A HTML5 jelenti a jövőt?
2011. július 1. 23:41, péntek
Egy fiatal szakember szerint a HTML5 jelentheti a kulcsot a web birodalmába. A Flash-alkalmazások ideje hosszú távon lejár, jobban kezelhető és szebb programok jelenhetnek meg.

Hirdetés

Peter Kröner 26 éves és máris HTML5-szakértőnek számít. A fiatalember webes fejlesztőként dolgozik Osnabrückben és tavaly szakkönyvet írt a témában: "HTML5 - innovatív és jövőálló weboldalak" címmel. "A HTML5 olyan technológiák gyűjteménye, amelyek a böngészőt egy egyszerű dokumentumnézegető szoftverből egy alkalmazásplatformmá változtatják át. Mindez azt jelenti, hogy amit nekünk ma egy alkalmazás vagy program kínál, az a jövőben elérhető lesz közvetlenül egy böngészőben is. A HTML5 rendkívül sok előnyt kínál mind a fejlesztők, mind pedig a felhasználók számára. Sokkal kényelmesebb használni, hiszen egy csapásra minden platformon kezelhető. A lényeg azonban, hogy a HTML5 lehetővé teszi a webes alkalmazások használatát. A Flash éppen emiatt hosszú távon a múlté lesz, de ebbe a kategóriába sorolható a Java és a Silverlight is" - vélte Peter Kröner.

A webes fejlesztő hozzátette: "A HTML5 mindenképpen meg fogja változtatni nem csak a böngészők funkcióit, de a kinézetét is. A trend ugyanis egyértelműen az adaptív webdizájn irányába mutat. Mindez azt eredményezi majd, hogy mindegy lesz, hogy a karaktereket egy széles TFT-kijelzőjén fogjuk nézni, vagy egy kis méretű iPhone-képernyőn. Természetesen mindez kihívást jelenthet majd az Apple számára, azonban azt most még nem lehet megmondani, hogy a HTML5 megjelenése, elterjedése miként hat majd a cég életére és bevételeire. Ugyanúgy előfordulhat, hogy az Apple megoldásai és a HTML5 teljesen jól megférnek majd egymás mellett, mint ahogy ennek az ellenkezője is. Mindenesetre, ha én lennék Steve Jobs, hátradőlnék és nagyon nyugodtan figyelném a fejleményeket, fejlesztéseket. Nem szabad elfelejteni, hogy Steve Jobs és az Apple a HTML5 egyik legnagyobb támogatójának számítanak."

Az új webes szabvány legnagyobb támogatói között feltétlenül meg kell említeni az Apple mellett a Microsoftot és a Google-t is. Mind a két társaság hisz a HTML5-ben és aligha fordulhat elő, hogy ez a három vállalat közösen ne tudjon sikerre vinni valamit. Ennek ellenére még kérdéses, hogy a HTML5 mikor válhat globális szabvánnyá. Ez részben arra vezethető vissza, hogy a W3C konzorcium és a Web Hypertext Application Technology Working Group (WHAT WG) 2004 óta egyaránt a HTML5-ön dolgoznak. A probléma azonban az, hogy a két szervezet bizonyos specifikációkban még nem tudott megállapodni egymással. Korábban a HTML5 szabványainak elkészítési határideje tavaly december volt, de azóta egy új határidőt tűztek ki idén októberre. Körner szerint azonban ezeknek a határidőknek nincs túl nagy jelentőségük, mivel a webes technológiák amúgy is folyamatosan fejlődnek.

Az iPad megjelenése óta komoly vita alakult ki az online közösségben. A fejlesztőket és a felhasználókat az a kérdés foglalkoztatja, hogy vajon a Flash vagy a HTML 5 mellett tegyék le a voksukat? A két fő szabvány mellett ugyanakkor zajlanak kisebb, de ugyanolyan fontos viták is. Tavaly például a YouTube, a Vimeo, illetve a Mozilla Alapítvány, a Google, a Dailymotion és az Opera keveredtek összetűzésbe amiatt, hogy milyen kodekeket használjanak a videomegosztók a HTML5 mellett. A YouTube és a Vimeo egyértelműen a licencköteles és szabadalmaztatott H.264, míg a Mozilla és a Google a nyílt forráskódú megoldások (Theora, Ogg) mellett tette le a voksát.

A Flash, a Silverlight és a JavaFX technológiák jövője már 2009-ben is foglalkoztatta az elemzőket. Egy értekezés szerint a HTML 5 egyik legfontosabb újdonsága a különböző grafikák, a képi tartalmak és hanganyagok könnyű, szabványosított módon történő megjelenítése a weboldalakon. Amennyiben ez megvalósul, nagy kérdés, hogy mennyiben lesz szükség az olyan levédett, egy-egy cég által birtokolt megoldásokra, mint amilyen a fenti hármas.
Laptopok

Már 49 900 Ft-tól!

E-book olvasók

Már 17 043 Ft-tól!

Tablet PC-k

Már 23 140 Ft-tól!

LCD monitorok

Már 19 800 Ft-tól!

részletek » részletek » részletek » részletek »
Megosztás
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
 

IT/Tech, Hardver
Tudomány, Mobil, Film, Játék
Hirdetés



Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
viasz  
2011. júl. 14. 05:57 | válasz | #113
A nagy FLASH-es pajtiknak, ha már a prog.hu-val meg az ottani temérdek flesses munkával jönnek, akkor szintén erről az oldalról egy apró adat:

"A világméretű hálózatra fejlesztők közül egyedül a Flash-programozók nem jártak jól, akik - nyilvánvalóan a HTML5 előretörésének köszönhetően - az utolsó negyedévben már 10 százalékkal kevesebb munkát kaptak, mint a megelőző három hónapban."

És persze a link:
Link a boldogsághoz
2011. júl. 06. 17:18 | válasz | #112
"Nem gondolhatod komolyan hogy ekkora litániára válaszolok."

Ahhh, dehogyis kell! De azert azt tudod, hogy amit te csinalsz azt cherry-picking-nek nevezik es nem tul szep debate taktika?

Igy viszont en ket dologgal le is zarnam a vitat.

Az egyik, hogy akarmennyire is bizonygatod, az egy oltari nagy marhasag volt, hogy tud valami is gyorsabb lenni flash-ben, mint native code-ban. Ezt az allaspontot sehogy sem lehet vedeni, mivel, mint mondtam, ha egy plusz layer-t raksz ugyanabba a folyamatba, akkor az csak lassabb tud lenni. A gyakorlat is ezt bizonyitja, mivel "semmilyen" komoly dolgot, nem irnak flash-ben.

A masik amit nagyon szepen ignoraltal, az az eredeti felvetesem volt, nevezetesen, hogy a flash kizarolag windows-on mukodik kielegitoen. Ennek ellenkezojet SEMMIVEL nem tamasztottad ala, egyszeruen figyelmen kivul hagytad az en bizonyitekaimat es hallgattal rola.
2011. júl. 06. 16:41 | válasz | #111
Lehet a casual játékokat utálni, de azt mondani hogy divathülyeség, az blődség. A Zynga egyszerűen talált egy piaci rést (casual játékosok), amely nagyobb, és fizetőképesebb mint az eredeti piac (HC játékosok).
Azok a 30-40 éves, jól szituált, de kevés idővel rendelkező játékosok akik jelenleg a Zynga játékaival játszanak, nemigen fognak visszatérni a Crysis9-hez, mivel eddig letojták az igényeiket, most meg foglalkoznak velük. Nem látom realitását annak, hogy ez a piac akár minimális mértékben is szűkülne. Sőt, inkább bővülni fog, mert a jelenlegi középkorúak idősként is fognak netezni, és játszani, míg a jelenlegi idősek között elég kevés a netező, és még kevesebb a játékos.
asgh  
2011. júl. 06. 16:18 | válasz | #110
A Zynga azért van túlárazva, mert fő bevételi forrása olyan divathülyeségekből jön, ami hosszú távon nehezen fenntartható. Elég valószínűtlen, hogy évtizedekig el lehet majd adni a virtuális birkát valódi pénzért. Lecseng a divat és oda a bevétel. Persze lehet a most felhalmozott tőkét okosan befektetni, de az ilyen pár év alatt milliárdosra felfutott cégeknél erős a kockázat, hogy elhiszik magukról, hogy nem az emberi hülyeség, hanem valami általuk termelt valódi érték miatt lettek sikeresek. Jellemzően ezért szoktak a pilótajáték cégek is egyik napról a másikra bebukni.
2011. júl. 05. 22:18 | válasz | #109
Egy olyan cég, ami évente 150%-ot növekszik, nem feltétlenül van túlárazva. Volt olyan negyedéve, hogy 40MUSD volt a nyeresége, a profit grafikonján látszik, hogy össze-vissza változik, mert elég agresszíven fejleszt. Pl 1 év alatt megnégyszerezte az alkalmazottai számát, jelenleg 2000 alkalmazottja van, aminek ha csak a fele fejlesztő - mert ugye értékesítést jelenleg az FB végzik -, az akkor is azt jelenti, hogy komolyabb fejlesztési potenciálja van, mint a 4-5Mrd-ra értékelt EA-nak vagy Activision-Blizzardnak. Minden esély megvan arra, hogy a WoWhoz hasonló következő nagy kaszát a Zynga produkálja. Ezenkívül eddig gyakorlatilag letojta az értékesítést - annyi profitot termelt, ami muszáj a fennmaradáshoz, de ami szerződése van a FB-al, az vicc. A Yahoo-tól kezdve a Google-n át mindenki kopogtat nála, hogy - komoly pénzekért - az ő oldalukra (is) vigye át a játékait. 232millió aktív felhasználója van, ebből 60millió napi szinten aktív. Ez durva szám, attól függetlenül hogy micropaymentes játékai vannak, ez akkor is 20 db wow, de ha a wow-ot kivesszük a kosárból, akkor más cégekkel összehasonlítva közel 100-as szorzójú felhasználói bázisa van. Ez a cég - bármilyen furcsa - csak most indul be. Kezdésnek meg ez amit csinált legalábbis durva.

A stílusomról meg annyit, hogy amilyen az adjon isten, ugyebár. Te is megnézheted hogy kezdted a leugatást, szóval továbbra is sz.rjál sünt. A teljességgel fogalmatlan, de legalább magas lóról pofázó Papizé meg sanyix típusú alakoktól meg kiráz a hideg. Kb azon a szinten van amit csinálnak, mintha én bemennék egy orvosi fórumra, és megmagyaráznám a dokiknak, hogy agyműtétet csakis pajszerral, mert az a trendi. A dokik velem ellentétben finom, megfontolt emberek, mégis csípőből kiállítanák a hülyeségi bizonyítványomat.
2011. júl. 05. 20:58 | galéria | válasz | #108
A helyzet valóban más, de! Különösebb közgazdaságtani óra nélkül: az éves bevétel 100 millió USD és 10 milliárd USD-re becsülik a cég értékét. Ez százszorosa a bevételnek. Nincs kicsit túlárazva?
" Idejöttél, első hozzászólásodban már a zsebemben turkáltál (állását féltő flashes programozó, stb). "
Tudod eszembe nem jutott a zsebedben nyúlkálni, de kicsit irritáló vagy. Itt egy tök jó topik, a html5-ről. Szépen meg lehetne beszélni az előnyeit, hátrányait, ki mit lát benne. Itt vagy te, aki flash-el foglalkozol. Tudnád képviselni a másik oldalt. De nem, ahelyett, hogy normálisan leírnád a véleményedte, érvelnél, stb, inkább nekiesel mindenkinek, aki bántani meri a szeretett flash-edet, mint valami 10 éves gyerek, az új matchboxával. Ne is haragudj, de elmész te a p.csába.
2011. júl. 05. 20:37 | válasz | #107
Az a baj hogy nem érted a piac működését. Ha mondjuk a MOL talál egy k.rva nagy olajmezőt, akkor miért megy föl rögtön az értéke? Hiszen a tavalyi profitja nem lett tőle több. Ezekben a cégekben növekedési potenciált látnak, ugyebár a Zynga per pill megengedi magának azt a luxust, hogy:
- a micropayment bevételeinek 30%-át megkapja a FB
- a teljes reklámbevételét megkapja az FB.

Ez pl. változhat a közeljövőben - gondolom nem poénból vettek negyed év alatt 50millió USD értékű eszközt -, és akkor rögtön másképpen fog festeni a mérlege.
2011. júl. 05. 20:31 | válasz | #106
Elmész te a p.csába - személyeskedés nélkül. Idejöttél, első hozzászólásodban már a zsebemben turkáltál (állását féltő flashes programozó, stb). Szóval szarjál sünt öregem.
2011. júl. 05. 20:28 | válasz | #105
Nézzük csak a különbséget a jelenlegi helyzet, és a dotcom lufi kipukkanása (1999) között:
- 1999-ben betárcsázós net volt a meghatározó, helyenként percdíj alapon. Az internet drága volt, sőt a számítógép is.
- 2011-ben a legkisebb falukban is átalánydíjas szélessávú net van (minimum 20x olyan széles mint 99-ben). Az internet olcsó, sőt számítógép se kell hozzá, elég egy jobb telefon.

- 1999-ben a .com cégeknek nem a profitra, hanem a terjeszkedésre koncentráltak (a látogatószám, vagyis kvázi a piac lefedése határozta meg a cég értékét). Ezzel párhuzamosan brutális veszteségeket termeltek, és folyamatos tőkeinjekciókkal tartották magukat életben.
- 2011-ben a Zynga éves profitja 100M USD környékén van.

- 1999-ben a hirdetési piac marginális része volt a web. Egy országos portálon annyiért lehetett hirdetni, mint egy megyei napilapban (mert kb ugyanannyian olvasták).
- 2011-ben a hirdetési piac meghatározó része a web. Egy országos portál napi látogatottsága versenyben van a kereskedelmi tv csatornák nézettségével, és többszöröse az országos napilapoknak.

Magyarán aki szerint ugyanaz a helyzet, mint a .com lufi kipukkanásakor volt, az szűk látókörű, és buta.
2011. júl. 05. 20:21 | válasz | #104
DVD meg Zynga hasonlat annyira sántít, hogy jobban nem is tudna. DVD egy elterjedt, befutott szabvány, Blu-ray sokkal később jött. Zynga meg a fasorban se volt, amikor az EA, Activision, Blizzard már meghatározó tényezők voltak a játék piacon.
Az lehet hogy a Zynga átvált flashről html5+JS-re (végülis van profitja, amit elégethet egy ilyen balf.sz lépésre), de hogy te mobilon html5+js alatt nem fogsz játszani 5 éven belül az 7szentség. Egyszerűen nincs meg hozzá a mobil eszközöknek a sebessége. Amik most mobil eszközben vannak procik, azok nem érik el egy P4 teljesítményét. A többmagosok se, még úgy se hogy 1 mag teljesítményét szorozzuk a magok számával, ami elég durva csalás.
2011. júl. 05. 20:13 | válasz | #103
Tudod-e hány alkalmazottja van a Zyngának? 2000. Szerinted ennyiből futja portolásra? És hány játékosa van? Sok millió. Ennyi kedvéért megéri portolni?
2011. júl. 05. 20:11 | válasz | #102
Nem gondolhatod komolyan hogy ekkora litániára válaszolok. De hogy ne érezd hogy egy darab sz.rnak se nézlek, egy felvetésedre azért kapsz választ:
"Javits ki ha tevedek, de a flash az nem VM-ben fut? Es a flash plugin meg a Dalvik VM-ben? Szoval a flash programod mar ket VM-et fog hasznalni?
Ez amugy egyszeruen igenytelenseg. Peldaul azert is fejleszthetnel, hogy ne meruljon le az aksi olyan gyorsan. Vagy, hogy olyan emberek is hasznaljak, akiknek averziojuk van a flash-tol vagy egyszeruen nem akarnak/tudnak egy flash plugint felrakni. Esetleg, hogy tudjon futni off-line is. Soroljam meg?"

Androidon hogy kerülöd ki a Dalvik VM-et? Egyébként a Dalvik VM annyit számít, hogy egy 1Ghz-s ARM processzor kb 1/10-1/20 sebességet produkál mint egy 2.5Ghz-s I5-ös proci 1 magja flash alatt (lemértem). Figyelembe véve hogy az ARM proci architekturája (pl cache ellátottsága) néhány fényévnyire van az i5-ös prociétól, ez kb azt mutatja hogy a VM kvázi semmit se lassít. Nyilván lassú procin nem fogok akció játékot csinálni - azt csinálja meg natív kódban, aki akarja. Egy üzleti alkalmazás azonban nem pörög-forog-csillog-puffog, hanem leginkább nyugalmi állapotban van. Aztán adatot kap, feldolgozza, megjeleníti, és megint nyugalmi állapotba kerül. A nyugalmi állapotban lévő flash/flex alkalmazás nem fogyaszt CPU-t. 0%, androidon, macen, winen - mindenen. Nem merül tőle az aksi. Nem ír át biteket, csak jelentéktelen mértékben (a fő időzítő szál fut csak). Mikor csinál valamit, akkor a sebessége a legtöbb, amit böngészőben el lehet érni. Natív kódban nyilván lehetne jobbat csinálni, de ha az értékesítő kolléga azt mondja egy kliensnek, hogy figyusz, megcsináljuk natív iOS/Androidra is a kódot, nem csak webesre, de ezentúl nem 200eFt lesz a havi előfizetési díj, hanem 550eFt, akkor azt fogja mondani a kliens, hogy ne csináljátok meg, mert a jelenlegi is tökéletesen megfelel. És lenyeli azt a 3 percet amivel hamarabb töltőre kell raknia a készülékét.
2011. júl. 05. 18:48 | galéria | válasz | #101
Akkor ismét leírom: google a barátod. Ettől hangos az internet már ideje. Ott van két cím, az előző hozzászólásomban, az már egy jó kiindulási alap. :)
Sir Ny  
2011. júl. 05. 18:03 | válasz | #100
Én ehhez kértem linkt:

"Minden (mondom _minden_) hozzáértő elemző, nem hozzáértő blogger, utolsó senki fórumozó a dotcom2.0-ról beszél és pont a Zyngával kezdődik az egész."

Nem ahhoz, hogy mi lesz szerinted. Kezdheted mondjuk minden, azaz minden hozzáértő elemző felsorolásával, de mondjuk elég lesz nekem három, azaz három hozzáértő elemző, aki nem nyomi kis blogger, és dotkomlufi2-ről beszél.
2011. júl. 05. 18:00 | galéria | válasz | #99
Egy csodálatos kép, a második link egyik hozzászólásában, ami nagyszerűen összefoglalja a lényeget:
http://www.bitport.hu/images/1105/kozossegi-lufi-vagy-valodi-sikersztori-bitport-hu-NAGY.jpg

2011. júl. 05. 17:57 | galéria | válasz | #98
Google a barátod, de:
http://www.independent.co.uk/news/business/analysis-and-features/bubble-20-will-the-new-dotcom-boom-go-bust-2216115.html
Magyarul:
http://dotkom.blog.hu/2011/06/10/keszulodik_az_evtized_tozsdei_bloffje
stb...stb...
De nem kell ehhez link. Párszáz millió dolláros éves nyereség (vagy veszteség!, mint a Groupon) mellet több (tíz)milliárd dollárnyira értékelni egy céget? Nonszensz
Sir Ny  
2011. júl. 05. 17:50 | válasz | #97
"Minden (mondom _minden_) hozzáértő elemző, nem hozzáértő blogger, utolsó senki fórumozó a dotcom2.0-ról beszél és pont a Zyngával kezdődik az egész."

linkt!
Sir Ny  
2011. júl. 05. 17:38 | válasz | #96
Igaz, de az a 92% az a világ fizetős felhasználóinak a fele.
2011. júl. 05. 16:38 | galéria | válasz | #95
Bocsánat, hülyeséget mondtam, mert a LinkedIn és a Groupon voltak a kezdet.
2011. júl. 05. 16:25 | galéria | válasz | #94
"nem kell félteni az állását, mint a roppant szellentős gombóc kolléga megjegyezte lejjebb"

Ha már a netikett fogalma ismeretlen számodra, most megkérlek, hogy a személyeskedést fejezd be. Nem szívesen megyek bele egy flame war-ba, de az értelmi képességeidet elnézve rövid úton taposnálak bele a földbe.
2011. júl. 05. 16:18 | galéria | válasz | #93
"Az a név mond-e neked valamit hogy Zynga? Tudod, az a cég, ami "gagyi" flasheket gyárt, mégis többet ér mint az EA vagy az Activison Blizzard."

Nos, innentől kezdve nincs miről beszélnünk. Ez a két mondat a tökéletes hozzá nem értésedről tanúskodik. Innentől kezdve biztos vagyok benne, hogy valami OKJ-s tanfolyammal a hátad mögött csinálod a hétszámjegyű összegeket érő prezentációidat.
Ha ilyen régi motoros vagy a szakmában, nyilván emlékszel a dotcom lufira. Azonban úgy látom az már meghaladja a képességeidet, hogy utána olvass a dolgoknak. Minden (mondom _minden_) hozzáértő elemző, nem hozzáértő blogger, utolsó senki fórumozó a dotcom2.0-ról beszél és pont a Zyngával kezdődik az egész.
2011. júl. 05. 13:20 | válasz | #92
A HTML5-ben sok lehetőséget látok, de egy valami lassítani fogja az elterjedését: Microsoft. Az IE9 egy borzalmas HTML5 szabvány terén, és persze CSS3-al is ez a helyzet, míg a konkurensek messze felette állnak! Ráadásul az IE9 csak Vista és Win7-re érhető el. A nagyon amatőr felhasználók leragadtak az IE6-IE8-nál, mert XP-t használnak. Persze, ha gyengébb a gépe, érthető, de ezt akár cégekre is el lehet mondani, nekem ezzel nem lenne gond, de ott van a Chrome és Firefox, szerintem a két legjobb böngésző ezen szabványok terén - a Chrome a jobb, bár a Mozilla összeszedte magát rendesen ilyen téren! De amíg ennyi IE felhasználó van, addig nem sok esélyt látok a HTML és CSS3 elterjedésére, pedig szépen fejlődnek ezen szabványok, és személyszerint engem lenyűgöznek a fenti szabványokat használó demok. Van okom gyűlölni a Microsoftot a W3C szabványait figyelmen kívül hagyják! Miért jó ez nekünk? Hát semmiért, miért jó ez nekik? Nos erre nem tudom a válasz...
asgh  
2011. júl. 05. 10:59 | válasz | #91
Csak azt nem értem, hogy ha a flash ennyire megkerülhetetlen, akkor miért vannak el olyan jól nélküle azok az emberek, akik kikapcsolják, vagy az eszközeik nem támogatják?
Szal biztos üzleti megfontolások állnak az Apple lépése mögött, hogy nem támogatják az iOS-en a flash-t, de egy dologra jó volt: sokak meglepetésére bebizonyította, hogy a flash egyáltalán nem nélkülözhetetlen a mindennapi élethez.
Ami a Zyngát illeti: ez kb. olyan érvelés, mint ha a DVD-t, mint jövőbe mutató formátumot támogatnánk a végsőkig mondjuk a Bluray vagy az online HD videózással szemben, mert hogy mekkora DVD eladásokat produkált idén a filmipar.
Egy tartalomgyártó nyilván abban gyárt, ami a legelterjedtebb. Ha néhány éven belül kihal a flash és helyette HTML5 jön, akkor a Zynga is váltani fog. Pl. nem tartom valószínűnek, hogy hosszabb távon ne álljanak rá a mobil eszközökre, márpedig a legtöbb tartalomszolgáltató a mobilra optimalizált tartalmait nem flash-re alapozza, sőt gyakran pont a flash miatt kell egyáltalán külön mobilra optimalizált verziókkal előállniuk.
A másik vicces dolog a Zyngával kapcsolatban, hogy ha az apple usreket en bloc le lehet hülyézni, mert hogy vakon követik Steve-et a flash nélküli sötét jövőbe, akkor mit szóljunk a Facebookos-Farmvilles agyhalottakról, akik virtuális játékpénzre költenek milliárdokat? Mert a Zynga kb. belőlük él. A konzum zombi jó zombi, ha a favorit platformon tolja?
2011. júl. 05. 10:57 | válasz | #90
"Tudod, az a cég, ami "gagyi" flasheket gyárt, mégis többet ér mint az EA vagy az Activison Blizzard."

Remek peldat hoztal fel! Es azt peldaul te tudod-e, hogy a Zynga iPhone es android alkalmazasai mar nem flex-ben keszulnek, nem a windows-os flash programot probaljak raeroszakolni ezekre a platformokra, hanem mindegyik native code-u port? Nem tudtad. Sejtettem. Biztos ott is hulyek vannak es nem kerdeztek meg teged, hogy mennyivel is jobb lett volna az altalad idealizalt megkozelites.
2011. júl. 05. 10:53 | válasz | #89
"Így aki ért hozzá, annak könnyen lehet helye (nem kell félteni az állását, mint a roppant szellentős gombóc kolléga megjegyezte lejjebb), és pénze is lesz, sok."

Ne menjunk bele ebbe a dologba, de en azert egy SAP vagy iOS vagy Android programozonak nagyobb jovot josolnek. Meg mindig fenntartom, hogy a flash az egy jatekszer, ami rengeteg dologra alkalmatlan.

"Vagy megint csak kerestél valamit a googleval, és úgy teszel mintha értenél hozzá?"

Te mivel bizonyitottad, hogy a flash az tokeletesen mukodik minden platformon? Mit linkeltel ezzel kapcsolatban? Probaltad? Linkeltem cikkeket a konkret elmenyekrol, siralmasak. Neked van tapasztalatod ezekkel kapcsolatban? Vagy meg csak a google-t sem hasznaltad?

"Visszanyeri a tárgy kódból a változó/függvény/osztály neveket? Vagy legenerál pár mega AS kódot variable1, variable1546 névvel?"

Mert a js kodon nem lehet vegig futtatni a feltoltes elott egy programot, ami atnevezi az osszes valtozot variable1-tol variable1546-ig? Vagy a fuggvenyneveknek egy random string nevet ad? Talaltam is ra alkalmazast: http://www.jasob.com/
De ha neked ennyire fontos a biztonsag, akkor megintcsak ott vagyunk, hogy a leforditott code sokkal biztonsagosabb, mint a flash.

"Egyébként vannak ezen decompilerek működését megakadályozó swf post-processzorok, meg kézzel is lehet bele írni olyan kódrészletet, amitől ez olyan exceptiont dob, hogy öröm lesz nézni."

Amig ki nem jon az uj verzio, ami meg mar nem fog exceptiont adni. Ne mondd nekem azt, hogy egy swf programot lehetetlen visszafejteni!

"Az hogy az apple nem tud egy tisztességes böngészőt írni, ahol sandboxban futtatja a pluginokat nem az Adobet minősíti."

A firefox bug reportok arrol arulkodnak, hogy nem csak az Apple-nek van problemaja a bongeszo irassal, ez is hemzseg a flash fagyasoktol, de nyilvan egy Apple VP nem fog mas bongeszokre hivatkozni. Mindegyikkel gond van.
Es az is az Adobe-t minositi, hogy UGYANAZ a kod, ami windows-on normalisan mukodik, OSX-en nem, sem Androidon, sem Linuxon. Mit nem tudsz ezen felfogni? Oszinten!

"Az almatársadalomban a desktop alkalmazások jellemzően ellenőrzöttek ilyen szempontból"

Ki ellenorzi oket? Azt ugye tudod, hogy a Mac-ekre barmilyen programot fel tudsz rakni? Van ugyan app store, de az inkabb a disztribucio elosegitesere jott letre es eleg kicsi szeletet hasit ki a teljes eladasbol. Amugy pedig rengeteg programot tolthetsz le vagy vasarolhatsz boltban es ezekkel kapcsolatban semmilyen korlatozas nincs.

" ezért komolyabb kódok flashben szoktak készülni"

Mik azok a komolyabb kodok? Otletem sincs. Mi az amihez feltetlenul a flash szukseges? Amit nem lehet megoldani egyeb modszerekkel.

"Natív kódot meg minek is gyártsak?"

Javits ki ha tevedek, de a flash az nem VM-ben fut? Es a flash plugin meg a Dalvik VM-ben? Szoval a flash programod mar ket VM-et fog hasznalni?

Ez amugy egyszeruen igenytelenseg. Peldaul azert is fejleszthetnel, hogy ne meruljon le az aksi olyan gyorsan. Vagy, hogy olyan emberek is hasznaljak, akiknek averziojuk van a flash-tol vagy egyszeruen nem akarnak/tudnak egy flash plugint felrakni. Esetleg, hogy tudjon futni off-line is. Soroljam meg?

"Megkockáztatom lassabb is lesz mint a flashes cucc"

Ha mindket platformon optimalis programozot veszunk, akkor hogyan tudna mar egy adott hardware-en egy olyan program gyorsabb lenni, ami egy plusz layer-t iktat a vegrahajtasba? Ha a flash ennyire tokeletes 2D-ben, akkor peldaul miert nem irnak minden rajzprogramot flash-ben? Gyorsabb lenne a Photoshop is flash-ben, mivel abban "agyonoptimalizált filterek" vannak? A PS-ben meg nem tudtak jobban megirni ezeket? A flash 11 megjelenesevel meg mar minden jatekot is flash-ben fognak fejleszteni mert az annyira agyonoptimalizalt. Ugye? Na ne nevetess! Csoppet elfogultnak tunsz! :)
2011. júl. 05. 10:09 | válasz | #88
Az a név mond-e neked valamit hogy Zynga? Tudod, az a cég, ami "gagyi" flasheket gyárt, mégis többet ér mint az EA vagy az Activison Blizzard. Gyorsan nézz utána, mert most mennek tőzsdére, még kaphatsz a részvényeikből, ha már a játékaikat sose fogod látni.
2011. júl. 05. 10:02 | válasz | #87
Desktop alkalmazást 3 évig fejlesztettem (PowerBuilder+Sybase), 2000-ben jöttem át webes területre. Interaktív prezentációt leírtam hogy miért készítek (mellékesen, a nagy alkalmazás fejlesztése mellett): mert könnyű, buktató mentes, azonnali, és jó pénz.

A prog.hu-n nem 2 flash project van (én is 3-at soroltam fel kb utolsó 2 hétről), de végülis tökmind1 hogy hány van - a lényeg az hogy nincs rájuk jelentkező. Így aki ért hozzá, annak könnyen lehet helye (nem kell félteni az állását, mint a roppant szellentős gombóc kolléga megjegyezte lejjebb), és pénze is lesz, sok.

""Engedd meg hogy az összes orbitális ökörségre ne reagáljak amit írtál"
Persze, nem is kell. Elvegre ez csak a kulturalt vita alapja..."
Mégis mire reagáljak? Belinkelsz egy swf decompilert? Próbáltad? Biztos vagy benne hogy működik, rátennéd egy havi fizud? Vagy megint csak kerestél valamit a googleval, és úgy teszel mintha értenél hozzá?
Visszanyeri a tárgy kódból a változó/függvény/osztály neveket? Vagy legenerál pár mega AS kódot variable1, variable1546 névvel? Egyébként vannak ezen decompilerek működését megakadályozó swf post-processzorok, meg kézzel is lehet bele írni olyan kódrészletet, amitől ez olyan exceptiont dob, hogy öröm lesz nézni.

Faszari és plugin + Jobs probléma:
Az OSX egy unix, az elvileg nem fagyhat le. Az hogy az apple nem tud egy tisztességes böngészőt írni, ahol sandboxban futtatja a pluginokat nem az Adobet minősíti.
Egy ámítógépet _bármilyen_ programozási nyelven írt szoftverrel le lehet terhelni, el lehet fogyasztani a memóriáját, és - ha nem védett környezetben fut a kód - akkor le is lehet fagyasztani. Az almatársadalomban a desktop alkalmazások jellemzően ellenőrzöttek ilyen szempontból, vagyis ami nem megfelelő minőségű, az nem kerül be az almabótba/hamar kikerül onnan. A weboldalak azonban nem eshetnek át ilyen ellenőrzésen, egyszerűen mert túl sok van belőlük.
Ezért futtatja pl a FF plugin-containerben a plugineket (pl flasht is) - gondolom az almás faszari nem képes ilyesmire, azért fagy.
Megjegyzem weben kliens oldalon nincs túl sok programnyelv: Flash, JS, oszt jónapot. Tehát sokmindenben nem lehet sz.r-t írni. Jó persze van még JAVA applet, amit senki se használ, SL, meg pár még egzotikusabb vacak - de elterjedt az a Flash és a JS. A JS-hez nincs komoly fejlesztő környezet beépített designeri felülettel, debuggerrel, profilerrel, kisf.szommal, flashhez meg van, ezért komolyabb kódok flashben szoktak készülni, vagy irtózatos pénzek árán JS-ben.

Marad még hogy fejlesszek Eclipseben natív kódot Androidra. A Flex (Flash Builder) egy Eclipse, vagyis ez a rész stimmel. Natív kódot meg minek is gyártsak? Hogy utána ne tudjak belőle minimális változtatással Win/OSX alatt használható alkalmazást faragni? Boldogok lesznek a főnökeim, hogy drágábban tudok kevesebb platformon futó alkalmazást gyártani nekik? Nem hiszem. Jó lesz az, hogy telepíteni kell az alkalmazást, ahelyett hogy beírnak egy sort a böngészőbe? Hány plusz vevőt hoz az, hogy a demót is telepíteni kell? Mi az előnye a natív kódnak? Az hogy kevesebb CPU-t fogyaszt? Ha jól meg van írva egy Flex/Flash alkalmazás, az se fogyaszt sokat, mondjuk 2D-ben maradva (11-es playertől jöhet a 3D is). Másik oldalról: ha ugyanazokat az effekteket akarjuk elérni egy 2D desktop alkalmazással, akkor az is többet fogyaszt. Megkockáztatom lassabb is lesz mint a flashes cucc, mivel abban nincsenek meg ugyanazok az agyonoptimalizált filterek, bitmap toolok amik a flash playerben - natív kódként - benne vannak, és amiket a flashből csak függvényként hívok vagy egyszerűen lerajzolok.
2011. júl. 05. 09:31 | galéria | válasz | #86
Ezzel még semmit nem bizonyítottál. A komáromi Nokia gyárba is folyamatosan keresnek a gyártósorra munkásokat.

"Prezentáció készítés: 2 hetes könnyű meló, 2-3 fő számára (1 fejlesztés, 1-2 tartalmi rész), és 7 jegyű összeg folyik be érte. Ezért megéri félretenni a nagy alkalmazást, amit fejlesztek - szerinted nem?"

Ha-ha.

A flash-es weboldalaknak már egy ideje csengettek. Persze vannak dolgok, amikre még mindig használnak flasht és vannak olyanok, akik megragadtak a 2000-es évek elején és ragaszkodnak a teljesen flash alapú oldalhoz. Sőt, meg merem kockáztatni a flash egy jó dolog is lehetett volna. De nem lett. Én például nem is vagyok hajlandó feltenni a gépemre (és ezzel nem vagyok egyedül). Persze ettől függetlenül van létjogosultsága, csak be fog szűkülni a piaca.

Arra azért még szeretnélek megkérni, hogy próbálj meg normálisan vitázni. Az emberek nagy részét meg tudnád győzni az álláspontodról (mert egész jól érvelsz),csak egy ordas nagy paraszt vagy.
2011. júl. 05. 09:21 | válasz | #85
Az ember azon kijelentesere reagaltam, hogy szerinte hazugsag az, hogy OSX-en problemak vannak a flash-sel.
De androidon sem fenekig tejfel az elet:
"After spending time playing with Flash Player 10.1 on the new Droid 2, the first Android 2.2 phone to come with the player pre-installed, I’m sad to admit that Steve Jobs was right. "
http://blog.laptopmag.com/mobile-flash-fail-weak-android-player-proves-jobs-right

Amugy ha ket technologia kozott mindossze annyi a kulonbseg, hogy az egyik a piac kozel 100%-at lefedi, a masik meg mondjuk 90%-ot, akkor egy donteshozo szempontjabol nem kerdeses a preferencia.
2011. júl. 05. 08:58 | válasz | #84
Bár Steve Jobs minden szava szentírás, és automatikusan térdre kell rogyni minden előtt, ami Apple vagy, amit az Apple támogat, bátorkodom megjegyezni, hogy a világ PC felhasználóinak a 92%-ának tökéletesen mindegy, hogy a Mac OS-en szarul fut a Flash, és valószínűleg az Adobe is így van vele. Azokon a helyeken, ahol jól kell futnia egy Flex alkalmazásnak, jellemző módon Windows PC-t használnak.
2011. júl. 05. 08:47 | válasz | #83
"Engedd meg hogy az összes orbitális ökörségre ne reagáljak amit írtál"

Persze, nem is kell. Elvegre ez csak a kulturalt vita alapja... nem a te asztalod. Bar erdekelne, hogy mit tudnal reagalni az Apple VP beszedere, ahol kerek-perec megmondja, hogy szar a flash plug-in OSX-en es a fagyasok legnagyobb reszeert az felelos, mely kijelentes direktben cafolja a te "tokeletesen megalapazott" velemenyedet, hogy mindez hazugsag!

Az, hogy te egy meghatarozott mondatomat probalod elemezni, annak ellenere, hogy azt egeszebe nem birtad felfogni, az meg mar csak teged minosit. Dehat nem veletlenul vagy flash fejleszto es nem pedig valami "igazi" kornyezetben dolgozol :) Igaz valakinek azokat az "interaktiv prezentaciokat" is el kell keszitenie. :)

ps: "Ha pl Firefoxos AdBlockot használsz, az nem flasht blokkol"

Ismet szovegertesi elegtelenseg. Az ember flash-blocker-rol beszel, ami nem listabol dolgozik, hanem egyszeruen ignoralja a flash embedded object-et. En is elsokent telepitem ezt!

ps2: Elnezest a vegen levo szemelyeskedesert, de ezt nem tudtam kihagyni... bar az, hogy a prog.hu-val - ahol mar 2(!!!) flash project is van - probalod a sajat szakmadat igazolni, egy kicsit nevetseges. Raadasul ugy erzed, hogy alattad mar csak a php fejlesztok vannak a programozoi hierarchiaban... na ez is poenos. :)

2011. júl. 05. 08:13 | válasz | #82
Abból az egyébként téves feltevésből indulsz ki, hogy a Flash csupán arra való, hogy optimalizálatlan, erőforrás-zabáló bannereket gyártsanak benne, pedig ezen mér rég túl lépett az Adobe, és már nem is igazán érdekli. A jelen és a jövő a Flex-ben van, és a Rich Internet Applicationökben. Az, hogy téged ez nem érdekel egyáltalán nem baj, mivel te ilyenekkel jó eséllyel itt Magyarországon (ahol még mindig menőnek számít egy HTML űrlap) nem is fogsz találkozni, de vállalati környezetben egy igen hatékony és kedvelt fejlesztői környezet.
2011. júl. 05. 06:41 | válasz | #81
Ha pl Firefoxos AdBlockot használsz, az nem flasht blokkol, hanem egy lista alapján adszervereket (gifestől, szöveges bannerestől, mindenestől). Illetve bizonyos paraméterek alapján felismer flash és egyéb részeket a htmlben (pl ha a méret 468x60, az több mint gyanús). Én itt az sg.hu-n se látom a hozzászólások szövegében a szavak linkké konvertálását se, ami kikapcsolt AdBlockkal látható. Ettől függetlenül bármely flashes oldalt tudom használni, bekapcsolt AdBlockkal. Erről a hirdetők tudnak, mivel ha egy banner blokkolva van, akkor a böngésző eleve le sem tölti az adszerverről az swf/gif/js/akármi fájlt.

Az iOSre már az iPhone1 megjelenése után rövid idővel készült flash player, az letölthető is volt a store-ból, de Jobs papa letiltotta, mert abban neki nincs üzlet, ha böngészőssel váltják ki az egyébként fizetős alkalmazásokat. Air alkalmazást most is lehet iOS alá csinálni, az meg semmi más mint egy swf, amit átküldünk egy iOS packageren, bővebben itt. El kell keserítselek - amiket most használsz iPhoneon az lehet hogy "procizabáló" flash, csak te nem tudod róla.
2011. júl. 04. 23:04 | válasz | #80
Egyet árulj el légyszíves: ha a Flash akkora über szabvány, hogy megkerülhetetlen, akkor miért tudok teljesen jól ellenni az esetek 99%-ában bekapcsolt flash blokkolóval? Meg az a pármillió iOS eszköz használó flash támogatás nélkül? (Ja persze azok Jobs zombik ugye, akik minden megkajálnak, ha Steve aszongya nekik, el is felejtettem mi a menő duma "hozzáértő" körökben bocsi.)
Engem, mint végfelhasználót rohadtul nem érdekel, hogy a programozónak miben könnyebb dolgozni, a végeredmény érdekel, márpedig ha a flash miatt 100-on pörög a proci és lezabálja a laptop aksiját, akkor az bizony le lesz kapcsolva, és akkor kb. 0-t ér a flash programozó munkája.
Erre pedig előbb-utóbb a megrendelők is rá fognak jönni, mert ha a bannerjeiket blokkolják a flash miatt, akkor azoknak erősen csökken a reklámértéke.
2011. júl. 04. 22:38 | válasz | #79
Látom nem fogod a lényeget. Ha a google csinál egy olyan alkalmazást, amivel feltöltesz egy képet, ő meg megmondja hogy ki van rajta, akkor azon nem a browse gomb meg a feltöltő script lesz a k.rva nagy érték, hanem a backend algoritmus és az adatbázis, amire támaszkodik. De attól még van másféle alkalmazásra igény.
2011. júl. 04. 22:37 | válasz | #78
Mit nézzek meg egy rögzített videon? Tudok én neked olyat is gyártani, amin a gmail fél percig töltődik. Akkor ennyi erővel a html/js is szar?
2011. júl. 04. 22:35 | válasz | #77
Állást féltő programozó? Nézz már szét mondjuk itt: prog.hu állás topic
Van 2 flash/flex állás ajánlat, illetve egy FMS (szerver oldali AS) állás ajánlat, amire hetek óta senki se jelentkezett. Vajon miért? Talán csak nem azért, mert a normális Flash/Flex programozóknak bőven van munkája? Ugyanitt nézd meg a php/html/stb melókat: egy nap alatt 3-4 jelentkező írja be hogy privi/mail ment.

Prezentáció készítés: 2 hetes könnyű meló, 2-3 fő számára (1 fejlesztés, 1-2 tartalmi rész), és 7 jegyű összeg folyik be érte. Ezért megéri félretenni a nagy alkalmazást, amit fejlesztek - szerinted nem?
2011. júl. 04. 22:29 | válasz | #76
Engedd meg hogy az összes orbitális ökörségre ne reagáljak amit írtál, hadd emeljek ki csak egyet, hogy lásd miért idegesítenek a hozzád hasonló okoskodó, témához bevallottan nem értő kontárok:
"Online mindent meg lehet csinalni HTML-ben. Hogy most ehhez javascriptet vagy php-t hasznalsz, az tokmindegy. Bar szerintem a php az sokkal jobb, mivel az nem az en eroforrasaimat hasznalja. De tisztaban vagyok vele, hogy mindenre ez sem jo, ezert kell a js is. Minden masra native code!"
1. mondat: légből kapott állítás. 2. mondat: katyvasz - JS kliens oldali, php szerver oldali, ezek közül max a js-t lehet a html részének nevezni, de ez se korrekt megfogalmazás. 3. mondat: további katyvasz - egy kliens és egy szerver oldali eszköznek az összemérése. 4. mondat: valahogy keverednél már kifelé a hülyeségből. 5. mondat: irreleváns.
Szóval állítasz valamit, annyi szakmai alappal, amennyivel egy állatorvos is állíthatná. Az állításod alá próbálod támasztani szakmainak látszó, de egyébként minden alapot nélkülöző bla-blával. És csodálkozol hogy miért mondom rád hogy hülye vagy a témához.
2011. júl. 04. 19:26 | válasz | #75
Ez most hogy jön ide hogy mi az érték? Guglinál tele van js-el minden (pl maps, gmail, kereső is). Konkrétan a krómos alkalmazások fele is js meg html5.
2011. júl. 04. 19:22 | válasz | #74
Igeen? Nézd csak a böngésző cpu használatot léptetésnél, és nézd milyen simán megy? (ahhoz képest hogy a fraps 20 fps-re volt állítva, de láthatóan még azt sem éri el)
2011. júl. 04. 18:44 | galéria | válasz | #73
@Komolytalan: Azt hiszem veled volt egy jó kis vitám ugyanebben a témában 1-2 hónapja egy másik cikk alatt (ha nem, akkor elnézést).
Ne is haragudj, de a hozzászólásaid alapján csak egy állását féltő flash programzónak tűnsz. Nem itt az sg fórumon kell személyeskedéssel meggyőzni a többieket, hogy a flash a a csúcsok csúcsa, hanem a megrendelőidet. Azonban olyan arrogancia süt belőled, hogy ezt kevéssé látom megvalósíthatónak. Azt már csak félve jegyzem meg: azzal vágsz fel, hogy prezentációkat készítesz (még, ha interaktív akkor is), hát könyörgöm... ECDL folyamatban?
Én azért a biztonság kedvéért azt javaslom: ismerkedj a html5-el, abból baj nem lehet.

2011. júl. 04. 18:44 | válasz | #72
"Látod ez a gond, hogy lövésed sincs erről a területről, de azért pofázni, azt tudsz róla. A Flashhez van RAD eszköz, a html5-höz meg nincs. Ennyi."

De, mint mondtam engem ez tokeletesen hidegen hagy. Ennyi. Soha nem is allitottam, hogy Flash szakerto vagyok. Azt mondtam, hogy amennyit en tapasztaltam a flash-bol az egy katasztrofa. Teljesen jol ki lehet valtani mas modszerekkel es akkor nem szopnak vele az emberek bizonyos platformokon.

"Webre hogy fejlesztesz natívban bazmeg? Böngészőben fut a C++ program, vagy hogy a f.szban?"

Mindossze egy sort kellett volna tovabbolvasnod es ott a megoldas.

"Akkor hol van az a kib.szott programozási nyelv, ami web kliensbe kerülhet, és kiválthatja a flasht, hmm?"

Online mindent meg lehet csinalni HTML-ben. Hogy most ehhez javascriptet vagy php-t hasznalsz, az tokmindegy. Bar szerintem a php az sokkal jobb, mivel az nem az en eroforrasaimat hasznalja. De tisztaban vagyok vele, hogy mindenre ez sem jo, ezert kell a js is. Minden masra native code!

"És miért pofázol bele olyasmibe, amihez még google segítségével se tudsz összeszedni semmi releváns információt/érvet?"

Melyik kijelentesemmel vitatkozol es miert ilyen profan modon? Csak nem azert mert a Flash-t egy bohockodasnak ertekeltem? :)

"Pl a forrás kód nincs kliens oldalon, mint mondjuk JSnél. Amit megcsinálsz egy oldal mentéssel nem tudja bárki ellopni."

Ki a fenet erdekelnek a bohoc kis js programok? Ma mar ugyis szinte mindenre lehet peldaprogramot talalni a neten. Ugy latom az swf sem egy bombabiztos vedelemmel rendelkezik: http://www.sothink.com/product/flashdecompiler/

"Hát de ez konkrétan hazugság. Maces ügyfélnek is dolgoztam évekig, és minimális különbségektől eltekintve - pl egér görgő kezelés - egy az egyben ment a Windows alatt fejlesztett kód."

Ha neked nem jott elo, akkor biztosan nem is letezik a problema. Mar korabban is mondtam, hogy te a magad kis mikorkozmoszaban elsz es ami abba nem fer bele, az nem letezik.
Google-> "safari flash crash" Gondolom itt is mindenki hazudik.
Meg ez is kamu:
"Serlet explained that, based on data from the Crash Reporter application built into Mac OS X [...] the most frequent cause of crashes across all of Mac OS X are [...] “plugins”.

Serlet didn’t name any specific guilty plugins. Just “plugins”. But during the week at WWDC, I confirmed with several sources at Apple who are familiar with the aggregate Crash Reporter data, and they confirmed that “plugins” was a euphemism for “Flash”."
(Bertrand Serlet = Apple senior vice president of software engineering)
Ugy hallottam, hogy linux-on sem sokkal jobb a helyzet.

"Androidra is fejlesztek, oda is egy az egyben jó a Windows kód"

Na es akkor itt kene leporolni az Eclipse-t, felrakni az android SDK-t es megirni native-ban. Erre gondoltam, hogy itt mar nem kene bohockodni flash-ben. Agyrem, hogy az emberek olyan doglokat probalnak rakenyszeriteni dolgokra, amira nem valo. Flash az szarra sem jo, tudamasul kene venni.
2011. júl. 04. 16:54 | válasz | #71
A google esetében nem a kliens az érték, hanem az adat és felhasználói bázis. Kisebb cégeknél ez nem feltétlenül van így.
2011. júl. 04. 16:54 | válasz | #70
Lóf.szt lassú, lóf.szt szaggat, hülye vagy, leülhetsz.
2011. júl. 04. 16:28 | válasz | #69
Ja meg a vindózos flessre fejleszett kód mindenen... csak winen kívül még gyakrabban összeomlik, még jobban zabálja a procit :D

" De ez csak egy példa, ami nem nyakatekert, és ami nélkül komoly kliens alkalmazást nem lehet készíteni webre."

Ahhoz képest jópár "kis" cég csinál... pl gugli
2011. júl. 04. 16:24 | válasz | #68
ez se más mint a többi flash. Szaggat, lassú, zabálja a procit. egy 2,3 ghz-s magot mozgatásnál simán lefoglal.
2011. júl. 04. 16:10 | válasz | #67
""De ha már itt tartunk: mondjál már egy html5 fejlesztő eszközt. Tudod, olyan VS/Eclipse szintűt. Objektum orientáltat, amivel lehet csapat munkát csinálni, meg hasonlók."
Nem tudok mondani es nem is erdekel"
Látod ez a gond, hogy lövésed sincs erről a területről, de azért pofázni, azt tudsz róla. A Flashhez van RAD eszköz, a html5-höz meg nincs. Ennyi.

""Mégis egy webes kliens felület benne nem lehet gyorsabban megírni, mint flash/flex-ben."
Bocs, de nekem mar ez fail. Webes kliens felulet flash-ben? Ez rettenetesen hangzik. Remelem tenyleg csak a penzert csinalod ezt, mintsem meggyozodesbol. Ismetlem, a flash egy jatekszer es mindent jobban meg lehet csinalni native-ban."
Webre hogy fejlesztesz natívban bazmeg? Böngészőben fut a C++ program, vagy hogy a f.szban?

"Ami online, arra meg ott van a html/php/js/dhtml/css/stb...."
Jó, nézzük sorban:
html: leírónyelv, nem programozási nyelv
php: szerver oldai script nyelv
js: ez programozás nyelv, de lassabb mint a flash AS3, a lehetőségei is korlátozottabbak, és nincs hozzá tisztességes fejlesztői környezet.
dhtml: =html+js
css: "kinézetet" meghatározó leíró nyelvecske - amit pl flash is használ -, nem programoási nyelv
Akkor hol van az a kib.szott programozási nyelv, ami web kliensbe kerülhet, és kiválthatja a flasht, hmm? És miért pofázol bele olyasmibe, amihez még google segítségével se tudsz összeszedni semmi releváns információt/érvet?

"Biztos most fogsz hozni egy-ket nyakatekert ellenpeldat, hogy mire nem jo a html, de ez engem(!) nem erdekel."
Pl a forrás kód nincs kliens oldalon, mint mondjuk JSnél. Amit megcsinálsz egy oldal mentéssel nem tudja bárki ellopni. De ez csak egy példa, ami nem nyakatekert, és ami nélkül komoly kliens alkalmazást nem lehet készíteni webre.

"En semmi hasznat nem latom a flash-nek. Raadasul - es ebbol indult ki az egesz - csak a windows platformon hasznalhato!"
Hát de ez konkrétan hazugság. Maces ügyfélnek is dolgoztam évekig, és minimális különbségektől eltekintve - pl egér görgő kezelés - egy az egyben ment a Windows alatt fejlesztett kód. Androidra is fejlesztek, oda is egy az egyben jó a Windows kód - más kérdés hogy a windows UI nem, mert 72dpi-s képernyő+1 dpi pontosságú egér nem ugyanaz mint 160-200 dpi felbontású képernyő+50 dpi pontosságú ujj.
2011. júl. 04. 15:23 | válasz | #66
"Mégis egy webes kliens felület benne nem lehet gyorsabban megírni, mint flash/flex-ben."

Bocs, de nekem mar ez fail. Webes kliens felulet flash-ben? Ez rettenetesen hangzik.


Annyira azért nem rettenetes. Látszik, hogy nem vagy túl tájékozott a témában, de ha esetleg itt körülnéznél egy kicsit, akkor lehet, hogy tágulni fog egy kicsit a látóköröd. ;)

Flex Showcase
2011. júl. 04. 15:06 | válasz | #65
"Browserben írni weboldalt? Jól van. "

Ez igy tenyleg hulyen hangzott, de ertsd jol! Tudod, hogy mire gondoltam!

"De ha már itt tartunk: mondjál már egy html5 fejlesztő eszközt. Tudod, olyan VS/Eclipse szintűt. Objektum orientáltat, amivel lehet csapat munkát csinálni, meg hasonlók."

Nem tudok mondani es nem is erdekel. Oszinten. Par kisebb dolgot csinaltam PHP/mysql/JS szinten, de inkabb szeretek "komolyabb" dolgokkal foglalkozni :) Ne haragudj ezert a kijelentesemert, de szamomra a flash, az bohockodas. Barmit megcsinalok jobban native alkalmazaskent.

"Ennek a cégnek kell egy webes alkalmazás, most, mert igény van rá, adnának érte pénzt a jelenlegi partnerei. "

Jol van, ha ezert megfizetnek, akkor csinald! En is irtam mar olyan iphone jatekot, ami szerintem rettenet volt es meg az ugyfel is hulye volt. De havi $5k-ert hajlando voltam ezt elviselni ;)

"És powerpointba hogy fogsz rakni interaktív részeket, mondjuk egy kalkulátort, vagy ilyesmit?"

Mit tudom en! Hagyjuk mar ezeket a specialis eseteket. Bar szerintem activex-ben vagy COM-ban biztos lehet. Es valoban: http://orlando.mvps.org/PowerPointCalculatorMore.asp

"Mégis egy webes kliens felület benne nem lehet gyorsabban megírni, mint flash/flex-ben."

Bocs, de nekem mar ez fail. Webes kliens felulet flash-ben? Ez rettenetesen hangzik. Remelem tenyleg csak a penzert csinalod ezt, mintsem meggyozodesbol. Ismetlem, a flash egy jatekszer es mindent jobban meg lehet csinalni native-ban. Ami online, arra meg ott van a html/php/js/dhtml/css/stb.... Biztos most fogsz hozni egy-ket nyakatekert ellenpeldat, hogy mire nem jo a html, de ez engem(!) nem erdekel. En semmi hasznat nem latom a flash-nek. Raadasul - es ebbol indult ki az egesz - csak a windows platformon hasznalhato!

"És ő mit tett le az asztalra, azon kívül hogy "html5 szakértő"?"

Fogalmam sincs! Azert minden bohocot hadd ne ismerjek! En csak azt mondtam, hogy a kora alapjan nem kene meg senkit dilettansnak minositeni es erre hoztam peldat is. Amugy ez az ember valoban nem sokat mutatott fel eddig: www.peterkroener.de.
2011. júl. 04. 14:28 | válasz | #64
komolytalan az adobe moonmanja :D
2011. júl. 04. 13:47 | válasz | #63
"En azert ugy gondolom, hogy egy weboldalt browser-ben kell megcsinalni es nem flash-ben"
Browserben írni weboldalt? Jól van. De ha már itt tartunk: mondjál már egy html5 fejlesztő eszközt. Tudod, olyan VS/Eclipse szintűt. Objektum orientáltat, amivel lehet csapat munkát csinálni, meg hasonlók.

""Html5 fel se merült, mert azzal nem 3-4 hónap volna a fejlesztési idő, hanem 3-4 év."
Eloszor. Aztan meg mar egyre csokkenne a 3-4 ev es lehet, hogy a vegen annyi lenne, mint flash-ben, vagy gyorsabb."
1. Ennek a cégnek kell egy webes alkalmazás, most, mert igény van rá, adnának érte pénzt a jelenlegi partnerei. Nem 3-4 év múlva, hanem most. 3-4 év webes területen egyébként is annyira sok idő, hogy az alatt egy alkalmazás elavul, vagyis ha valami 3-4 év alatt lesz kész, akkor az eleve sz.rt se ér.
2. 3-4 év 3-4 hónap helyett 12x költség. A terméket nem lehet 12x áron adni, mert van konkurencia.

""Na ja, de mondjuk egy flashes prezentációt natív kódban mennyi idő volna összerakni?"
Arra ott a powerpoint, vagy meg a szaz masik prezentacio-keszito. Tudod, cipot a cipoboltbol?!"
1. És powerpointba hogy fogsz rakni interaktív részeket, mondjuk egy kalkulátort, vagy ilyesmit?
2. Azért rendelnek meg tőlünk flashes prezentációt, és nem csináltatják meg a saját titkárnőjükkel powerpointban, mert szeretnék hogy jobban (profin) nézzen ki.

""Amit én megcsinálok 2 hét alatt, azt egy C++ programozó mennyi idő alatt rakná össze? "
Azert nem a "prezentacio-keszites" a programozas non-plus-ultraja. Jopar olyan teruletet tudnek mondani, ahol a flash szoba sem jon. Ez forditva nincs igy. Eleve a flash-t is C++-ban irtak. Vajon a Visual Studiot is meg lehet irni flash-ben? Amugy a korszeru RAD eszkozokkel a legtobb dolgot, kb. ugyanannyi ido alatt meg lehet csinalni, mint flash-ben. Viszont a lehetosegek szinte korlatlanok. Legyunk oszintek, ezekhez kepest a Flash egy jatekszer."
A Visual Studio egy általános fejlesztő eszköz, sőt azok közül is az egyik legjobb. Mégis egy webes kliens felület benne nem lehet gyorsabban megírni, mint flash/flex-ben. Hadd ne mondjam el, hogy miben írják a flashes alkalmazásom back-end részét (VS). És miért nem írják abban a frontendet? Egyszerűen mert tovább tartana a fejlesztés, és gyengébb lenne a végeredmény - főleg mert speciális webes UI elemeket nem lehet olyan könnyen VSben megcsinálni, mint flashben.

"Honnan tudod, hogy milyen szinten van az ember? Ezt mindossze a korabol vontad le? John Carmack 26 eves volt, amikor a Quake-et megirta!"
És ő mit tett le az asztalra, azon kívül hogy "html5 szakértő"? Ja, hogy semmit, mert most a html5 olyan trendi dolog, hogy elég ha azt ki bírod köhögni 2 csík kokó között, és rögtön címlapra kerülsz vele. Borulj csak le előtte nyugodtan.
2011. júl. 04. 13:32 | válasz | #62
"A flash egyértelműen zsákutca, ezt az Adobe is tudja, nem véletlenül adtak ki HTML5 szerkesztőt."
Az Adobe 2000-ben is készített már html(4) szerkesztőt, úgy hívták hogy Dreamweaver. Sőt nemcsak hogy készített, de gyakorlatilag ipari szabvány volt, ugyanúgy ahogy a fotóbolt. Pont te érvelsz azzal, hogy most mi a helyzet - mondjuk a jelenlegi helyzetet se ismered, de legalább próbálkozol - , én meg azt mondom, hogy volt már sokszor próbálkozás a flash kiváltására, aztán csak besült mindegyik.
z3d  
2011. júl. 04. 13:16 | válasz | #61
Minek is lehetsz a fanboy-a...a hozzászólásod alapján lássuk csak... talán....alma? :)
2011. júl. 04. 12:48 | válasz | #60
Imadom, hogy nem tudsz elvonatkoztatni es sajat igenyeidet, preferenciaidat probalod projektalni az egesz emberi fajra! :)

"Androidra fejlesztek flex alkalmazást, flash komponensekkel (valójában "egyszerű" weboldalt). "

Jo neked. En azert ugy gondolom, hogy egy weboldalt browser-ben kell megcsinalni es nem flash-ben. En nem is szoktam megnezni azokat az oldalakat, amik flash-ben vannak, valahogy taszit.

"Html5 fel se merült, mert azzal nem 3-4 hónap volna a fejlesztési idő, hanem 3-4 év. "

Eloszor. Aztan meg mar egyre csokkenne a 3-4 ev es lehet, hogy a vegen annyi lenne, mint flash-ben, vagy gyorsabb.

" Tudod: van aki nem fanboyként pofázik"

Ez lennek en? A fanboy? Minek is vagyok a fanboy-a?

"A flash egy környezet. Kb 3MByte a VM, amely ha a flash program nem csinál semmit, akkor se processzort, se memóriát nem fogyaszt. "

Mit nem tudsz megerteni azon, hogy a flash player nincs jol megirva OSX-re! Ugyanaz az swf, ami windows-on problemamentes, siman tud fagyni es tobb eroforrast igenyel.

"Na ja, de mondjuk egy flashes prezentációt natív kódban mennyi idő volna összerakni?"

Arra ott a powerpoint, vagy meg a szaz masik prezentacio-keszito. Tudod, cipot a cipoboltbol?!

"Amit én megcsinálok 2 hét alatt, azt egy C++ programozó mennyi idő alatt rakná össze? "

Azert nem a "prezentacio-keszites" a programozas non-plus-ultraja. Jopar olyan teruletet tudnek mondani, ahol a flash szoba sem jon. Ez forditva nincs igy. Eleve a flash-t is C++-ban irtak. Vajon a Visual Studiot is meg lehet irni flash-ben? Amugy a korszeru RAD eszkozokkel a legtobb dolgot, kb. ugyanannyi ido alatt meg lehet csinalni, mint flash-ben. Viszont a lehetosegek szinte korlatlanok. Legyunk oszintek, ezekhez kepest a Flash egy jatekszer.

"Amíg a hello word meg a féléves - de 1 hét alatt megírható - beadandók szintjén van a taknyos, addig ne akarjon szakérteni."

Honnan tudod, hogy milyen szinten van az ember? Ezt mindossze a korabol vontad le? John Carmack 26 eves volt, amikor a Quake-et megirta!

"Desktopon? Ne röhögtess már. Szerverre meg nem minek flash player[...]"

Nem csak desktop letezik. Nagyon komolyan tornek elore a *nix alapu rendszerek.

"puttyban azt nézegetnéd?"

iTerm2-ot hasznalok :)
asgh  
2011. júl. 04. 12:33 | válasz | #59
Még mindig azzal érvelsz, hogy per pillanat mi a helyzet. Nem az a kérdés, hogy ma délután 2-kor ki lehet-e váltani a flash-t, hanem hogy merre fejlődik a web a következő néhány évben. A flash egyértelműen zsákutca, ezt az Adobe is tudja, nem véletlenül adtak ki HTML5 szerkesztőt.
2011. júl. 04. 12:15 | válasz | #58
"Semmilyen, altalam ismert mobil platformra nincs normalisan mukodo flash player."
Androidra fejlesztek flex alkalmazást, flash komponensekkel (valójában "egyszerű" weboldalt). Galaxy TAB-en tesztelek a kollégámnak meg valami 1 éves HTC telefonja van, ő azon nézi. Működik jól. Fizetnek érte, szintén jól. Html5 fel se merült, mert azzal nem 3-4 hónap volna a fejlesztési idő, hanem 3-4 év. Tudod: van aki nem fanboyként pofázik, hanem megnézi mire költse a pénzét.

"Ezenkivul OSX-en is keptelenek voltak normalisan implementalni a flash-t, rengeteget fagy es indokolatlan merteku az eroforras-felhasznlasa, ami kulonosen a notebook-oknal elfogadhatatlan."
Assemblyben vagy C++-ban is lehet rosszul programozni, akkor már az is sz.r?
A flash egy környezet. Kb 3MByte a VM, amely ha a flash program nem csinál semmit, akkor se processzort, se memóriát nem fogyaszt. Ha a programozó ismeri a nyelvet, akkor tud leakelés mentes alkalmazást fejleszteni (kb ugyanúgy, mint javaban, mert ahhoz nagyon hasonló a VMje). Ugyanígy ha a programozó ismeri a fejlesztő eszközt akkor tud alacsony processzor fogyasztású alkalmazást írni.

"A native code-nal nincs jobb szerintem, azt meg sohasem fogja tudni uberelni a flash, bar elismerem, hogy a multiplatform fejlesztes igy hosszabb idot vesz igenybe, de a vegeredmeny is jobb."
Na ja, de mondjuk egy flashes prezentációt natív kódban mennyi idő volna összerakni? Amit én megcsinálok 2 hét alatt, azt egy C++ programozó mennyi idő alatt rakná össze? 2 év? Persze p.csa gyors lenne, csak addigra már kifutott a termék, amit promózni kéne vele. Nameg a gyorsaságának annyi volna az értelme, hogy mondjuk 20% proci időt fogyasztana ahol az enyém 40%-ot fogyaszt, full screenben. Tehát aki bemutatja lassabban tudna a prezentáció közben videot enkódolni, pfff.

"Double standard? Te meg egy xx eves flash fejleszto vagy, a te velemenyed mennyivel partatlanabb?"
Egy 26 éves kis szaros jó esetben is 2-3 éve jött ki az egyetemről (rossz esetben felakadt valami szigorlaton). Nekem volt olyan projectem, ami 2 évig tartott. Amíg a hello word meg a féléves - de 1 hét alatt megírható - beadandók szintjén van a taknyos, addig ne akarjon szakérteni.
2000 óta fejlesztek flashben, előtte PC-re fejlesztettem. 2000 óta, amióta webes területen dolgozom mindig találtam fillérekért egy niggert, aki a html, php kódolást elvégezte helyettem, mert az én időm ettől drágább. Nézz szét a prog.hu-n: van most fent vagy 3 flash/flex hirdetés jelentkező nélkül, egy php-s hirdetésre meg 2 óra alatt 4 jelentkező ír.

""A linux kit érdekel rajtad kívül?"
Azert van par terulet, ahol piacvezeto"
Desktopon? Ne röhögtess már. Szerverre meg nem minek flash player - puttyban azt nézegetnéd?
2011. júl. 04. 11:50 | válasz | #57
""A flash kiválóan megy Macen, PCn, meg Androidon. ""
Semmilyen, altalam ismert mobil platformra nincs normalisan mukodo flash player... nem mintha nekem hianyozna.
Ezenkivul OSX-en is keptelenek voltak normalisan implementalni a flash-t, rengeteget fagy es indokolatlan merteku az eroforras-felhasznlasa, ami kulonosen a notebook-oknal elfogadhatatlan.
Szemely szerint ugy erzem, hogy a flash semmire sem jo, en csak a villogo reklamokkal szembesulnek, ha nem hasznalnek flash-blockert. Az en vilagom semmit sem valtozna ha holnaptol megszunne a platform. A native code-nal nincs jobb szerintem, azt meg sohasem fogja tudni uberelni a flash, bar elismerem, hogy a multiplatform fejlesztes igy hosszabb idot vesz igenybe, de a vegeredmeny is jobb.

"26 éves html5-szakértő azt jósolja hogy a html5 váltja meg a világot? Hogy oda ne sz.rjak..."

Double standard? Te meg egy xx eves flash fejleszto vagy, a te velemenyed mennyivel partatlanabb?

"A linux kit érdekel rajtad kívül?"

Azert van par terulet, ahol piacvezeto. Amugy gratulalok az ignoranciadhoz!
2011. júl. 04. 11:42 | galéria | válasz | #56
"de azóta egy új határidőt tűztek ki idén októberre"

Utolsó információm 2014 volt.. nem nagyon hiszem, hogy idő közben előrébb hozták volna. :)
2011. júl. 04. 11:22 | válasz | #55
Amit te néztél az egy incubator player. Érts: maga a player is sz.rásig van debug információkkal, lassabb, és instabilabb mint a végleges. A 10.x és régebbi flashes oldakat is lassabban futtatja, olyan dolgok is fagynak rajta, amik 10.x relase playerrel vígan mennek. Szóval lesz az a Molehill még jobb is.
2011. júl. 04. 10:47 | válasz | #54
A kérdésre nem válaszoltál:
Mi az a webes fejlesztő eszköz, ami ki tudja váltani a flasht?

Fel kéne fogni, hogy itt nem kommenizmus van, meg jobs papa megmondja, a világ meg megy utána. Van pár % apple hívő, nekik ha azt mondod, hogy a monitor az sz.r, és holnaptól kössék a nyelvükre a 220-at, és úgy érzékeljék a bejövő információt, akkor megteszik. De ettől még nincs semmi, ismétlem semmi, ami fejlett fejlesztőeszközként (JS Objektumorientált-e már, vagy még mindig ott tart mint a flash 2000-ben?), elterjedt platformként (html5 mikor lesz végleges szabvány, amikor a flash már a hologramos megjelenítőket fogja támogatni?) a flash közelébe érne weben.
2011. júl. 04. 10:43 | válasz | #53
A linux kit érdekel rajtad kívül?
asgh  
2011. júl. 04. 10:22 | válasz | #52
"A flash kiválóan megy Macen, PCn, meg Androidon. Van 10.3-as linux player is (nem tudom milyen, el tudom képzelni hogy szar, de hát a linux kit érdekel?). Air alkalmazásként úgy tudom megy IOSen is. Mindezt 90% fölötti elterjedtséggel.
Tud még valami - bármi - hasonlót?"

98-ban meg a floppy volt a legelterjedtebb adathordozó. Az Apple egyik napról a másikra nem szállított több gépet floppyval, hanem a szoftver fejlesztőknek cd-n kellett kiadniuk a mac-es programokat. Volt anyázás ezerrel, ma meg csak röhögünk az akkori felháborodáson.
Ehhez képest a Windows XP még mindig floppy-ról akar rendszer karbantartást végezni. Vannak rendszerek, amik hajlandóak szakítani az elavult technológiákkal és vannak, amik hosszú ideig teherként cipelik magukkal. Ezek jellemzője, hogy amikor döntést kell hozni, akkor mindig az éppen aktuális állapotokat veszik figyelembe és nem a technológia lehetséges fejlődési irányait.
YMan  
2011. júl. 04. 10:12 | válasz | #51
"A flash kiválóan megy Macen, PCn, meg Androidon. "
Na ennek a mondatnak fussál neki mégegyszer.. napi szinten átkozom a flasht az elszürkülő böngészőablakok miatt Ubuntu alatt..
2011. júl. 04. 09:54 | válasz | #50
Múltkor unatkoztam melóhelyen, és csináltam egy genetikus algoritmust flashben. Egy 36 hosszú stringet kellett megkeresnie random kezdőállapotból, 1000 elemű populációban, max 100 lépés alatt. Nem tudom pontosan kiszámolni, de úgy nagyjából 2-300ezer string műveletet hajtott végre másodpercenként (plusz egy csomó egyéb műveletet), egy középszar gépen, aminél ma 100eFt-ból jobbat lehet venni. Szóval azért nem egy JS kategória a flash. AS1-ben jó ha 3-5000 string művelet ment másodpercenként, de azóta azért történt ez-az :-)
Ez a sebesség már simán elég ahhoz, hogy egy alacsony poligonszámú 3D játékot meg lehessen benne csinálni, ha a renderelést a GPU végzi.
2011. júl. 04. 09:41 | válasz | #49
A flash kiválóan megy Macen, PCn, meg Androidon. Van 10.3-as linux player is (nem tudom milyen, el tudom képzelni hogy szar, de hát a linux kit érdekel?). Air alkalmazásként úgy tudom megy IOSen is. Mindezt 90% fölötti elterjedtséggel.
Tud még valami - bármi - hasonlót?
2011. júl. 04. 09:38 | válasz | #48
Igen, a flash is lehet keresőbarát: SWFAddress SEO
2011. júl. 04. 09:36 | válasz | #47
26 éves html5-szakértő azt jósolja hogy a html5 váltja meg a világot? Hogy oda ne sz.rjak...
Ez az egész cikk vihar a biliben. Egy kezdő programozó (mert 26 évesen egy értéktelen egyetemről kipottyant hülye gyerek nulla tapasztalattal, nem szakértő) fényez azt az 1 db leíró nyelvet amihez ért. A realitás meg az, hogy már 2000-ben is a flash haláláról beszéltek olyanok akik különbet finganak mint amit ő fejleszt, meg persze utána számtalanszor, a flash mégis él és virul. Mikor az Adobe megvásárolta a Macromediát - mindenki azt mondta, hogy flashnek konyec, ez az egész ahhoz kellett hogy az Adobe Air végre el tudjon terjedni. Mi lett belőle? Az Adobe Air-ből lett egy platform, amin Flash AS3-ban kell kódolni (vagyis az Air döglött meg, házon belül a saját gyerek!). Utána jött a Silverlight, na a flashnek meszeltek, mert az M$ úgyis lenyom mindenkit. Mi lett belőle? Ingyenes SL tanfolyamok, a M$ fizet a fejlesztőknek, hogy SL-t használjanak, mostanában meg az M$ is kihátrál a saját platformja mögül (Win mobil verzióján nem lesz SL).

A flash köszöni szépen, jól van. Ott van mögötte pár millió grafikus, animátor, akik köszönik szépen, de nem akarnak html5 frame by frame animációkkal b.szakodni, mert megszokták hogy flashben 10 éve modernebb lehetőségek voltak. Ott van mögötte milliónyi programozó, akik köszönik szépen, de nem akarják ugyanazt az alkalmazást, ugyanazért a pénzért, platformfüggőbbre, lassabbra, és gagyibb kinézetűre 10x annyi idő alatt kifejleszteni. És nem utolsó sorban ott van mögötte az Adobe, aki pl a 11-es playerbe hw gyorsított 3D támogatást rak (pl Alternativa), meg úgy általában is 1-2 évente csinál komoly fejlesztést az eszközben (az aktuális html 4.01 1999-es szabvány ugyebár, a html5 nem végleges még).
2011. júl. 04. 00:28 | galéria | válasz | #46
2011. júl. 03. 23:50 | válasz | #45
dögöljön meg a silverlight-al együtt
2011. júl. 03. 23:48 | válasz | #44
Látom, tele van itt webfejlesztőkkel ez a fórum. Ennyi okos ember sem írta még le, ami a cikkből is kimaradt: én, mint egyszerű böngészgető miféle javulást fogok tapasztalni a HTML5-tel?

Például: a Wikipédia, a SG, vagy valamelyik hírportál híreit az eddigi webes eszközökkel nem lehet megjeleníteni?

DEHOGYNEM! Sőt, már a javascript is felesleges!
Az ős hagyományos html is alkalmas arra, hogy a szövegbe képeket, filmeket ágyazzunk bele, akár összetettebb táblázatokat is elhelyezzünk, további linkeket, stb.

Jaaaa, hogy a javascript nélkül nem lehet mindenféle szemét mocsok kémkedő disznóságot belerakni a weblapokba? Jaaa.
Amikor egy 10 soros hír ("megölték..." , "új vasutat fejlesztettek ki...." , stb..) szóval egy ilyesféle 10 soros hír KÉP NÉLKÜL 200 kilobájtos html-ként mentődik el a winyóra, és ha belenézek, televan mindenféle rejtélyes fosokádék disznókurva rohadék kóddal, akkor a büdös pokolba kívánom a webfejlesztőket meg az agész büdös rohadft jávascriptet!

Meg amikor az ajnározott silverlightos videókat nem lehet semmivel offline-ban lejátszani, akkor dögöljön meg aki kitalálta!!!!!!!!!!!!!!!!

Ez az egész html5 -- attól tartok és OKKAL -- arra lesz "jó" hogy egy csomó újabb fosprogramot kelljen feltelepítenem a gépre, amit nagyon de nagyon NEM akartam feltelepíteni!

Hagyják már békén az embereket internetezni, és ne kelljen már nekünk néhány hülyegyerek miatt mindig újabb programokat megvásárolni, vagy olyanokat feltelepíteni, amik rosszabbak, körülményesebbek a régieknél!
Az egész html5 meg dögölnön meg.
2011. júl. 03. 23:38 | válasz | #43
fantasztikus... 2011-re eljutnak a 2000-ben kiadott videojátékok grafikai szintjére csak 2011 hardverigényekkel.. miről beszélünk? de ez ugyanígy igaz a html5-re is..
Sir Ny  
2011. júl. 03. 19:24 | válasz | #42
A websocket az valami ajax-szerű cuccos?
2011. júl. 03. 16:53 | válasz | #41
"(...)a múlté lesz, de ebbe a kategóriába sorolható a Java és a Silverlight is"
Jajjúgyélvezemén a webfejlesztő szakembereket. Őszintén, JSP alatt mióta írnak csillogó multimédiás honlapokat? Azt most hagyjuk, hogy a JSP != Java, ráadásul Javascriptben back-end kódot nem fogsz írni, akármilyen trendi hipster-IT körökben a HTML5, aminek amúgy semmi köze a HTML szabványhoz (a WebSocket, mint alkalmazásszintű hálózati protokoll, mi a búbánatot keres ott? Ja, hogy lehet vele tőzsdeárfolyammegjelenítős Web2 mókusvakító-lufikat összegányolni. Értem...)
sly007  
2011. júl. 03. 10:53 | válasz | #40
Ha nagyon szükség lesz rá csinálnak előfordítót. Másik hogy a flash-ben is JS tesó, ActionScript robog. Ha jobban belegondolok, most végzik el azokat a változtatásokat a html-en amit már a Flash a legelején tudott. Azaz a natív rajzolási, animálási, effektezési, lejátszási, stb lehetőséget. No ezért gyilkolássza a Flash részesedését a HTML-5. Sok helyen felesleges lesz a flash. A kódot meg csak annyira nehéz csak kilopni flash-ből mint egy kódolt JS-ből :D
csibra  
2011. júl. 03. 00:33 | válasz | #39
A flash és a javascript ugyanolyan erőforrászabáló programozási nyelv. A flashnak annyi előnye van csak, hogy nem kerül a felhasználó gépére közvetlenül a forráskód, hanem már egy előfordított verziót kap. Így egyrészt egy egészen kicsit gyorsabban elindítható, másrészt a egy kevésbé felkészült ember nem nagyon tudja ellopni a kódot.
sly007  
2011. júl. 02. 23:56 | válasz | #38
ja kb 2008 külön plugin olvasta be az svg-t kb. :P Canvas meg két alig elterjedt böngésző támogatta anno. :P Anno egyszerűbb volt flash-el megcsinálni ezeket... :P Én 20 évvel ez előtt is megcsináltam volna, java-ban szerveroldali mókázásban, activex-ben, meg amiben tetszik. Amúgy meg HTML5-nek kell a PR. Kicsit pörgessük fel a HTML.... :D
hdo  
2011. júl. 02. 23:42 | válasz | #37
0-9, *, #, hívásfogadás, hívásmegszakítás, menü, navigációgombok ... még ha az utolsó 2-t egyetlen joystick segítségével oldod meg, ez még így is 15. Mellesleg az én telefonomon 19, és ebbe még nem is számoltam bele a hangerő le/fel, a kamera és a ki-be kapcsoló gombot.

Most hogy már ketten említettétek ezt a 12 gombos baromságot gondoltam szóvá teszem! Nem kell ad absurdum szinte emelni egy régebbi technológiát, gázgyújtó előtt sem köveket pattintgattunk össze!
Sir Ny  
2011. júl. 02. 23:30 | válasz | #36
Hülye vagy, fiam. SVG 1998 óta, CANVAS 2004 óta. Igen, netperformernek igaza van, eddig, már vagy 7-8 éve is meglehetett csinálni a mostani html5-öt javascripttel szabványosan.
Sir Ny  
2011. júl. 02. 23:24 | válasz | #35
Ne zavarjon téged az az egyszerű tény, hogy a flash a jelenlegi egyetlen elterjedt olyan szabvány, amit bárhol, bármilyen rendszeren pont ugyanúgy látsz.
Sir Ny  
2011. júl. 02. 23:21 | válasz | #34
"Szép! Se az érintőképernyő, se a tablet, se az okostelefon nem az Apple találmánya. De azért szép... "

Ettől függetlenül tényleg 12 gombot nyomkodnál alma nélkül. :) Az alma előtt senki sem csinált/vagy-akár-csak-tervezett használható érintőképernyős telefont.