fórum / Játékosok fóruma >> / 
Házigazda: JohnnySmith oldalak: Listázás időrendi sorrendben A téma listázása RSS-en 
Piranha Games gondozásában készülő online MechWarrior játék
[Hivatalos honlap]
[Mech Factory] (a világ hátteréről magyarul lehet olvasni)
[FAQ / Blog]
Ebbe a fórumba csak regisztrált és bejelentkezett fórumozók írhatnak! Bejelentkezés >>
Bucser   
  tegnap 20:23 | galéria | válasz | #5368
ergo ki is lehet loni?

jessz...
 © Wolwerine   
  tegnap 20:19 | válasz | #5367
Konkrétan a bal vállra megy csak fel.
Cobra.   
  tegnap 19:40 | válasz | #5366
Ledobták minden ECM mechről, mert most már csak fix slotba lehet rakni.
 © Masakari   
  tegnap 15:55 | válasz | #5365
Valaki arra tudna válaszolni hogy hova az istenbe tűnt a Cicadámról az ECM??? még a felszerelések között se találom sehol,LOL
 © Masakari   
  2013. máj. 22. 23:44 | válasz | #5364
a válasz:
Hello Bálint Péter,

Using such a macro is allowed as there are no changes being made to the weapon rules and it can be easily recreated without a macro:

-customize a JM6-DD with 6 AC/2s
-set 2 AC/2's to each weapon group
-set all three groups to chain fire
-press and hold fire1, fire2, fire3 ...notice how you are achieving roughly the same fire-rate as a macro-using player

Regards,
Magius
GameMaster
MechWarrior® Online™

Ettől függetlenül én akkor se tartom fernek a dolgot. Ha valaki gyorsan akar lőni csinálja magától,ne valami programmal.

 © keneseig   
  2013. máj. 22. 19:20 | válasz | #5363
Én ezt a makrót az egér driverével állítottam be gyakorlatilag.Azzal meg mit is csinálnának?Bannolnak,mert túl gyors a sorozatom?Mondjuk nem jött be uh le is álltam vele.
xblades   
  2013. máj. 22. 16:05 | válasz | #5362
Így van minden olyan dolog ami olyan előnyhöz juttat amit más játékos nem tud használni csalásnak számít.
Az mindegy hogy az a játék alap történetében van-e vagy lehetne-e.
 © Wolwerine   
  2013. máj. 22. 13:10 | válasz | #5361
A chainfire egy nagyon hasznos módszer amit mindenki tud használni. A makróval lövöldözés lehetősége nincs beépítve, itt önkényesen megváltoztatják egy fegyver használatának módját. Nem korrekt, hogy olyan módon szerezzenek előnyt a csatákban amivel nem tud mindenki élni. Ha makrózni lehet, onnantól az győz aki jobb programot tölt le D.

Az UAC-nál azt csinálták anno hogy írtak egy makrót amivel a leállt UAC-ot újraindítják, ez még az az idő volt amikor kézzel kellett újraindítani. Makróval tizedmásodpercek alatt ki lehetett ütni, gyakorlatilag folyamatosan lőttél, miközben a többiek ész nélkül nyomkodták a gombokat hogy tudjanak lőni. Valószínűleg erre reagált a support amikor automatikussá tette az újraindulást, az egy jó megoldás volt, ráadásul hasztalanná tette a makrót.
 © Masakari   
  2013. máj. 22. 11:58 | válasz | #5360
na ránéztem egyenlőre 1 fél autó válasz jött:

Thank you for contacting MechWarrior® Online™ support. Your request has been received and is pending assignment to one of our Game Masters.

If you have additional details to add, or if you wish to share files that could help with the issue, please reply to this message and attach the files as attachments (screenshots, log files, DxDiag)

You can find the latest patch notes and known issues list here: http://mwomercs.com/forums/forum/84-patch-support-and-feedback/

If you noticed something different after a game patch, please read up on the patch notes, you may find an answer there.

The ComStar corporation wishes you a great time patrolling our wasteland in your favourite Battle Mech!

Best Regards,
MechWarrior® Online™ support team

korábban mikor 1 gyerek 1 nem jammelő uac5 macrot tesztelt vagy mit,úgy írtak vissza hogy a ComStar vizsgálja a dolgot,szóval most direkt a "ComStar"nak címeztem a dolgot,bár lehet a ROM-nak kellett volna na mind1,lényeg a lényeg,hogy vizsgálják.majd másolom amint megjön a rendes válasz valamelyik fejestől mit mondanak macro ügyben.

 © Masakari   
  2013. máj. 22. 11:56 | válasz | #5359
Ha olyan jó játékos akkor csinálja meg kézzel és ne macroval!
Bucser   
  2013. máj. 22. 10:59 | galéria | válasz | #5358
Meg mindig nem ertem a problemat... Ha valaki eleg jo jatekos akkor ezt kezzel is meg tudja csinalni.

Ez kb ugyanolyan mint a laser chainert siras volt...
Torzonborz - VIP   2004. 05. 27. óta regisztrált VIP fórumozó 2004. 05. 27. óta regisztrált VIP fórumozó 
  2013. máj. 22. 10:55 | galéria | válasz | #5357
A problémát értem de ha jobban belegondoltok egy ilyen fejlett mechnek biztos van tűzvezető számítógépe amiben lehetne ilyeneket állítani . Az más kérdés hogy ez a játékban nincs benne így macroval csinálják meg.

Aztán lehet hogy nincs igazam ennyire mélyen nem ismerem a lore-t.
 © Kessak   
  2013. máj. 22. 10:53 | válasz | #5356
Itt a link is.
 © Kessak   
  2013. máj. 22. 10:52 | válasz | #5355
Itt a különbség, chain és macro között. Szerintem igen durva.
Bucser   
  2013. máj. 22. 09:53 | galéria | válasz | #5354
Igazabol nem ertem a problemat. Chainfireben van 5 ac2 es ratapad a tuzgombra.
 © Masakari   
  2013. máj. 22. 09:24 | válasz | #5353
És el is ment,kíváncsian várom a választ.
 © Masakari   
  2013. máj. 22. 09:19 | válasz | #5352
Na ez lesz az amit küldök is a supportnak,hogy mondják meg szabályos-e v nem,ha nem büntessék meg őket.ha igen akkor meg fuck you.
 © Kessak   
  2013. máj. 22. 08:55 | válasz | #5351
Kartal erre gondolt :(
AC2 Macro Lance
 © Wolwerine   
  2013. máj. 21. 23:51 | válasz | #5350
De van, az AC2 is csak 0,5 másodpercenként tud tüzelni, ezek a makróval az elsütést hangolják össze. Alapban 0,5 másodpercenként lősz az AC2-kkel, aztán vagy találsz, vagy nem. Ha 5 db-al számolunk akkor makrózva 0,1 másodpercenként lő ki egy lövedéket a csávó, a lövedék sebessége 2000 m/s. Folyamatosan tűz alatt tart, látja hogy becsapódik-e a lövedék és tud is korrigálni ha arrébb mész. Képzelj egy machinegunt ami 2-t sebez minden találatra, másodpercenként 20-at...

Lui76   
  2013. máj. 21. 22:40 | galéria | válasz | #5349
Miért az Ac2-nél csak az számít milyen gyorsan nyomod neki ? Ott nincs semmi korlátozó idő ?
XenHai   
  2013. máj. 21. 20:59 | galéria | válasz | #5348
OMFG
Added Mouse sensitivity options ! Ez azért nekem hiányzott már :D
Cobra.   
  2013. máj. 21. 20:29 | válasz | #5347
http://mwomercs.com/forums/topic/118540-patch-may-21st-server-downtime-at-10am-pdt/
Egész értelmes módosítások.
 © Wolwerine   
  2013. máj. 21. 19:17 | válasz | #5346
Egyre több a csaló Volt ma egy csatám, az ellenfélnél egy csomó Jaegermech volt (5 db), ebből négyen makróztak. Aki nem ismerné még, a géppuskaszerű hang kíséretében érkező AC-2 áradatról beszélek, programozható billentyűzettel és makróval is meg lehet oldani hogy folyamatosan lőj... Egyikük tuti aimbotot is használt, másképp képtelenség 917 sebzést összeszedni, átlagosan 1000 méterről.
 © lammaer   
  2013. máj. 21. 09:57 | válasz | #5345
Lassan Sun-Tzu val egy napon fognak említeni stratégiai éleslátásomért :D
 © Kessak   
  2013. máj. 21. 09:53 | válasz | #5344
Canyon Network preview

Szerintem igen érdekes lesz, de megint csak a hosszú távú harcnak és a snipereknek kedvez.
 © Wolwerine   
  2013. máj. 14. 20:43 | válasz | #5343
Bug Fixes

-Various HUD Issues should be resolved on all supported systems including:
--Black screen on loading into the match
--Start the match with no HUD
--Mechs name appears as "WWWWWWWWWW"
--Orange/Yellow Powering filter remains on screen permanently.
--Minimap does not update when the Mech rotates
--Battlegrid and Minimap appear multicoloured
--HUD elements break out of their normal graphical limits.

A mai bugjavítás a teljesség igénye nélkül:
-fekete képernyő
-nincs HUD
-mech neve "wwwwwwwwwwwwwwwwwww"
-sárga képernyő
-beragadt minimap

Életünk megkeserítői, már csak a le-ledobálást kellene javítani D
 © Wolwerine   
  2013. máj. 10. 08:33 | válasz | #5342
Persze, nyugodtan rakd fel.
xblades   
  2013. máj. 10. 00:00 | válasz | #5341
Ez jó beraknám a Faq-ba, ha engeded.
 © Wolwerine   
  2013. máj. 09. 11:52 | válasz | #5340
Mit csináljak ha a csapattársak ügyetlenek/hülyék/bénák?

Gyakran panaszkodnak az emberek a különféle fórumokon, hogy sok játékos (csapattársak) ügyetlen, nem ért hozzá és emiatt nem lehet velük együttműködni, esetleg emiatt valaki sorban veszti a meccseket. Sajnos a játékosokon nem változtathatunk, de íme néhány tipp ami segíthet hogy a lehető legtöbbet hozzuk ki egy helyzetből (ahelyett hogy a kardunkba dölünk amikor látjuk hogy mindenki megy a dombra kempelni)

-Legyél türelmes!
Pl amikor meccs elején elfoglalod a kedvenc fedezéked, és mondjuk 2 percig nem történik arrafelé semmi, ne gondold azt nincs ott ellenség (“biztos mindenki a másik oldalra ment”), mert többnyire van, csak neki jobbak az idegei
-Legyél udvarias, hagyd a többieket “érvényesülni!”
Kicsit szemét dolognak tűnhet, de mivel úgyis vannak olyanok akik nem bírnak magukkal, hagyd hogy hadd menjenek előre. Legyél ott velük, támogasd őket, de az első lövést nyugodtan megkaphatják ők.
-Nem muszáj mindig lőni amikor látod a célpontot
Néha előnyösebb kivárni hadd higgye az ellenség azt, hogy nincs veszélyben, és még távolabb jöjjön a fedezéktől. Sőt, ha vannak melletted csapattársak, hagyd hogy ők adják le az első lövést, mert akkor ők fogják kapni az első választ is
-Ne légy túl bátor!
Mész és egy perce csak egyetlen mech látszik a túloldalon, könnyű célpontként? Ha nem látod az ellenséges csapat többi tagját a minimapon, akkor ne feltételezd azt hogy egyedül van ott!
-Ne hagyd hogy a vörös köd elborítsa az agyad!
Nem kell mindenáron megölni valamit, ha ez azzal jár hogy te is meghalsz. Tudni kell visszavonulni, és lecsapni később.
-Nem muszáj ott maradni ahova mentél
Tipikus hiba, hogy elkezdesz egy erősebbel csikicsukizni, amíg meg nem járod. Egy csiki után nyugodtan vissza lehet vonulni, és átmenni oda ahol nem számítanak rád.
-“1 mech nem mech”
Nézd mit csinál a csapat, és ha felülnek a lemmingvonatra (értsd: mindenki egy nagy konvojban elindul az egyik irányba), menj velük te is. Vagy a mindenki kempel,maradj a közelükben te is. Egyedül a toptank is csak meghalni tud, anélkül hogy bármi hasznosat tudna művelni.
-Feltételezd az hogy a mögötted álló nem fog segíteni!
ha mégis jön a segítség az kellemes csalódás, de mondjuk ne lövesd el magadra a szemben álló Atlas-t, arra gondolva hogy egy lövést megér és majd kirontotok a mögötted álló mechhel ketten rá, mert közel sem biztos hogy a segítség jönni fog. Érdemes lehet ilyenkor a chatet használni, és egy rövid, nevet tartalmazo kérdéssel “Hey “xy”, come to help to kill the Atlas!” próbáld ki, figyel e a csapattársad. Ha értelmesen reagál, akkor lehet próbálkozni.
-Figyelj mit csinál a csapattársad mögötted!
Amilyen fontos figyelni mit csinál az ellenség, legalább annyira fontos hogy tudatában legyél annak mit csinálnak a körülötted lévő csapattársak. Ha látod hogy idiótákkal vagy körülvéve, akkor lépj ki lőni, mert jó eséllyel nem tudsz majd visszamenni. Ilyenkor inkább húzódj hátrébb, ha valamelyik meg nagyon ugrál inkább várd míg kilövik. Fedezéknek jó lesz

-Golyófogónak mindenki jó!
Ha a helyzet úgy kívánja nyugodtan használd a társad fedezéknek. Állj mellé / mögé úgy, hogy téged csak akkor lássanak – és akkor is a lehető legkevesebb felülettel – amikor lősz. Fontos: ne akadályozd társadat abban hogy vissza tudjon húzódni! Nem kell a seggében tolongani valakinek hogy fedezékként funkcionáljon, 5-10 méterrel mögötte is ugyanolyan jól takar!

A fenti szöveget a "http://wotfaq.solidlane.eu/#csapat"oldalon találtam, minimális módosításokkal másoltam ide. A World of Tanks tapasztalatai alapján írták, de a Mechwarriorra is illik

Annyit módosítanék a bujkálással kapcsolatban, hogy azért az ellenséges sebzést neked is el kell vonnod, ne csak a többieket lőjék.
Cobra.   
  2013. máj. 07. 20:55 | válasz | #5339
Ez a Misery inkább miserable... Jó, van egy ballisztikus slotja, de mellette alig van fegyverzete alap kivitelben.
 © Wolwerine   
  2013. máj. 07. 19:48 | válasz | #5338
Május 7 -patch

XenHai   
  2013. máj. 06. 17:38 | galéria | válasz | #5337
srm kéne meg lrm-et kéne tápolniuk.. Fel basz a sok ppc meg LL-es fasz....
 © Wolwerine   
  2013. máj. 06. 16:50 | válasz | #5336
A streak-ek sebzése jóval kisebb mint volt, illetve már nem is csak a középső torzóra mennek, úgyhogy a streak cata-k nem lesznek olyan jók mint régen... De én tuti visszaülök rá:))))
Cobra.   
  2013. máj. 05. 08:48 | válasz | #5335
Lesznek megint Streakcat-ek? Bár kétlem, hogy ne tudna kifutni időben a hatósugárból egy light.
 © TakonyMWO   
  2013. máj. 04. 23:46 | válasz | #5334
Tourneynek vége, ahogy idő engedi, megyek majd TS is :)
BAPocalypse jön, BAP 150m-en belül kiüti majd az ECM-et, kíváncsi vagyok heh.
 © Masakari   
  2013. máj. 04. 16:24 | válasz | #5333
ah értem.
(végre tudom mi az Champion mech definíciója,köszi!:D)
Amúgy ja,valamennyire egyet értek.

Cobra.   
  2013. máj. 04. 16:05 | válasz | #5332
Mostanában kapunk havi kettő pénzért megvehető mechet (jó, az egyik csak a legoptimálisabb felszereltségű normál mech), meg 1 ingyeneset. Pálya most jön a 3. 5 hónap alatt, az se túl kapkodós, új játékmód talán a nyár közepén, egyéb fejlesztések meg majd ha kész. Az elhasználható modulok meg csak megint felborítják a játékmenetet.
 © Masakari   
  2013. máj. 04. 10:12 | válasz | #5331
Hát ez nem tűnik 1 nagy valami hónapnak,borulás sehol......

am milyen ingyenes contentre gondolsz?
Cobra.   
  2013. máj. 04. 08:05 | válasz | #5330
https://mwomercs.com/news/2013/05/668-2013-may-creative-director-update
Van egy olyan érzésem, hogy szándékosan húzzák az ingyenes content kiadását...
xblades   
  2013. ápr. 27. 23:58 | válasz | #5329
Majd kiderül milyen lesz játszani rajta.
 © TakonyMWO   
  2013. ápr. 27. 20:35 | válasz | #5328
Hali,

a TS csapatnak írom, hogy nem azért nem fogadom el az invite-okat mert tapló vagyok, hanem mert a nyomi tourneyben szopatom magam megint, az meg csak solo :)

T
Caliph   
  2013. ápr. 25. 22:32 | válasz | #5327
inkább fizikát
 © Kessak   
  2013. ápr. 25. 22:05 | válasz | #5326
Ezt láttátok már?

Canyon
sz4bolcs   
  2013. ápr. 25. 02:09 | galéria | válasz | #5325
jaj, ez a zseniális játék sokkal jobb grafikát érdemelne. :/
 © OldRocky   
  2013. ápr. 20. 17:28 | válasz | #5324
Igazad van Masakari. Remélem, hogy ezért lesznek majd eventek amiken a profik igazán tudják villantani tudásukat és csak reménykedem benne, hogy esetleg akik nem neveztek "nézőként" is részt tudjanak venni az ilyen játékokon.Vagy legalább - a visszaélések elkerülése végett - utólag meglehessen nézni.
 © Masakari   
  2013. ápr. 20. 13:18 | válasz | #5323
Valamennyire jogos,de ugyanakkor nem mert így meg azt ölik meg hogy normális versenyeket is lehessen csinálni ha minden szét van cseszve a lámák miatt.
 © OldRocky   
  2013. ápr. 20. 13:01 | válasz | #5322
Sajnos vagy nem, de a patch-nél nem csak a profi játékosok igényeit veszik figyelembe a játéküzemeltetők. Nekik - jelenleg - nem érdekük, hogy a lámák kerüljék a játékot, hanem a bevétel :( ezer fizető láma többet ér 100 profi fizető játékosnál. Sztem ezt figyelembe kell venni.
 © Masakari   
  2013. ápr. 19. 18:37 | válasz | #5321
 © Wolwerine   
  2013. ápr. 19. 17:35 | válasz | #5320
Nem csak a borulás érdekes, hanem valamilyen komolyabb ütközési modell is jöhetne. A múltkor beragadtam a falba, kilőttek, anyáztam is a játékot... De utólag belegondoltam, az se normális hogy megy egy mech 70-80 vagy 150 km/h-val, belecsapódik a sziklafalba és semmi nem történik. Egy jobbfajta modell taktikussá tenné a játékot.

A lőszerköltségben is lenne ráció... Feleslegessé tenné a rakéták nerfelését, simán vissza lehetne hozni a régi sebzés értékeket, a régi repülési modellel, ha van lőszerköltség az nagyon lekorlátozná a használatukat. Anno a streak/lrm Catapultommal (1200 rakéta) győztes csatában is olyan mínuszos körök jöttek hogy ihaj. Csakhogy mindenki rájött, ha kikapcsolja a lőszerújratöltést, kb. 75%-ra úgyis feltölti a rendszer a gépet, szóval egyszerre nem ért semmit.

Javítás. Elméletben jó lehetne, lekorlátozná a nagyobb mechek használatát, csakhogy a szerencséhez kötné a C-bill-t, végigküzdesz egy jó csatát és nem kapsz normális jutalmat mert félig szétlőttek. Egy ésszerű fejlődési rendszer szerintem jobban megoldaná hogy a lámák ne kapjanak nehéz mechet, mondjuk GXP-t költhetnél a magasabb osztályok feloldására.
 © keneseig   
  2013. ápr. 19. 15:36 | válasz | #5319
Mind1 nem erőltetem.A borulást én is várom,de a javítási költség visszahozataláról nem sikerült meggyőznöd.
 © Masakari   
  2013. ápr. 19. 14:41 | válasz | #5318
Látom szövegértelmezés nem megy neked "néha csak rohangálsz" nem minden esetben,nekem is volt anno Cicadával 5 killes meccsem(úgy hogy a 2 fegyveremből 1 az 4db machine gun volt,igaz akkor csak a maradékot takarítottam el)! Lightal és Mediummal is lehet sok killes meccset menni de az ritkább mint a Heavy/Assault.
Ettől függetlenül az armor és sebesség dolog jogos,de ugye ezért Light és Medium mechek. Minden esetre én továbbra is tartom,hogy a borulást és javítási/lőszer költséget minél hamarabb be kéne hozniuk újra....
 © keneseig   
  2013. ápr. 19. 14:34 | válasz | #5317
Nekem pl a Centurionomon is 3 fegyvercsoport van és az atlasaimon is max 4 volt.És egy jobbfajta egér nélkül lehet sokan le is mondanak a több fegyverről.Nekem sem legjobb az egerem ezért is használok max négyet.A célpontválasztásról meg annyit,hogy pont tegnap volt centurionnal egy 5 killes meccsem.Ahol ha rosszul választom meg a célpontokat nem biztos hogy 1v1-ben döntöttem volna el a meccs végét."mediummal meg lightal néha csak rohangálsz és randomra lövöldözöl meg harassolsz."Ha te így fogod fel...Szóval nem mondanám,hogy egyszerűbb a light/med,főleg hogy gyorsabb is ,így gyorsabban kell dönteni h adott szituban mi a helyes.És itt nem véd meg az a kevés armor ami van ha vmit rosszul számol ki az illető.
 © Masakari   
  2013. ápr. 19. 13:25 | válasz | #5316
Több fegyver miatt,meg célpont kiválasztás miatt többet számít ott az iq,mediummal meg lightal néha csak rohangálsz és randomra lövöldözöl meg harassolsz.
Heavy/Assault mecheknél már tudatosan kell célpontot választani és az ellenfél fegyverzete alapján(és mechje alapján) tudni hova kell lőni stb
 © keneseig   
  2013. ápr. 19. 12:55 | válasz | #5315
Honnét veszed,hogy megtanulna vele játszani?Majd azoknál is felcsavarják maxra a speedet és elsőként halnak meg.Az jobb lesz?"Heavyhez meg az Assaulthoz kell a legkevesebb IQ"Akkor a 0 IQ pont jó ezekhez...
 © Masakari   
  2013. ápr. 19. 12:20 | válasz | #5314
Medium és Light kaszttal legalább megtanulna játszani,Heavyhez meg az Assaulthoz kell a legkevesebb IQ mert csak felcsavarja maxra a speedet és lő....pont ezért ha 1 medium/light muja esik ki az nem akkora tragédia mintha 1 heavy/assault,mert elég sokszor látom,hogy iszonyat nyomorékok az emberek és csak a fejemet fogom....
 © keneseig   
  2013. ápr. 19. 11:26 | válasz | #5313
És az mért lesz jó ha eltűnnek a 0 IQ-s assault/heavy-k?helyettük 0 IQ-s lightok és medek lesznek.De gondolom neked ugyan úgy fog menni ezeknek is a kilövése.Ha meg veled vannak ugyan úgy bosszantó lesz.Szóval ennek a javítás dolognak így sem látnánk sztem hasznát...
 © Masakari   
  2013. ápr. 19. 01:17 | válasz | #5312
rohadtul örülök,hogy a lightok le lettek gyengítve épp ideje volt már!!!!
most már csak a borulás kéne vissza meg a fenttartási költség,és a sok nyomorék assault/heavy 0 iq-s huszár eltűnne végre,és megjelennének végre a medium mechek. Maradnának a jobb pilóták a nehezebb osztálynál.
Caliph   
  2013. ápr. 18. 22:13 | válasz | #5311
én stalkert használok mostanában,er large laserrel sniperkodni,lightok ellen meg van fent ssrm. elég jól el lehet bohóckodni vele.
Cobra.   
  2013. ápr. 18. 20:50 | válasz | #5310
Az Atlas nem nagy szám, a legtöbb pályán hátrányban van az alacsonyan lévő fegyverek miatt, ráadásul pont a K a leggyengébb verzió. A D-DC jó az ECM miatt, meg az RS a 4 energiaslot miatt. Viszont a Stalker erősebb, mint fegyverzetben, mind túlélésben.
Highlander akkor lenne jó, a bal kezébe is menne vagy energia vagy ballisztikus fegyver. Az SRM jelenleg semmit nem ér.
A lightokat jól legyengítették mostanában, szóval már a Raven 3L-t se tudom ajánlani, mint legerősebb mechet.
 © Masakari   
  2013. ápr. 18. 19:13 | válasz | #5309
Pont ezért nem tetszik,hogy most minden mechet miután megvetted csak vezetni kell,nem kell aggódni a fenttartási költsége miatt,aztán boldog boldogtalan rohangál mindennel........
Egyébként azt vedd ami neked a legjobban bejön,mindenki mást szeret. Nekem founders Atlasom van,de nem gondolkozok rajta,hogy újat vegyek,1 elég. Stalker nem jön be,Awesome van de az se az igazi. Highlandert vettem most azt viszont tetszik,meg igazából majdhogynem az első olyan mech amit igazán vártam,hogy bekerüljön.
(Cicada meglepett,mert nem ismertem a mechet előtte,de imádom)
42nd Intruder   
  2013. ápr. 18. 18:21 | galéria | válasz | #5308
Szerintetek most melyik machet érdemes venni? Igazából eddig csak a pénzt gyűjtöttem és igencsak szemezek egy Atlas AS7-K-val ami igencsak menne a játékstílusomhoz és behemót is... Dragonból a trialos DRG-5N(C) is jó, csak azt nem lehet "játék" pénzért megvenni... Esetleg valami hevy/assault mech amit átfegyverezni? De akkor még gyűjtök az Atlasra aztán azt csak vezetni kell :D
 © Masakari   
  2013. ápr. 18. 09:42 | válasz | #5307
90:p

ha jól rémlik előtte jön a flea és a blackjack is.
 © Tibitron79   
  2013. ápr. 18. 06:22 | válasz | #5306
Tegnap highlandereket vacsoráztunk 3 stalkerrel:)Én nem tervezek venni, valahogy nem bejövős ez a repkedő 95 tonnás, nagyra nőtt trebuchet. Én az Oriont várom, nem tudom az lesz-e a következő?..
 © Masakari   
  2013. ápr. 17. 23:16 | válasz | #5305
Highlandert nem tudom ki vett magának de iszonyat bejövős nekem,bár nem a legegyszerűbb gép.
 © Masakari   
  2013. ápr. 17. 09:54 | válasz | #5304
nem nézek/olvasok command chairt
Bucser   
  2013. ápr. 17. 05:47 | galéria | válasz | #5303
Command chair legujabb szekciojaban irtak, hogy .netframework 4 kell a patcherhez mar.
 © Masakari   
  2013. ápr. 17. 00:46 | válasz | #5302
A laptopon magától megoldódott 1 idő után,de lövésem sincs mi baja volt.
Az asztalin viszont Netframework-ot kellett frissíteni,majdhogynem kötelezően kell 4.0 verzió alaphangon vagy nem hajlandó elindulni a patcher.
Lui76   
  2013. ápr. 16. 22:43 | galéria | válasz | #5301
Sokan fent voltunk , nem panaszkodtak.
 © Masakari   
  2013. ápr. 16. 21:23 | válasz | #5300
Másnak se akar elindulni a patcher a mai patch óta?? nekem ott virít a monitor közepén a "mechwarrior online" felirat és ennyi,semmit nem csinál,baszik elindulni. Valakinek valami ötlet mi a frászt csesztek most el?
Bucser   
  2013. ápr. 05. 17:33 | galéria | válasz | #5299
Igazabol attol fugg, hogy mekkora a splash radius. Mert ha mondjuk valaki butan mozog es alaesik mind a 6 bomba splash radiusanak akkor az azert 60 damage mindewnkine aki alallt... Nem csak 1 mechre. teehat ez terulet sebzes... Ez azert 2-3-szor eljatszva mar egy assault lancenek is faj... nem szabad egy mechre eltolni az iigaz.
 © Wolwerine   
  2013. ápr. 05. 14:37 | válasz | #5298
Az ún. consumable modulok között lehet megvenni a légicsapást/tűztámogatást, egyszer használatos modulok. GXP-ért lehet őket fejleszteni is, onnantól rövidebb idő alatt érnek be a rakéták? lövedékek? illetve kisebb helyen szóródnak. A modullal felszerelt mech kijelöli a célterületet, ahol egy vörös füstölgő fáklya jelenik meg és jelzi hogy légicsapás, stb. jön. Ha jól rémlik, talán 6 rakéta/lövedék csapódik be a célterületen, melyek 10 egységnyit sebeznek. Magánvélemény de ebben a formában és sebzéssel nem sok mindenre jók....
 © Nagydög   
  2013. ápr. 05. 09:02 | válasz | #5297
USA bashing is lame! :)
 © TakonyMWO   
  2013. ápr. 05. 03:26 | válasz | #5296
Velük futottunk össze ma/tegnap conquest közben :)

http://www.twitch.tv/vercinix

xblades   
  2013. ápr. 04. 22:10 | válasz | #5295
Az Artillery és a Air Strike hogy működik?
Mert látom MC és C-bill-ért vehető. Lesz Wot fíling?
xblades   
  2013. ápr. 04. 22:03 | válasz | #5294
Így van ez egy mese, úgy ahogy egy alsógatyáját kívül hordó hős repked a levegőben amíg rá nem pottyan egy kő a saját bolygójáról mert az elveszi minden erejét

Az egyre nagyobb szintű lebutítás meg tudjuk melyik 3 betűs ország értelmes kis gyermekei magas értelmi szintű tudása miatt van.
Caliph   
  2013. ápr. 04. 16:03 | válasz | #5293
no hud bug,ezer éve nem láttam ,mostani patchel sikerült megoldani ismét:D
 © Paladin   
  2013. ápr. 04. 13:20 | válasz | #5292
Most tényleg a technológia realitásán rágódsz? Pont ezzel az aprósággal van bajod? :)
De tessék, RP magyarázat: ahogy sokszor leírják minden BT anyagban, az elveszett technológiák - különösen ami a célzórendszereket illeti -, okozzák az ilyen 'visszafejlődést'.
Valahogy csak meg kellett magyarázni, hogy a táblás játékban és az alapján készült regényekben miért örül a mechwarrior, hogy egyáltalán a négyemeletes nagyságú mechet eltalálja, a kamion nagyságú testrészekre miért nem tud célzott lövést leadni. :)

Ami a heatvision játékbeli lebutítását illeti - nem ultimate sniper-toolnak szánták, úgyhogy megváltoztatták, hogy ne is legyen az. Szerintem jól tették.
Bucser   
  2013. ápr. 04. 10:54 | galéria | válasz | #5291
Miert kell line of sight egy csataban hogy befogj egy enemyt amikor szatelit rendszerek vannak minden lakott bolygo koruul es a dropshipek is addnak infot??

Raadasul miert vannak egyaltalan battlemechek? Hisz egy ket labon jaro, lassu fegyverplatform nem a legjobb megoldas...

A jetake igy lett kitalalva az univerzumban. Ennyi.

A NV meg a Heat Vision meg hozza lett butitva hogy ne legyen op.
 © Kessak   
  2013. ápr. 04. 10:45 | válasz | #5290
Nem tudom megállni szó nélkül. Kicsit a thermal vision-ről.
A játék kora ugye 3049-3050. A mostani 2013-as vagy kicsit még talán régebbi technológiai szintünk szerint a hőkamerák, már olyan szintű felbontást, és látótávolságot értek el, hogy jelen pillanatban szerintem kb. 2 km-ről az egér tökét is el lehet lőni egy mesterlövésznek pár milliméteres lőszerrel. Leszögezem nem vagyok fegyverszakértő, nem értek a harcászathoz, de azért van sok minden erről a témáról.
Kéredezem én, miért van az akkor, hogy 700, sőt kicsit talán még kevesebb méterre csökkentették a thermal visiont, miért nem tudok rázoomolni az igen nagy hőt termelő mechekre, akik az akár -90 fokos háttér előtt mozognak? Vagy annyira lehűlnek, hogy nem látszanak, akkor ha közelebb jönnek sokkal melegebbek? De akkor ha -90 fokos pályán kilövök egyet, akkor miért nem hűl le? Miért világít meccs végéig thermalban? Sok hülye kérdés tudom. Linkelek egy videót, ezt tudja a mai technológia, akkor most miért kellett lebutítani ezt az egészet.
Ja és még valami, minek tud némelyik fegyver akár 1000 méter fölött is ellőni, hogyha nem tudok messzire látni?
Szerintem pusztán a pénzről van szó. Mindenki nézzen normálban és akkor majd lát szép festéseket és majd ő is akar olyan szép festéseket és akkor vesz olyat és az jó, mert azt csak pénzért lehet. Hmmm? Ez is egy koncepció, csak ne menjen a játék rovására.
Thermal Vision
 © TakonyMWO   
  2013. ápr. 04. 09:35 | válasz | #5289
Bah, a linkek:

http://mwomercs.com/forums/topic/110251-technical-issues-update/

http://mwomercs.com/forums/topic/110187-the-state-of-guardian-ecm/
 © TakonyMWO   
  2013. ápr. 04. 09:34 | válasz | #5288


Hotfixek jönnek:

Kifejezetten UI javítás nem lesz, de azon is dolgoznak.

ECM lehetséges változások "soon" (amin gondolkoznak):

Hardpoint limited: mindig csak ugyanott lehet a mechen (tudod mit kell lőni h kiiktasd) és

Csapattársakat látni fogod.





Keresés a témában, vagy ugrás sorszámra:

A fórumban portálunk látogatói kapnak lehetőséget véleményük kifejezésére.
Az itt megjelenő vélemények regisztrált látogatóink magánvéleménye,
és nem tükrözik az SG.hu Hírmagazin szerkesztőségének álláspontját.