Crysis 2 részletek
2010. április 14. 16:30, szerda
A Crysis első része 2007 novemberében jelent meg és elég szép sikert aratott - már azoknál, akik el tudták indítani. Sajnos sokak számára komoly befektetést jelentett a Crytek FPS-e, hiszen gépigénye volt a játéknak, de a játékélmény mindenért kárpótolt.

Hirdetés

A második részről eddig elég kevés dolgot lehetett tudni. A Crytek teljes titokban fejlesztette a Crysis 2-t és a rajongók csak annyit tudhattak meg a programról, amennyit a fejlesztők akartak. Így a GDC-n megismerhettük az új Nanoruhát és kicsivel később kiderült, hogy New Yorkban játszódik a történet.



Ez azonban a héten megváltozik, hiszen a múlt héten, stílusosan New Yorkban bemutatott rövid teaser után most mozgásban is bemutatkozott a Crysis 2. A játék a Far Cry és az eredeti Crysis nyomvonalán halad és ugyanolyan szabadságot kap majd a játékos. Ezúttal is teljesen rajtunk múlik, hogy egy adott akadályt milyen módszerrel gyűrünk le legyen az ellenfél vagy valamilyen épület.

A Crytek nagyon büszke a megújított Nanoruhára és a jelek szerint lehetnek is. A "gúnyánk" kettő alap móddal rendelkezik. A Vadász a lopakodást, hangtalan gyilkolást favorizálja, míg a Tank a szemtől szembeni harcot, a rombolást helyezi előtérbe. Előbbinél képesek lehetünk akár észrevétlenül körbejárni az egész várost, míg a másodiknál még haldoklásunk közben is komoly sérüléseket okozatunk az ellenfeleknek. De az alap mellett bekapcsolhatunk kettő másodlagos módot is, melyekkel további előnyökre tehetünk szert.



Lássunk egy példát. Ha bekapcsoljuk a Vadász módot és ugyanakkor a másodlagos lehetőségek közül a taktikai előnyöket választjuk, akkor kiszúrhatjuk a közelben lévő ellenfeleket, pontos helyzetüket. Ha a dolgok elfajulnak, akkor egy gombbal válthatunk Taktikairól az Erő módra, mely esetben hatalmasakat ugorhatunk és jelentősen növekedik a sebességünk is.

Ha nem sikerül elmenekülni, akkor a Vadász módon belül átválthatunk lopakodásról "páncél-üzemre", bekapcsoljuk az Erőt és így kitörhetünk az ellenfél gyűrűjéből. A Nanoruhát fejleszthetjük is és kedvünk szerint alakíthatjuk a kinézetét, színét stb.

A Crysis 2 második fontos pontja a város. A fejlesztők New Yorkot szemelték ki kalandjaink helyszínéül és ezzel egy újabb "dimenziót" hoztak be a harcokba. A fejlesztők ugyanis szeretik kiemelni, hogy az eddigiekkel ellentétben a Crysis 2-ben nagyon fontos szerepet kap a vertikális sík is, vagyis a függőleges harcok, közlekedés lehetősége.



Mivel New York a játékban eléggé szét van rombolva, így elég sok tárgy, épületdarab nyújthat majd tökéletes fedezéket. Ráadásul a játék többnyire (a játékidő közel 90 százalékában) a szabad térben játszódik vagyis az eddig hallottakkal ellentétben nem lesz lehetőségünk a különböző épületekből ki-be rohangálni. Ráadásul a készítők reményei szerint a világ egyik legismertebb városának sorsát jobban a szívükön viselik a játékosok, mint egy ismeretlen szigetét, így talán nem is akarnak nagyon rombolni majd.

A történetről továbbra sem tudhatunk meg túl sokat. A bemutatón mindössze annyi derült ki, hogy karakterünk belecsöppen az adott helyzetbe és úgy kényszerül harcolni, hogy fogalma sincs a történésekről. Annyit azért megtudtunk, hogy a Crynet biztonsági erői nem is annyira gonoszak, hiszen az idegenek inváziója elleni harcban sokszor segítenek majd nekünk.

A Crysis 2-t a CryENGINE 3 hajtja majd és a bemutatott verzió alapján már most esélyes év legszebb játéka címre. Ráadásul ez az X360 verzióra igaz, hiszen New Yorkban a konzolos változatot állították ki és a Crytek szerint a PC-s változat még ennél is jobban néz ki. A Crysis 2 november 19-én jelenik meg.
Megosztás
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
 

IT/Tech, Hardver
Tudomány, Mobil, Film, Játék
Hirdetés



Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
2010. szept. 06. 18:46 | válasz | #68
nem olvastam vissza mert k*rva lusta vagyok nem is tudom min vitáztok de szerintem hülyeség az egész :D amúgy várom már ezt a játékot az 1 is bírtam a warhead-t is biztos ez is bejön majd ^^
Pewet  
2010. máj. 23. 22:13 | válasz | #67
laptopomon elmegy a cs. én megvagyok vele.
ami meg itt megy gyerekek hát az kész :) kap itt mindenki hideget meleget. tényleg érdemes ilyen dolgokért egymásnak esni blogkaratéban?

nem kellene ennyire felkapni a hangnemet itt.

peace
2010. ápr. 17. 19:26 | válasz | #66
Szerintem a japán mangák meg animés bigyulák egyenesen viccesek. Semmi komolyságot nem hordoznak. Egyszerűen én a japán játékokat nem tudom komolyan venni. És ne mondd, hogy ne az animékből vonjak le következtetést, mert abból vonok le, mert az a japán szórakozási kultúra arca.
2010. ápr. 17. 17:16 | válasz | #65
Atyaég mekkora egy tetves csicskák vagytok XDD rohadt csira mind, azért veszekszik az összes amilye épp van... szánalom a köbön, hova tart ez a világ semminek se tudnak örülni ezek a kutyák
Mat666  
2010. ápr. 17. 16:50 | válasz | #64
Pc-ét több mindenre lehet használni és nekem ez a lényeg + ha már a játékoknál járunk valóban nem minden játéknál a grafika a lényeg.
De én úgy vagyok vele ha egy játék szarul néz ki alapból nem játszok vele,azt lehet bár milyen igényes meg király a története nem érdekel.
Justil  
2010. ápr. 17. 02:35 | válasz | #63
szerzett=nyújtott

késő van már :)
Justil  
2010. ápr. 17. 02:34 | válasz | #62
hát azért a felbontás igencsak meghatározza a grafika által szerzett élmény minőségét, hogyúgymondjam.

most a grafikát ne keverjük össze a designal, két külön dolog. lehet 1 játék ocsmány úgy, hogy közben technikailag elismerésre méltó, meg szép és esztétikus akár két dimenzióban is.

...a kacat talán tényleg erős volt, de én abszolute nem értem mitől lennének a "jó" japán játékok storyjai jobbak a "jó" nem japán játékok storyjainál. más stílus, az fix, de hogy úgy általánosságban jobb lenne, azt nem hiszem.
2010. ápr. 17. 01:26 | válasz | #61
"kapásból fel tudnék sorolni tíz történetközpontú kedvenc játékomat, ami hírből se látta japánt. játékélményben is magasan verik a japán konzol kacatot. megjegyzem, nem mai játékokról van szó..."

Nem azt mondtam hogy pc-re nincsenek jó történettel rendelkező játékok. Azt mondom, hogy ezek a történetek mélységükben, karaktereikben általábaan meg sem közelítik japán szintet. És itt nem tucat szarokra gondolok (mert nyilván abból is sok van, de mintha pcre nem volnának :) ), hanem pl. elismert jrpg-kre. Nem kell ismerni ezeket, de ne is kacatozd le őket mert csak magad teszed nevetségessé. Több olyan jrpg-vel is játszottam, ami történetben a legtöbb regénynek is odver, nem hogy más játékoknak.

"ezt inkább nem kommentálnám."

Jobb is. Ebből is látszik a tipikus pc-s gondolkodásod, hogy grafika=AA meg felbontás. Mondok egy példát: Shadow of the Colossus. Alapmű, PS2-re jelent meg, gyönyörű játék. De semmi AA, a felbontás meg kb dvd szint.
Justil  
2010. ápr. 16. 20:23 | válasz | #60
"A japán játékok leginkább olyan játékélményt, történetmesélést, és szinte mindig grafikai szintet is nyújtanak, amit egy tipikus PC játékos el sem tud képzelni, mert még nem találkozott vele."

kapásból fel tudnék sorolni tíz történetközpontú kedvenc játékomat, ami hírből se látta japánt. játékélményben is magasan verik a japán konzol kacatot. megjegyzem, nem mai játékokról van szó...

"és szinte mindig grafikai szintet is nyújtanak" <-> "Nem minden a felbontás, meg az AA." ezt inkább nem kommentálnám.
2010. ápr. 16. 16:23 | válasz | #59
Durva hogy a Crysis 2 ről eddig kb egy komment is alig érkezett :)

Egyébként a PC Konzol vitához csak annyit szólnék hozzá, hogy elképesztő hogy egyesek tényleg nem látnak tovább az orruknál, és semmi másról nem vitáznak, csak arról hogy milyen grafikai/teljesítménybeli különbségek vannak a két platform között.
A konzoloknak tradicionálisan a legnagyobb ütőkártyája, hogy egy bizonyos ország (Japán) gyakorlatilag nem fejleszt másra. Van akinek bejönnek a japán játékok, van akiknek nem. Akinek nem az valószínűleg egy PC-re megkap mindent ami neki kell.
A japán játékok leginkább olyan játékélményt, történetmesélést, és szinte mindig grafikai szintet is nyújtanak, amit egy tipikus PC játékos el sem tud képzelni, mert még nem találkozott vele. Ők szidják nyugodtan tovább a konzolokat. A konzolosok meg tudják hogy miért konzolon játszanak :)

Nem minden a felbontás, meg az AA.
Sir Ny  
2010. ápr. 16. 14:51 | válasz | #58
lehet hogy szebbek lennének, de nem azok.
2010. ápr. 16. 08:26 | válasz | #57
elszabadult a pc vs konzol pokol
sztem mindkettő jó
sztem mindekettő szar
változó

2010. ápr. 16. 04:22 | válasz | #56
Tessék már normálisan végigolvasni, amit a másik ír.
2010. ápr. 16. 04:20 | válasz | #55
A Killzone 2? A viaszos testekkel és vízzel? Mind játékmenetben mind grafikában kb 2005-ös színvonal.
2010. ápr. 16. 02:57 | válasz | #54
természetesen
TC  
2010. ápr. 15. 21:11 | válasz | #53
"Soha nem fogom megérteni, miért kell külön fajként kezelni a pc-seket, meg konzolsokat."

Ha ez nekem szólt, akkor valamit benézhettél.
Mint írtam lentebb, van PC-m is, és néhanapján játszom is vele.
(Jogtiszta játékkal természetesen, amit pénzért vásároltam)
2010. ápr. 15. 20:04 | válasz | #52
Hát... azért az új rész 2 új ruhamódot mutat fel meg egy turbózott motort? Khm... Innováció!
Sir Ny  
2010. ápr. 15. 20:03 | válasz | #51
grafikus mag XD
2010. ápr. 15. 19:52 | galéria | válasz | #50
mondtam ilyet?
Justil  
2010. ápr. 15. 18:07 | válasz | #49
kb jöhetnék azzal a hasonlattal, hogy miből adnak el többet, suzukiból vagy bmw-ből?

de ez 1 szar hasonlat, mert ahogy már valaki vázolta korábban, nem sokkal többet kell ráfizetni hogy az ember konzol helyett 1 játékra is alkalmas pc-t vegyen, és cserébe egy univerzális gépet kap, ami sokmindenre jó, nem csak játszani meg filmezni meg esetleg netezni.

de hát ha a mérce az, hogy miből adnak el többet (ill. melyikhez adnak el több játékot)......
Justil  
2010. ápr. 15. 17:59 | válasz | #48
és ettől jobb a konzol?
2010. ápr. 15. 17:17 | galéria | válasz | #47
Ha lehetne warezolni PS3-an, az x360-as warezolók fele kb. PS3-on warezolna. Soha nem fogom megérteni, miért kell külön fajként kezelni a pc-seket, meg konzolsokat. Van aki megvesz minden játékot ami kell neki, valaki csak keveset, valaki azokat amik olcsóbbak, valaki meg nem vesz játékokat egyáltalán. Hogy ki vesz konzolt és ki PC-t attól kéne függenie, hogy kit elégítenek ki a konzolok, ki az aki inkább jobban szereti a pc-jét fejlesztgetni, beállítani, kihasználni az abban rejlő lehetőségeket.

Az lehetne jogos érv, hogy milyen jó játékok vannak konzolra (KillZone, meg amiket írtatok), erről nem a PC hátrányai és nem a warez tehet, hanem ezekkel csalnak át titeket konzolra. És mivel az emberek nagyrésze birka módon rohan is venni egyet, lecsökkent a PC-s vásárlók tábora. És most arra hivatkoznak, hogy sok a warez, meg pc -n nehéz az optimalizáció és sokkal költségesebb a fejlesztés... Előbbivel rohadtul nincs értelme foglalkozniuk, utóbbi részben igaz, de még így is megéri PC-re kiadni játékokat. Hátmégha többen vennének PC-re játékokat és kevesebben konzolra, mert nagyon sokan átpártoltak.
2010. ápr. 15. 17:15 | galéria | válasz | #46
ez is otthon van így külföldön élhetőbb helyeken pörög rendesen a konzolos játékeladás
az otthoni eladások meg pont nem számítanak sehol még az electronic arts is kivonult az országból
de kár ilyenen vitáznotok mert mindenből a sokszorosát adják el konzolokra a pc-hez képest ezt nem lehet kimagyarázni ez tény
Justil  
2010. ápr. 15. 16:40 | válasz | #45
nyugodtan mondd és gondold azt, hogy csak a levegőbe beszéltem, de megmondom őszintén, nincs kedvem folytatni ezt a vitát ;)

kár is volt beleszólnom, bánom is :)
2010. ápr. 15. 16:36 | válasz | #44
Miért pont PS3? :) (Gondolom, azért, mert az egyetlen konzol, amit nem sikerült még feltörni.) Nem jó inkább PS2, vagy WII user (, vagy bármi más)?

(A játékok színvonalával kapcsolatos állításokkal szemben azonban meg kell védenem a konzolt, mint platformot: sokkal inkább tetten érhető a kiadók és a vásárlók felelőssége: nagyobb vásárlóerőt képvisel a kevesebb energiabefektetéssel élvezhető játék, a kiadók, meg hülyék lennének nem a piac igényei után menni.)
TC  
2010. ápr. 15. 16:01 | válasz | #43
Ezt fejtsd ki kicsit bővebben kérlek, szívesen meghallgatnám:

"pont maga a konzol az, ami miatt nem valósul meg."
TC  
2010. ápr. 15. 16:00 | válasz | #42
Mondj egy PS3-ast, aki warezol. Egyet!

Ja és mielőtt még megkapnám, hogy PS3 fanboy vagyok, vagy PC-m, és volt boxom is, kedvelem mind.
Viszont annyi baromságot összehordtatok itt, hogy azt már nem bírtam szó nélkül hagyni.
Justil  
2010. ápr. 15. 15:57 | válasz | #41
hagyjuk már ezt a szar warezos dumát. ismerek pár konzolost, warezol mind.

biztos suttyó egytől egyik, és a konzolosok többi 99,9%-a böcsületesen megveszi a boltban
Justil  
2010. ápr. 15. 15:56 | válasz | #40
azért, mert minden lehetőség adott lenne rá, és pont maga a konzol az, ami miatt nem valósul meg.
TC  
2010. ápr. 15. 15:42 | válasz | #39
"milyen hatással voltak a konzolok a játékiparra."

Te miről beszélsz ember???
Véletlenül nem a WAREZ szót kerested?
Csodálkozol, hogy nincs egy épkézláb PC játék?
Te szívesen készítenél drága költségvetésű játékot, ha kutya sem venné?
TC  
2010. ápr. 15. 15:39 | válasz | #38
Ki van adva? Nincs.
Van hasonló kategóriájú játék pc-re? Nincs.

Minek beszélsz feltételes módban???
Justil  
2010. ápr. 15. 15:37 | válasz | #37
arról persze már egyik vérkonzolos se beszél, hogy milyen hatással voltak a konzolok a játékiparra. hogy szép lassan eltünedeztek/nek az intelligens, tartalommal is bíró játékok, és maradnak az agyatlan shooterek, autóversenyek, meg mindenféle ugra bugra hülyeség.

minden tiszteletem a kivételeknek, de csak a szabályt erősítik.
Justil  
2010. ápr. 15. 15:34 | válasz | #36
aham, néznéd meg ugyanazokat, ha ki lenne adva pc-re is, lehet meglepődnél hogy mennyivel rondább az imádott konzolodon...(már feltéve ha a portolásnál vennék a fáradtságot és kihasználnák az újabb vasak adta erőtartalékot)
Justil  
2010. ápr. 15. 15:32 | válasz | #35
"Az, hogy a teszteknél felrakják az AA és AF-et maxra, az azért van, hogy kihasználják a kártyákat a végletekig"

és még én terjesztem a hülyeséget? inkább ne szólaltál volna meg...
TC  
2010. ápr. 15. 15:28 | válasz | #34
"Akinek meg kétségei vannak a PC grafikájával szemben az nézzen végig mondjuk egy 3DMark2001SE-t fullra húzva. Eléggé régi a program, de az ott lefutó teszteket és egy PS3/Xbox grafika közt nem sok különbség van."


Atttyaúristen haver, ha ezt nem mondtad volna...
Láttál te már ÉLŐBEN egy Heavy Rain-t, vagy mondjuk egy Killzone2-t?
Tudod mit csinálnak ezek bármelyik pécés játékotokkal?

Ezt:
De reggelire...
2010. ápr. 15. 15:13 | válasz | #33
Nem PC-n fejlesztik őket, hanem devkiteken.
2010. ápr. 15. 15:01 | válasz | #32
Lejjebb jól írta valaki: a konzol a hárdkore gémereké. Mind a Xbox mind a PS3 grafikája messze elmaradt a PC grafikjától, de sztem a konzol egy jó középút: szép grafika párosítva a gyorsasággal elérhető áron.
Akinek meg kétségei vannak a PC grafikájával szemben az nézzen végig mondjuk egy 3DMark2001SE-t fullra húzva. Eléggé régi a program, de az ott lefutó teszteket és egy PS3/Xbox grafika közt nem sok különbség van. Ha most a legújjabb tesztett nézem akkor a kéminősége/felbontása/stb messze veri a konzolt, igaz, ha én olyan képniőséget akarok mint amit ott látok, akkor lehet 3 PS3 árát kell a gépembe invesztálni.

Valaki emlegette a magok meg a memória számát. Szerintem elsősorban a rövid és tömör kódokban kell keresni a gyorsaságot, és csak aztán a hardverben
(pl. egy windowsos gép soha nem fog 150Mhz-en 64Mb RAM Woodooi-es kártyával Quake3-at futtatni... v. SimCitiy Unlimited-et... Linux az igen. Hétvégén okosítottam ezt :) )

De ez egy meddő vita: konozolos szerint a konzol a jobb, a pc-s szerint a pc.
Viszont egy tény az tény: minden játék az életét PC-n kezdi... Konzolon ui. nem lehet fejleszteni... :)
Dzson  
2010. ápr. 15. 14:48 | galéria | válasz | #31
Imisike, a 3DMark Vantage-t hányszor játszottad végig (cheat nélkül persze)?
Dzson  
2010. ápr. 15. 14:45 | galéria | válasz | #30
Miért jó nektek, kis pc pöcsfanaticoknak az, hogy miután láttatok valami boltban a polcon konzolt és játékokat hozzá, már ekkora szakértőnek állítjátok be magatokat a konzol vs pc játékok területén.

Mint ez a szerencsétlen lmisi, aki netről kimásolt papír-adatokkal és gyerekes fantáziálással (Cell magok használhatatlansága) akarja bizonygatni, hogy a konzolok elmaradottak játékra. Inkább azt másold be GHz-huszár, hogy mennyi DX10-es eredeti játékkal játszottál mostanában. Na jó, nem kell hogy eredeti legyen, hiszen pécés vagy.
neoG  
2010. ápr. 15. 14:41 | válasz | #29
Figy...Te bekajáltad, hogy játszani csak max látványjavítókkal lehet.Okés.Ezzel semmi gond.De a hülyeséget ne terjeszd.Az, hogy a teszteknél felrakják az AA és AF-et maxra, az azért van, hogy kihasználják a kártyákat a végletekig.És nem azért mert PC-n csak úgy néz ki szépen valami!
Amúgy meg: tiszta szopás egy Ferrari!Nézzétek meg mennyi rá egy garnitúra gumi.Aztán nézzétek meg mennyi egy 1.3as Swiftre.Ugye???De vajon miért is álmodik mindenki Ferrariról??? (és most a Swift/Ferrari helyére bármilyen alsó/csúcs kategória behelyettesíthető)
neoG  
2010. ápr. 15. 14:36 | válasz | #28
Teljes mértékben egyet értek!Soha az életben nem fog egy 20ezer forintos kártyán full-hd módban teljes felbontással, maximális élsimítással futni a crysis.De a konzolok szintjét azért hozza
2010. ápr. 15. 14:29 | galéria | válasz | #27
"Egy játék pc barátok közt is 200.000 ..."
Maximum a fanatikus mindentmaxon 120fps-el fullhdban meg az ilyen tájékozatlan hülyék között már ne is haragudj. 120-130ezerért összeállítasz olyan gépet, amin lazán elfutnak fullon a játékok, még talán a következő Crysis. Ebből a 130-ből le lehet vonni esetleg a korábbi hardverek eladását, illetve hogy valószínűleg jópár dolgot nem is kell már venni hozzá, mert már van (monitor, hdtv, akármi). Aztán számold bele 2-3 éven belülig hogy mekkora különbség jön ki abból a +2 ezer Ft-os játékárakból. Ha nem a hülyeségeidet veszed alapul, hogy félévente kell bővíteni, rájössz hogy közel sem annyira olcsóbb az a konzol. És nézd meg a technikai leírását amit #20 -ban leírtak, olyan szintü gépet már 60-70 ezerért is összeállítasz kb, és hadne mondjam, hogy mennyivel több dolgot tudsz csinálni rajta.

És maradjatok már ezzel, hogy "csak játszani kell, nem a konfigot tesztelgetni", vannak akik szeretik kihozni a maximumot a hardverekből, vannak akik meg rendesen szeretnek játszani, PC-n mindkettőre van lehetőség... Feltelepíted, beállítod 1x hogy jó legyen, jól fusson, beállítod a legkényelmesebb irányítást, aztán játszol. Legalábbis ez lenne, ha normális minőségbe adnák ki pc-re a játékokat, és nem hazudoznának összevissza, hogy "pc hibája", nemveszik elegen ezért nem fordítanak rá időt...
Csak77  
2010. ápr. 15. 13:55 | galéria | válasz | #26
Mesélj, miért is vagyok naiv? xbox+27'monitor max 130e. Egy játék pc barátok közt is 200.000(ami még nem is nagy szám)+monitor. Természetesen még ott a játék ára is, ami xbox esetén + 2e több mint a pc verzió. Bizos én vagyok naiv, ja. Én így látom, neked biztos sok pénzed van. Jó neked, élj soká.
Justil  
2010. ápr. 15. 13:40 | válasz | #25
és arról hallottál már, hogy sokkalta szebbek lehetnének a játékok, ha nem konzol port lenne mind?

és még mielőtt nekem esel, nem, nem vagyok az a fajta, akinek csak a grafika számít, sőt. de attól még a tény az tény marad.
2010. ápr. 15. 13:15 | válasz | #24
Arról hallottál már, hogy egy játékkal játszani kel és nem az aktuális konfigurációdat tesztelni?
bertino   2004. 12. 30. óta regisztrált VIP fórumozó 2004. 12. 30. óta regisztrált VIP fórumozó2004. 12. 30. óta regisztrált VIP fórumozó2004. 12. 30. óta regisztrált VIP fórumozó
2010. ápr. 15. 12:52 | galéria | válasz | #23
a mai naivitás az emberekben... határtalan.

Justil  
2010. ápr. 15. 12:41 | válasz | #22
naja, ez jellemző manapság. semmivel se kell foglalkozni, minden legyen pofon 1xű, hogy a legnagyobb hülye is tudja használni (itt nem rád célzok)...ez szomorú dolog, szerintem :(
2010. ápr. 15. 12:32 | galéria | válasz | #21
a konzolban pont az a szép, hogy ilyen adatokkal nem kell foglalkozni
csak veszek 1 játékot és élvezem :)
lmisi  
2010. ápr. 15. 12:19 | válasz | #20
kedves pixx tényleg butaságokat írsz.
A konzolok sajna ma már low end vasak csupán. Már megjelenésükkör sem voltak túl combosak. Most meg már...
Igazábol a hájpolás volt csak körülöttük, valós teljesítményük soha sem lett összehasonlítva semmivel, csak papíron tesztprogramok nélkül.
X360 specifikációja:
CPU: Power PC based 3 szimmetrikus mag és 3 vektor proci.
GPU (Video-kártya): lassú 500 MHz proci, 48 feldolgozó egység a steam magok
kezdetleges elődei.
Memória : 500 MB ÖSSZESEN!!!!! (ami 700MHz -fut) Azaz A cpu és
Video osztozik ezen. A 700Mhz keverted össze a cpu számára
fentartott rammal, de az NINCS.

PS3 spec:
CPU: Cell proci 1 azaz 1 darab teljes értékű MAG a többi 7(+1 tarcsiba)
meg sinergikus akármi, csak bizonyos főként lebegőpontos feladatokra.
GPU (Video): 550Mhz szerintem hasonló borzadály mint a boxiban.
Memória 256MB GDDR3 VRAM 700MHz (Video)
256MB XDR Main RAM @3.2GHz (CPU)
Ugyanaz a nokedli mennyiség mint box-nal csak itt dedikalva van

Mostani átlag video kártya pl Force3d 4670:
VCPU:320 darab steam proci 750 MHz
Dedikálva 512MB GDDR3 1746 MHz

Következmény:
Mindkét konzolban tehát fél giga ram összesen. (Tehát a video mem max 300mega boxban, mivel azért a programoknak is kell valami)
Azaz képet ugyan meg tud jeleníteni fullHD -ban, de renderelni csak HD-ban tud jó esetben, onnét felskálázza Ful HD-ba.
PC-n eleve az adott felbontásra renderelnek, nincs felskálázás.

A konzolos video kártya kb. jó ha TIZEDÉT tudja egy 18000 Ft.-os video kártyának. Hiszen GPU magjai azóta meg6szorozódtak, órajelük minimum 50 százalékkal nőttek. A GPU memória órajel 3szorozódott.
A konzolos CPU-k csak lebegőpontos teljesítménybe tudtak papíron alkotni.
Az egyedi felépítésük miatt (főleg ps3)kínszenvedés programozni.
PS3 született néhány cluster, de nem sok vizet zavarnak. Mivel a papíros teljesítményt nehéz realizálni. Sajna a power proci valós teljesítménye nem túl
acélos normál felhasználásban. Többek közt ezért hajította a lecsóba az APLE is.

Mitől néznek jól ki a konzolos játékok, a keserves optimalizáció miatt. Amit nem tud azt a fejlesztők trükközéssel kikerülik. Azaz arra gyúrnak amit tud...
PC-n miért nem néz ki sokkal jobban. Mert nem csinálják meg amit konzolon, nincs optimalizálás. Most őszintén ha konzolon sokkal rosszabbúl nézne ki egy játék, mint PC-n ki a fene venné meg konzolon. A játékfejlesztőknek ez öngyilkosság lenne, mivel a BEVÉTEL konzolból jön a többségnek!!!
Ezért inkább izzadnak és a lehetetlennel is próbálkoznak. Legfeljebb a pára nem fog csöpögni a liánokon, elmosódottab lesz stb... De ki a fene veszi ezt észre sűrű hentelés közben, amikor a TV 3 méterre van tőle és nem az orra elött!!!
Van egy olyan érzésem azok a gémek amik sikeresek PC-n súlytalanok konzolon.
Micsu  
2010. ápr. 15. 12:03 | válasz | #19
20kért már kapsz 9800ast amin 720pben simán elmegy a crysis, olyan beállítások mellett mint amit boxon tapasztalsz
2010. ápr. 15. 11:58 | válasz | #18
Én tavaly vettem vgat és kb. 15 eFt-al költöttem többet, hogy játékra is alkalmas legyen. Gyakorlatilag az összes multiplatform stuff élesebb textúrákkal, szebb effektekkel, nagyobb zFar clipp-pinggel rendelkezik. Jelenleg meglehetős luxusnak tartom bármilyen konzol-ba való beruházást. Főleg, hogy az idő nagy részében ott porosodna a polcon az XY GFlops, mert játékon kívül gyakorlatilag minden másra alkalmatlan. (Pazarlás imgo.)
(A tesco-gazdaságos X360-al, meg várni a DVD-ről töltésre...)
Justil  
2010. ápr. 15. 11:49 | válasz | #17
jah. inkább ez a túlzás, már ne is haragudj. 60 körül kezdődnek az igazán jó vga-k szvsz.
2010. ápr. 15. 11:39 | válasz | #16
haha, vegyél 20ért videókártyát és majd a te állad esik le amikor nem megy majd rajta a Crysis 2 élvezhető=(full-hd módban teljes felbontással, maximális élsimítással ésatöbbi) :D muhahahahaha
2010. ápr. 15. 11:31 | galéria | válasz | #15
Ez tényleg túlzás volt...
opeca  
2010. ápr. 15. 11:20 | válasz | #14
Te holsz él ember? 60e-ért egy videokártya? Olyat csak fanatikus vesz, vagy aki komoly grafikai számításokkal akar dolgozni..., 20-tól felfele már olyan videókártyákat kapsz, hogy leesik az állad..
Justil  
2010. ápr. 15. 10:51 | válasz | #13
vagy esetleg nem elégszik meg a bekapcs-játszik-kikapcs felálással. és nem csak crysis van a világon, nem kell azt hinni, hogy aki pc-t vesz és adott esetben konzol-ellenes beállítottságú, az egyből milliomos és crysis-buzi is :)
Csak77  
2010. ápr. 15. 10:46 | galéria | válasz | #12
Konzol-PC témához csak annyit, hogy amig egy xbox már 40e forintért elvhihető, addig csak egy normális videokátya 60e... és pontosan ugyanolyan szórakoztató, látványos konzolon is(max nincs rajta 8* szürő). Aki csoró konzolozik(mint én), akinek sok pénze van az számitógépen Crysisozik. Ennyi.
hiftu  
2010. ápr. 15. 10:06 | galéria | válasz | #11
Hagyjad. Hallott valamit, hogy most mindenki Ghz-ket mond a számok után.
Ezt alkalmazza. Gondolom a boltban 1Ghz Kenyer és tejet kér...
Alveus  
2010. ápr. 15. 08:10 | válasz | #10
1400 Ghz? Ghz, mint Gigaherz ?:D látom tisztában vagy a mértékegységekkel....
pixx  
2010. ápr. 15. 01:01 | válasz | #9
A mac meg egy pc átcímkézve, 2x annyiért sík hülyéknek, ha már okoskodsz :)
pixx  
2010. ápr. 15. 01:00 | válasz | #8
Amit mostanság kiadnak pc-re azok közül nem sokat neveznék játéknak. Hiába DX11, mindegyik szenved vele. Igaz, hogy a PC-t lehet fejleszteni, de elég erősen kell is, hogy játszhass legalábbolyan szinten, mint egy boxos...
Xbox 360 kártyája az alapja a DX10-nek, hogy miért nem használják a fene se tudja...
PS3 csak egy 256 megás kártyát tartalmaz, de az 1400 Ghz-es ha jól tudom szóval kb. egyforma boxéval, mert az 520-es kártya 700 ghz-en ketyeg...
Átlag pc 2 mag 512 megás kártya...
Box 3 magos Xeon proci 512 megás kártya, PS3 7 magos proci ebből 6 van játékra 256 megás kártya.
Szóval akárhogy nézem még mindig picit az átlag pc felett van...persze kevesebbért...és ezt egyszer kell megvenni...
2010. ápr. 14. 22:47 | válasz | #7
Crytek szerint a box verza a legszarabb.

#6 "Ergó, a konzol a csórók és a kevésbé grafikabuzik játékszere."

inkább hardkóór gémereké
2010. ápr. 14. 21:10 | válasz | #6
A konzol egy erős PC, durván lekorlátozva.
A PC fejleszthető, míg a konzol nem.
A fejlesztésnek csak a pénz, és a technika szab határt.
A PCvel mindíg a legkorszerűbb technológiával játszhatunk, míg a konzoloknál a tervezésnél megszabott konfiguráció áll csak rendelkezésre, de ehez szabva kapjuk a játékokat.

Ergó, a konzol a csórók és a kevésbé grafikabuzik játékszere.

De hogy a francba customizálhatjuk a nanosuitokat?:D bematricázzuk, v mi?

Mac 4 Ever.
2010. ápr. 14. 20:08 | válasz | #5
"a Crynet biztonsági erői nem is annyira gonoszak"
ez most mi, lemaradtam valamiről az első részben?
2010. ápr. 14. 19:10 | válasz | #4
Egyikben sincs annyi lehetőség mint a PC-ben, tehát PC-re már rég óta sokkal szebb grafikát lehet csinálni ha valaki veszi a fáradságot (mostanában sajnos ritka).
Amúgy meg a PS3-nak gyengébb a grafikus magja mint az X360-nak, úgyhogy valószinű ott lesz a legcsúfabb változat a játékból.
2010. ápr. 14. 17:49 | galéria | válasz | #3
Amikor kijött x360 még lehet erősebb volt.
nohea  
2010. ápr. 14. 17:38 | válasz | #2
Valamire kell, hogy verjék magukat. :D PS3 még esetleg tud szebbet produkálni, mint egy PC, de az is csak adott felbontáson (fullHD), amin egy PC simán túl tud lépni (hogy a sokmonitoros3Ds, sztem amúgy egyelőre haszontalan megoldásokat ne is említsem)...
2010. ápr. 14. 17:18 | galéria | válasz | #1
"Ráadásul ez az X360 verzióra igaz, hiszen New Yorkban a konzolos változatot állították ki és a Crytek szerint a PC-s változat még ennél is jobban néz ki"Csak azt nem értem hogy akkor mire verik magukat a konzolosok hogy a pc-nél erőssebb a consol.Lehet szidni ezért engem.