Az Alan Wake sikertelenségének oka
2010. július 12. 16:01, hétfő
A Remedy hetek óta csak azzal szerepel a világsajtóban, hogy az X360 exkluzív Alan Wake gyatra eladásait magyarázza.

Hirdetés

Mi okozhatta az Alan Wake
gyenge szereplését?
Az exkluzivitás (62%)
A marketing (20%)
Rossz a játék (18%)
Összesen 343 válaszadó.
Ma Oskari Hakkinen adott egy kimerítő interjút, melyben arról beszélt, hogy szerintük mi okozta a thriller gyenge kezdését. Kezdésnek a Remedy feje kijelentette, hogy elégedettek az Alan Wake kritikai és rajongói visszajelzéseivel, de elismerte, hogy elképzelhetően rosszul időzítették a megjelenést és gyenge volt a marketing is.



"Semmi kétség, hogy az Alan Wake egy nagyon kedvelt időszakban jelent meg, ráadásul számos program agresszív marketingje nagyon domináló volt" - állította Hakkinen. "Ennek ellenére a játék eladásai folyamatosan emelkednek (jelenleg mindössze 540 ezer kelt el belőle) és ezért lehet folytatni majd a címet."

Hakkinen hozzátette, hogy jelen állás szerint nem készítenek több DLC-t, inkább a folytatásra összpontosítanak majd.
Kapcsolódó linkek
Megosztás
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
 

Rövidhírek, sajtóközlemények
Hirdetés



Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
Merces  
2010. júl. 14. 17:39 | válasz | #38
-neem
-dee
-neem
-dee
-kurva értelmesen tudtok vitatkozni....
Hoz_Hun   2002. 12. 02. óta regisztrált VIP fórumozó 2002. 12. 02. óta regisztrált VIP fórumozó 
2010. júl. 14. 16:12 | galéria | válasz | #37
Alan Wake meg nem azért produkál gyatra eladásokat mert rosszul időzítették a megjelenést vagy mert gyenge volt a marketing. Hanem mert egyszerűen unalmas, egyhangú játék. Ha játszottál az első pályával gyakorlatilag játszottál mindel. Én legalábbis nem vettem észre különbséget. Grafikailag sem mutat fel semmi különöset. Éppen csak nem csúnya.
Hoz_Hun   2002. 12. 02. óta regisztrált VIP fórumozó 2002. 12. 02. óta regisztrált VIP fórumozó 
2010. júl. 14. 16:05 | galéria | válasz | #36
Akkor nézz be most. 80% konzol játék.
Hoz_Hun   2002. 12. 02. óta regisztrált VIP fórumozó 2002. 12. 02. óta regisztrált VIP fórumozó 
2010. júl. 14. 16:04 | galéria | válasz | #35
bla-bla-bla-bla...
2010. júl. 14. 16:03 | válasz | #34
Igen tavaly ota ok csinalnak videojatek statisztikat is, amit a gs le szok adni hirben, miert?
dronkZero   "Rest in Peace dronkZero" 
2010. júl. 14. 14:58 | válasz | #33
Konzolos grafikával PC-n már 3-4 éve nem lehet villogni. Egy X360-nyi teljesítmény PC-n 2010ben picsafüst. Lassan az _irodai_ gépek is lenyomják hardverben a jelenlegi konzolgenerációt, pedig azok aztán végképp nem játékra vannak szánva.
vg   2001. 02. 07. óta regisztrált VIP fórumozó 2001. 02. 07. óta regisztrált VIP fórumozó 2001. 02. 07. óta regisztrált VIP fórumozó2001. 02. 07. óta regisztrált VIP fórumozó
2010. júl. 14. 13:10 | galéria | válasz | #32
Milyen Mahasz(Magyar Hanglemezkiadók Szövetsége), ember!!???!!!444négy
2010. júl. 14. 11:49 | válasz | #31
Amikor (tavaly előtt) voltam a győri 576 boltban, a boltban a játékok több mint a fele pcs volt, és a Mahasz mikor közli a magyar játékeladásokat, azt látni, hogy az összplatform top10ben a pc dominál, a konzolos címek csak néha kerülnek be a magyar top10be (a gamestaron meg a g365ön szokják kirakni hírbe).

viszont amikor egy francia tescoban jártam, nem láttam pc játékot, illetve egy alsó polcra volt eldugva pár darab :)
vg   2001. 02. 07. óta regisztrált VIP fórumozó 2001. 02. 07. óta regisztrált VIP fórumozó 2001. 02. 07. óta regisztrált VIP fórumozó2001. 02. 07. óta regisztrált VIP fórumozó
2010. júl. 14. 10:18 | galéria | válasz | #30
Persze, azért megy olyan rohadt jól a 576 boltnak, mert senki sem veszi... nameg nyugaton kolbászból van a kerítés is, persze. PS3-ra nincs warez, xbox tulajok nagyon kicsi része flash-el a live miatt, mert az az igazi móka, pc-t meg tudjuk.
2010. júl. 14. 10:11 | válasz | #29
Ez hülyeség. Magyarországon nem vesznek a népek eredeti játékot ... semmire, a konzolboltban is ha valaki konzolt vesz első kérdés: lehet e chippelni (ez a magyar fizetések miatt félig-meddig érthető persze), nyugaton vesznek, de ott már könnyebben adnak ki pénzt konzolra is, ennyi.
Indigo  
2010. júl. 14. 09:25 | galéria | válasz | #28
Gyakorlatilag ezért nem is adnak ki PC-re semmilyen játékot...

vg   2001. 02. 07. óta regisztrált VIP fórumozó 2001. 02. 07. óta regisztrált VIP fórumozó 2001. 02. 07. óta regisztrált VIP fórumozó2001. 02. 07. óta regisztrált VIP fórumozó
2010. júl. 14. 08:51 | galéria | válasz | #27
Ne hülyéskedtél már. Gyakorlatilag senki sem vesz ma már PC-re játékot eredetiben!
Ry0K3N  
2010. júl. 13. 17:56 | válasz | #26
Ezt nem tudod bizonyítani.
2010. júl. 13. 17:11 | válasz | #25
Biztos túl bonyolult a játék egy konzolos ember agyának.
Skynet  
2010. júl. 13. 15:37 | válasz | #24
De nem. Konzolon szokás szerint több met mint pc-n.:)
2010. júl. 13. 15:02 | válasz | #23
Be tudnád nekem mutatni, honnan ezek a számok? Érdekel, hol van nyilvántartva, hogy milyen platformnál hogyan alakul a vásárlás és letöltés aránya, ha már az összes okostóni ezzel érvel.
2010. júl. 13. 14:59 | válasz | #22
Reg5  
2010. júl. 13. 12:27 | válasz | #21
Nem, azért nem jött PC-re mert plazmatv-n sokkal élvezhetőbb a játék mint holmi monitoron Legalábbis a Microsoft zseniális megmondóemberei szerint...
2010. júl. 13. 11:52 | válasz | #20
Hát, osztottak-szoroztak, egy portot megért a dolog, ezért kiadták.
Skynet  
2010. júl. 13. 11:47 | válasz | #19
"Persze, a PC-re megjelent Dragon Age, Mass Effect, Oblivion, stb mind bukta volt."
Hát nem pc-n értek el vele millió fölötti eladásokat.:)
vg   2001. 02. 07. óta regisztrált VIP fórumozó 2001. 02. 07. óta regisztrált VIP fórumozó 2001. 02. 07. óta regisztrált VIP fórumozó2001. 02. 07. óta regisztrált VIP fórumozó
2010. júl. 13. 11:36 | galéria | válasz | #18
Nem is volt bombaüzlet... de ok, tegyük fel sikeres lett. Mi a siker? 10-ből 2-en vették meg, jó esetben. Boxra meg 10-ből 7-en vették meg, szar esetben. Melyik a jobb? Én nem adnék ki PC-re AAA játékot, az tuti.
2010. júl. 13. 10:15 | válasz | #17
Persze, a PC-re megjelent Dragon Age, Mass Effect, Oblivion, stb mind bukta volt.
fozerl  
2010. júl. 13. 10:04 | válasz | #16
Akkor már ketten vagyunk.
hiftu  
2010. júl. 13. 09:29 | galéria | válasz | #15
Biztos azért nem jött PC-re, mert az NVidia hiába fizetett volna a fejlesztőknek, nem volt olyan grafikus kártyájuk, amin rendesen elindult volna.
Igy készülnek az összeesküvéselméletek... :)
2010. júl. 13. 08:20 | válasz | #14
érdemes volt lefeküdni az M$-nek mondhatom... grat
remélem ezután elfelejtik a kiadók ezt az ostoba exkluzivitást
Seth   2003. 04. 14. óta regisztrált VIP fórumozó 2003. 04. 14. óta regisztrált VIP fórumozó 
2010. júl. 13. 00:44 | galéria | válasz | #13
Kb annyira kalandjáték mint a Resident Evil 5.
2010. júl. 13. 00:33 | válasz | #12
Pc-én single játékot nem éri meg forgalmazni!
2010. júl. 12. 23:13 | válasz | #11
a cím az oka.
vg   2001. 02. 07. óta regisztrált VIP fórumozó 2001. 02. 07. óta regisztrált VIP fórumozó 2001. 02. 07. óta regisztrált VIP fórumozó2001. 02. 07. óta regisztrált VIP fórumozó
2010. júl. 12. 22:28 | galéria | válasz | #10
Persze, hogyne. Olyan kurva sokan vesznek ma PC-s játékot, biztos az mentette volna meg, főleg a Crysis géptábor csoportja. Ugyan, naiv vagy. Amúgy a játék jó.
2010. júl. 12. 22:27 | válasz | #9
plusz ez eléggé kalandjáték, ami szintén főleg a pc piacon eladható még manapság is
2010. júl. 12. 22:14 | válasz | #8
Az exkluzivitás ott tett be a játéknak hogy ez egy grafika orientált játék, tehát a PC-s videó kártyával villogó emberkék (jaj-de-szépen-fut-a-crysis) lettek volna a fő vásárló réteg, az hogy rossz vagy nem rossz igazából nem számít hisz konzolra (is) bármit el lehet adni manapság ahogy elnézem, inkább arról van szó hogy a Xbox-os népségek erősen multiplayer függők, az meg ugye nem került bele. Szerintem ezeket figyelembe véve az 540 ezres eladás egész szép szám és ez pont a marketingnek köszönhető hiszen elég régen kezdődött a hype hozzá - gondolom azért akarják rá kenni a dolgot mert ők is érzik hogy kicsit túl korán kezdtek bele, vagyis elkéstek a játékkal.
Indigo  
2010. júl. 12. 21:32 | galéria | válasz | #7
Neked pedig, mint közel sem átlag hozzászólónak minden szar tetszik...
2010. júl. 12. 21:22 | válasz | #6
mennyi is volt a költségvetése? ha jól emlékszem elég sok és ahhoz bizony nem elég fél milla eladás...
2010. júl. 12. 19:37 | válasz | #5
átlag hozzászólónak minden szar manapság...
2010. júl. 12. 19:34 | válasz | #4
Az senkinek sem jutott még eszébe, hogy azért nem fogy a játék mert szar?
Visor  
2010. júl. 12. 18:39 | válasz | #3
Szerintem meg az emberek becsapva érzik/érezték magukat az exluzivitás miatt, mivel PC-re is jött volna. Én szerintem a marketing az igen ütősre sikerült, és emiatt érzi magát mindenki becsapva, de ettől függetlenűl jó lett a marketingjük. Szvsz ez az első számú oka, hogy nem fogy annyira az Alan Wake, hogy nem arra dobták ki mint amire tervezték.
2010. júl. 12. 17:26 | válasz | #2
Elszámították magukat a gőggel telt fiúkák, ez nem jött be. Kíváncsi leszek, hogy mennyi idő alatt hegesztik össze a folytatást: 3-4 év? Nálam már a PC-s port lelövésével/tagadásával kihúzták a gyufát. (érzésem szerint ugyanis meg fog jelenni PC-re is)
Méghogy marketing hiánya? Évek óta boxolják szét a fejünket az idióta promovideókkal, meg a vedd meg a négymagos procit, merazonmajd jól fog futni az Alan Wake Intel reklámokkal.

2010. júl. 12. 16:39 | válasz | #1
PS3-an jobban muzsikált volna. Boxról átportolt PCs játékok közös fórumain mászkálva elvesztem a hitem az emberiségben.