Csak emberek lehetünk a Dragon Age 2-ben
2010. július 10. 14:41, szombat
A Dragon Age 2-ről pár napja mi is bővebben beszámoltunk, ám az Electronic Arts és a BioWare továbbra is csepegtet bizonyos információkat a játékról.

Hirdetés

Ezúttal egy elég meglepő tényt közöltek az újságírókkal. A Dragon Age 2-ben nem választhatunk fajt, a kalandunkat mindenképpen a Hawke nevezetű emberrel visszük végig. Ennek oka egyszerű: a BioWare a Mass Effecthez hasonló filmszerű élményt szeretné megvalósítani, de ehhez szükséges az, hogy a főszereplő megszólaljon.



Ez annyit jelent, hogy bár hátteret, nemet és osztályt továbbra is választhatunk, de Hawke csak emberként bukkan fel - akár csak Shepard. A sztori szerint főhősünk a Lothering-i mészárlás egyik túlélője, akinek célja Kirkwall városának bajnokává válni. Vagyis nem valami ősi ellenfelet hajkurászunk, hanem egyszerűen új otthonunk védelmezőjévé kívánunk válni.

A Dragon Age 2-ről jövő héten újabb információk látnak majd napvilágot, a játék maga pedig jövő márciusban jelenik meg.
Kapcsolódó linkek
Megosztás
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
 

Rövidhírek, sajtóközlemények
Hirdetés



Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
2010. júl. 12. 12:12 | válasz | #19
Nem nagy ár az extra faj? Te csak hiszed. Minden, ami csökkenti a választási lehetőségeidet, csökkenti az újrajátszhatóságot is. Az egy DVD-nyi női/férfi Hawkard (:P) hang helyett lehetett volna több helyszín, több küldetés, nem annyira szétdarabolt játékvilág, nagyobb városok.
2010. júl. 12. 12:09 | válasz | #18
Engem pont az zavar, hogy egy idegen hang pofázik az én nevemben, meg éppen nem úgy hangsúlyozza a mondatot, ahogy én löktem volna a helyében. Még nem csökevényesedett el a képzelőerőm annyira, hogy ne tudjak odaképzelni egy hangot magamnak. Jennifer Hale pölö kiváló volt Bastila hangjának, de női Shepardként k...ra igyekeztem nem figyelni rá.
2010. júl. 12. 12:06 | válasz | #17
Hát ez sem lesz egy 200+ órás Oblivion élmény. Egyébként BioWare megkapta a magáét a rajongóktól, amiért levett az RPG elemekből ME2-ben. Én spec utálom a "telepítő varázsló" típusú játékokat ("A Dragon Age játék-varázsló most végigvezet téged a végigjátszás folyamatán, kattints a Next-re": kb. lassan erre a szintre degenerálódnak a játékok). Az ME2 nem volt rossz, de egyszer letettem, és azóta nem is igazán jut eszembe, hogy játsszak megint vele.
hiftu  
2010. júl. 12. 11:38 | galéria | válasz | #16
Már látom magam elött a Dragon Age 3-t. Csak hernyólényekkel lehetünk. Célunk, hogy minél több áldozatból csináljuk hernyóbábot.. :)))

Amúgy nekem bejön a ME2 féle struktúra is.. Hajrá, előre. Csak jó legyen.
2010. júl. 12. 11:37 | galéria | válasz | #15
[...] de ez már elég költséges megoldás lenne." - francokat.
Egyszerűen nem akarnak a minimálisnál többet költeni, hogy minél nagyobb legyen a profit - ez van.
Khalid  
2010. júl. 12. 11:01 | válasz | #14
Szerintem az, hogy adott a név és faj kis ár azért, hogy a karakter megszólaljon. Sokszor végigtoltam a Dragon Aget, és nekem igencsak zavaró volt, hogy amíg mindenkinek van szinkronja, pont a karakternek nincs. Na és persze sohasem nevezték a nevén, az is elég fura. Persze az lenne legoptimálisabb, hogy lehetne más fajokat is indítani, hozzájuk illő szinkronnal, de ez már elég költséges megoldás lenne.
Mikoto  
2010. júl. 12. 11:00 | válasz | #13
Kár érte... Szívesen játszanék más fajokkal is.. :(
Justil  
2010. júl. 12. 09:14 | válasz | #12
szart nem, de azért voltak gyenge húzásaik.
2010. júl. 11. 17:47 | válasz | #11
...éééés csak remélhetjük, hogy olyan remek ember kezébe kerül, mint Uwe Boll
(akik szerint sz*r filmeket gyárt, azok pedig csak irigyek, mert ők nem tudnak olyan codálatoszakat alkotni)
huhh, plafon repedt, ez közel volt O_O
2010. júl. 11. 12:51 | galéria | válasz | #10
Mass Effect és Dragon Age arra a sorsra fog jutni, meglátod...
2010. júl. 11. 12:24 | válasz | #9
"filmszerű élményt szeretné megvalósítani!" - Lassan szlogenje is lehetne a Bioware-nak, mert minden megjelenő játékuknál ezt mondják: Nem értem, miért nem forgatnak akkor filmet?
2010. júl. 11. 06:52 | galéria | válasz | #8
Nyilván a kiadó belepofázott, és megmondta hogy fele idő alatt kész kell lenni, ennek meg ez volt az ára. Kevesebb 3D modellt kell megrajzolni mindenből.
Fbn Lx  
2010. júl. 11. 01:45 | galéria | válasz | #7
én meg pont a gothic/witcher megoldást szeretem, amiben kapok egy hőst akit úgy fejlesztek, ahogy akarok, de ő maga fix.
kicsit belefáradtam már az egy órás karaktergenerálásokba
különben is, ha szakértelemmel összeraknak egy komplett karaktert, akkor az jobban sül el szerintem, mint ha a játékos kínlódik vele.
Hoz_Hun   2002. 12. 02. óta regisztrált VIP fórumozó 2002. 12. 02. óta regisztrált VIP fórumozó 
2010. júl. 10. 19:38 | galéria | válasz | #6
Ezt mondjuk el kell hogy ismerjem.
zOMG  
2010. júl. 10. 19:32 | válasz | #5
hát... Bioware eddig még szart nem nagyon csinált
2010. júl. 10. 18:00 | válasz | #4
Lehet benne női/férfi nemet választani és a kinézet is változtatható lesz kedved szerint.
2010. júl. 10. 17:41 | galéria | válasz | #3
Hát így ez a sztori is harmatgyengének tűnik... nem life szim kell, hanem FANTASY...
Hoz_Hun   2002. 12. 02. óta regisztrált VIP fórumozó 2002. 12. 02. óta regisztrált VIP fórumozó 
2010. júl. 10. 17:28 | galéria | válasz | #2
Mass Effectbe legalább a nemek között választhatunk és az arcát is mi rakjuk össze. Nem szeretem, ha valakinek a bőrébe kényszerítenek bele egy szerepjátékban...
nohea  
2010. júl. 10. 15:23 | válasz | #1
...csodás, még egy Witcher -_- francért kell minden szerepjátékot így elb.szni? BioWare is inkább visszatérhetne a D&Dhoz...