El kellene halasztani a Call of Juarez: The Cartel premiert?
2011. július 5. 15:34, kedd
A Call of Juarez az egyik legnépszerűbb western-FPS sorozat volt, mely ráadásul milliós rajongótáborral rendelkezett. Aztán jött a hír: a játék korszakot vált és a jelen korban játszódnak a harmadik rész eseményei.
Hirdetés
Ez sok rajongót elkeserített, mert - bár a sorozatnak voltak hibái, de - egyedik hangulattal rendelkezett a franchise és ráadásul egy olyan közegben játszódott, amit csak ritkán találnak meg a fejlesztők. Mindenesetre a The Cartel bejelentése elég merész húzás volt a fejlesztőktől, hiszen modern FPS akad bőven a piacon, így itt valóban van mihez viszonyítani.
És a jelek szerint a vállalkozás nem is sikerült. Legalábbis erre engednek következtetni a napokban megjelent első The Cartel előzetesek, melyek egyöntetűen kijelentik, hogy a játék jelen állapotában semmit újat nem nyújt, ebből 12 egy tucat. Először is a grafikája olyan, mintha az előző generáció egyik maradéka lenne. Pedig a második rész még szépen muzsikált ezen a téren, de úgy tűnik, hogy a kor elhaladt mellette.
A második, hogy a célzással is akadnak gondok. A célkereszt egyáltalán nem pontos és legtöbbször csak a szerencsének köszönhetjük, ha valakit le tudunk szedni. A Mesterséges Intelligencia, mint olyan nem is létezik, az ellenfelek szépen belesétálnak a lövéseinkbe. Mondjuk nyugodtan tehetik, hiszen alig-alig találjuk el őket.
Az előzetesek kiemelik, hogy a multis rész is az utóbbi évek egyike leggyengébbje. Semmi extra, csak a megszokott, alap módok és azok is elég gyengén lettek kivitelezve. Az egyetlen egyedig elem a partner rendszer megjelenése. Ez annyit jelent, hogy választhatunk magunknak a csapatunkból egy társat és ha a közelében maradunk, akkor kisebb lesz a bekapott lövések sebzése vagy több pontot kapunk, ha segítünk egymásnak egy ellenfél kiiktatásában.
A Call of Juarez: The Cartel hamarosan, egészen pontosan július 22-én jelenik meg és szinte biztos, hogy addig a fentiek közül semmit nem javítanak ki. Lehet, hogy vissza kellene térni a western miliőbe?
Remélhetőleg nem veszi meg senki, aztán felébred a kiadó. Mert ha már zsé a zsebben, akkor basznak bármit is változtatni. Minek is, hisz a lóvét így is behozta. Ennek már mindegy, de a következő rész még múlhat ezen. Én asszem kihagyom.
"Gyerekek ez nem azért tűnik egyenlőre problémásnak mert nem western"
Dehogynem! Ez a legnagyobb gond, mert azért az együgyü pistikén kívül (akinek mindegy milyen játék csak lőni lehessen), másnál vannak szempontok. Ha egy western játékkal akarok játszani mert tetszik az a kor akkor nem fogok egy modern városban lövöldözni, mert az teljesen hidegen hagy. Kb mint GTA4 és az RDR. Nem feltétlen azonos a célközönség, ráadásul minden hasonlóság ellenére az RDR-re nem mondták rá, hogy GTA5. De még azt sem, hogy GTH (Grand Theft Horse). Mindenki leszarná, hogy ez a játék milyen környezetben játszódik, ha nem lenne benne a nevében a Call of Juarez....
"Az Oblivion modernizálása nem lett olyan rossz. Fallout 3 néven egész kellemes alkotás lett."
Nah ez nagyon rossz példa lett. A motor azonos maximum a két játék teljesen más. Ráadásul a Fallout 3-at nem akarták Oblivion: The Future War néven kiadni. Nagy különbség.
Szerintem a kolléga abban az értelemben gondolta, hogy a Fallout 3-at az Oblivion motorjával készítették el. Ilyen értelemben nagyon is megáll a lábán a felvetés.
Az a baj a CoJ 3-al,hogy lehetne akár Mercenaries 3 is..azonnal az ugrott be,mikor meglepő módon 3 külön karakterrel lehetünk és az egyik véletlenül itt is nő
Egy páran itt siránkoznak hogy maradni kellett volna a westernnél...Gyerekek ez nem azért tűnik egyenlőre problémásnak mert nem western..ha western lenne attól még ugyanúgy hülye lenne a mesterséges intelligencia és ugyanúgy bennelenne a célzás bug... De én továbbra sem hiszem hogy az első két rész után a 3. rész ilyen ordító hibákkal jönne...Szerintem megint valami idióta COD fanatikus pöcs lehúzta. Ennyi. A COD-nak nem hányják a szemére hogy egy előre scriptelt dögunalom az egész elmúlt jópár rész és semmi újítást nem tartalmaz...Ennek igen...Nincs is több kérdésem.
"Nem a warez tehet a pc gyenge eladásairól"
SKYRIM - Ncore torrent adat / Eladás Konzol:pc ~ 80:20
Pc: 17173 // X360: 1552 // PS3: 34 letöltő
Én mindhalálig (ill. mindmegjelenésig) hiszek a coj-ban. Szarok a grafikára, a történet meg a játékmenet érdekel. Remélem azért sikerül ezen a téren megint vmi jót alkotniuk, mert a fekákra lövöldözés cowboyok helyett engem is sokkolt...
nem sok western játékkal vagyunk elkényeztetve, erre kiherélik azt a keveset is pont, hogy a kor és környezet és hangulat miatt fogta meg az embereket az előző rész, részek
Ja, hát igen. Persze a helyszín marad csak a kor változik. A western megnevezés alatt én a klasszikus western környezetet értem: cowboy-ok, inidánok, klasszikus párbajok, hatlövetük, stb, stb. Ezek nélkül számomra már nem western.
- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port.
- That's a straw, Tali.
- Emergency... induction... port...
Amikor megtudtam, hogy kiveszik a western környezetből és modernbe helyezik, részemről le is írtam a CoJ-t. Nem is értem miért tették. :(
- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port.
- That's a straw, Tali.
- Emergency... induction... port...
Valahogy miértvanaz hogy ezeknek az előzeteseknek nem tudok hinni? A grafika még csakcsak hihető lenne...De nemigen volt jellemző eddig a készítőkre ennyi és ilyen gagyi jellegű hibák sokasága...Szerintem kamu. Arról pedig hogy nem nyújt semmi újat...Miért bármelyik újgenerációs COD hulladék és társai mutatnak bármi újat? :)
"Nem a warez tehet a pc gyenge eladásairól"
SKYRIM - Ncore torrent adat / Eladás Konzol:pc ~ 80:20
Pc: 17173 // X360: 1552 // PS3: 34 letöltő