A legjobb társkereső a World of Warcraft
2011. május 27. 10:08, péntek - Forrás: MTI
Egy love story egy forró nyári éjszakán Santa Barbarában kezdődött, méghozzá azzal, hogy Tamara Langman segített megölni a Prince Malchezaar néven ismert sárga szemű démont.

Hirdetés

A World of Warcraftban értelemszerűen a szörnyek legyőzése a cél, de egyfajta közösségi hálózati élményt is nyújt. Amikor a játékosok éppen nem küzdenek a szörnyekkel, avatarjaik fantasztikus tájakon (buja dzsungelekben, havas erdőkben, ködös tengerpartokon) barangolhatnak, és ott találkozva felvehetik egymással a kapcsolatot azonnali üzenetek révén vagy akár élőszóban is.

Ez így történt Tamara Langman és John Bentley avatarjaival is: Azeroth egy csendes helyén találkoztak, és órákon át beszélgetve beavatták egymást családi életükbe, megtárgyalták a jövőről alkotott elképzeléseiket. Valamikor hajnaltájban a lány ráébredt: miközben a játék fantáziavilágába merült, valójában egy randevúnak volt a résztvevője. A következő két hónapban a 27 éves Tamara és a 24 éves John rendszeresen randevúzgatott Azerothban, ám egy napon úgy döntöttek, hogy inkább átteszik a találkozó helyszínét a való világbeli kaliforniai városba. Amikor 2008 októberének egyik verőfényes délutánján a fiatalember megjelent a Santa Barbara-i repülőtér kijáratánál, Tamara odafutott hozzá, és a nyakába ugrott. John úgy tervezte, hogy csupán pár hétig marad Santa Barbarában, majd visszatér Atlantába. A két hétből azonban több mint két év lett, és John Bentley azóta is együtt él Tamara Langmannal.

A fenti történet - amikor szerelembe esnek egymással a játékbeli avatarok - egyáltalán nem megy ritkaságszámba. A játékok fórumain mindennaposak a randevúkról és házasságkötésekről szóló történetek, egyes párok pedig még az avatarjaikat is összeadják egymással. Gondolta volna valaki, hogy egy World of Warcraft-előfizetés több romantika forrása lehet, mint a társkeresésre szakosodott Match.com? - tette fel a kérdést a The New York Times újságírója. A válasz a jelek szerint egyértelmű igen, a műfaj térhódítása töretlen. A World of Warcraft egyike a legnépszerűbb játékoknak több mint 12 millió előfizetőjével (olyanokat utasítva maga mögé, mint az EverQuest, az Aion vagy a Guild Wars), ez pedig jókora merítést kínál a társkereséshez. A társkeresésére specializálódott Match.com-nak - összehasonlításul - kevesebb, mint 2 millió előfizetővel kell beérnie.


"Ez valami olyat nyújt az embereknek, amit hiába keresnek a való világban" - állítja Ramona Pringle, egy torontói főiskola újmédia-professzora. Szerinte egy nagyon ősi tapasztalat - a túlélési harc, az elemi szükségletek kielégítésének követelménye - éled újjá az online játék formájában. Pringle 29 éves volt, amikor a Public Broadcasting Service Digital Nation című projektjének producereként először figyelt fel a játékosok közötti szerelmi kapcsolatokra. Az online játékosok Kaliforniában megrendezett 2009-es BlizzCon nevű találkozóján megdöbbentő számban találkozott kéz a kézben érkező, babakocsit tologató kőkemény gamerekkel. Így amikor szakított aktuális barátjával - ahelyett, hogy terápiába vagy valamilyen vallási felekezethez menekült volna - értelemszerűen jött az elhatározás: meg akarta ismerni, mit taníthat meg a szerelemről számára a játék.

Az online játékosok több mint 40 százaléka nő, és a felnőtt nők alkotják az iparág leggyorsabban növekvő demográfiai közösségét, arányuk az online játékosok között eléri a 33 százalékot - az Entertainment Software Association szerint jóval többen vannak, mint a 17 év alatti fiúk (20 százalék), pedig utóbbiakat gondolnánk a legaktívabban játszó rétegnek.

A World of Warcraft világában James Cameron Avatarjának animációs rendezője, Brent George kalauzolta Ramonát. Tavaly nyáron kezdtek játszani - egyikük Torontóból, másikuk Montrealból - éjszakánként legkevesebb hat órán át. A játék egyik helyszínén Ramona azon kapta magát, hogy avatarja - Tristanova, egy kecses, kék bőrű sötételf - izgatottan kezdi várni Caethis, a hősies kinézetű harcos felbukkanását (aki mögött a való világban természetesen Brent állt). A romantika fogalma korábban egyiküket sem érintette meg, mégis, amikor Brent kijelentette, hogy boldogan lenne a lovagja (fényes páncélban), Ramona szíve kihagyott egy ütemet.

Az online többszereplős játékok bátorítják az ilyen kapcsolatok kialakulását. Maga a World of Warcraft leírásában is az áll, hogy mindenkinek egyedül kell végighaladnia a játék állomásain, de ha magára marad, nem lesz képes megküzdeni egyes komoly kihívásokkal, és tovább tart majd a játék céljának elérése, mivel nem fér hozzá a legerősebb mágikus kincsekhez. Ramona Pringle szerint mindez olyan, mint a szerelemben: kell valaki, akire támaszkodni lehet a nehézségek leküzdésekor.

Bár ez a kiragadott két történet teljesen meseszerűnek tűnik, a játékosok ragaszkodnak hozzá, hogy mindez csupán a valóság egy más módon jelentkező formája. Az online találkozók mindazonáltal kiváltanak néhány olyan helyzetet, amelyet követően a való világban az emberek sohasem folytatnák egymással az elkezdett kapcsolatot: a kínosra sikeredő első randevúkat vagy egy rosszul sikerült frizura miatt keletkező ellenérzést. A pszichológusok és a szociológusok szerint megfigyelhető a kapcsolat a játékosok és az általuk választott avatarok között, a legtöbb játékos ugyanis az avatarját ösztönösen önmagához hasonlóra formálja.

Ami Tamara Langmant és John Bentleyt illeti, ők jelenleg Mississippiben élnek. Tamara St. Louisban dolgozik színházi produkciók jelmeztervezőjeként, de munkájának megfelelően gyakran kell útra kelnie, John pedig számlákkal foglalkozik egy kaszinóban, erre a munkára egy World of Warcraft-beli játékostárs révén sikerült rátalálnia. Mint ahogy Tamarát is a játéknak köszönheti. "Van valami varázslatos abban, hogy szerelembe esel valakivel pusztán a leírt szavakon keresztül, alig tudva kivárni a válaszát - meséli Tamara, akinek egyszer John még a várát is megostromolta. - Ez az ősi románcok hangulatát idézi fel, ahol tollal-tintával írott szerelmes levelek lóháton jutottak el a szeretett személyhez. Valami ilyesféle világot igyekszik ismételten megteremteni a World of Warcraft - értelemszerűen a digitális térben."

Megosztás
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
 

IT/Tech, Hardver
Tudomány, Mobil, Film, Játék
Hirdetés



Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
2011. máj. 30. 10:58 | válasz | #79
Aztán az ilyen gémer-babákról lehet olvasni a híreket, hogy éhen haltak, amíg a szülők online tobzódtak...
morden  
2011. máj. 29. 14:37 | válasz | #78
A láthatóság elve ha van 95 normális és 5 nemnormális akkor valószínűleg 5 nemromálisba fogsz úgy belebotlani, hogy megjegyzed és velük általánosítod a többséget is .
2011. máj. 29. 14:10 | válasz | #77
ezt ismeritek? :) http://szakitshabirsz.blog.hu/2011/03/22/ugyanabban_a_world_of_warcraft_klanban_jatszottunk_1
a közös hobbi expert mulatság... egy ideig :D
Kryon  
2011. máj. 28. 20:24 | válasz | #76
Nem értem miért feltételezik, hogy a WoW játékosoknak nincs élete, olyan is van de a többség eljesen normális életet él annyi különbséggel, hogy szabadidejében nem TV-t néz hanem játszik.
morden  
2011. máj. 28. 15:24 | válasz | #75
Mifelénk nem csak kockulás meg piálás közben lehet ismerkedni, hanem ezer másik helyen szituációban, bár biztos más kultúrkörből jövök, hogy nem csak ebből a két lehetőségből választhatok :D
morden  
2011. máj. 28. 15:23 | válasz | #74
Majd megjön a csaj faszija aztán tipli :D
hdo  
2011. máj. 28. 11:29 | válasz | #73
Alátámasztom!

Elég elmenni csajhoz számítógépet szerelni, és már mindjárt te vagy a mágus, a zseni, hogy nem ment te meg megcsináltad.
2011. máj. 28. 10:29 | válasz | #72
kb

Én mondjuk párom 3 éve mint lehetséges ismerőst láttam először egy közösségi oldalon, a bepróbálkozás meg az "úgysem fog rá reagálni" alapon ment.

Játék közben még új havert sem kerestem, maximum az "élő" haverjaim hívtam oda hátha közösen tudunk majd néha kalandozni.
Roli12  
2011. máj. 28. 09:33 | válasz | #71
ez a jövő!
NEXUS6  
2011. máj. 28. 00:41 | galéria | válasz | #70
Már a csajok sem olyanok mint régen!
Anno azt gondoltuk, milyen frankó lenne, ha pl. egy jó kis gépkonfiggal le lehetne venni a csajszit a lábáról.
Ma már elérkezett ez a mennyország. Le veszed a lábáról, sőt oda is költözik hozzád!
És attól kezdve te már nem is férsz a géphez!
2011. máj. 27. 23:46 | válasz | #69
Tolkien mondta, hogy félelemmel tölti el amikor fanatikus GYU rajongókról hall vagy olvas. Azt is mondta, hogy ő mindig is el tudott szakadni a saját maga teremtette világától.
Sajnos az ilyen WOW gyártók nem így gondolkodnak... Persze ezzel nem azt állítom hogy csak ők hibásak.
Lash  
2011. máj. 27. 23:06 | válasz | #68
Ja és amúgy ez itt a reklám helye. Mindent megtesznek, hogy megtartsák az embereket. Ezt is..
Lash  
2011. máj. 27. 23:03 | válasz | #67
Beteg.
2011. máj. 27. 21:10 | válasz | #66
Nah...a technologia fejlodes ezzel jar...(maganvelemeny ugyan, de nem egyertelmuen rossz a dolog..bar az anonimitas miatt inkabb vagyok ellene, mint mellette..)
Az ilyen helyek -es ezt hagyod nagyvonaluan figyelmen kivul- ismerkedesre jok...csak ismerkedesre...ilyen szempontbol meg ugyan mindegy, hogy 1 konyvtarban tortenik-e meg a dolog, 1 bulin vagy eppen valami online jatekban..Az alap ugyanaz..emberek ismerik meg egymast...Ha tovabb akarnak lepni, akkor ugyis jon a valos elet..es ott all vagy bukik minden..ha meg nem..istenem..nem lesznek a genek tovabborokitve...na bumm:D
2011. máj. 27. 20:37 | válasz | #65
áhh mit virtám az oldallátogatóinak fele wow kocka =) ha szerintettek ez a világ nézet normális hát taps taps :)

Az h most fricskáztál a témában nem nagyon reagáltál,hogy pár év alat elértük azt h az ember net nélkül nem tud meglenni.Korcsosodik a világ.

hdo  
2011. máj. 27. 20:26 | válasz | #64
Ezaz, alázz!
2011. máj. 27. 20:25 | válasz | #63
Jujj...tortenelembol hanyas voltal? Regen a balok es mas kozossegi programok "csinaltak" amit ma -tobbek kozt- a net...(a vasarnap -erre is- jo volt, ahol mindenki szepen kicsinositotta magat, aztan ment a vasarba, ami a nevetol elteroen nem csak adok-veszekrol szolt..)
Kicsit muvelodj meg a temaban..tudom ajanlani az altalanos iskolai anyagot...
2011. máj. 27. 19:42 | válasz | #62
Azért azon gondolokozunk már h több ezer évig is összejöttek az emberek egymással,és igy letünk mi is,nem votl se net se semmi,söt sokan többszáz killométere találták meg párjuk vagy ott dugtak egy jót :D de lényeg h nem problémáztak ezen h jaj 50lakosu fluba lakok meg ilyenek.most meg 1 katintás és fbon leérsz bárkit.és nyavajog h egyedül van,vagy bemegy egy kis kocsmába és ott többen vannak mint 50éve egy átlag faluba és rááadásul itt midegyik korabeli sokszor.
2011. máj. 27. 19:38 | válasz | #61
épp hogy közösségi oldalakbol jöt arandis oldalak.de ne ezen vitázunk..

nem ilyen helyen kel barátot és párt találni.Mindig is szánalmasnak tartottam aki ilyen oldalaktol várja csodát,én asszem iwiwen voltama lovehunteren aztis hecböl tetük fel egy péntek este és nyomkodtuk a 2000csajból kia jó..

másnap meg a sok levél..örültem..

szóval marhaság az egész.

Legyen az ember nyitott és rátalálnak az emberek énis akárhányszor megyek valahova megismerek uj embereket,pedig neme za föcélom.a neten meg bekerül friend listbe és akkor már haverod?! Badarság.

hdo  
2011. máj. 27. 19:33 | válasz | #60
Pedig a társkeresőkből fejlődte ki magát a Facebook és társai. Társkeresőnél elsősorban nem randizásra meg flörtölgetésre kell gondolni, hanem mindenféle ismerkedésre, legyen az baráti vagy komolyabb szándékú. Ezekből aztán jöttek az ismerős bejelölgetős közösségi oldalak.
2011. máj. 27. 19:27 | válasz | #59
mineka társkeresö??azis egy reménytelen dolog,az élet hozza a hétköznapokban ennyi.5ével ezelöt h ismerkedtek az emberek vagy 10?? komolyan mondom sokana net-töl várnak már mindent.
hdo  
2011. máj. 27. 19:16 | válasz | #58
Akkor bizony veled van a baj, mert a társkeresés ha nem is nyalizásról szól, arról mindenképpen, hogy a legjobb oldaladról mutatkozz, a negatívumokat meg elhallgasd, élőben vagy virtuálisan. Annyi a különbség hogy ez virtuálisan egyszerűbb/könnyebb.
2011. máj. 27. 19:09 | galéria | válasz | #57
Biztos velem van a baj, mert nekem nem szokásom nyalizni...
hdo  
2011. máj. 27. 18:58 | válasz | #56
Már olvasom, a látottak alapján már én is elhiszem hogy van benne valami ... amúgy én tavaly novemberben játszottam vele utoljára, akkor mentünk hordával SW-be esküdni!
2011. máj. 27. 18:53 | válasz | #54
Ugye tisztaban vagy vele, hogy nem okvetlenul a friendlistre gondoltam? Tobbszaz emberrol beszelek 1-2-3 guildbol...Ezek meg csak hiperkocka nolifer magyarok..meg csak nem is nemzetkozi...Amugy tudom javasolni a mmochampion idevago topicjait...
2011. máj. 27. 18:03 | válasz | #53
Társkereső oldalon mindenki hazudik. Na vajon miért? Egy játékoldalon meg ha 2 snapszer parti között felmerül, hogy szereted-e a kutyákat, akkor nem az fog a fejedben járni, hogy vajon mit szeretne a másik fél hallani. Nem kell neki nyalizni.
hdo  
2011. máj. 27. 17:56 | válasz | #52
"Nem hivatalosan ... legalabbis pletykaszinten ... alatamasztani latszik, ..."

Valóban, de amíg nincs hivatalos statisztika, addig a látszat csak látszat, attól hogy a te kétjegyű baráti köröd egy előfizetői számokat tekintve lényegtelen számú közép európai országból, részben felhagyott vele, az még nem jelenti azt, hogy - pontosan az új patchek hatására - nem kezdett el megint félmillió ember játszani vele észak amerikában, vagy ázsiában.

Az én baráti körömben például 2 év alatt nőtt a WoW játékosok száma.
hdo  
2011. máj. 27. 17:51 | válasz | #51
A cikk neked mond ellent.
2011. máj. 27. 17:50 | válasz | #50
Ezen az 'Azeroth témán' minek vitatkozni...? Én soha életemben nem játszottam a WoW-val (nem is tervezem), és mégis hallottam már róla, mert ugye a WoW előtt is volt Warcraft, mégpedig Warcraft 1-2-3 néven. Amelyek stratégiai játékok, és sokan szerették/szeretik őket. A WCG-n még ma is ott van a 3.
Én a 2. részből ismerem, gyerekkoromban sokat játszottam vele.
Szóval attól, hogy valaki hallott már Azeroth-ról, nem jelenti azt, hogy "hülye wowos kocka". Mondjuk attól, hogy valaki wowozik, még nem lesz "hülye kocka", bár nekem egyik ismerősöm sem játszik vele, szóval nem tudom... :D
2011. máj. 27. 17:49 | válasz | #49
És képtelen lesz kapcsolatokat kialakítani igazi valódi emberekkel.

GRATULÁLOK.
2011. máj. 27. 17:48 | válasz | #48
Nem hivatalosan tobb mint 500k-val csokkent az elofizetok szama az elmult kb 2-3 honapban..(legalabbis pletykaszinten ez megy es valamennyire alatamasztani latszik, amit a legutobbi patchekkel muveltek, vagyishogy minden kovet megmozgatnak, hogy ingame tartsak a nepet...Azt tudom, hogy a WoWozo ismeroseimbol rengetegen hagytak abba a jatekot az elmult 2 honapban..reszben atmentek mas mmorpg-re, reszben teljesen feladtak a dolgot)
hdo  
2011. máj. 27. 17:20 | válasz | #47
Szép is lenne, 2 méteres patás devla állatokat manónak hívni! :D
2011. máj. 27. 17:17 | galéria | válasz | #46
... elsőre Dranei-re gondoltam, ... fura :)
hdo  
2011. máj. 27. 17:15 | válasz | #45
Hát én azt mondom hogy az én gyerekemet inkább érje virtuális kár mint valós.
2011. máj. 27. 17:12 | válasz | #44
pár sör haverokkal nem nagy dolog,de érdekes van wowos simerösöm és ö is igy vélekedik h inkább játszok mint bebaszak.az h haverokkal logsz nem jelenti azt h nekd tacs részegnek kell lenned..

szülök örülnek h a gyerek othon van egésznap szemelöt és ráis hagyja pedig kb sztem sokkal nagyobb kár éri mintha kint lnne a szabadban.
2011. máj. 27. 17:08 | válasz | #43
Hát a cikk minősége olyan amilyen. Én 1 percet nem játszottam wow-ot, de hallottam róla. Már ennyiből rájöttem, hogy a fordítónak nem sok köze van a témához :) Amúgy nem értem miért baj az, ha valaki játszik 1 online játékot, beszélget a többiekkel és ha megtalálják a közös szimpátiát több lesz belőle, mint online ismerettség. Nyilván nem társat keresni mennek fel ezek az emberek, hanem játszani. Nem értem, ha ebből jól működő kapcsolat alakul ki az életben, az miért baj? Miért természetellenes? A világban annyira elhidegültek már az emberek egymástól, hogy ha egy idegent megszólítasz az esetek felében kapásból gyanakodva indít. Játékban is persze legyen gyanakvó az ember, de ott ugye bántani nem tudják, max ha nem tetszik a dolog kikapcsolja az ember a gépet. Ez sok esetben ad annyi biztonságérzet-többletet azoknak az ebereknek akik a valóságban visszahúzódóak.
ZoliJ  
2011. máj. 27. 16:55 | válasz | #42
hogy lehet a night elfet éjszakai manónak fordítani, pláne a Gyűrűk Ura óta...
hdo  
2011. máj. 27. 16:48 | válasz | #41
Persze ezt a számot a kisujjadból szoptad ki.

Amúgy nem tudom melyik értelmesebb, virtuális környezetben valós embereket józanul megismerni, vagy valós környezetben ittasokat.
2011. máj. 27. 16:46 | válasz | #40
Pár ezerszer közösség építőbb..
hdo  
2011. máj. 27. 16:13 | válasz | #39
Szóval te normálisabb dolognak véled az ittas vonaglást, mint az online játékot?
hdo  
2011. máj. 27. 16:11 | válasz | #38
Ne zavarjon hogy öten vannak a képen.

A másik meg az, hogy olyan (nehézségi) szintre süllyedt a WoW hogy puggal is mehetsz sikeres - akár endgame - raidbe. Ezért is hagytam abba, totálisan fölösleges majomkodni DKP-val meg EPGP-vel ha anélkül is van esélyed cuccot szerezni, nem is kicsi.
2011. máj. 27. 16:09 | válasz | #37
uristen mik vannak itt...

alapmüveltség a wow?

ott ismerkedni??

Lehidalok, és aza durva h sok hozzá szollásból kiderül ha fele vagy wowozot évekig vagy még nyomja,és ugy gondolja h ez jó.

Hát sztem semmivel se lehet helyetesiteni a kinti világot,jó ha rossz idö van vagy az ember lustulni szeret leül egykét orára énis azt tesszem de h az életének igen nagy részét erre pocsákolja mert pocséklás..az elég durva.

én napi 1-2 orát játszok aztis haverokkal (league of legends) vagy néha egy kis PES.

de 12 orába wowozni meg hasonlok..ott ismerkedni elég durva sztem.

Ahogy keztdem semi se helyetesiti a kinti világok akor is ha kissé szar,ott vannak a haverok elég pár ember és az emebr jol szorkoazik mindennap.
Nem az h tapasztalaom énis h miért nem jösz le??? játszok,miért nem csajozol,játszok...miért nemb bulizol??este megöljük az xy-t nem tudok menni.

én vagyok hülye vagy szerintem ez nem normális?!

grobs  
2011. máj. 27. 16:09 | válasz | #36
Egyrészt WoW-ban relatív magas a lányok/nők aránya (más hasonló játékhoz képest mindenképpen), így a #5-ben megénekelt eset elég valószínűtlen. Másrészt komolyabb cuccot csak raid-en szerezhetsz, ott pedig élő szóban kommunikálnak ... így elég nehéz magad nőnek kiadni hacsak nem kasztráltatod magad.
2011. máj. 27. 16:06 | galéria | válasz | #35
Egy elég trágya film, teszem hozzá. Limonádé.
hdo  
2011. máj. 27. 15:52 | válasz | #34
Fogynak? Hol? Cikk?
2011. máj. 27. 15:50 | válasz | #33
Mivan Blizzard fogynak a playerek és kell a promo ?
2011. máj. 27. 15:09 | válasz | #32
MI ez a a baromság?!
hdo  
2011. máj. 27. 14:57 | válasz | #31
Péntek! :D

Sok volt a "szakzsargon"? :D
morden  
2011. máj. 27. 14:54 | válasz | #30
hdo  
2011. máj. 27. 14:49 | válasz | #29
Csak rá kell néznie #5-re.

Azt hazudom hogy IRL is csaj vagyok, mert érdekem megszerezni lockként a mage rucit. Ennyi! :D
morden  
2011. máj. 27. 14:34 | válasz | #28
Soha nem tudhatod ki ül a másik oldalon, lehet egy 15 éves srác és akkor máris értelmét veszti az amit írtál.
2011. máj. 27. 14:27 | galéria | válasz | #27
Ez olyan mintha azt kérdeznéd, hogy mi köze a Csillagok Háborújának a filmiparhoz...
Végülis semmi, az is csak 1 film.
2011. máj. 27. 14:07 | galéria | válasz | #26
Az hazudás és érdek része kicsit zavaros számomra és az összemosással a párkeresés szintjén meg aztán végképp.
2011. máj. 27. 14:03 | galéria | válasz | #25
Baromság.
2011. máj. 27. 13:55 | válasz | #24
Én is online játékban ismertem meg a feleségemet. Nem WoWban - bár később azt is játszottunk együtt - hanem egy játékoldalon, ahová se ő, se én nem ismerkedni jártunk, hanem játszani. Kártyáztunk, amőbáztunk, szó-keresőztünk - közben meg beszélgettünk (ha már 1x ott van a chat). Egy idő után bejelöltük egymást mosolygós fejecskének, aztán már azt is megkérdeztük, hogy holnap mikor jön fel a másik, stb. Az szerintem egyértelmű hogy egy közös hobbi nagyon jó alap egy hosszútávú kapcsolathoz. Meg az sem utolsó szempont hogy egy társkereső oldalon nem lehet őszinte embert találni, egy játékostársnak hazudni viszont nem elemi érdek.
hdo  
2011. máj. 27. 13:49 | válasz | #23
Kár, pedig jó muri, nem hiába ajánlottam, mi AD-n megcsináltuk tavaly! xD
2011. máj. 27. 13:48 | galéria | válasz | #22
hordások vagyunk, de az a vicc hogy azóta az asszony nem is játszik :)
hdo  
2011. máj. 27. 13:45 | válasz | #21
Pedig úgy illene, hogy a karitok is házasodik, ha hordások vagytok akkor meg méginkább valamelyik 2 hely egyikén! :D

Olyan romantikus ... násznéppel átvágjátok magatokat a helyszínig aztán Archbishop/Tyrande hulláján mondjátok ki a boldogító igent ... de gyorsan mert kb. 10-15 perc a respawn!
2011. máj. 27. 13:42 | galéria | válasz | #20
hehe, nem az még nem azt jelenti hogy virtuális világban lesz, az csak a megismeréshez kellet. a többit már a való életben csináljuk :)
hdo  
2011. máj. 27. 13:39 | válasz | #19
És hol lesz a házasság? SW katedrális, vagy Dalaran Temple of the Moon? ;D
2011. máj. 27. 13:37 | galéria | válasz | #18
én is mmorpg ben ismertem meg a mostani menyasszonyomat:D
hdo  
2011. máj. 27. 13:30 | válasz | #17
Én arra kíváncsibb lennék, hogy a női karakterek irányítóinak hány %-a faszi!
vizoo  
2011. máj. 27. 13:28 | válasz | #16
Szó sem volt arról hogy az mmorpg-k játékosainak 40%-a nő. Arről volt szó, hogy az online játékosok ~40%-a nő. Amibe beletartozik az általad is említett arckönyves farmville és társai is. Így viszont simán reális ez az arány.
morden  
2011. máj. 27. 13:25 | válasz | #15
Szerintem a 40% nő játékos felmérés nem pontos, vagy ami valószínűbb a cikkírő ferdített egy jó nagyot ( vagy fordította le rosszul) kb 10-20 % között van a női játékosok aránya mmorpg-ben és esetleg ha belevesszük a farmville meg hasonló kvázionlie játékokat akkor esetleg kijöhet a 40%
morden  
2011. máj. 27. 13:23 | válasz | #14
Ismered Adent , vagy Girant, pedig aki olvasott játékhíreket, az utóbbi 8 évben tuti találkozott vele :D (főleg ha informatikus :D )

hdo  
2011. máj. 27. 13:22 | válasz | #13
Nevét tudni valamilyen szinten az, mert világelső online játék, de azon felül már nem hiszem hogy bármi egyéb alap dolognak számítana.

Amúgy teljesen mindegy ki mennyit tud róla, mert mindenki akinek fantasy-hez bármi köze is van tud legalább néhány dolgot belőle, pont azért mert semmi eredeti nincs benne, minden máshonnan lett összelopva! :D
2011. máj. 27. 13:18 | válasz | #12
Alapműveltség? :)

Beteg vagy de sebaj. Kellenek a függők, náluk nincs jobb vásárlóerő :)
hdo  
2011. máj. 27. 13:10 | válasz | #11
http://www.youtube.com/watch?v=YzoVXJdLb6I

1:27-1:42 ... xD
Laza  
2011. máj. 27. 13:00 | galéria | válasz | #10
Ez nem büszkeség troller-roller ... ha valamiről írok, legalább minimálisan utánaolvasok. Ehhez manapság különösebb kreativitás sem szükségeltetik.
Hozzáteszem, aki olvasott játékhíreket az az elmúlt 6-7 évben az igen sűrűn találkozhatott Azerothal.

Egyébként pedig csak megjegyeztem, hogy jól informált legyél ;)

UI: nem WoW-ozom már jó pár éve
2011. máj. 27. 12:51 | válasz | #9
WoW-on nem csajozunk, mer drága. :Đ
Meg különben is ki akar elf csöcsöket nézegetni hetekig. oO
Do You Wanna Date My Avatar
2011. máj. 27. 12:46 | válasz | #8
És egy másik ideillő:



2011. máj. 27. 12:46 | válasz | #7
"A játék egyik helyszínén Ramona azon kapta magát, hogy avatarja - Tristanova, egy kecses, kék bőrű, éjszakai manó - izgatottan kezdi várni Caethis, a hősies kinézetű harcos felbukkanását (aki mögött a való világban természetesen Brent állt). A romantika fogalma korábban egyiküket sem érintette meg, mégis, amikor Brent kijelentette, hogy boldogan lenne a lovagja (fényes páncélban), Ramona szíve kihagyott egy ütemet. "

1 elmeny lehet a valodi eletuk.....(gondolom a "tecco geca, ko kola?" modszerrel jottek ossze...)

" Ramona Pringle szerint mindez olyan, mint a szerelemben: kell valaki, akire támaszkodni lehet a nehézségek leküzdésekor. "
Jah...pont olyan...(az istenek sirnak..)

""Van valami varázslatos abban, hogy szerelembe esel valakivel pusztán a leírt szavakon keresztül, alig tudva kivárni a válaszát - meséli Tamara, akinek egyszer John még a várát is megostromolta."

Azt a varostromot azert megneznem...(gondolom valamelyik BG..de ha ugyanabban a frakcioban vannak...)

"Ez az ősi románcok hangulatát idézi fel, ahol tollal-tintával írott szerelmes levelek lóháton jutottak el a szeretett személyhez. Valami ilyesféle világot igyekszik ismételten megteremteni a World of Warcraft - értelemszerűen a digitális térben.""
Ehh...ja tisztara....(most meg en rohogok...sirva..)
2011. máj. 27. 12:45 | válasz | #6
A WoW-nak mégis mi köze az informatikához? Annyi, hogy számítógépen játszák, de ennyi erővel a filmek is az informatika részei, mert azokat is megnézheted számítógépen és az utómunkát is azon végzik. Attól, hogy számodra egyértelmú valami, nem kell feltételezni, hogy másnak is. Egy eltérő példa erre például a telefon. Nap, mint nap használjuk, van akinek több is van, mégis közel 7 milliárd embernek az 1/3-a soha életében nem használt még telefont. Személyes véleményem az, hogy az MP3-mat nem ismerni néha előny, nem hátrány.

Azeroth amúgyis a Warcraft univerzum része, a WoW csak egy inkarnációja az univerzumnak. Abba nem is mennék bele, hogy mennyire egy összelopkodott világ az egész.
2011. máj. 27. 12:44 | válasz | #5
2011. máj. 27. 12:36 | válasz | #4
Maga a jaték lassan 7 éves lesz. A vilag legismertebb MMO-ja. Szerintem egy XXI.sz-i, informatika irant érdeklodo embernek alapmuveltsége koze kellene, hogy tartozzon ilyen alap fogalom, mint az, hogy Azeroth az nem egy konkret hely, hanem egy vilag. Ez olyan, mintha nem ismerned mi az MP3 (nem egy dal, hanem egy audio formatum).
2011. máj. 27. 12:25 | válasz | #3
Még szép hogy az. :D A best eddig az a videó volt amin a nolifer kinyírta lícskinkinget, anyuci meg videózta és mindenki legalább olyan büszke voltn mintha most lett volna a doktori védése, ami 5-össel zárult. Am nincs nekem bajom a mmo fanokkal én is toltam anno pl l2-t, de amit manapság tapasztalok az kicsit tulzás.:D
2011. máj. 27. 12:20 | válasz | #2
és te most büszke vagy hogy ezt tudod?? huzd ki a melled rendesen....
Laza  
2011. máj. 27. 11:52 | galéria | válasz | #1
"egy csendes - a játékban Azeroth névre hallgató - helyen találkoztak"

Pf, a WoW alap világát hívják Azerothnak ...