![]() |
| |
| Főoldal | IT/Tech | Tudomány | Játék | Mobil | Digicam | Film | Letöltés | Tárhely |
Szolgáltatások További cikkek Kiemelt cikkek |
The Lost - a BioShock készítőinek titkos projektje
2011. november 22. 18:20, kedd
Néha érdekes dolgokat hoz az élet. Az Irrational Games számos sikeres játékot készített mégis egy olyan program kellett egyik tervezetük megvalósulásához, mely angol nyelvterületen meg sem jelent.
A The Lost fejlesztése 2003-ban fejeződött be, de angol nyelvterületen soha nem látott napvilágot. A fejlesztők ugyanis a kész változat láttán azt tapasztalták, hogy a játék nem éri el a saját maguk által támasztott feltételeket és ezért nem adták ki. De két évvel később 2005-ben belépett a képbe az indiai FXLabs. A kiadóval Ken Levine, a csapat kreatív igazgatója ült le tárgyalni és azt tervezték, hogy betörnek vele az addig elég kiaknázatlannak tartott indiai piacra. Az FXLabs azonban nem konzolos játékot szeretett volna, hanem PC-s programot, így elkezdődtek a portolás munkálatai. "Az FXLabs közel egy évet töltött el a játékkal. Átnéztek mindent, bekértek minden fejlesztői csomagot és pontról pontra mentek át a játékon. Végül valaki küldött nekem egy linket, melyen egy csomó Bollywoodi színász táncolt és énekelt, a háttérben pedig a The Lost képei pörögtek." "Sokat változtattak a megjelenésen és az ottani ízlésvilághoz igazították a programot." A játék pár héttel később meg is jelent (csak Indiában) és pár fejlesztő vásárolt is magának egy-egy példányt. "Alapjaiban a játék ugyanaz a The Lost volt, amit mi készítettünk, csak egyszerűen bizonyos apróságok át lettek alakítva, hogy az ottani piacon is megállja a helyét a program." "Nagyon furcsa volt játszani egy olyan játékkal, melyen éveket dolgoztunk, ám a végeredmény mégsem a mi érdemünk volt" - tette hozzá Gardner. "Ha nincs a The Lost, akkor nem lett volna BioShock sem. A System Shock 2 kudarca után minden dühünket és frusztrációnkat ebbe a játékba öltük és közben sokat tanultunk a konzolos programozásról és annak nehézségeiről. Utána már sokkal higgadtabban tudtunk nekifogni a BioShock fejlesztésének." Kapcsolódó cikkek
![]() ZTE Grand X2 és új ASUS Fonepad A ZTE bemutatta legújabb, Intel chipre épülő okostelefonját, míg az ASUS a korábban megjelent phablet felturbózott változatát dobja piacra gyorsabb processzorra és nagyobb belső tárolóval.Minden háztartásban lehet majd 3D-nyomtatóEgy szingapúri cégnek köszönhetően elérhetővé vált a 350 dollárnál olcsóbb 3D-nyomtató.Jövő hónapban jön az Intel HaswellAz Intel most jutott el oda, ahol két évvel ezelőtt lennie kellett volna: új Haswell mikroarchitektúrájukkal versenyképes kihívót tudnak állítani a hordozható eszközök piacán, és megkezdhetik a harcot az ARM ellen.Szoftverrel jósolják meg a bűncselekményeket Santa CruzbanSanta Cruzban szoftver számolja ki, hogy hol történhetnek betörések és rablások.
| Hirdetés
|
Hozzászólások Bejelentkezéshez klikk ide (Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
|