fórum / Játékosok fóruma >> / 
Házigazda: Szpecnyaz oldalak: Listázás időrendi sorrendben A téma listázása RSS-en 

World of Tanks - Tankos MMO
A TOPICBAN, BAN lista működik, tehát ha valaki nagyon elfajzódik, banolva lesz.
[A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázata] [Legfrissebb MM táblázat]
[Ha képet akarsz feltölteni, akkor ezt a hostot használd!]
[Igényes blog.]
Az EU szerveren gyertek az SG chat channelre, a jelszó mindig: 123
[Replay feltöltéshez ezt használd!]
[Jelenlegi magyar klánok - Frissülő]
[Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)]
[Online Tech-Tree]
TS3 szerver! cím:95.140.35.100:9300 pass: magyarok01 SG Fórum szoba
[ FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]
[Moderátor Figyelmébe - Ide írj moderációs kérés esetén, a topic linkjével és a sérelmezett hsz. számával!]
Ebbe a fórumba csak regisztrált és bejelentkezett fórumozók írhatnak! Bejelentkezés >>
 © Konci   
  2013. máj. 18. 10:23 | válasz | #227858
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
[IMG]http://kepkezelo.com/images/k35c49np1dz0kz1waknw.jpg http://kepkezelo.com/images/6lclb5hshjwgx2hw9tf.jpg [/IMG]

Így akartam..
 © Konci   
  2013. máj. 18. 10:22 | válasz | #227857
Sziasztok!
Csak mutatnék egy csata előtti képet,és a végeredményt... Nem sokat adtam volna magunkra(bár már sokszor tapasztaltam ha velem voltak pro-k nagy zakó lett),külön öröm volt mikor a lori arty kamikazéban jött,lőtt és lepattant 3 méterről...Na az meglepett rendesen,mosolygott egyet ő is.

SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
http://kepkezelo.com/images/k35c49np1dz0kz1waknw.jpg
http://kepkezelo.com/images/6lclb5hshjwgx2hw9tf.jpg

 © VanDaal   
  2013. máj. 18. 10:07 | válasz | #227856
Itt csak arról van szó, hogy az xp-re adott büntetést szüntetik meg. Ha csak több xp-t kapnak, legalább hamarabb érnek top tierbe (aminek már kb így is mindegy), és hamarabb kotródnak ki a közepes tierekből az artyjukkal.
Viszont ha a kredit büntetést is eltörlik, csak itt nem írták le, akkor a sok _______ (tetszőleges bővített szó, jelzős szerkezet) még többet fog tobzódni a gaywagonokkal, elvégre a mostani állapotokhoz viszonyítva kapnak egy permanens 50%-os kredit bónuszt!
Na ebbe még belegondolni is rossz...
 © virkir   
  2013. máj. 18. 10:06 | válasz | #227855
Én is pusztán azért kértem vissza,meg néha-néha megyek vele duplázót húzni med legénységet.
 © Amarth99   
  2013. máj. 18. 10:03 | válasz | #227854
Szerintem ott a trükk, hogy eddig az 1.3 sigmán kívülre eső sorolásoknál a célkör szélére rakta be mind a lövéseket, azaz a pontatlanabbakat is az elvben 1 sigmás határ környékére. Most 2 sigma lesz a levágási limit, tehát 2 sigmáig eső lövések a valós helyükön fognak "megjelenni", nem felhalmozva a célkör határán. Ez szerintem nem növeli a pontosságot, csak kisimítja a célkör szélére eső púpot. Azaz inkább rontja az eddigieket.

Javítsatok ki, ha nem jól értelmeztem, amit eagle linkelt.
 © hellokitty92   
  2013. máj. 18. 09:55 | válasz | #227853
"Az accuracy változtatás hatására kíváncsi leszek... (hol itt az átverés:)?)"

15%-al megnő majd a 0 critek száma.:D
 © hellokitty92   
  2013. máj. 18. 09:50 | válasz | #227852
Ez a pontosságnövelés remekül hangzik. Bár várhatóan elég rossz hatással lesz a páncélra építő lassú tankokra, amiknek így is kb a távolságtartás volt az egyetlen igazi védelmük. Most távolabbról is nagyobb eséllyel mákolhatják be a weakspotokat.

Gondoltam, hogy az artyk semmivel se lesznek pontatlanabbak. Az meg hogy sokkal kiszámíthatóbb lesz, hova esik a malac, meg főleg nem tetszik.

A camo változásokról nem tudom eldönteni, hogy jó, vagy nem. Így is elég sok a frusztráló "érdekes momentum". Mikor a teljes gázzal közeledő heavy eltűnik 100-re a nagy semmi közepén.

Az xp változás a td/spg-nél meg nagyonagyonagyon jó hír.
 © Amarth99   
  2013. máj. 18. 09:50 | válasz | #227851
- Az accuracy változtatás hatására kíváncsi leszek... (hol itt az átverés:)?)
- Az új camo systemre még inkább...
- A td-k, artyk exp szorzóját így megemelni... kicsit durva, 15-20% -val max... inkább a td-k credit szorzója gyenge
- A track bonus jó ötlet, végre valami értelmes:)

Arty nerf:
Mondtam én, hogy az eddigi patch hírek változni fognak valamikor :D, de nem gondoltam, hogy rögtön :S, érdekelt volna a hatása...
Bár itt nem írja az aim time, reload növelést, szal az lehet megmarad.
 © Ytar   
  2013. máj. 18. 09:41 | válasz | #227850
"Currently TDs and SPGs receive penalties on the amount of experience points they receive per battle - TDs currently receive 33% less XP, while SPGs receive 50% less than regular tanks.

In Version 0.8.6, we will remove these penalties. This means that TDs and SPGs will receive much more XP per battle

We will also add an assistance bonus for keeping enemies tracked. If you track an enemy and your allies then damage it or even destroy it, you will receive a bonus in credits and XP. The mechanics will be similar to the way the bonus for spotting currently works."

arty nerf, huh? .. :)
 © Ytar   
  2013. máj. 18. 09:39 | válasz | #227849
éreztem én:

" If you've already seen leaked information about Version 0.8.6 SPG characteristics, please do not worry. It's not a nerf, just measures to avoid “over-buff”. The overall accuracy of SPGs will be pretty much the same, just more predictable. "
Eagle16   
  2013. máj. 18. 09:28 | válasz | #227848
Olvasnivaló reggelre. (0.8.6 játékmechanikai változások)

"Dear all,

In this article, we will explain the major changes coming to the game mechanics that our producer, Michael Jivetc (Storm) has shared with us.

Note: The statistical theory behind some of the explanations below has been simplified to make the article accessible to all. For those mathematicians in the audience - please do not judge us too severely.

Changes to gun accuracy

In our opinion this is one of the most significant changes that we are bringing to the game since 0.8.0!

For those who might be interested, here is the statistical theory behind the mechanic. In game, we currently use the normal (Gauss (https://en.wikipedia...al_distribution)) distribution to calculate the values for shot dispersion. However, a limit for shot distribution has to exist, so all extreme values are restricted to the edge of the aiming circle. In simple words, the limits for the most inaccurate gun would still be the limits of the aiming circle.

Currently, in Version 8.5, we have 1.3 sigma set as a limit. This means that approximately 19.4% of shots will land at the edge of the aiming circle.

There were good reasons which this limit was chosen back in 2010, but the game has developed since then and we are ready to move on.

For Version 8.6, we have decided to change the distribution model used for accuracy calculations, by increasing the limit to 2-sigma. This means that now only 4.6% of shots will land at the edge of the aiming circle. That’s nearly 4 times less than under the old model!

We have also decided that the spike on the edge of distribution is no longer required, so the landing points for shells will be distributed equally from the center to the edge of the aiming circle. This means that overall there will be much fewer shots landing directly on the limit of the aiming circle. In other words, the shots will be more evenly distributed throughout the aiming circle.

How will it affect the gameplay?

It means that the accuracy of all guns will greatly increase. Players will notice much fewer shells falling on the edge of aiming circle – in fact such shots will become incredibly rare. We are decreasing the influence of random factors in-game, which means a corresponding increase in the value of player skill.

These changes will apply to all tanks and tank destroyers in the game. We have decided not to apply these accuracy changes to SPGs as it could potentially damage gameplay too much. The change will be compensated for by a slight increase in shell dispersion. If you've already seen leaked information about Version 0.8.6 SPG characteristics, please do not worry. It's not a nerf, just measures to avoid “over-buff”. The overall accuracy of SPGs will be pretty much the same, just more predictable.

New mechanics for HEAT shells:

Currently the way the mechanics work means that the effect of HEAT shells is barely different to normal Armour-Piercing shells. To increase the difference between them, and also to decrease the influence of HEAT shells on gameplay, we have decided to change their mechanics in Version 0.8.6 to make them more realistic:

• HEAT shells will start to ricochet if the impact angle is greater than 80 degrees. (please note that every shell can have slightly different settings). The armour penetration after ricochet will remain the same.
• After penetration, a HEAT shell cannot ricochet inside the tank (as the shell is transformed into a continuous stream.)
• After penetration, the HEAT shell will lose 5% of armour penetration force for each 10cm of travelling distance
• After penetration, the force with which the HEAT shell continues to travel through the armour will take into account the angle of impact between the armour and penetration spot.

Overall, these changes mean that HEAT shells will now have ricochets instead of penetrations with 0 damage and less armour penetration values when it meets spaced armor (Maus drivers will love this change).

Note: The tracks of a vehicle will also count as spaced armour for HEAT shells.

New mechanics for camouflage:

Currently, camouflage patterns and camouflage net values work as multipliers in the overall camouflage calculation formula. So if the base camouflage values for a particular tank are low, the provided advantage from the both devices will also be close to zero.

We have decided to change this. From now on, the values for vehicles and camo devices will be cumulative. This means that now the camouflage net and camouflage pattern will provide fixed bonuses which will only differ based on the class of the vehicle (for example, TD's will receive the highest bonus).

To avoid side-effects with having nearly invisible TD's, it was decided to decrease the overall camouflage bonuses provided by bushes and fallen trees.

Changes to amount of credits and experience points received for battles:

Currently TDs and SPGs receive penalties on the amount of experience points they receive per battle - TDs currently receive 33% less XP, while SPGs receive 50% less than regular tanks.

In Version 0.8.6, we will remove these penalties. This means that TDs and SPGs will receive much more XP per battle

We will also add an assistance bonus for keeping enemies tracked. If you track an enemy and your allies then damage it or even destroy it, you will receive a bonus in credits and XP. The mechanics will be similar to the way the bonus for spotting currently works."
 © foxbat88fx   
  2013. máj. 18. 09:25 | válasz | #227847
nembaj, yo lesz dísznek :)
lehet majd visszaveszem E8 shermant is és teljes lesz a sherman gyűjteményem.... aztán jöhet a Firefly :)
 © virkir   
  2013. máj. 18. 09:22 | válasz | #227846
Hogy ne érjen nagy csalódás kb annyira szar mint egy stock M4.
Az átütése már T5-ben is harmatos még golddal használva is.
 © Amarth99   
  2013. máj. 18. 09:21 | válasz | #227845
Csak garázsdísznek való sajnos. Legalább a 76mm m1a1-et rátehették volna... De szép :D!
 © foxbat88fx   
  2013. máj. 18. 09:15 | válasz | #227844
jajaja Lee gun van rajta... kicsik ellen jó lenne, csak azok ellen meg nem rak be :D
 © VanDaal   
  2013. máj. 18. 09:13 | válasz | #227843
De legalább szép :D
Mondjuk 92 pen tényleg durva, Lee ágyúja :D
 © foxbat88fx   
  2013. máj. 18. 09:07 | válasz | #227842
nah 2 csata után kijelenthetem hogy egy rakat szar.....
KV-1et képtelenség vele átlőni! tier4 Matildát úgyszint nem bírod átütni sehol!
 © Zsoltika 007   
  2013. máj. 18. 09:02 | galéria | válasz | #227841
Óóó én imádom az auto loaderes versenyautókat! Főleg ha E100-ban ülök :D Nem értem mit majréztok :)
 © Ytar   
  2013. máj. 18. 08:59 | válasz | #227840
a csokikat a legények közül cseréld le valami értelmesebbre.
 © foxbat88fx   
  2013. máj. 18. 08:53 | válasz | #227839
ahahha :D nem ezt már nem adom el! akkor sem ha rakás szar lesz! :)
akkor megmarad dísznek! na megyek vele pár karikát aztán megmondom milyen....
(21 csatám van vele, de akkor még igencsak kezdő voltam)
kiváncsi vagyok hány csata kell a tank ászhoz :D meg mennyi exp
 © VanDaal   
  2013. máj. 18. 08:51 | válasz | #227838
De kár, hogy nem bétáztam :(
Ha mész vele pár kört, néhány szóban megírhatnád róla a tapasztalataidat :)
Csak el ne add újra, ha nem a tervek szerint alakulnak a dolgok :D
 © Ytar   
  2013. máj. 18. 08:50 | válasz | #227837
 © foxbat88fx   
  2013. máj. 18. 08:48 | válasz | #227836
hoppácska!
Caliph   
  2013. máj. 18. 08:40 | válasz | #227835
ty
 © Bmsrt n2   
  2013. máj. 18. 08:15 | válasz | #227834
Venti,Célzásgyorsító,Vertikális-stabilizátor.
 © VanDaal   
  2013. máj. 18. 08:11 | válasz | #227833
Szétvet az endorfin, olyan boldog vagyok :D
Felváltva rohangálok KV-1-gyel és PzIV-gyel, természetesen derp ágyúval és gold ammóval felszerelkezve, és halomra lövöm az összes n00bot, miközben gyermeki őszinteségű, ámde démoni tébolyulattal átitatott kacajok sorát hallatom
Caliph   
  2013. máj. 18. 08:09 | válasz | #227832
milyen modulokat raktál a 50-120-ra ha megkérdezhetem?
 © Bmsrt n2   
  2013. máj. 18. 07:36 | válasz | #227831
Na mivel 8.6 után kicsit jobb légkör várható,visszavettem azt a Amx46-os Td-t amit valamiért idegből eladtam olyan 1 éve,kivettem a legényeket a Fcmpak-ból,így nem is kell 0-ról kezdenem.
Az Amx50-120al meg szimplán most már kivárom a 8.6-ot és utána valószínűleg kihúzom az 50B-t is.(fel modulozva,top konfiggal állt eddig a garázsban az 50-120 2000xp-vel:)

Jöhetne már a pötcs....de várják meg azért míg kihúzom a Gw Tajgát
Maala   
  2013. máj. 18. 03:28 | válasz | #227830
Batbatbat mobiiil táras miniFVB183. :D
 © Madi92   
  2013. máj. 18. 03:14 | válasz | #227829
Artysok feldughatják a szabad kezüket a sejhajukba, beleértve maala-t is, ő is köcsög artysta... fúj!
 © R3nton   
  2013. máj. 18. 01:41 | válasz | #227828
egyetértek, egyszerűen undorító volt az az MM. Főleg a tier5-6 volt szívás. Így sokkal igazságosabb.
 © R3nton   
  2013. máj. 18. 01:38 | válasz | #227827
ja baromira változatos volt, mikor 10-ből 10x KV-3al tier10-esek közé rakott. Ótvar szar volt a régi MM, a mostani sokkal jobb. Tier8tól már jó volt igen, lehetett pz4eket kilőni meg pedózni, de kistierben játszhatatlan volt az egész. Tier5 9ben volt folyton, tier meg a 10ben. Ótvar volt, fúúúj, hála Istennek, hogy behozták ezt. Aki meg nem tud játszani a saját tierje ellen...
 © GabeE3e   
  2013. máj. 18. 00:54 | válasz | #227826
Hali, XVM-ben mi az a TWR?
Wn6, Effem folyamatosan növekszik,de ez a TWR meg csökken, valaki magyarázza el pls ,hogy ez miből számolódik.
Esetleg,hogyan lehet növelni.
Mert jó játékkal nem,ahogy látom
 © FosTalicskaa   
  2013. máj. 18. 00:18 | válasz | #227825
Mekkora izgalom is volt állandóan T1 hvy, M6, vk36 és társaival állandóan is4, is7, maus-ok és társaik ellen menni, hogy az egész ellenséges csapatból kb 3 tankot tutdtál sebezni, abból 2 ráadásul arti volt, de velük meg nem is találkoztál. Jah és akkor még gold ammo sem volt.
Ezt nem színes játékmenetnek hívták, hanem mínusz 10 percnek az életedből amit sohasem kaptál vissza.
Nem véletlenül volt annyi afk régebben. Sokan inkább ki is léptek és mentek inkább egy másik járművel ha látták, hogy számukra már a betöltőképernyőn végetért a fun faktor...
 © Kubukli   
  2013. máj. 18. 00:10 | válasz | #227824
Sajnos ott tartunk, hogy E-75 gyorsulási vassal kell buziverő medált szerezni.

 © lammaer   
  2013. máj. 17. 22:14 | válasz | #227823
Nem kell kempelni, kinézed hogy a te T9ed mere megy, meg a többi nagy, és azok mögött mész. Support vagy :D
 © yossarianHUN   
  2013. máj. 17. 21:57 | válasz | #227822
Tény, de milyen unalmas is lenne, ha mindig egyenlő esélyekkel indulnának a felek. Márpedig eltolódott ebbe az irányba a dolog.
 © Simulacrum   
  2013. máj. 17. 21:50 | válasz | #227821
Jogos, de van olyan szituáció, hogy valamerre el kellene indulni és ha épp arra jön az E-75 akkor nincs visszaút. Igen, ilyen esetben én is kempelek és megvárom, hogy merre spotolják azokat a tankokat, amik ellen nincs esélyem, de ezzel meg lehet 0 sebzéssel zárom a csatát. Szóval azért valljuk be nem könnyű a táplálkozási lánc alján lenni.
 © lammaer   
  2013. máj. 17. 21:41 | válasz | #227820
Sajnos ez sírósaknál normális: megnézi mi a top, és mindjárt azon rinyál hogy ő azt nem tudja szemből sebezni, és szemét MM :)
 © Bangaro   
  2013. máj. 17. 21:38 | válasz | #227819
Affene Ivánék elfelejtették a szopóágat feltekerni a hétvégén.
Igaz platoonban pár testvériség és egy kritikus mellett.

Gyözelem/Csata: 9 (9) (100%)
Tap: 2 622 (23 596)
Tap. (x1): 1 311 (11 798)
Szabad tap: 126 (1 168)
Bevétel: 140 558 (140558/0)

 © yossarianHUN   
  2013. máj. 17. 21:36 | válasz | #227818
Hát aki Tigrisben kötelességének érzi az ellen E75-ösére rámászni, vessen magára.
 © Plata   
  2013. máj. 17. 21:35 | válasz | #227817
Úgy látom már hétvége van,próbáltam párat játszani,de csupa szar csapat.
 © voroshenri   
  2013. máj. 17. 21:28 | válasz | #227816
Akit erdekel megint van par 2050 gold + 1 ho premium bonusz kodom 3k-ert.

Jah es kijott a No komment 3. resze.
 © lammaer   
  2013. máj. 17. 21:27 | válasz | #227815
Persze nem rád mondtam, de sokat trécseltünk annó akkoriban és elég kevesen képviseltük ezt a vonalat. Én meg csak elnézően mosolygok, amikor egy csávó csak azért sir, mert a tigrisében ott van legalul... ja, hogy felette kb 11 tier 7es van, 2 T8 meg esetleg egy T9.. és akkor jön hogy esélytelen a túloldali E75 ellen...
 © AlucardHuN   
  2013. máj. 17. 21:22 | válasz | #227814
Öreg te Stuart-ról beszélsz? Nézd meg az amcsit, na az randa:D Ez egy kis kompakt kezesbárány. Gyors, aránylag normális a lövege, ezzel én Churchilt is csaptam szét de kv1-et is hátulról. A chi-ha na az no komment... alig vártam hogy túlessek rajta:D
 © GabeE3e   
  2013. máj. 17. 21:22 | válasz | #227813

 © Bee   
  2013. máj. 17. 21:13 | válasz | #227812
Hát ez valami elmebeteg gép! :D Imádni fogom!
 © yossarianHUN   
  2013. máj. 17. 21:10 | válasz | #227811
Bizony, bezzeg mikor Hetzivel tartott az ember IS-3 vadászatot... De legalább volt egy változatosság, egy színes-ízes játékmenet:)
 © yossarianHUN   
  2013. máj. 17. 21:09 | válasz | #227810
Általam biztos nem, én mindig is a régi MM-re esküdtem
 © lammaer   
  2013. máj. 17. 21:08 | válasz | #227809
És látod, még most is, vki ki van akadva hogy 8-as tankokban lát 9-est, meg 10-est is :)
 © lammaer   
  2013. máj. 17. 21:07 | válasz | #227808
Na mit pofázott annak idején lámabácsi, na mit?

És hogy le lettem hurrogva, hogy mekkora szemét vagyok hogy szeretek agyonlőni kisebbet, meg hogy csak +-1 tier legyen csak a csatában a különbség....
 © Thoryne   
  2013. máj. 17. 20:56 | válasz | #227807
Ha szeretsz rammolni, akkor tutira :D Bár szerintem amúgy is..

Ha nem onnan kezdené, akkor 12:46-tól nézd :D

 © Simulacrum   
  2013. máj. 17. 20:53 | válasz | #227806
Malinovka volt, encounter. Föltódultak a mieink a hegyre és ott volt az öldöklés a SU részéről. A mi artynkat nem figyeltem. Azt hiszem talán a másik oldalról, alulról jöttek be és spotolták gyorsan. Persze nem volt jó a csapat, de ha nincs arty mienk a hegy és biztosan másként alakul a csata. Én is lezárom a témát, csak így végszónak raktam be, mert épp most történt.
 © Bee   
  2013. máj. 17. 20:52 | válasz | #227805
Ez a PII valami iszonyat fun faktorral rendelkezik. Nagy szerencsém volt, alig lőttem nullást. Az E-50 is fun jószág lesz?


 © Veqtor   
  2013. máj. 17. 20:46 | válasz | #227804
Igen, az ő artyjuk volt a pro, nem a te csapatod béna :D Neked sikerült majdnem 2k sebzést letolni egy lassú TDvel, a sok gyors tank meg nem tudott mit kezdeni az artyval. :D
De biztos az arty volt OP, hogy levadászta a gyors tankokat. :)
Azért úgy érdekelne, hogy a te csapatodban a SU-8 miért sebzett csak 987et a 950es átlagsebzésű ágyúval, ha annyira OP minden arty?
 © Simulacrum   
  2013. máj. 17. 20:30 | válasz | #227803
És ezen a képen mi a hiba? Elárulom, valószínűleg hozható meccs lett volna, még ilyen csapattal is, ha nincs a másik oldalon a legtöbbet sebző tankos jóbarát. :-) Hatos meccsben ötös szintű arty mindig mészárlást csinál.

 © PiciPanzer   
  2013. máj. 17. 20:27 | válasz | #227802
Hogy elfogytak a type hordák :)
 © Eisenberg   
  2013. máj. 17. 20:20 | válasz | #227801
Hú a TierIV-es kínai tank de ronda O.o Komolyan ilyen ronda tankot életemben nem láttam. Ráadásul el is akadtam vele: 50-es sebzés ilyen szinten? A Chi-Ha-m sebez 59-et a 2. ágyújával... Ráadásul most először fordult elő velem, hogy sokkal magasabbakhoz rakott be: Tier8-asok mi a fenét keresnek erre? IS3 köszönöm. A lövedék nem lepattant róla hanem elkerülte mert be volt tojva. Hát még Én. Sztem a Chi-Ha-val szedek össze 430.000 kreditet, Oh je.. Aztán adhatom el, hogy átmenjen a tapasztalat arra a szerencsecsomagra. Aztán adom elfele azt is. Nem, nem kell más nemzet: Angol tankok rondák, amcsik szintén, oroszokat németeket utálom, francia medium/light ág pedig szenvedés az AMX38 miatt, ezt hallottam már sokfelől.
 © Amarth99   
  2013. máj. 17. 20:20 | válasz | #227800
Ja, menekültek :D! Azt nem értem miért, de első ránézésre olyan a minimap, mintha mi védekeztünk volna:).
 © Malarki   
  2013. máj. 17. 20:19 | válasz | #227799
A támadó véd a védő támad?

Ilyen nekem is van, a szép emlékű Prohorovka assaultról.
 © Amarth99   
  2013. máj. 17. 20:18 | válasz | #227798
Én szeretem az assault, és encounter módokat, de nem talált.
Segítek: minimap...
 © zsan666   
  2013. máj. 17. 20:18 | válasz | #227797
lol, elkerültétek egymást? :)
 © Lucifer001   
  2013. máj. 17. 20:16 | válasz | #227796
patchaou   
  2013. máj. 17. 20:16 | válasz | #227795
Nem vetted ki a pipát a játékmódok elől.
 © Amarth99   
  2013. máj. 17. 20:08 | válasz | #227794
Jó az He-nek is... Mivel hulldownban volt egy heavy... 50 hpval...
 © Lucifer001   
  2013. máj. 17. 20:00 | válasz | #227793
Az , hogy arany lőszert használsz , és már csak 1 van ?
 © Simulacrum   
  2013. máj. 17. 19:56 | válasz | #227792
Ugye megérted, hogy én nem sírom vissza az alábbiakat. Pl. stock Tigerrel nem egyszer fordult elő velem hasonló csata, ahol tényleg annyi volt a meccs, hogy a scout spotolt és halott voltál, ugye nem kell mondani kik miatt. :-)


A másik emlékezetes dolog pedig ugye a Type sereg. Az alábbi csaták se tartottak túl sokáig, akkor még nagyon sebezni se lehetett őket:
 © Amarth99   
  2013. máj. 17. 19:56 | válasz | #227791
Sziasztok!

Más téma: Mi a baj ezzel a csatával :)?
 © Hupihun   
  2013. máj. 17. 19:48 | válasz | #227790
Su100 rövidíteni akartam ám nem vettem észre hogy a szakadék alján egy roncs van. Szépen beléje is akadtam se előre se hátra, ott voltam kiszolgáltatva,. ám ekkor jött egy T-34 és elkezdi tologatni a roncsot pedig alig volt hely!! Centiről centire előre hátra tolatva fáradtságot nem kímélve és saját magát is az ellenséges tűz kockázatának kitéve, több perces munkával de kiszabadított! Egy bajtársiasság plecsnit megérdemelt volna
 © foxbat88fx   
  2013. máj. 17. 19:44 | válasz | #227789
1% chance to win :))))) kábé!!!
Eagle16   
  2013. máj. 17. 19:07 | válasz | #227788
Jaaa. Régen azért azt érezte az ember hogy igen, érdemes volt ki grindelni a Tier 10-est.

Boconadi   
  2013. máj. 17. 19:04 | galéria | válasz | #227787
Én teljes mértékben egyetértek veled
pointer4 - VIP   2005. 09. 19. óta regisztrált VIP fórumozó 2005. 09. 19. óta regisztrált VIP fórumozó2005. 09. 19. óta regisztrált VIP fórumozó2005. 09. 19. óta regisztrált VIP fórumozó
  2013. máj. 17. 19:03 | galéria | válasz | #227786
Van benne valami. Amikor a stock arl44-el e75 jött szembe :) Volt ám menekülés :)
 © lexlutor   
  2013. máj. 17. 18:45 | válasz | #227785
ebben egyetertek veled. ugy erzem hiaba van most mar 5-6 nemezet es vagy 300 tank, kb ugyanazokat latni mindenhol + az aktualis ujak.
 © yossarianHUN   
  2013. máj. 17. 18:42 | válasz | #227784
Nekem egyszerűen a változatosság veszett el vele. Régen az ember érezte, ha egy nagy tankban ül, mivel sokkal hosszabb volt meccsenként a virtuális tápláléklánc. Manapság folyton ugyanazzal az x féle tankkal kerülsz szembe, szinte soha nincs olyan, hogy sokkal nagyobb vagy kisebb lenne a tankod a veled szemben állóénál. Ezt persze a legtöbben éljenzik, de nekem akkor is hiányzanak a szituk, mikor egy annyival kisebb jött szembe, hogy egyszerűen legázoltad, illetve egy annyival nagyobb, hogy lucskosra izzadtad a klottgatyát mire lenyomtad, és ha sikerült, akkor jöhetett a jól megérdemelt büszke vigyor, meg némi homloktörülgetés.
Mostanság tök mindegy hogy T3-ban vagy 8-ban játszol, szinte csak a saját súlycsoportoddal kerülsz szembe. Sokkal színesebb volt a régi rendszer, még ha néha meg is fingatott.
 © lexlutor   
  2013. máj. 17. 18:36 | válasz | #227783
..en mara mostanitol is okandni tudok, amikor tier8 platoonnal rendszeresen csak mi vagyubnk 8as, a tobbi mind kilences tizes... marha elevzetes amikro velem egyszinten a sorban a tuloldalat a leggyengebb par arty, meg persze egyikunkre jut egy kilences..
ToCsEk   
  2013. máj. 17. 18:33 | galéria | válasz | #227782
 © yossarianHUN   
  2013. máj. 17. 18:27 | válasz | #227781
Ezért most nagyon nem fogtok szeretni, de nekem épp az új MM ütötte agyon a játékélmény egy jelentős részét. Azóta is visszasírom a régit.
Eagle16   
  2013. máj. 17. 18:16 | válasz | #227780
Ilyen lesz majd a csata utáni jelentés.

"This is just a preview of what we’re working on. We will share some more details with you about potential battle mechanic changes next Monday."

 © Sunsetjoy   
  2013. máj. 17. 18:07 | válasz | #227779

Ez az ominózus beírás Facebook oldalon volt:
Május 8.-i bejegyzés

fb ii vh

Google keresés volt amúgy, 15 mp :D



Keresés a témában, vagy ugrás sorszámra:

A fórumban portálunk látogatói kapnak lehetőséget véleményük kifejezésére.
Az itt megjelenő vélemények regisztrált látogatóink magánvéleménye,
és nem tükrözik az SG.hu Hírmagazin szerkesztőségének álláspontját.