Hiba volt az Avatar játék
2010. február 27. 22:23, szombat
Ahogy arról már korábban beszámoltunk, a Ubisoft nem robbantott bankot a James Cameron készítette Avatar film játékváltozatával.

Hirdetés

Ma pedig az Avalanche vezetője, Christofer Sundberg fakadt ki egy interjúban a kiadók rossz üzletpolitikája miatt és példaként a francia cég produktumát hozta fel. Aki esetleg nem ismerné az Avalanche fejlesztőcsapatát, annak eláruljuk, hogy az ő nevükhöz fűződik a hamarosan megjelenő Just Cause 2, mely első körben elég magas pontszámú értékeléseket kapott.



"Úgy hiszem, hogy a kiadóknak több olyan projektet kellene törölniük, melyben a fejlesztők nem tudják az elvárt minőséget megalkotni" - kezdte Sundberg. "Mindezt még a fejlesztési költségek megemelkedése előtt. Legjobb példa erre az Avatar. Egy ilyen játéknak - mindegy, mekkora bevételt hozott - soha nem szabadott volna megjelennie."

"Nem tudom, hogy végül anyagilag profitáltak-e belőle valamit a kiadónál, de az ilyen minőségű licenszelt játékok rossz fényt vetnek a filmre is" - folytatta az elnök. "Már pedig azok így is elég rossz hírnévvel bírnak."
Kapcsolódó linkek
Megosztás
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
 

Rövidhírek, sajtóközlemények
Hirdetés



Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
2010. márc. 02. 09:59 | válasz | #7
"az ő nevükhöz fűződik a hamarosan megjelenő Just Cause 2, mely első körben elég magas pontszámú értékeléseket kapott."

Nem akarok beszállni az sg-n egyre inkább elterjedő fikázók körébe, de az első része ritka egy fos játék volt...Kb 10 percig volt fenn a gépemen, tovább nem bírtam...
2010. márc. 01. 21:53 | válasz | #6
hiba volt ott a film is szerintem.. (és barátnőm szerint is)
2010. feb. 28. 15:21 | válasz | #5
"pc: gondolom elhanyagolható"

A szerintem az utolsó konzol (psp) szintjét azért gondolom eléri/megközelíti (70ezer). Csak magyarországon is MEGVETTÉK pár ezren, (sajnos) itt a legtöbben pcre.
edios   2004. 01. 05. óta regisztrált VIP fórumozó 2004. 01. 05. óta regisztrált VIP fórumozó2004. 01. 05. óta regisztrált VIP fórumozó2004. 01. 05. óta regisztrált VIP fórumozó2004. 01. 05. óta regisztrált VIP fórumozó
2010. feb. 28. 14:58 | galéria | válasz | #4
ps3: 0.37m
x360: 0.38m
wii: 0.28m

ds: 0.14m
psp: 0.07m

pc: gondolom elhanyagolható

összegzés: az ára gondolom visszajött

forrás: vgchartz
bertino   2004. 12. 30. óta regisztrált VIP fórumozó 2004. 12. 30. óta regisztrált VIP fórumozó2004. 12. 30. óta regisztrált VIP fórumozó2004. 12. 30. óta regisztrált VIP fórumozó
2010. feb. 28. 13:29 | galéria | válasz | #3
hol található erről suttogás ?
Reg5  
2010. feb. 28. 11:31 | válasz | #2
Nem értem, miért sírnak az Avatar miatt. Bár pontos számot nem tudok, de 2 millás eladásokról suttognak.
2010. feb. 28. 10:19 | galéria | válasz | #1
Hát igen, a Ubisoft nagyon hajlamos elsietni a játékait... Az utóbbi időben megjelent játékaikkal, amikkel játszottam, mindig ugyanaz volt a probléma... Volt az Assassin's Creed 1, aminek a hibáit mindenki ismeri gondolom... akkor az új Prince of Persia, amiben megint csak ugyanazt a hibát követték el... Gyönyörű grafika, de viszonylag unalmas játékmenet. Ez a helyzet az Avatarral is, nagyon jó grafika, de csak mész és lősz, vagy mész és ütsz... Assassin's Creed 2-vel már jó úton járnak, de ott is annyira maximalisták voltak, hogy nem tudták befejezni a játékot a megadott határidőre, ezért kimaradtak belőle olyan dolgok, amiket minden játékos nagyon várt, pl a küldetések újrajátszhatósága, nehézségi szintek, és a két DLC sem éppen mestermű, ahogy olvastam.

Túl sok figyelmet fordítanak a nagyon apró részzletekre, és tökéletesre akarják csinálni a játékokat, de túl rövid határidővel... Inkább adnának ki játékokat ritkábban, de azokba legalább mindent beletennének.