A hazai fejlesztők az esetek 99 százalékában stratégiai játékot készítenek és épp ezért nem meglepő, hogy a sikereket is eme műfajban aratják. Persze akadnak üdítő (Ecco the Dolphin, Insane) és kevésbé emlékezetes (Terminator 3: War of the Machines) más stílust képviselő alkotások, de a magyarok fő "csapásvonala" kétségtelenül a stratégia.
Hirdetés
Az Eidos Hungary bezárásával hazánk legismertebb csapata a NeoCoreGames lett, mely a remek King Arthur: The Role-Playing Wargame alkotásával vívta ki a nemzetközi elismeréseket. A múlt héten lezajlott E3-on is kint volt a csapat és egy rövid prezentáció kereteiben bemutatták legújabb alkotásukat, mely Lionheart: King's Crusade címmel jelenik majd meg.
Melyik a kedvenc magyar játékod?
Imperium Galactica (58%)
SWINE (24%)
Armies of Exigo (11%)
Battlestations: Pacific (4%)
Ecco the Dolphin (2%)
Összesen 681 válaszadó.
A stratégia-RPG egyveleg (már nem körökre osztott lesz, hanem rts) a GDC-n már sikerrel mutatkozott be és akkor is sok helyen írtak a játékról és szerencsére most ismét érdemesnek tartották a hazai fejlesztést egy bővebb bemutatóra. Mivel mi is elég keveset tudunk a játékról, így lássuk, miről is szól majd pontosan a Lionhead: King's Crusade és miért tartják sokan a Total War sorozat méltó ellenfelének.
A játék a 12. században játszódik Angliában, Oroszlánszívű Richárd uralkodása idején és a III. Keresztes hadjárat eseményeit mutatja be. A Lionheart: King's Crusade mind a lovagok mind pedig a Szentföld védelmezőinek oldaláról játszható lesz és természetesen a választott oldalnak megfelelően alakul csapatunk összetétele és az elérendő célunk. Oroszlánszívű Richárdként a Szentföld teljes meghódítása a cél, míg Szaladin szerepében a megszállók legyőzése és a terület uralmának megszerzése a fő feladatunk.
Oldalanként 20-20 egység áll rendelkezésünkre. Minden győztes csata után tapasztalati pontokat kapunk, melyeket felhasználva erősíthetjük seregünket. És épp ezért lesz érdemes figyelni a katonáinkra, hiszen egy fejlesztett emberünk halála után nem járnak vissza a pontok. Természetesen mindkét oldal rendelkezik egy hőssel, aki különböző extra képességekre tehet szert az idők során. Ilyen lesz a Bátorság hangja, melyet bevetve a környékünkön lévő katonák morálja jelentősen megemelkedik.
Természetesen a háborúban nem csak két fél vesz részt. A fejlesztők szerint összesen 6 "frakció" szerepel a történetben, ezek közül 4 azonban nem játszható. Ők a Franciák, a Római Szent Birodalom, a Templomosok és a Pápai Udvar. Mind a négyükkel szövetségre léphetünk és ebből elég sok előnyünk származhat (például új egységek legyártására leszünk képesek). De természetesen egy idő után eme törékeny együttműködések megbomlanak és marad a harc.
A harcmezőkön egyszerre több száz egység csaphat össze és a külföldi beszámolók szerint a látvány fantasztikus. A Gamespot újságírója szerint a "Lionheart: King's Crusade eme része nagyon hasonlít a Total War sorozatra, de ez valahogy jobb, átláthatóbb." Az egységek rendkívül élethűek és a bemutatott változatban egyetlen hibás, az útját nem találó katonáról sem számoltak be.
A Lionheart: King's Crusade szeptemberben jelenik meg és a kinti magazinok szerint "érdemes figyelni rá". Mi megtesszük.
Gondolom az angol legendákat könnyebb eladni, de ha már stratégia, én igazán sok fantáziát látok egy hasonló stílusú magyar rts-ben. Várat védeni Dobóékkal, Mohácsi vész, satöbbeik. Lenne nevezetes csata bőven a végvárak korából...
Hát jó sokat fejlődhettek ha a harcot emelik ki. King Arthural csak azért nem bírtam játszani mert a csatákban a közelharci animáció az szánalmasan rossz volt talán még a Shogun szintjét sem érte de, a világtéképes része az nem volt rossz de hát az ilyen játékokat a harcoknak kell elvinni a hátán ha az nem jó akkor megette a fene.
Uraim, a Nexus-ról is ejtsünk szót, egyedi játékmenet, még ma is állkapocskiakasztó grafika.
...de igaz, hogy beleborzongtam amikor anno az Imperium Galactica-ban megkaptam az első vállonveregetős videót. "Gratulálok hadnagy, sikeresen teljesítette a küldetést. Ennek örülök" :)
"Lehetetlen, hogy igazságtalanság, szószegés és hazugság tartósan hatalomra jussanak.
Ilyen hazugságépületek csak egy ideig ámíthatnak. De idővel összeomolnak"
Démosztenész megmondta! :)
Hát igen Imperium Galactica sorozat tényleg emlékezetes játék, sztem a mai napig nincs a két résznél jobb űrstratégia, számtalanszor végigjátszottam mindegyiket, nem is igazán értem miért nem lett 3. része. A Haegemonia sem volt rossz de én nagyon hiányoltam belőle a normális föld harcokat meg a konkrét földi építkezést.
Azért az Imperium Galactica ott volt a szeren, könnyen kezelhető összetett menű, és kismillió fejlesztési és stratégiai lehetőség. Azóta ami kijött stratégia, az hozzá képest félkezű, féllábú, csökkent képességű darab ... Az Ecco sorozat meg nagy siker volt anno konzolokon.
Nah. Végre a magyarok is alakítanak valamit játékgyártás téren. :D Aztán még össze is jön majd egy profi magyar játékgyártó cég, ami a külföldi híres gyártókkal vetekszik. :D De azért vannak egyes cégek, amiket nem igen lehet lepipálni. Pl. Az EAGames-et nehezen.
Valaki tud tippet adni, hogy fent a szavazásnál melyik játékot éri meg kipróbálni? Az Armies of Exigo-n kívül, mert azzal játszottam.