fórum / Játékosok fóruma >> / 
Házigazda: Szpecnyaz oldalak: Listázás időrendi sorrendben A téma listázása RSS-en 

World of Tanks - Tankos MMO
A TOPICBAN, BAN lista működik, tehát ha valaki nagyon elfajzódik, banolva lesz.
[A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázata] [Legfrissebb MM táblázat]
[Ha képet akarsz feltölteni, akkor ezt a hostot használd!]
[Igényes blog.]
Az EU szerveren gyertek az SG chat channelre, a jelszó mindig: 123
[Replay feltöltéshez ezt használd!]
[Jelenlegi magyar klánok - Frissülő]
[Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)]
[Online Tech-Tree]
[HUNS Nyereményjáték]
[ FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]
[Moderátor Figyelmébe - Ide írj moderációs kérés esetén, a topic linkjével és a sérelmezett hsz. számával!]
Ebbe a fórumba csak regisztrált és bejelentkezett fórumozók írhatnak! Bejelentkezés >>
patchaou   
  ma 11:10 | válasz | #234638
Eddig most láttam tőle a legszimpatikusabb válaszokat :D
 © FosTalicskaa   
  ma 11:07 | válasz | #234637
Sok barom mégis veszi a goldot meg a havi prémiumot és ez az ami számít, mert mit ér a sok rinyálós hsz a hivatalos fórumokon, ha utána úgyis beletolják a népek a havi zsebpénzüket a gémbe.
Amíg ezen a téren nem lesz változás addig marad a bugos játékmenet, a sok hülye arti és a lekezelő hozzáállás.
JeffDunham   
  ma 11:06 | válasz | #234636
Végre valaki aki magyarul írja le ezeket a dolgokat. Mindig elolvasom annak ellenére hogy néha több a vicc benne mint a lényegi része.

Köszönöm, és egy nagy pluszt beróttam neked a hasznos hozzászólásokhoz.
 © Malarki   
  ma 11:00 | válasz | #234635
Lentebb Toweliee linkelt egy hosszabb verziót is. Vannak benne érdekes dolgok. Sz*rrágó banda ez, én mondom nektek.
wmisi   
  ma 10:58 | válasz | #234634
ez az egész WG....Ó, borzalom...
 © yossarianHUN   
  ma 10:57 | válasz | #234633
Amikor már azt hiszem SerB nem tud újat mutatni ocsmány bunkóság tekintetében...
 © Pales27   
  ma 10:55 | válasz | #234632
Szerintem az eddigi legjobb patch :)
 © Attiska   
  ma 10:51 | válasz | #234631
Az fps szám csökkenése tényleg borzalmas. Meg ez a kancsó alkoholista SerB is. Bassza meg, 2013-at írunk, hol a többmagos támogatás? Dől nekik a lé, tudnak inni és kurvázni, nincs nagyon motiválóerő a számukra.
 © foxbat88fx   
  ma 10:46 | válasz | #234630
http://www.sg.hu/listazas_msg.php3?id=1271188541&no=234537
 © Me Ga   
  ma 10:42 | válasz | #234629
Szia! Köszi, wotinfo.hu-ra gondolok, nekem tegnap este óta ez jön be rá:

This account has been suspended.
Either the domain has been overused, or the reseller ran out of resources.

Közben rájöttem, eddig ment www nélkül is, most meg nem...
 © foxbat88fx   
  ma 10:42 | válasz | #234628
ezt olvastátok?
Serb "interjú" 8.6-ról, főleg a vége érdekes....

"A mai nap eredménye mondhatni "érdekes". Címszavakban, mi is történt: rinyáló artisok tömkelege, ezzel kapcsolatos panaszáradat özöne a fejlesztők felé, SerB pedig ismét átkapcsolt troll üzemmódba, ahogy az általában ilyenkor szokott.

Node csak várjatok, mindjárt meglátjátok ti is.

- Az elhalálozáskor feltűnő "vörös képernyő" bug ismét visszatért a 0.8.6-ban. A hiba okozója valószínűleg a lövész-mód, és az új redukciós rendszer, ami miután automatikusan visszaállít mindent a minimum pozícióba, "crash-el". SerB

reakciója: "Írjatok hibabejelentő tiketet a supportnak!"

- A lövedékek árainak újrabalanszolása nem csupán azok sebzésén és átütésén alapul, hanem mostmár számít az is, hogy melyik típusú ágyúba való. Ezért is van, hogy bár a KV-5 lövedéke gyengébb, mint a KV-4 űrméret alatti kalibere, mégis

drágább.

- A fejlesztők szerint a 8-as tieres, részleges MM kedvezménnyel bíró tankok nem szenvednek hátrányt a 9-es önjáró lövegek miatt. (Legalábbis nem sokat.)

- Ismét napirendre került a meccsenkénti tüzérségi létszám megnyirbálása (az orosz szerverekről érekezett adatok szerint legalább ugyanannyi az 5v5 artis felállás, mint a patch előtt). Hivatalos reakció: "Majd ha nagyon muszáj..."

- Pillanatnyilag feltételezhető, hogy a 10-es tieres önjáró lövegek nem túl erősek az egyéb 10-es tieres tankokhoz mérten.

- Kérdező: "Jelenleg az összes ágyúnak majdnem pont ugyanolyan a pontossága!" (Kesergés az ágyúk pontosságának növelésével kapcsolatban.) Válasz: "Ó, borzalom..."

- K.: "A pontosabb ágyúk miatt túl sok a felgyulladás!" V.: "Ó, borzalom..."

- K.: "Egy rakás mod nem működik!" V.: "Ó, borzalom..."

- k.: "A Priest mégiscsak másik tierbe került! Hogyalőcsbe?" V.: "Ó, borzalom..."

- K.: "Az artik meccsenkénti létszáma még mindig magas!" V.: "Ó, borzalom..."

Nos, ha úgy vesszük, ez az "Ó, borzalom..." volt a nap válasza a 0.8.6 legtöbb problémájával kapcsolatban. Ezenkívül volt még egy rakás rinya, többek közt holmi "rejtett arti erősítésről" is. Néhány párbeszéd mondjuk elég viccesre

sikeredett:

- Vesil (játékos): "Elegem volt a játékból!" SerB: "Ó, borzalom..."
- Vesil (játékos): "Nem vagytok valami választékosak ma." SerB: "Ó, borzalom..."
- LordStuped (játékos): "Muszáj mindenáron gúnyolódni azokkal a játékosokkal, akiknek nem tetszik az új patch?" SerB: "Ó, borzalom..."

- K.: "Hatalmasat esett az fps-szám..." V.: "Ó, borzalom..."

(Később, amikor SerBet arról kérdezték, hogy miért nem képes legalább egy picit megtisztelni a játékosokat, azt válaszolta: "Muszáj valahogy elkülöníteni a játékosokat a gyökerektől. Ugyanis a kettő két külön (bár sokszor egymást

átfedő) kategória. Természetesen tiszteljük a játékosokat, viszont a retardáltakkal már nem ilyen könnyű. És sajnos gyakorta történik ilyesmi (amikor elszakad a cérna) - az idióták idegyűlnek, az érdembeni kommunikációnak meg annyi...")
 © Attiska   
  ma 10:41 | válasz | #234627
Link hozzá? Ez bizony hasznos.
 © yossarianHUN   
  ma 10:40 | válasz | #234626
Hát nem tudom, célkeresztet rávinni tankra mindenki tud. Aztán azt hogy hol találod el (vagy eltalálod-e) már úgyis a randomisten dönti el.
 © foxbat88fx   
  ma 10:37 | válasz | #234625
tudom... de ha van tőled 500m-re egy célpont akkor én könnyebben be tudom őt célozni mint ő engem..... ez már előnyszerzés :)
 © Sunsetjoy   
  ma 10:36 | válasz | #234624
Vagy az xvm-ben írod át, hogy ne mutassa az órát meccs alatt, csak betöltőképernyőnél mondjuk, vagy az, amit Bueno is írt. Amelyik változat jobban tetszik.
 © szecsko77   
  ma 10:33 | válasz | #234623
Kövezzetek meg érte, de szerintem is pontosabb...
Az előbb JT-vel olyan pixel-lövésekkel szedtem szét 3-400 méterekről bármit, hogy botrány. Lehet, hogy csak illúzió, de működik:)
 © Malarki   
  ma 10:33 | válasz | #234622
Kösz, megnézem.

Me Ga: ha a wotinfo.gportal.hu-ra gondolsz, akkor az tegnap kvázi megszűnt.

Ha a wotinfo.hu-ra akkor az meg nekem megy rendesen.

Több wotinfo-ról nem tudok
 © Me Ga   
  ma 10:25 | válasz | #234621
A wotinfo-ról tud valaki valamit? Nálam tegnap este óta nem jöne be...
Bueno nacho   
  ma 10:25 | galéria | válasz | #234620
J1mB0 crosshair és xvm együtt. Töröld ki a res_mods\0.8.6\gui\flash mappából a DebugPanel.swf-et, és remélhetőleg jó lesz (csak az XVM-é marad).
patchaou   
  ma 10:25 | válasz | #234619
jajj, most megint az fog jönni, hogy akinek prémtankja van meg prémje az előnyt élvez a csatában? már rég volt.
 © yossarianHUN   
  ma 10:24 | válasz | #234618
Csak azt az illúziót kelti hogy pontosabb vagy, ettől függetlenül a szórás nem lesz kisebb, azt a szerver számolja, moddal nem tudsz belenyúlkálni.
 © foxbat88fx   
  ma 10:23 | válasz | #234617
hát elég érdekes..... igaz csak pár csatát mentem vele de rohadtul középre ment a skuló JP2vel meg VK4502-vel...

a képen is épphogy kidugta az orrát az IS-3 és már kapta is... majd mégegyet aztán mégegyet :)
sztem előnyszerzés a többi játékossal szemben de leszarom :D
nekik meg van prémjük meg 8as prém tankjuk, szóval nekik is megvan az előnyük velem szemben
 © Malarki   
  ma 10:14 | válasz | #234616
A bal felső sarokban két óra egymásra van rakva.

Találkozott már valaki ilyennel? Mi okozhatja ezt?
 © yossarianHUN   
  ma 10:10 | válasz | #234615
Ezt én sem értem soha. Pontosabb nem lesz tőle a löveg, akkor meg csak jópofa, hogy messzebbre ellátsz. Egyébként se szokás olyan távolságra lövöldözni, ahová a gyári zoom már kevés.
patchaou   
  ma 10:04 | válasz | #234614
igazi csalás akkor lenne, ha a célkör is összébb menne XD
 © setchoo   
  ma 10:04 | válasz | #234613
Igen az-az! Rosszul rémlett a neve.
 © Toweliee   
  ma 10:03 | válasz | #234612
Sajnos nem értek a blogoláshoz, de az is lehetne megoldás, hogy vagy megadom a forrást vagy átküldöm privátba valakinek aki jártas a számtechben.
 © foxbat88fx   
  ma 09:59 | válasz | #234611
ez a "csalás" a 4×4 sniper módban....
ilyen távolról, ilyet zoomolni

 © NH3CL   
  ma 09:59 | válasz | #234610
A stat oldalak minden patch után megkergülnek? Tegnap állitólag 8 pontot rontottam WN6-on 20 csata alatt... xD
 © Attiska   
  ma 09:56 | válasz | #234609
Akkor az a Gnomefather's engine mod. Legalábbis én csak azt látom az oldalon.
patchaou   
  ma 09:55 | válasz | #234608
Nem voltak 10 méteren belül, de mindketten helyesen tippeltetek. Ezen buktuk el a csatát is.
 © szecsko77   
  ma 09:53 | válasz | #234607
Tippelek: csak nem téged?
 © stoppos   
  ma 09:53 | válasz | #234606
Ketten s kaptak lucky medált az ellenfélnél ezek szerint? :)
patchaou   
  ma 09:52 | válasz | #234605
Találós kérdés!
Ha két med köröz körülöttem és az egyikbe már csak egy lövés kell, akkor a csapattársam kit lő ki?
 © stoppos   
  ma 09:51 | válasz | #234604
3 kört mentem, úgyhogy messze nem statisztikai mintavétel, de minden körben első-második lövésre ellőtték az ammoracket, kétszer a sofőrt és egyszer az ágyút is. A random barátkozott velem, vagy más is tapasztalt ilyet?
 © stoppos   
  ma 09:48 | válasz | #234603
 © setchoo   
  ma 09:33 | válasz | #234602
Telefonról nem megy a linkelés.
A wotinfo.hu oldalán a kiemelt modok között megtalálod. Nagyon jó!
A sima res mappába másoltam és nem a res_mod-on belülre. Így tuti tökéletesen működik.
Count Adyn - VIP   2004. 03. 25. óta regisztrált VIP fórumozó 2004. 03. 25. óta regisztrált VIP fórumozó 
  ma 09:30 | galéria | válasz | #234601
Hát akkor magyart még énse tudok:)
patchaou   
  ma 09:29 | válasz | #234600
Ez már megvolt a magyar 085-ös mappában van...
Count Adyn - VIP   2004. 03. 25. óta regisztrált VIP fórumozó 2004. 03. 25. óta regisztrált VIP fórumozó 
  ma 09:27 | galéria | válasz | #234599
Itten van ni, alul elvileg magyar is, azt meg nem probaltam:)
 © virkir   
  ma 09:24 | válasz | #234598
Na utoljára.

Aki copik az új xvm struktúrával használhatja a megszokottat.
azaz...
res_mods\0.8.6\gui\flash\-> bemásol a megszokott xvm.xvmconf (mert ugye ezt mindenki jól elmentette magának)
res_mods\0.8.6\gui\flash\-> bemásol az xvm-hez szükséges .swf fájlokat (xvm.swf feltétlenül kell)
res_mods\xvm\-> mindent töröl
XVM Stat 1.5.0-> telepít
xvm-stat.exe-> indít játék
örül

 © Nikosi   
  ma 09:23 | válasz | #234597
Azért nem lett egy lézerágyú, mert pontos lövést továbbra is csak közelebbről lehet leadni vele, például az angol lövegek még jobbak lettek, kicsi alfa sebzés de az gyorsan és most már tényleg nagyon pontosan. A francia lori löveg is például sokat javult érzéseim szerint, meg a foch 9-es td-é is, egész kis farmtank lett belőle (prémiummal persze + event miatt). Németekkel nem futkorásztam, mint ahogy orosszal sem tegnap azokról nincs most élményem. Német ágat most amúgy sem húzok.

Szerintem érezhetően javul találati pontosság, ergo aki tudja mit hol kell lőni effektívebb lesz most már, ellenben a vaktában lődöző babuinokkal szemben.
 © Attiska   
  ma 09:20 | válasz | #234596
Link ehhez a HBengine-hez?
 © setchoo   
  ma 09:18 | válasz | #234595
Tegnap renberaktam a 0.8.6.-os wot-ot. A számomra fontos modok is tökéletesen működnek. Külön kiemelném a HBengine (171Mb) modot.
Mikor meghallottam a Panther II felbőgő Mayabch hangját majd belsőnézetben a legénység beszélgetését SZABÁLYOSAN LIBABŐRÖS lettem! Na erről van szó kéremszépen!
Egy apró szépséghiba viszont akadt: A kedvenc német legénység szinkronom hiányosan működik 8.6 alatt.
Kérésem a következő lenne, ha valaki talál mod vadászat közben német legénység szinkront a 0.8.6.-os pecshez, dobja már be a linket.
Köszönöm szépen! :)
 © Attiska   
  ma 09:17 | válasz | #234594
Hát ez van, valószínűleg IU-152, KV-1S, stb. hordák lesznek.

Más. Van már max farplane mod 8.6 alá?
patchaou   
  ma 09:16 | válasz | #234593
Játszatok német fejlesztésű tankos játékkal
patchaou   
  ma 09:16 | válasz | #234592
És merre van az új magyar nyelvű locastan? Nem találtam :(
 © Nirz   
  ma 09:07 | válasz | #234591
Igen a gond az hogy 400 méterről már majdnem minden pontos,a német meg hiába találna el messzebről mikor a látótávolság korlátozva van
Count Adyn - VIP   2004. 03. 25. óta regisztrált VIP fórumozó 2004. 03. 25. óta regisztrált VIP fórumozó 
  ma 09:04 | galéria | válasz | #234590
Locastan stat csinalta ezt nekem, van uj, frissits:)
 © Attiska   
  ma 09:03 | válasz | #234589
Eddig lehetett abban bízni, hogy az esetenként irreálisan nagy alfa sebzésű szovjet ágyúk nem találnak el. Most akkor ezek szerint már ez sincs. Mi ez, ha nem rejtet szovjet buff? Persze, a többi nemzet lövege is pontosabb lett, de asebzés ugye...
 © lammaer   
  ma 08:56 | válasz | #234588
Towe: kettős érzéseim vannak a posztjaiddal kapcsolatban....

+ Nagyon jó hogy így összefoglalod az eseményeket, jó átszaladni azon hogy mi zajlik

- minden egyes alkalommal felmegy az agyvizem a WGseken :)

Amúgygondoltál arra hogy esetleg vmi blogra told fel ezeket a szösszeneteket? Elég nagy a zsivaj itt a fórumon, kőnnyen kimaradhat, meg utólag is nehéz megtalálni az előző gyűjteményt.
patchaou   
  ma 08:54 | válasz | #234587
Igen, az lemaradt, hogy láthatatlanul mozgó. Szóval nem láttam mikor jött felé, de Ő felspottolt.
 © NH3CL   
  ma 08:53 | válasz | #234586
Engem ez a videó érdekelne:

- Néhány retardált egy illegális modok felhasználásával készített videót posztolt a fejlesztői topikba SerB-ről. Ezzel egyúttal mondhatni roppant boldoggá is tették őt...


xD
Belton   
  ma 08:51 | válasz | #234585
Nincs valakinek magyarositott InfoMod_Vit_colormessage ből 0.86 hoz valo ?
 © lammaer   
  ma 08:46 | válasz | #234584
"Mozgó T95"

Mi a különbség a mozgó és az álló T95 közt? :)
 © Toweliee   
  ma 08:34 | válasz | #234583
Napi SerB

"A mai nap eredménye mondhatni "érdekes". Címszavakban, mi is történt: rinyáló artisok tömkelege, ezzel kapcsolatos panaszáradat özöne a fejlesztők felé, SerB pedig ismét átkapcsolt troll üzemmódba, ahogy az általában ilyenkor szokott.

Node csak várjatok, mindjárt meglátjátok ti is.

- Az elhalálozáskor feltűnő "vörös képernyő" bug ismét visszatért a 0.8.6-ban. A hiba okozója valószínűleg a lövész-mód, és az új redukciós rendszer, ami miután automatikusan visszaállít mindent a minimum pozícióba, "crash-el". SerB

reakciója: "Írjatok hibabejelentő tiketet a supportnak!"

- A lövedékek árainak újrabalanszolása nem csupán azok sebzésén és átütésén alapul, hanem mostmár számít az is, hogy melyik típusú ágyúba való. Ezért is van, hogy bár a KV-5 lövedéke gyengébb, mint a KV-4 űrméret alatti kalibere, mégis drágább.

- A fejlesztők szerint a 8-as tieres, részleges MM kedvezménnyel bíró tankok nem szenvednek hátrányt a 9-es önjáró lövegek miatt. (Legalábbis nem sokat.)

- Ismét napirendre került a meccsenkénti tüzérségi létszám megnyirbálása (az orosz szerverekről érekezett adatok szerint legalább ugyanannyi az 5v5 artis felállás, mint a patch előtt). Hivatalos reakció: "Majd ha nagyon muszáj..."

- Pillanatnyilag feltételezhető, hogy a 10-es tieres önjáró lövegek nem túl erősek az egyéb 10-es tieres tankokhoz mérten.

- Kérdező: "Jelenleg az összes ágyúnak majdnem pont ugyanolyan a pontossága!" (Kesergés az ágyúk pontosságának növelésével kapcsolatban.) Válasz: "Ó, borzalom..."

- K.: "A pontosabb ágyúk miatt túl sok a felgyulladás!" V.: "Ó, borzalom..."

- K.: "Egy rakás mod nem működik!" V.: "Ó, borzalom..."

- k.: "A Priest mégiscsak másik tierbe került! Hogyalőcsbe?" V.: "Ó, borzalom..."

- K.: "Az artik meccsenkénti létszáma még mindig magas!" V.: "Ó, borzalom..."

Nos, ha úgy vesszük, ez az "Ó, borzalom..." volt a nap válasza a 0.8.6 legtöbb problémájával kapcsolatban. Ezenkívül volt még egy rakás rinya, többek közt holmi "rejtett arti erősítésről" is. Néhány párbeszéd mondjuk elég viccesre sikeredett:

- Vesil (játékos): "Elegem volt a játékból!" SerB: "Ó, borzalom..."
- Vesil (játékos): "Nem vagytok valami választékosak ma." SerB: "Ó, borzalom..."
- LordStuped (játékos): "Muszáj mindenáron gúnyolódni azokkal a játékosokkal, akiknek nem tetszik az új patch?" SerB: "Ó, borzalom..."

- K.: "Hatalmasat esett az fps-szám..." V.: "Ó, borzalom..."

(Később, amikor SerBet arról kérdezték, hogy miért nem képes legalább egy picit megtisztelni a játékosokat, azt válaszolta: "Muszáj valahogy elkülöníteni a játékosokat a gyökerektől. Ugyanis a kettő két külön (bár sokszor egymást átfedő) kategória. Természetesen tiszteljük a játékosokat, viszont a retardáltakkal már nem ilyen könnyű. És sajnos gyakorta történik ilyesmi (amikor elszakad a cérna) - az idióták idegyűlnek, az érdembeni kommunikációnak meg annyi...")

- K.: "Miért döntöttetek mégis úgy, hogy nem rakjátok be az automata töltésű brit önjáró löveget?" V.: "Azért, mert az a jármű egy másik patch-csel fog érkezni." (Magyarázat: Nem egészen tiszta hogy értette ezt SerB; lehet, hogy csak le akarta koptatni az illetőt. Egyébiránt az automata töltőrendszerű brit önjáró lövegek nem voltak benne egyelőre a brit fával kapcsolatos, kiszivárgott infókban.)

- Lehet, hogy lesz több különböző hangbeállítás 2.0, 2.1 és 5.1 rendszerekhez.

- A roncsok közelében a nézet olykor megkergül - jobbra-balra rángatózik -, ami valószínűleg a dinamikus kamera hibája.

- A 8.7 csak egy gyors-kiegészítés lesz, kizárólag játékbeli elemeket fog tartalmazni (járművek, pályák), semmi játéktechnikai funkcióváltoztatást. SerB megerősítette: ebben lesznek benne a brit artik is.

- A fejlesztők azon a véleményen vannak, hogy nem fognak tudni komolyabb tanúlságot levonni a 8.6-os patch változtatgatásainak hatásaiból a 8.7-es frissítésig; ezek az eredmények leghamarabb a 8.8-asra várhatóak. (Később Storm elmagyarázta, hogy az adatkinyeréshez minimum egy hónapnyi időre van szükség, így logikus következtetés, hogy a brit arti ág kevesebb, mint egy hónap, és már itt is van.)

- Egy átlagos csata hossza nagyjából 7 perc körül van, és ez azóta nem változott, hogy megjelent a játék.

- A fejlesztők kacérkodnak a T-58-as tank implementálásával (A T-57-es nehézharckocsi 155mm-es löveggel szerelt változata), méghozzá nem mint CW nyeremény, hanem egyszerű, sima kifejleszthető tank formájában. SerB viszont hozzátette: egyelőre "nehézkes" a balanszolása. (Értsd: k*rvatápos.)

- K.: "Végigolvastam az egész témát, és alig volt benne normális válasz, csak g*ciskedés..." V.: "Végigolvastam az egész témát, és alig volt benne normális kérdés. Ó, borzalom..."

- SerB elmagyarázta, miért köpködi a nyavajgókat: "Az összes aktív játékos közül (mindenki, aki havonta legalább egy csatát lejátszik), alig 1 a 10.000-hez a siránkozók aránya, akik ennek ellenére "a nép hangjaként" igyekeznek tetszelegni." SerB pedig ezt roppant szórakoztatónak találja.

- A "Westfield" nevű pálya részlegesen változott. (Nem vagyok benne teljesen biztos {a cikk szerzője - a ford.} a város és a híd {amúgy viadukt - a ford.} közötti le-feljáró domborzati viszonyában volt valami mahinálás) Igen, már előre be volt tervezve.

- Hogy miért is változik a játék "nagy" patch-ekkel? (Ahelyett, hogy több kisebb javítást hajtanának végre rajta): "Azért, mivel ilyen a fejlesztés üzemi menete ideát. A projekt mondhatni elég bonyolult, s minden egyes változtatást alapos tesztelői munka követ. Ha viszont egy rakás mini-patch-csel dolgoznánk, ez nem lenne megvalósítható.

- Van rá remény, hogy a Superpershinget még a 8.7-es verzióváltás után is el lehet majd adni aranyért. Viszont ennek először még meg kell valósítani a pontos lefolyását. "Egyszerű mechanizmusról van szó, viszont pénzforgalommal kapcsolatos. Szóval alaposan át kell nézzük a dolgot."

- SerB véleménye az artikkal kapcsolatban: "Azok azért vannak, hogy visszanyessék a nehéz, illetőleg a különösen vastagon páncélzott harckocsikat, valamint páncélvadászokat. A mostani változtatás leginkább arra irányult, hogy a gyorsabb járművek némi védettséget élvezzenek a tüzérséggel szemben, míg azok megtartják eredeti, "nehézpáncélos gyilkoló" funkciójukat."

- SerB szerint a lövedékek célkörön belüli szórásképének ismételt megváltoztatása jelenleg nincs tervbe véve.

- A jelenlegi térképeket direkt úgy és azért alkották meg egzotikusabb helyszínek feldolgozásával, hogy mint a klánháborúk helyszínei, választékosan használhatóak legyenek. A jövőbeni tervezett mapok már sokkalta hagyományosabbak lesznek, olyanok mint mondjuk a "téli szovjet város". (Ez csupán egy fiktív példa volt!)

- A barát -és tiltólista akkor lesz majd kibővítve, mihelyst azok kezelése gyorsabbá és egyszerűbbé válik. A fejlesztők előbb a felújított chat felület bevezetését várják, és nem akarnak félmunkát végezni.

- A 0.8.6-ban nincsen semmiféle "rejtett változó" a gyakoribb motortűz érdekében.

- SerBnek az a véleménye, hogy az FCM50t remekül használható, csak óvatosan kell vele bánni. Úgy, mint egy közepes, nem pedig nehéz harckocsival. Olyan, mint valami "anti Superpershing".

- Nem lesz semmiféle speciális "tavaszi" álcafestés bevezetve.

- Önjáró lövegre nem lesz semmiféle versenykiírás, mivel a fejlesztők csökkenteni szeretnék a számukat, nem pedig növelni.

- Bár még nem tudni pontosan, mikor fog bekerülni a játékba a második német páncélvadász ág, viszont szinte biztos, hamarabb, mint a kínai lövegek.

- Az MM rendszere a 0.8.6-ban semmit sem változott a korábbihoz képest.

- Az álcaháló 0.8.6-os patch-ben vett bónuszának pontos százalékos értéke egyelőre titok (Pillanatnyilag nem biztos, hogy a 0.8.6-os álcaháló 25%-os bónuszt jelent)

- Storm már dolgozik egy az új álcázási rendszert bemutató cikken.

- Akár dugig van egy tank lőszertárolója akár nem, az nem befolyásolja annak meccsben nyújtott teljesítményét. (Nem korlátozza a mozgásban a terhelés ellenére.) Ez szándékosan lett így kialakítva, szóval nem ajánlatos kevesebb lőszerrel csatába menni, majd pedig "kifogytam-kifogytam" siránkozással terhelni a csapatot.

- A félárasított prémium fogyóeszközök kedvezménye kísérleti stídiumú. (Ez nagyjából annyit tesz, ha elég sok fogy belőle, így marad.)

- 9 és 10 arty nerf várható? "Csak amennyiben szükséges lesz. Ezt viszont hagy döntsük már el mi!"

- A fejlesztők egyelőre még nem döntöttek a LeFH önjáró löveg direktben történő nerfeléséről. Direktben aranyért eladni nem opció, mint ahogy a játéktechnika gyökeres megváltoztatása sem (mint a célzáspontosság, vagy a 105mm-es repeszgránát átütésének redukálása) - mivel az kihatna több más harckocsira is. Szóval egyelőre nem várható közvetlen nerf ezügyben.

- Storm azon a véleményen van, hogy a tankokba csapódó lövések a valóságban még a mostaniaknál is "tompábbak", nem amolyan "csilingelősek", mint a patchet megelőzően voltak.

- Az aljnövényzet álcázási bónuszai nem változtak.

- A csapatonként azonos számúra egységesített könnyű harckocsik balansza egyelőre nincs tervbe véve.

- Az E-100 toronyforgása korábban túl gyorsnak lett ítélve. Erre a fejlesztők ígéretett tettek, hogy majd még visszatérnek, viszont egyelőre nagyon nem ez a legfontosabb dolguk.

- Egy lövedék másodszori le/elpattanása a 0.8.6-os patch-ben továbbra is lehetetlen.

- A készítők figyelemmel követik, hogy bizonyos játéktechnikai módosítások milyen aranyvásárlási szokás változásokkal járnak együtt.

- Valójában akadt egy másik Superpershing variáns is a mostanin kívül, azonban a fejlesztők végül azt implementálták a játékba, amelyikről több információjuk volt.

- A a Töltő "Adrenalinroham" képességének 10%-os életerőpont korlátja nem lesz megemelve.

- Serb korábbi kijelentései szerint, ha egy tank kábé 1 másodperccel a felderítése után már el is tűnik a térképről, az nem bug, vagy a 0.8.6-os patch egy hibája.

- A tesztszerveres "feladatok" (tudjátok, amikért valami elképzelhetetlen giganagy jutalmak jártak) csupán egy kísérlet részét képezték.

- Ezer százalék, hogy a játékban nem lesz semmiféle szavazás opció.

- A felhasználói fiókok időleges "befagyasztása" (mint egyfajta "vakáció-mód") a közeljövőben még nem várható. Illetőleg, amennyiben lesz ilyen opció, úgy az csak és kizárólag a prémium felhasználói fiókokra fog vonatkozni, és azokra is csak igen limitált ideig.

- Pillanatnyilag a több-szintű vizek megvalósítása bár nem ütközne akadályba, csupán jóval később fog napirendre kerülni.

- A fejlesztők jobbára ismerik a legtöbb rajongók által készített tank-fát, sőt, gyakorta meg is egyezik jópár dologban a véleményük az ezen ágakról szóló fórumtopikok látogatóinak egynémelyikével. Ehhez viszont SerB még annyit tett kapcsolódólag hozzá, hogy a játékosoknak egyelőre még vajmi kevés érdemi információjuk lehet a japán ággal kapcsolatban.

- A játék fejlesztői számára Murazor (egy orosz WoT-os blogger) véleménye egyáltalán nem fontosabb a többi játékos véleményénél. (Itt amúgy vonható még párhuzam más szerverek - EU/US - bizonyos játékosaival kapcsolatban, akik azt hiszik, hogy lépten-nyomon befolyásolhatják a WG-t.)

- A prémium járművek visszaváltása játékbeli aranyra csupán egy roppant korlátozott opció olyan ritka esetekben, amikor egy tank karakterisztikája gyökeresen megváltozik. (Szóval messze nem sztenderd eljárás!)

- SerB szerint a játéktudáson alapuló MM (lényegtelen, hogy milyen statisztikákat kérne be a kód) elméletileg megvalósítható lenne. (Tehát sose lesz belőle semmi.)

- A szakértői medálokhoz továbbra sem fog hozzátartozni a prémium tankok levadászása, mivel egyes fajtákból egyszerűen elenyészően kevés van.

- A Konishc ágyú prémiumos lőszerét a 0.8.6-os patch implementálása automatikusan "eladta", mivel a fejlesztők eredetileg komolyabban nerfelni akarták azt, emiatt feltették az automatikusan eladandó listára, ámbátor végeredményében mégsem gyengítették azt.

- A nyitott tornyos járműveknek van kategóriáikban a legjobb látótávolságuk.

- Néhány retardált egy illegális modok felhasználásával készített videót posztolt a fejlesztői topikba SerB-ről. Ezzel egyúttal mondhatni roppant boldoggá is tették őt...

- Amennyire SerB tudja, a Pz IV Schmalsturm oldalán lévő köténylemezek nem számítanak rétegelt páncélzatnak, viszont van rá esély, hogy eképpen fog módosulni a tank a teljes újradolgozás után."
 © Nikosi   
  ma 08:24 | válasz | #234582
Na tegnap este futottam pár kört az új pacth-el. Eddig meglepően pozitív az élményem.

Minden tankomon észrevettem, hogy sokat javult a lövegek pontossága. Az is-2-es ágyújánál például eddig 3/1 biztos a világ végére ment. Most ez talán 9/1 és képes az ember nem teljesen beszűkült célkereszttel is pukogatni és célba találni. Minden tankomnál megnőtt a sebzésem. Az is-2 azért lehet "referencia", mert az egy irdatlan egy pontatlan ágyúval rendelkezik (top lövege).

Arty-ból ugyan kisebb 5-6-7 tierben sokkal több van, de nem tűntek idegesítőnek, mondjuk AT-7-el nem mentem csak gyorsabb jószágokkal tegnap. Tier 9-10-ben viszont határozott a javulás, kevesebb arty-t láttam, van de 2-4db többet még nem láttam egy meccsben, de a leggyakrabban csak 2-van bőven elviselhető.

Valószínűleg, most az alacsonyabb tierekben lesz nagyobb szívás, főleg a farm 5-6 tierben, mert ott az emberek nem voltak hozzászokva a komolyabb arty tűzhöz. Persze aki sokat ment magasabb teier-ben eddig, annak semmi újdonságot nem fog nyújtani a t5-6, de aki nem azok szívni fognak szerintem. Tehát a magasabb tier-ben szerintem komolyabb javulás lesz érezhető, viszont lentebb meg romlás az élvezeti faktor tekintetében.

Szerencsére fps problémám nem volt, a hangok meg nekem kifejezetten tetszenek.
 © virkir   
  ma 08:04 | válasz | #234581
Olyan mod-ot használsz amihez kell text mappa illetve messenger.xml.
Jellemzően a stat pakkok ilyenek, keres frissítettet.
Toby0501   
  ma 08:03 | galéria | válasz | #234580
Valami régi modot használsz. Töröld a res_mods/0.8.6 mappából a text mappát.
Belton   
  ma 08:02 | válasz | #234579
Ez lenne a gondom , remélem sikerül be linkelni :)
Belton   
  ma 07:49 | válasz | #234578
Hali

Ha a térkép felett ahol ki irja a nevet amikor valaki ki lő valakit nekem nem a nevet irja ki hanem csak annyit hogy player blabla ill azt se irja ki hogy kit lőtt ki , akkor ezzzel mit tudok kezdeni ? Mejik addon akadhat össze ill mivel tudom ezt orvosolni ?
patchaou   
  ma 07:42 | válasz | #234577
Egyszerűen a játék beállításaiban keresd.
 © Nirz   
  ma 07:40 | válasz | #234576
Nos találkozva az excelsiorral nem vagyok lenyűgözve,a KV-1 armorja sokkal jobb az mindig bouncol,ellenben excelsiort többször is gond nélkül kilőttem.A lényeg hogy a KV-1 marad továbbra is a tier 5 királya.
 © Okmyx   
  ma 07:30 | válasz | #234575
köszi, utánanézek
 © Okmyx   
  ma 07:29 | válasz | #234574
Ja igen: a dynamic camera tényleg szivatás, tengeribetegséget és hányást okoz. (Settings, első fül, lent pipát kiszedni).
patchaou   
  ma 07:28 | válasz | #234573
Minimap méretének a változtatásához azt a billentyűt rendelheted amelyiket csak akarod.
 © Okmyx   
  ma 07:22 | válasz | #234572
@ravensoul: nekem D:\ meghajtóra van telepítve és nem jelzett semmi hibát. Mintha a rednszergazda-admin jogok változtak volna a Windowsodban, és tiltaná az írást vagy a D: vagy a temp könyvtárban (temésztesen csak tipp).

Valaki kérdezte, hogy a minimapon hogyan kell kikapcsolni a neveket: az XVMeditorban a minimap fülnél az első kis "kockából" kivenni a pipát. Alapértelmezettre áll. Én is kivettem, mert nem tudom hol lehet állítani a minimap méretét 1920 felbontásnál nagyon kicsi a minimap, a mikrobetűk csak növelik a káoszt...

Letöltöttem a 788 megát és hálisten nekem nem volt semmi probléma. 2GB DDR2 RAMom van Windows 7-tel, a betöltési/kilépési idők tényleg nőttek kicsivel, de nem veszélyesen. A HD 4670 videokártya vidáman viszi az 1920 felbontást Medium grafikával, az fps nem megy 40 alá (igaz füstöt, szirszarokat kivettem).

Célzás: vagy szerencsém volt, vagy tényleg javítottak rajta, a Churchill I ócska 6 fontosával (célzás 0,43) sokkal többször találtam be nagyobb távolságokon.
 © darkwraith   
  ma 06:58 | válasz | #234571
sziasztok

klántársamnak van grilléje a garázsban, de nem tudja rárakni a modulokat. A tech tree-ben meg úgy jelzi, hogy nincs is kifejlesztve
találkozott már ilyennel valaki?
Solten - VIP   2007. 02. 12. óta regisztrált VIP fórumozó 2007. 02. 12. óta regisztrált VIP fórumozó2007. 02. 12. óta regisztrált VIP fórumozó
  ma 04:39 | galéria | válasz | #234570
Jo ez a cucc a szivoszallal is...

Victory!
Map: Steppes
Date: 20 June 2013 03:28:20
Vehicle: StuG III
Exp: 4,736 (x2) + Credits: 53,230
Achievements: : De Langlade's Medal, Radley-Walters's Medal, Top Gun, Defender, Sharpshooter

Kifogyott a loszer, az utolso ketto eltunt a Marder popojaban, 2x kritikus talalatot adott 0 dmg-al termeszetesen.
Solten - VIP   2007. 02. 12. óta regisztrált VIP fórumozó 2007. 02. 12. óta regisztrált VIP fórumozó2007. 02. 12. óta regisztrált VIP fórumozó
  ma 04:17 | galéria | válasz | #234569
T4/5 tobbsegu csataban mi a top? 3db 6-os SPG. Hulye idiota ruszkik...
pointer4 - VIP   2005. 09. 19. óta regisztrált VIP fórumozó 2005. 09. 19. óta regisztrált VIP fórumozó2005. 09. 19. óta regisztrált VIP fórumozó2005. 09. 19. óta regisztrált VIP fórumozó
  ma 02:45 | galéria | válasz | #234568
Most miért kerültek vissza a csillagok 2:00 kor ???
 © ravensoul   
  ma 01:41 | válasz | #234567
Feltelepítettem C-re, de ott meg már 1%-nál jön a kritikus hiba.
 © ravensoul   
  ma 01:24 | válasz | #234566
Köszi, ezt is kipróbálom... Közben bújom az angol oldalakat is, ott is írnak pár dolgot, de eddig még semmi hatásuk.
Pares   
  ma 01:19 | válasz | #234565
Próbáld meg a C: meghajtóra telepíteni, sok játék nem szereti a más meghajtókat. Szerintem ez lesz a probléma. Természetesen adminisztrátori jogokkal. A tűzfalban és antivírusban is tedd a megbízható fájlok közé a telepítőt.
 © ravensoul   
  ma 01:14 | válasz | #234564
20/06/2013 01:05:24 Start "WoTLauncher.exe" params=""D:\games\World_of_Tanks\WoTLauncher.exe" "
20/06/2013 01:05:24 Create update folder: path="D:\games\World_of_Tanks\Updates"
20/06/2013 01:05:24 Try access patch folder: path="D:\games\World_of_Tanks\Updates"
20/06/2013 01:05:24 Create temp folder: path="C:\Users\Zoli\AppData\Local\Temp\wargaming.net\wot\temp"
20/06/2013 01:05:24 Try access temp folder: path="C:\Users\Zoli\AppData\Local\Temp\wargaming.net\wot\temp"
20/06/2013 01:05:24 Remove all "*.killme" files
20/06/2013 01:05:24 Save configuration: path="D:\games\World_of_Tanks\WoTLauncher.cfg"
20/06/2013 01:05:26 Start update process
20/06/2013 01:05:26 Obtain patch information: target="launcher"...
20/06/2013 01:05:26 prepare http request(id = 1): url="http://update.worldoftanks.eu/", target=launcher, client_ver=unknown, launcher_ver=81.141, protocol_ver=3, lang=hu
20/06/2013 01:05:26 http request(id = 1): response info: status=200, error=0, content_len=0
20/06/2013 01:05:26 http request(id = 1): SUCCESS
20/06/2013 01:05:26 version is up to date
20/06/2013 01:05:26 Start post-update process...
20/06/2013 01:05:26 post-update process: no processes
20/06/2013 01:05:26 post-update process: SUCCESS
20/06/2013 01:05:26 Update complete: target=launcher
20/06/2013 01:05:26 Obtain patch information: target="client"...
20/06/2013 01:05:26 prepare http request(id = 1): url="http://update.worldoftanks.eu/", target=client, client_ver=unknown, launcher_ver=81.141, protocol_ver=3
20/06/2013 01:05:27 http request(id = 1): response info: status=200, error=0, content_len=0
20/06/2013 01:05:27 http request(id = 1): SUCCESS
20/06/2013 01:05:27 patch is available: version_from=0.unknown, version_to=86.2732
20/06/2013 01:05:27 patch file: name="wot_86.2731_client.patch", size=1792990483
20/06/2013 01:05:27 patch file: name="wot_86.2732_86.2731_client.patch", size=3572741897
20/06/2013 01:05:27 Patch installation...
20/06/2013 01:05:27 pkg file(id = 1): name="wot_86.2731_client.patch", size=1792990483, uncompressed_size=3985935762
20/06/2013 01:05:27 pkg file(id = 2): name="wot_86.2732_86.2731_client.patch", size=3572741897, uncompressed_size=5994425909
20/06/2013 01:06:23 ERROR: pkg file(id = 1): what="extract file error", msg="name="D:\games\World_of_Tanks\Updates\wot_86.2731_client.patch" file="res\packages\vehicles_american.pkg" to="C:\Users\Zoli\AppData\Local\Temp\wargaming.net\wot\temp\wot_86.2731_client.patch""
20/06/2013 01:06:23 ERROR: pkg file(id = 1): FAIL
20/06/2013 01:06:23 ERROR: Patch installation: FAIL
20/06/2013 01:07:29 Stop update process
20/06/2013 01:07:29 User close the application
20/06/2013 01:07:29 Stop
 © g0auld   
  ma 01:09 | válasz | #234563
Üdv! Tudtok ajánlani olyan klánt, ahol nincs megkötés a tier számra?
Pares   
  ma 01:09 | válasz | #234562
Ja bocs, látom már megtetted. Próbáld frissíteni a .net Frameworkot, meg a szokásos többi drivert. Esetleg az említett naplófájlt bemásolhatnád.
Pares   
  ma 01:07 | válasz | #234561
Szerintem töröld az egész WoT mappát, és töltsd le az egészet újra.
Pares   
  ma 01:05 | válasz | #234560
Na, nekem ma elég pozitív élményeim vannak, egyáltalán nem voltak rossz köreim a tier 7-es német közepes vk-mban. Amit észrevettem, hogy a kamera mozgás/reakció és a hangok jobban kidolgozottak lettek meg mintha az ágyúm pontosabb lenne. Kb. 20 meccs alatt 5 snipert sikerült összehoznom. De találtam egy elég idegesítő bugot is. Ha rálövök egy tankra, és lepattanok róla, akkor nem azt mondja, hogy "We couldn't penetrate their armor" vagy "We just dinged them", hanem hogy "They dinged us"?! WTF? Én pattanok le róla de azt mondja hogy az ő lövése pattant le az én tankomról? Eléggé zavaró tud lenni, mert volt, hogy azt hittem lőnek rám onnan, ahová nem figyeltem, közben csak téves a lejátszott szöveg...
 © yossarianHUN   
  ma 00:35 | válasz | #234559
Hmm hmm...
 © yossarianHUN   
  ma 00:27 | válasz | #234558
Valszleg ez volt a cél, felfelé noszogatni a playereket, magasabb tierbe, ahol ugye alap a prém, esetleg prémlőszer, bevétel, bevétel, bevétel. Nem hülyék a WG-sek sem:)


Keresés a témában, vagy ugrás sorszámra:

A fórumban portálunk látogatói kapnak lehetőséget véleményük kifejezésére.
Az itt megjelenő vélemények regisztrált látogatóink magánvéleménye,
és nem tükrözik az SG.hu Hírmagazin szerkesztőségének álláspontját.