Csak kiegészítő lesz a maradék két StarCraft 2 rész
2010. július 30. 12:00, Péntek
A napokban jelent meg a StarCraft 2: Wings of Liberty, mely az elemzők szerint olyan 2 milliós eladásnál tart. A sajtót ezek után természetesen a megmaradt két rész, a Heart of the Swarm és a Legacy of the Void érdekli és ezért most összeszedtünk minden elérhető információt a trilógia megmaradt darabjairól.

Hirdetés

Amint azt bizonyára mindenki tudja, a StarCraft 2 három részletben jelenik meg. A Wings of Liberty volt az első, melyben a Terranokat irányíthattuk. A következő rész a Heart of the Swarm lesz, melyben a Zergek csapatait kontrollálhatjuk. A Blizzard azonban már nem úgy beszél erről a címről, mint a StarCraft 2 következő részéről, hanem mint egy kiegészítőről.



"Jelen pillanatban az a terv, hogy készítünk egy teljesen önálló egyszemélyes kampányt és pár extra dolgot a multihoz" - árulta el Rob Pardo. "A Heart of the Swarm ezért inkább amolyan kiegészítő lemez lesz a Wings of Libertyhez." Ez mondjuk az árban is megmutatkozik majd, hiszen az előzetes hírek szerint a Heart of the Swarm és a Legacy of the Void is 30-40 dolláros áron kerül majd forgalomba (6500-8500 ft).

Tetszett a StarCraft 2?
Igen (78%)
Átverésnek tartom (20%)
Nem (2%)
Összesen 521 válaszadó.
Rossz hír lehet, hogy bár elméletileg csak az egyszemélyes kampányokban különböznek a részek és a multi szinte ugyanaz, ám ennek ellenére a három játék multija nem lesz kompatibilis egymással. Ez már a StarCraft és a Brood War esetében is így volt, vagyis ez ismét megerősíti az előbbi állításokat a kiegészítővel kapcsolatban.

Ráadásul a Heart of the Swarm és a Legacy of the Void futtatásához is szükség van a Wings of Libertyre, mivel végül is az az igazi StarCraft 2. A megjelenések azonban még odébb vannak. A producer Chris Sigarty szerint ugyanis egy rész fejlesztése legkevesebb 18 hónapot vesz igénybe, így leghamarabb 2012 elején jelenhet meg a Zerges epizód.



A Heart of the Swarm a megfertőzött Kerrigant állítja a sztori középpontjába, aki minél erősebb annál több Zerget képes irányítani. Dustin Browder, vezető dizájner elmondása szerint a második kaland enyhe RPG beütést is kap majd - pont, mint a WarCraft 3. Mindenesetre a BlizzCon október 22-23 között zajlik majd le, ott biztosan többet is elárulnak a játékról.
Kapcsolódó linkek
Megosztás |
 

IT/Tech, Hardver
Tudomány, Mobil, Film, Játék
Hirdetés




Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
2010. aug. 18. 14:09 | válasz erre | #88
Sziasztok!

Nem lehet megoldani, hogy a játék telepítéskor ne akarjon felmenni a netre?
2010. aug. 11. 19:29 | válasz erre | #87
És ez mióta ingame hülyegyerek? (Bocs, én vagyok a hülye hogy lesüllyedek a szintedre...)
2010. aug. 08. 23:36 | válasz erre | #86
Nem hinném, hogy ez olyan egetverőteljesítmény lenne, elég nevetségesen néz ki, méltó a FF univerzumhoz.
2010. aug. 08. 20:56 | válasz erre | #85
Idonkent ki kellene huzni a fejed a seggedbol...

Cutscene...
2010. aug. 07. 21:59 | válasz erre | #84
"a második kaland enyhe RPG beütést is kap majd - pont, mint a WarCraft 3"
Számomra már a Wings os Liberty is Warcraft 3 beütésű volt. Ez a különleges tárgyvadászat nagyon hasonlított a War3-ra. Én eléggé csalódtam benne. Nem ütött akkorát mint anno az első Starcraft.

2010. aug. 06. 16:06 | válasz erre | #83
Nem tudom miért olyan ijesztő a kiegészítő szó, ha visszaemlékeztek a Brood War sem volt éppen rövid a fő játékhoz képest. Blizzardnál értik a dolgukat, nem fognak holmi másodosztályú töltelékkel előrukkolni.
2010. aug. 05. 10:32 | válasz erre | #82
Dehogynem, épp ez a lényeg, ezen dolgoznak annyit.
AKI94  
2010. aug. 04. 22:17 | válasz erre | #81
ezek csak kiegek lesznek? :( akkor nemlesz benne 25 pálya....
2010. aug. 03. 19:45 | válasz erre | #80
Azért tüsszög sok mindenki, mert fáj, hogy nekünk tetszik a játék és jól szórakozunk! Nem baj, megyek vissza és bekerítek néhány Maraudert a speedlingjeimmel! GG :D
2010. aug. 03. 11:14 | válasz erre | #79
http://www.gamerankings.com/pc/index.html

mellesleg 14 összesített review alapján így áll
2010. aug. 03. 11:11 | válasz erre | #78
Jaja nem voltak, dehát mint olvashatod még ULTRÁN is nagyon szarul néznek ki.... nagyon... 1-2 játélnak intrói nincsenek ilyenek, de mind1...
2010. aug. 03. 09:08 | válasz erre | #77
Jah még annyit hogy ilyen minőségű ingame video eddig még sehol nem volt látható, tehát itt igen feladták a leckét a fiúk...
2010. aug. 03. 09:05 | válasz erre | #76
"Nekem nagy kedvencem a StarCraft 1. Többször végigjátszottam és a történetét is imádom. Meg a Sci-Fiket általában. Ami a StarCraft 2 illeti, elég nagy lehúzásnak tartom."

Nyugodtan megveheted a kettőt, semmivel sem rövidebb mint az 1, epizódikus rész ide vagy oda.
2010. aug. 03. 09:04 | válasz erre | #75
"Update: A profi programozasrol meg annyit hogy mar 2 patch is kijott a jatekhoz...."

Erre csak egyet mondanék. SC1-hez még mostanában is volt patch, szemben mondjuk sok olyan játékkal ami bughalmazként jön ki 1-2 hónap alatt próbálnak valamit foltozni rajta majd leszarják olyan amilyen és úgy is marad...
2010. aug. 03. 09:02 | válasz erre | #74
"Termeszetesen -mint mindig- megint valahol mashol jarsz,1 alternativ univerzumban...."

ÖÖÖ vagy esetleg te tekintesz onnan ki ránk?

"Plusz: 1991-ben meg csak 1 jatekot adtak ki,1992-ben mar 8-at...1993-ban megint csak 1-et,94-ben mar 4-et,95-ben 3-at,96-97-ben 1-1-et,98-ban "

Ez így jóóóó nagy csúsztatás. 92-ben max úgy adtak ki 8 játékot ha az összes összevissza portolást is odaszámítod, ráadásul abban az időben ugye adtak ki egyszerű kis gamékat pár dollárért vagy ingyen amin 1-2 programozó dolgozott hobby szinten. Mondjuk való igaz akár ezeket is beszámíthatod a nagy játék kiadásokba, de ha AAA játékokat nézel akkor már más a helyzet. Arról meg már nem is beszélek, hogy ugye régen egy játékot néhány ember készített max néhány hónap alatt (nem ritka a régi AAA játékoknál 5-10 fős stáb), addig ma egy valamire való játékot 50-100-200 ember készít milliós (dollárban) költségvetésből, sokszor évekig. Ha bármelyik szoftver studiót megnézed akkor ez így van.

"2-ot,99-2000-2001-2002-2003-2004-ben 1-1-et! (nem kicsit lassultak le...foleg hogy a fele kieg volt..)"

Esetleg nézd meg a Bioware céget (aki hasonlóan minőségi gamékat próbál kiadni a kezéből)

"Innentol kezdve van meg 2007-2008-2010..mit ad isten a nagy szunet a wow utan kovetkezett be..de biztos veletlenul tortent (vagy neadjisten beutott a fejostehen es szartak a vilagra?)"

Ha jól tudom akkor pont abban az időben csinálták a Starcraft 2-t. Majd később párhuzamosan a diabloIII-at. (ami még mindig készül), de szerinted biztos csak malmoztak majd egy SC2-t összedobtak a sufniban 1 éve alatt.....

"A tempojuk felelmetesen lassu (az sc2 terran single player kampany es 2v2-es multi mar 2007-ben bemutatasra kerult a blizzconon..)"

Jah csak akkor még sehol nem állt az egész projekt, még a béta óta is történtek méretes változások.

"Az ingame videok meg...istenem...a rendereltek utan maga a tomeny rettenet meg ultra settingsnel is...csak tudnam miert eroltetik:S"

Ööö talán mert 8GB a játék. Ingam videoból valami hihetetlen mennyiség van, ha ez CGI lenne akkor szerintem még most is csinálnák az animátorok, másrészt meg mondjuk 2BD lemez lenne a játék.

"Amugy -szerintem- a wow elotti blizzard beszaras jo ceg volt...a wow utani meg...sigh...az activisionnel valo egyesules kizart, hogy jott tett volna (persze penzugyileg veszettul..szerintem meg a szarbol is aranyat csinalnak..)"

Én nem érzek semmi változást. A WOW egy veszett jó játék volt, és az SC2 is megmutatta (szerintem), hogy a ki a király ezen a téren még mindig.
2010. aug. 02. 16:01 | válasz erre | #73
hm tényleg gyjvel írtam?? upsz
2010. aug. 02. 13:54 | válasz erre | #72
"higyjél" OMG Bocs. Eleinte én is hozzászóltam itt az sc hírekhez, de fölösleges, tele van trollokkal sajnos az sg. Legtöbben azok szidják a játékot, akiknek eszében sem volt megvenni. Minden aprócsaka dologra ráugranak, amit olvasnak a neten. AA? Kinek hiányzik? Bug? Egyszer nem találkozam vele, kitűnő kampánnyal és multival igen. Akinek nem tetszik vagy drágának találja, ne vegye meg! Akinek tetszik és hajlandó rá áldozni, az vegye meg! Ilyen egyszerű, aki ezt nem tudja felfogni, annak a legkisebb baja az SC2.
2010. aug. 02. 10:55 | válasz erre | #71
az sg híreiben ne higyjél. 1 év a tervezett, de reméljük a blizzconon többet megtudunk.
HyBrYd  
2010. aug. 02. 10:12 | válasz erre | #70
Szerintem nem vagyok egydül, ha azt mondom, kicsit sok szünet lesz a folytatások között. Az SC1 és a Brood War kiadása között fél év telt el, most meg várjunk más fél évet..Tuti marketing stratégia ez a várakozás, nem hiszem el, hogy egy projekt 7 év fejlesztés után így kéne, hogy kinézzen.
2010. aug. 02. 09:48 | válasz erre | #69
Hogy adja a sztorit, melyik rtsban van ilyen??? tényleg jobb amikor a játékbeli kis karakterek dumálnak... Ha negatívkodni akarsz úgyis találsz kis hülyeséget.
Nem is értesz ezekhez. csak cinematik kell?? tudod mennyi pénz az a pár kis cinematik?? Kéred vissza az eligazító szobás videókat?? vagy mi? neked mi kel???
2010. aug. 02. 09:01 | galéria | válasz erre | #68
Nem nagyon akarok beleszólni az itt zajló vitába, de a véleményemet elmondanám.
Nekem nagy kedvencem a StarCraft 1. Többször végigjátszottam és a történetét is imádom. Meg a Sci-Fiket általában. Ami a StarCraft 2 illeti, elég nagy lehúzásnak tartom. Már akkor felállt a szőr a hátamon, amikor meghallottam hogy epizódikus lesz. Nem tudom ki emlékszik még a Half Life 3 epizódikus mivoltára. Nevetséges!! A harmadik epizód azóta se jelent meg és évek, évek!!! telnek el az epizódok között. SC2 köv rész meg 18 hónap??? Eddig csak ezt az elsőt csiszolták?
Nem vettem meg. Megfogom majd valamikor venni, talán mikor a Zergeket kiadják, vagy az év végén karácsonyra. Addig talán az ára is lejjebb megy. Egy éve, de még fél éve is rohantam volna a boltba, de annyit várattak, hogy tököm telelett az egésszel.
Multit nem nyomom, engem csak ez egyszemélyes kampányok vonzanak, meg a géppel mutyizok max.
2010. aug. 02. 02:09 | válasz erre | #67
Update: A profi programozasrol meg annyit hogy mar 2 patch is kijott a jatekhoz....
De jopofa ez a bug is.." Mac - Using a USB headset will drastically lower in game FPS."
vagy ez: " Galaxy Editor - Terrain editor lags when dragging the mouse around on the map."
Persze tudom-tudom..nincs tokeletes program..de hogy az usb headset csokkenti az fps-t..
2010. aug. 02. 01:54 | válasz erre | #66
Termeszetesen -mint mindig- megint valahol mashol jarsz,1 alternativ univerzumban....
Lassuk csak:
WoW:2004-2005/aus-na,eu
1. kieg:2007 (itt meg 3 evet vartak)
2. kieg:2008 (itt mar csak 1 evet)
Plusz: 1991-ben meg csak 1 jatekot adtak ki,1992-ben mar 8-at...1993-ban megint csak 1-et,94-ben mar 4-et,95-ben 3-at,96-97-ben 1-1-et,98-ban 2-ot,99-2000-2001-2002-2003-2004-ben 1-1-et! (nem kicsit lassultak le...foleg hogy a fele kieg volt..) Innentol kezdve van meg 2007-2008-2010..mit ad isten a nagy szunet a wow utan kovetkezett be..de biztos veletlenul tortent (vagy neadjisten beutott a fejostehen es szartak a vilagra?)
A tempojuk felelmetesen lassu (az sc2 terran single player kampany es 2v2-es multi mar 2007-ben bemutatasra kerult a blizzconon..)
Az ingame videok meg...istenem...a rendereltek utan maga a tomeny rettenet meg ultra settingsnel is...csak tudnam miert eroltetik:S
Amugy -szerintem- a wow elotti blizzard beszaras jo ceg volt...a wow utani meg...sigh...az activisionnel valo egyesules kizart, hogy jott tett volna (persze penzugyileg veszettul..szerintem meg a szarbol is aranyat csinalnak..)
2010. aug. 01. 23:35 | válasz erre | #65
NEm értem, mi ez az újítás-mánia, merthogy az SCII-ben nincs semmi újdonság, meg ilyesmi. Kérdem én, melyik Blizzard-játékban volt igazi újítás? Igazából a Diabló első részén kívül nem nagyon volt. A Starcraft maga Warcraft 2 által lefektetett alapokon nyugvó, csak sci-fi környezetbe áthelyezett játék volt (ahogyan a neve is mutatja). A Warcraft 2-ben sem emlékszem olyan hatalmas újításra. A Warcraft 3 meg Starcraft továbbvitele vissza Warcraftba, plusz némi Warlords beütés. A DiabloII sem különbözött nagyon a Diablótól.

A Blizzard játékai sosem újító szellemiségükről voltak híresek. Ami naggyá tette őket, az a hangulat, a játékélmény, és lássuk be, igazából ez számít egy játékban. Az ember szórakozni vágyik, és ha ezt egy játék jól teljesíti, akkor az embereket nem érdekli a grafika vagy az innováció külön-külön. Az összhatás legyen jó, a többi nem számít. És ez az, amiben a Blizzard mindig is mester volt. ÉS ezért is nyúlnak el a fejlesztések náluk. Minden kis hang- vagy vizuális effekt helyén van náluk, nincs megalkuvás, hogy valami pontatlanság, tökéletlenség felett átsiklanak, hogy "hát, belefér". Csak nagyon óvatosan újítanak, mindig a jól bevált recepteket alkalmazzák, de azokat nagyon jól elegyítik.
2010. aug. 01. 18:24 | galéria | válasz erre | #64
Istenem baszki, itt faszkodtok, fröcsögtök, anyáztok, menjetek inkább játszani, én is azt teszem.
2010. aug. 01. 12:17 | válasz erre | #63
Olvass kritikákat a játékról.
2010. aug. 01. 11:03 | válasz erre | #62
"a játék készítést meg hagyja olyanokra, akik képesek, illetve mernek is újítani."

Szerencsére nem mindenki akarja az "újítást" (láds Dow1-Dow2 esete).
Az eladások meg nem azt mutatják, hogy a blizzard tévúton jár. (Jah persze erre most lehet jönni a légy is szart eszik, meg a hype szöveggel)
2010. aug. 01. 10:23 | válasz erre | #61
"Többet nemigazán vagyok hajlandó vitatkozni erről"
Eddig se vitatkoztál, pusztán próbálod másra erőltetni a saját véleményedet. Azt, hogy milyen stílusban, már meg se említem.
Én nem érvelek veled szemben az is biztos, mivel te se vagy képes rá, de ha már személyes vélemények, akkor meglátásom szerint a Blizzard átállhatna az animációs filmek gyártására, mert abban verhetetlen, a játék készítést meg hagyja olyanokra, akik képesek, illetve mernek is újítani.

2010. júl. 31. 23:46 | válasz erre | #60
Érvelek: A sztori ezekkel az "űrkereszteslovagokkal" valakinek bejön, nekem nem.
Játszhatóság: a multi egy semmi
lehet veke szóraotzni, lehet valakinek tetszik,de mint látod a StarCraft maradt a multi RTS-ek királya. Ez van. Ezt mutatják az eladások, a visszajelzések, minden.
Grafika: a kettőnek teljesen mások a grafikai alapjai. Én a ScII grafikájával meg vagyok elégedve, mert visszahozzák kispöcsös koromból a SC feelinget, több nem is kell. EZek mellet az ÉN SZUBJEKTÍV, mégegyszer SZUBJEKTív vélményem, hogy a WH nem adott akkora játékélményt mint a SC. És nem is fog. Többet nemigazán vagyok hajlandó vitatkozni erről. Aki szerint a SCII-ben nincs elegendő munka az tekintse meg a Behind the Scenes DVD-t.
2010. júl. 31. 23:37 | válasz erre | #59
tavaly előtt volt ilyen 2 napig... most már 2 hete ilyen
2010. júl. 31. 23:18 | válasz erre | #58
"Pedig régen a kedvenc fejlesztőcsapatom volt..."

És mi változott? Szerintem semmi. Előtte is kb ilyen sebességgel jöttek a gamék mint most, soha nem egy kapkodó idegbeteg cég volt, mindig úgy adták ki a játékot when its done. Ezt nagyon kevés fejlesztő cég mondhatja el magáról.
2010. júl. 31. 23:16 | válasz erre | #57
"Relic - blizzard 2-0
Relic win blizzard fail"

Ez erősen a te szempontod. Nálam meg így néz ki:
Dawn of War2 hangulat - Sc2 hangulat 0:1
DOW2 játszhatóság - SC2 játszhatóság 0:2
DOW2 multiplayer - SC2 multi 0:3
Dow2 kampány - SC2 kampány 0:4
Blizzard win Relic fail

Ez kb ugyanannyira reprezentatív mint a te írásod.
2010. júl. 31. 23:11 | válasz erre | #56
"Mondjuk valóban... hála Viktóriának a forint olyan szar, hogy ez miatt ilyen drága minden..."

Érdekes, tavaly is ennyi volt a forint.... jaa az is Viki hibája volt értem.
morden  
2010. júl. 31. 22:38 | válasz erre | #55
Stranger 666 20.HSZ: "MOnddj egy jó játékot. MONDDJ akkor te hülye troll!! ... érvelj. Ha nem tudsz akkor cső."

Stranger 666 42. Hsz: "Warhammer egy szar." :DDDDD

/bocs/ csak annyira vicces volt nem bírtam megállni.
2010. júl. 31. 17:59 | válasz erre | #54
képzeld én meg csak digitálisan fogom megvenni mert semmi értelme nincs a toknak meg 1 műanyag korongnak.. és így legalább 30%-al olcsóbb is
2010. júl. 31. 17:28 | válasz erre | #53
Sorry a dupla postért de ez lemaradt:
http://i.imgur.com/dIOAv.jpg
A gyengébbek kedvéért a jobb oldalon nem a collectors edition látható, hanem a sima külföldi kiadás.
Ezért a "magyaros" kiadásért 5000 forintot nem adnék nem, hogy 15k-t. Kár, hogy ez a sok nagy magyar rajongó szemét nem szúrja és sorban álltak érte az 576 előtt ahelyett, hogy megrendelték volna külföldről. Igényesség rulez
2010. júl. 31. 17:08 | válasz erre | #52
Én eddig nem személyeskedtem de vérpistike a te jó kib*szott édes anyukád kedves szaros barátom és nem szoktam ilyen oldalakon pontozni...
Stranger666:Játék szempontjából tényleg nem fontos de tudod van olyan varázsszó, hogy hangulat! Ennyi erővel az egységek hangokat se adjanak meg lövésnél is elég egy kis csík mutatása mert az a győzelmet nem befolyásolja.
Ha neked a microzás=stratégia akkor bizony el vagy tévedve barátom. A microzás kézügyesség kérdése, köze sincs a taktikai vagy stratégia érzékhez. Összeengedünk 2 egyforma erejű sereget és te azért nyersz mert gyorsabban adod ki a parancsokat és nyomod le a speciális képességek gombjait. Szerinted nagy stratégiázással vertél el vagy szimplán gyorsabb és ügyesebb voltál.
A multi nálam egyébként mindig másodlagos, és egyjátékos részben a blizzard tényleg verhetetlen szokott lenni(bár a sok wow óta ahol szétfosták a loret ez az első normál játékuk szóval kíváncsi vagyok a kampány milyen lett). Szóval valószínűleg meg fogom majd venni az sc2-t ha kicsit lentebb megy az ára. Ettől függetlenül nem felejtem a pénzéhességüket és az 5 évig csak 3 szar wow játékot adtak ki mentalitást sem. Az a baj a blizzardal, hogy a wow óta elk*rvultak de nagyon. Pedig régen a kedvenc fejlesztőcsapatom volt...
2010. júl. 31. 16:03 | válasz erre | #51
Ezek egymásból merítenek, nem lopnak. a starcrfat eredetileg warhammer univerzumba készült volna, de nem tudtak megeggyezni. Hál istennek mert sokkal nagyobbat alkottak..
A Marine pedig kb 4 féle képpen halhat meg. Tényleg nagyon fontos a játék szempontjából, hogy ki hogy hal meg... ha neked ez számít akkor warhammerezzél tovább.
Mellesleg a user score még ígyis a wh felett van. Még valami a sc 1 szólt az apmről, itt az kicsit háttérbe szorul és az számít, hogy milyen countert hozol és ,hogy használod. Ha te nem szeretsz mikrozni megintcsak: WH
2010. júl. 31. 14:58 | válasz erre | #50
azért annyi az user score, mert az ilyen kis vérpistikék, mint te lepontozták...
2010. júl. 31. 14:38 | válasz erre | #49
metacritic:
dawn of war 2 85, user scrore 82 1167 szavazattal. A különbség minimális
starcraft 2 97, user score 86! 1070 szavazattal. Hmm 11 százalékos különbség már nem kicsi. De biztos a sok gonosz blizzard gyűlölő lepontozta...
Senki nem mondta, hogy szar játék de ennyi év után és ennyi pénzért én többet vártam. Engem ez a kattintgató bajnokság már nem köt le.
+1 sync killek: 1000x is megnézem ahogy a drenya széttrancsírozza az embert vagy a carnifex megrágja és kiköpi.Egy space marine kb vagy 20 különböző animáció kíséretében tud meghalni, míg Starcraftban még mindig csak szétpukkannak a marineok.
Stranger666: bliz fanboy létedre nem tudod, hogy a warcraft és starcraft hatalmas warhammer lopás.
2010. júl. 31. 14:28 | válasz erre | #48
nem én kezdtem szánalom
2010. júl. 31. 13:30 | válasz erre | #47
Fresh Duke:

nem 3. rész, hanem 3 rész:
a starcraft 2 alapjáték + 2 tervezett kiegészítő.

az alapjáték most jelent meg, a kiegészítők pedig körülbelül 1,5-2 évenként fognak jönni hozzá. mindegyik kampánya más fajra épül, és a játékmenete is kicsit különbözni fog. amúgy az első részben is van mini protoss kampány, amit beleépítettek a storiba, de alapjáraton a terran(ember) fajra épül.
2010. júl. 31. 13:23 | válasz erre | #46
Van 3. része?
2010. júl. 31. 13:21 | válasz erre | #45
Ne politizálj szánalom
2010. júl. 31. 13:21 | válasz erre | #44
"FoodLFG: A blizzard azért nyújtja el a fejlesztést, mert így kevesebb emberrel meg tudják oldani. Költséghatékonyabb, mert nem kell máshonnan emberi erőforrásokat elvonni, vagy újakat felvenni."

100 millióba kerül megközelítőleg a 3 rész fejlesztése. rohadtul költséghatékony lett, nem? menj játsz a supreme commander 3-al, az való neked...
2010. júl. 31. 13:18 | válasz erre | #43
Tomipapa86:
1) a down of war multiplayere nem megfelelően kiegyensúlyozott, és ezért esport-ra nem alkalmas. a blizzard is beletehetett volna még 2-3 szupi fajt, kicserélhetett volna minden régi egységet, csak rohadtul nem lett volna neki értelme.
2) a blizzard sosem arról volt híres, hogy olcsón adta a játékait. ez van, ezt kell szeretni.
+1) a DOW2 kampánya olyan rossz volt, hogy az már fájt. Persze ez magánvélemény, de az újságok sem áradoztak róla. Ráadásul a metacritic pontja csak 85/100, a starcraft 2-nek meg 97/100. Ugye ez az a pont, ami az újságok és honlapok átlagos értékeléséből jön össze. Vajon miből jön össze a különbség?

Broafka:
A multiban a Zerg,Terran és Protoss fajjal lehet játszani.

FoodLFG:
A játék CG videóinak elkészítése, a játékmenet kiegyensúlyozása és tesztelése kerül sok időbe. Valamint nem éri meg nekik évenként kiadni egy kiegészítőt, hiszen, akkor rövidebb ideig tudják megtartani a játékosokat.

Fbn Lx:
A C&C4-nél szépen átdolgozták a grafikát, a játékmenetet. Jobb lett? Nekem életem legnagyobb játék csalódás a volt. Túl tett még a RA3-on is.

A kampány nagyon nagy újításokat tartalmaz, iszonyat sok egységet, változatos és ötletes pályákat, amiket még egy másik hasonló stílusú stratégia játékban sem láthattál ekkora számmal.

Köszönöm szépen a multiban meg nincs szükség komoly változtatásokra. Most ha a zerglingeket kicserélik póklingekre, és a szerepük ugyanaz marad, akkor rohadtúl megérte megcsinálni? Vagy ha marinek helyett most mondjuk harci robotok lennének, akkor tényleg mindenki elégedett lehetne, hogy hú, mennyi újdonság van benne... Egyszerűen minden egységnek megvan a maga szerepe, és taktikai összeállítása. Nagyon jól lehet őket kombinálni, és nagyon sok lehetőség van mindenféle trükköket csinálni. Aki nem hiszi nézzem meg pár youtube progamer meccset.
2010. júl. 31. 13:10 | válasz erre | #42
Warhammer egy szar.
2010. júl. 31. 13:02 | válasz erre | #41
Mondok én neked:
Dawn of war 2. Hasonló hosszúságú egyjátékos kampány és 4 teljesen más stílust igénylő multi faj szemben a starcraft 3 fajával. relic vs blizzard 1-0
A dawn of war 2 kiegje 1 új fajt és a meglévő népeknek új egységet is hozott, míg a starcraft kiegek multiban csak néhány új egységet fognak tartalmazni.(xel'naga nem lesz, még az alap játék kezdeténél megmondták mert túl sok munka lenne vele... ugye ugye szeret dolgozni a mi kis blizzardunk).Aki nem vette meg a dow2 kieget az alap fajok új egységeit a megjelenés napján patch formájában megkapta, tehát teljesen kompatibilisek egymással, míg a blizzardnal meg kell venni az összes részt. Relic - blizzard 2-0
Relic win blizzard fail
2010. júl. 31. 11:45 | válasz erre | #40
Igen Viktor hibája, ígyvan okos vagy szép volt.Nem azért mert szar szétkúrt országot kapott kézbe, nemazért.
2010. júl. 31. 11:42 | válasz erre | #39
oké, akkor ezt többet már nem kell elmondanod.
2010. júl. 31. 11:41 | válasz erre | #38
Mondjuk valóban... hála Viktóriának a forint olyan szar, hogy ez miatt ilyen drága minden...
morden  
2010. júl. 31. 11:39 | válasz erre | #37
Nemtudom, hogy észrevetted-e én egy szóval nem írtam, hogy rossz lenne az sc2, nekem azzal van bajom, hogy a blizzard a saját rajongóit kihasználva 1 játékot ad el 3x ( tök mindegy hogy gyenge-e a forint vagy 7500 vagy 8000 lesz a kieg) a lényeg hogy gusztustalan üzletpolitikát folytat.
2010. júl. 31. 11:38 | válasz erre | #36
Valamilyen szinten jobb ez így, de a multis kompatibilitás egyértelműen a lehúzás miatt lesz. Akkor fogadnám el ezeket "kiegészítőként", ha 3000-4000Ft lenne, báár g2play en megjelenés után 1-2 hónappal már csak ennyi lesz...
2010. júl. 31. 11:18 | galéria | válasz erre | #35
nekem most ez nem világos, szóval multiban csak egy fajt irányíthatunk egyszerre vagy mi?
Nem lehet protoss terrán ellen?
2010. júl. 31. 10:54 | válasz erre | #34
Mondott példát animációk királya vagy sem? ennyi.
2010. júl. 31. 10:53 | válasz erre | #33
Valóban régóta készült a program, mondhatom, hogy szinte az első töredékinformációktól nyomon követtem az SC2 híreket. Megannyi sajtótájékoztató, rajongói meeting szólt arról, hogy mit hogyan képzelnek a készítők, folyamatos visszajelzéseket vártak és kaptak is a rajongóktól, vagyis a potenciális vásárlóktól, végig konzultáltak velük, mi és hogyan is lenne jobb. Egy éve kb konkrétan feltették a kérdést, hogy mit szeretnének jobban. Egy rövidebb, sűrű kampányt hamarabb, vagy három részletesen kidolgozott, hosszabb kampányt, értelemszerűen később. Egyértelműen az utóbbira voksolt a zúgó tömeg. Hidd el, nem két hónap összeállítani egy ilyen hatalmas projektet, amellett a Beta során a fél játékot megváltoztatták, a játékosok észrevételei alapján módosítottak rengeteg mindent, egységek erejét, tulajdonságait, pályákat, hasonlókat. És ez a folyamatos kapcsolattartás rettentő szimpatikus dolog egy ekkora cég részéről. Ha azt nézzük, simán megtehetné, hogy kijön valamivel, aminek SC2 a címe, a hülye vásárló úgyis megveszi, mert 10 éve vár rá. Ehelyett a maximumot akarták kihozni az egészből, és az bizony nem megy hatalmas költségek és rengeteg idő befektetése nélkül. A költségek mellett pedig nyilván még bevételre is szeretnének szert tenni, kereskedelemről beszélünk, ugyan miért lenne egy cég saját maga ellensége, persze, hogy annyit hoznak ki a folytatásból, amennyit csak lehet. De mindezt a lehető legszimpatikusabban teszik, végig szem előtt tartva a vásárlók igényeit.
A grafikus motor pedig pontosan azért nem csúcsszuper hájpermodern cucc, hogy széles körben el tudják adni a terméket, nem akarnak senkit sem kiszorítani a magas gépigénnyel. De egy RTS-nél valljuk be, nem a grafika a lényeg, amellett szerintem tisztességes munkát végeztek e téren is.
2010. júl. 31. 09:27 | válasz erre | #32
A HoMM 4 igenis jó játék volt, nem kell fikázni!

Amúgy, nem értem a problémát. Akinek drága letölti, kész.
2010. júl. 31. 08:57 | válasz erre | #31
Aztakurva, mekkora szemellenzős díszpéldána. Röhögőgörcsöt kaptam :D:D:D
Ry0K3N  
2010. júl. 31. 06:59 | válasz erre | #30
A dolog ott bukik meg hogy nem kell neki százezres gép hogy szépen elfusson. De csak röhögj tovább magadon :D
2010. júl. 30. 19:32 | válasz erre | #29
stalkert bug szempontjábol megse emlitsd :D
vg  
2010. júl. 30. 19:06 | galéria | válasz erre | #28
Én már csak röhögök jókat akik ilyen játékok kedvéért vesznek több százezres gépet, 60-80e forintos videokártyát, amin ráadásul még be sem lehet kapcsolni az élsimítást, olyan - #14hsz, helló - igényesen lett elkészítve.
2010. júl. 30. 18:58 | válasz erre | #27
"Pénz Pénz Pénz"
Egy olyan játék-készítő céget mondj ami nem pénzért csinálja amit csinál, hanem mert csupaszív a főnök

Idézném azt amit egy előző SC2-s cikknél írtam, rövidítve:
- Az egész játékot 2D motorról ültették át 3D-be
- Crysis grafika mellett 6x200 egység + épületek mozgatása minden asztali (nem többmilliós) konfigot kifingatna, szóval a grafikánál ezt is figyelembe kellett venni.
- sokáig készül: mert csiszolgatják ahogy tudják. Gondolom ti se élveznétek ha egy Sniper: Ghost Warrior vagy egy Stalker: Clear Sky (esetleg a stratégiákhoz közelebb lévő HoMM 4) minőségű vackot készítenének, ami bugzik amikor csak rájön a szenvedhetnék.
A többit majd leírom ha a kedvem úgy tartja...
Jacek  
2010. júl. 30. 18:12 | galéria | válasz erre | #26
18 honap???? 5-en csinaljak vagy mi?:)
2010. júl. 30. 17:55 | válasz erre | #25
Húú de szeretném, hogy a többi kiadó is ilyen legkevesebb befektetett munkával a legnagyobb profitot kisajtoló genya lenne. Akkor nem lenne gond azzal, hogy nincs mivel játszani mert csak foshalmokat öntenek ránk.
hiftu  
2010. júl. 30. 17:03 | galéria | válasz erre | #24
Ez is érdekes gondolatmenet. D3-ra például még mindig toboroznak. Kivülről.

Ha elhúzol egy fejlesztést, akkor hajlamosak az emberek elkényelmesedni.
Romlik a teljesítmény/órabér arány.
Bár lehet, hogy a Blizzard ezt jól megoldja.
2010. júl. 30. 16:30 | válasz erre | #23

A blizzard azért nyújtja el a fejlesztést, mert így kevesebb emberrel meg tudják oldani. Költséghatékonyabb, mert nem kell máshonnan emberi erőforrásokat elvonni, vagy újakat felvenni.

Ennek a történetnek minden pontja arról szól, hogy hogy lehet a lehető legkevesebb befektetett munkával a legnagyobb profitot kisajtolni a játékból.
2010. júl. 30. 16:29 | válasz erre | #22
Te megveszed? Nem? Akkor le vagy húzva? Nem? Akkor mit csinálsz itt? Minket lebeszélsz a kedvenc játékunktól? Sok sikert.
2010. júl. 30. 16:22 | válasz erre | #21
Két dolgog miatt fogják megvenni a kiegészítőket:

1. Továbbviszi a történetet.
2. Az inkompatibilis multi miatt meg kell venni, mert ugye mindenki más meg megveszi a történet miatt (1).

Tetejében mindkét kiegészítőhöz meg kell venni az alapjátékot is.
Ki van ez találva kérem szépen! Lehúzás a köbön!
2010. júl. 30. 16:16 | válasz erre | #20
MOnddj egy jó játékot. MONDDJ akkor te hülye troll!! a Grafika elavult??? mer? a gépem alig bírja és nincs szar gépem. muttass egy stratégiát ami hasonló egy scifit, mutasd meg mivel jobb, mennyivel kreatívabbak a kampányok, hogy az mivel jobb,mutass 3 tök különboző de mégis kiballanszolt fajt. érvelj. Ha nem tudsz akkor cső.
2010. júl. 30. 15:48 | válasz erre | #19
Egyébként ha nem tetszik nem muszáj megvenni. El is sörözheted. Az biztos, hogy én évekig tartó multi élményt vettem meg potom 13.500.-ért. Nekem megér ennyit, nem kocsmázom, nem költöm hülyeségekre a pénzt.
2010. júl. 30. 15:45 | válasz erre | #18
Nem tűnt fel senkinek, hogy az utóbbi időben folyamatosan "erősödik" a forint? Ezért ennyi az ár. Minden Blizzard játék MINDIG 60 dollár. Pont. Csak szar a gazdasági helyzet, ezért ennyi. Amikor megrendeltem még márciusban vagy nem tudom mikor, 11.000.- Ft lett volna.
2010. júl. 30. 15:42 | válasz erre | #17
más motort használ, az első rész még csak egy 2d-s játék volt
Fbn Lx  
2010. júl. 30. 15:41 | galéria | válasz erre | #16
az alapjáték és a kiegek multija, mint le lett írva nem lesznek kompatibilisek egymással, tehát eléggé valószínű, hogy azokat a multis extrákat az alapjáték tulajdonosai nem kapják meg
Fbn Lx  
2010. júl. 30. 15:39 | galéria | válasz erre | #15
:DD
viccelsz, ugye
kapott az első rész egy szebb grafikát (ami jelenkorhoz képest már most elavult), meg átdolgozták kicsit az egységeket.
Hány évbe is telt ez?
Mi is tart 18 hónapig egy 20-25 órás kampány elkészítésében, ha a játék motorja, rendszere már full készen van? :D
Lehúzás. Maximalizálják a profitot, a lehető legkevesebb munkával. Nagyon jó a blizzard marketing stratégiája, annak ellenére fogják a kiegeket milliók és milliók megvenni, hogy egy kiegészítő nem ér 8ezer forintot. A kiegeket 4-6ezres áron szokták elpasszolni jó esetben.
Ha valami annyit ér, amennyiért megveszik, akkor viszont soha nem fogom megérteni, mi ér nektek ennyit ebben a fosban. Nem trollkodok, tényleg fosnak tartom :]
2010. júl. 30. 15:37 | válasz erre | #14
OMG...ne beszélj már hülyeséget.kurva sok munka van benne.láthatuk az elsö képektölkezdve mennyit változot..meg mióta fejlesztik..és ha edig még nem esett volna le a multis részt ha javitják vagy uj dolgok kerülnek bele patchel hozájut azis akinek csak az alapjáték van meg.a kampány részeket meg kikel dolgozni.ezt olyan nehéz megérteni???gondolkoz már miota fejlesztik a játék menetet.melete a videokat és az egész felépitést...most irták 2012körül várható zerg kampány és sztem még 1-2 év protoss...akkor vártál volna 2014ig h megkapd egybe ajátékot???ami melesleg addig simán elavult lesz???gondolkoz az ö oldalkról.és ha annyira nagy fan lennél nem fikáznád h nincs benne sok munka meg lehuzás.mert ha olyan nagy fan vagy..akor 2 évente 7000-8000ftba nem halsz bele..nekm simán megér havi 500ft-ot egy ilyen nagyszerü játék.


a másik ami felhuz.Activisionhoz köze sincsen külön ad ki ö is játékot és a blizzard is de ezt máremlitették elöttem de nem birod felfogni.

a többi játék meg mibben is jobb??mikor évek óta kezedbe nyomnak 1 játékot és csak grafika csilivili és ennyi.örüljünk azoknaka kivételeknek amelyek ezt megcáfolják de sztem nyugodtan kijelenthetem h évente rohadt kevés ilyen játék jelenik meg szintén minimum 8000ft+ árral.

az Blizzard meg jól csinálja minden játéka kidolgozot és siker évek akár évtizedek óta.akkor ök gányolnának??az Sc1et máig nyomják versenyek is voltak vele TVBEN.és azt is meddig fejleszteték??láttam róla régi képeket ami kuka lett már akkor az volt a hozzá állás vagy jól megcsinálják vagy sehogy.a Ghost játék is igy került kukába..

na mindegy felesleges jártatoma számat csak utálom az ilyen embereket akik csak nyomják a fikát..még1x mondom??szted lehuzos??drága szar??nincs benne nagy hátérmunka??NE VEDD MEG.nekm megér havi 500ftot..(és még igyis sokkat mondtam)

2010. júl. 30. 15:33 | válasz erre | #13
Bcs: Hagyd már rájuk. Fingjuk sincs a játékokhoz, és ha nem vennéd észre soha nem írnak semmi konkrétumot mert akkor támadási felületet adnának. Egyszerű ez így nekik, hogy mindenki hülye rajtuk kívül. Mondjuk meg kell nézni Skynetet ő pl PS3-ra költötte a pénzét ami annyit sem ér mint egy SC2 rész, de ezért mi őt nem bántjuk mert ő pénze arra bassza el amire akarja.
Skynet  
2010. júl. 30. 15:16 | válasz erre | #12
És van aki ezt még el is hiszi....:)
2010. júl. 30. 15:07 | válasz erre | #11
Mit nem lehet azon megérteni hogy ilyen magas minőségben sok időbe telik elkészíteni a játékot? A mostani starcraft 2-ben alapból sokkal több munka van mint egy átlag stratégiában.
2010. júl. 30. 14:27 | válasz erre | #10
az azt várná kemény 10 év után hogy kicsit több mint 10-20 ora játék idö legyen ennyi pénzért és ne kismillio részben hanem egybe párhuzamosan vagy egymás után futva nem pedig fizess még ezért a plusz 5 oráért is
Skynet  
2010. júl. 30. 13:58 | válasz erre | #9
Nem volt eddig sem titok hogy kiegészítők lesznek. Pénz pénz pénz.
Ha nem ez hajtaná őket (és főleg a "kedves" pénzéhes Activision-t) akkor a maradék 2 kampány nyugodtan benne lehetett volna a teljes játékban. De nem,inkább mesével 3 részre szedték az egészet,a maradék 2 kampányt pedig kiegészítőként tálalják,hozzácsapva multi tartalommal,hogy akit esetleg nem is érdekel a kampány,annak is meg kelljen venni a multihoz,így bármennyibe is fognak ezek kerülni (Szvsz alaphangon legalább 5 rugó lesz) az így összejövő TELJES játék ára lesz vagy 20-25k...Ügyes, ugyanakkor pénzéhes gusztustalan húzás--y nyugodtan lehetne az Activision mottója...
Hogy ez trollkodás? Nem. Az lenne ha a játékot nem ennyi ideig csinálják és nem ez adná az egész játék fő sztoriját. A játék 3 részre szedése és a maradék részek DLC-ként árusítása mezei lehúzás.
És nem,nem venném meg egyiket sem,de engem főleg a zerg és a protoss sztori érdekel. Az alapjáték pedig valószínűleg kelleni fog hozzá. Remekül hangzik...
2010. júl. 30. 13:43 | válasz erre | #8