Hatalmas pályák a Need for Speed: Hot Pursuitban
2010. június 21. 18:10, hétfő
Sokat vártunk a Criterion Need for Speed játékának hivatalos bejelentésére, mely az idei E3-on meg is történt. A Hot Pursuit sorozatot folytató részben visszatérnek a rendőrök és számos, a Burnout sorozatból ismert elem is.

Hirdetés

Azóta sem "lankadt" az EA marketingeseinek beszélőkéje és a hétvégén is számos újdonságot tudhattunk meg a játékról. Először is a Need for Speed: Hot Pursuit bejárható aszfaltfelülete kerek 100 mérföld lesz, ami négyszer nagyobb, mint a Burnout Paradise térképe volt. Ráadásként újabb elérhető autóról rántották le a leplet. Ez pedig a Porsche 918 Spyder.



Ráadásul a Need for Speed: Hot Pursuit PS3-as és PC-s verziója is támogatja a 3D-s megjelenítést. Ennél nagyobb érdekesség, hogy a Criterion marketingfőnöke, Keith Munro ma arról beszélt a sajtóban, hogy a játékot olyan akciójátékok inspirálták, mint a Bad Company vagy a Call of Duty. Hogy ezt hogyan gondolták, azt majd csak a megjelenés után tudjuk meg.

Az E3-on lezajlott bemutatón pedig számos új játékelemmel ismerkedhettünk meg. A Pursuit sokban hasonlít a Burnout sorozatra, ám itt nem lesznek különböző "breakerek". A fejlesztők szerint nem lehetne megoldani, hogy míg az egyik játékos egy "speed breaker" miatt épp bullet-time módban van, addig a másik ne tudja legyűrni őt. Helyette mind a menekülők mind pedig a rendőrök három-három "fegyvert" kapnak, melyek nagy segítséget nyújthatnak a hajszákban.


A rendőrök bevethetik az EMP zavarót, melynek hatására a menekülő játékos kijelzője teljesen összezavarodik. Kérhetünk útlezárást is és végül tüskéket is dobhatunk az útra (vagy kérhetjük egy helikopter segítségét), melyek a fenti videón is látszanak. A menekülők tőrbe csalhatják a zsarukat, ök is összezavarhatják az ellenfél kijelzőjét és egy hirtelen gyorsítással, gyorsulással egérutat is nyerhetnek.



A Need for Speed: Hot Pursuitban sérülnek majd az autók, ám ezek nem befolyásolják a jármű kezelhetőségét (kivéve ha a tüskék miatt kilukadnak a gumik). Viszont ha az autó állapotát mutató kijelző eléri a 100 százalékot, a jármű egy látványos animációban felbukik, megáll és a hajsza véget ér.

A Need for Speed: Hot Pursuit nagyon ígéretesnek tűnik és a jelek szerint a Criterion nem egy szimpla Burnout-klónt készít, hanem egy, a sorozat fénykorához méltó folytatást. A játék szeptember 19-én jelenik meg.
Megosztás
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
 

IT/Tech, Hardver
Tudomány, Mobil, Film, Játék
Hirdetés



Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
2011. júl. 05. 16:40 | válasz | #27
A legjobb tényleg a Porsche Unleashed volt, azóta mélyrepülés...
zedow  
2010. jún. 28. 11:23 | válasz | #26
ez arcade játék, nem szimulátor, a shift ezen akart változtatni, nem is kellett senkinek
Lack  
2010. jún. 24. 17:33 | válasz | #25
A videó alapján a fizika kb. az 1998-ban megjelent NFS 3 szintjén van.
Kérdem én, miért nem lehet a NFS SHIFT fizikájával és grafikájával elkészíteni ezt a játékot???
2010. jún. 23. 07:32 | válasz | #24
Az NFS világában nincs fizika! :-( Ez egyre sz@rabb! A legjobb NFS a Porsche volt szerintem.
2010. jún. 22. 21:00 | válasz | #23
ez most az új hot pursuit vagy az, amivel jó néhány éve már egyszer szenvedtem pár órát? mert különbséget nem látok...
Justil  
2010. jún. 22. 19:17 | válasz | #22
bázz, ez annyira műanyag feeling :(
2010. jún. 22. 18:20 | válasz | #21
Én a mai napig a legtöbbet a NFS 3-al játszottam. Lehet csak az miatt, mert én akkor éltem a számítógépesjátékos időszakomat, de a többi rész nem nagyon kötött le. Egyébként sem értem minek kell egy Reventonra nitro???? Szerintem ha valaki ilyet tenne egy Lamboval, a gyár igazgatója személyesen venné vissza az autót :D:D
2010. jún. 22. 17:31 | válasz | #20
Gyerekjáték.
bippo  
2010. jún. 22. 14:55 | válasz | #19
Címválasztás: Lásd Alien vs. Predator. Pedig ott volt az 1 meg a 2.
(ill. filmeknél is ugyanez megy.) A célközönség fiatalabb része nem játszott az eredetivel,nem is ismeri talán, neki mindegy mi a cím. A rutinosabb játékosok meg már kellően idősek, hogy meg tudják különböztetni, meg nekik mindegy, csak jó legyen :)
2010. jún. 22. 13:53 | galéria | válasz | #18
igen hasonlít pont ez a lényeg én most évek óta először vagyok úgy nfs címmel, hogy várom és majdnem biztosan meg is veszem megjelenés napján
2010. jún. 22. 11:30 | válasz | #16
Én nem értek hozzá de ez szerintem nagyon hasonlít a hot pursit 2re. Am a cím is olyan mitha a hot pursit csak most jönne ki pedig már volt 2.
2010. jún. 22. 09:10 | válasz | #15
Ami engem kiborít, az ezek az autók hangjai menet közben. Az alapjárat teljesen stimmel, a Porche az Porsche, a Ferrari meg Ferrari, de mikor elindulnak, akkor üdv a C64 korszakban, semmitmondó, üres búgás az egész. Lehet, hogy a grafika fullfasza, de hogy ezt még mindig ne tudják megoldani 2010-ben, az már gáz. Ha meg olyan, mint a törés, hogy "nem szabad", mert az autógyártók irgumburgum, akkor javaslom csináljanak inkább Mario 2-t...
bippo  
2010. jún. 22. 08:48 | válasz | #14
http://i.imgur.com/uBWCz.jpg
http://i.imgur.com/xJU7Q.jpg
Ezen a linkeken vannak játékmapok. Érdekes, hogy a Burnout P-ra 200mi2-t ír, most meg azt mondják, annak a négyszerese. Valaki itt hülyeséget beszél.

Mindegy, ha a számok nem is jók, de ha 4x akkora lesz, mint a Paradise, akkor már bőven elég nagy lesz.
bippo  
2010. jún. 22. 08:36 | válasz | #13
10.5 négyzetmérföld nem 16km2, négyzetesen kell 1.6-tal szorozni. Szóval inkább ~27km2. (~5,2km*5,2km) Persze így sem tűnik egetrengetően soknak, de az eddigi NFS-ekben és a Burnoutban elég volt jóval kevesebb, itt is elég lesz.

#8: "Rakjanak alá dögös zenét, csudajól megépített pályákat és faszányos irányítást egy kis töréssel kombinálva. És akkor megkapjuk azt, amiről régen az nfs szólt. Ennek viszont nem sok értelmét látom."
Zenéről és pályákról még nem tudunk még semmit, irányítás eddig olyan mint bármelyik korábbi NFS, és törés is van. Nem tudom, mi a fika tárgya.
nohea  
2010. jún. 22. 08:26 | válasz | #12
Dejólesz, kapunk egy Hot Pursuit 3at. Kár, hogy már az elsőt is sok helyen a legszarabb NFSnek választották. A felturbózott grafika meg az "óriástérkép" ezen sztem nem fog segíteni...akármekkorák ezek a "szabadon bejárható" területek, eddig még akárhol próbálkoztak vele, mindenhol unalomba fulladtak... Nem tudom, az EA mi a frászért erőlteti minden évben a NFSet, főleg, ha nem tudnak újat kitalálni. Jelenne meg 2-3 évente, sokkal értékelhetőbb verziók születnének, szvsz.
2010. jún. 22. 07:57 | válasz | #11
EZ MEKKORA SZAR!!

1: Lényegében NFS Undercovert kaptuk meg, de megintcsak értelmes story vagy akármi nélkül. Ezzel még nem is lenne baj, mert én szerettem az amúgy kifjeezetten arcade stílusú játékot, de azért igazán megpróbálhatna újat alkotni az EA.

2: Mekkora baromság ez, hogy rendőrként gyakorlatilag meg kell ölnöd a menekülőt. Telejsen ellentmond mindennek, főleg az amerikai stratégiának.

3: Ha már bemutató videót dobnak ki. Akkor miért egy olyan csóka kezébe adják a kontrollert, akinek halvány f!ngjja sincs, hogy kell kezelni- ezáltal összevissza megy mindennek, nagyon élvezhető, komolyan.

4: Mi a faszomért kell rendőrautót csinálni egy LAMBORGHINI REVENTÓN -ból, ami 20 példányszámos, abból 1 vatikánban áll, +1 (00/20) a kiállítóteremben, NFS Shiftben pedig 18 ellen is versenyezhettünk 1szerre- Engem ez kiborít...

5: Megint kapunk egy picurka mapot, ami bár játék feléig élvezhető, utána ugyanaz minden. És a borzasztó, hogy ezt területenkénti lezárással akarják megoldani. Egyszerűen nem tudják, hogy működik ez a dolog.

6: Már megint a nitró őrület... Csak egyszer próbálnák ki a Nitrót a készítők, 1ből tabu lenne...

7: És hát a fizika, igen... Mondjuk egy Lamborghini, külső borításban szinte full karbon, és nem véletlen a fizikai behatásokat erős deformálódással nyeli el. Ehez képest itt 200al kocogtatják 1mást. Megértem, hogy arcade, meg hogy a játéknak ez a lényege, de gondolkodni kéne még ezen bőven.


De az előző pontjaimat kukába lehet dobni, ha belegondolunk a nyócadikba:
8: EZ A JÁTÉK (IS) A 8-15 ÉVES HÜLYEGYEREKEKNEK KÉSZÜLT, akik még ahoz is hülyék, h ogy leszedjék a Razor1911 változatot, szal inkább anyucitól sírják ki, mert ők kaptak rajzból 3 pirospontot.
Zocsi  
2010. jún. 22. 01:39 | válasz | #10
biztos csak az aszfalt területére céloznak vele, a környezetet nem számolva
2010. jún. 22. 01:14 | válasz | #9
Szóval nagyjából 4x4 km-es szabadon bejárható terület. Nem kicsi ez? Érzésre ennél jóval nagyobb volt a Most Wanted is pl. 16 km2-en több, mint 100 mérfüld út sem igen fér el, ha van közte lakott terület, netán domborzat. Ezt a PR dumát tutti valami okos szőke írta.
Zocsi  
2010. jún. 21. 22:33 | válasz | #8
"Criterion nem egy szimpla Burnout-klónt készít, hanem egy, a sorozat fénykorához méltó folytatást"

Rakjanak alá dögös zenét, csudajól megépített pályákat és faszányos irányítást egy kis töréssel kombinálva. És akkor megkapjuk azt, amiről régen az nfs szólt.
Ennek viszont nem sok értelmét látom... időelbaszáshoz kiváló adalék, de talán még másnaposan is uncsi.

2010. jún. 21. 22:01 | galéria | válasz | #7
látom a nitrót nem lehet kihagyni
2010. jún. 21. 21:44 | válasz | #6
mennyi szakerto :D
2010. jún. 21. 21:30 | válasz | #5
Egyetértek, ez egy burnout clone. Kinek van erre szüksége? Én biztos nem venném meg. Ilyet kezdő programozók tudnak összerakni.
A shiftet ugysem tudták volna überelni.
bippo  
2010. jún. 21. 21:12 | válasz | #4
Hivatalosan: “Over 100 miles of open road. Ten and a half square miles. Four times larger than Paradise City.”
Szóval több mint 100 mérföld út, 10.5 négyzetmérföld terület.
2010. jún. 21. 20:31 | válasz | #3
"A bejárható terület 100 km"

A km hosszmérték, nem terület...
Zomil   2005. 07. 19. óta regisztrált VIP fórumozó 2005. 07. 19. óta regisztrált VIP fórumozó2005. 07. 19. óta regisztrált VIP fórumozó
2010. jún. 21. 20:28 | galéria | válasz | #2
pár megjegyzés:
" játékot olyan akciójátékok inspirálták, mint a Bad Company vagy a Call of Duty."

reméljük nem ezeknek a játékoknak a supportját akarják utánozni...

"Criterion nem egy szimpla Burnout-klónt készít, hanem egy, a sorozat fénykorához méltó folytatást"

az nfs fénykorában még igenis romlott az auto irányitása, ha szarrá törted :)
én sajnos csak egy nfs-be átültetett burnout klont látok :S
2010. jún. 21. 20:12 | válasz | #1
Ez most autóverseny, vagy roncsderbi??? Szép a grafika, de én megnézném, hogy egy valós lambo hogy viselkedik, mikor 170-el nekimegy egy másiknak...hát nem így :D:D:D de ettől még nem rossz