aki a hegyen van. Azon a pályán pedig az a kulcspont standard játékban.
Heavyel fedezék egy kőhalom is, mert ha eldugom az E-75 alját, akkor arany nélkül kevesen lőnek át, viszont az arty bármikor sajnos. Hidd el tudnék úgy fontos pontot tartani, hogy nem vagyok teljes fedezékben, ha nem lenne arty.
Én sok gyengébb artyjátékost szedek ki, mint ők engem, de ez főként azért van, mert rengeteget játszom meddel és light tankkal, de aki heavypárti annál biztos vagyok abban, hogy többször szedi ki arty, mint ő az artykat.
Nem szeretném továbbragozni, de én meg merem kockáztatni, hogy bármelyik közepes-jó játékos, aki nem 90%-ban scout tankkal játszik annak biztosan javulna a statja, ha egyáltalán nem lennének arty-k a játékban.
Standard csatában D1-ből C1-ből ugyan kit lősz seggbe, aki ért hozzá? Assaultban ott se perc alatt spotolódsz ugyanis. K6ig lazán végig lehet menni, ha kitakarítod a tankokat j7ből, és nincs aki trackeljen H8-J8ban. Vagy a B4es szikla mögött kit lősz seggbe?
Azt nem érted, hogy nem te egyedül mész Prohorovkán meg malinovkán, hanem rajtad kívül még minimum 3-4 ember. Egyikőtöket kinyírják és? Mi van, ha pont te vagy az? Nyertél a csapatodnak annyi időt, hogy elég közel kerüljön hozzájuk. Ja, hogy ha meglátják, hogy lőtt egy arty, akkor nem elindulnak, hanem megállnak, várva, hogy újratöltsenek? Ez az artyk hibája?
Ha heavyvel vagy és fontos pontot tartasz, azt fedezékben teszed, sosem nyílt terepen. Különben hamarabb szétszednek a tankok, mint az artyk, ha van eszük. Fontos pont tartásához azt kell figyelembe venni, hogy arra nem egyedül vagy. Neked az a dolgod, hogy a társaknak időt szerezz, amíg felőrlik őket, nem kell mind neked megölni. A spot damageből is jön az exp meg credit, és sokszor a győzelembe sokszor sokkal többet számít, ha sebzés helyett inkább spotolsz, mint kinyíratod magad.
Quickbabyt én is szoktam nézni. Na és mi van akkor, ha egy 43%-os player szedi ki? Valszeg nem megy neki minden körben, különben miért 43% lenne a winrateje? Ja, tény, hogy kurva idegesítő, ha egy agyhalott öl meg, de mégis te hányszor annyi agyhalottat lősz ki, mint ők téged :)? Vagy az is érdekelne hányszor annyi artyt ölsz meg, mint ők téged :D?
Én imádok scouttankkal játszani, de aki heavy-vel tolja annak ez mekkora élmény lehet szerinted? Állni és várni, pedig de megmutatnák mennyire jól tudják beforgatni a tankjukat és ügyesen használni azt az ellenfél ellen anélkül, hogy az artytól kelljen tartaniuk. Nagyon élményromboló lehet ez hidd el. Imádom az E-75-öm és kevésbé imádom, hogy jön szembe a szintén 9-es vagy 10-es ellenfél és csak az dönti el a kettőnk harcát, hogy melyikünk artistája lő oda. Ha az övé, akkor ő, ha a mienk, akkor én nyerek. Ez aztán tényleg élménydús heavyjáték...
Abban igazad van hogy sokan nem használják ki azt, hogy ha az SPGk nyilvánvalóan mással vannak elfoglalva akkor te addig mozogsz. Ezt pl tankok esetében sem csinálják az emberek (ellövi magát szemben a tank, de a többiek az istennek nem mozdulnak utána, megvárják amíg betölt).
DE: a pályák nem úgy vannak felépítve hogy minden négyzetben van egy fedezék, és szépen előre lehet "létrázni" amíg az artyk töltenek. Plusz ne felejtsd el, hogy az embernek közben figyelnie kell az ellenfél többi tankjára is, mert azok is vannak ám, szóval jó hogy ellőtte magát a 4 arty, attól még nem biztonságos "kiszaladni" (hehe, szaladjál IS4el meg E75el) a szünetben...
Nekem ez az irritáló benne... egy - effi alapján - nyilvánvalóan hozzánemértő játékos igen komoly sikereket tud elérni benne. Ha tankban jönne pl esélye se lenne semmit tenni, így meg kapom az ívet azt elszállok tőle, ha éppen szerencséje van :) Azon ritka esetek egyik amikor az hogy tudom mennyi az effje az artistának aki megsütőtt igen komoly "lelki törést" okoz bennem :D
Ilyen alapon ki is kéne venni a játékból a játékosok skilljét, egyszerűen csak a "Start Battle" megnyomása után jöhetne is hogy mi lett a csata eredménye meg egy véletlenszerűen kidobott XP és creditérték :)
Te így látod, de mostantól gyűjtöm az eredményjelzőt, mennyi critet lövök a tankokba... Szemből keveset. Naná, ha seggbe lövöm akkor átmegy rajta és átrendezi a tank belsejét. Tiszta találattal lő ennyit, illetve critet. De minek mész olyan helyre, ahol több les rád? Ezt nem érti meg senki, aki szidja őket. 3-4 tankkal mész az egyik oldalon legalább, az egyikőtök hibázik, nyílt terepre megy egy arty ellövi, trackeli, a többi rögtön ráugrik és kivégzi. Erről beszélsz, de arról már nem, hogy ilyenkor a többség nem mozdítja meg a seggét és megy 100-200 méterrel előrébb. Pedig top csatában ekkor 26tól 45 secig nyugi van tőlük. Még 1-2x megcsinálod és már spotolodik is lapos pályán a top arty lövésnél. Nem számítva azt, hogy ha trackelnek nem kell arty, hogy halott légy. Bármilyen tankkal így szoktam megfogni bárkit...
"-De könyörgöm normális az a játékos, aki a fenekét mutatja az ellenfélnek, legyen az tank vagy arty?"
Álljon már meg a menet. Honnan tudod, hol az arty ameddig még nem lőtt a közeledbe és nem spotolták. Hidd el tudok artyval olyan helyre állni, hogy a tankod hátsóját kapjam el, pedig te normálisan harcolsz. Csak egy példa: Karelia D1-be vagy C1-be szoktam állni artyval és szerencsétlen ellenfél medek a hegyen H6-H7-J7-ben egy lövések szoktak lenni a hátsójukba érkező lövedéktől. Jó artysok, főleg a nemrég megjelent francia artykkal oda mennek, ahova jól esik nekik és hidd el megtalálják a hátsódat, bármilyen logikusan is harcolsz.
"- Ha tudod, hogy spottolva vagy és nem vagy arty fedezékben, akkor meg tessék mozgatni azt a tankot, mert nem fog csak egy nagyon profi telibe lőni, a splash meg töredékét sebzi. Igen, nehéztankkal is meg lehet csinálni... E75-tel IS4-gyel nekem menni szokott..."
Jó rendben, még ha tényleg ennyire jó is van állítom, hogy míg a nevezett két tankkal fedezékbe mész (mondjuk Prokhorovkán, Malinovkán megnézem hogy csinálod) addig tuti kapsz egy HP felezőt és már nem is olyan könnyű lesz végigcsinálni a játékot.
"- Meg tessék figyelni a történéseket. Elég feltűnő, ha egy arty a környékre lő, vagy épp kilőtt valakit. Ekkor van idő helyet változtatni, ha nagyon a környékedre figyel. "
Meddel elfogadom ezt, de heavyvel, aki egy fontos pontot tart, azzal egyszerűen nem teheted meg, hogy elmész, mert az ellenfél simán nyeri meg a csatát ott.
"- Na és egy kérdés? Látta itt valaki dieghot, marchizort, szakeszt az artyk miatt rendszeresen panaszkodni? (Bocs, mindenkitől, ők jutottak eszembe az általam ismert sgre is írogató legjobbakból)"
Őket nem, de Quickybaby-t rendszeresen nézem és bizony a "fucking artyman" kijelentéseit rengetegszer hallom és nagyon jókat mosolygok rajta, mikor unicumként úgy szedi ki a 43%-os nyerési arányú játékos, hogy öröm nézni.
Szerintem csak a SAJÁT arty hangját hallod, szóval ellenséges arty elleni "előrejelzésként" nem funkcionál.
Amúgy jó, nekem fenn van, sokkal hangulatosabbá teszi a játékot, végre érzem hogy az ágyúkban van erő (egy egy nagyobb kaliberű eldördülésekor jó nagyot szól a mélynyomó). Néha mondjuk túlságosan közel hallom a dörrenést - pl redshiren amikor G5-ben sertepertélek a domboldalon, és közvetlen mögöttem eldördül a hang... mondom mi a franc, feljött ide az ISU-nk? Körbenézek, hát ő még K7-ből lőtt... :D
Előfordul az is, hogy nem jó artys sebez sokat, de nem azért, mert könnyű, hanem mert szerencséje volt. Tele volt a csapat kezdőkkel... Azt hiszem elég jól megy artyval ahhoz, hogy megítéljem már ezt. Ha az ellenfél tudja, hogy "védekezzen" az artyk ellen esélyed sincs sok sebzést kiosztani, mert nagyon kevés időd lesz biztos célra lőni... Pont ugyanaz a helyzet, mint amikor a társak meghalnak körülötted és 3-4 ellenfél rád ront. Nincs időd csinálni semmit...
Ott a training szoba. Tessék gyakorolni, hogy kell kivédeni az artyk hatásos tevékenységét.
Elfelejted, hogy az a csak 300-800 sebzés mivel jár még. A parancsnok töltő tüzér ammo lánctalp stb sebzéssel. Nem egyik, hanem általában 3-4 egyszerre. Ha lánc leesik akkor meg cseszheted több artynál, de akár egy batchat artynál is.
Ez a kulcsmegjegyzés szerintem az artykkal kapcsolatban. Csaták után, ha arty van a sebzéslista élén a statisztikában mindig megnézem, hogy milyen játékos hozta össze vele ezt a jó teljesítményt. Elvétve, de tényleg elvétve látok olyat, aki legalábbis a jó WIN6 vagy EFF értékesek közé tartozna. Kimondottan gyengébb játékosok érnek el olyan teljesítményt artyval, amivel simán nyerik a csapatuk számára a csatát. Ahogy Nikosi írja ilyen képességű játékosok bármilyen más tankban biztosan nem lesznek kulcsszereplők, ilyen szinten biztosan nem, mint artyban. Nemrég linkeltem a GW Panther Tank Ász képemet. Semmit nem csináltam vele, csak megvártam a szűkülést és lőttem. Még arra sem figyeltem, hogy veszélyes tankot lőjek. Tigrist és Ferdinándot szedtem ki vele, mert tudom, hogy ezek rettentő nagy célpontok és oldalról óriásit lehet beléjük sebezni artyval. Ennyi volt a "tudás". De komolyan, lehet a napokban majd csinálok egy tesztet. Testvéremet, aki számítógépes játékkal sem igazán játszott életében odaültetem a GW Pantherhez, megmondom neki, mit jelent a célkereszt, meg megmondom melyik gombbal mit tud csinálni és megnézem mit hoz ki belőle. Utána meg odaadom neki mondjuk az AMX 50 100-at. Nem jósolok előre, de van egy érzésem melyikkel lesz jobb. Sokan írjátok, hogy a számukat kellene oldalanként csökkenteni, teljesen jogos, de az is, hogy ezt nem tudják megoldani. A legkényesebb dolog számukra a csatábakerülési idő. Így ha ezt bevezetnék, az artysok többsége nem kerülne csatába és ez játékoselvándorlást eredményezne, ami erősen érintené a bevételüket, szóval sajnos ilyen nem lesz. Ezért jön a nerf végre. Az én hátsómat ne védje arty, sosem kérek ilyet csatában. Scouttal is csak annyit várok el, hogy aki látja tankban, akit spotolok az lője. Nem érdekel, ha az arty nem figyel rám. Szóval bármikor támogatnám az arty-k teljes kivételét a játékból és mondjuk emellett a TD-k valamilyen fokú nerfelését.
Valami kimaradt. Ajánlom a Historical Sound mod packot. Az arty lövéseket akkor is hallani benne, ha a környező 3-4 cellába lőttek. Szerintem nagy segítség annak, aki még erre is képes figyelni. Még valami. Ha kapok egy arty lövést, és meg tudom határozni honnan lőhetett, akkor beírom a chatbe, hogy mi volt és kb honnan lőhetett, meg odacsipogok. Gondolom ilyen viselkedést is elég ritkán látsz... pedig elég hasznos, a counterező artyknak, illetve a környéken lévő tankoknak is.
Artykhoz hozzászólva,nekem az is a bajom még velük, hogy mostanában td módban röhögve kilőnek. És nem úgy, hogy egy helyben állnak és berohanok eléjük, vagy sokáig megállok előttük. Mostanában többször volt, hogy nagyobb szintű arty menet közben és kanyarodás közben telibe trafált. Én meg az amx13-90-el a 6 lövésből 2 mellé, 2 lepattan vagy kritikus. A maradék 2 minimum sebzés és marad 2 hp-ja. Jó ez ritka, de ilyen is volt már többször. 4-5 arty közé bemenni öngyilkosság támogatás nélkül. + Ha 50-60-al megyek cikázva akkor ne találjon már el könyörgöm a pályatúloldaláról.
Látszik, hogy fogalmad sincs az artykról meg kb. az egész játékról, és a következő patchről sem. Akkor szépen sorrendben: - a mostani 8-as artyk lesznek 10esek - mind durva nerfet kap 1,5x célkör, 1,2x-1,3x aimtime, 1,2x töltés idő - van Gw Pantherem, és Obj 261em, mindkettővel 2k az átlagsebzésem, de az említett 1 hitelés ritka, szemből frontpáncélba még nem nagyon sikerült. (Front páncélba a gw 300-400nál többet nem lő, a 261 5-800 között hevel, erősen függ attól mibe) Ha hátulról, vagy oldalról a tank fenekét kapja el, akkor szokott csak max sebzést tolni bármelyik arty. De könyörgöm normális az a játékos, aki a fenekét mutatja az ellenfélnek, legyen az tank vagy arty? - Ha tudod, hogy spottolva vagy és nem vagy arty fedezékben, akkor meg tessék mozgatni azt a tankot, mert nem fog csak egy nagyon profi telibe lőni, a splash meg töredékét sebzi. Igen, nehéztankkal is meg lehet csinálni... E75-tel IS4-gyel nekem menni szokott... - Meg tessék figyelni a történéseket. Elég feltűnő, ha egy arty a környékre lő, vagy épp kilőtt valakit. Ekkor van idő helyet változtatni, ha nagyon a környékedre figyel. - Az előbb említett okokból kifolyólag többnyire nem az artyk ölnek meg, illetve jó sokáig lekötöm őket, ha mégis kipécéznek maguknak. Előfordul, hogy értelmes arty van az ellenfélnél, és tudja melyik tankot kell lőnie, vagy van xwmje és tudja melyik playert. Nos, ilyenkor el kell tűnni 1 percre és mással fog foglalkozni. - Tank vs tank elleni harcban is alapszabály, hogy fedezéket használva kell harcolni, amikor csak lehetséges. Kivétel, ha scouttal vagy megfelelő meddel rámész valakire, vagy spotolgatsz. - Ha meg támad a csapat, akkor menni kell, mindig lesz a csapatból valaki, aki könnyű arty célpont, és inkább azt fogják lőni... Jellemző artys viselkedés, hogy a nyílt terepen átrobogó full hp-s maus helyett a 300 hps tankra fog célozni a pálya túloldalán is, még akkor is, ha bőven van elég társ ott, aki képes a medet kilőni, de a maust nem. - Egy jól helyezkedő td és egy okos játékos, aki tőrbe csalja, spotolja az illetőt ugyanannyi idő alatt megöl, és a td-t észre sem veszed...
- Na és egy kérdés? Látta itt valaki dieghot, marchizort, szakeszt az artyk miatt rendszeresen panaszkodni? (Bocs, mindenkitől, ők jutottak eszembe az általam ismert sgre is írogató legjobbakból)
- Nos, amiben igazad van: - Egy csatában sok az 5 arty. - Képes egy lövésezni.
Sokkal nagyobb problémái vannak a játéknak az artyknál: - az mm néha "vicces" - rengeteg az agyhalott - rengeteg az idegbeteg, "én tudom a tutit, te noob vagy, de én halok meg sebzés nélkül T10el" játékos - úgy az emberek 90+%-nak fogalma sincs, hogy mire való a tank, amivel megy, mik az erősségei, gyengéi, hogy játsszon csapatban, nincs egy csöpp helyzetfelismerő képessége stb...
arty nerfként csak simán elvenném az online műhold adást és más tank által spotolt tankot a térképen piros felvillanó ábraként jelentetném meg,és minél több baráti tank lát egy ellenséget annál pontosabban szűkülne a kör és tovább maradna látható. a sebzés visszajelzések meg ismét simán jöhetne a spotoló tanktól:D
CefreTeam™
A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz elő.
"mert ugye a t10-es arty jobb kellene legyen mint a mostani t8-as vagy nem?"
Nem. A jelemlegi T8 artyk kerülnek fel buff nélkül T10be, az új t8-t9-ek pedig ettől lefelé lesznek skálázva. Legalábbis ez volt az ígéret. Mondjuk sokat nem várok én se.
A fórumban portálunk látogatói kapnak lehetőséget véleményük kifejezésére. Az itt megjelenő vélemények regisztrált látogatóink magánvéleménye, és nem tükrözik az SG.hu Hírmagazin szerkesztőségének álláspontját.