![]() |
| |
| Főoldal | IT/Tech | Tudomány | Játék | Mobil | Digicam | Film | Letöltés | Tárhely |
Szolgáltatások További cikkek Kiemelt cikkek |
Red Faction: Armageddon részletek
2010. június 20. 15:15, vasárnap
A Red Faction első alkalommal 2001-ben mutatta meg magát és a rombolható környezetének (Geo-Mod) hála elég szép sikereket aratott az FPS rajongók körében. A második rész egy ével később jelent meg és szintén szépen fogyott.
Miután Alec Mason és társai rendet tettek a Marson a harmadik részben, egy időre béke köszöntött a helyre. Ám egy ismeretlen erő szinte teljesen megsemmisítette a bolygó felszínét és a túlélők kénytelenek voltak a föld alatt meghúzni magukat. 10 évvel később egy újabb fenyegetés jelentkezett: egy titokzatos és kegyetlen idegen faj bukkant fel a Marson és elkezdték módszeresen legyilkolni az ártatlan embereket. ![]() A maradék lakosság úgy véli, hogy Alec leszármazottja, Darius Mason valamilyen szinten felelős az eseményekért és ezért a férfinak tisztáznia kell a nevét és persze meg kell mentenie a Marsot a megszálló idegenektől. Gondolom mindenki kitalálta, hogy mi Dariust irányítjuk majd. Egy dolgot már rögtön az elején el kell ismerni: a Volition nem fél újítani. A két sikeres FPS után mertek váltani és a szintén remek Guerilla után ismét más vizekre eveznek. Az Armageddonban megmaradt a környezet rombolhatósága, de viszont eltűntek a hatalmas, nyitott terek és a szabad bejárhatóság. A negyedik Red Faction leginkább az egyébként szintén remek Dead Space sorozatra hasonlít majd. ![]() Ezúttal szűk folyosókon, földalatti járatokon haladunk majd előre, de időnként nagyobb terekkel is találkozhatunk. Mint említettem, az emberek a föld alatt húzódtak meg, így számos várost is létrehoztak odalent, melyekbe szintén be kell majd térnünk. Azt azonban nem tudni, hogy ezek lakott helyek lesznek számos NPC-vel és így számos küldetéssel vagy szimpla szellemvárosokként funkcionálnak majd.
A két lövedék szépen "összekapcsolódik" magával rántva mindent és mindenkit ami az útjába került - vagy éppen amire rálőttük. A másik a Nanoforge nevet kapta és ez végül is a Guerilla multiplayerében található Reconstructor Gun itteni megfelelője. A nevéből is kitalálható, hogy a fegyverrel törött szerkezeteket "építhetünk" újjá. A bemutatott verzióban a játékos lukat lőtt egy konténerbe, bement majd a Nanogunnal kijavított a hibát és így el tudott bújni az idegenek elől. ![]() Visszatérnek a mechek is, melyek azonban eléggé megújultak a Guerilla óta. Az itteni robotok kisebbek és sokkal jobban hasonlítanak egy emberre, mint a harmadik részben látható gépek. Épp ezért sokkal gyorsabbak is, de kisebb a tűzerejük és kevesebb lőszert bírnak magukkal cipelni. A Red Faction: Armageddon 2011. márciusában jelenik meg. Kapcsolódó cikkek
Kapcsolódó linkek
![]() | Hirdetés
Cikkek Hírek |
Hozzászólások Bejelentkezéshez klikk ide (Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
|