az az ár ott nem igazán felel meg a valóságnak. mint mondtam, én 180k-ért venném. egyébként meg bővebben is kifejtenéd a véleményed? csak mert egy nevetésből még nem tudom meg, hogy mi a baj vele.
Az elmúlt 20 évben senkinek nem volt olcsónszar, olcsószart futtató platformja. Ma van. Több is. Aminek nyilván van némi marginális, egészen elhanyagolható köze a tendenciához.
Amúgy ha 3 év alatt 1/10-re esett vissza (és még így is 500 fölött volt), akkor a Sonynak 2003-2006 környékén mibe kellett volna belefulladnia szerinted? +600-ból -2000, és 4 év alatt sikerült onnan visszakecmeregni?
Ó dehogynem, csak nem jársz olyan körökben :) - Minden évben többször, több helyen elhangzik, és desktop téren asszem 2008 volt az az év, amikor sikerült meghaladniuk az akkor még aktív win95-ök számát, és eljutni a már mérhető 2-3% környékére. Pedig akkor dúlt a Windows Vista.
Ehhez aztán kurvanagy jóslás kell. 3 év alatt a egytizedére esett vissza az eredményük. A linux is gondolom legalább ennyivel került közelebb a win leváltásához. Mármint szerinted.
Nem sűrűn hangoztatnak ilyet, de azért szép lassan a linux tényleg komoly teret nyer magának, szerverek piacán már bizonyított, az egyetlen ok ami miatt még én is winfos felhasználó vagyok az a játékok, semmi más.
Nyugika, azt már elvitte a madárcsúzli meg a ződségeszombik (pont a tendencia nem látszik , a 946 alá odaírhatod képzeletben az 535-öt). Mondjuk így sem sajnálom őket, de lassacskán azért csak belefulladnak a saját szarosgödrükbe.
ok, a felszereltséget látom (nincs benne 3D és smart, de nekem egyik se kell), a kinézete nem érdekel. létezik-e bármi más ezen az áron (200k-ig), hasonló méretben, aminek jobb a képminősége?
(ami egyébként vissza-visszaáll, kedvencem azvolt, amikor erőd ellen mindig very hardra állt be :D aim assist detto be-bekapcsolodik nálam, nagyon fura :D
játék legelejét easyn nyomtam, mert tuti h rámugrott két komodói/tigrisek, de még a vadkan is rámtámadt, miközben harcoltam és persze töltény is alig.... durván frusztrált az első pár óra, de miután lett 2-3 slot a fegyvereknek, már raktam mediumra)
Még akkor sem estem kétségbe, ha észrevettek, mert mire az megtörtént biztos fullon volt az összes legdurvább skuló. Ugyan ez a Rage is. A Remember Me-t pedig nem tudom már jobban kiemelni, hogy hard alatt kb. interaktív film, semmi taktika nem kell hozzá.
Na az FC 3 volt, ahol kb meg sem éreztem, hogy legnehezebben fokozatra tettem. Többször bementem az optionsba csekkolni, hogy nem állt-e vissza véletlen.
FC3-at mediumon tolom, mert szeretek benne lőni (lopakodni kevésbé), de hardon egy sorozattol kb halott vagy :) pontosabban mehetsz gyógyítani magad, de közben úgyis lerohannak ... szal az AI eléggé rendben van. pl még az őrjáratok is elég random módon mennek, sok helyen nem lehet őket kifigyelni. ritka dolog és ez jó!
nem rémlik az elmult évekből ilyen nehéz lövölde... (és akkor még ott a veryhard) ... és ilyen jó sem :D
(de darkszólsz megvolt, szal meg fennall a balasz)
NG+ is? Állítólag az a komolyabb szint benne, és alapvetően a játék könnyebb a DeS-nél.
Ami azt illeti, nekem a DeS-ben a legjobb a próbálkozási arányom a bossfightokat illetően, leszámítva az Okamit, mert abban körülbelül képtelenség meghalni. Csak türelmes figyelem kell a játékhoz (és a bugokhoz meg az AI-hoz), és feldolgozni, hogy ritka checkpoint. Más karakterrel és NG+-ban persze nyilván sírna a szám.
Ezt alapvetően megértem, és szerintem sem jó, ha alternatív befejezésért vagy platináért sokszor végigjátszatják a játékot a nehézségi szintek miatt, csak meglepett.
Szerintem a normal nehézség az, ahogy egy játékot terveztek a készítők.
Erre viszont nehéz nem külön reagálnom: MUHAHA! És én még azt hittem, hogy én élek a múltban. Nyilván aki nem játszott életében, az a legtöbb játékban szopni fog hardon, de nagyon kevés esetben jönnek ki a játékmenet finomságai hard alatt (UC2-ben alatta durva az aim assist, gránátokat alig dobálnak, kibírunk vagy két tárat stb. - biztos ez volt az ND álma).
Mert ebben, itt és most, elsőre, nem a kihívást kerestem. Pusztán a sztorinak akartam magam átadni. És azt kell mondjam, így sem könnyű, szóval ennél pont nem él az amúgy sem uniform kinyilatkoztatás.
“Xbox One will surprise the world during E3. We will kill Sony at E3.” - Craig Davidson, Microsoft Director of Global Marketing
Szavazz a Pénztárcáddal!
Szerintem a normal nehézség az, ahogy egy játékot terveztek a készítők. Arra van alapból minden belőve, ők úgy képzelték, hogy meant to be played. Ezért mindent először normal-on kezdek. Egyébként ez a cucc nehezebb, mint az átlag. Már csak azért is, mert nincs automata visszagyógyulás, és egyikmásik ellenfél instant öl. Seemi baj nem volt elősre a normallal. Az első találkozást jobb szeretem, ha nem üvöltve anyázással töltök, arra ott vannak a későbbi végigjátszások.
Elvileg a Civ nem is AI ellen az igazi. Sok stratégiánál visszaköszön ez, hogy nehezebb szinten csal, könnyebben meg esélytelen szegény, mert buta, mint a föld. A Total Warokat ezért játszom hard/hardon, úgysem nehéz (bár ha nem töltögetsz vissza, akkor igen), de legalább a parasztja nem veri le még egy az egyben a lovagomat, csak a man-at-armst :)
Én ezt a kérdést akkor szoktam feltenni, ha nem az én stílusom, béna vagyok hozzá, vagy ha fos a játékmenet. Te mikor? Mindenesetre deep az egyik legnagyobb, legtapasztaltabb spíler itt, aki maga említette platinát, így fura egy Easy Dogs játékot normal szinten kezdenie.
Tényleg, UC3-ban mely részeken voltál kiakadva a foscélzáson túl a hullámoktól is? Nemrég játszottam végig, de nem tudnék nehéz részt mondani. Bezzeg a Max Payne-ből - hack nélkül csak legkönnyebben lehetett vele játszani elsőre, ahogy én is tettem - tudnék.
Egyet értek. Kifejezetten béna játékosnak tartom magamat, de pl. a Farcry 3-at, az új dmc-t, a Remember Me-t, vagy egy picit régebbről a Rage volt olyan, amit ha felvettem legnehezebbre is abszolút kellemes volt játszani. Mondjuk utána szar is leülni egy dark souls, vagy egy régebbi devil may cry elé :D
“Xbox One will surprise the world during E3. We will kill Sony at E3.” - Craig Davidson, Microsoft Director of Global Marketing
Szavazz a Pénztárcáddal!
A topichoz illő gondolkodás nem létezik a fennállása óta. Egyetlen témában nincs egységes álláspontja a corenak. Leszámítva az xbone-t, bár az sokkal inkább a józan észhez kapcsolódik, semmint a topikhoz.
/Mármint Tottit leszámítva, de neki erre életreszóló szerződése van. Vagy MS alkalmazott, szerintem ez sosem fog kiderülni :)
User error of the year. Régen volt már a Jak II, hogy a Naughty Dog játékaitól kicsit is tartani kelljen. De abban legalább nincs nehézségi szint, csak hero mode.
Nem topichoz illő gondolkodás, hogy a játék öröméért játszol :)
Még kevésbé elfogadható, hogy ezt hangoztatod is: nézd meg mit kaptam azért, amikor megemlítettem, hogy én néhány kedves játék miatt vettem Dreamcastot és Gamecube-ot, és nem azért, mert technológiailag meg hatvanfrém meg mittudoménmi :)
Ezek nyilván mindig valami(k)nek a "kárára" bírnak így működni. Gyakorlatiasan nézve, amikor én az ikszedik kastélyvániát toltam, akkor tik már nyomtátok a haricrét grindfesztet, aminek eredményeképp a négyben majd én leszek a tökéletes crashtestdummy. Itt mindenkinek megvan a maga keresztje, aminek okán borzszatóan szélsőséges eszméket vall némely dologról. Nekem pl. ez. :P
/amúgy trofiacsi vadászatról nincs szó, kizárólag a magam örömére játszok.
Dehát az ilyen kaliberű játékokat NYOMNI KELL, ahogy elérhetőek, nem holmi ps4 változatra várni, mint ahogy LEHET, hogy én teszem majd a pc-s metal gearrel :D
Hétvégén bekopog hozzám a ps3, ha minden jól megy hétfőn már nyomom :D
Nálam is ugyanez van, tényleg vicc.. Lehet szidni a LIVE-ot, csak nincs értelme. Ráadásul PS+ előfizető is vagyok, így elvárnék e csodálatos prémium szolgáltatás mellé egy kis plusz (no pun intended) sávszélességet is.
Lehet ezért nincs neked időd több játékra mert leragadsz egynél trofit/acsit grindolni!
“Xbox One will surprise the world during E3. We will kill Sony at E3.” - Craig Davidson, Microsoft Director of Global Marketing
Szavazz a Pénztárcáddal!
VISSZAMENŐLEG??? A mostaniakra sincs időm, semmi :) Kastélyvániát pláne nem. Hatszor nyomtam végig. Az egyik kedvencem, de mégegyszer nem ugrok neki, übersamplinggel, meg faszafrémmel sem. Majd a kettőt. Addigra meg mán köll valami a harciréthez is.
"Will Microsoft's stance on DRM and swapping games matter to Forza players?"
Dan:
"Not really. Community is a critical aspect of Forza Motorsport, so we have the livery editor where people can paint and all new innovations coming in for how you distribute paint jobs and pay out our community, we've got dedicated servers and Smartmatch on Xbox One... "
Engem meggyőzött.
A többi játékban is kellene festés csereberét megoldani és már el is tűnik ez a csúnya DRM probléma.
✡ Gyűjteményemet, eladó játékaimat nézd meg a www.jatekaim.hu oldalon!
2560x1440@60
No én inkább mostan azt fogom csinázni, hogy úgy egyáltalán kivárok. Mivel amúgy is összesen kettő dologhoz tervezem: bf4, titanfall. Éshát ezek egyike senincs perpill. Ha addig ki nem fogyok a betárazott játékokból, de erre reális esélyt momentán nem látok :)
Totál egyszerű: Most megveszed az nVidiát, downsamplelsz, hónapokig élvezed a low latency frame renderinget, stb. Majd, amikor kiderül, hogy jobb az AMD, akkor egyszerűen veszel olyat, de már a 8-as sorozatból.
“Xbox One will surprise the world during E3. We will kill Sony at E3.” - Craig Davidson, Microsoft Director of Global Marketing
Szavazz a Pénztárcáddal!
“Xbox One will surprise the world during E3. We will kill Sony at E3.” - Craig Davidson, Microsoft Director of Global Marketing
Szavazz a Pénztárcáddal!
A fórumban portálunk látogatói kapnak lehetőséget véleményük kifejezésére. Az itt megjelenő vélemények regisztrált látogatóink magánvéleménye, és nem tükrözik az SG.hu Hírmagazin szerkesztőségének álláspontját.