Kezdők olvassák át a "Linkek be" pont alatt található oldalakat!
_____________________________________________
A mondandódat egy hozzászólásban fogalmazd meg, és tartsd be a magyar helyesírás szabályait!
_____________________________________________
Kerüld az OFF és WAREZ hozzászólásokat, erre használd a megfelelő topicot!
Nem tudom, hogy ki látta youtube-on egy olyan videót, ami a nógrád-voláni helyközi pályaudvar élethű mását mutatja be. Nem tudjátok ki készítette és milyen címen találom meg? Aki készítette és látja ezt a hozzászólást kérem írjon privátot, lenne hozzá pár kérdésem.
Amit Te linkeltél, az egy E95Express műszerfala, amiből mindössze 3 készült, szóval ne azt tekintsük általános E95 műszerfalnak. Az E95 műszerfalak szinte pontosan megegyeznek az E94-esek műszerfalával. De nem akarok belemenni a részletekbe, mert akkor reggelig írhatnám a hsz-t. :D A lényeg, hogy nagyjából pontos a műszerfal, mással vannak bajok.
Nem akarok izézni, de ez milyen műszerfal? Nem láttam még ilyet a valóságban, így csak a Google-re tudok hivatkozni, de nekem valahogy inkább az E94-re emlékeztet, mint az E95-re.
A maptools.exe-t lefuttatod, és így ellenőrzöd a pályát. Lehet ugyan, hogy meg vannak az objektek, csak más az elérési útja. Célszerű ezeket a mappákat létrehozni, és bemásolni, mint a global.cfg-ben egyesével átjavítani mindet....
Sziasztok! Most egy 5-10 perce felraktam a Gothenberg mapot és akartam volna indítani de alig van olyan object vagy spline amit betölt. Pedig mindegyik megvan mert megnéztem a mappákban de nem tölti be őket. Mit csináljak szerintetek?
Igen... De nem hiszem, hogy max 4 mapnak vannak objektjei. UnL, Prága, Moges(?), Omninsk, és még? Mert a Bécs és Börzsöny még messze van... Nah, utóbbin jól fog esni a 260.32...
Szerintem nem gond, mert eléggé szépen leírják, hogyan készítsünk útkereszteződést/utat. Lehetséges neki látok majd egy valós távolsági térképnek is, persze az omsi2-be. :D
Én a saját tapasztalatomból tudom, hogy az ingyenes tárhelyek, elég érdekesek. Volt amelyik idióta szabályokra hivatkozva törölte egyik napról a másikra a fényképeimet tartalmazó albumot. A másik szolgáltató reklámos volt, ahol kifizettem a reklámot ott is megjelent.... akkor az idióta domain nevek, erre változik, arra változik.... Ok, ennek megoldása a saját domain név... akkor a domain nevet nem tudják normálisan átvezetni... inkább kiadok évi 4-5 ezret egy értelmes tárhelyre... gondolom a srácok is ezért költözgetnek.
Köszönöm a segítséget, igazából a mellék utakat nem nagyon részleteztem, takarékosság miatt. Lowolva vannak, csak kb 50méter és azért torlódnak ott a kocsik, de már megoldottam máshogy. (majd omsi 2-be csinálok javítást).
Ja. Mert a mellékutcákat nem lowoltad. Azokat Very lowra tedd a kereszteződésekbem. Nem tom mér nem jó az oldal, késöbb próbáld meg. Majd G.Gabe vagy Routeres tudja, ez az ő oldaluk.
de épp ezt nem akarom, hogy sűrű forgalmú út legyen, mert falusi úton nem igen akarok nagy forgalmat, max a városin, de kb 100-200 méteres szakaszú 4sávos van, a többi csak kettő. Köszönöm szépen a segítséged! :)
1. A pályám építésénél már a forgalom beállításánál tartok. Az miért van, hogy az autók a kereszteződésnél ( low) forgalom beállításnál feltorlódnak és szinte mindegyik autó beakar kanyarodni a mellék útra? Ezt hogyan tudnám kiküszöbölni?
2. A jelzőlámpák kapcsolási idejét hol tudnám beállítani? Nem találtam rá útmutatót. Van egy fél sávos szakaszom, ahol a másik sávot építik és jelzőlámpa megoldással csináltam meg az átjutást, de egymásba kapcsolódik a zöld jelzés és kb fél(negyed) úton megáll a forgalom. ( nem egyszerre kapcsolódik, csak nem várja meg a másik lámpa a pirosat, és a forgalom se várja meg a szabad utat)
Értem, de nem ezt kérdeztem. Tehát egyszer már működött rendesen, de feltelepítettél valamit a játékba, és az változtatta meg a beállításokat...
Macerás, de legalább magad is ráérzel, mikor, mit kell változtatni: -töltsd be a PC2006-os opciót; -amennyiben ott működik rendesen, akkor folyamatosan változtatva kell kitapasztalni, hogy hol van az a pont, amikor működik, és a grafika is megfelelő.
Hiába mondanám, hogy ezt, és ezt ennyire tedd, ugyanis a játék eléggé gépfüggő. Egy apróságot azonban megtehetsz, és ez nem a játékhoz kapcsolódik: -tisztítsd ki a gépházat, különös tekintettel a ventilátorokra. El se hinnéd, hogy a "hűvösebb" kártya milyen javulást eredményez... Természetesen "dobatsz" egy Catalyst-frissítést is...
A játék közben dobja be. Amúgy azt nem tudod véletlen, hogy játék közben a saját járművem kivételével miért lesznek fehérek a járművek? Mert nem tudom, hogy ez a gép miatt van vagy a pálya miatt, mert egyszer volt olyan hogy a beállítások elállítódtak és azóta jön be ez a fehérség.
Ez a hibaüzi akkor jelentkezik, ha az OMSI túl sokáig tölti az objektek textúráit. Előbb-utóbb dob egy ilyet. Ebből az következik, hogy vagy gyenge a géped a játékhoz, vagy túl magas beállításokon akarsz játszani. Töltsd be valamelyik beállítás profilt (Minumum vagy PC2007, stb.) és tégy egy próbát.
Ahh köszönöm Isten vagy! :D Mondjuk lehet új kereszteződést kell csinálnim, mert valami oknál fogva nagy az fps zuhanás ( mondjuk a városba érve), igazán jöhetne már az omsi2 mert ha jól tudom az már normálisabban fog futni, nem úgy mint egy idei játék a gépemen. :D
Tudnátok segíteni az alábbi dolgokban: A Mercedes busz mondja a megállókat a Rhodenau 1.2 verzióban. A Reinbek pályán az ailists_O405N2.cfg "érvényesüljön vagyis az alapján fusson a pálya. Az Terrain Splines csomaghoz valamint a VKL's Splines csomaghoz tudnátok adni linket.
Üdv. Olyan problémával fordulnék hozzátok, hogy az omsi editorban csináltam egy saját kereszteződést ( nem objectként) és a jelzőlámpákat az egyik kereszteződésből átemeltem oda, de az autósok nem reagálnak rá. Ezt valahogy meg lehet oldani, vagy kéne csinálnom egy másik szerkesztőben egy rendes objectként működő kereszteződést?
Ha készítesz hozzá saját menetrendet, meg fog szűnni ez a probléma is. A meglévő menetrend sajátsága, hogy a készítője több "fordát", illetve a valós menetrendet készített el. Ennek egyik "hátulütője", hogy a Határ úti végállomáson is kellene az AI-nak forgolódni, viszont ehelyett elindul rendesen, majd egyszer csak észbe kap, és "elindul a map széle felé", és ekkor esik 5 fsp-re a játék futása.
Sajnos nekem nem sikerült, illetve belebonyolódtam az úttestek cseréjébe, és ezzel teljesen elveszett a Határ úti lámpa-rendszer...
Tudom jól hogy a már van 1.4-es az fejlettebb is minden terén, de azon az alap MAN busz úgy pattog mint egy gumi laszti... :D De az 1.0-os legalább lehet rendesen ugrálás nélkül menni, bármilyen busszal...
Nem rég mentem egy kört a 194 "Határút-Glória telep" (Kispest v1.0) járattal, és a lámpánál álldogálva azt vettem észre hogy az egyik utas fordítva ül az ülésen, még hozzá a fekete öltönyös úr. (aki nem találná, az a hátsó kerék felett keresse...) A busz: Ikarus 260 (ccv-520) BKV Mód v2.0. Csak nálam van ilyen, vagy esetleg másnál is? Vagy ez is egy olyan bug ami véletlen szerűen elő jött nálam?
Matesz:
Intel(R) Cerelon(R) 2,93 Ghz, 1 GB RAM (DDR2), NVIDIA MSI GeForce GT630 (1 GB DDR3), Win XP Prof. SP3
A fórumban portálunk látogatói kapnak lehetőséget véleményük kifejezésére. Az itt megjelenő vélemények regisztrált látogatóink magánvéleménye, és nem tükrözik az SG.hu Hírmagazin szerkesztőségének álláspontját.