![]() |
| |
| Főoldal | IT/Tech | Tudomány | Játék | Mobil | Digicam | Film | Letöltés | Tárhely |
|
Valtoztak a felszereles arak a mechbayben szereplokhoz kepest az biztos.
Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja.
BF3: nemkellbmeg MWO, Planetside 2: DAQ001 ![]() |
Valóban igaz. Awesome 9M esetén 360 a maximum = 4,5x szorzó Awesome 8T esetén 290 a maximum = 3,6x szorzó Hunchback 4G esetében 260 = 5,2x Yen-Lo-Wang-ra viszont 280-as = 5,6x Ok, akkor úgy tűnik nem egységes a reaktorméret limit, mech-ről mechre eltérő. Tehát a lenti Raven vs. Jenner összevetésem is hibás. @Nagydög: Nem, most néztem meg, nem is lehet kiválasztani ennél nagyobbat. ![]() |
Ott nem a sulykorlatba utkozol?
Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja.
BF3: nemkellbmeg MWO, Planetside 2: DAQ001 ![]() |
Én a lényegét írtam le, az hogy nem működik lehet valami bug, vagy te nem érzed olyan jónak,ők meg ennyire tervezték. Reméljük majd finomítják, én sem érzem valami erősnek őket vagy Pulse de az meg nagyon melegít.
Meg kell tanítani a gyerekeinknek, hogy a lehetetlen szó nem létezik.
![]() |
Ez a szabály nem igaz a Hunchback-re meg a centuriora. 50x8.5= 425 de csak 260-asat enged rátenni. Akkor most hogy van? Van ahol engedi van ahol nem? Vagy kategóriánként más a szabály? Megpróbáltam megkeresni a FAQ-t amit említettél de sem a játék hivatalos FAQ-ba nincs benne sem a magyar HQ-n nem találtam. ![]() |
Közelharcos raven-t nehezen csinálsz, talán SSRM-2-vel és MedPulse-okkal. Jennerből inkább tudsz csinálni. ![]() |
Tenyleg? De jo, hogy mondod! Szerinted ugy 20 meterrol hanyszor nem sikerult a kicsit bamba ellenfel legserultebb bal torzojan tartanom azokat a szajbavert nehezlezereket? Ha osszevissza kaszalnek vele nem furcsalnam, hogy hatastalan.
Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja.
BF3: nemkellbmeg MWO, Planetside 2: DAQ001 ![]() |
Mindkét mech kb. ugyan akkora, a különbségek a hardpointokban vannak, ez alapján válasz.
![]() |
Zsíros. Akkor mindkét mech nagyon jó. Már csak az a kérdés hogy a két mech közül melyiket nehezebb eltalálni közelharcban. Szerintem a Raven nehezebb ellenfél 136 km/h sebességnél mint a jenner. A jenner-nek tömzsi teste van míg a Raven nyurga könnyen átszalad rajta a lézer stb.. Vélemény? ![]() |
Mind a két Mech 35 tonnás, és ahogy a FAQ-ban is olvasható, Mech tömege x 8,5 a maximális engine. 35 x 8,5 = 297,5 ~ 295-ös a legnagyobb engine mindkettőbe ![]() |
LoL. Az unlocked annyit jelent, hogy "kinyitva", vagyis elérhető minden robottal. Mechlabban kiválasztod az aktuális Mech-et, fent rákattyintasz a "Modules" gombra, és itt tudod a "Vision" modulok között megvenni 2 millió C-Billért.
![]() |
Ejj, pont az ilyen fun-játékokat sikerül kihagynom. :((( Egyébként van ellenszere ennek is, AMS-nek hívják, és együtt kell mozogni 3-4 Mech-nek. No és persze az AS-7-K két AMS-el még durvább. Csak az AMS-ről eléggé leszoktak az emberek. Mondjuk pár ilyen Commando-alázás után lehet visszaszoknak. :) ![]() |
Jaj de jó volt, rég szórakoztam ilyen jól :D Bár biztos fixelni fogják, hogy ne mehessen egy csapatba ennyi ugyan olyan mech
"A barbarizmus az emberiség természetes állapota. A civilizáció természetellenes. Nem egyéb, mint a körülmények hóbortja. De végül is mindig a barbarizmus győzedelmeskedik. "
![]() |
Gyerekek! 6-7 Commando-val 3 Streak Srm 2 XL Engine 200-as. 15/15 meccs Victory semmi esélyük... xD Killt nem szereztek sosem csak mi öltük meg egymást véletlenül. Annyit röhögtünk, mint az állat. Nagyon feldobta a játék hangulatát. A sok amcsi nagyon panaszkodott... :D ![]() |
Ezt már írták, a lézernek "nyaláb" sebzése van pl.a large 9 pont veszteséget csak tiszta elejétől a végéig egy pontra (egységre) fokuszálva adja. Ezért jobb a Pulse mert ott rövidebb időtartalmú egy-egy "nyaláb".
Meg kell tanítani a gyerekeinknek, hogy a lehetetlen szó nem létezik.
![]() |
Az SSRM olyankor szokott mellemenni, ha nem tud eleg elesen fordulni.
Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja.
BF3: nemkellbmeg MWO, Planetside 2: DAQ001 ![]() |
SSRM-nél is rajta kell tartani, legalábbis én ha nem tartottam rajta mindig, akkor néha mellé ment.
"A barbarizmus az emberiség természetes állapota. A civilizáció természetellenes. Nem egyéb, mint a körülmények hóbortja. De végül is mindig a barbarizmus győzedelmeskedik. "
![]() |
LRM-nél végig befogva kell tartani, ha elveszted a célt, a rakéták a legutolsó ismert tartózkodási helyen fognak becsapódni. Ha időközben újra befogod, akkor ismét célra állnak. SSRM-nél nem tudom pontosan, de amennyire én sejtem, hasonlóan működik. ![]() |
Btw.: Az elozo keszlet trial mechnek kopedelem volt a hutese, de az ujak kozul a Raven es az Awesome is egesz baratsagos.
Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja.
BF3: nemkellbmeg MWO, Planetside 2: DAQ001 ![]() |
A mechbay szerint azert csak sebez 9-et egy large. Persze ha hadonasz vele az ember, akkor nem sokat er, de egy tiszta talalat kettovel csak kene, hogy szamitson. Konkretan a negyedik egy Atlasnak is a hatpanceljat kene hogy vagja. Belulrol.
Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja.
BF3: nemkellbmeg MWO, Planetside 2: DAQ001 ![]() |
Szerintem most a laserek nem sokat érnek. Talán a pulse laser de azt meg nehéz normálisan besajtolni mechbe hogy elegendő sebzés mellet normális hűtésük is legyen.
mmonomad :P
![]() |
Egszeruen nem ertem. Odajon hozzam egy Centurion, kb. egy kopet tartja ossze, karja mar egy sincs, a torzse is elegge meg van alazva, es egyszeruen nem tudom kivegezni a nehez lezereimmel. Component destroyt azt kaptam ra harmat is, aztan megjott a tobbi 4 kollegaja, es csunyan agyonvertek. Ja, es meg akkor is ezt a majmot uldoztem, hogy ugyis velem jossz te szemet, de nem...
Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja.
BF3: nemkellbmeg MWO, Planetside 2: DAQ001 ![]() |
Ja ok. Láttam már rongybabát a műszerfalon meg piros sávos Cat-at is gondolom az előfizetők opciója , mert nálam mondhatni üres a CamoSpec ablak.
![]() |
Csak arra celoztam, hogy meg sertetlen voltam.
Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja.
BF3: nemkellbmeg MWO, Planetside 2: DAQ001 ![]() |
A sebzest keptelen vagyok megerteni. A bamban teblabolo Hunchbak jobb mellkasat 2 heavy+ 1 small lezerrel 5 lovesbol sem tudom lenyuzni. A szerencsetlen meg ugy lo, mintha laser showt akarna rendezni, de siman kihuzza kettonk ellen, mig megjon az erosites.
Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja.
BF3: nemkellbmeg MWO, Planetside 2: DAQ001 ![]() |
A pingálás hogy elérhető?
![]() |
Nem. A sebzes csak vicc. Egyszeruen emeli a celpont homersekletet. Mas: A szajbak..t LRM-ekkel kezdhetnenek valamit, mert egyszeruen semmi nem allitja meg oket. Jonnek at a hegyeken, epuleteken, mindenen Shu, shu, shu, game over. Ja, a masodik sorozat a frissen festett, csillogo uj mechembe mar critical. Inditasnal annal idiotabbak persze.
Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja.
BF3: nemkellbmeg MWO, Planetside 2: DAQ001 ![]() |
Az MachBay progi 0,2 HTT ír a Flamer-re lehet ez a hő sebzés amit kioszt a 0,8 DpS mellet.
![]() |
hát táblásban mg range az max 3, ugy hogy az már long rangenek számít, tehát mg gyk közvetlen közelről használható csak
"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban?
De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló." bye ent ![]() |
ahamm , értem köszi. ha dupláznák a lőtávot akkor már jobb lenne.
mmonomad :P
![]() |
táblásban ugye minden találatnál ami olyan testrészt talál el amin már nincs armor, dobsz critical-t, és ez egy critical slotot kiüthet, illetve 12-es dobásnál lerobbanthatja a fejet/végtagot, tehát ez elég kellemetlen tud lenni... :) na most ugye egy találat egy critcal dobás, ergo ha pl 20-at sebzel akkor crit szempontból ha ac20 talált be az egy dobás, ha lbx20 cluster ammoval az meg 20 dobás..., tehát sokkal jobbak az esélyeid arra hogy megdobj egy criticalt ami akár harcképtelenné is teheti a mechet tehát minden kis sebzésü de sokszor sebző fegyver ideális crit seekelni, mg ugyan nem sokszor sebez, cserébe mivel kicsi és könnyű igy elég sokat fel lehet tenni egy mechre belőle, illetve kiegészítőként is jó critseekelni, mert plusz "ingyen" crit dobás ha talál, még ha nem is sebez lőtávja miatt főleg backstabbereken van értelme, sajnos táblásban is kerül mg sok olyan mechre ahol kb semmi értelme :/ crit seekelni hagyományosan jók még az lbx-ek cluster ammo-va, srm-ek, lrm-ek HAG, és kb minden ami egy találatnál nem egyszer sebez "nagyot", hanem sokszor kevesebbet ezen túl még hagyományos gyalogság ellen jó az mg, mert ellenük kap valami horror bónuszt, de ezt már nem tudom fejből, hogy mennyit, ritkán használok gyalogságot (értsd: soha :D)
"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban?
De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló." bye ent ![]() |
A flamer sebzese csak jelkepes, az igazi hatasa a celpont sutogetese. Hogy itt mennyire mukodik, azt passzolom.
Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja.
BF3: nemkellbmeg MWO, Planetside 2: DAQ001 ![]() |
Az semmi én Púpos-al 6 lángszóróval nyomtam annak 64 méter a lő távja.:) Amit megfigyeltem ha állandóan pörköltem az enemit max nem látott meg szép aranybarnára sült(fehéren izzott) és nem sebződött túlságosan, ChainFire üzemmódban mintha hatékonyabb lenne. Vettem CICI-ДA-t :) a 4 ballisztikus felfüggesztéssel rendelkezőt , 2db AC/2 és XL200 motor meg Ferro van rajta és cak 81 -el megy hát ízé. Nem sokan fogják választani e típust, ha 2db AC/5 tennék fel még tovább lassulna, 4 db MG meg idegesíteni jó csak a lézeres változatát meglehet jól csinálni, de ezt csak komoly kompromisszumok árán és értem, hogy eredeti feladatkörében PPC-vel szurkált az enemit és MG-vel a gyalogságot darálta, de a játékban ez kevés. ![]() |
ez a crit seeking pontosan mi akar lenni ?
mmonomad :P
![]() |
táblásban crit seeking-re jó, ez gondolom itt kevésbé révényesül, illetve táblásban azért is jó crit seekelni mert 100 ammo-val jönnek legtöbb mechen alapból, az meg kb nincs olyan táblás game amire ne lenne elég végig, ergo hiába van lőszer igénye, még se kell félni, hogy kifogy
"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban?
De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló." bye ent ![]() |
A lotavolsagok rohejesek, de ez az egesz BT-ben igy van. Resze a kanonnak es az egesz koncepcionak.
Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja.
BF3: nemkellbmeg MWO, Planetside 2: DAQ001 ![]() |
vagyis dísznek bent van :D ez a 90es lőtáv nevetséges , cicadara felsomtam 4et csak úgy próbaképp és röhejes hogy mennyire nem ér semmit.
mmonomad :P
![]() |
Hagyomanyorzes. Amugy gyalogsag ellen van, illetve sok kicsi sokra megy alapon egesz utos fegyverzetet is lehet belole barkacsolni. Itt az elsot a gyalogsag hianya, a masodikat a hardpoint rendszer teszi ertelmetlenne.
Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja.
BF3: nemkellbmeg MWO, Planetside 2: DAQ001 ![]() |
Na igen :) Tény, hogy eddig mindig 12-14 között mozgott, a patch óta meg (amikor éppen rendben működik) 14-17 körüli értéken mozog. ![]() |
De legalább jó az FpS-ed :)) ![]() ![]() |
Ha jól emlékszem lejjebb írták 600méteren belül észlelsz csak célpontot, ebből kiindulva nem te láttad hanem egy csapattársad és az ö látómezejéből tűnt el a Púpos mikor rohangált. A mini mapon lévő "V" alakú körcikken belül mozgó ellenség ami észlelődik, de amit ebből a körcikkből kilép az ellenség nem látod. ![]() |
még szerencse hogy az ac-val lehet kijelölés nélkül is lőni...ahogy minden fegyverrel(kivéve missle,de ebbe nem vagyok biztos,asszem azzal is lehet kijelölés nélkül,csakhát lutri talál-e). érdekes problémáid vannak amúgy(még mindig)....
![]() |
Viszont az tuti hogy az csak atlas meg awesome elen jó,esetleg cata.mert lőszer az nem sok lehet hozzá.
![]() |
na az a lol!:D abba tuti a legkönnyebb xl engine van vagy valami ultra könnyű de még gyors!:D
![]() |
tudom lama kerdes, de ssrm es lrm 15 folott, ha celkereszt pirosra valt es befogta celpontot es ellovom utana rajta kell tartani a celkeresztet vagy odamegy magatol es mar nincs dolgom?
Túl régóta játszok MMO-kat és túl sokkal ahhoz, hogy ne legyek kritikus.. ;-)
![]() |
Városos pálya, a nyílt víz közepén 710-re hunchback, befogva LRM-el... folyamatos vizuális kontakt, célkereszttel zoomolva követve, a nagy placc közepén rohangál. Ennek ellenére lövés után elveszti egy másodpercre a teljes kijelölést, eltűnik a kijelölő téglalap is, mintha fedezékbe menne...rakéták éppen félúton járnak, persze elmennek a francba. Egy másodperc után megint beadja, távolság 740. Ezt még 2-szer megcsinálja. Vulkános pálya, egy Atlas térdtől felfelé kilátszik a vulkán túlsó pereme fölött, távolság 340-350 egység. Ki sem lehet targetolni, nem adja rá a keretet...persze ő AC-val vígan oszt. ![]() |
Tegnap lattam dupla LBX-10-es Cicadat.
Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja.
BF3: nemkellbmeg MWO, Planetside 2: DAQ001 ![]() |
Éppen azért lenne jó, ha kijavítanák, ne maradjon már benne reset utánra... Ráadásul olyan nyertes csata után, ahol semmi sérülést nem szereztem, mégis vesztek a pénzemből, pedig csak 1 tonna LRM-et használtam el. 4.351.xxx-ből lett a rearm után 4.301.xxx. Ez azért eléggé fura. ![]() |
Ne parázz holnap úgyis megint reset lesz és gyűjthetsz mindent előröl
![]() |
Újraraktam az egészet, most már talán működik a szokásos, másoknál is ismert, beépített béta hibákkal. A harmadik saját mechemet nem tudom kirakni főoldalra, mert random eltünteti onnan, hiába nyomok rá selectet a mechlab fülön. Olyan is előfordult, hogy töltés után nem adta be a képet, csak a nagy feketeséget...hang meg volt hozzá, tehát hallottam, hogy a csapat elindult, én is tudtam lépni a hang alapján, meg lőni is, de fekete képernyő. Ha oda vissza szerelgetem az upgrade cuccokat próbálgatás miatt, a gatyám rámegy. Így nyomtam el egy catamultra 25 milkát pillanatok alatt. Ez viszont szerintem gusztustalan hiba. ![]() |
Szerintem teljesen felesleges bele,ha már sérül a mech akkor tökmind1,alapból sérülékeny 1 case nem oszt nem szoroz rajta. A gyors mechek alapvető szabálya hogyha eltaláltak az már régen szar:)
![]() |
nekem a véleményem a balance-al az, hogy ameddig nem lesz tonna limit csapatszinten és nem jön be a 12 vs 12 addig csak találgatni lehet hogy miken kellene változtatni. a balance-ot mindíg is a pro gamerekhez, csapatokhoz fogják igazítani. lásd starcraft 2
![]() |
most próbáltam ki én is CDA-3M-t , 2 ML , 1 UAC/5 mókás kis gép . mondjuk kell neki tér hogy ki tudja magát futni de az UAC azért megteszi a hatását :D
mmonomad :P
![]() |
case kell ra es kevesbe veszes..L:)
Túl régóta játszok MMO-kat és túl sokkal ahhoz, hogy ne legyek kritikus.. ;-)
![]() |
Tudom hogy kell a korlátozás de ezt már túl korlátozásnak tarom. Egy lábban csak két szabad slot van??? a többi csak paraszt vakítás ott mert tök mindegy hogy ott van vagy nincs mert használni nem lehet. Azt hogy a lába mást ne lehessen tenni arra ott a hardpoint rendszerük.
Meg kell tanítani a gyerekeinknek, hogy a lehetetlen szó nem létezik.
![]() |
én azt mondom rá,hogy rohadt gyors,rohadt papír:D 40 tonna de nem nagyon bírja,fel van áldozva nála a páncél a sebesség és a fegyver oltárán.
![]() |
Pontosan az a lényege, hogy ne tudd bárhova pakolni, ezt még a TT-nél találták ki, az új technológiák korlátozására. Csakhogy a TT esetében nem volt hardpoint system, és a Mech-ek customizálása egy picit másképpen nézett kis... Ne feled, hogy a lábba nem csak lőszer mehet, hanem a "lebegő critical slot"-ok (Endo Steel, Ferro-Fibrous), illetve Jump Jet is. ![]() |
És ezekben a meccsekben én vagyok a top játékos, hiába ölök meg akárhány ellenfelet ha a társaim kill nélkül mind elhullanak a túlerő lenyom :( Arról volt szó valamit javítanak a ballanszon, hát én nem tapasztalom.
Meg kell tanítani a gyerekeinknek, hogy a lehetetlen szó nem létezik.
![]() |
Legutolso korom egy Ravenben(rakaptam). A csapatunk egy killel zart, az is az enyem volt. Korabban Centurionnal is elofordult, hogy en lottem a csapatunk mindket killjet.
Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja.
BF3: nemkellbmeg MWO, Planetside 2: DAQ001 ![]() |
Amugy már valahogy igazán jelezhetné a játék hogy van-e valakik csapatban. Elég bosszantó ha már az elején eggyel kevesebben vagyunk és van egy Afk plusz az ellenfélnél van egy csapat. Ami nem is tudom hogy már korlátoztak-e 4 főre random meccs alatt.
Meg kell tanítani a gyerekeinknek, hogy a lehetetlen szó nem létezik.
![]() |
Én értem ezt, de a gond inkább abban van hogy sok egyéb dolog van ami helyet foglal a lábban ami miatt ott nem fér el. Csak annyi kellene hogy az is elférjen ott, mivel oda lőszeren kívül amúgy sem lehet tenni semmit.
Meg kell tanítani a gyerekeinknek, hogy a lehetetlen szó nem létezik.
![]() |