Namost, egyet ne felejtsünk el! A sebzés általában fegyóból jön. Ha kölcsönaccal játszol (vagy már mással töbször játszottál), akkor az első utad a stash-hez vezet és ott szépen felcuccolod magad. De ha nincs semmi gear-ed, akkor bizony kicsit kicsi a sebzés! (nem meghalós, csak nem az egyklatty->kill -es.
"Wizard: Klasszikus varázslózs. Szerintem egy kicsit gyenge lett, nehezen tudtam sebezni vele (a vége felé megjött az ereje amikor kapott gear-t és megjött a robbanós villámlós varázslat)"
érdekes, én vele sebzek szinte a legdurvábban. hullanak körülötte mint a legyek
Van akik a melee karaktereket szeretik ennyi az egész, és ugye mivel paladint nem kaptunk 1 karakter maradt a barbár ami melee kari(nameg féligmeddig a monk).
ízlések és pofonok. Szerintem amúgy az összes karaktert meg fogjuk szeretni, mindegyiket másért.
Na, most kicsit kezdünk elkanyarodni. Tény, hogy általában elöl van, de azért vannak esetek, mikor bekerítenek a népek. De nem is ez a lényeg. Onnan indult az egész, hogy ostoba karakternek neveztem a barbárt, amire te hoztad a wow-os tankolást. Erre mondtam én, hogy ne hasonlítsuk össze a kettőt, ugyanis wowban a legnehezebb dolog a jó tankolás volt, míg itt nincs ilyet, itt a barbár, amolyan wow-os fury warri féle dps téma. És a lényeg, hogy egyáltalán nem igényel afféle trükkös játékmenetet, mint pl egy monk vagy egy wow-féle tank. Amivel szintén nincs semmi gond, csak számomra érthetetlen, hogy ennek ellenére miért örvend ekkora népszerűségnek (bár egy pejoratív teóriámat erről már lentebb kifejtettem) :)
No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That's why we have to take care of our 'temples', in order to keep our minds and souls healthy.
Azért ne hasonlítsuk wow-hoz. Ott azért elég összetetten kellett tankolni (ezt nem részletezném). Mellesleg hogyan fogod fel az ütéseket, ha nincs aggro tartás?
No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That's why we have to take care of our 'temples', in order to keep our minds and souls healthy.
Azért ne hidd, hogy agyatlan. Te wowoztál is ha jól emlékszem, és szerintem tudod, hogy tanknak lenni a legnehezebb/legösszetettebb feladat. Bár itt nem lesz aggrótartás stb mint egy mmoban, de az ütéseket neked kell felfogni, akárhogy nézem a Barbár lesz elől, és csak mögötte a Wizard / DH / which doctor.
Szóval ne becsüljük le a barbárt szerintem, énis azzal fogom kezdeni és jó darabig csak barbárom lesz :)
No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That's why we have to take care of our 'temples', in order to keep our minds and souls healthy.
Ezért lesz barbárom. :D Itt végre van valamilyen kép megjelenítése annak, hogy odaba*ok. :o) Annak ellenére, hogy mindig ilyen tolvaj, karikat preferálom.
mert a gyenge kis kockáknak arra áll fel a bré, hogy a barbárral még a monitort is megrepesztik
Pont az ilyen véleményekre reagálva írtam az előzőt. Hogy nekem az szimpatikus, hogy különböző stílusban szeretünk játszani, mert ugye az 5 kaszt lényege pont az lenne, hogy merőben más stílust képviselnek, és mindenki találja meg a számítását. Tehát én nem leszólom a hozzám képest más stílust preferáló játékosokat, hanem értékelem, hogy mások vagyunk ezen a téren is. Viszont azzal veled értek egyet, hogy az gáz, hogy ha mondjuk a D3-al játszók 50-60%-a az agyatlan mészárlást kultiválja, a'la Barbarian. (Azért egy kissé pejoratív értelemben szólsz róluk.)
Hiába mennydörög, mikor a pénz csörög | A tempó szörnyen felpörög |
Sodra sírba lök, dobol majd a rög | Szegényes koporsód fölött
Nem azért nem favorit pl a DH, mert unbalanced a klasszok, vagy mert nem sikerültek jól, hanem azért, mert a gyenge kis kockáknak arra áll fel a bré, hogy a barbárral még a monitort is megrepesztik.
No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That's why we have to take care of our 'temples', in order to keep our minds and souls healthy.
Ahogy en latom, illetve szemelyes velemeny: Monkos videok alapjan sokkal jobbnak tunt a karakter. Egyelore nem olyan elvezetes jatszani, en ezt szerettem volna kezdeni a retailben, de meg gyozkodnom kell magam, nem tetszik annyira mint szeretnem. A DH-nak nagyon szeretheto es jol eltalalt a jatekstilusa, viszont legtobbszor, mar amennyit a beta alapjan tanulsagot le lehet vonni, tul egyszeru es tul konnyu. Rapid fire /afk.
Nekem az egy szimpatikus jelenség, hogy mindenkinek más tetszik. Sőt az lenne a legjobb ha kb. 20-20-20-20-20%-os arányban oszlana meg a karakterek népszerűsége. Az jelentené azt, hogy mind az 5 karakter egyformán jóra sikerült és a balance-olás is működik. Kár, hogy van 1-2 favorit, a többi viszonylag népszerűtlen. Gondolok itt DH-ra és a Monk-ra.
No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That's why we have to take care of our 'temples', in order to keep our minds and souls healthy.
No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That's why we have to take care of our 'temples', in order to keep our minds and souls healthy.
Melyik részére gondolsz? Mert én se voltam soha DH-val halálközelben, pedig megkerestem a legütősebb helyeket. Nem egy helyben kell állni és lövöldözni, hanem jól csapdázni, terelgetni, kiteolni a népet, és ennyi. Nem egy agyatlan barbár karakterről beszélünk.
No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That's why we have to take care of our 'temples', in order to keep our minds and souls healthy.
No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That's why we have to take care of our 'temples', in order to keep our minds and souls healthy.
Ez diszkrimináció. Valaki lehet hogy szinte read-only, de 1-1x hozzászól, de igazából senki sem emlékszik rá. Most az ilyen fórumozókra mindenki mondja, hogy nem megbízható, mert nem ismeri? Lehet hogy attól még ártatlan mint a ma született bárány. Legjobb, ha 24/7-ben nézed a fórumot és moderálsz
más: csak nem tudok rájönni mi az az AoE? (területre ható skill vagy minek a rövidítése)
A Diablo-kat mindig is úgy csinálták, hogy single player-ben is lehessen játszani, innentől kezdve pedig nem is igazán kérdés, hogy miért egy ember győzte le... Viszont az az egyetlen ember aki legyőzte Diablo-t gyakorlatilag olyan szinten volt feltápolva, hogy igazából egy félisten volt :)
Egyébként gondolkoztam a spoiler -ek elkerülésére egy elég durva megoldással:
A lényege, hogy alapból senki nem tud hozzászólni a topikhoz, ahhoz, hogy ezt megtehesse, írnia kell egy privátot, én itt közzé teszem, és eldöntitek mennyire megbízható, ha annak bizonyul engedélyezem.
Persze a kezdés előtt az itt jelenlévőket automatikusan felveszem.
Az előnye, hogy tényleg nem lesz veszély, a hátránya, hogy kissé brutális :)
Nekem a Monk pont nagy kedvenc, fura, pedig első hallásra nekem sem jött be, de nem is baj ha most a legkevésbé kedvelt karakterrel játszok, unalmas volt a 7 sorc 1 barbár kombó a 2ben :)
A charged bolt rúnázott változata, bár annyira nem erős. Ha egy mob belehal, akkor egy kis aoe sebzést. Szerintem az ice ray aoe változata a legdurvább. Igaz közel kell menni hozzá.
WD: ugyanez a véleményem, hosszátéve, hogy 4 játékosnál, amikor azért picit nehezedik a helyzet, ugyanúgy egy vadállat. simán halad egyedül is, a többiek nélkül.
Barbár: valóban hangulatos, csak picit uncsibb nekem, mint a többiek (nagy ütés, nagyobb ütés, mégnagyobb ütés), illetve hcn azért nem lesz vele egyszerű a helyzet, lévén közelharcos, és summonja sincs, ergo minden létező pofont megkap
Wizard: ugyanezt tudom elmondani, illetve azt, hogy így első blikkre a wizard lesz az AoE isten (bal gombon is AoE, jobb gombon is, meg az 1-es billentyűn is... ahah)
DH: na itt nem értek egyet - én nem ittam vele potit, soha. azt hiszem, hogy a wd a másik ilyen, a többiekkel azért néha becsúszott. egyébként a 2db 1kezes xbow eszméletlen imba, nem is értem, miért íjakban gondolkoznak az emberek
Monk: közel sem egy gyenge barbár hálisten. úgy indultam neki, hogy a legkevésbé sem érdekel a kaszt, de amikor félig távolról, félig közelről szétdarál mindent 1 pillanat alatt úgy, hogy közben meg sem tudják ütni - átgondoltam.. :)
WD: Kicsit gusztustalan férges pókos téma és az elejétől kezdve nagyon hatékony. Amikor megkapja a kutyákat akkor a férgekkel és a triplalövetű köpőcsővel nagyon hatékony. És a bantu n***r akcentus is jó eltalált.
Barbár: Nagyon hangulatos brute force karakter. Odab***ok minden felrobban, elszáll. Igazi gyakós b***s karakter.
Wizard: Klasszikus varázslózs. Szerintem egy kicsit gyenge lett, nehezen tudtam sebezni vele (a vége felé megjött az ereje amikor kapott gear-t és megjött a robbanós villámlós varázslat)
DH: Kábé mint a wizzard. Az elején nagyon gyenge, ő volt nálam is a halálközeli karakter egyedül. Amikor talál normális fegyót akkor azért elég jó tud lenni.
Monk: Távol áll tőlem a kratéjjozós-kikbokszeres stílus. Nem nagy szám, olyan gagyi barbár szerintem (!). Semmi maradandót nem adott nekem a karakter.
p.s.: Vitákba amik arról szólnak, hogy a válaszoló szerint én kapjambe akkoris a DH vagy a Monk a Zisten és amúgyis a k***aanyám hülye vagyok ne menjünk bele. Ez az én véleményem 1 beta végigjátszás után.
No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That's why we have to take care of our 'temples', in order to keep our minds and souls healthy.
No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That's why we have to take care of our 'temples', in order to keep our minds and souls healthy.
Szerintem sokkal viccesebb lett volna, ha 8 fős partyban sem tudtad volna leverni, odamennél, megöl mindenkit, röhög, te meg csettintesz, hogy ajj na ez az igazi főgonosz és soha senki nem ölte volna meg.
Amennyiben mindenképpen logikát keresel...Fogd fel úgy, hogy mi lvl1 es karakterek vagyunk. A mi világunkban, (főleg ebben az országban) életed végéig lvl1 maradsz. Lvl1en diablonak 1 ütés vagy.
Azonban van egy elképzelt világ, a diablo világa, ahol a karakter fejlődik szépen miközben csatázik a szörnyekkel, erősödik, új tulajdonságaira "jön rá", és miután 10000 monsztert jobb éghajlatra küld alkalmasnak érzi magát arra, hogy megküzdjön a főgonosszal.
Valamit nem értek, és csak most tűnt fel nekem. Volt eddig ugye 2 rész. Diablo 1, Diablo 2, és most jön ugye a 3. Eddig mindkét részben (és szerintem ebben a 3-adikban is) úgy volt beállítva Diablo, mintha ilyen húde veszélyes nagy-nagy über ellenfél lenne, aki fenyegeti at emberiséget, leigázza a világot stb.
DE ... kérdem én. Miért lenne olyan nagy ellenfél ez a Diablo, ha 1 (!), azaz EGYETLEN EGY ember képes volt őt legyőzni ?? És gondolom, a 3 is végigjátszható lesz egyedül.
Persze ugyanez igaz a többi démon bossra is. Tehát nem értem, a játék szereplői miért paráznak tőle annyit minden részben. Eddig mindkét részben az volt, hogy Diablo baromira beégett azzal, hogy a teljes démon-hordáját 1 darab kis ember (pl. amazon) képes volt legyőzni. És kb. 49 nap múlva kap egy újabb megalázást.
No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That's why we have to take care of our 'temples', in order to keep our minds and souls healthy.
Bétából kivették a DH bola shotját, ami sztem elég ütős. Szarnak tűnhet elsőre, de mikor egyesével végigbolázod a népet, aztán végigdurran az összes egymás mellett aoe sebzéssel, az elég jó.
No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That's why we have to take care of our 'temples', in order to keep our minds and souls healthy.
A DH-nak a legnagyobb baja hogy nincs jó AOE skillje level13 alatt. Persze ott a rapid fire de azzal nem lehet kiteolni. Majd ha lesz elemental arrow vagy multishot az már más kérdés. Igaz hogy az elején egy kicsit döcögős míg nem jön jó fegyver, de utána már úgy is lehet irtani az ellent hogy még fel sem másznak a képernyőre. Vaulttal meg a +60%speedes passzíval meg elég gyors. Ezzel a kettővel csak akkor kapják el a mobok ha akarja. Így hogy elég sebezhető de iszonyat mozgékony, elég jópofa vele kiteolni.
Ami a monkot illeti, próbáld ki multiban. Soloban tényleg kicsit unalmas még de coopban jó móka. Szerintem magasabb szinten azzal is élvezet lesz a játék. Kiteoló közelharcos elég egyedi ötlet.
Én nagyon örülök hogy minden classt sikerült élvezetessé tenniük a számomra. D2-ben ez közel sem volt így.
Érdekes, nekem pont a barbár és a wizard, a két sláger kaszt, ami kicsit sem mozgat. Két halál unalmas karakter.
No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That's why we have to take care of our 'temples', in order to keep our minds and souls healthy.
Nálam viszont a rangsorban helyet cserélt a WD és a DH... A DH-val voltam a legtöbbször halál közelében, egyszerűen nem akarja a pusztítást. Nem volt elég hatékony számomra. Amúgy nem lenne rossz karakter, de gondolom majd nagyobb szinteken kezd beindulni méginkább.. Igaz egy normális íjat nem találtam még neki, ami eléggé kiverte a biztosítékot nálam. Minden krakterel találtam vmi jó cuccost, de ezzel nem sikerült.
Szóval a rengsor az így lett most: Barbár, Wizard, Witch Doktor, Demon Hunter. Monkra továbbra sem érzek késztetést kipróbálni...
Véleményem szubjektív, beszólhatsz de leszarom! Köszi :c
"The most important name on the world: Real Madrid Club de Futbol"
Steam name: Sixth2Babe | Battle tag: Sixth2Babe#2922
A fórumban portálunk látogatói kapnak lehetőséget véleményük kifejezésére. Az itt megjelenő vélemények regisztrált látogatóink magánvéleménye, és nem tükrözik az SG.hu Hírmagazin szerkesztőségének álláspontját.