The Elder Scrolls V: Skyrim
2011. december 3. 16:19, szombat - Forrás: SG.hu


Kiadó: ZeniMax
Fejlesztő: Bethesda Game Studios
Honlap

Rendszerkövetelmények:
Minimum: 2 GHz-es kétmagos processzor, 2 GB RAM, 6 GB szabad lemezterület, 512 MB memóriával rendelkező DX 9.0-kompatibilis videokártya
Ajánlott: Négymagos processzor, 4 GB RAM, 6 GB szabad lemezterület, 1 GB memóriával rendelkező videokártya (GeForce GTX550Ti/ATI Radeon 4890 vagy jobb)
Hasonló játékok: Elder Scrolls: The Morrowind
Kategória: szerepjáték

Hirdetés

Az utóbbi idők legnagyobb érdeklődéstől övezett szerepjátéka, a The Elder Scrolls-sorozat ötödik felvonása, a Skyrim végre megérkezett PC-re is. A Bethesda embereinek nem volt könnyű dolga, hiszen ez a nagy érdeklődés egyben óriási elvárásokat is jelent. Utánajártunk, hogy a Skyrim beváltja-e a hozzá fűzött reményeinket.

A The Elder Scrolls V története az Oblivion eseményei után 200 évvel veszi fel a fonalat, tehát közvetlen folytatásnak nem feltétlen nevezhető. Ez abból a szempontból kifejezetten szerencsés, hogy a megértéséhez nem elengedhetetlen a korábbi epizódok ismerete, ugyanakkor a Skyrim története is szépen illeszkedik a már meglévő kánonba, így a veteránoknak sem kell attól tartaniuk, hogy egy idegen világba csöppennek.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

Az új felvonás alapszituációja, hogy az uralkodó elhunyt, és legitim örökös hiányában az északi tartományban, Skyrimben véres polgárháború tört ki. Az egyik oldalon állnak a lojalisták, akik a jövőt a birodalom részeként képzelik el, míg a másikon a lázadók, akik egy önálló, autonóm birodalomként szeretnék látni otthonukat. És ha ez nem jelentene elegendő problémát, egy ősi prófécia is most kezd beteljesülni, miszerint a rég kipusztultnak hitt sárkányok is visszatérnek, és legjobb tudásukkal azon vannak, hogy megkeserítsék Skyrim népeinek életét.

Ilyen körülmények között alakítunk mi egy ismeretlen foglyot, akinek a korábbi részekből már ismerős módon adhatjuk meg az identitását. Összesen tíz faj képviselői közül választhatunk (argonian, breton, dark elf, high elf, imperial, kahjiit, nord, orc, redguard és wood elf), akik mind egyedi erősségekkel és gyengeségekkel bírnak. Külsőnket kiválaszthatjuk az előre elkészített változatokból is, de mivel ezek igazából nem túlzottan változatosak, valószínűleg sokan fogják használni a testreszabási lehetőségeket. Választott fajunk meghatározza, hogy milyen skillekkel vághatunk neki a kalandoknak. Amennyiben határozott elképzeléseink vannak a felépítendő karakterbuildet illetően, ezekre érdemes odafigyelni, másrészt viszont a játék sajátos fejlődési rendszerének köszönhetően tulajdonképpen bárkiből bármi lehet, de persze értelemszerűen egy orkból nehezebb lesz mestertolvajt faragni, mint egy kahjiitból.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

A fejlődési rendszer lényege továbbra is az, hogy az a képességünk fejlődik, amelyiket használjuk is. Ennek megfelelően a különböző skillekre játék közben folyamatosan gyűlnek a tapasztalati pontok, aminek hatására azok egyre magasabb és magasabb szintre fejlődnek, s közben hősünk általános tapasztalatai is gyarapodnak. Amikor ez utóbbiból összegyűlik a kellő mennyiség, lehetőségünk nyílik szintlépésre. Ezt a mechanizmust a korábbi gyakorlathoz képest erősen átdolgozták, ugyanis az ekkor fejleszthető skillek eltűntek, ehelyett kapunk összesen kettő pontot. Az egyiket a három meghatározó tulajdonságunk (magicka, health és stamina) valamelyikére költhetjük, míg a másikból a skilljeinkhez vehetünk különféle perkeket, amelyek nagyban javíthatják túlélési esélyeinket.

A képességeinkhez tartozó bónuszok mindig az adott képesség egy meghatározott fejlettségi szintjétől válnak elérhetővé, viszont a szintlépéskor szerzett pontjainkat nem kötelező azonnal elosztanunk: ha nem vagyunk biztosak a követendő fejlődési irányban, nyugodtan elraktározhatjuk őket későbbre. A különböző képességek fejlődésének ütemét befolyásolja a választott "védőszentünk" is, de egyes speciális páncélok, illetve kiegészítők is adhatnak bizonyos fejlődési bónuszokat.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

A mágiarendszer logikus és jól használható. Adottak a különféle iskolákba (destruction, restoration, conjuration stb.) besorolt varázslatok, amelyek a hozzájuk tartozó skillünk fejlettségével arányosan hatékonyak. A kétkezes harcmodor a fegyvereken túl a varázslatokkal is működik. Mindkét kezünkhöz rendelhetünk egy trükköt, s kombinálhatjuk azok hatásait, illetve, ha mindkét oldalon ugyanaz a varázslat aktív és már rendelkezünk a szükséges perkkel is, akkor az alap varázslat egy erősebb formáját hívhatjuk elő.

A mágia terén a legérdekesebb újítás az üvöltések (shout) rendszere. Ez teljes mértékben független a rendelkezésre álló magickától és a skilljeinktől is, így a mágiát teljes mértékig mellőző karakterek is használhatják. Ezekhez speciális szavakat kell elsajátítanunk, amelyek többségét különféle dungeonökben találjuk. Minden üvöltéshez három szó tartozik, s erősségük illetve az újratöltődési idejük attól függ, hogy a háromból mennyit ismerünk már, illetve hogy mennyit használtunk. Ezeket hősünk veleszületett képességének köszönhetjük, amely képessé teszi őt arra, hogy a megölt sárkányok lelkét és erejét magába szívja, tehát használatukhoz nem elegendő a szavakat megismernünk, aktiválnunk is kell az adott üvöltést, szavanként egy-egy levadászott sárkány lelkéért cserébe, tehát már önmagában ez a rendszer is komoly kihívásokat tartogat.

Megosztás
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
 

Hirdetés



Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
2011. dec. 19. 02:43 | válasz | #157
narumon

Én kivártam, ami illik. :)
2011. dec. 07. 20:10 | válasz | #156
Jaaa, ezt azért nem írta, hogy aki egyáltalán nem használja magyart. Ebben lehet valami, de hát az én külföldön élő magyar barátaim napi szinten használják a magyart ha más nem akkor velem beszélve skypeolva, bár prózaibb ok, hogy mindegyiküknek él itthon még rokona. Szülők, nagyszülők. Szóval akkor delikvens fogalmazzon rendesen, mert így csak vagdalkozás, hogy külföldön élő nem tud helyesen írni magyarul...
2011. dec. 07. 01:46 | válasz | #155
narumon

Részben igaza van. Nekem sok kanadai, ausztrál és egyéb helyeken élő ismerősöm van, különböző magyar nyelvű fórumokról. Tapasztalataim szerint, aki legalább 4-6 évig egyáltalán nem használja a magyart, az óhatatlanul összekeveri a szórendet stb ... Ez meglátszik az íráson is. De az egész írásrend helyreáll néhány hét alatt, amint megfelelő környezetbe kerül az illető.
Kindred Blades nyilván erre akart kilyukadni.
2011. dec. 07. 01:39 | válasz | #154
Kindred Blades

Kissé erős amit írsz, mivel napi szinten írok, olvasok és beszélek magyarul. Átlagban legalább annyit beszélek egy nap magyarul, mint angolul. Az írásról nem is beszélve, hiszen alig kell írnom angolul, mivel szinte csak magyar fórumokra járok, magyarok a barátaim stb ...

De zárjuk rövidre. Elküldöm neked privátban az itteni, az Ír mobilszámomat.
Elég, ha megcsörgetsz, a magyar számokat mindig visszahívom.
:)
2011. dec. 06. 23:59 | válasz | #153
Ahhan én mostanában angol oldalról szoktam rendelni, ingyenes a kiszállítás, és mindig van valami akció 5 fontért nagyon korrekt játékok szoktak lenni, de a múltkor 10 fontért lehetett hármat választani pl. Szóval érdemes szétnézni, nekem a Steam árak még akcióban is nagyon nagyon soknak szoktak tűnni...
Persze most ráadásul a forint is fosch, tehát most semmit nem éri meg rendelni :(
2011. dec. 06. 23:56 | válasz | #152
Ez csak angliára vonatkozik? Mert nekem egy barátom Svájcban él nagyon régóta, és teljesen hibátlanul ír magyarul...
Szerintem külföldön is használnak vesszőt, kb pont ugyanúgy mint nálunk.
2011. dec. 06. 19:46 | válasz | #151
Aha, és mi bizonyítja, hogy most nem lehet egy kivétel?
2011. dec. 06. 18:50 | válasz | #150
Aki tizenhét éve él angliában, ha csak nem foglalkozik napi szinten magyar helyesírással, elcseszi a vesszőhasználatot.
Teljesen mindegy, hogy kiről van szó, ez alól nincs kivétel. Ez nem saját vélemény, ez sok évtized egymástól függetlenül is összeszedett tapasztalata. Egyetlen egy darab kivétel nem volt. Egy sem.
Magyarul hazudsz, mint a vízfolyás. Pedig igazad lenne. De inkább érvekkel támaszd alá.
2011. dec. 06. 10:18 | válasz | #149
Igen szét szoktam nézni máshol is. Sajnos egy két helyről nem szállítanak az országba így az igazán olcsóak bukták, de ahonnan meg hoznak ott már jártam úgy hogy egy hónappal a rendelés után közölték hogy bocs, mégsem tudják hozni.
2011. dec. 06. 00:55 | válasz | #148
hdo

Már megint hülye vagy. Nem magamról írtam, hanem általában. Egyébként pedig, és szinte csak magyar fórumokra járok, mert magyar vagyok. Meg fogsz lepődni, de gyakran a honosításokat is felteszem, már amelyiket érdemes.

És igen, megint troll vagy. Egyrészt hazugnak feltételezel, másrészt jottányit sem engedsz a hülyeségedből. Egy beképzelt kis senki vagy, aki ilyen helyeken próbál nagy lenni. :)
hdo  
2011. dec. 05. 21:51 | válasz | #147
Egy 43 éves, 17 éve az EGYESÜLT KIRÁLYSÁGBAN restaurátorként dolgozó egyén, egy random magyar internetes fórumon akar tájékozódni egy angol játékról.

És én vagyok a troll! :D

Na, köszi az esti mesét, "húzok" aludni! :D
2011. dec. 05. 21:15 | válasz | #146
Ha látsz egy "nagyon jó árat" akkor szétnézel máshol is? Mert én meg azt vettem észre hogy az esetek 98%-ban a Steam akció -75% árral kb 1EUR-ral olcsóbb mintha vennék egy dobozos színes szagos példányt. Ezért nem vettem még soha steamen semmit.
2011. dec. 05. 18:17 | válasz | #145
hdo

43 éves vagyok, 17 éve élek Angliában. Most jelenleg Írországban dolgozom a Trinity College könyvtárának felújításán, mint restaurátor.
Elhiheted, hogy megtanultam angolul. Pont ezért rossz látni, amit művelsz. Tisztában vagyok a két nyelv közötti különbségekkel és tudom azt is, hogy a magyar gondolkodáshoz jóval kifinomultabb szövegkörnyezet szükséges. Az angol szöveghez meg kell tanulni "angolul" gondolkodni.
Vagyis egy jó fordítás jóval érdekesebbé tehetné ezt középszerű játékot a magyar közönség számára.

Egyáltalán nem baj az, ha egy magyar fiatal nem tud angolul. Nagyobb probléma az, hogy dilettáns, nagypofájú taknyok leszólják őket egy elvileg "színvonalas" fórumon "vip fórumozó" ként. Én az itteni modok helyében elbeszélgetnék veled, mert lejáratod ezt a helyet a normális fórumozók előtt, akik a trollkodásod miatt nem szólnak egy témához.

2011. dec. 05. 16:14 | válasz | #144
Esélyes...Vettem már játékot 75%al kevesebbért ott mint a boltban vagy más alkalommal a Steamen.. a nyáron minden nap más akciók voltak.
2011. dec. 05. 12:15 | válasz | #143
Én még akcióban sem láttam soha jó árat Steamen, bármennyire is mondjátok. :o
Vagy amikor én nézem ezek direkt szar akciók?
2011. dec. 05. 12:02 | válasz | #142
víz laposabb szögekből egyszerűen ocsmány, ugyanis annyira átlátszó, hogy az nem reális. Főleg hogy akármilyen tiszta lehet egy természetes víz, ahogy mélyül azért egyre kevésbé átlátható, itt ilyen nincs, 2 centis víz is úgy látszik át mint egy 5 méteres, olyan mint a csapvíz."

Szerintem ez a régi grafikus kártyád miatt van, gondolom nem tudja azt a directx funkciót amivel rendesen látszódna. Nálam nem látszik át a víz ugyanis, elég szép.

A többi általad felsorolt bugba sem futottam még bele.
2011. dec. 05. 08:14 | galéria | válasz | #141
Arról, hogy a legutóbbi patch iknább szétkúrta, mintsem kijavította a játék hiábit...
hdo  
2011. dec. 05. 00:13 | válasz | #140
Egyem a pici törékeny lelked, akkor ne olvass bele a hozzászólásaimba! :D

Húzz el te, holnap suli, nem? :D

A feltételes mód meg gondolom abból adódik, hogy nem tudsz te (se) angolul, és ez frusztrál! :D
2011. dec. 04. 23:31 | válasz | #139
hdo. Miattad undorodom olvasni ezt a topikot, pedig érdekelne a játék.
Neked tényleg nincs más dolgod? Barátnő ilyesmi? legalább fürödni vagy enni húzz el néha...

Beteg állat ...
hdo  
2011. dec. 04. 18:36 | válasz | #138
Ha mindenről tilos lenne itt vitatkozni ami szubjektív, akkor nem lenne miről írni.
2011. dec. 04. 18:33 | válasz | #137
Szerintem meg igen l néz ki a víz. Jah, hogy nem olyan mint fent a hegyekben az életben? Ez játék. Ilyen alapon irreálisak a fák is, a fű is, az épületek is meg minden. Az, hogy neked nem tetszik egy dolog.
Skynet  
2011. dec. 04. 18:26 | válasz | #136
Még nem tünt fel...
hdo  
2011. dec. 04. 18:25 | válasz | #135
Fodrozódás egy dolog ... több helyen rossz irányba folyik, van hogy nyílegyenesen partról partra! :D
Skynet  
2011. dec. 04. 18:22 | válasz | #134
Elolvastam, én a te általad közölt aljáig látós képeidre írtam hogy ANNÁL konzolon mérföldekkel jobb a víz,egyébként mutass olyan címert ahol a PATAK és a FOLYÓVÍZ jobban meg volt csinálva, és fodrozódott rendesen ha belementél köszönöm.:)
hdo  
2011. dec. 04. 18:21 | válasz | #133
Tényleg nem megy ... nem arról hogy szar a steam, hanem hogy MINEK kell ehhez a játékhoz.
2011. dec. 04. 18:18 | válasz | #132
"Nézzük csak. Letiltom steamen az autoupdate funkciót. Steam achievementet sem kapok, mert konzolozok. Ezután mi értelme is hogy steam függő legyen? Semmi. Ezért nem fogok plusz egy programot elindítani neki, dísznek, inkább elvágom tőle."

"Frissítsen bazdmeg, de ne hibákkal, hanem hibajavítással!"

Te amúgy miről beszélsz?
2011. dec. 04. 18:16 | válasz | #131
"A víz pedig fogd már fel ha bugos ha nem jobba néz ki konzolon mint a általad linkelt szarok."

Legalább elolvasnád amire válaszolsz. Az egyik linken Hdo normális pc-s vize volt, ami fix hogy jobban néz ki mint konzolon, de mint 52x- leírtam úgy is ronda, irreális, gagyi. Nem bírod felfogni hogy minden skyrim változatban, ronda, fos a víz? Az egyik kula a másik meg szar, ennyi a különbség :)
hdo  
2011. dec. 04. 18:15 | válasz | #130
Látom multitask nem megy ... nem én ócsárolom a steam-et, hanem Skynet, én csak a TES V steam függőségét kifogásolom.
Skynet  
2011. dec. 04. 18:15 | válasz | #129
A psn adatokra gondolsz amik jószerivel úgyis valótlanok a "régiózás" miatt? Woa....:D
2011. dec. 04. 18:14 | válasz | #128
Ezt a bethesdának mondd... vagy a patchet is a "szemét" valve csinálta, és az ő dolguk tesztelni? Vajon ha kézzel raktad volna fel a patchet steam nélkül akkor is magadat küldted volna el a picsába?
Skynet  
2011. dec. 04. 18:14 | válasz | #127
Látom nehéz felfogni.
Ps3-on az 5 megánál nagyobb mentés problémát orvosolták, nincs már szaggatás sem lag kb 60 óránál járok lvl 38as karakterrel majd 7 megás mentéssel és simán játsok egész nap probléma és lag/szaggatás mentesen.
A víz pedig fogd már fel ha bugos ha nem jobba néz ki konzolon mint a általad linkelt szarok.
2011. dec. 04. 18:12 | válasz | #126
Mondja ezt a "birka" aki meg psn-en veszi a cuccokat hogy támogassa a sony-t aki meg elveszti az adatait :DD gratula.
hdo  
2011. dec. 04. 18:11 | válasz | #125
Frissítsen bazdmeg, de ne hibákkal, hanem hibajavítással!
2011. dec. 04. 18:10 | válasz | #124
Értem a problémát, tehát tök mindegy hogy mi van, nem jó. "A frissít akkor az a baj, ha nem frissít akkor az abaaaj"
hdo  
2011. dec. 04. 18:09 | válasz | #123
Depressziósak mert vasárnap este nincs jobb dolguk mint fórumozni! :D
2011. dec. 04. 18:08 | válasz | #122
Sajnos az írás megmarad így a baromságaid is. Én tényeket közlök te meg letagadod, erről van szó (meg a patch hivatalos changelogjáról is amiben nagy betűkkel van írva hogy PS3 lag fixes).

Meg arról hogy lásd itt a normális vizetés itt a bugosat, és fogd fel, hogy a nem bugos IS RONDA OCSMÁNY IRREÁLIS, SZAR, nézzél meg egy igazi hegyi tavat és fel fog tűnni, hátmég egy pataknál.
2011. dec. 04. 18:05 | válasz | #121
Gyerekek, már megint személyeskedtek. ;) :) Miért nem lehet ezt építő jelleggel, felnőtt módjára megbeszélni?
Skynet  
2011. dec. 04. 18:02 | válasz | #120
Mi értelme hogy STEAM függő legyen? Az hogy a sok birka aki veszi a STEAM cuccokat támogassa az otthon ücsörgő birkák pénzébe dőzsölő Valve arcokat akik egyébként magasról leszarják már a játékosokat és ősrégi motorral néha update-elnek friss pályákkal egy egy """""új"""" címet (Pl portal,Left4dead).
Skynet  
2011. dec. 04. 18:00 | válasz | #119
Kettőnk közül ne én fröcsögök folyamatosan baromságokat,és főleg nem haterkedek dilettáns idióta módon sem pc-re sem konzolra. ;)
hdo  
2011. dec. 04. 18:00 | válasz | #118
Nézzük csak. Letiltom steamen az autoupdate funkciót. Steam achievementet sem kapok, mert konzolozok. Ezután mi értelme is hogy steam függő legyen? Semmi. Ezért nem fogok plusz egy programot elindítani neki, dísznek, inkább elvágom tőle.
2011. dec. 04. 17:58 | válasz | #117
jó hamukáljál még, valaki el is hiszi talán. Látom a vizes problémát szótagokra bontva sem sikerült megérteni, de ez nem újdonság.
2011. dec. 04. 17:56 | válasz | #116
Nem gáz hogy ott van minden játék beállításainál hogy ne frissítse automatikusan/kérdezzen/szó nélkül frissítse?
Amúgy az achhievment sem a steam hibája, az nem figyeli te mikor lépsz be a konzolba, a játék maga figyeli, és az utasítja a steamet.
Skynet  
2011. dec. 04. 17:55 | válasz | #115
Pedig akciókban is fix hogy jobb,látszik gőzd közöd nincs a egéshez,sem a víz konzol sem a szaggatás konzol sem a psn kínálat ügyében.:)
Ráadásul tartalmasabb mivel figyelni lehet hol akcióznak,nem egy adott hely az egész.:)
hdo  
2011. dec. 04. 17:54 | válasz | #114
Hülye is az aki nem midweek madnessben vesz játékot ... vagy gazdag! :D
2011. dec. 04. 17:53 | válasz | #113
árban jobb? aha alap árban lehet(de az kit érdekel?), de akciókban fix hogy nem.
Skynet  
2011. dec. 04. 17:52 | válasz | #112
Kb 1 perc az ac reg és semmi nyügöt nem okoz ellentétben a STEAM-el. Egyébként nem,ne értem hogy minek ilyen rendszereket ráerőltetni a játékokra,nem kell sem live sem steam sem semmi egyéb hasonló szemét pc-n. Nem egy címet hagytam már ki eredetiben steam miatt,és ez így is marad.
2011. dec. 04. 17:51 | válasz | #111
bazd ott linkelték be milyen a normális víz pc-n. Szar, csak máshogy szar. Az a 0 átlásztóság IS szar, mind2 szar. De még is zavar mert nem a normális "default" szarul néz ki, így a reális vízre moddolás előtt erre kéne megoldás.
hdo  
2011. dec. 04. 17:48 | válasz | #110
De hogy PC-n minek Games for Windows LIVE account, az már nekem is magas! Márpedig mikor megvettem steamen az Arkham Asylumot, azzal kezdte, hogy addig nem tudok játszani míg nem csinálok accountot ... szerencsére megtaláltam hogyan kell offline accountot készíteni, ami eléggé el van dugva!
Skynet  
2011. dec. 04. 17:47 | válasz | #109
Nem,PSNt használok,mert simán tudja amit a STEAM,sőt kínálatban árban még jobb is,és ingyé van.:)
2011. dec. 04. 17:46 | válasz | #108
Igen, ez tetszene nekem. Szólj, ha találsz ilyen játékot! :D

Más. Az MMO-kban egy életre csalódtam, mikor kipróbáltam kettőt is. Az nekem agyatlan szörny irtás és PVP az RPGhez képest. Ezért nem hiszem, hogy lehet jó MMORPG. Ha RPG, akkor ott a multi engem a cooperativ móddal bezárólag érdekel csak. Csapatban dolgozni jó, és nem az agyatlan VI (értsd: Virtuális Intelligencia, mert ezek igazából nem MI-k) szerencsétlenkedik előtted.

sanyicks: Nos mint írtam, és akkor fogok vele játszani előre láthatóan, ha honosítva lesz, az meg 1-2 év. Addigra biztos tök jó patchek lesznek hozzá. :)
Az hogy addigra még szebb grafikák lesznek más játékoknál nem érdekel, nem az a lényeg. Viszont hosszú lesz kivárni. :S
Skynet  
2011. dec. 04. 17:45 | válasz | #107
sanyicks: Bazd konzolon tolom melette pc-n lehúztam tudom miről beszélek,te meg fröcsögöd.
Konzolon a víz jobban néz ki annál amit te linkeltél,és nem nem látni az aljára,igen van tükröződés igaz minimális.
És nem,a patch óta nem szaggat ps3on.
Hogy retardált? Az,nekem sem tetszik sok cím egyszerüsítése de nem konzolosodás mivel pc-n ugyan úgy ezek a címek mennek jobban. Ilyen a jelenlegi játékos közösség,erre van igény. Hogy kontrollerre van butítva? Ki nem szarja le ugyan azt tudod csinálni ,csak itt legalább el vannak rendezve a dolgok rendesen és nem kell böngésznem ha tele az inventory meg ráhuzogatni a parasztra a cuccokat hogy felvegye--> jobb.


hdo: egy részével én is találkoztam. Lófaxnyi méretű bugok a STALER - GOTHIC pároshoz képest,és a régi Elder Scrolls részek is ugyan így ilyesmi bugokkal indultak.
2011. dec. 04. 17:44 | válasz | #106
akkor gondolom live-ot sem használsz mert az feleannyit sem tud mint a steam, ellenben egy rakás fos és még pénzt is kérnek érte :)
Skynet  
2011. dec. 04. 17:39 | válasz | #105
Steam = nyűg. Semmilyen formában nem támogatom azt a rakás szart ami gyakorlatilag semmit sem nyújt. Hogy mit művelt a patchelés pc-n nem tudom, konzolon jobb lett minden,meg ugye itt nincs steam nyüglődés.:)
hdo  
2011. dec. 04. 17:39 | válasz | #104
Nem-eee?

- nem tudod megadni magad, mert a követőd továbbra is harcol az őrökkel, így szaros 40 aranyért kinyírnak
- lovadról leszállsz mert támadnak, az először nagymerészen odamegy az ellenfélhez támadni, majd mikor már majdnem megdöglik, hetedhét országba menekül el
- bolygókörüli pályára állítanak az óriások egyetlen suhintással
- vérdíj kifizetése UTÁN is betámadnak az NPCk
- egy rossz lépés következtében textúra alá esel
...

... és az a gáz, hogy ez nem több mint 3 nap játék után, és ezek csak azok amiket én tudok orvosolni konzollal, sokkal több más gond van amivel nem tudok mit kezdeni!
2011. dec. 04. 17:38 | válasz | #103
Mondom, a normál pc-s is szar, annál pedig a konzolos még rosszabb, úgyhogy nem.
2011. dec. 04. 17:38 | válasz | #102
De van, a menü a nyomott kontrollerre lett szabva. Persze hogy jobban kajálja a többség az egyszerűsítést, ugyanis a többség retardált, arra vágyik hogy szép legyen és könnyű, és ennyi. De ez egyáltalán nem jelent jót. Simán elképzelhetőnek tartom hogy 100 év múlva a tömegjátékok a south parkos Heroine Hero szintűek lesznek, a legnépszerűbbek, a codok már így is közelítenek ahhoz.

Amúgy elég szép bughalmaz a skyrim, lásd a vizet nálam(egyébként alt-tab és visszával teljesen átlátszóvá lehet tenni ;D ), a konzolokon szaggatást, a beakadó questeket és npcket, és a többit. Elég hangosan zengenek a fórumok a skyrim bugjaitól
hdo  
2011. dec. 04. 17:37 | válasz | #101
Hogy őszinte legyek, 1.2-es patch után felraktam egy cracket ami megszabadítja a steam-től a játékot, totálisan felhúzott ez a Steam függőség az automatikus frissítésekkel megspékelve, ami 1.2-vel teljesen elszarta a játékot, mert 1 fixre öt másik bugot gyártott! :P
Skynet  
2011. dec. 04. 17:36 | válasz | #100
Egyébként nem,nem olyan bughalmaz. Pár kisebb bug befigyel de messze nem olyan élmény és illúzió romboló bugok mint az említett két nagy címben.
Skynet  
2011. dec. 04. 17:34 | válasz | #99
Sanyicks: Pedig jobban néz ki konzolon a problémádhoz képest.

Hdo: Ne én kezdtem a konzolosodás dumát,amúgy STEAM...Francnak erőltetik rá feleslegesen,ennyi,csak nyűg. :)
Kornan  
2011. dec. 04. 17:32 | válasz | #98
Jah az igazi az lenne, ha úgy játszol ahogy akarsz, ha akarod, te vezeted az embereidet rendesen FPS/TPS-be , de ha valami rutin, akkor csak kiadod a parancsot. És nem lenne kötelező egyáltalán vezetni embereket, hanem meg is maradhatnál egy másik vezető embereként. Lenne komplex gazdasági rendszer, városoknak lenne igénye termékekre, amiket eladhatnál nekik. pl lennének vadászaid, akik a biztonságos területeken vadásznak és akik az elejtett vadakból csinálnak húst/bőrárut. Vagy favágók , akik a fűrésztelepeden dolgoznak... Aztán lennének más frakciók akik téged támadnának + lenne quest rendszer is. Az elfoglalt területen meg a te katonáid járőröznének és megtisztítanák az ellenfelektől vagy őket ennék meg. :)

Eddig egy játékkal játszottam, ami hasonló volt: az X sorozat. De ez ugye scifi és űrhajó-szimulátor. Nem fantasy/fps. Ezen kívül több baja is volt szerintem, ami miatt nem olyan jó.

hdo: Megnéztem ezt a Star Wars MMO-t, biztos nem rossz, de gondolom havonta kell majd fizetni :P. Kicsit szkeptikus vagyok, hogy mennyire valósítja meg majd ezt a gazdasági rendszert + stratégiai elemeket.
hdo  
2011. dec. 04. 17:31 | válasz | #97
"... amíg nem olyan bughalmaz ..."

Nem-eee? Egy rohadt steam achievementem sincs, és nem azért, mert ennyire bénázok játék közben, hanem mert ennyiszer kell előszednem a konzolt, amit a steam cheatnek fog fel, és letiltja az achievementeket! :D
2011. dec. 04. 17:30 | válasz | #96
Hogy nézne ki jobban... a "normál" víz is szarul néz ki(bár szarhúgyos dunának elmenne a szennyvízbeömlőnél :D), csak a ló másik oldaláról. Nálam túl átlátszó, a "normál" meg túl nem átlátszó, mind2 gáz, a kettő között lenne a reális.
hdo  
2011. dec. 04. 17:29 | válasz | #95
Nem tudom mit haluzol itt, de TE kezdtél el konzolozni itt, nem mi! :D
2011. dec. 04. 17:28 | válasz | #94
Konzolt én soha meg nem említek, így az nyilván nem nekem szól. :)
A Skyrimről sem mondtam semmi rosszat igazából. :)
STALKER-ben nem rémlik, hogy találtam bugot.
Skynet  
2011. dec. 04. 17:26 | válasz | #93
Addig örüljetek amíg nem olyan bughalmaz mint a Gothic és a STALKER...Ez messze jobb,foltozások kellenek de nem vészes. Konzolon is javítottak egy csomó mindent (Ps3-on pl a szaggatást az 5 megánál nagyobb mentések okozták,javítva.).
Inkább legyenek apró hibák és foltozások mintsemhogy egy újabb Stalker és Gothic szintű szemét kerüljön az asztalra.

A többi csak szörszálhasogatás. A ló mozgásanimációja pedig olyan amilyen, Bethesda sosem arról volt híres hogy kiváló mozgásanimációt vagy mimikát csinált volna,nem ez a játékuk lényege.
Skynet  
2011. dec. 04. 17:23 | válasz | #92
Nincs itt szó semmiféle elkonzolosodásról. A célköznség PC-n és konzolon EGYARÁNT jobba kajálja a egyszerüsített dolgkat,csak pc-n az eladások awarez miatt a béka segge alatt.
Ez a cím érdekes jól szerepelt pc-n is,nahát elkonzolosodott cím létére jobba fogy mint mondjuk a Witcherek vagy a multinélküli pc exkluzívok?:)
Meg is érdemli,nincs ezzel a játékkal semmi baj,pár felesleges dolgot kivettek,a fejlődést értékelhetőbbé tették,a bejárható terepek, helyszínek minimálisan generáltak az elődökkel szemben,és egy élmény az egész. Amibe bele lehet kötni az pár bug (ami tizedannyi sincs mint a nagy STALKER vagy GOTHIC címekben), a fegyverkopás kivétele,és a szokásos szörszálhasogatások.
2011. dec. 04. 17:22 | válasz | #91
De igen. Megmondtad. :)

Sky mi nem belekötünk. Tetszik a játék, de szeretnénk, hogy még jobb legyen. (És lehetőleg ne a piacra dobás után 1-2 évvel patchekkel, hanem már a kiadás napján.)
hdo  
2011. dec. 04. 17:16 | válasz | #90
És tessék, nemmegmondtam? :D
Skynet  
2011. dec. 04. 17:15 | válasz | #89
Komoly problémák ezek.:)
Szörszálhasogatás,bármelyik játékba bele lehet ilyen módon kötni.
hdo  
2011. dec. 04. 17:13 | válasz | #88
Az új Star Wars MMO a Bioware-től. (The Old Republic)
Craftolás teljesen a leírtak alapján fog kinézni, lesznek embereid akiket elküldhetsz anyagot gyűjteni, illetve tárgyat is ők készítenek megadott idő alatt.

Szerk: Mindemellett persze te is csinálhatod. ha akarod.
2011. dec. 04. 17:12 | válasz | #87
Mosolyogj csak nyugodtan. Állítólag egészséges.

Nyilván arra gondolsz, hogy orkok biz nem is léteznek, és akkor hogy legyen élethű. Mi többiek pedig arra, hogy a játék "fizikája" legyen élethű. Ha kettőt lép a ló, akkor ne 100 métert haladjon vele, stb.
2011. dec. 04. 17:09 | válasz | #86
Azt nem ismerem, nem hallottam róla. Kifejtenéd bővebben miféle játék? Mi a teljes neve? Engem is érdekel, ha ezek mellett megmarad az RPG is.
Skynet  
2011. dec. 04. 17:08 | válasz | #85
Sanyicks: Valami gebasz lehet nálad vagy nemtom milyen VGA-val játszol,de a víz még ps3-on is mérföldekkel jobban néz ki azoknál amit linkeltél,és nem látni az aljára sőt..:)


//Másoknak: Azért egy fantasy játéknál amikor valaki képes leírni ogy legyen élethű na az azért megmosolyogtat....:D

Egyébként annyira nyomjátok ezt a konzolosodós szöveget. A játék pc-n is jól szerepelt,jobban mint az új COD és jobban mint a nagy pc exkluzív címek amikben nincs vagy nem lényeg a multi.:)
hdo  
2011. dec. 04. 17:05 | válasz | #84
Ha ezt szeretnéd, akkor imádni fogod az SWTOR-t. Pontosan így fog működni.
hdo  
2011. dec. 04. 16:59 | válasz | #83
Nem is az a baj hogy kevesen kifogásolják, hanem az, hogy a többiek lehurrogják az illetőt szőrszálhasogatás miatt.

Sajnos szerepjáték alatt kevesen értik azt amit mi, és a többségnek ez csak egy fantasy gyilok játék, akárcsak a többi.
2011. dec. 04. 16:54 | válasz | #82
Érdekesen hangzik, de akkor az már inkább lenne menedzselős progi. :D Annak más a rajongó tábora, és nem mernek kockáztatni a kiadók, hogy egy kevert új stílusra vevők-e a játékosok.
Kipróbálnám annyi szent.:)

Vagy lenne egy motor a játékhoz, és te döntenéd el, hogy RPG-t, hack&slach-t, menedzselőset, vagy stratégiát akarsz. :D Mekkora lenne már?! :)
Pl. végigtolod a játékot (fő quest) RPGben, és hogy ne unatkozz átváltasz menedzselő\stratégiára (a meglévő karaktereddel), és elkezdesz építkezni\terjeszkedni. :D
Én tuti élvezném.
Kornan  
2011. dec. 04. 16:49 | válasz | #81
Én igazából egy olyan játékot szeretnék látni következő részben, ahol neked vannak embereid és kiadhatsz nekik elég sokféle parancsot. Pl szedjenek virágot, pucolják ki a barlangot, szedjék össze utánad a cuccokat, adják el ami nem kell. Támadják meg a másik frakciót. És lenne egy térkép is ,ahol területek vannak, amiket el lehet foglalni. Némelyiken lenne bánya, ahova felfogadhatnál embereket, akik bányásznak, kovácsokat, akik fegyvert gyártanak az embereidnek. Szóval a monoton részeket az számítógépre bízhatnád, ha akarnád.
2011. dec. 04. 16:46 | válasz | #80
Látatlanban egyetértek a kifogásolt dolgok kritikájával. Sajnos ez (szinte) mindenhol tapasztalható jelenség. A grafikát feltúrják szépre, talán még a küldetések is pont jók, de hogy minden full élethű legyen, arra már nem adnak. Pedig nekem elég lenne kisebb grafika, de legyen minden faszántosan élethű. Ne az ölébe öntse az italát, hanem a szájába, stb. Az apró részletekre sajnos nem adnak, pedig anélkül nem kerek egész a játék.

És sajnos kevesen kifogásolják ezeket a játékok hivatalos oldalain, ahhoz hogy meghallgattassék az egyszerű ember panasza. A többséget kell kiszolgálni, és ha nem panaszkodunk, akkor azt hiszik, hogy elégedettek vagyunk.
hdo  
2011. dec. 04. 16:44 | válasz | #79
Lehet így is nézni, de lehet úgy is, hogy mindig lesz kit/mit lefosztani, így nem fogysz ki alapanyagból! :D
2011. dec. 04. 16:37 | válasz | #78
Ja, akkor félreértettem. A respawn nem volt ismerős, és csak kikövetkeztettem, de úgy látom félreértettem.

Gyűjtésre még egy gondolat erejéig visszatérve. Mikor meguntam a virág tépést, és a veteményes kifosztását, akkor átálltam a kocsmárosokra. Egész jól elláttak cuccokkal. :D Mellesleg felnyomtam így a lötyi gyártó skill-t maxra, és némelyik cuccért már egész jó lét fizetett a boltos. :)

Enemy visszatermelődés. Jó akkor beszéljünk a dungeonokról. Full kipucolom. 2 nap múlva újra arra járok, és mit látok. Megint tele. Na nekem is tele lett a tököm, mert semmi kedvem nem volt megint végigirtani a zombihadat, és így elveszett az a kellemes érzés, hogy hasznos voltam, mert megszabadítottam a környéket az élőholtaktól.
Szóval nem logikus, hogy kettőt alszok, és mintha nem történt volna semmi, kezdhetem az egészet elölről. Már ha lenne hozzá kedvem.
Viszont, ha számon tartja, és 1-2 visszavánszorog, az logikus és életszagú. Lecsapom őket, és megyek tovább, de így megfosztanak a terület megtisztítása felett érzett örömtől.
Kornan  
2011. dec. 04. 16:22 | válasz | #77
"Én pl. csak szimplná játszom nem nézem a skilleket."

Jah lehet nekem is így kellett volna. Majd a következőnél talán. Wikit már most sem nagyon néztem, de azért egy-két dolgot, mert az is eléggé haza tudja vágni. Megnézi az ember, hol van a vasból aranyat csináló varázslat... :)

"Csak azt nem értem minek játszik valaki olyan játékkal, ami neki egyébként nem jó?"

Én nem írtam ,hogy nem jó, csak azt, hogy egyes részei nem jók, monotonok, legalábbis nekem, de szerencsére raktak bele developer consolet, úgyhogy ez megoldotta.