és akkor még egy, bár lassan már úgy érzem magamban beszélek
Giana Sisters: Twisted Dreams - ???/10 nem én vagyok a célközönség attól tartok. a célközönség szereti a platformereket, kontrollere van, és szopni akar. igazából első kettő opcionális, utolsó nem. és nem kicsit akar szopni, hanem úgy, mint az a bizonyos vadász, a játék szerint csak ezért jön. de tényleg. kezd egy sima egyszerű kis platformerként, aztán pár pálya alatt kb eléri a nehézség a "fejjel a kőfalnak, amiből tüskés műpéniszek állnak ki" szintet, és amikor a kétlábú már lassan egy órája szenved a második bossal (eddigre már a "mű" rész kiveszik, és mind egy igen kanos Ron Jeremy-hez tartozik, arccal együtt), miközben századmásodperces időzítésen áll vagy bukik a dolog... na maradjunk annyiban, h itt hagytam inkább rá.
viszont, h pozitívumot is említsek: ki-bebaszottul gyönyörű, elképesztően jól néz ki a két világ közötti váltogatás, kifejezetten vicces a lebegés/pattogás, és a zenétől miniorgazmusai leszek a kétlábú fülének, ráadásul ahogy váltogatsz világok között, az is vált veled, de csak a hangszerelése, és... kurvajó. tényleg.
ha ehhez játszható is lenne, és nem azt tették volna meg a kedves alkotók célnak, h vért hugyozzon a játékos, még kifejezetten jó is lehetne.
Far Cry 3 - 7.5/10 a felfedezgetés és a harcrendszer/fejlődés nagyon rendben van, fegyverek szintúgy (bár annyira kiegyensúlyozott mint egy nyeletlen balta), a sziget szép de üres, Jészon a lehető legantipatikusabb köcsög videojátékok történetében akit valaha láttam, visszasírja tőle a kétlábú a mélykussban lévő főhősöket. ó, és a történet egy szörnyűséges nagy rakás fos, szinte minden mellékszereplővel együtt - akik meg szórakoztatóak, azokat a kis buzeráns főhősünk szép sorban kinyírja... ettől függetlenül remek szórakozás elején említett okokból, de azért elég sok lóláb kilóg elég sok helyen.
FTL - 9.5/10 űrszimulátor, nem a "tyú-tyú-tyú" kategóriából, hanem inkább az "óbazdmegóbazdmegóbazdmeg szétlőtték az létfenntartó rendszereket, minden ég, mindjárt megfulladunk mindannyian!" utat követi, elképesztően addiktív, ki-be-baszottul kurvajó. eléggé alapszintű grafika, de tökéletesen megfelel, jópofa zene, felfedezés öröme a köbön, és rengeteg variáció játékstílusra. egyetlen bajom a hosszával, és az elképesztő véletlenszerűségével van. (kellett volna opció ami lazán megduplázza a játékidőt és kevésbé kell tőle a kétlábúnak a random number god kegyeire támaszkodnia)
Baldur's Gate Enhanced Edition - 7/10 mint újrakiadás, 9.5/10 mint játék az alap BG1 egyik favorit crpg-m, zseniális karakterekkel, vérpisálósan nehéz harccal, alacsony szinten mókázással, ahol a limitált eszköztár miatt minden apróság baromi sokat számít. ez meg is maradt - csak az "enhanced" rész bukott meg, de istenesen. bedobtak pár új karaktert, akik többé-kevésbé jók, bár jóval "mélyebbek" mint a meglévőek, sokkal több szövegük van és saját küldetésük - ez nem feltétlenül baj, de kicsit kilógnak. viszont... a UI-n semmit nem változtattak, és biza még mindig förtelmes. megmaradt az esetlen varázslás, a nevetségesen limitált inventory, a retardált és nem állítható csapatkiválasztó gyorsgombok... megközelítőleg minden, ami szar volt eredeti BG1-ben.
summázva: nem sok extra van benne egy BGT/tutu modhoz képest, de ami van (Neera!) az jó, és biza a BG1 alapból is kurvajó. de mint "továbbfejlesztett újrakiadás"? na, úgy nem sokat ér.
Omerta - City of Gangsters - 7.5/10 Tropico 3-4 alkotóinak új elmebaja, 1920-as évek amerikája, szesztilalom, gengszterkedés. jópofa alapfelállás, kellően addiktív, nagyjából szórakoztató harcrendszer itt-ott elszúrt fegyverekkel, és vicces szépen lassan átvenni az uralmat a város felett... DE! tele van a lelkem iszonyatosan amatőr hibákkal: az UI egy fos, ha meg akarsz valamilyen épületet találni a városban, végig kell keresned az egész helyet, a látótér limitált, egymásra durrogtatásnál nem lehet állítani a karakterek sorrendjét (à la ToEE), az egész rövid, nevetségesen könnyű nagyrészt (végső harc meg olyan, mintha fejjel rohannál egy kőfalba), és... üres. annyi mindent ki lehetett volna ebből a témából hozni, h az ijesztő.
felsorolt negatívumok ellenére viszont bőségesen megér egy nekiugrást, veszettül szórakoztató kis játék, csak... lehetne jobb. sokkal, sokkal jobb.
Ghost Recon Future Soldier Megjelenés: 2012 Fejlesztő: Ubisoft Paris Platform: PC Stílus: Taktikai/Akció
A megjelenést követően kb 20-30 percet játszottam a cuccal. Ennek oka hogy baromi sz*rul ment a régi kártyámmal, illetve nem is tetszett igazán, (lehet pont a szaggatás volt az oka, nem tudom) valahogy számomra egy tök átlag cod szerű shooternek tűnt. Ám a napokban elhatároztam hogy némi hw és játékfrissítés után, adok neki még egy esélyt, és hát nem csalódtam, sőőőt.
Játékmenet röviden: Az eddigi PC-re megjelent részekkel ellentétben, itt már nem fps, hanem tps nézetben kell osztani az észt, ami először szintén nem igazán tetszett, de később beláttam hogy jó ez így, nagyon is. Az első 1-2 pálya után kiderül hogy itt szó sincs menjél előre és rambózzál stílusról. (sőőt ha rusholni akarunk, nagyon hamar otthagyjuk a fogunkat) Még ha nem is szimulátor szinten, de bőven lehet/kell taktikázni. A játék során egy 4 fős csapat áll rendelkezésünkre (ebből az egyik mi vagyunk) akiket utasíthatunk az adott célpontok likvidálására. A csapaton kívül segítségünkre van még egy kis drone is, ami a pályák felderítésénél lesz hasznukra. A fejlesztők nem spóroltak a fegyverekkel se, egészen bő a repertoár. A küldetések során lehetőségünk lesz lopakodni (lesz is olyan bőven ahol mást nem is tehetünk, mert ha megszólal a riadó [megtalálnak egy hullát, vagy épp egy ellenség látja hogy a társát épp hidegre tetted] akkor mission over) helikopterről osztani a fejeseket, fegyveres állások segítségével védeni magunkat. Ez így annyira nem hangzik izginek, de higgyétek el, az. A játéknak valami fantasztikus hangulata van, nem is tudom mikor került a kezeim közé utoljára ilyen jó kis taktikai tps :)
Grafika: A látványvilág nagyon felemás. Az erdős, hegyes-dombos részek kifejezetten ocsmányak, és ez főleg a rettentően kis felbontású texturáknak köszönhetjük. Ellenben az északi sarki, a belső teres, esős pályák nagyon jól néznek ki, megkockáztatom hogy sokszor alulról súrolják a bf3 szintjét
Hangok: Nincs velük baj, mint a szinkron, mint pedig a fegyverhangok jól sikerültek.
...és akkor ami nem tetszett: - Kezdeném mindjárt a legszörnyűbbel, az átvezetőkkel. Nem a játék közbeni, hanem a prerenderelt átvezetőkkel. Ezek valami iszonyatosra sikeredetek. Komolyan mondom nem is értem hogy hogy adhattak ki ilyen munkát a kezükből. - Pár túlságosan elnyújtott időhúzó rész. (védjük az adott pontot x percig, miközben 720 helyről szarrá lőnek minket)
"...a labda mindenhol gömbölyű, a focisták mindenhol kenhetőek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntetőt" bombakave.dxnnet.com - hogy ne csak koffeint vigyél be! http://youtu.be/So0ynyHQuCY
Vigyázz, PC-re csak most jelent meg - a játék valójában 2008-ban jelent meg, konzol exkluzív játékként. Csak, manapság, az aktuális konzol generáció kihalása felé vezető út végén, már kiadnak PC-re is játékokat a régiek, exkluzívok közül.
Gyerekek ez mi? :D Autós játék oké és amúgy nagy ívben leszarom a grafikát, mert nem érdekel mekkora hype grafikája van egy játéknak. De ez miiii? Lényegében az irányításon vagyok kiakadva, mert vezetem az autót, az meg magától fordulgat...na nem olyan durván de érzem hogy húz a másik irányba miközben én nem arra szeretnék menni :D Na most amúgy jó még ez is belefér...de ezért a játékért 10 euro? Na megszoptam..
Torchlight II - 7.5/10 szórakoztató kis hack'n'slash móka, vicces képességekkel, jópofa harcrendszerrel, és szerintem kurvaszép grafikával... viszont a balansz a karakterek között csöppet kiegyenlítetlen (távolsági > közelharcos, mert módszeresen egy ütés = halál), de sajnos a képességek között is, kismágusnál végképp. viszont egynek jó, megéri nekiugrani.
Hell Yeah Wrath of the Dead Rabbit - 3/10 platformer, és fos. unalmas, minimális a puffogtatás, semmi izgalmas fegyver, dögunalom harc, túlérzékeny irányítás és minden azonnal öl, aztán vissza messzi checkpointra. egyszerűen... fos. két pályát bírtam, aztán shiftdel.
Erről a játékról sokmindent nem lehet mondani. Brutális elmebeteg játék :D Linkleni még mindig ne tudok, addig spoilerbe rajtem a videót. De már hamarosan lejár az 1 hónap :D
Eredetileg tabletekre és mobiltelefonokra jelent meg a játék, de szerencsére kiadták PC-re is. Árkádosabb sandbox űrszimulátor, lehet kereskedni, bányászni, meg persze harcolni. Jó sokáig le tudja kötni az embert. Csak sajnos a főstory rövid, a mellékküldetések meg egy idő után unalmasak lesznek.
Kicsit illumináltan, napközben nemráérősen, de annál érzelmesebben Darksiders II-t ajánlom mindenkinek akinek kimaradt. Ez egy olyan akciószimfónia amiben egy jól megkomponánált többórás szetthez hasonlóan mozgatja az elmét a játék. Próbára teszi a reflexeket, a logikát, a találékonyságot, az ügyességi megoldásokat, opcionálisan pedig akár rengeteg extra kiaknázható, mindezt úgy hogy egyikbe se fáradjon bele az ember. Egy kis gondolkodás után jön egy kis akció, vagy leleményes ügyességi szakasz, mindez úgy, hogy ha épp nincs valamihez kedve a játékosnak, megközelítheti később más nézőpontból is a dolgokat. Egyetlen játék, aminél a néha agyzsibbasztó részeknél is inkább minden eshetőséget kihasználtam, de sose néztem walkthrough-t, vagy bármilyen guide-ot. Egy laza regény, egy méltó folytatás, egy igazi "Game"
Két vadászos játék. Az egyik inkább arcade szerű viszont nekem jobban bejön az. A másik viszont grafikailag gyönyörű.
Cabela's Big Game Hunter 2009
http://www.youtube.com/watch?v=cer7mXa61iQ
The Hunter 2012
http://www.youtube.com/watch?v=Ik4tAdWnzsQ
Végül pedig egy aniációs film játék adaptációja. Nem más mint a Kung Fu Panda. Szerintem aki látta filmet és tetszett neki az próbálja ki, vagy gyerekkel egy kis délutáni játékra le lehet ülni elé.
Nem megsérteni akartalak, és örülök, hogy ez át is ment - kényelmesebb a linkekre kattintva közvetlenül Youtube-on nézni, mint az amúgy is betegeskedő SG.hu fórum motor által bezárt közegben :)
Okés bocsi, meglesz. Ezt is azért raktam spoilerba h ne fogja meg az oldalt meg ne foglaljon nagy területet a két videó. Na de oksa máskor linkbe teszem :)
Én amivel játszok, általában fel is veszem. Ha linkelek ide játékot az elkövetkezendőkben, akkor az úgymond kedvcsináló videóként fog ide bekerülni, hogy meghozzam a kedveteket ahhoz amivel játszok :)
A filmet megszakította egy kis akció. Középső nehézségi fokozaton játszottam végig. A "film" maga is középszerű volt, a fordulataival. S egyértelműen a Binary Domain 2-re gyúrtak [mondjuk, a Credist utáni jelenetsor meg mást sugall]. Utáltam a Quick Time Eventeket (még úgy is, hogy a második próbálkozásra szinte azonnal megvolt, ha az emberke rögvest megnyomta a gombot). Buta A.I. Kíváncsiságból a Chapter Select feloldódása után kipróbáltam, hogy mi történne, ha nem a kínai, hanem a brit csajszit viszem magammal amikor dönteni kell - semmi. Ugyanis, a drótkábeles résznél mindenképp a kínai csaj és a robot marad velünk.
Pedig, az hatalmas dobás lett volna, hogy a döntésünk ilyen szinten befolyásolta volna a sztorit...
‖Szigorúan magánvélemény 〠 Fuck The What 〠 We're Doomed. 〠 Kore ni kori yo dousaibou 〠 ⑳⑬‖
én nem bírtam végigvinni annyira eluntam közben az agyam :)
Amivel viszont tegnap végeztem:
Developer(s):Unigine Corp Publisher(s):Unigine Corp Release Date(s): January 25, 2012 Platform(s): PC, Linux, Mac, PlayStation 3 Genre(s): Strategy
Szinte egy seggel végigvittem annyira lekötött, és mondom ezt úgy hogy soha nem vonzottak a stratégiai játékok, sőőt. Az irányítás és a kezelés először kicsit kaotikusnak tűnhet, de ha belejön az ember (max 20 perc) akkor rádöbben hogy igencsak egyszerű és jó. Maga a játékmenet igazából (ground control szerű) területfoglalós móka, nagyrészt vízi járművekkel.. Lényeg hogy kell kell foglalni az ellenség gyárait (hajó, helikopter, olajfinomító) majd ezeket meg is tartani. Egyszerűen hangzik? Annyira azért nem az. :D A játék kb a felétől iszonyat szemét lesz, és igencsak meg kell izzadni 1-1 győzelemért. A harci járműveket csak bázistól bázisig lehet irányítani (tehát nem a hasonszőrű játékokban megszokott katt ide katt oda módszer) A fentebb említett missziókon kívül kapunk majdm ég klasszikus tower deffense szerű pályákat is, amik szintén nagyon jól sikerültek. A látványvilágért a Dx11-es unigine motor felel, szal a látványra panasz nem lehet.
A végére itt 1 video a produktumból :)
A második a tower deffense szerű missziók egyikét hivatott bemutatni :)
Alapvetően olyan érzésem volt végig, mintha kihagyott ziccerek gyűjteményét nézném. Ezt a futás animációt már a Gears of War (1, PC) sem szerettem - szinte hányingerkeltő az imbolygás. A gravitációval játszadozás és öldöklés jópofább is lehetett volna. Cserébe, itt-ott látványos volt, a Saber Engine és a Havok tette a dolgát, ahogy azt kell. A sztori kezdetben - a majdnem "in medias res" érzéssel nyakonöntve - sablonos volt, hogy azt legyen egy "whaddafakk" a közepén, és elkezdj azon gondolkodni, hogy basszus, ebből milyen remek egész estés filmet, vagy sorozatot lehetne csinálni! Az egészet a linearitás és a mesterséges intelligencia nem létezése ölte meg. Kipróbáltam nehezebb fokozaton is a kábé 3-4 órás (semmi statisztika***) első játékmenetet követően. Az AI ekkor már pofátlanul jól "céloz".
*** = ez nem kicsit hiányzik a Darksiders 1-2 után.
‖Szigorúan magánvélemény 〠 Fuck The What 〠 We're Doomed. 〠 Kore ni kori yo dousaibou 〠 ⑳⑬‖
Sleeping Dogs - 8.5/10 sandbox, Hong Kong, mókás pofozkodás és harcrendszer, jó történet, számomra szimpatikus arcade vezetés, és gyönyörű színes, nem tipikus szürkés-barna fos. baromi szórakoztató, remek élmény volt, még ha itt-ott ki is lóg a lóláb.
Icewind Dale 2 - 7.5/10 nem egy mai gyerek, de az Infinity Engine még mindig gyönyörű dolgokra képes, főleg úgy h az UI sokat javult Baldur's Gate 2 óta. mókás kis taktikai RPG, főleg ha az ember "minimalista" csapattal tolja, elődjével ellentétben nagyon mágiacentrikus, és a leghatékonyabb harcstílus... nos, mindent felrobbantani. csöppet rosszul idomul modern idők rendszereihez, szerencsére vannak hozzá bőségesen bugfixek, de sajnos még így sem tökéletes. a történet, bár másodlagos, hajlamos idővel csöppet katyvasz lenni, ahol a kedves karaktereink értelmetlenül mennek egyik helyről a másikra - mentségére szóljon, h harcra van kihegyezve. egy-két helyen kurvára és fájdalmasan leül - főleg mikor egy karakterrel kell harcolgatni, azok a részek egy foghúzáshoz hasonlítanak. sokat dobott rajta, h megtaláltam a számomra kézreálló és szórakoztató csapatot. summázva: akiknek bejött első része és BG2, valószínűleg ez is be fog. nem rossz, de nekem az első része jobban tetszett.
Kingdoms of Amalur: Reckoning én is végigzúztam itteni ajánlás alapján, 7.5/10-et megér, nagyon vicces harcrendszer, okés világ, rettenetesen könnyű, legalábbis mágussal. RPG elemek nagyon gyengén vannak jelen (annyira gyengén, h inkább hack'n'slash-nek nevezném - de jónak), gyakorlatilag teljesen mindegy hogy döntesz, semmi nem fog változni. alap FOV fos, widescreen fixer helyrerúgja. látványos, szórakoztató, és egynek jó, bár kétlem h még egyszer valaha is elő fogom venni.
Grafika nem sokat fejlődött az előzőhöz képest, gépigény úgy szint inkorrekt. Az ambient occolusion elég gagyi. Látótávolságot meg lekorlátozták valami hülye zöld köddel. pfejj... Játékmenet ugyan az mint az első részben menj ide, menj oda, verd meg ezt, verd meg azt, szívd ki ennek meg ennek az emlékeit stb. Semmi extra csak most négerrel szaladgálunk és a fő cél elkapni Alex Mercer-t.
Régen ezzel órákat tudtam játszani heteken sőőt hónapokon keresztül :) Hasonló stílusban még ajánlott az alien és zombie shooter széria, illetve a Nation Red. (utóbbi nagyon jó pofa)
Üdv én is ajánlanék egy játékot a neve:Crimsonland Egy nagyon jó kis lövöldözős túlélős játék hol idegen hol különféle állatok törnek életünkre egyre nagyobb hullámban!Közben pover upokat és fegyvereket lehet felszedni az egyre növekvő idegen had maradványaiból,közben pedig szól a metál!
Jó szórakozást de vigyázat addiktív!
Hermész madara a nevem, engedelmes úgy lettem, hogy szárnyaimat elnyeltem.
AMD Phenom II X4 940, 4gb 1600Mhz Kingston ,Ati hd 4670 1gb
Arra hogy lehet forgatni az ágyút (hülyegyerek miért is nézte meg volna a a billkiosztást ) meg hogy vannak földi és légi járművek, cirka 1 óra után jöttem rá.
I wanna be the Boshy Kurva nehéz platformer. Eddig 500-szor (ötszázszor) haltam meg benne, de még nem jutottam túl az első feladaton. + Europa Universalis III Vitathatlanul a legfaszább stratégiai(!) játék, ever.
bárki aki ";)" szmájlit ír az okoskodásai végére, kap tőlem egy virtuális szarosgatyát az arcába.
Battletag: Hegi#2685
Ez a játék maga az isten. :) Anno elkezdtem, eljutottam az utolsó pályáig, aztán valamiért félbemaradt. Tegnap indítottam, és rá kellett döbbenjek hogy elvesztek a mentéseim, (GFWL powa) de őszintén szólva nem bánom, újrakezdtem, és még mindig ugyanúgy élvezem mint először :D Sőőt így hogy már mindenre rájöttem, talán jobban is. Aki kicsit is szereti a Tower Deffense stílusú játékokat, mindenképp próbálja ki. Nálam az "indy" kategóriát nézve abszolút győztes alkotás. (másik meg Renegade ops :D)
Akrham Asylum-ot imádtam! Le sem bírtam rakni! Ezzel kicsit lassabban haladok, de ugyan úgy élvezem sőt még jobban a nagy szabadon bejárható város miatt és a küldetések sem laposodnak el mint a mai legtöbb játékban! A Grafika gyönyörű, a pályarészek szépen kidolgozottak és ritkán látni 2 egyforma elemet! Minden kis részletre odafigyeltek a készítők! A zenei aláfestés nagyon passzol a játékhoz! Macskanő pedig... uh :D Nem is tudok negatívumot mondani! 10/10 Ilyen játék kéne több!
"...a labda mindenhol gömbölyű, a focisták mindenhol kenhetőek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntetőt" bombakave.dxnnet.com - hogy ne csak koffeint vigyél be! http://youtu.be/So0ynyHQuCY
Kingdoms of Amalur: Reckoning - Másodszor vettem elő megjelenése óta. Igazi szórakoztató light-RPG, mégis több rpg elemmel mint akció, aminek manapság csak örülni lehet. Sidequestekkel gameplay mérhetetlen sok idő, de most másodszor már nem is nagyon érdekel hogy mindent elfogadjak, max ha valami olyat találok amit az elsőnél nem, ami a játék hosszából kifolyólag nem nehéz :) Tökéletes játék arra, hogy csak ellegyen az ember pár órára egy sajátos univerzumban, abszolut nem a sztori oldalra van kihegyezve, mégis hajtja a világ a játékost hogy fejlődjön. Negatív oldala, hogy nem ösztönöz annyira felfedezésre mint a Skyrim, mert ahhoz mérten eléggé egysíkúak a helyszínek, és a "dungeonokba" sem éri meg annyira betérni, mert egyrészt majdnem mindegyik sidequesthez kötött, másrészt a loot se lesz jobb mint akármelyik random helyen. Grafikára nem is térek ki, nem valami korhű, de nem is csúnya. Az animációk jók, viszont a kameraszögből nem igen látni be a táj lényegét.
FEAR 3 -nak nevezett szemét: Nagy hiba volt egy sok potenciállal bíró címet egy másik csapat kezébe adni.Ugyanaz a motor van benne, ami nem lenne gond hanem, hogy csúnyább sokkal mint az 1. rész, ráadásul ordít róla a konzolport.Az időlassítás nevetséges, mesterséges intelligencia mint olyan nincs, balanszírozatlan "gunplay" (értsd semmi ereje a fegyvernek, nem élvezet lelőni az ellent). A coop móddal nem lenne rossz, de nem ebbe való és teljesen lerombolta egy sima lövöldére a játékot.
Keresek jó áron PS3 játékokat: Uncharted 1 2 3, COD3
Több patchet kevesebb "next weeket" kedves DICE...
Mass Effect 3 újrajátszás bár az EC visszaállította valamennyire az "egyensúlyt az erőben", még mindig a trilógia legrosszabb része. a harcrendszer jó (sőt, kiváló!), pörgős, és látványos, de sajnos a harmadik részre nagyon háttérbe szorultak az RPG elemek és a dialógusok, ami nekem baromira nem jött be. a befejezéseknél meg megpróbálták amit lehetett, de szarból nem lehet várat építeni. (az eredeti befejezés íróját pedig ki kellene rúgni. egy repülőgépből. 10000 méter magasan. ejtőernyő nélkül)
Spec Ops: The Line ajókurvaéletbe ez mennyire zseniális. a borító és a címe senkit ne tévesszen meg, ez nem a Battleduty: Modernfieldcall-t és hős amerikai katonákat majmoló n+1-edik durrogtatás, sőt - pont azoknak az apró cafatokra szedése, egy olyan történettel, hogy a magamfajta sztoribuzi még a lábujjait is megnyalja utána. csak példa kedvéért, CoD szerintem minden részében van egy olyan rész, ahol egy helikopterből durrogtatsz a monitoron megjelenő kis fehér figurákra - na ez itt is feltűnik... annyi különbséggel, hogy itt a játék gyönyörűen bemutatja a pusztítás végén maradó megcsonkított/szétégett emberi maradványokat... igen hatásosan. ahogy halad előre a történet, szép lassan a főszereplők is átalakulnak viccelő, professzionális katonákból elállatiasodott, sebek által permanensen elcsúfított elmebetegekké, a játék meg mindeközben a töltőképernyőkön a játékoson *gúnyolódik* ("Do you feel like a hero yet?"), és minden szépen lassan egyre rosszabb lesz. kibaszottul zseniális, egy 9/10-et simán megérdemel, az az egy pont híja is csak azért, mert a fedezékrendszer még erősen csiszolásra szorult volna.
Egy régi játékot vettem elő a neve pedig BATTLEZONE II. Szépen szalad 1280x1024-ben WIN7 64 bit-es rendszeren. Teljesen beszippant az utóbbi két napban csak ez volt terítéken.
If you give a little love you can get a little love of your own
From Dust (video review) - istent játszani jó móka, és kifejezetten szórakoztató a tereprendezés amit itt alkotni lehet. optimizáció középszar (Ubisoft...), irányítás meg erősen consolitisban szenved, mivel a kedves portolok elfelejtették, h PC-n van egér + billentyűzet, nem csak egy kar amit rángatunk. ettől függetlenül jópofa kis játék, bár elég rövid.
ja, és Ubisoft, szóval a szokásos "folyamatosan legyél csatlakozva internethez" köpedék... legalábbis amíg az ember nem crackeli.
Az a baj hogy már nem nagyon van egyáltalán olyan játék ami hozza a régi 8-10-12 éves játékok színvonalát. Elkorcsosult úgymond a játékipar is, teljesen más irányba tolódtak a fejlesztések. Na de amúgy nem akarom szétoffolni a topicot szóval részemről befejeztem ezt a témát :)
amiket felsoroltál azok igazából pont csak a körítésként szokott jelen lenni "rendes" RPG-kben, inkább a lényeg azon van, h kedves karakterednek személyisége van, amit "eljátszol", a döntéseinek/cselekedeteidnek meg következménye.
de igazából már a "szaksajtó" (kac-kac) mindenre ráakasztja az RPG jelző amiben fejlődésrendszerre emlékeztető dolgok szerepelnek, teljesen elfeledkezve arról h valójában minek is a rövidítése, szóval... sajnos amit írtál annyira nem is áll olyan távol a valóságtól.
Ebben is kell taktikázni, mert mindegyik fajta zombi ellen más módszer működik, a walkereket lehet egyedül sima H&S módszerrel megölni, de pl. a thug elé már hiába állsz oda csapkodni mert pofánvág úgy hogy elterülsz és leveszi a fél életed, ugyanígy a suicider közelében tuti meghalsz ha melletted robban fel és így tovább.
Miért ne lenne köze? Van benne karakterfejlődés, craft-rendszer, tonnányi quest, tonnányi lootolható fegyver... Akkor RPG elemekkel tűzdelt Open-World Survival Horror. Megfelel? :)
Men of War: 2. vh-s stratégiai játék. Egyik legjobb, amivel valaha is játszottam (igen még talán a company of heroes-t is veri) Vigyázat: Nagyon nehéz és nagyon addiktív. Csak saját felelősségre.
Dead Island. Utóbbi idők egyik legjobb RPG-je szvsz, ezt a Single alapján mondom. Szép, tartalommal teli, hosszú (50-60 óra egy végigjátszás). 1.30-as patch kötelező. Kezdőknek Sam B karaktert javaslom, utána Xian :)
attól függ kivel nyomulsz négy alapkarakter közül kettő gyenge nagyon szvsz, Roxy (airstrike) vicces, Diz EMP-je iszonyat erős. DLC/bónusz karakterek közül Gordon nem rossz, Crystal-t passzolom, Blazemo meg valami gusztustalanul erős, hardcore-on végigzúztam vele mind alapjátékot, mind Coldstrike DLC-t.
Én is egy keveset írok róla: A portalhoz hasonló stuff, annyi hogy itt nem a nyitott portálokkal, hanem egy ISD nevű eszköz segítségével, a gravitációval, időmanipulálással, és egyéb érdekes dologgal kell trükközni. Jól összeállított logikai fejtörővel, sok sok poénos beszólással és helyzettel találkozhat a játékos.
Végleges Collector's Edition változat már kellőképp kiforrott. Abszolut random generált világ minden indításkor, ezernyi tárgy és kombináció, többszáz egyedi ritka tárgy és a kincsek felfedezésének páratlan öröme jellemzi. Olyan szinten unalomból raktam fel, és annyira nem vonzottak a trailerei meg a review-ok, hogy azóta se térek magamhoz hogy kattanhattam rá ennyire. Talán tényleg a megmagyarázhatatlan varázs, ami miatt több mint 1 Minecraft klón: fejlődés "bronzkor"-ból mindent alázó, világot formáló félisten katona/varázslóvá fejlődés, és az hogy amikor már azt hittem hogy minden kiszámíthatóvá válik, akkor olyan dolgot - esemény, tárgy, hely - tapasztalok, amire abszolut nem is gondoltam volna. Aki úgy vélekedett eddig róla, mint én, hogy "blöáh, minecraft klón, fujj" / "mi ez a gagyi pixelfesztivál", azt arra bíztatom, hogy 2 órát fektessen bele és fogadok 40 óránál meg sem áll :)
Jóó. Itt láttam először, aztán megnéztem torrent oldalon, 3 gb, lehúztam és tetszik Bár idegesítő amikor utolsó körben odarak egy taposó aknát és emiatt leszek utolsó. Még ezek mennek: egy Cod mindig van a gépemen, haverokkal el lehet benne lenni Aki motokrosszozik annak ez kimaradhatatlan játék... Szintén motoros Unaloműzőnek jó. Lehet egybe most így soknak hat, de ha van rá érdeklődés még van egy rakat ps3 játékom.
Elő került megint hisz itt a nyár én teljesen nyári játéknak érzem a sok napsütéssel és poros homokos pályákkal. Még mindig elszórakoztat! Zenék, rendezvény feeling pörgősség, üde színek jellemzik. Az irányítás közel sem szimulátor, de kikapcsolódásra és veretésre pont ideális ez az árkádos beütés! A negatívumokat nem sorolnám hisz nem mai gyerek szerintem mindenki tudja mit hagytak ki belőle és mi nem kellett volna bele. A DiRT sorozat legjobb darabja számomra! 8/10
A fórumban portálunk látogatói kapnak lehetőséget véleményük kifejezésére. Az itt megjelenő vélemények regisztrált látogatóink magánvéleménye, és nem tükrözik az SG.hu Hírmagazin szerkesztőségének álláspontját.