A Modern Warfare 2 elemeiből merít a harmadik rész
2011. július 18. 17:00, hétfő
A Call of Duty sorozat hamarosan folytatódik a Modern Warfare 3 képében, melyen egyszerre három fejlesztőcsapat is dolgozott.

Hirdetés

Mivel már a franchise már a nyolcadik részéhez érkezik, így nem meglepő, hogy lesznek bőven visszautalások az előző epizódokra. A Modern Warfare harmadik része például a második epizód rengeteg elemét folytatja. "Minden játék befejezte után hátradőlünk és azt kérdezzük, hogy 'mit csinálhattunk volna jobban?'" - állítja Robert Bowling, az Infinity Ward kreatív menedzsere. "Melyik területekre kell még jobban odafigyelnünk? És az MW2 története egy ilyen rész. Szeretnénk finomítani a sztori részén."



"A 'No Russian' az MW2 egyik kulcspontja volt. Ez betonozta be Makarovot a gonosz szerepében. Pont azt az élményt nyújtotta, amit szerettünk volna. Épp ezért volt már a kezdetektől benne a történetben. A rajongóknak és nekünk, a fejlesztőknek is nagyon fontos, hogy a a háborút most már nagyobb városokban vigyük el... nagyon fontos."

A Modern Warfare 3 november 8-án jelenik meg.

Megosztás
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
 

Rövidhírek, sajtóközlemények
Hirdetés



Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
2011. júl. 23. 15:46 | válasz | #19
Ahogy ktamas74 mondja, Admin kell. Meg pl Votekick.
Ha vkit sokat Votekickelnek, átvilágíthatják az installját pl texhack után keresve (file módosított dátumja árulkodó, de szimplán meg is leshetik hogy az a képfile megegyezik e a nevével, akár erőböl újra is telepítheti neki a COD-ot.). Vagy szimplán kapja a bannokat.
2011. júl. 22. 12:43 | válasz | #18
Dehogynem lehet. Egy admin kellene hozzá, aki IP ban-t osztogat. Csak azt már minőségi szolgáltatásnak hívnák. Mellesleg COD rajongó vagyok a COD4-ig bezárólag. Amit utána kiadtak játék címén, az egy rakás ***.
2011. júl. 22. 12:33 | galéria | válasz | #17
Fingod nincs a cheatekről meg anticheatekről mi? :) Kvázi lehetetlen kivédhetetlen anticheatet csinálni.

Aki meg a taktikus multi hiányáért sír keressen másik játékot, sosem erről szólt a CoD.
2011. júl. 21. 14:36 | válasz | #16
Már látom magam előtt, ahogy a magyar hadseregbe beépült "John Smith", kigyúrt afro-magyar baka, a Lisztferihegyen, éppen a "Tiketsz plíz" akcíóban vesz részt:)
Aztán Amerika szétcsapja az éppen elkészült 4-es metrót, majd az éppen felújított Nyugati pu. a fejünkre hullik... extázis
2011. júl. 20. 21:16 | galéria | válasz | #15
Fél óra letöltést megér a 4 órás scriptlövölde :) duplaannyi mint egy film.
2011. júl. 20. 13:55 | válasz | #14
a puhányok cod-ot, az igazi férfiak UT-t nyomnak. :-)
2011. júl. 20. 11:41 | válasz | #13
steamen reportolhattok is .p
2011. júl. 20. 08:34 | válasz | #12
Ha már a történelem legtöbb scriptjével dolgoztok, kedves fejelsztőbácsik, akkor a MultiPlayer-t próbáljátok megoldani úgy, hogy ne az agyatlan, skill nélküli rohangászás legyen a mód, hanem igenis a minnél jobb, taktikus, stratégikus, összevont mozgásokra.

Jah, és jó lenne, ha a cheatek ellen vmi értelmeset kitalálnátok, mert MW2 Hack hamarabb volt, mint Release.

Meg hiába reportoljuk öket körülményesen a steamen, le se kaksizzátok.
2011. júl. 19. 22:38 | válasz | #11
Dehogy... nagyon jó fejlesztő csapatok vannak, és még több tehetséges ember, akik valami kivételeset tudnának/tudnak alkotni.
Megmondom én, hogy mi itt a probléma: a baj az, hogy ezeknek a tehetséges embereknek olyanok dirigálnak, mint F. Gibeau, vagy R. Kotick...
2011. júl. 19. 22:05 | válasz | #10
"mit csinálhattunk volna jobban?" Ez magas labda. Oldalakon át lehetne sorolni. Én azzal kezdeném, hogy hagyjuk már azt, hogy a játékos által irányított karaktert fejbe lövik és belső nézetből fordul fel. Egyszer elment, de 4x már kicsit soKK.
AI minek? Sztori orientált (?) scriptes, rail-shooter játék, nem az AI a lényeg.
2011. júl. 19. 16:35 | válasz | #9
első +,+,+ sg-n amit osztok komoly ezen picit nevettem is
Hoz_Hun   2002. 12. 02. óta regisztrált VIP fórumozó 2002. 12. 02. óta regisztrált VIP fórumozó 2002. 12. 02. óta regisztrált VIP fórumozó
2011. júl. 19. 15:34 | galéria | válasz | #8
A 'No Russian' az MW2 egyik kulcspontja?? Nem lehetett volna másképp tálalni? Szeretem az MW2-t, de az a rész egy mocsok. Mindig átugrom.
2011. júl. 19. 15:29 | válasz | #7
Kezdhetnék azzal, hogy írnak bele AI-t.
2011. júl. 19. 12:37 | galéria | válasz | #6
Sajnos ezek a dolgok már nem csak a Cod szériára jellemzőek.Szinte minden ami régebben készült pc-re elfosodott.
2011. júl. 19. 09:05 | válasz | #5
Mivel semmit nem tudnak kitalálni.... mivel nincs értelmes fejlesztő csapat:D
2011. júl. 19. 08:05 | galéria | válasz | #4
Ha az utakat nézzük, már most olyan, mintha szétlőtték volna, habár a 8. ker már most háborús zóna, az mw4-ben feltűnhetne...
2011. júl. 19. 01:06 | válasz | #3
2011. júl. 18. 23:57 | válasz | #2
Csak egyszer lehetne Budapestet szétlőni, csak egyszer!
Skynet  
2011. júl. 18. 23:17 | válasz | #1
Nagyonjó, nagyoncsodás,még egy adag """izgalmas""" script csata kb 4 órány játékban tálalva...Majd ha egyszer lesz akár tizedannyi sztori,hangulat és játékélmény benne mint mondjuk az MSG akárhanyadik részében akkor aztmondom hogy oké,de jelenleg ilyen téren még ezredannyi sincs bennük..:D
Talán a multira kéne koncentrálni nem a 4 órányi single részre, és észrevenni hogy a klánok eltüntek (ezeket az új konzolos és maradék pc-s MW2 és Black ops klánokat inkább hagyjuk..:DDD) a pc multi az MW2 óta halott téma, és a COD4hez képest egy rombabutított szemét az egész, a régebbi részekhez pedig már nem is hasonlítanám, mert mintha nem ugyan arról a címről beszélnénk...