![]() |
| |
| Főoldal | IT/Tech | Tudomány | Játék | Mobil | Digicam | Film | Letöltés | Tárhely |
|
yen lo wang nekem egyszeruen szar, nem fekszik, tulhevul es nem erzem..
Túl régóta játszok MMO-kat és túl sokkal ahhoz, hogy ne legyek kritikus.. ;-)
![]() |
320
Túl régóta játszok MMO-kat és túl sokkal ahhoz, hogy ne legyek kritikus.. ;-)
![]() |
Tiszteletem! Mindenkit szerettel várunk alakuló klánunkba. Már gyűlnek az emberek, jelenleg 17-en vagyunk. Nap, mint nap átlag 6-8-an vagyunk egy groupban. Estére az egész társaság össze szokott jönni főleg szünetben és hétvégén. Általában minden meccset megnyerünk gyakran 8-0-ra. (azért van még hova fejlődni csapat téren...) Mint mindenkinek vannak rossznapjaink is. Néha találkozunk olyan csapatokkal, akik szétkapnak minket pillanatok alatt a jó taktikájuk végett. (erősen közbeszól az LRM: általában este 8 után kezdődik hevesen) Játék közben mikrofonon kommunikálunk, ezért, aki jön szüksége van egy mikrofonra és egy TeamSpeak 3 kliensre. Miután ez megvan fel is csatlakozhattok a MechWarrior Online nemzetközi hivatalos TS szerverére: 109.228.29.191 \\Hungarian// szobában megtaláltok bennünket, majd ott mindent megbeszélünk és felvesszük egymást barátként játékon belül. Ezután már nincs is több dolgotok, hogy élvezzétek a játékot eme remek, alakuló társasággal együtt. Ami még fontos, hogy csapatunkban fontos a mech hatékonysága és a csapatjáték. (semmi féle rambo style) Köszönöm, hogy közzétehettem. Mindenkit várunk szeretettel bármilyen korosztályból. Üdvözlettel: varganorbert2 ![]() |
és most is ezkééész :D
mmonomad :P
![]() |
Hát na :D a popszakma....:D
![]() |
jabammeg nem rambó csak az utolsó x csatában kizárólag critical találattal nyírtak ki jajjdejóóóó...
mmonomad :P
![]() |
ezt nálam is van az uccsó peccs óta . elég zavaró tud lenni.
mmonomad :P
![]() |
En valami grafikai buggal talalkoztam, bar ez lehet, hogy feature. Forest colony, felhomaly. Valaki belelo az elottem kb. 50 meterrel teblabolo mechbe, amitol az ego csipkebokornak alcazza magat, es ugy elvakit, hogy semmit nem latok rajta kivul, mig ki nem kerul a latoterembol.
Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja.
BF3: nemkellbmeg MWO, Planetside 2: DAQ001 ![]() |
még szép,nem rambo mód ez :D am a cicada nagyon kötsög,iszonyat gyors.
![]() |
nálam szerencsére nem jelentkezett de cseten írták már hogy valakinél van ilyen. engem most ez a sok critial kerget az őrületbe, pikpak megdöglik a mech így :(
mmonomad :P
![]() |
Nos elvileg nem lesznek trial mech-ek, hanem lesz valamennyi (valószínűleg 4) mech ami közül választhatsz egyet ami a kezdő mech-ed lesz, amig nem gyűjtesz annyi C-bill-t, hogy vegyél egyet magadnak.
Meg kell tanítani a gyerekeinknek, hogy a lehetetlen szó nem létezik.
![]() |
Mivel open beta lesz és reset,igen
![]() |
http://mwohhq.blogspot.hu/2012/08/mwo-statlab-mech-tervezo-program.html mondjuk nem tudom mennyire friss. szerk : megnéztem , elvileg up to date . akinek már fent van szedje le újra mert nem frissíti magát .
mmonomad :P
![]() |
igazabol egy mech builder lenne jo, ahol lehetne kikiserletezni mi es hogy fer fel, mert igy kemeny penz mire kiderul nem is jo mechet vettem:p
Túl régóta játszok MMO-kat és túl sokkal ahhoz, hogy ne legyek kritikus.. ;-)
![]() |
na vettem egy Centuriont is gondolom kipróbálom. Hát nem nagyon jött be sajna,szokni kell hogy a törzsben lévő fegyók nem kitéríthetők. A jobb karban és a benne lévő 2 laser meg mindenkinek elsődleges célpont és elég hamar le is szedik sajnos. Eddig maradt a Jenner a kedvenc 4 sl és egy srm felszereléssel.xl enginnel megy mint az állat.
CefreTeam™
A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz elő. ![]() |
Jelenleg a motorba beépített Hőcserélők akkor is sima HS-nek számítanak, ha upgradelted a Mech-et DHS-re. Tegnap megvettem a Yen-Lo-Wang-ot, és gondoltam megveszem rá a DHS-t, elvégre is úgy kellene működnie, hogy a 220XL engine-ben lévő 8 HS duplának számít, ami elég lenne az AC/20-nak és a két MedLas-nak. Nos, nem, nem lett elég, mert hiába vettem meg a DHS-t, de beépített DHS nélkül egy fikarcnyit sem hült jobban a Mech. Egyébként a Yen-Lo-Wang az első fecske a Mech-ek még jobban való különbözősége terén, a Yen-Lo-Wang karjai ugyanis oldalra nem kitéríthetőek, csak fel-le (mint a Catáé). Ezen kívül ugye iszonyú szűk a Hardpoint mozgástér (2 Energy a CT-n, és 2 Ballistic a RA-n). Cserébe viszont a többi Centurionhoz képest plusz egy modul helyet kapott, illetve a törzse és kezei gyorsabban kitéríthetőek, plusz a törzse jobban el tud fordulni. Az elkövetkező hetekben minden Mechtípusnál ilyen apró változások lesznek. Az egyik Jenner mondjuk gyorsabb lesz hátrafelé, mint a többi, de nem tud annyira elfordulni, és így tovább. ![]() |
Játsz velünk, akkor te is pre made-ben nyomhatod.
![]() |
Szkeptikus voltam, de kipróbáltam, és üt a DHS. Ez a gyakorlatban azt jelenti, hogy az Atlasom kedvenc buildjében két medi lasert letudtam cserélni Large-ra. Plusz felfért az AMS is. ![]() |
ez így ok is, de a matchmaking systemmel csinaltak valamit? mert ha tovabbra is fullpremade vs randompick leosztasok lesznek, akkor izgi lesz a penzgyujtes szintezes..
Túl régóta játszok MMO-kat és túl sokkal ahhoz, hogy ne legyek kritikus.. ;-)
![]() |
"Greetings everyone! We wanted to give you an update on how everything is going, and to thank you for being here with us! Firstly: Open Beta is on schedule and will be beginning quite soon (12 noon PDT, Monday!) This means we’re very close to getting the final phases of the main beta features coming in. On that as well, Open Beta is our final reset. Once it happens, we will not be resetting everything again. We will be resetting C-Bills, MC, XP, GXP, Mechs, and inventory. The only thing you’ll keep is your friends list. However, if you have a Founders pack, everything will be added from that pack. Also anything you’ve purchased (with MC) will be added back. Also, we’ve added the Cicada, which is currently my favourite Mech. It’s a lot of fun, and if you have the chance, I seriously suggest you try it out. We also added new variants to the Jenner (JR7-K); Raven (RVN-3L); Awesome (AWS-9M). And for your Mechs equipment, we added Ferro-Fibrous armour, Endosteel structure, and Double Heat Sinks. I’m feeling more and more a kid in a candy store in the Mechlab. On top of that, we added our first hero Mech, the ever-iconic Centurion, Yen-Lo-Wang! Sporting an AC/20, two medium lasers, 30% C-Bill boost, and a very cool paintjob, the Yen-Lo-Wang certainly stands out on the battlefield! (Check it out in the Mechlab for more info.) Ah, and one more thing – we’re adding the Premium Account Button for Founders purchasers. What does it do? Shortly after Open Beta hits, Founders purchasers’ premium time will be reset once more and a button will be added. If they press this button, their time will begin. This will be a one-time deal, so use it wisely!"
mmonomad :P
![]() |
Végre, de akkor most lesz reset megint? 5 millió dolcsi azért nem rossz egy "free" játéktól :)
"A barbarizmus az emberiség természetes állapota. A civilizáció természetellenes. Nem egyéb, mint a körülmények hóbortja. De végül is mindig a barbarizmus győzedelmeskedik. "
![]() |
3 nap : " Infinite Game Publishing (IGP) and Piranha Games announced today that MechWarrior Online is set for Open Beta next week on October 29. MechWarrior Online, one of 2012’s most anticipated titles, has been lauded by fans and the games media as the return of true mech combat. Recently the companies jointly announced that the MechWarrior Online Founder’s Program achieved more than $5 million dollars in sales since July. Set in the year 3049 during the early stages of a massive interstellar war, MechWarrior Online puts you in command of the most powerful war machine to ever walk the field of battle, the mighty BattleMech™. Command your Mech and customize it to suit your battlefield role; upgrade systems, replace weapons, and tweak armor with endless options."
mmonomad :P
![]() |
*Az User.cfg-ben nem lehet immár 60 foknál kissebb látószöget beállítani (ezt eddig egyfajta beépített Zoomnak lehetett használni - Cifu) Ezt hogyan lehet változtatni egyébként (tehát mit hová kell írni, teljesen láma vagyok ezekhez a dolgokhoz)és mi a jelentősége? ![]() |
Megérteni megértettem, de nem működik, és kézzel sem engedi leszedni. Odahúzom fölé, és visszadobja a listába elengedés után. NEm tudom, mi van, de az SSRM-ek sem fogják be a célt, nem tudom használni őket. CSak a piros keret virít az ellenségen. Hogy lehet kézzel újra rányomni a patchet? ![]() |
Előbb sikerült jó csapatba keverednem 5:7-re vezetünk amikor az Atlas-unk jobblétre szenderül, de semmi pánik van egy Cat-k a ki folyamatosan körbe-körbe megy és egy Centurio-nk aki fejel akar eltolni egy jéghegyet:)az ellenség Atlas-a átvánszorog és kisebb túlmelegedésék közepette levadássza őket.( gondolom ilyen az amikor DC-ik valaki csataközben) Arra viszont jó volt, hogy megfigyeljem a köröző Cat-t és a kb 20 métere álló Atlas-t. A térképen csak akkor jelent meg a kis piros háromszöge amikor a Cat-k a "V" alakú látómezejébe került amit a szélén kilépet 1mp és el is tűnt a térképről hiába állt 20 méterre. Már sejtettem mert előfordult hogy az enemi a hátsó ajtón kopogtatott, de pontosan hogy működik azt csak most láttam. ![]() |
Tudod hogy van ez...a használt autó se ér annyit már :D
![]() |
Nem igaz hogy ennyire nehéz megérteni, pedig magyarul is leírta Cifu. Azokat a slotokat ugyanúgy telerakhatod. Húzd oda, amit rakni akarsz, a gép majd elrakja máshova a floatingot (amíg van máshol hely.) ![]() |
sztem ez nem igaz,elakadnak egymásban csak nem borulnak mint eddig
CefreTeam™
A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz elő. ![]() |
Az alap konfigos mecheket hagyjuk. A 8q-t lehetne ilyen szempontból ide venni. De alapvetően az ilyen "agyhalott" takikáktól én mindig agyfaszt kapok,lehet ha lenne csapat akkor nem zavarna annyira mert lenne aki besegít stb de így.... ![]() |
Nekem is small laseres púposom van
"A barbarizmus az emberiség természetes állapota. A civilizáció természetellenes. Nem egyéb, mint a körülmények hóbortja. De végül is mindig a barbarizmus győzedelmeskedik. "
![]() |
1.: Így hatékony. Ezzel nem tudtak már a táblás játéknál se kezdeni semmit. Tök jó a vegyes fegyverzetű Mech, de akkor arányosan vagy távolra, vagy közelre nem vagy hatékony. Ha kiegyensúlyozol egy Atlas-t, akkor ugyan ott távolra, mint egy 50 tonnás sniper / LRM Mech, közelre meg egy 50 tonnás közelharcos Mech (pl. Hunchback). 2.: Awesome AWS-8Q, teljesen canon, 3025-ös, 2nd Edition-os Mech. 3x PPC, 1x Small Laser. A Small Laser a gyalogság miatt kell(et) rá, szóval a Mech elleni fegyverzete 3x PPC. Catapult CPLT-A1, 2x LRM-15, detto canon, alap Mech. Miért lámaság akkor, ha a játékban időtlen idők óta szerepelnek ilyen Mech-ek? 3.: Itt alapvetően balance problémák vannak, amivel pedig nehéz mit kezdeni. A játékosok a hatékonyságra törekszenek - és az életben te is ezt tennéd, ha az életedről lenne szó. A PGI feladata, hogy ezt normális keretek között tartsák. ![]() |
Én konkrétan agyfaszt kapok a medpulse awesome,small laser huchback és gauss catatól. lámaságnak tartom az 1 fegyverre épülő buildeket.
![]() |
A fitteléssel nincs baj max annyi, hogy a sok korlát miatt viszonylag kevésbé lesz változatos a játék,mert kevés buildet lehet összehozni ami életképes. Vékony ez a padló ne essenek át a minden felfér egy lövés/enemi mech és a becsukott szemmel megmondod mi van a mech-en, mert mindenkijén az van verzió közt. ![]() |
Azt stim én a fegyver korlátozással egyetértek és az megvan adva 3xB megy a vállba akkor abból nem lesz 20 MG hanem a páncél, váz, HS-nek ne keljen még plusz helyet keresgélnem hanem csak a súlyát nézni, befér e a keretbe vagy nem. ![]() |
Mint mindenki,de nevetségesen hamar szétlövik,én meg szinte semmi sebzésnél nem járok....amint lemegy a páncél gyk azonnal bukom a fegyvert ami ott van mert 1 small lézerrel is tuti criticalt lőnek........
![]() |
En is mindig a jobb mellkasat dongetem a szembe jovo Atlasoknak.
Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja.
BF3: nemkellbmeg MWO, Planetside 2: DAQ001 ![]() |
Atlasnál is teljesen felesleges a ballistic slotba rakni bármit is mert mindenki azonnal azt lövi...általában ilyen 18-20 lb10xac lőszer megy kárba mert szétlövik a fegyvert....vajon mennyire zavarná meg őket ha eladnám a csába és helyette misslie weaponöket raknék a mechre??
![]() |
Mert így elég érdekes a xl motor helyet foglal, a Ferro páncél helyet foglal az Endo kaszni helyet foglal a DHS helyet foglal és akkor ott áll egy Atlas tökig páncélba egy szál small lézerrel, mert nincs slot fegyoknak :) ezen itemek egy részénél nem kellene slot korlát bőven elég volna a súly. Valahogy csak összefaragom azért. A critical slot pont azért lényeges, hogy ne pakolhasd tökig a Mech-et mindennel. Ez azonban a táblás játéknál még elég volt, a korábbi Mechwarrior játékoknál viszont kijött az, hogy így nagyon durva összeállításokat lehet kihozni, pl. 20db Machine Gun (10 tonna (plusz lőszer) belső szféra esetében, 40 sebzés 90 méteren belül - üt, maradjunk annyiba). Ha nincs hátránya az ES, FF és DHS rendszereknek a költségeken túl, akkor semmi sem ösztönöz arra, hogy ne maxolj ki mindent. Így kénytelen leszel gondolkozni, hogy mi az, ami számodra hasznosabb... ![]() |
Igen, és a pilótafülkéből többet látni, jó dolog, jobban emlékeztet arra, hogy egy Mech-et vezetünk.
![]() |
Ez a dupla heatsink ami 3,5x-r jobban hűt 3x-r annyi helyet foglal és a súlya kb 1/3-a a simának,és robotonként kell kifejleszteni van két Atlas-om, de megkellet venni a másiknál is. Ami még pöpec bár nem éjfél után kellene ilyenekkel molyolnom megnéztem, hogy áll össze dupla hs-kel a mech és egy zakkant pillanatomban vaj mennyi lehet ez sima hs-el klikk upgrade és jé 750.000 ropi a sima (ekkor gyanút kellet volna fognom hisz a mech-en alapból sima van hogy a túróba vegyem meg rá még egyszer lehet licenc jogot kell fizetni a hs re :)mondom leven tojva megvesszük , mech megnéz tökig sima hs-ben, de nem jobb. Jó akkor vissza a duplát klikk upgrade és a ott áll a dupla hs 1.500.000 gurigáért mondom ez aztán az üzleti véna... A dupla hs-t valahogy úgy képzeltem volna el kb A sima ügye 0,2 hűtés ráta 1 slot 1 tonna. A dupla hs meg 2x-es(0,4) teljesítmény az alap dolog és 1 slot 1,5 tonna vagy 2 slot és 1tonna kb. Mert így elég érdekes a xl motor helyet foglal, a Ferro páncél helyet foglal az Endo kaszni helyet foglal a DHS helyet foglal és akkor ott áll egy Atlas tökig páncélba egy szál small lézerrel, mert nincs slot fegyoknak :) ezen itemek egy részénél nem kellene slot korlát bőven elég volna a súly. Valahogy csak összefaragom azért. Azt néztem tegnap a 360XL mocinál 4 hs hely van . ![]() |
De ütközéskor sem? Nekem még az is nagyon szimpatikus volt, hogy ha a nagyok loholtak egymás nyakában, és az egyik hirtelen befékezett, akkor a félig mellette elhaladónak a karja/lába (mikor mi) sérült egy kicsit az ütközéstől vagy súrlódástól. Ha ezeket kireszelték, és átmennek egymáson a robotok, mint a kísértetek, az űbergagyi lesz. ![]() |
Ezek szerint nem borulnak fel, legalábbis én a Commandóval eddig lépten nyomon felbuktam minden kavicsban, de az új patch óta egyszer sem, meg nem is láttam olyat hogy valaki felborult volna.
"A barbarizmus az emberiség természetes állapota. A civilizáció természetellenes. Nem egyéb, mint a körülmények hóbortja. De végül is mindig a barbarizmus győzedelmeskedik. "
![]() |
"-Játékmenet *Egy másik Mech-nek nekifutva nem ütjük ki. " Ezen én is sokat agyaltam, mit jelenthet tökéletesen lefordítva... Remélem azért felborítani továbbra is felborítják egymást a robotok, ha összemennek, mert az egy igen fontos játékelem szerintem. Figyelni kell a kicsiket, mikor kanyarodnak bele valakibe véletlenül, és akkor durván bosszút állni rajtuk :) ![]() |
Patch note: (Sajnos mivel én tegnap este nem tudtam kipróbálni, mivel folyamatosan fagyott, ezért a megjegyzések "vakrepülés módban", a megjegyzések, kommentek alapján próbálom kisilabizálni, így kérem az esetleges tárgyi tévedésekért nem kivégző osztagért kiáltani :D - Cifu) Build Version 1.0.134 (igen, 1.0, vagyis már az Nyílt bétára szánt verzió) -Ferro Fibrous páncél: egy tonnáért több pontnyi páncélt kapunk (más szóval egy pontnyi páncél kevesebbet nyom), viszont több helyet foglal, vagyis a critical slot-okba kell szétosztani - ergo kevesebb felhasználható terünk lesz. -Endo-Steel váz: a Mech váza könnyebb anyagból készül, vagyis a Mech alap tömege (ami normálisan a maximális tömeg tíz százaléka) feleződik. Ennek ára, hogy kevesebb belső teret kapunk, vagyis a critical slotokba Endo Steel criticalokat kell pakolni. -Double Heat sink: A Dupla Hőcserélő kétszer annyi hőt tud elvezetni, ám három critical slot-ot foglal el. A felfejlesztése 1,5 millió C-Bill, mivel a reaktorban lévő hőcserélőket is le kell cserélni. (A hírek szerint hogy a DHS hatását valamennyire kompenzálják, a hőtermelést durván megnövelték - Cifu) -Egy új célzó modul került be (ha jól sejtem, akkor a kép-a-képben Zoom - Cifu), alaphelyzetben a "V" gombbal lehet aktiválni. -Jelentős gazdasági változások, először is a C-Bill és MC árak egymáshoz lettek igazítva, vagyis immár nem kerül minden Atlas vagy minden Hunchback ugyanannyi MC-be. A reaktorok ára csökkent, a felszerelések ára nőtt. Ezzel egyébként eltértek már a Battletech áraitól, ám a balance jegyében szükség volt erre. -Resetelésre került: *A hangárokban álló Mechjeink *A felszereléseink *C-Bills és MechWarrior Credit (MC) *Premium előfizetés ideje *Mech XP és Mech fejlődési fa *Pilotlab fejlődési fa (Modulok) -Ugyanakkor visszakaptunk *75%-át a Szeptember 18.-a után megszerzett C-Billt *A Szeptember 18.-a után megkapott Mech X-t -Új Mechek: *Jenner JR7-K (Így már lehet Elite szintre fejleszteni) *Raven RVN-3L (Így már lehet Elite szintre fejleszteni) *Cicada CDA-2A *Cicada CDA-2B *Cicada CDA-3C *Cicada CDA-3M *Awesome AWS-9M Megjegyzés: A Centurion CN9-D csak November 6.-án várható következő Patch-be kerül be. Emiatt viszont a Centurion még nem fejleszthető Elite szintre. Ennek oka, hogy a CN9-D mechnél szükséges az Artemis rakéta-irányító rendszer, amely viszont csak várhatóan akkor fog bekerülni. *Yen-Lo-Wang: Egy speciális Centurion CN9-AH, jobb kezében egy AC/20, a középső torzóban két MedLas. A Mech 30%-os C-Bill bónuszt kap a csaták végén. Ára 3750 MC. -Megújúlt a MechLab: *A Configure gomb eltünt, helyét a szekciós fülek vették át a képernyő felső részén. *A szekciós fülek akkor jelennek meg, ha az egyik hangárban lévő Mech-re rákattintasz *A szekciós fülek között átjárni csak úgy lehet, ha elmentetted az aktuális szekcióban végrehajtott változásokat. -Reaktor hőcserélők *A 275-ösnél nagyobb reaktorok belső terükben egy vagy több hőcserélő van elhelyezve. *Lehetőség van ezen hőcserélők elhelyezésére és kivételére a reaktorban (korábban ezek a hőcserélők fixen be voltak építve). Ezen beépíthető hőcserélők számát a beépített reaktornál láthatjuk. *Ha a reaktort kivesszük, a hozzá tartozó hőcserélőket is leveszi a Mechlab, akár a reaktorban, akár a reaktoron kívül volt elhelyezve. *A reaktor belsejében elhelyezhető hőcserélők száma azonos, függetlenül Szimpla vagy Dupla hőcserélők vannak a Mech-re szerelve. -Upgrades (fejlesztés) szekció fül -A fejlesztések az egész Mech-re hatnak, C-Billbe kerülnek. Armor (vagyis páncélzat, a lehetőség Standard és Ferro-Fibrous) *A fejlesztést választva a Ferro-Fibrous páncélzatra (vagy vissza a hagyományosra) cseréli az összes páncélzatot. *Az ár fix, függően a Mech tömegétől, plusz a felhasznált páncélzat pontok után természetesen fizetni kell. Meg kell jegyezni, hogy a "raktárban" lévő páncélzat érték ebből lejön, tehát lehet "raktározni". *A Standard páncélzat nem foglal plusz helyet, minden más fajta páncélzat viszont igen (14 critical slot a Ferro-Fibrous esetében). Ezek a slotok "lebegők" (lásd lent) Structure (vagyis váz, a lehetőség Standard és Endo-Steel) *Az ár fix, függően a Mech tömegétől. *A fejlesztés a Mech tömegéra van kihatással (az Endo-Steel könnyebb) *A Standard váz nem foglal plusz helyet, minden más fajta viszont igen (14 critical slot az Endo-Steel esetében). Ezek a slotok "lebegők" (lásd lent) Heat sinks (hőcserélők, a lehetőség single (szimpla) és double (dupla)) *Választhatsz, hogy szimpla vagy dupla hőcserélők legyenek a Mechen. Egyszerre vagy az egyik, vagy a másik lehet, vegyíteni nincs mód a kettőt. *Fix áras, jelenleg 1,5 C-Bill. *A reaktorokban lévő hőcserélők automatikusan átállnak dupla vagy szimpla módra szintén. Azonban a reaktorok belsejében elhelyezett hőcserélők száma nem változik. *Váltásnál minden fent lévő hőcserélőt leszed a Mechlab, az új fajta hőcserélőket pedig fel kell helyezni (és megvenni is persze). "Lebegő critical slotok" *A fejlesztések között akad pár, ami "lebegő critical slot"-ot foglal. Ezeket automatikusan helyezi el a Mechlab. *Ha egy lebegő slot fehér színű, akkor bármit oda húzhatunk, a Mechlab automatikusan áthelyezi egy másik, szabad slotba az ott lévő fejlesztést. *Ha egy lebegő slot sárga színű, akkor nincs szabad slot, ahova át lehetne helyezni, így nem mozgatható el. *A lebegő slot nem tud kritikus sérülést okozni. -Játékmenet *Egy másik Mech-nek nekifutva nem ütjük ki. *Ezentúl elég a Mech felületének a 25%-át meglátni ahhoz, hogy a tűzvezető rendszer befogja (korábban ez 50% volt). *A víz felszínén történő robbanás külön effektet kapott. (apró magyarázat: a rakéták a vízfelszínnek ütközve felrobbannak - Cifu) *AC/Gauss/PPC fegyvertípusok áthatolnak a víz felszínén, de ahogy a vízben haladnak egyre kevesebbet sebeznek (ez orvosolja valamennyire a mély vízben rohangáló apró Mech-ek sebezhetettlenségét - Cifu) *Lézer a vízfelszínnek ütközve immár a megfelelő helyen hoz létre effektet, de ahogy a vízben haladnak egyre kevesebbet sebe. *Kép-a-képben targeting modul. (alapértelmezett billentyű: 'V') *A HUD-on megjelent egy aktív képalkotó mód jelzés. *Távolságmérés hatása kiterjesztve 2500m-ig (eddig 1500m volt) *A pilótafülke fényei találatnál villódzni kezdenek. -Mozgás javítások: *Animáció átmenetek bizonyos esetekben *‘finomabb’ jump jett működés *A találat-ellenőrzés némileg finomhangolva lett. BUG FIXEK *Az AS-7K esetén a két AMS most már dupla adag rakétát semmisít meg. *A PPC-k nyalábja nem keresztezi egymást nagy távolságban. *Leállt Mech-nél nem lehet Zoom-ot és optikai módot váltani. *Leállt Mech-nél a zoom és az esetlegesen aktív optikai mód kikapcsol. *Rakéták esetén a találati robbanás effektje immár csak akkor látható, ha valóban sebzést okozott a rakéta *Az User.cfg-ben nem lehet immár 60 foknál kissebb látószöget beállítani (ezt eddig egyfajta beépített Zoomnak lehetett használni - Cifu)
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is lőhetnek!
![]() |
Dekódolom MaRee válaszát: az XL engine könnyebb. Viszont több helyet foglal, így a két oldalsó torzóból lefoglal 3-3 slotot. Szóval a két oldalsó torzón csinál 3-3 szabad slotot, és akkor fogod tudni felrakni.
![]() |
XL - Extra light.
"A barbarizmus az emberiség természetes állapota. A civilizáció természetellenes. Nem egyéb, mint a körülmények hóbortja. De végül is mindig a barbarizmus győzedelmeskedik. "
![]() |
hat, felraktam egy rakat DHS-t a catamra, valamivel jobb lett ahűtése, de nagyon sok helyet foglal.. xl engine témában érdeklődnék, jelenleg catan standard 260as van, viszont ha xl-t akarok feltenni nem fér fel mert nincs annyi slotom. ami meg felmegy az nagyon kismértékűnek tűnik. szal xl engine mennyiben erősebb a simánál? vagy csak súlyban jobb?
Túl régóta játszok MMO-kat és túl sokkal ahhoz, hogy ne legyek kritikus.. ;-)
![]() |
Az FF armor elonye elvileg annyi, hogy konyebb. Ha egy mellkasra 50 pont vedelmet lehet maximum feltenni, akkor ebbol se lehet tobbet, csak kevesebb tonna pancel kell hozza.
Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja.
BF3: nemkellbmeg MWO, Planetside 2: DAQ001 ![]() |
Ja ja atlas melegszik mint a dog 1.5 el olyan mint 1.3 al volt kb !Meg ez a Ferro Fibrous armor működik egyáltalán mert nem vettem észre számot tevő különbséget azon kívül ,hogy le veszi a slotokat ?
![]() |
Hali! Következő a problémám: mivel még nem megy a fórum így ide írok. Ha egyedül játszom, akkor minden megy jól. (mech, cfg, grafika stb...) Ha groupban játszom, akkor visszadob kezdőképernyőre minden egyes alkalommal pályabetöltés után. Nem értem mi a baja. Mindent kipróbáltam. Ha esetleg találtok rá megoldást miközben találkoztok ezzel a "bug"-al, akkor írjátok már le! Köszi! Üdv: varganorbert2 ![]() |
Atlas DC re vettem vagy hogy van ez :) Fura érzésem van 1.68 a hűtés rátám és a 3-4 sorozat után lebólint a mech míg régen a 1.4 el nyomtam a 600 as köröket valami nem kerek. ![]() |
nem 2 misi volt ? :D
mmonomad :P
![]() |
0.7 a sima meg 0.2 Cifu Nekem a 12,8 van most fent. Múltkor nekem is volt valami error üzenet amikor a béta driver volt fent hogy a karim nem támogatott blablabla.. ![]() |
De mennyivel hűt jobban mint a standard?
Meg kell tanítani a gyerekeinknek, hogy a lehetetlen szó nem létezik.
![]() |
akkor jó volt a sejtés. DHS-t egyből kipróbáltam , elég korrekt mondjuk jó drága a kifejlesztést.
mmonomad :P
![]() |
nem ob.. sehol nem irtak ob, csak hogy kozelitunk.. emalt olvassatok abbol kiderul, azert nem resetelte a penzeteket sem..
Túl régóta játszok MMO-kat és túl sokkal ahhoz, hogy ne legyek kritikus.. ;-)
![]() |
én is azt nézem hogy akkor most ez ob vagy sem ? mail alapján ez még nem az.
mmonomad :P
![]() |
A Cicada 3C-nek 280-as engine-je van, most nem vágom a súlyát de kb 18 tonnát megeszik...
"A valóban cselekvök számára önmagukon kívül nincs más mérce!"
MWO: Kartal ![]() |
Ezt nem értem a verzió szám: Build Version 1.0.134 (That's right.. Version 1.0!!!) De ezt írják: UPDATE Another push towards Open Beta and we’ve been very busy. Ez nálam annyit jelent, hogy haladnak az Open beta felé. (Bár nagyon rossz vagyok angolból.)
Meg kell tanítani a gyerekeinknek, hogy a lehetetlen szó nem létezik.
![]() |
Nem az csak a 4-ben jött be hogy három fajta páncél van a 3-ban még nem volt. Itt is csak két fajta van. Még nekem is át kell látni mi-mi és mit variál, honan veszi el a 14 slots-t ha átvariálod, de utána le kell írni szépen sorba és betenni a Faq-ba. De pl a páncél 14 slots árán 12%-al több védelmet nyújt per tonna. És mindegyikhez oda van írva mit ad mi árán.
Meg kell tanítani a gyerekeinknek, hogy a lehetetlen szó nem létezik.
![]() |