Afterfall InSanity
2012. január 21. 20:20, szombat - Forrás: SG.hu


Kiadó: Nicolas Entertainment
Fejlesztő: Intoxicate Studios
Honlap

Rendszerkövetelmények:
Minimum: Intel Core 2 Duo 2 GHz-es/AMD Athlon 64 x2 2 GHz-es processzor, 2 GB RAM, 256 MB V-RAM, 5 GB szabad hely a merevlemezen
Hasonló játékok: Dead Space-sorozat
Kategória: akció

Hirdetés

A játékiparban megjelenő alkotásokat alapesetben két részre oszthatjuk. Az egyik réteget azok a videojátékok képviselik, amelyek mögött egy olyan kiadó áll, amelynek lehetősége van komoly pénzösszegeket beleölni a reklámokba és magába a fejlesztésbe is. A másik oldalon azonban azok a projektek vannak, amelyek AAA kategóriás címek ugyan, de valamiért vagy nem figyelt fel rájuk egy komolyabb kiadó, vagy csak egy kisebb költségvetésből gazdálkodó cég merte felvállalni a megjelenéssel járó kockázatot.

A legtöbb fanatikus azt gondolja, illetőleg azt hitetik el velük a milliós költségvetésű reklámok, hogy nincs élet azon túl, amit tálcán kínálnak az embernek. Ezzel szemben időről - időre mégis belebotolhatunk olyan játékokba, amelyek büszkén felvehetik a versenyt a legtöbb, mondhatni unalomig népszerűsített társsal szemben. A komolyabb múlt nélküli Intoxicate Studios által készített Afterfall InSanity is ebben a cipőben jár, hiszen garantáltan nem hallottunk róla minden héten az elmúlt hónapok során, de aki megismerkedett a projekttel, az minden bizonnyal nem tudott megszabadulni tőle egykönnyen.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

A játék ugyanis tipikus példája az orosz fejlesztésű alkotásoknak, annak ellenére is, hogy ezúttal lengyel stúdióról beszélünk, de a keleties stílusjegyek, legfőképpen a megjelenítési és történetmesélési formula, illetve a kliséktől eltérő megvalósítás egyértelműen megmutatkoznak az Afterfall esetében. Azok a rajongók tehát, akik nem szeretik a keletről érkező játékszoftvereket, garantáltan nem fogják megszeretni játéktesztünk alanyát sem, ugyanakkor nagyot veszíthetnek, akik csak emiatt döntenek úgy, hogy mellőzik a kipróbálást.

A játék ugyanis nyilvánvalóan semmilyen téren sem említhető egy lapon a nagy nyugati projektekkel, de hibái ellenére is komolyabb élményt képes nyújtani, mint a Föld ellenkező oldaláról származó sorstársak többsége. Az Afterfall InSanityn ráadásul erőteljesen érződik, hogy készítői elsődlegesen a nyugati piacnak szánták, aminek köszönhetően egy nagyon érdekes és sokszínű alkotást kaptunk készhez.

Már a játék alapkoncepciója is érdekes problémákat vet fel, hiszen egy teljesen alternatív múltat és jövőt elegyít, a történet szerint ugyanis már a második világháború sem úgy alakult, ahogyan azt mi a történelemkönyvekből megismerhettük. A náci Németország és a Szovjetunió ugyanis napjainkban még él és virul, sőt, az Amerikai Egyesült Államokkal együtt mindhárman hajba kapnak 2012. derekán, amiből egy harmadik világháború kerekedik. Az óriási harcokban természetesen előkerülnek az atomfegyverek is, ami nukleáris holokauszthoz vezeti az emberiséget, de néhány tudósnak köszönhetően még a nagy katasztrófa előtt sikerül a föld alá terelni az élők nagy többségét.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

Természetesen akadtak olyan szerencsétlenek is, akiknek nem jutott hely a földalatti bunkerekben, így ők a sugárzástól mutálódott és mentálisan megzavarodott szörnyekké változtak. Az Afterfall InSanity cselekménye 2032-ben, húsz esztendővel a fenti történések után veszi kezdetét, főhősünk pedig egy Albert Tokaj nevű egyszerű pszichológus, akit magát is komoly lelki problémák gyötrik, szellemileg tehát emberünk nem nevezhető teljesen épelméjűnek. Hogy megkíméljelek titeket a sztori konfliktusának, vagy ha úgy jobban tetszik, poénjának leleplezésétől, csak annyit árulok el, hogy doktorunk csakhamar komoly kalamajkába keveredik, aminek köszönhetően menekülnie kell, méghozzá olyan helyekre, ahol az emberi hatóságoknak már nincs hatalmuk, így a túlélés törvényei lépnek életbe.

Megosztás
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
 

Hirdetés



Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
2012. jan. 23. 15:43 | válasz | #13
Ez olyan, mint ha azt kérdeznéd, h 16 év felett néznek-e az emberek horrort.
Merces  
2012. jan. 23. 11:48 | válasz | #12
miért azok milyennel játszanak_?
senoy  
2012. jan. 23. 09:24 | válasz | #11
Komolyan van!
Es kepzeld, az utobbi evtized azon keves jatakai koze tartozik, amin tenyleg lehet parazni is(ellentetben a fear-el).:P

Sztem korrekt jatek, foleg ha azt vesszuk, hogy egy noname csapat keszitette, keves penzbol, es meg jotekonykodni is probaltak( 1$-ert elo lehetett rendelni, az igy befolyo penzt pedig odaadtak vmi alapitvanynak, reszletek itt) le a kalappal. :)
Ayma  
2012. jan. 23. 09:16 | válasz | #10
Igen van, pl. kellemes órákat tudok eltölteni előtte (és a hasonló játékokkal) amikor ilyenre van kedvem, de barátaim is játszanak vele néha ha ki kell ereszteni a gőzt:)
Azért mert neked nem tetszik ill. "dedósnak" tartod, bár a 18-as karikát én simán ráraknám (nem mintha számítana), felnőtteknek tartott emberek szeretnek vele játszani:D
2012. jan. 22. 22:45 | válasz | #9
Most komolyan: van ember 16 év fölött, aki ilyennel játszik?
2012. jan. 22. 17:22 | válasz | #8
boxra van?
2012. jan. 22. 16:56 | válasz | #7
De örülnék a konyhán egy olyan takarító robotnak mint az első képen van! 8)
Grodt  
2012. jan. 22. 14:28 | válasz | #6
Hmm... igazad van. lehet fellépés után, meg egy hete tartó szerves kémia tanulás után nem kéne ilyen kérdéseket feltennem :D :D.
BladeW  
2012. jan. 22. 11:42 | válasz | #5
"Kérdem én, honnan van annyi atom bunker életfenntartó rendszerekkel?"

Lehet, hogy onnan, hogy a történet szerint a 2. vh is teljesen másképp alakult, és sokkal többet építettek, mint a mi "világunkban"? Legalább a cikket tessék elolvasni and/or gondolkodni
2012. jan. 22. 10:29 | válasz | #4
Szerintem ez a játék nagyon jól sikerült! Jól kidolgozott helyszinek, amik egyszerse válnak unalmassá. A játékmenet nem lesz monoton, nemtudom hogy de, mindíg jókor jön videó vagy más környezet.
A történet egyáltalán nem gagyi, ami szép lassan bontakozik és fordulatos. a Játékidő meglehetősen hosszú, kb 7-8 óra. Lőszerspórolós játék, verekedni lehet(kell) benne alternatíva ként ami egész jó, rengeteg céleszközzel XD
Negatívum is legyen:) :Átvezetők alatt csúszik a hang nekem kicsit. Kevés típusú ellenfél. Egy két játékelem amiből kevesebb is elfért volna, vagy éppenséggel több.
Szerintem nagy erőssége játéknak a hangok és grafika! Nemtudom sokan mit néznek de tényleg jó grafja van, voltak olyan részek hogy csak nézetem. pl itt
Grodt  
2012. jan. 21. 22:46 | válasz | #3
Érdekes játéknak tűnik, még lehet, h ki is lesz próbálva. Viszont így az elolvasottak alapján a történet olyan metro 2033-re emlékeztet. Ami persze nem probléma, bár ez a tudósok szinte mindenkit a föld alá menekítenek elég érdekes. Kérdem én, honnan van annyi atom bunker életfenntartó rendszerekkel? Azért ebből a szempontból a Metro sokkal életszerűbb. Ez nekem egy kicsit furcsa, de persze ez csak az előzmény történet, és maga a játék élménye lehet nagyon jó.
2012. jan. 21. 22:12 | válasz | #2
Engem a Níd for szpíd XXIV. unlimited pörszjút turbó sztrítrész edisön 2 ánlísd érdekel csak!
2012. jan. 21. 20:47 | válasz | #1
Azért az ismeretlen gyöngyszemek ismeretlenségének az újságírók is az okai.
Hiszen miért írna ilyenről egy oldal? A csúcsnépszerűekről kell írni. :D Ezt kívánja a nép.

Gondolom ez a cikk is valamennyi nézettség csökkenést fog okozni az sg-nek.