Elkészült Japán legerősebb szuperszámítógépe
2010. március 2. 22:38, kedd
A Fujitsu hivatalosan bejelentette, hogy a Japán Atomenergia Ügynökséggel (JAEA) közösen kifejlesztette az ország legnagyobb teljesítményű szuperszámítógépét.

Hirdetés

A berendezést elsősorban az atomenergia-kutatásban, azon belül is a fúziókutatásban, illetve -szimulációban akarják használni a japán kutatók. A szuperszámítógép teljesítménye 186,1 teraflop, ezzel bekerülhetne a TOP500-as lista élmezőnyébe, a 19. helyre. Megalkotásakor azonban nem a tudományos kutatások elősegítése volt a cél, hanem az, hogy a segítségével készíthessék el a szakemberek a japán szuperszámítógépek következő generációját (NGS). Ezek teljesítménye már elérheti majd a 10 petaflopot, vagyis több mint ötször erősebbek lesznek a világ jelenlegi leggyorsabb szuperszámítógépénél.

A rendszer lelke egy párhuzamos számítási egység (Large-scale Parallel Computation Unit), ami a Fujitsu Primergy BX900 pengeszerverén alapul, és amelyben összesen 4268 processzor, illetve 17 072 processzormag található. A készülék elméleti csúcsteljesítménye 200 teraflop, és ezt a különböző előzetes teszteken sikerült is megközelíteni. A Primergy BX900-at ötvözték egy megosztott memóriájú szerverrel és az új generációs szuperszámítógépekhez létrehozott alkalmazásfejlesztő egységgel. "Ezzel a rendszerrel akarjuk megalkotni a 2012-ben bemutatkozó új generációs szuperszámítógépek kódját" - jelentette ki Toshio Hirayama, a JAEA Számítógép-tudományi és e-Rendszerek Központjának vezetője.

Azt már most tudni lehet, hogy az NGS-k Fujitsu SPARC C64 VIIIfx processzorokra épülnek, majd és minden processzor nyolc magos lesz. Egyetlen ilyen egység csúcsteljesítménye eléri a 128 gigaflopot. Az NGS-k megalkotása azért is fontos Japán számára, mert az ország így visszaszerezhetné a 2004 novemberében elveszített első helyet, amit sokáig az NEC Earth Simulatorával birtokolt. A Fujitsu utoljára 1995 novemberében vezette a TOP500-as szuperszámítógép-listát, méghozzá a Numerical Wind Tunnel nevű géppel.
Kapcsolódó linkek
Megosztás
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
 

IT/Tech, Hardver
Tudomány, Mobil, Film, Játék
Az internet szabadságáért tüntettek Budapesten Az internet szabadságáért és a Hamisítás Elleni Kereskedelmi Megállapodás, az ACTA ratifikálása ellen tiltakoztak szombat délután mintegy ezren a fővárosban.King Arthur II - The Role-playing Wargame Kiadó: Paradox Interactive Fejlesztő: Neocore Games Honlap Rendszerkövetelmények: Minimum: Dual Core E2180 2,0 GHz-es processzor, 1,5 GB RAM, GeForce 8800 GTS vagy Radeon HD 3850 X2 grafikus kártya, 16 GB szabad hely a merevlemezen Ajánlott: Core 2 Quad Q6600 2,4 GHz-es processzor, 2 GB RAM, GeForce GTX 460 SE vagy Radeon HD 5830 grafikus kártya, 16 GB szabad hely a merevlemezen Hasonló játékok: King Arthur, King Arthur: The Druids, King Arthur: The Saxons, Total War-sorozat Kategória: stratégia A játékosok közül bizonyára nagyon sokan emlékeznek még 2009 zimankós novemberére, amikor a magyar játékfejlesztés történelemkönyvébe egy újabb fontos fejezetet írt a hazai Neocore Games csapata.Harmadára csökkentették a Sigma SD1 árátA Sigma gyártástechnológiai változtatásokra hivatkozva radikálisan átalakította csúcskategóriás készüléke, az SD1-es árazását.LG Optimus Vu és Miracle, új Nokia Egyszerre három új okostelefonról futott be hír a napokban, bár ezek közül csak kettőről tudjuk, hogy nagyjából mire is számíthatunk.Félmillió állás az appfejlesztésben Csak a tengerentúlon majdnem félmillió új állást köszönhetnek az okostelefonra és tábla PC-re fejlesztett appok megjelenésének és immár széleskörű alkalmazásának, bár ez a terület gyorsan változik.
Hirdetés



Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
2010. márc. 05. 22:18 | válasz | #30
A szempont, amit felvetettél, kétségtelenül jogos. (Mármint hogy a programmozó munkaórája drága, és egy komolyabb progi igen sok munkaórába kerül)

Ám ha jobban belegondolok, ez nem annyira biztos (lehet hogy igen, lehet hogy nem). Miért? Két ok jut eszembe hirtelen:

1.) A drágább (nagyobb teljesítményű) PC-t millió példányban kell megvenni, a programot pedig egyszer kell megírni, aztán sokszorosítani. Így összehasonlítva már nem olyan drága a programmozó

Tudom, hogy az egyedileg kifejlesztett rendszerek persze más kategória, sőt az "alkalmazásfejlesztő" rendszereket direkt ilyen esetekre találták ki. Legalábbis elméletileg ez igaz.

A gyakorlat egy picivel árnyaltabb. Egy korábbi munkahelyemen volt ilyen egyedileg kifejlesztett mérési adatgyűjtő-feldolgozó-archiváló-megjelenítő rendszer (több mint 3000 csatorna, általában 10 percenkénti adatokkal)
Aztán egy rekonstrukció során lecserélték az addigi microvax alapú rendszert PC-sre, a korábban egyedileg (rettenetes kemény munkával) kifejlesztett szoftvertr pedig egy alkalmazásfejlesztő rendszerrel létrehozott hasonlóval váltották le.
A programozás bugyraiba én nem látok bele, de a felhasználó szemszögénől nézve nem lett jobb. És olcsóbb se volt.

2.) Az összehasonlítási lehetőségek eléggé tágak.
Te összehasonlítottad a PC árát a program-írás árával, és néhány darab PC kétségtelenül jóval olcsóbb, mint egy bonyolult program megíratása.
A gyakorlatban egy másik összehasonlítás fog érvényesülni (szerintem): az alkalmazásfejlesztő szoftverrel előállított program árát fogják összehasonlítani a futásidőre optimalizált, legalább részben (szubrutinok) emberek által megírttal.
A döntést (szerintem) nem a tudósok fogják meghozni, hanem a finanszírozó szerv.

Más:
Van itt még egy szempont, ami egy picit kellemetlen mellékzöngeként érzékeltem: a cikk utolsó bekezdése alapján úgy tűnik, hogy itt a nemzeti büszkeség meg a teraflop verseny legalább olyan fontos szempont, mint a gyakorlati feladat, amit meg kell(-ene) oldani.

Csak 1 példa, hogy mire gondolok: ha mondjuk nem 1 hét alatt fut le a plazmafizikai jelenséget modellező progi, hanem 3 hónap alatt, az is óriási eredmény volna ahhoz a szerencsétlenkedéshez és időhúzáshoz képest, amit az ITER-rel már évek óta tart.
(és ez nem a tudósok hibája)
andersh   "Rest in Peace andersh" 
2010. márc. 04. 14:49 | válasz | #29
jaja, pl a digitális áramköröket sem emberek tervezik, csak nagyvonalakban, a részleteket a gép dolgozza ki, mert ember nem képes rá, meghaladja agyi képességeit.
2010. márc. 04. 10:33 | válasz | #28
Azért durva párhuzamot vonni a szuperszámítógépre történő és a PC-kre történi fejlesztések között...

Az általad említett objektumorientáltság, programok lassulása stb amiatt van, mert sokkal drágább a programozó, mint venni egy erősebb vasat, ezért inkább a gyors fejlesztésen és a könnyű karbantarthatóságon van a hangsúly.


Egy szuperszámítógép esetén, ahol nincs lehetőség bővítésre (hisz kvázi [ha más nem pénzügyileg] elérték a maximumot), természetesen nem a gyors fejlesztés/karbantarthatóság a lényeg, hanem a zsírra optimalizálás.

A számítógépes kódgyártás meg ilyen erősen párhuzamosított rendszeren sokkal jobb lehet, mintha emberek dolgoznának rajta, ugyanis nekünk embereknek is megvannak a határaink és nem vagyunk képesek átlátni a dolgokat egy bizonyos bonyolultság felett(vagy legalábbis megtalálni egy optimális megoldást).
Azt gondolom elismered, hogy 17ezer mag esetén ez könnyedén fent áll. (a következő gép pedig még nagyobb lesz)

Nem kell ám lenézni a tudósokat.
Legtöbbször tudják, mit csinálnak.
andersh   "Rest in Peace andersh" 
2010. márc. 03. 21:17 | válasz | #27
de nem is írtak olyan hatalmas méretű programokat mint ma.
2010. márc. 03. 21:07 | válasz | #26
Ezek a tengernyi petafloppok szépen hangzanak, de az eredményre is kíváncsi lennék.
Szó esett a fúziós kutatásokról. Hát, valóban nagyon jó lenne.

Nekem van egy olyan érzésem (szomorú hétköznapi tapasztalataim miatt!) hogy ez a rengeteg petaflop csak akkor fog tudni érvényesülni, ha normális programok futnak rajta, és nem valami objektumorientált tetűlassú szar.

Miért vannak kétségeim? Íme:
"ötvözték egy ... és az új generációs szuperszámítógépekhez létrehozott alkalmazásfejlesztő egységgel"
aztán:
"Ezzel a rendszerrel akarjuk megalkotni a 2012-ben bemutatkozó új generációs szuperszámítógépek kódját"

Hát ettől tartok. Valamikor régen gépi kódban vagy ahhoz közel programoztak. Azok a progik futottak is, derekasan.
Aztán jöttek a fordítóprogik. Írtak az emberek Pascalban, C-ben, Basic változatokban, Clipperben stb..stb. Akkor még a gépeken DOS futott.
És a maihoz képes elképesztő gyorsan.
Megjelentek alkalmazásfejlesztő rendszerek is, az első amit láttam az a "MAGIC" nevű volt. Elképesztően szar, tetűlassú, körülményes okádék volt, tipikusan sikítozó titkárnőknek való merev-menürendszeres szarokat lehetett csinálni vele.
(Meg volt még egy-két hasonló, amknek a nevét már elfelejtettem, mert még jelentéktelenebbek voltak)

Aztán jöttek a hasonlók Winfosra. Még lassúbb, még körülményesebb, cserébe 100szor bonyolultabb.

Ha itt számítógéppel gyártanak kódot, ami majd másik géppel legyártja a másik kódot, akkor a petaflopsok úgy elillannak a semmibe, mintha sose lettek volna.
Ez a rossz tapasztalat.
2010. márc. 03. 20:55 | válasz | #25
Komolyt akartam írni, basszus
2010. márc. 03. 20:54 | válasz | #24
Komolu emberismeretről tanúskodik a hozzászólásod.
Ez volt eddig a legjobbak egyike.
2010. márc. 03. 20:28 | válasz | #23
Nem vagytok normálisak, tele van a tököm az összes Konzol VS PC katonával, mindkét oldalon.
Én konzolos vagyok mert, JRPG fanatikus ként ez az én platformom és ez is marad.
2010. márc. 03. 18:11 | válasz | #22
Kár, hogy nem mindenki így gondolkodik...
andersh   "Rest in Peace andersh" 
2010. márc. 03. 18:02 | válasz | #21
ja és a legjobb amikor azt hallom egyes konzolos gyökerektől, hogy márpedig ha gyakorol és belejön akkor van olyan jó mint az egér. és sztem ezt a faszságot még el is hiszi mikor mondja.
megnézném mikor aláz le engem bárki is kontrollerrel quake-ben..
mire megfordul 3szor rétrobbantom, ha meg nagyra állítja a sense-t, nem talál el rail-el.

és természetesen úgyis mindenki azt mondja hogy az a jobb ami neki is van..

no de: én azokkal a konzolos játékokkal játszanék ami FPS, esetleg TPS, namármost ezek irányíthatatlanok, vagy szenvedés az egész, vagy ha hozzászoksz akkor is szarabb mint PC-n lenne az irányítás.

De fifázni tényleg nagyon jó... csak avval a tököm se akar játszani.

Szóval aki konzolon FPS-ezik, az húzzon már a halálba...
andersh   "Rest in Peace andersh" 
2010. márc. 03. 17:56 | válasz | #20
de nem is tudja rendesen irányítani az FPS játékokat avval az elbaszott szarral ami kb fifára jó...
2010. márc. 03. 16:31 | válasz | #19
igy van részben, másrészt pedig az arányokat is kell nézni:
pl veszek egy autót 10 milláért te veszel egyet 1 milláért. Akkor én nem fikázhatlak le hogy a tiéd szar, mert én sokkal több pénzből vettem. A mi példánkra visszavetítve: ha vkinek sok pénze van és összerak egy brutál pc-t azzal ő semmivel sem jobb mint egy konzolos aki keveset költött a dologra. Nem mondhatja hogy a koznol szar, mert ő sokkal több pénzt költött a pc-jére.
Az igazság kb ott van, ha egy pc-t összerax annyi pénzből mint amennyibe egy konzol kerül és az jobb lesz mint a konzol, nah akkor lesz csak tényleg jobb. Tehát arányok...

jah és én totál pártatlan vok (egyébként laptopos), ezeket csak kivülállóként gondolom és hangsúlyoznám hogy az én véleményem! :)
2010. márc. 03. 15:42 | galéria | válasz | #18
Lelehet vonni a konzekvenciát. Akinek van pénze az Pc-t vesz és élvezi a lehetőségeket/teljesítményt. Akinek nincs elégpénze az vesz konzolt és megpróbálja a pc-seket meggyőzni h az övé jobb :)
neoG  
2010. márc. 03. 15:01 | válasz | #17
Az ember természetéből fakadóan mindig is csoportokba fog tömörülni, és kikiált egy "ellenséget".A konzolosfan csak addig konzol fan, amíg van PC-s.Mihelyst nincs pc-s, nekiesik a másik konzolosnak (xbox vs ps3 vs wii).
Pc-s is addig anyázza a konzolost amíg van.Ha nincs, akkor már nyílik is a bicska: nvidia vs amd,intel vs amd stb.
Akárcsak autó vs biciklis.Nincs az úton bringás, akkor köcsög suzukis van,meg paraszt bmw-s.De ha odakóricál egy gyalogos az útra, akkor rögtön egyként üvöltenek fel: KURVAAAGYÁÁÁÁÁD
2010. márc. 03. 14:28 | válasz | #16
nem értem miért oszlik mindig 2 (vagy több) táborra a nép..
most pc vs konzol miatt osztjátok egymást. Máskor pedig a linux vs windows miatt, vagy a pc vs mac sem ritka. És még itt van a jó öreg fidesz vs mszp vs jobbik.
EMBEREK!
nem lehet az, hogy mindkét félnek van jó és rossz oldala egyaránt? És persze mindenkinek más jön be, ezért egyik ember nem erőltetheti másra a véleményét, mert az csak az ő meggyőződése.
Azt mondani vmire hogy szar, hát igy elég gyenge...tegye hozzá hogy szerintem szar.
Most itt osztjátok egymást a pc vs konzol miatt. Kéremszépen:

PRO konzol:
- a konzol fenttartása sokkal olcsóbb
- több játék jelenik meg rá

PRO pc:
- a pc bővíthető
- a játékok szebbek
- a választék sokkal nagyobb

KONTRA konzol:
- nem bővíthető
- a játékok nem annyira szépek
- gyorsan elavul

KONTRA pc:
- méregdrága a fenttartása, bővítése
- nem ritkán új gép kell bővítés helyett
- sokat fogyaszt


Íme láthatjátok, mindennek van előnye és hátránya, fölösleges egymást és az észt osztani hogy melyik a jobb, és hogy x milyen hülye mert pc-t vett és y milyen király mert konzolos.
Szálljatok le a földre és viselkedjetek a korotoknak megfelelően.

peace
neoG  
2010. márc. 03. 13:36 | válasz | #15
"100 ezret",meg "minden évben"
Srácok...titeket nagyon bedarált valami marketing gépezet,ha ezeket a sületlenségeket tényleg elhiszitek
drwho  
2010. márc. 03. 12:12 | válasz | #14
Ráadásul minden évben...
2010. márc. 03. 10:50 | válasz | #13
Éljen a zöld IT!
Egy fogyasztási adatra kíváncsi lennék.
pixx  
2010. márc. 03. 10:31 | válasz | #12
De nem is költ egy konzolos 100 ezret a gépére, hogy menjen rajta egy játék...
2010. márc. 03. 10:15 | válasz | #11
Meg rondább is lehet. :D

Meg korlátozottabb..
pixx  
2010. márc. 03. 10:05 | válasz | #10
Én boxra veszem meg, mivel ugye PS3-ra nem jelenik meg. Azt mondjuk nem értem, mi a bajotok a gépigénnyel, ha nem jött volna pc-re anyáztatok volna, most hogy jön, meg az baj, hogy nagy a gépigény...pc-seknek mindig van valami ők, ami miatt lehet anyázni a fejlesztőket...
Power  
2010. márc. 03. 09:54 | válasz | #9
Nincs sok esélyük visszaszerezni az elsőséget. Az amicsik továbbra is előttük járnak.
2011-re már meghaladják a japánok 2012-es terveit.
Nekik már kész van 10 PFLOPS-os géphez a processzoruk, míg a japánok még csak tervezik.
Kerub  
2010. márc. 03. 08:52 | galéria | válasz | #8
Attól hogy PCn nagy a gépigénye, konzolon még lehet kurv@ nagy siker
2010. márc. 03. 08:23 | válasz | #7
Japán előidézi a cyberpunk/mecha jövőt mint az anime rajzfilmekben ezen szupercomputerek segítségével.
2010. márc. 03. 07:57 | válasz | #6
Majd meglátjuk, hogy abból a "csodálatos" játékból hány példányt adnak el a "csodálatos" gépigénye miatt. Gyanítom a készítők jobban fognak picsogni mint a játékosok a gépigény miatt.
2010. márc. 03. 04:37 | válasz | #5
Na most elhatároztam, hogy összekapom magam, mérsékelem a kiadásaimet, és legkésőbb őszre én is veszek egy ilyen Fujitsu laptopot.
2010. márc. 03. 04:18 | válasz | #4
A nap beszólása, ez nagyon tetszett!
2010. márc. 03. 00:46 | galéria | válasz | #3
nah hát én is le fordultam a székemről mikor meg láttam a max gép igényét a játéknak
DeedY  
2010. márc. 03. 00:28 | galéria | válasz | #2
utott
2010. márc. 03. 00:23 | galéria | válasz | #1
Metro 2033 optimális gépigény