100 : 3 a warezolók javára
2011. november 18. 15:36, péntek
A jelek szerint semmilyen védelem nem gátolja meg a warez terjedését.

Hirdetés

A Bohemia Interactive legújabb alkotása, a Take on Helicopters címet viselő helikopterszimulátor egy elég egyedi védelemmel volt ellátva. Ha valaki illegális másolatot készített a programról, akkor az úgy látta a játékot, mintha az a víz alatt játszódott volna (lásd a lenti képet). Ennek ellenére tegnap elképesztő adatokat közölt a fejlesztő.



"A multis statisztikáink alapján kimutatható, hogy három legális kópiával rendelkező felhasználóra jut 100 illegális bejelentkezés, melyek természetesen nem sikeresek" - árulta el Marek Španěl, a Bohemia vezetője. "Ez ismét azt mutatja, hogy a PC-s piac szereplőinek nagyon nagy kihívást jelent a warez. És aggodalommal tölt el minket, hiszen mi csak egy közepes nagyságú szereplői vagyunk eme iparnak. A legnagyobb baj azonban, hogy valószínű az egyszemélyes kampányt jóval többen játsszák kalóz verzióval, mint eredetivel."

A Take On Helicopters már elérhető PC-re.

Megosztás
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
 

Rövidhírek, sajtóközlemények
Hirdetés



Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
Zombee  
2011. nov. 21. 08:32 | válasz | #18
Szépen összefoglaltad, pont ez a lényeg.
2011. nov. 21. 08:07 | válasz | #17
Megoldás:

A játék érje meg az árát
Legyen minimum 10 óra SP játékidő, ha a multiplayer nem masszív.
Ne védelemmel szivassák a legális vásárlókat, hanem ingyen ajándékokkal jutalmazzák (folyamatos updatek, játékhoz armor, weapon, map, add-on, paint, stb)

Adjanak ki demo-kat, hogy ne a doboz és fake értékelések alapján gondolkozzunk a megvételén.

AC1 1590Ft. Tessék megvenni. :)j
2011. nov. 19. 21:05 | galéria | válasz | #16
A piac telített, ám a legtöbb termék jóindulattal is csak középszerűnek nevezhető.
Sokan és jól akarnak megélni a játékiparból viszonylag gyorsan és kis befektetéssel.
Az igazán jó programok úgyis eladják magukat.
Lásd most a Skyrim-et: Sok ember letöltötte és annyira megtetszett nekik, hogy meg is vették.
2011. nov. 19. 12:26 | válasz | #15
Még mindig nagyon-nagyon sok vérpistike maradna aki 3000-ért sem venné meg. Hiszen nincs olcsóbb az ingyennél.
2011. nov. 19. 11:07 | válasz | #14
Nem lehet 2k/3k egy új játék, mert már egy közepesen sz*r játékot is minimum 20 ember kódol 1 éven át. Fizetések, az áram, a licenszek, a gépparkok, a "tökömtudjami". Az embereknek a csúcs játék kell. Csúcs graf, csúcs hang, csúcs fizika, csúcs(os) lóf*sz. Akkor fizessék is meg ennek az árát.
Fbn Lx  
2011. nov. 19. 04:54 | galéria | válasz | #13
szerintem nincs okuk panaszra, 100ból 3 elvetemült szimulátorfanatikus elég jó arány.
l300d  
2011. nov. 19. 02:27 | válasz | #12
en csak azert warezolok mert megtehetem. Minek fizessek erte ha ingyen is megszerezhetem. Inkabb teszem a parnamba a sok penzt amit keresek es estenkent szamolgatom. Aki azt hiszi hogy ezert viragzik a warez az egyszer mikor apukajatol keri a penzt jatekra az gondolkozzon el azon hogy szerintem a kurva anyja:)
Poetro  
2011. nov. 18. 23:47 | válasz | #11
Hát igen, én most vettem meg Steam-en az Oblivion-t, mert most lett olyan árban a GOTY, hogy megvegyem (konkrétan 6.24EUR). Mondjuk még nem próbáltam ki, karácsonyi ajándéknak vettem magamnak.
mousee  
2011. nov. 18. 23:28 | galéria | válasz | #10
Sajnos a PC-n rengeteg a warez, bár én szintén csak azt tudom megerősíteni, hogy ha nem lenne warez, akkor nem dobtam volna ki közel 100 rugót játékra/előfizetésre, és mind a mai napig egy 2,4es celeronnal tolnám, mert mi a ráknak erősebb gép, ha nem játékra.

Ha ésszerű árakkal dolgoznának (2-3k/game), és minőségi játékokat csinálnának, nem pedig mindenből 12. rókabőr lehúzást, akkor simán életképes lenne a dolog.

Persze jó játékért el lehet kérni többet is, pl Skyrim-ért én is kicsengettem a tízest, de 2 év múlva nagyon fogok anyázni hogy 1990 a GOTY kiadás :)
Skynet  
2011. nov. 18. 22:49 | válasz | #9
Teljesen mind1 honnan van a stat,jól mutatja a pc helyzetét,és lehet fröcsögni hogy a warez csak kifogás a készítőknek meg hogy konzolon is van warez....Ilyen mértékű warez csakis pc-n van.
2011. nov. 18. 22:07 | válasz | #8
100ból 3 az nagyon elgondolkodtató arány, és elég elszomorító. Mellesleg nem ez a tényleges arány, mert biztos, hogy ugyanaz a warezoló többször is bepróbálkozik, ha elsőre nem sikerül. (Úgyhogy elég sok próbálkozás alatt ugyanaz a felhasználó lehet, hacsak ezt eleve nem szűrik, vagy nem tilt le az első sikertelen próbálkozás után) Mindenesetre ez nagyon rossz arány. :s Erre mondtam, hogy ha túl sok az eszkimó, és kevés a fóka...
2011. nov. 18. 21:47 | válasz | #7
de azért nem tesz rosszat az iparnak az illegális letöltés, áh dehogy. hisz "nem mindenki venné meg aki letölti és úgy játsza ki"
2011. nov. 18. 20:00 | válasz | #6
"Original games do not FADE!"
2011. nov. 18. 19:58 | válasz | #5
Jahm, az OFP-ben meg "félreugrott" a BMP a LAW elől...
2011. nov. 18. 19:03 | válasz | #4
"három legális kópiával rendelkező felhasználóra jut 100 illegális bejelentkezés"
brühühüü
Nem mintha valamennyi közük is lenne a warezesekhez, de mindegy.
2011. nov. 18. 17:45 | galéria | válasz | #3
Meg vérpistikék. Az igazi szimes nem warezol.
2011. nov. 18. 17:36 | válasz | #2
arról van stat, hogy honnan vannak a warezolók? szerintem keleti országok főleg, azok meg úgyse vennék meg, nincs pénzük...
2011. nov. 18. 17:14 | válasz | #1
ez a védelem operation flashpoint óta minden játékukban bennevan, csak mindig másféle furcsaságban nyilvánul meg a védelem. Arma2-ben pl visszafordul a kilőtt lövedék a játékos felé vagy mi :D vagy mindenfelé repül a lövedék csak arra nem amerre céloz :)