Deus Ex: Human Revolution - Vissza a gyökerekhez
2010. március 16. 00:55, kedd
A Deus Ex harmadik részéről már évek óta pletykálnak, ám Warren Spector kiválásával úgy tűnt, a projekt nem valósul meg.

Hirdetés

Szerencsére aztán megérkeztek az első hírek a játékról, majd a múlt héten hivatalosan is bejelentették a Deus Ex: Human Revolution címet kapott programot, melyről eddig egy rövidebb videón kívül szinte semmi nem látott napvilágot. A hévégén azonban sikerült pár érdekes tényt megtudnunk a játékról és most ezeket osztjuk meg minden kedves érdeklődővel.

A Human Revolution 25 évvel az első Deus Ex története előtt 2027-ben, Detroit városában játszódik. A játékosoknak komoly döntést kell majd hozniuk, hogy hogyan viselkednek ebben a világban. A csendesebb megoldásokat kedvelők meghackelhetnek ajtókat, beszökhetnek vagy behízeleghetik magukat egy-egy épületbe, míg a Rambo-filmeken nevelkedettek fegyvert varázsolhatnak a testükből.



A Deus Ex: Human Revolution egyik központi témája az úgynevezett "transhumanism" lesz. Ez egy összefoglaló név a biotechnológia, nanotechnológia, kibernetika és minden olyan területre, melyben azt kutatják, hogyan lehetne meghosszabbítani az emberi életet. A trailerben is látható férfi lesz a játék főszereplője. Adam Jensen épp egy ilyen műtétből tér magához, melyben olyan mechanikai kiegészítőket kapott, melyeket nem kért.

Aki szereti kockáról kockára átnézni a trailereket rejtett utalások után kutatva, annak ínyére lesz a Human Revolution előzetese. A fejlesztők szerint ugyanis aki kicsit jobban szemügyre veszi a Jensen asztalán található holmikat, az pár dolgot biztosan ki tud majd következtetni a játékmenetről és a történetről. Természetesen lesz számos átvezető videó is a játékban, melyeket a Final Fantasy pazar animációiért felelős stáb készít.



Adam a világot egy olyan szerkezeten át látja, mely folyamatosan küldi számára a környezete információit - ez is látható a videón, mikor a katonák megjelennek. Mint mondtuk, a helyszín Detroit lesz, mely végre magához tért a hosszú mélyrepüléséből. Adam Jensen is itt dolgozik egy biztonsági cégnél, melynek vezetője nagyban hozzájárult a város újbóli felemelkedéséhez. Megvett pár csődbe ment autógyárat és kibernetikai ipartelepekké alakította őket.

Detroit egy élő metropolisz lesz, mely kinézetében leginkább a Ghost in the Shell és a Szárnyas fejvadász filmekre emlékeztet majd. Ám a készítők kiemelték, hogy nem akarják lemásolni az ezekben látott világot, szimplán csak hasonlítanak, ennyi. Ráadásul a fotórealizmus helyett a fejlesztők rengeteg fekete és arany színt használtak fel, mellyel egy egyedi jövőképet szerettek volna megteremteni. Ebben a Renaissance inspirálta őket.

A kiadó szerint a Deus Ex: Human Revolution teljesen a játékos szájíze szerint alakítható majd. Egyetlen ember megölése nélkül is végig vihetjük a játékot és ha úgy döntünk, akkor egyetlen gépalkatrész sem kerül ránk.

Ráadásul nem véletlen, hogy az első rész előtt játszódik a program. A fejlesztők elismerték, hogy a Deus Ex második része nem úgy sikerült, ahogy annak kellett volna és ezért azt kérik: felejtsük el az ott látottakat és adjunk még egy esélyt a sorozatnak. Tőlünk megkapja.
Kapcsolódó linkek
Megosztás
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
 

IT/Tech, Hardver
Tudomány, Mobil, Film, Játék
Hirdetés



Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
Pretorian   2001. 05. 05. óta regisztrált VIP fórumozó 2001. 05. 05. óta regisztrált VIP fórumozó 2001. 05. 05. óta regisztrált VIP fórumozó2001. 05. 05. óta regisztrált VIP fórumozó
2010. márc. 18. 13:28 | galéria | válasz | #13
Spector-t is Romero vette fel, és a két játék fejlesztése párhuzamosan folyt, hiába jelent meg az Invisible War fél évvel korábban. Abban lehet valami, hogy a System Shock és a korábbi Thief-ek kapcsán tudták, hogy Spector mekkora koponya, de én nem külön a Dallas-i meg az Austin-i branchokról beszélek: szerinted az EA-t érdekli, hogy mittomén' a Crytek Hungary, vagy a Crytek Kulala Lumpur bukott be nekik egy sokmillió dolláros projektet korábban? Kétlem. A Crytek az Crytek. Az Ion Storm meg Ion Storm.
KP27  
2010. márc. 17. 19:21 | válasz | #12
Deus Ex 2 életem legnagyobb csalódása volt. A deus ex szériát onnan kéne folytatni, ahol az első rész végetért, mert a 2. rész epic fail volt.
2010. márc. 17. 13:50 | válasz | #11
öh, de, lényeges. mellesleg, a daikatanát 2000-ben adták ki, thief:deadly shadows-t 2004-ben, . szóval ha az Eidos a Daikatana után nem bízott volna az Ion Storm Austin-ban, és ez hatással lett volna az invisible war-ra, akkor miért is adták nekik utána rögtön az új thief részt? . tudta az eidos is hogy Dallas = john romero = rossz; Austin = warren spector = jó. de magyarázd csak . . . :D
Adr74  
2010. márc. 17. 10:39 | válasz | #10
Nem tudom melyik "csökkent" törölte a hozzászólásomat.Bár ez az SG, már megszokhattam volna -.-


Anno a System Shock mellett volt nagy kedvencem a játék! :)
Pretorian   2001. 05. 05. óta regisztrált VIP fórumozó 2001. 05. 05. óta regisztrált VIP fórumozó 2001. 05. 05. óta regisztrált VIP fórumozó2001. 05. 05. óta regisztrált VIP fórumozó
2010. márc. 17. 04:49 | galéria | válasz | #9
Nem lényeges, a cég egy és ugyanaz.
2010. márc. 17. 01:49 | válasz | #8
nem sok köze volt a Daikatana stúdiójának a Deus Ex-hez. Előbbi a dallasi részleg munkája, utóbbi az austini részlegé. Amely csinálta például a Thief: Deadly Shadows-t is.
2010. márc. 17. 01:46 | válasz | #7
valószínűleg TOVÁBBI alkatrész nem kerül rád ha nem akarod ;)
dronkZero   "Rest in Peace dronkZero" 
2010. márc. 16. 19:56 | válasz | #6
Az még hagyján...

1. "Adam Jensen épp egy ilyen műtétből tér magához, melyben olyan mechanikai kiegészítőket kapott, melyeket nem kért."

2. "Adam a világot egy olyan szerkezeten át látja, mely folyamatosan küldi számára a környezete információit"

3. "...végig vihetjük a játékot és ha úgy döntünk, akkor egyetlen gépalkatrész sem kerül ránk."

1+2 nemigen jön össze a 3-mal.
Pretorian   2001. 05. 05. óta regisztrált VIP fórumozó 2001. 05. 05. óta regisztrált VIP fórumozó 2001. 05. 05. óta regisztrált VIP fórumozó2001. 05. 05. óta regisztrált VIP fórumozó
2010. márc. 16. 19:42 | galéria | válasz | #5
"A kiadó szerint a Deus Ex: Human Revolution teljesen a játékos szájíze szerint alakítható majd. Egyetlen ember megölése nélkül is végig vihetjük a játékot és ha úgy döntünk, akkor egyetlen gépalkatrész sem kerül ránk."

Réges-régen, a második rész megjelenése előtt valami nagyon hasonlót ígért az Eidos, aztán mégsem úgy lett, bár szerintem jó játék lett így is a második rész.
Abban bízom, hogy -mivel saját, belső stúdióval dolgoztatnak- a pénz nem lesz akadály, és nem kell leegyszerűsíteni a játékot anyagi megfontolásból. Az Ion Storm biztosan nem kapott teljesen szabad kezet a Daikatana után, de azért a saját stúdió csak el van látva lóvéval rendesen.
2010. márc. 16. 14:30 | galéria | válasz | #4
mondasz valamit :-D

szcsongor hajrá hajrá lehet nekem is újra bele kéne vágnom a játékba még mindig fent van a gépemen
2010. márc. 16. 12:25 | válasz | #3
Ez nem előzmény lesz véletlen? mert akkor inkább várd meg hogy ez megjelenjen.. XD
chase  
2010. márc. 16. 11:56 | válasz | #2
Az előző cikkben ez még egy "nem túl sokat mondó trailer" volt.

Mostanra ugyanaz a trailer már rejtett utalásokat tartalmaz a játékmenetről és történetről, amit az ínyenceknek érdemes kockáról kockára átnézni.

2010. márc. 16. 10:33 | válasz | #1
na pont most vettem meg Steamen az elso ket reszt, allhatok akkor neki vegigjatszani oket, hogy mire kijon a 3. resz, kepben legyek :)