Malinovka volt, encounter. Föltódultak a mieink a hegyre és ott volt az öldöklés a SU részéről. A mi artynkat nem figyeltem. Azt hiszem talán a másik oldalról, alulról jöttek be és spotolták gyorsan. Persze nem volt jó a csapat, de ha nincs arty mienk a hegy és biztosan másként alakul a csata. Én is lezárom a témát, csak így végszónak raktam be, mert épp most történt.
Igen, az ő artyjuk volt a pro, nem a te csapatod béna :D Neked sikerült majdnem 2k sebzést letolni egy lassú TDvel, a sok gyors tank meg nem tudott mit kezdeni az artyval. :D De biztos az arty volt OP, hogy levadászta a gyors tankokat. :) Azért úgy érdekelne, hogy a te csapatodban a SU-8 miért sebzett csak 987et a 950es átlagsebzésű ágyúval, ha annyira OP minden arty?
És ezen a képen mi a hiba? Elárulom, valószínűleg hozható meccs lett volna, még ilyen csapattal is, ha nincs a másik oldalon a legtöbbet sebző tankos jóbarát. :-) Hatos meccsben ötös szintű arty mindig mészárlást csinál.
Hú a TierIV-es kínai tank de ronda O.o Komolyan ilyen ronda tankot életemben nem láttam. Ráadásul el is akadtam vele: 50-es sebzés ilyen szinten? A Chi-Ha-m sebez 59-et a 2. ágyújával... Ráadásul most először fordult elő velem, hogy sokkal magasabbakhoz rakott be: Tier8-asok mi a fenét keresnek erre? IS3 köszönöm. A lövedék nem lepattant róla hanem elkerülte mert be volt tojva. Hát még Én. Sztem a Chi-Ha-val szedek össze 430.000 kreditet, Oh je.. Aztán adhatom el, hogy átmenjen a tapasztalat arra a szerencsecsomagra. Aztán adom elfele azt is. Nem, nem kell más nemzet: Angol tankok rondák, amcsik szintén, oroszokat németeket utálom, francia medium/light ág pedig szenvedés az AMX38 miatt, ezt hallottam már sokfelől.
Ugye megérted, hogy én nem sírom vissza az alábbiakat. Pl. stock Tigerrel nem egyszer fordult elő velem hasonló csata, ahol tényleg annyi volt a meccs, hogy a scout spotolt és halott voltál, ugye nem kell mondani kik miatt. :-)
A másik emlékezetes dolog pedig ugye a Type sereg. Az alábbi csaták se tartottak túl sokáig, akkor még nagyon sebezni se lehetett őket:
Su100 rövidíteni akartam ám nem vettem észre hogy a szakadék alján egy roncs van. Szépen beléje is akadtam se előre se hátra, ott voltam kiszolgáltatva,. ám ekkor jött egy T-34 és elkezdi tologatni a roncsot pedig alig volt hely!! Centiről centire előre hátra tolatva fáradtságot nem kímélve és saját magát is az ellenséges tűz kockázatának kitéve, több perces munkával de kiszabadított! Egy bajtársiasság plecsnit megérdemelt volna
"Teszted alapján nincsenek gondjaid az alkohollal. Az ivás számodra átlagos tevékenység, nem ragaszkodsz hozzá, de nem is veted meg adott esetben" ahahahah
Nekem egyszerűen a változatosság veszett el vele. Régen az ember érezte, ha egy nagy tankban ül, mivel sokkal hosszabb volt meccsenként a virtuális tápláléklánc. Manapság folyton ugyanazzal az x féle tankkal kerülsz szembe, szinte soha nincs olyan, hogy sokkal nagyobb vagy kisebb lenne a tankod a veled szemben állóénál. Ezt persze a legtöbben éljenzik, de nekem akkor is hiányzanak a szituk, mikor egy annyival kisebb jött szembe, hogy egyszerűen legázoltad, illetve egy annyival nagyobb, hogy lucskosra izzadtad a klottgatyát mire lenyomtad, és ha sikerült, akkor jöhetett a jól megérdemelt büszke vigyor, meg némi homloktörülgetés. Mostanság tök mindegy hogy T3-ban vagy 8-ban játszol, szinte csak a saját súlycsoportoddal kerülsz szembe. Sokkal színesebb volt a régi rendszer, még ha néha meg is fingatott.
..en mara mostanitol is okandni tudok, amikor tier8 platoonnal rendszeresen csak mi vagyubnk 8as, a tobbi mind kilences tizes... marha elevzetes amikro velem egyszinten a sorban a tuloldalat a leggyengebb par arty, meg persze egyikunkre jut egy kilences..
Researched: Leopard 1 researched. Undistributed experience spent: 216000. Free Experience spent: 0. Ez lett a vége, full solo, kb. 10meccs volt szakaszban: Megszerettem a végére, marad a garázsban :)
Jajj, hagyjuk ezt. Nevetséges az egész.Gyakorlatilag mindenki érzi, még ezen a fórumon is, hogy egy ordas nagy baromság és mindenhol sántít az egész, szerintem nem érdemel több hozzászólást. Az meg hogy ez az Sz. Norbert 75-ös születésű elkövető milyen, már végképp lényegtelen.
Amarth99: bármit írhatsz az arti vakságodban úgyis képtelen vagy megérteni a lényeget.... kár minden betűért.
Igaz az a mondás, hogy megszoksz vagy megszöksz. Nagyjából ezért kopnak ki a high tier tankok a random szórásból, mert ők inkább megszöknek, vagy visszamennek 5-6-os szintekre. Hacsak nincs auto-loaderes versenyautójuk, mert akkor még lehet élvezhető a magas szint.
Én hallgattam élőben Számvéber előadást. Nem tudom, hogy tőle származik-e, és pont így mondta-e (őszintén szólva nagyon meglepődnék, ha igen), de az tuti, hogy az emberek többségének fogalma sincs a háborúról. Igazából az is látszik (pl. woton), hogy gondolkodni se tud/akar az emberek többsége. Azt is igen valószínűnek tartom, hogy a wotot játszók túlnyomó többsége, nem tudná megmondani, hol van Kurszk, kik csatáztak ott, mikor... ezek után gondolod tudnák, hogy még a tankokhoz is volt némi köze:)?
A kérdésedre a válasz: (Végre értelmes kérdés :)) - optimalizálnám a számukat az mm átdolgozásával, kb. így 2 lenne a csaták 60%ban, 3 db 30%ban, 4 vagy 5 a maradék 10%ban. - felülvizsgálnám a lövedék pályájukat, laposabb lenne a legtöbbnél, a 261el pl. legtöbb fedezék mögé esélytelen belőni, rengeteget kell vele mozogni (hál istennek, ettől izgalmas, hogy percekkel előre kell gondolkodnom, hogy a csapatomat segíthessem majd akkor) - átgondolnám a vízszintes ágyúkitéríthetőséget is (pl. gw panthert az teszi (sztem) a legjobb artyvá a játékban), 261-nél meg még pont elég erős korlát, ahhoz, hogy ne legyen OP (sztem) - a pályákat kissé átdolgoznám (domborzatilag), 1,3-1,5x-es méretűre növelném - a sebzést is és splasht is átdolgoznám, túl random, túl nagyok a szélsőségek, eltolnám a kisebb sebzés, de kisebb szórás irányába, hogy az átlag ne változzon túl sokat - a splast és a kritikus sebzés átdolgozásán meg még gondolkoznom kellene :), de nagyon más lenne szerintem
Szerintem ki lehetne egyensúlyozni a rendszert, hogy mindkét félnek jó legyen. (Megjegyzem megyek eleget heavyvel én is, meg tdvel is.)
Amúgy nem releváns a kérdés, mert a WG nem engem kérdezett meg :D, sőt nem is a játékosok valamilyen választott csoportját.
Mondom, ha ma végeztem, megkeresem, ha fórumba írta válászolok rá valamit. De most van ennél fontosabb dolgom is, el kell mélyednem a Horthy-korszak ellenzéki irányzataiban...
Egyrészt a történész nem attól történész, hogy több évszámot tud. Az a lexikon. Másrészt, olvastál már Számvéber könyvet? Elég tisztességes kutatást folytat, és nem csak holmi plussz pénzért csap össze egy újabb könyvet, mint teszem azt Földi Pál, aki viszont nem történész hanem egy kókler.
Épp ez az. Jó lenne végig olvasni az egészet, hogy mire, kinek milyen körülmények között írta.
Nekem is fellengzősnek, és idegesítőnek tűnik, de Számvébert egy normális embernek láttam az írásai alapján, akivel lehet értelmesen beszéli, hát ez a írás nagyon nem erről tanúskodik, de azért nem fogok leugatni csak úgy embereket, még akkor se ha nem értek vele egyet, amíg nem ismerem az egész történetet. Majd hal esz időm, utána nézek.
De bírom az olyan prohorovka ütközetet ahol már az elején befoglalja afasz enemy a bázist:D sebzést nem tudnak kiosztani, de biztos kell a win a capkurwáknak.
Attól, hogy 20%-al több évszámot fejben tud tartani, mint az átlag, valamint ezt könyvben kifejezésre is juttatja a nagy tömeg számára és pénzzé is tudja tenni attól még emberileg lehet olyan amilyen... most legalább láttuk milyen. Szobapincsi aki puffogtatja itt az álvallásos emberek közhelyeit....
Jó lenne megtalálni hol írta, mennék szívesen trollkodni :)
Valószinüleg minden tudásával együtt őt is kilőtték volna a keleti fronton a tankjából... ha egyáltalán beleülhetett volna. Végülis ő is csak egy levéltáros, nem katona, szóval nem tudom mire verte magát és fellengzősködött, nekem nagyon visszásra sikeredett.
Szerintetek mennyire lenne elvetemült ötlet francia TD lövészének snapshotot adni első skillnek? :) Alapjáraton ugye nem erősségük a célzási sebesség. Camonak olyan sok értelmét nem látom, mert többnyire úgyis közelharcolni fogok velük magasabb tierben, BiA meg egyelőre azért lenne felesleges, mert tankról tankra változni fog a legénység összetétele...
Írtam, hogy én se értek vele egyet. Ne hogy az jöjjön le, hogy Számvéber állításával értek egyet!
Csak nem így kellene lereagálni. Egyébként is, nem tudom mire mondta, kinek, hol, lehet ez csak egy szövegkörnyezetből kiragadott rész...ismerni kéne az egészet.
Ettől még persze nem értek egyet, ez ostobaság.
A ,,forgószék-wittman"-ok kifejezés viszont találó. Most nem azért, de a WoT-ban játszók nagy része, anyit tud a második világháború harcászatáról, hogy Wittman, meg a Tigris a király( és örüljünk ha a WoT-ban nem seggel támad és nem madarakat lövi) . De Számvéber nem erre gondolt bizonyára.
Navazze, 1975-ös születésű, annyi mint én. Nyilván ő is sokat szagolt tankban lángoló húst és bámulta a csecsemő méretűre összeégett tetemeket....
Ilyen játékellenes gondolkodása csak a bigott vallásosoknak szokott lenni (hú, aki CSt játszik az megöl majd mindenkit az iskolában, tiltsuk be a zinternetet mert van rajta pornó stb stb)
Oddball: - az egész játéknak semmi köze a valósághoz - az arty modnak még annyi se ezt aláírom - tény, hogy noobmankó, hogy a spotter halála után még látod, ezt is aláírom, de tankkal is látod, ha más spotolta az ellenfelet (na ennek a kivétele nagyon feljavítaná a játékot sztem, mélységesen támogatom) - játékmechanika szempontjából elkúrta, de miért nem balanszos, ha artyval nem tudsz, hasonló statot csinálni, mint heavyvel? miért van jobb winratem, átlagsebzésem heavykkel, ha nem balanszos (nyilván nem 5-5 artys csatára gondolok, hanem 2-2, max 3-3ra)?
Simulacrum: A kérdésedre ott a válasz az annyiszor említett 5 db Obj 261 replayben, amiket egyhuzamban toltam ma reggel, csak nektek :D. Jól használni sztem nem egyszerű, de biztos én vagyok béna velük... nem álldogáltam egy helyen, és túrtam az orrom közben, mint ahogy emlegetni szoktátok az artysokat. 1 csata volt ami rajtam múlt, a többiben dupla sebzéssel se értem volna semmit...
Fostalicskaa: Tipikus artys gondolkodás... nagyszerű, de végig se gondolod, amit írok, hanem tolod a tipikus heavys gondolkodást... - Mindenki engem lő - Mindig van betöltve legalább egy arty - Csak én vagyok az egyetlen célpont a pályán - rush... -ról nem beszéltem, más csoportban menni, használva a fejed, mint tövig nyomni a w-t - Minden arty, mindig 1500at lő.....
Azt hiszem az utóbbit cáfoltam számokkal...
Bármit is írtatok az utóbbi 5 postban, nem kívánok többet reagálni erre a témára. Bizonyára nincs igazam, és eddig csak baromságokat írtam... azért jó volna, ha valaki normálisan végigolvasná, és elgondolkodna rajta, talán, de csak talán nem teljesen hülyeség az egész.
Sztem azért most elég nagy marhaságot írt... lehet hogy történészként jó, de itt most nagyon mellélőtt, ráadásul elég fikázó hangvételben (forgószék wittman?)
Mindenki tisztában van vele hogy ez egy játék, és köze nincs a valósághoz - vagy szerinte azt hisszük hogy a valós életben is van a tankoknak HPje, és 5 perc alatt le lehet játszani egy kurszkot? :)
Ilyen erővel szidhatná a Quakereket is, hogy azok se tudják milyen az igazi gyalogsági harc....
Nemtudom ki/mi idegesítette fel a történészünket, de azzal kéne lebeszélnie a dolgot, nem egy tankos játékkal játszó emberhalmot lefikáznia.
Az oldalankenti 4-5 darabbal van a problema. Jozan eszuek felvazoltak a WG-nek az oldalankenti limitaciot kettoben, nem eltek a lehetoseggel, inkabb meg jobban nerfelik oket - nekem igy is jo.
Azt azért tudod, hogy ki az a Számvéber Norbert? Azért talán hátrább az agarakkal. Igen jó történész. Én se értek egyet a lenti állítással, de attól még Számvébert nem kéne szidni.
Jajj bírom az ilyen agyhalottakat. Egy játék az játék, minek kell összehasonlítani állandóan az ilyen gyógyegereknek a valósággal. Igen, jó hogy nem kell élesben csinálni, de jó hogy emiatt nem is kell csak barbie babákkal játszani papás-mamást a szőnyegen ücsörögve a szoba közepén. Lefogadom ez a számvéber norbi gyerek sem egy 90 éves szinilis, hogy saját tapasztalataiból elmélkedjen, hogy mennyire nem tetszik neki a mai fiatalság meg a szórakozási szokásai...
Már megint kezdődik... meg se nézi kivel beszél. - Persze, hogy a magasabb tierű tankokkal tart tovább a csata. - Több a hpd-d, jobb a páncélod, többet pattogsz, lassabb vagy, lassan érsz az ellenfél hatókörébe. - Ja, ott a kempelés is, hogy igazatok is legyen :D. - Nagyok közt néha értelmes játékosok is vannak, akik a töltési időt fedezékben és nem a mezőn töltik el piknikezve stb.
marchizor: - te megtaláltad az egyik megoldást, mész mediummal többnyire - és fogadni mernék, hogy mész a mediummal a megfelelő helyre és sebzed azokat, akiket tudsz, amíg ők mennek meghalni... és teszed a dolgod
A heavy tankoknak ez a fő szerepük, magukra kell vonják az ellenfél tüzét... és ha úgy alakul meghalni a csapatért... mit nem lehet ezen megérteni, akinek ez nem tetszik ne játsszon velük. Ha a heavy teszi a dolgát, akkor elvárhatja, hogy a light, med, td is tegye a dolgát, ja hogy ők se teszik, akkor rögtön keressünk bűnbakot és az pedig az arty.
Utoljára írom le, sok arty van a top csatákban, de az artyk nem OP-k... nem az ilyen formájú nerf a megoldás.
.☩.(‡)`☠-matyashun-☠´(‡).☩.
(K.Tigrincs)-(WoT & Blitzkrieg)
Szemem a pályán oda teszem a vasat, nem szarozok, tudok lőni, célpontot kikeresem aztán megszórom.
Tipikus artis gondolkodás: 1. szerinted amíg egy arti tölt addig a többi sem lőhet oda. 2+ arti számú meccsnél már lényegtelen azt találgatni, hogy tejóég ellőtte magát az arti, akkor most mozoghatok, mert általában akkor szokott jönni 2mp múlva egy másiktól az 1500-as mikuláscsomag. 2. szerinted amíg neked mozognod kellene tankkal az artisafe pozíciók között, addig az ellenséges csapat mit fog csinálni. Nyilván rád lőnek, elvégre ha az artik célba vettek akkor valakik spotoltak nekik.
és a nagy epikus birkanyáj rushod tudod hogy szokott lezajlani? mert ha nincs kempfest akkor ez a forgatókönyv az alternítva. Birkanyáj-team elakad az ellenséges csapatban akik ott vannak szintén a frontvonalon, mind2 oldalt halomra lövik az artik, majd amikor kihalt az utolsó tank is, akkor a maradék 6-10 túlélő elkezd malmozni (micsoda megelepetés, de általában mind arti) hogy ki menjen felderíteni a többieknek, általában 1 el is megy, felspotolják megdöglik, talán az ellenféltől is kiütnek egyet, aztán megy tovább a kepmfest, végül draw... Ez egy magas szintű csata forgatókönyve, ahol nincs kemp.
Abban viszont egyetértek veled, hogy ez a peccs nem fog megoldani semmit sem, csak porhintés, hogy lenyugtassák az embereket a mégtöbb arti miatt.
A legnagyobb baj, az hogy a sok függő nem bírja ki wot nélkül, pedig mekkora fun lenne, ha senki sem szedné le a 8.6-t, amíg bele nem teszik azt a checkboxot, hogy kiszűrhesd a meccseidből az artikat... lefogadom néhány napon belül jönne is a hotfix a gombbal.
Norbert Számvéber Utálom a WoT játékot. Kihasználja az emberek, főként a fiatalabbak vonzódását a páncélozott harcjárművekhez, ugyanakkor egy teljesen irreális világot teremtve, félrevezeti őket. Ez a játék hadtörténeti, haditechnika-történeti és harcászati szempontból is teljesen gagyi. Nem más, mint egy „mászkálós-lövöldözős” acélburkolatban. Nem kívánom a forgószék-wittmannoknak és a laptop-barkmannoknak, hogy valaha is meg kelljen tapasztalniuk milyen a valóságos páncélos-harc. Legnagyobb szerencséjükre ők még nem láttak gyerekméretűre összeégett felnőtt férfiakat, a küzdőtér belső falára felkenődött agyvelőt. Nem hallották a súlyosan sebesült, s ezért a kigyulladt páncélosból menekülésre képtelen bajtársuk kétségbeesett segélykiáltását a fejhallgatóban. Nem érezték soha azt a kimondhatatlanul nyomasztó érzést, amit egy zárt búvónyílásokkal mozgó, ellenséges tűz alatt álló páncélos kezelői érezhetnek. Nem kellett soha elszámolniuk magukban az elesett gyalogos bajtársaik holttestén átgázoló saját lánctalpakkal. Nem kellett soha együtt élniük a tudattal, hogy az általuk kilőtt páncélgránát emberi szövetet tépve vagy éppen égetve öl. És ez így is van rendjén. Boldogok lehetnek. Mert a valódi háború nem játék.
.☩.(‡)`☠-matyashun-☠´(‡).☩.
(K.Tigrincs)-(WoT & Blitzkrieg)
Szemem a pályán oda teszem a vasat, nem szarozok, tudok lőni, célpontot kikeresem aztán megszórom.
Én azon gondolkoztam ti vajon miért véditek az arty-kat? Őszintén kérdezem mi értelme van annak, hogy vannak arty-k ebben a játékban véleményetek szerint? Mi szükség van rájuk és főleg miért jó velük játszani? Mit szerettek abban, hogy messziről semmit nem csinálva csak az egeret mozgatva néha kattintotok egyet? Kíváncsi vagyok nagyon, tényleg. Azt az érvet, hogy a TD-k ellen kellenek csak nagyon részben tudom elfogadni, mert nekem még a brit 10-es TD-vel sincs bajom. Talán max. 2-szer lőtt ki olyan. Ha ilyen jön szembe azonnal fordulok vissza meddel, ha magam vagyok és megkerülöm valami nagyobb ívben. Ha pedig többedmagammal megyek, akkor megvárom míg lő vagy bevállalok egy lövést és addig kerülöm meg. De arty ellen ilyen nincs sajnos. Szóval a TD-nek helye van a játékban szerintem, de az arty-nak mi dolga azt nem tudom.
Azt, hogy mit tudnak a gyorsabb tankok csinálni éppen, az erősen map és helyzetfüggő. A térképek kicsik, a felvonulási útvonalak száma csekély.
Ha kettőnél több SPG van a pályán, akkor meg tökre értelmetlen az újratöltésre spekulálni, mindig lesz egy orrát túró, ami a te sarkodat figyeli.
Ez ami most van tüzérség címszó alatt a játékban, az egy agyrém. Már eleve az egy hatalmas noobmankó, hogy másodpercekkel a spotter halála után még mindig látják felülnézetből a célt. Nem kell a segítségük, segítsen helyette egy másik tank ugyanazon a sloton. IRL a sose létezett splash damage-ről nem is beszélve.
De SZVSZ két év után ez a WG-nek is leesett, hogy kegyetlen elkúrta játékmechanika és balance szempontjából ezt az SPG-bízniszt.
Jaja araszolgatok az arty fele mikozben ujratolt (tegyuk fel hogy a 4-5 arty egyszerre lovi el magat es tolt - ennel eletszerubb szkenario nem is letezhet). Kozben az ellen kemperjei vigan nezik ahogy lotavolba kerul a tuzerseguk es nem lonek sz@rra.
Én meg úgy gondolom, hogy nem fog visszaütni. Még többen fognak játszani majd a játékkal, még több pénz fog befolyni, és ezért még tovább nerfelik majd az artykat :D
Részben egyetértek. DE! - Ha kempelsz, lesz ideje az artyknak helyet változtatni, és a végén kapni fogsz úgy is. - Hány métert teszel meg, amíg egy arty újratölt? Hányszor kell ezt eljátszani, amíg 400 méterre kerülsz tőlük? - És közben mit csinál a csapatod, scoutok, medek, többi heavy?
- Igen, szeretnék látni valami csapatjáték szerűt is randomban. Mi ezzel a baj? Azért mmo, mert csapatban kellene játszani, ha valaki nem ezért wotozik (pláne csapatjátékot igényel), az nem érti a játék lényegét, sztem...
- A kollektív viselkedés ROSSZ, és SOK az 5-5 arty. Mi Veqtorral ezt elismerjük, de ti valami rész igazságot se találtok abban, amit mondunk (tisztelet a kivételnek)?
Elég sok érvet felhoztam, nem sokra kaptam reakciót, úgyhogy részemről értelmetlennek tartom a további vitát ebben a formában.
Úgy gondolom a tervezett patch vissza fog ütni, és korrigálva lesz.
Ne legyen igazam, és a patch oldja meg mindenki problémáját! De szkeptikus vagyok a sikerességében...
Múltkor BL-10-es ISUval védőként 2-3 heavyvel tartottunk közelharcban egy homokos domboldalt. Beköszöntem a támadóknak egyenként 6-800 damage minimummal, ahogy csiki-csukiztak, a heavyk meg besorozták őket a koporsóba. Másnap meg beszabadult az artyk, meg másodvonal közé pár scout, aztán leláncolva megkaptam én is az áldást a műholdasoktól (is), egy lövést eleresztve füstöltem el.
én is az artik miatt kempelek... Egyébként bármikor amikor magas szintű artis meccsekbe kerülök, bárki aki veszi a fáradtságot és elkezd csetelni, mert minek menjen olyenkor előre, ők is az artik miatt maradnak hátul.
Amarth99: látogass el a wot-dossier oldalára és nézd meg, hogy melyik típusú és milyen szintű tankokkal a leghosszabb az átlagos csatában eltöltött időd. Garantálom, hogy nálad is az artik és a nagyon magas szintű tankok (már ha van neked egyáltalán olyan) lesznek elöl a listában...
Nekem nincs semmi bajom a TD-kel, bár csak a csatáim 17%-a van velük, míg meddel 30%, heavyvel pedig 43%. Én személy szerint ahol csak lehet, mentem a tankokkal, és fedezékharcoltam velük, mert ott legalább arty-safe-ben lehettem többnyire. Szerintem teljesen rendben vannak a nagyot sebző ágyúik is, elvégre különben mi előnyük lenne a hátrányaik mellett? :) Lightok meg tőlem nagyon távol esnek, teljesen idegen stílus. Csak kínlódtam, amikor velük kellett játszanom, de hát ennyire egyén függő, hogy kinek mi jön be :)
De, pontosan a hülye játékosok miatt kempelsz... Na, ha nincs igazam légy szíves írd meg, hogy mit csinálsz, amíg a csapatod ne adj isten viszonylag nagy számban elindul? Mész velük és a rutinoddal eldöntöd a csatát, vagy vársz egy szikla mögött, amíg az átlagos játékosokat lemészárolják, és utána dobod be magad? Mert nekem az az érzésem, hogy nem az utóbbit csinálod, látva a replayket, amiket fel szoktál tölteni...
Pláne, hogy az első 3 leggyakrabban játszott tankod medium :D.
"NEM az ARTYK miatt van kempelés, hanem a hülye játékosok miatt...."
Ha szakaszban megyünk és nincs SPG, akkor képzelj egy egy vérben forgó szemű, nekivadult hordát, ami boldogon randalírozik fel és alá a térképen, és nekitámad mindennek. Ha tele van artival a game, akkor persze hogy duck és cover...
Tökre ugyanaz az effekt, amit a géppuska művelt az első világháborúban az addigi harcászattal. Az arty coveren kívüli terület a lassabb tankok számára no man's land.
A fórumban portálunk látogatói kapnak lehetőséget véleményük kifejezésére. Az itt megjelenő vélemények regisztrált látogatóink magánvéleménye, és nem tükrözik az SG.hu Hírmagazin szerkesztőségének álláspontját.