![]() |
| |
| Főoldal | IT/Tech | Tudomány | Játék | Mobil | Digicam | Film | Letöltés | Tárhely |
|
Igazából sose voltam benne ebbem a mechwarrior-os témában de ez a játék nagyon megtetszett és amúgy is szeretem a robotos dolgokat:) Ezért nekem egy kicsit magas amiről itt sokan beszélnek:) Ilyen fegyó ilyen löveg stbstb...Én vettem egy Atlas-t de ha van vmi jó kis tippetek hogy eladjam és vegyek vmi másikat azt szívesen meghallgatom:) Esetleg milyen fegyókat tegyek rá stb! ![]() |
Csak folyamatosan cserélgetik őket,asszem patchenként.
![]() |
Mivel nélkülük elég nehéz lenne elkezdeni játszani, így igen.
Hide and fear, Cobra Commander is here !
![]() |
Üdv itt:) A Faq-ban van leírás a user.cfg-ről azt nem tudom ez meg van-e.
Meg kell tanítani a gyerekeinknek, hogy a lehetetlen szó nem létezik.
![]() |
Hali, vsz csak a spanyolviaszt találom fel, de gondoltam megosztom: a field of vision/látótér szélessége állítható, user.cfg -be (ha nincs, csinálj ilyen text file-t) kell beírni: cl_fov = xx ahol xx minimum 60, maximum az passz, de kb 75-90 közötti-vel látható az egész pilótafülke illetve a perifériás látás jobb lesz. Ha minden igaz, az options-ban is benne van már/lesz egy csúszka. Még tesztelnem kell nekem is ^^ Fórum link (egy a sok közül): http://mwomercs.com/forums/topic/73017-field-of-view-slider-added-to-options-menu/ +Üdv a szaktársaknak! Takony (alias wrongel még MW4 időkből). ![]() |
jeej: The PPC/ERPPC vs ECM Hitting an ECM enabled Mech with a PPC/ERPPC will disable the ECM functionality for 5 seconds. After 5 seconds, full ECM functionality returns. If an ECM is disabled and the ECM enabled Mech is hit with a PPC/ERPPC again, the 5 second counter resets to 5. It will be possible for a very skilled PPC/ERPPC shooter to disable ECM on a Mech for as long as they can keep chain hitting the ECM Mech. This will be going live on Feb 19th. The modules "Sensor Range" and "Advanced Sensor Range" Will now affect ECM by increasing the detectable/targetable range of an ECM equipped Mech. "Sensor Range", the first tier, will allow players to detect/target an ECM equipped Mech 15% further away than normal (200m > 230m) "Advance Sensor Range", the second tier, will allow players to detect/target an ECM equipped Mech 25% further away than normal (200m > 250m)
Hide and fear, Cobra Commander is here !
![]() |
akik az akciódús , pörgös lövöldéket szeretik azoknak lehet hogy jó lesz bár arra ott van a hawken is. a szimulátoros mw-s arcok meg szerintem maradnak itt. remélem :)
mmonomad :P
![]() |
Most halottam, hogy a Wargaming(a World of Tanks) megvette 20 misiért a Day 1 Studios-t(F.E.A.R.) aki próbálkozott egy ilyen gaméval Reign of Thunder így elsőre a trailer alapján nekem túl giccses, villódzó, de hogy most a WG mit hoz ki belőle ? Az MWO-nak akar egy kis konkurenciát ?
![]() |
A hivatalos TS-en szinte mindig talalsz valakit a Hungary szobaban, bar en mar nem voltam arra egy ideje.
Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja.
BF3: nemkellbmeg MWO, Planetside 2: DAQ001 ![]() |
Miben olyan?Kb az MMO-ban ki is merült a hasonlóság ahogy láttam.
![]() |
Elnézést az OFF-ért, de próbáltatok a Star Conflict MMO-t? Olyan mint a MWO. Azélrt kérdem mert nincs topicja. Én csináltam volna de nem engedi.
![]() |
Az O gomb most öt másodpercre letiltja az automata shutdown-t. Ha benyomtad, és túlmelegszel a köv 5mp-ben, nem kapcsol le a gép, viszont sebződik. A P pedig most akkor is beindítja a mechet, ha az épp overheat miatt kapcsolt le (gyakorlatilag úgy, mint eddig az O), persze ha visszakapcsoláskor még túl van melegedve, akkor ugyanúgy sérül, mint ha override-oltál volna. ![]() |
Ezt a P és O gombos dolgot nem értem,valaki lefordítaná mi változott az eddigiekhez képest?
![]() |
Az utóbbi patch óta nem próbáltam laptopon , legalábbis nem játszani az MWO -val. Még tegnap néztem,hogy a korábbi 10-20 fps helyett 20-30 fps közé emelkedett min graf. 1366x768-on.Remélem rosszabb nem lesz. Ennek örömére gyorsan összedobtam egy öreg projektorommal ,80" képátmérő hogy néz ki harctér. Sajna csak 720p a felbontása , itt egy kép róla. 80"
Gigabyte MA770T UD3P ,PhenomII X2@X4 B60,Palit 460GTX SE 1GB ,Geil 2x4Gb(1866),Enermax Liberty400,Samsung 2243BW
MWO - MaxSteelHun ![]() |
GENERAL “The Death’s Knell” COM-TDK - Base Mech: Commando - Tonnage: 25 - Top Speed: 113.4 kph - Armor: 176 - Weapons & Equipment: - Left Arm: 2 Medium Lasers - Right Arm: 2 Medium Lasers - Hardpoints: - Left Arm: 2 Energy - Right Torso: 1 AMS - Right Arm: 2 Energy - Internal Structure: Standard - Heat Sinks: 11 Double - Jump Jets: n/a - ECM Capable?: No - Module Slots: 2 - 30% C-Bill Bonus New Trial Mechs: - Spider SDR-5V - Hunchback HBK-4SP - Cataphract CTF-3D - Awesome AWS-8V Gameplay: - Start-up animation at the beginning of the match. - Normal power on/offs during gameplay now have animations. - Now able to manually shutdown during an override Power System: (Powering on and off the Mech): - There has been a significant change in how the power system works in regards to powering on and off your Mech and when overheating. - Pressing the ‘P’ key will always turn on / off your Mech even if your Mech is shutdown from overheating. - Pressing the ‘O’ key will temporarily prevent the shutdown of your Mech due to overheat. What does this mean exactly? Pressing the "O" key just prior to overheating will temporarily disable the overheat Mechanic for the next 5 seconds. If you do not overheat in those 5 seconds, the override is cancelled and will need to be toggled the next time you wish to engage it. If your Mech DOES overheat within that 5 second buffer, your Mech will continue to operate but will cause you to start taking damage to your internals. Pressing the "P" key now powers your Mech on/off no matter what state you are in. Hence, if you press the "P" key while you are overheated, your Mech will power up but you will start to take damage to your internals until you have cooled off sufficiently. Performance: - Anti Aliasing is Disabled by default for low specs. - VSync off by default. - Optimized visibility checks. Bug Fixes: - Fixed some issues with CryEngine. - Fixed a few memory leaks. - More fixes done to the FE. - NARC/TAG reward now shows up in the EoR screen. - Fixed texture LOD issue with the cockpit items. - Additional movement code bug fixes and improvements
Hide and fear, Cobra Commander is here !
![]() |
Most mit tudok erre mondani? A statwhoreok minden betaban szopnak, a stattorles meg a kesobbi egyensulyozott matchmakinghez kell. Ugyanis a jelen statok azt tukrozik, hogy ki hasznalja Eppen a legjobb minimaximechet es mennyit pugstompolt.
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time"Zaraki Kenpachi Bleach episode #36
![]() |
Ugye világos, hogy a kill, death, játszott meccs, meccsenkénti xp, stb dolgokra gondolnak stat alatt? :) Én konkrétan nem bánom, ha törlik. Első három hónapban amíg képregény módban játszottam, úgyis bűnrossz mutatókat szedtem össze :) ![]() |
Majdnem rondát írtam a statok törlésére, mire ez bejön már megy 1-1,5 éve a játék és törölni akarják D
"A valóban cselekvök számára önmagukon kívül nincs más mérce!"
MWO: Kartal ![]() |
Hehe. Lesz, majd, egyszer, soha talán. Ejj ejj..... :( ![]() |
forum link is jöhetne
![]() |
Volt egy elég hosszú Q&A a fórumon, itt a kivonata (nem fordítottam le minden kérdést, és általában a lényeget írtam le, nem szóról-szóra fordítást). ECM kérdések: Értékelik, és lesznek kisebb változások, plussz olyan dolgok, amivel segítenek ellensúlyozni az ecm hatását. Hamarosan poszt róla. Community warfare kérdések: Részenként jön ki. Első fázisban megalakulnak a faction-ök. Zsoldos egységeket a játékosok menedzselik, a nagy Házakat nem. Második fázisban jönnek a területszerzős dolgok. Clan kérdések: Egyelőre nem mondanak semmit róla, design alatt. Dx11: Decemberben kivették tesztelésből, hogy előbb a mostani legyen stabilabb és jobb, tervek szerint e hónapban folytatják a tesztelését. Időpontot még nem tudnak mondani. Ütközések: Visszakerülnek majd valamikor idén. Vannak magasabb prioritású dolgok, pl CW (Hát azért ezt át kéne gondolniuk szvsz – P) 12v12: Tesztelés alatt, ha elégedettek vele akkor jön. Mech sebességét befolyásoló terep: Röviden – a netcode és egyebek után ennek állnak neki. Van rá kis esély, hogy ha nem sikerül úgy megvalósítani, hogy ne befolyásolja a teljesítményt, akkor kihagyják. MASC: Ha a netcode olyan állapotban lesz. Indirekt tüzelő egységek: Lesz tüzérség és légicsapás majd vmikor idén. Ezek elhasználódó cuccok lesznek, amit modul slotba lehet rakni. A 12v12 után a 8-as premade-ek mellé is random játékosok kerülnek majd be. Jönnek majd lehetőségek a lance-eket szervezni játék előtt és alatt. Lesz-e olyan, hogy a premade csoportok kiválszthassák, melyik másik csoporttal akarnának megküzdeni (bajnokságokhoz pl.)? Igen, a CW-vel jön majd ez is, és a Private Match-ek Pilot tree tweak? Lesz még pár general cucc amit unlockolni lehet. Bonyolultabb (pl wow szerű) skill treet nem terveznek. Új játék módok: A meglevőket hangolják, aztán ezekhez jön a Dropship mód (respawnos valami). Utána meg a bolygóhódítás a CW-vel. Reconnect: Nem tervezik egyelőre. Lőszertípusok: Nem tervezik. Új map: Alpine peaks februárban, Desert márciusban. Lesznek ingyen matricák a Házak és zsoldosok tagjainak? A CW-vel majd igen. Battlegrid: Sok mindent akarnak még implementálni: parancsnoki irányítás, lance irányítás, drone-ok, tüzérségi és légicsapások kezelése. Gauss rifle lekapcsolás, és ammo ürítés robbanások elkerülésére? Nem tervezik Permanensen megvásárolható camok és színek? Lesznek Game chat lobby? Lesz, idén majd valamikor. Tutorial? Két dolog lesz: Testing grounds – üres pálya mű célpontokkal, és a privát meccsek. Fegyver balance változások: Jelenleg 4 hét hogy egy fix live legyen. Hotfixelnek is olykor, de az rizikós. Pár gyors válasz: 1. gyakorlótér/tesztelőhely? Lesz 2. AMS ki/be? Talán 3. További sérülésjelzők (pl HTAL bars)? Talán 4. Team deathmatch? Lesz 5. Nagyobb friend list? Lesz 6. Spectator mód? Van 7. Baráti mechek lockolása? Talán 8. Meccs végi scoreboardon látni, hogy ki milyen mechet vitt? Hamarosan 9. 30 mp-es késleltetés disconnectre (vagy valami megoldás alt+f4-re)? Nem, igen 10. Büntetés team damage-re (főleg a meccs elején)? Hamarosan 11. Lehetőség h a fegyverösszetartás a befogott mechre fókuszáljon, ne a célkeresztre? Nem 12. Night vision, thermal vision tweak? Talán 13. „legs to torso” gomb? Hamarosan 14. Üres mech vásárlás? Nem 15. Vásárolható ruhák az avatarodnak? Talán 16. Birtokolható festés? Hamarosan 17. Célpontkijelölés? Lesz 18. Critical hit effektek befolyásolják a működést (szenzorok, stb)? Talán 19. A color filterek kikapcsolására lehetőség? Talán 20. Méretigazítás bizonyos mecheknél (Centurion, stalker, awesome)? Nem EU server? Vmikor idén. Lesz-e olyan játékmód, hogy pl hotdrop védők ellen? Igen, terveznek aszimmetrikus játékmódokat. Solaris VII map? FFA játékmód, fogadás, stb? Hosszú távon (1+ év) igen Csapattársak különböző színnel jelölése ingame? Amikor a lance-hez csatlakozás jön majd. Nincs időpont még. Más mód, hogy a fölös xp-t elhasználja az ember? Nincs rá terv. Az Achievment rendszer ad majd egyedi camo/ingyen szín/ingyen mechbay stb jutalmakat? Igen. Mech-specifikus státuszjelzők a mostani általános helyett? Nem tervezik. Lesz-e data- vagy stat-wipe ha vége a bétának? A statokat tervezik törölni, ha az Achievementek bejönnek. Mikor jönnek a matricák? Következő pár hónapban. Élénk/vad/stb mech színek? Február 5. ![]() |
Még van mit javítaniuk. Tegnap egy csatában az összes (6) killemnél azt írta ki "InvalidUser killed ****", le is cheatereztek...Ugyanis a fenti állás szerint 5:1-re vezettek, közben egyetlen játékos élt közülük. Persze a végén 0 damage, 0 kill után kaptam CB-t D.
"A valóban cselekvök számára önmagukon kívül nincs más mérce!"
MWO: Kartal ![]() |
Még mindig várom,hogy kifejtsd korábban mit akartál kérdezni tőlem mert nem értem.
![]() |
Túl sok időtök van megunni ! Én most csak ezt tolom ,család mellett hol van időm hol nincs , elütni a felszabaduló egy-két órám hetente 2-3x arra nekem tökéletesen megfelel. Főleg így hogy veletek azért legalább 4 fős csapatok azért összejönnek.
Gigabyte MA770T UD3P ,PhenomII X2@X4 B60,Palit 460GTX SE 1GB ,Geil 2x4Gb(1866),Enermax Liberty400,Samsung 2243BW
MWO - MaxSteelHun ![]() |
En eppen hatradolok es a Planetside 2 mogul nezem a dolgot. Mar joideje a TS-en levo tarsasag vitte nalam a jatekot. Attol tartok, a jatekosok nagyresze megunja, meg mielott igazan elkeszulne a jatek.
Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja.
BF3: nemkellbmeg MWO, Planetside 2: DAQ001 ![]() |
Hogy is mondjak? Izlesek es pofonok kulonbozoek. Anno az MW4-el mindenfele community warfare nelkul tdm meg king of the hill modokban eveken keresztul jatszott a community mire megjelentek az elso komplexebb ligak. Ha itt is sikerul a matchmakinget megberhelni, es bejon egy ertelmes lobbyrendszer az sokat segit majd az egeszen. ugyanis jelenleg egy Groupon kivul csak randomban tudsz beszelgetni emberekkel akikkel bedob egy merkozesbe ami messze van az idealistol. Vagy a forumban vagy eppen Privat TS-en mivel a C3 szoba meg van dogolve peldaul. Mindenki azt varja, hogy a community warfare segitsen de az sem lesz csoda. Command chair szekcioba irta Eikmann azthiszem vagy Garth, hogy az atlagos jatekosszam novekszik, ami minden egyes content patch utan magasabb Csucs jatekosszamot hoz. Az adatot azert nem publikaljak, mert a forumon altalaban mindenbol tul sok hibas kovetkeztetest vonnak le es ez valamilyen szinten uzleti adatnak is minosul. En nem latom olyan veszesnek a helyzetet. A semmibol jo messzire eljutottunk 1.5 ev alatt ugy hogy elotte semmi info nem volt a jatekrol. Es szvsz ez azert fejlodes. Csak neha hatra kell dolni egy picit es onnan szemlelni a dolgokat.
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time"Zaraki Kenpachi Bleach episode #36
![]() |
Ez egy olyan vélemény amivel nem lehet vitatkozni sajnos:( 'Csak remélni lehet hogy kapnak egy olyan pofont amiből még felkelnek és nem kiüti őket.' Egy új mech nem fog meg (nemhogy egy semmit érő kis csicsa) ha nincs miért játszani.
Meg kell tanítani a gyerekeinknek, hogy a lehetetlen szó nem létezik.
![]() |
Úgy egy hete kíváncsiságból felnéztem, ketten voltak fent TS3-on, nyomtam egy órát kb. A fő problémáim sajnos még mindig megvannak, netkód, balance, és sajnos a lassan befulladó játékmenet. Szomorú, de azt kell mondjam, hogy bekövetkezett az, amit anno megjósoltunk. Ha az Open Beta indulása után 3 hónappal nem kezdik el a Faction Warfare-t beindítani, a játékosok megunják majd az MWO-t. Szvsz ez következett be. A Faction Warfare még a netkód és az optimalizálatlan engine ellenére is meg tudná fogni a játékosokat. Csakhogy nem ezen dolgoznak, hanem a pénzkereseten (folyamatosan érkező Cockpit Goodies-ok és a terepszínek - MC-ért), és az optimalizáláson. Ezen túl persze némi content is érkezik, de mech-ek és fegyverek / eszközök képében. A szomorú az, hogy én teljesen jól ellennék a 3025-ös 3db Laser, 4db AC, 3db SRM, 4db LRM, PPC és MG fegyverfelosztással (szóval se Pulse, se ER cuccok, se LB-X, se Ultra AC, nincs ECM/BAP, nincs Artemis, nincs TAG/NARC, stb.), sőt, akár az induló 4 Mech-el is megbarátkoznék. Csak legyen már Faction Warfare... :( ![]() |
Hello Nekünk sajnos, neked meg te tudod:) Reméljük lesz olyan szinten egyszer a játék hogy megint érdemes legyen vele és lehessen csapatban játszani.
Meg kell tanítani a gyerekeinknek, hogy a lehetetlen szó nem létezik.
![]() |
naja,detto ugyanez jutott eszembe. jövő hónapig szerintem csak az aktivált premium miatt fogok játszani,remélem tényleg jön a javított netkód ahogy írták mert ha nem az már k*rva gáz lesz..... ![]() |
Jelentem élek, csak egyszerűen a szabadidő mennyiségem (amire amúgy sem lehet ráfogni, hogy túltengéssel küzdene) december óta drasztikusat eset különféle okokból kifolyólag...
![]() |
OFF Hát igen Cifu is eltűnt :( már az Sg-n se aktív 1 hónapja remélem azért megvan.
Meg kell tanítani a gyerekeinknek, hogy a lehetetlen szó nem létezik.
![]() |
Átírtam köszi.
Meg kell tanítani a gyerekeinknek, hogy a lehetetlen szó nem létezik.
![]() |
Mire gondolsz pontosan?
![]() |
Mi lesz a gond, nem fogsz tovabbra sem fizetni?:-/
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time"Zaraki Kenpachi Bleach episode #36
![]() |
Faragtam hozzá egy külalakot :) Új modulok: -Új pilóta modul: Célpont vesztés. Meghosszabbítja a látótérből kikerült célpont elvesztésének idejét. Alapból 2 másodperc. - 1. szint: Meghosszabbítja a célpont elvesztésének idejét 2,75 másodpercre. Ára 5000 XP. - 2. szint: Meghosszabbítja a célpont elvesztésének idejét 3,50 másodpercre. Ára 7500 XP. -Új szint a Szenzor hatótáv pilóta modulnál. - 2. szint: Megnöveli a szenzor hatótávját 15%-ról 25%-ra. Ára 7500 XP. ![]() |
Laggshield egyre durvább,már a mediumoknál is egyre gyakrabban tapasztalom,nem csak a centurionnál....jövő hónapban nagyon ajánlom nekik hogy tényleg legyen netkód javítás vagy gondok lesznek.(ütközés is remek lenne,köcsög lightokból is kezd nagyon elegem lenni)
![]() |
Az lenne, ha decoy lenne. De decay :)
![]() |
Az indul az túlzás, már két hónapja "játszom" vele... Hát, cseppet kiábrándító. Az egy dolog hogy a mechek többsége nem is hasonlít. De hogy miféle rendszert próbálnak kialakítani a kártyákkal, meg pilóta boostokkal, azt nem vágom. Jah, ezidáig csak AI-val lehetett mérkőzni, kiváncsi vok megcsinálták e már rendesen az MM-t.
![]() |
Target decoy az nem célpont vesztést jelent hanem célpont megtévesztést,szerintem(akkor nem a decoy szót használták volna)
![]() |
Kösz mindjárt át is rakom.
Meg kell tanítani a gyerekeinknek, hogy a lehetetlen szó nem létezik.
![]() |
Ja. Uj pilota modul: Celpont vesztes. Noveli azt az idot, ami alatt elveszted a celpontot, miutan kiert a latoteredbol. Ez az ido alapbol 2 masodperc. (Szintek ertelem szerint) Uj szint a Szenzor hatotav novelo modulhoz. A 2. szint + 25% tavolsagot ad. (Az 1. 15-ot)
Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja.
BF3: nemkellbmeg MWO, Planetside 2: DAQ001 ![]() |
Hello Lefordítaná valaki ezt a blogra a patch notehoz: New Modules: - New Pilot Module: Target Decay. Target Decay increases the time it takes to lose a target once line of sight is lost. Default time is 2 seconds. - Rank 1: Increases target decay time to 2.75 seconds. Costs 5000 XP. - Rank 2: Increases target decay time to 3.5 seconds. Costs 7500 XP. - Adding a new rank to the Sensor Range Pilot Module - Rank 2: Increases the boost to sensor range from 15% to 25%. Costs 7500 XP. Köszönöm
Meg kell tanítani a gyerekeinknek, hogy a lehetetlen szó nem létezik.
![]() |
2 largelaser meg jj es szalad:)
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time"Zaraki Kenpachi Bleach episode #36
![]() |
Indult, ha fizetsz. Vagy tudsz valamit amit én nem? (lásd déli posztom) :) ![]() |
Nem tűnik túl használhatónak, ha a kép pontos, 4 laser hardpointja lesz:(
"A valóban cselekvök számára önmagukon kívül nincs más mérce!"
MWO: Kartal ![]() |
Van patch note: http://mwomercs.com/game/patch-notes Hero Commando....csak ne legyen ECM rajta.... Spider-5D ECM képes. (ha jól láttam akkor a Spider-5V a legjobb jumpjet-es mech jelenleg). Woodland camo,stbstbstb(pár pár kék meg zöld szín még jól jönne mert a jelenlegi felhozatal belőlük gyér) ![]() |
Ma pl facebook-ra is kiírták mikor kezdődik és hányig fog tartani(egyébként meg mindig halál ugyanakkor van a patchelés.....)
![]() |
Honnan lehet ezeket a köztudott infókat megtudni? Meddig tart vajon a mai?
![]() |
Én a fegyverek statjait csak azért nézem, hogy tudjam, milyen messze lehet velük effektíve durrogtatni, plusz a termelt hő is számít nálam, elég erősen. Nem szeretem a sokféle fegyverzetet, inkább összességében kis tűzerőt hozok össze, általában kétféle fegyverrel, de az a leghevesebb szituációkban se állítsa le a mechet. Néha az döntött a javamra 1vs1 szitukban, hogy a gaz ellen megfőzve magát magában füstölgött a nagyobb tűzerejével, míg én szépen lehámozgattam a bekecset róla közben. Már ha sikerült a nagyobb tűzerejét semlegesíteni valamilyen ügyeskedéssel...ha nem, akkor rápacsáltam .Szóval én is inkább érzésre és a könyvek alapján szerelkezek fel, de azért az adatoknak is van értelme számokra, még ha nem is olyan súllyal. ![]() |
kb 200k-val kevesebb a kasszában,nagy kaland (én direkt kiléptem 30-45 között) ![]() |
League of Legendsben megvárják, illetve időben lekapcsolják a meccsindítást. Itt nehéz lenne 10 perccel leállás előtt lekapcsolni a Launch gombot? Egyébként csak azért vagyok ideges, mert az első 3 meccsre totál idiótákat kaptam 0/8 végeredménnyel és ennél volt esély a győzelemre.
Hide and fear, Cobra Commander is here !
![]() |
Köztudott,hogy mikor szokták lelőni a szervereket. És tudtommal egyik játéknál se várják meg peccs alkalmával azt,hogy minden aktív játék befejeződjön,hogy mindenki örüljön.Ez van... ![]() |
Igazából én méregettem őket,és egyik AC-sem olyan újratöltéssel rendelkezik ami a táblázatokba van írva(UAC-t nem tudtam mérni elakadás miatt)Mondjuk erről már a hivatalos fórumon is volt valami társalgás,csak nem egészen értettem a gyenge angolom miatt.Viszont akkor ha nem növelték a dmg-t akkor sztem nem annyi a dpsük.Kérdés,hogy a többi fegyvernek jó-e az újratöltési ideje?Mást nem néztem,mert annyira akkor még nem érdekelt,de majd lehet meglesek még párat.
![]() |
Ezért lenne célszerű, hogy a fejlesztők megadják a hivatalos adatokat a saját felületeiken, és ne GipszJakab és a többi fanatikus (egyébként maximális tiszteletre méltó) próbálkozására kelljen alapozni. Az én felfogásomban a normális háttérinformáció szolgáltatás mintája a D2. Ott korrektül leírták a fejlesztők mindenről amit tudni kell, hogy kellemesen lehessen játszogatni a setupolással, új konfigokat tervezgetni, próbálgatni, stb. Aztán az meg úgyis tény, hogy a puding próbája az evés, ez nem is lehet kérdés senkinek. ![]() |
Mondjuk ötletelésnek indult, de nem csak ide került, ha ez megnyugtat.
![]() |
Sajnos nem tudom pontosan lemérni, de az AC2 érzésre 0,5 mp újratöltéssel rendelkezik (nagy eltérés nem lehet, rossz emlékű Cataphractomra raktam 4 db-ot), illetve a dps értékek is korrekt módon vannak megadva, átszámoltam őket. A táblázatok, stb. nyilván csak segítség:)
"A valóban cselekvök számára önmagukon kívül nincs más mérce!"
MWO: Kartal ![]() |
Az tény hogy a század másodpercek is számítanak, de én nem tudom elfogadni a fegyver táblázatot pl az AC2-re 4dps van megadva és az AC10-re szintén 4dps csak a miheztartás végett az AC20-ra 5dps. Na mármost ez mind szép és jó ha az AC2 tényleg 0,5mp újratöltessél rendelkezne,de nem valaki rakjon fel egyet és próbálja ki . Sok adat pontos és nagyon jó kiindulási alap mech építésnél azért Masakarai tanácsát sem árt megfogadni miszerint te hogy érzed vele mit tapasztalsz. ![]() |
Én a szememnek hiszek és a tapasztalatnak,nem táblázatoknak:)
![]() |