Kezdtem új karaktert (DH) és ez is "kapot" egy Legendary fegyót Act2-be :)
Igaz semmit nem érek vele, de Act2-be mindig kapok új karakterekkel.
persze 0% MF-el :)
Gigabyte GA-A55-DS3P, AMD Athlon II X4 631 Quad-Core Processor (4 CPUs) ~2.6GHz, 8GB Kingmax DDR3,VTX ATI Radeon HD5670 "1GB/GDDR5"
Tic Tic Tic, thats the sound of his life running out.....
Raadasul coop iranyaba terel. Nephalem buffal 4esben 4x tobb esely van vmi durvabb droppra, felskalazott nehezseg=kicsivel nagyobb esely a jobb lootra, csapatban a kulonbozo classok nagyon szepen osze tudnak dolgozni es a soloban nehez champion pakk jo setuppal lemegy coopban.
magatalálósan d2 is vérhugyozós volt "Minimális agymunkával és rengeteg farmolással játszható a játék." biztos hogy te jó játékkal játszol? ez egy hack n slash könyörgök, nem egy baldurs gate
Az, hogy végigszenvedted infernot lowgearben (persze hogy 543654725x haltál) nem jelenti azt, hogy végigvitted. Majd ha olyan geared lesz, amivel nem halsz 543654725x, akkor lehet azt mondani, hogy azzal a karakterrel már nem nagyon lehet tovább fejlődni.
Igen, nem esik semmi értelmes.. szar a loot, valószínűleg amik az ahban vannak, azokat is a blizz rakja be. :D
Ha te 2hét alatt fullos karaktert akarsz, akkor keress valami más játékot..
Loot-ból esnek, na de hogy? 50es szinten kapod a 40-es cuccokat, pakolod ah-ba és várod, hogy egy 60-as majd betegye neked az 50-es cuccokat. Az első pár úttörő pedig vért hugyozott, hogy feltöltse magasabb szintű cuccokkal az AH-t.
No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That's why we have to take care of our 'temples', in order to keep our minds and souls healthy.
meglett az első legendary.. egy 41 es gatya 58 strength 57 vita, 16 light resi, 12% extra gold, sztetek ér ez vmennyit? bár ahogy elnézem a hasonló legendary gatyákat AH ban, buyouttal 40k gold max :D
Nem értem miért kell tuskózni azzal, akinek nem jött be a játék. Szíve-joga, nem? Egyébként nagyrészt egyetértek vele. Minimális agymunkával és rengeteg farmolással játszható a játék.
No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That's why we have to take care of our 'temples', in order to keep our minds and souls healthy.
Engem az zavar, hogy ugye a ranged karakterek és az agyongearelt barbárok akik 2 kezes polearmmal kenik, azok nagyon durva damaget tolnak, igaz 1 hitelik őket, de még így is tudnak haladni.
Én viszont aki a védelemre ment és shieldre, nem kapok annyi védelmet, ami kompenzálná a kevesebb sebzést és nem tudok haladni egyáltalán, mert kettébasznak
Let's show them our hearts and then show them theirs!
Kezdve a szerver a gondokkal Az összegányolt AH-val ha a Blizz szerint az jelenti az inferno, hogy beszorítanak 1 szűk járatba és állandóan meghalsz mert nem tudsz mit csinálni Nincs normális loot csak az AH-bol tudsz vásárolni ha haladni szeretnél.
a lényeg tényleg ez: http://www.youtube.com/watch?v=PEyk63UaBI4&feature=player_embedded
Jo fele kaparaszol. Valahol itt lehet a problema szerintem is. Nem az a gond, hogy inferno milyen nehez, hanem az a kulonbseg a sebzodesben, ami utestavolsagban es utestavolsagon kivul van. Ez egy oriasi design bakloves.
Jah, tegnap belefutottam egymás után a szűk folyosón 2 olyan csoportba, ahol egyszerre jött fal és az egyiknél lézer a másiknál meg seggem alá pokol :) min 20x haltam ... de nem baj, élveztem minden percét :)
Igen lehet, csak én nem szeretem ha hülyének néznek a játékban. Azért csináltam melee karit, hogy közelről ütögessek, ne pedig addig amig van cooldown, aztán fussak egy kört.
Engem barbárral a már írt tulajdonságaimmal is simán meg tudnak csapni Act2-ben. A 40k HP-m úgy hullámzik le-fel, mint a Balaton :) Egyetlen skill, a Revenge + Provocation rúna tud életben tartani. De még így is van, hogy pár percig körözgetek, hogy a regenből meg War Cry-ból visszajöjjön a HP-m. A legidegesítőbbek azok az elitek, akik alám pakolják a tüzes nyavalyát, az nagyon gyorsan le tud szívni, főleg ha beszorítanak ... a lézersóóó gyerekjáték, előre látom hova rakja, azt simán kerülgetem :)
Meleevel is lehet infernozni,de körülményes :) Nekem a barbárom vért izzad Act2-ben,de méterről méterre azért halad előre :) töltenék fel képet is ,de nem tudok :S Nem bírok feltölteni ide.
"Amúgy kibaszottul kíváncsi lennék, hogy már megint mit csináltak blizzardnál tesztelés helyett, merthogy kurvaisten meleevel neki se kezdtek infernonak az biztos."
Nekem bejött a guide. Már 1 hete ezt használom és működik! :D Monk guide: Don't play monk.
Amúgy kibaszottul kíváncsi lennék, hogy már megint mit csináltak blizzardnál tesztelés helyett, merthogy kurvaisten meleevel neki se kezdtek infernonak az biztos.
Ez így van, ez az amit sok mákszem agyú (tisztelet a kivételnek) képtelen felfogni... Aztán mikor onhitelik pislog mint pocok a lisztben és jön fórumra ragelni
És mit akarsz 'lassan 60-on' Inferno Act4-en? Inferno már nem arról szól, hogy akkor most egyhuzamban nyomjuk le az Actokat egymás után. Az a rész egy külön 'játéktartalom', ami hosszabb időre van adagolva, csak egyszerre megkaptad a játékkal megjelenéskor.
A gond csak annyi hogy ugyes jatekos(mindenki ezen a forumon) akarmelyik ranged classal mar most is act4et farmol(hat)ja az OP droppokert, de meelenek honapok es AH kell ugyanehez. Hidd el nincs ez tulreagalva, isoznyat el van baszva ez a design jelenleg, akarki akarmit mond. Mindenki az infernos finomhangolasban remenykedik, ami tobbek kozott a ranged classok durva nerfeleset jelenti vagy a meele classok durva felbuffolasat. Akarhogy is jelenleg nincs balansz.
Én most Hell act2 végén vagyok frenzyvel :) Igen durván tudok vele darálni, főleg a WotB-vel, és a felnyomott dmg-el, crittel, crit dmg-vel. Szóval elvagyok vele :)
lvl 54 1h + pajzs ~4500 dps ~4500 armor ~ 40k HP
crit 18% crit dmg 100%
Frenzy + Smite (20% esély 1.5 sec-es stunra) Cleave + Broad Sweep (156% dmg) Ground Stomp + Wrenching Smash (up to 24y, és mindenkit odahúz hozzám) Revenge + Provocation (30% esély a procolásra) War Cry + Invigorate (+10 HP és +310 life per sec) Wrath of the Berserker + Insanity (+100% dmg)
passzívok: Ruthless (+5% crit, +50% crit dmg) Inspiring Presence (shout használata esetén 1% life per sec 60 secig, + duplázza a kiáltások hosszát) Bloodthirts (3% dmg to life)
Nightmaretol kezdve earth allyval toltam, a 10% vit es a tankolas miatt, mivel aoe-ba tolja a fegyverem sebzesenek 60%at. Inferno Act 1ben mint irtam oneshot volt minden mobnak, meg a nemelit zombiknak is. Amit te sugalsz azt megnezem, vicces lenne ha a dodge mantra miatt orokolne az en dodge statomat, mert akkor az mar megint egy bug. A tooltipjeben semmit nem ir, csak hogy cleavel a fegyver sebzes 60%aba es ad 10% vitality-t.
szerintem nyugodtan kereshetsz más fórumot, de mindenhol ez fog menni. Vagy kihalt lesz...főleg ha rajtad múlik..vagy esetleg benyögsz valami fikázást oda is, hogy miért kussoltok így :D ha jön az infó az aktuálás állapotról az a baj, ha nem jönne tuti az lenne a baj.Az eulát is meglehetne kerülni, csak jó ügyvéd kell.
Szorult helyzetekből monk tempest rush-al elég hatásosan meg tudtam menekülni, ellenben barbárral (35) kicsit meg vagyok lőve. Elég sűrűn beszorítanak, leap 10 sec cd soknak tűnik. Mivel illene meglógni? Ww talán?
No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That's why we have to take care of our 'temples', in order to keep our minds and souls healthy.
3000k az 3.000.000, azért írta, hogy infnek sem lenne értelme..
Sunrider: act3ban vagyok, néha solo, néha coop, ált. egy barbárral társulva, úgyhogy neki is jobb a dodgeos mantra. Earth ally nem tudom mióta, meg, hogy (gondolom skálázódik is a gearemmel), de marha jól tudott tankolni act2-ben.
A fórumban portálunk látogatói kapnak lehetőséget véleményük kifejezésére. Az itt megjelenő vélemények regisztrált látogatóink magánvéleménye, és nem tükrözik az SG.hu Hírmagazin szerkesztőségének álláspontját.