BioShock 2
2010. február 27. 21:22, szombat - Forrás: SG.hu


Kiadó: 2K Games
Fejlesztő: 2K Games
Honlap

Rendszerkövetelmények:
Minimum: AMD Athlon 64 3800+ 2,4 GHz vagy jobb, Intel Pentium 4 530 3,0 GHz vagy jobb, 2 GB RAM, NVIDIA 7800GT 256 MB vagy jobb, ATI Radeon X1900 vagy jobb, 11 GB szabad tárhely
Ajánlott: Athlon 64 X2 5200+ Dual Core 2,60 GHz, Intel Core 2 Duo E6420 Dual Core 2,13 GHz, 3 GB RAM, NVIDIA 8800GT 512 MB vagy jobb, ATI Radeon HD4830 512 MB vagy jobb
Hasonló játékok: BioShock
Kategória: FPS

Két évvel ezelőtt az akkor még Irrational Games céglogóval rendelkező csapat (azóta ismét ezen a néven futnak) a System Shock modernkori reinkarnációjaként képzelte el az egyedi atmoszférával, hibrid játékmenettel és különös történettel elkészített BioShockot, mely apróbb hibái ellenére az elmúlt évtized egyik legmaradandóbb élményét nyújtotta. A játék egy teljes egész, kerek történetet mesélt el, abszolút nem kiáltott folytatásért. A 2K Marin mégis vette a bátorságot, és elkészítette a második részt, mellyel szemben komoly elvárásokat támasztottak a rajongók.

A BioShock második része az első rész eseményei után tíz évvel veszi fel a fonalat, a cselekmény azonban valamivel az első rész eseményei előtt játszódik. A nyitójelenet hatásos, kellően megadja az alaphangulatot, főhősünk ugyanis egy homlokához emelt pisztollyal loccsantja szét az agyát, majd ugorva az időben, tíz évvel később a végnapjait megélő Rapture egyik Vita-Chamberében (regeneráló kapszula) ébredezünk.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

Andrew Ryan halála után a víz alatti város megálmodójának utópisztikus, individualista jövőképe helyett családbarát, közös célért összeboruló, egységben működő közösséget álmodott meg Sofia Lamb, a nyitójelenet egyik főszereplője. A korosodó hölgy ugyanis az új Rapture egyik utolsó reménysége, a történet ide kapcsolódó elemei azonban csak a sokadik játékóra után állnak össze kerek egésszé.

Kezdetben egyetlen cél vezérli a Delta nevű Big Daddynket, meg kell találnunk az Eleanor, teljes nevén Eleanor Lamb (Sofia kislánya) nevű Kishúgit, ugyanis a sárga szemű kislánynak mi vagyunk a védelmezői. A Delta név sem véletlen, ugyanis a Rapture első generációs Big Daddy prototípusaként kell érvényesülnünk, ami ebben a zord világban nem lesz egyszerű feladat. Lassabbak, sebezhetőbbek vagyunk, mint későbbi társaink, így csak rajtunk áll, hogyan alkalmazkodunk a kialakult körülményekhez.

Az új hőssel új képességek és új fegyverzet is jár, hiszen amíg az első részben egy repülőgép-szerencsétlenség áldozataként csak a könnyűfegyverzet állt a rendelkezésünkre, addig Big Daddyként bizony nagyobb, ütősebb csúzlik színesítik fegyvertárunkat. Alapból rendelkezésre áll a jól ismert fúrógép, amivel egy rögtönzött támadás keretén belül cafatokra szaggathatjuk az óvatlan ellenfeleket, de akár egy hatalmas ütés bevitelére is lehetőségünk van. Az alapfegyver érdekessége viszont, hogy folyamatosan üzemanyagpótlásra szorul. Azonban a játék érdekes sajátossága, hogy szinte minden sarkon belebotlunk plusz töltényekbe vagy épp benzinbe, így a kifogyás veszélye sose fenyeget minket.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

Az arzenál ezenkívül olyan csodákkal bővül a későbbiekben, mint a módosított, felturbózott Thompson, a szögbelövő, a forgótáras gépágyú, a duplacsövű sörétes, vagy az ellenfeleket a falhoz szegező szigonypuska. Ezek mindegyikéhez három különböző, alternatív töltény dukál, így változatosságban valóban nem lesz hiány.

A nehezebb, ütősebb fegyverekhez természetesen nagyobb, kegyetlenebb és még több ellenfél is tartozik. A BioShock 2 ugyanis ezen a téren magasabb fokozatba kapcsol, a játék során utunkba kerülő ellenfelek többségével meg fog gyűlni a bajunk, különösen a korábban beharangozott Big Sisterekkel. Viszont mindez senki kedvét ne szegje. Véletlenül se kezdjen neki senki a legkönnyebb fokozaton a játéknak, mely így elveszíti igazi varázsát, a hibrid játékélményt, és nem lesz több holmi mezei shooternél.

A BioShock 2 egyik legnagyobb negatívuma a kopottas, sok helyen elnagyolt, szinte már igénytelen kivitelezést kapott külcsín. Amíg az első részben öröm volt bebarangolni a közel sem lineáris Rapture birodalmát, addig a tíz évvel későbbi víz alatti város megvalósítása nem annyira megnyerő és magával ragadó. Mosott, homályos, alacsony felbontású textúrákkal, kidolgozatlan karakterekkel találkozhatunk kalandjaink során. A játék egyik lényegi eleme így sokat veszített művészi értékéből, az ember pedig a nagy lövöldözések közötti barangolások alatt egyszer sem akar körbenézelődni.
Megosztás
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
 

King Arthur II - The Role-playing Wargame Kiadó: Paradox Interactive Fejlesztő: Neocore Games Honlap Rendszerkövetelmények: Minimum: Dual Core E2180 2,0 GHz-es processzor, 1,5 GB RAM, GeForce 8800 GTS vagy Radeon HD 3850 X2 grafikus kártya, 16 GB szabad hely a merevlemezen Ajánlott: Core 2 Quad Q6600 2,4 GHz-es processzor, 2 GB RAM, GeForce GTX 460 SE vagy Radeon HD 5830 grafikus kártya, 16 GB szabad hely a merevlemezen Hasonló játékok: King Arthur, King Arthur: The Druids, King Arthur: The Saxons, Total War-sorozat Kategória: stratégia A játékosok közül bizonyára nagyon sokan emlékeznek még 2009 zimankós novemberére, amikor a magyar játékfejlesztés történelemkönyvébe egy újabb fontos fejezetet írt a hazai Neocore Games csapata.Harmadára csökkentették a Sigma SD1 árátA Sigma gyártástechnológiai változtatásokra hivatkozva radikálisan átalakította csúcskategóriás készüléke, az SD1-es árazását.LG Optimus Vu és Miracle, új Nokia Egyszerre három új okostelefonról futott be hír a napokban, bár ezek közül csak kettőről tudjuk, hogy nagyjából mire is számíthatunk.Félmillió állás az appfejlesztésben Csak a tengerentúlon majdnem félmillió új állást köszönhetnek az okostelefonra és tábla PC-re fejlesztett appok megjelenésének és immár széleskörű alkalmazásának, bár ez a terület gyorsan változik.Élet Julian Assange árnyékábanJacob Appelbaum pontosan tudja, hogy milyen az, ha valakit megfigyelnek.
Hirdetés



Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
2010. márc. 20. 22:05 | válasz | #21
Véleményem szerint nagyon ütős játék lett, az 1 és a 2 rész is mélyen lelki sokkot tudott okozni nekem, a zene, a hangzás, a játék világa, a sztori egyszerűen fantasztikus... nálam 10 pontos mind a kettő! :)
Respect jár a kitalálónak és a csapatnak aki megalkotta!!
Köszönöm! :)

2010. márc. 16. 02:35 | válasz | #20
Azért mert ez egy adott sémára épül fel, és nem túl rugalmas, tehát nem lehet olyan mértékben formálni. Egyszerű, gyors, de tömeg cucc :) Bár szerintem nincs ezzel semmi probléma :) Attól még hogy olyan mint a többi a tartalma lehet jobb.. (vagy rosszabb)
2010. márc. 03. 19:10 | válasz | #19
miért van az hogy minden gportal oldal ugyanúgy néz ki :/
2010. márc. 02. 22:35 | galéria | válasz | #18
BioShock rajongók!

Ajánlom figyelmetekbe a BioShock Fan Site-ot: www.bioshock.gportal.hu

Nézzetek be, nem fogtok csalódni!
2010. márc. 02. 17:32 | válasz | #17
az a baj hogy a játék kreatív agya az első rész után elhagyta a céget
winnie  
2010. márc. 01. 01:15 | válasz | #16
"akkor ezerszer jobb kritikákat kap ez a játék."

nem.
2010. feb. 28. 23:37 | válasz | #15
folytatva:

Még egyszer mondom, hogy ha nem lett volna a Bio1, akkor ezerszer jobb kritikákat kap ez a játék.
2010. feb. 28. 23:36 | válasz | #14
Szerintem nem hozza azt a színvonalat. Ha éppen csak magát a játékot figyeljük, akkor nagyjából hasonló a végeredmény, bár itt is azért a az első rész az ütősebb. De továbbgondolva, hogy a visszajelzések, kritikák még nagyobb magasságokba emelték, ezt már a bio2 nem fogja elérni.
Én ennek a játéknak is minden percét élveztem, hiszen ismét elvarázsolt Rapture világa, de folyamatosan érződik, hogy az első epizód hátszelét kihasználva próbál sikeres lenni. Az elsőben olyan művészien megkomponált jelenetek voltak, amik ebből hiányoztak nekem.
Azért továbbra is várom az esetleges folytatást, de bízom benne, hogy ismét olyan tisztelettel fognak hozzányúlni az általuk kitalált világhoz, mint amikor elkezdték.
2010. feb. 28. 18:30 | válasz | #13
én eszméletlen nagy rajongója voltam/vagyok/leszek az első résznek de a második abszolút gyenge folytatásnak. Nem csak azért mert nem adja vissza az első hangulatát (semmilyen szinten) hanem azért mert már távolról látszik rajta hogy gyorsan összecsapott munka. A pálya részek, eszeveszett üresek és tiszták, az ellenségek nem nevezhetőek kihívásnak. A kislányos vonal is nagyon sovány :S A történet meg úgy alapjáraton nagyon silány lett (egyszerűen gagyi, pedig az első részben az tetszett a legjobban hogy könyvet is lehetett volna írni a történet alapján olyan jóra sikeredett). Számomra hatalmas csalódást okozott a 2. rész pedig nálam jobban nem hiszem hogy várta volna valaki. Remélem hogy észreveszik magukat a fejlesztők és a 3. kiadás már rendesen meg lesz csinálva. Amennyiben mégsem, akkor nem is érdemes a trilógia befejezésén dolgozni. :S (persze ez csak az én véleményem nem a szentírás..)
2010. feb. 28. 12:09 | válasz | #12
folytatva:
Éppen ott a lényeg, hogy hozza az első színvonalát. Nem üt akkorát, de hozza. Annyi tré játék jelenik meg mostanság, ez még mindig magasan kiemelkedik a tömegből.

2010. feb. 28. 12:05 | válasz | #11
A sajtó igen jól fogadta, csak 8.5-ös átlag az nem rossz. Itt meg a t. cikkíró meg nyomja a fikázást.
2010. feb. 28. 11:30 | válasz | #10
"az első rész által magasra emelt lécet nem tudta átugrani az új epizód" alapjában ez a baja a cikkírónak, és hát nekem is.
Szerintem semmi baj ezzel a játékkal, de összehasonlítva az első résszel... Ha nem lett volna az első rész, sokkal jobb értékelést kap, de így tényleg mindenki ahhoz hasonlítja, és úgy tényleg kicsit gyengécske.
2010. feb. 28. 10:51 | galéria | válasz | #9
Szerintem remek lett ez a rész is. Persze nem bírt kilépni az első árnyékából, de remek szórakozás.
2010. feb. 28. 10:39 | válasz | #8
Azt azért nem értem, hogy a grafikával mi a fasz baja van a Szerző Úrnak. Meg az egész cikk hangvétele sem tetszik. Ez a játék még mindig a legjobbak között van. A 2. rész szvsz még tovább van csiszolgatta az első játékmenetét. Bár minden folytatás ilyen jó lenne...
nohea  
2010. feb. 28. 07:59 | válasz | #7
Játszok vele, mert érdekel, mert jó, mert elvarázsol - de mindez az első rész varázsa és érdekessége, nem pedig egy vadiújszuperjó második felvonásé.
2010. feb. 28. 02:46 | galéria | válasz | #6
Iparosmunka, sajnos.

Azt hinne az ember, hogy Big Daddyk leszunk, akkor a kreativ munkasemberek hihetetlen uj szempontokkal allhatnak elo. Ehelyett csak nagyon keves ujat hoz a big daddy let (harvest jo lett). Ugyanugy big daddyket kell olni pl, ez szerintem eleg gaz, a big sister meg a kreativitas halala... Egyaltalan nem illik rapture vilagaba, csak fuuu, kellett valami nagyon uj ellenseg. Gaz lett.

Szerintem nem rossz jatek, de nem jo. Es nagyon de nagyon nem er fel az elso reszhez...
FICEK9  
2010. feb. 28. 01:39 | válasz | #5
Összességében tényleg nem jobb mint az 1, de nem is rosszabb.
Nekem az nem tetszett benne leginkább, hogy a Splicerek folyamatosan zsákszobákból jöttek elő! Az első részben is gondolható volt hogy nincs fix létszámú Splicer egy-egy pályán, és folyamatosan generálódnak, de ott legalább olyan helyről jöttek elő ahol az ember nem azon gondolkodott hogy a fenébe kerültek oda...ez főként az Adam gyűjtés előtti csapdafelállítgatásoknál volt zavaró, mert olyan helyekről jöttek elő Splicerek, ahonnan "lehetetlen"!
Remélem valamelyik javításban korrigálják ezt is.
lamb  
2010. feb. 28. 00:26 | válasz | #4
Szerintem nem rosszabb, mint az első rész, csak nem jobb - emiatt másodszorra némi hiányérzetet hagy hátra. Kifejezetten gördülékenyebb lett a játék a hack-elés és a plazmidhasználat egyszerűsítése miatt, a linearitás kritikáját meg nem értem - az előző sem volt egy FarCry. Nekem tetszett.
2010. feb. 27. 23:06 | válasz | #3
az első rész sokkal jobb volt :|
Laci82  
2010. feb. 27. 22:26 | válasz | #2
Ahogy ez a játék se jó....
neoG  
2010. feb. 27. 21:58 | válasz | #1
1-2 kép linkje nemgyóóó