 Hozzászólások A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
Akkor lehet én értettem félre valamit. Én XBox360on játszom és ott volt DLC. A PCs változatról nem tudok semmit.
"Harcolni a békéért olyan, mint dugni a szüzességért."
"Az egyik legrosszabb dolog a világon, mikor a hülyeség szorgalommal párosul."
|
Szerintem a Warrior Within volt a legjobb és mielőtt még valaki beszólna nem, nem a véresebb játékmenet miatt.
MSI P45 NEO3-FR, Intel C2D E7400, Gigabyte HD 4850, Kingston HyperX 2X1GB (1066MHz), WD 320GB HDD
|
PC-re PoP DLC? Nem tudok róla, de utána nézek.
A Vista szar, mivel sokkal lassabb tőle a gép. Ugyanis a bootidő a bootidő a bootidő... (magyar informatikusok)
|
Én nem menteném így ezt a játékot... attól még ahogy korábban valaki még említette, egy X-edik PacMan résznek elment... a párbeszédek, a gyönyörű képi világ, és fantasztikus zene is KEVÉS, ha a játék menet unalmas, és ismétlődő. Már pedig ez utóbbi igaz volt rá nagyon. Ja és a "Perzsa" hangulat se volt meg. Ebből az új trilógia, azon belül is a 3. rész a legjobb. Szerintem.
|
Hogy-hogy nem kaptuk meg a DLC-t? Volt egy DLC pont ott folytatódott, ahol a játék abbamardt. Ráadásul jó nehézre sikeredett. Vagy egy másik DLC-ről beszélsz?
"Harcolni a békéért olyan, mint dugni a szüzességért."
"Az egyik legrosszabb dolog a világon, mikor a hülyeség szorgalommal párosul."
|
szerintem is kéne folytatniuk a 2008-as részt, story és hangulat és graf nagyon jó volt, csak a fránya játékmenet miatt húztam én is szám, ha ugy lesz ahogy itt irják akkor semmi gond nincs a szériával.
|
"Ez mondjuk az eladásokon végül nem látszott meg, hiszen több mint 2 millió darabot adtak el belőle, de a PC-s, másolásvédelem nélküli változat alig tett ehhez hozzá."
De meglátszott, 2009 elején még hatalmas bukás volt, és csak az alacsonyabb ár segített fogyni neki kicsit (külföldön).
"De rögtön hozzátette, hogy a The Forgotten Sands nem a Prince of Persia negatív visszhangja miatt tért vissza a régi útra, mivel az új rész immáron 2007 óta fejlesztés alatt áll."
Igen, és biztos a filmmel együtt történő megjelenés is totális véletlen. (Nem, nem a filmhez írták a játékot, de kihasználják annak minden marketingfogását.)
"A játékos nem dönthette el, mikor mentsék meg és mikor fusson a falon. Itt csak haladnod kellett előre, menni mindenen át, semmi más nem számított."
Köh-köh, casual. köh-köh... -.-
|
Meg a kihívást jelentő játékmenet, fejtörők (néha törhetetlen volt). Látom neked elég csak a grafika.
A Vista szar, mivel sokkal lassabb tőle a gép. Ugyanis a bootidő a bootidő a bootidő... (magyar informatikusok)
|
teljesen igazad van... a TR játékokban az ótvar grafika és a tonna bug volt a lényeg (belesétálás a falba FTW), most hogy ezek nincsenek, élvezhetetlen
magyarázd csak, balfaszkám
|
senki sem a cel-shadedre fogja a játék bukását...
magyarázd csak, balfaszkám
|
Hát a kihívás a mostani Tomb Raiderekből is hiányzik. Jó játér és én TR fan vagyok, de nuku kihívás. Max egy-két boss harc, de a TR játékoknak nem ez a gerince.
A Vista szar, mivel sokkal lassabb tőle a gép. Ugyanis a bootidő a bootidő a bootidő... (magyar informatikusok)
|
Nem a vér és a brutalitás benne a lényeg.. de a Sands of timeban sem az volt.. mégis azt jobbnak tartják a játékosok összességében. Ez a rajzfilmes játék inkább a kocajátékosoknak készült, de azoknak is túl egyszerű lett... akik meg kihívást kerestek, nagyot csalódtak.. Játéknak nem volt rosz a legutolsó, de Prince of Persia-nak borzalmas.. ez a suttyó tolvaj a tini-amcsifilmes stílusával nagyon nem egy herceg..
Abit P5K, Q6600, 4X1GB RAM, Gigabyte 6870, WD Caviar 640GB HDD, PS2 :)
|
Hoppá cimbora, tied a pont. Nekem a kedvenc PoP részem ez a cell shaded grafikás 2008-as. Meg is vásároltam és nem bántam meg. Az eész annyira jó és ami a legfonosabb: mesés. Nem véres, brutális, "mindent a tizenéves gyerekekért" jeligével készült.
Számomra kiváló játék a PoP 2008.
A Vista szar, mivel sokkal lassabb tőle a gép. Ugyanis a bootidő a bootidő a bootidő... (magyar informatikusok)
|
A látványvilág nem volt gond, de hát a herceg helyett egy koszos kis sz@rtúrót alakítani akit egy halhatatlan félisteni csaj kerget, nem buli, a játékmenet meg kb a vasgolyó bonyolultságával volt összehasonlítható.. a graf kivételével az eégsz csalódás volt, és az egysejtűsítés jeleit mutatta..
Abit P5K, Q6600, 4X1GB RAM, Gigabyte 6870, WD Caviar 640GB HDD, PS2 :)
|
"Nem is bántam, hogy a sok reload helyett, ha hibáztam, akkor Elika mentett. Mi volt ebben a rossz?"
Sokaknak nem sikerült felfogni, hogy ez ugyanúgy egy checkpoint rendszer.
Nomeg a játék egy jelentős részét a két karakter közti interakció tette ki, mindezt angolul...a gamer fórumokat(/torrent hozzászólásokat) megnézve látható hogy milyen alacsony a szint, mindenki magyarításért sír. Szóval azon sem csodálkoznék ha ezen emberek azt sem értették volna hogy egyáltalán mi a franc történik, miközben ez az új játékmenet egy fontos része lett volna.
Nekem bejött az egész látványvilág, sajnáltam hogy a DLC-t nem kaptuk meg végül. Ez alapján mondjuk azon sem lepődnék meg, ha konzol exkluzív lenne egy folytatás.
Hunter Weapons are everywhere, just slap a +25agi on it
|
pontosan, az egész játékmenet volt egy lebutított óvodás fos...
"A játékos nem dönthette el, mikor mentsék meg és mikor fusson a falon. Itt csak haladnod kellett előre, menni mindenen át, semmi más nem számított." McIntyre tökéletesen megfogalmazta, milyen egy unalmas, bealvós, gyenge történetvezetésű, érdektelen lineáris játék. az első PoP, amit képtelen voltam végigjátszani, de szerintem még a feléig sem jutottam...
|
Cel-shade-del nekem sem volt bajom. Csak a játékmenettel nem voltam kibékülve :( Hiányzott a brutalitás és túl könnyű volt. Még az ügyességi része is túl egyszerű.
|
"Mi volt ebben a rossz?" Csak az, hogy egy régi játék újrafeldolgozása volt. A Pac Mané.
A fény azt hiszi, gyorsabb mindennél, de téved. Mindegy, milyen sebesen száguld a fény, mindig azt fogja találni a végén, hogy a sötétség ért oda elsőnek, és rá vár.
|
Mindig a cel-shade-re fogják a Prince 7 "bukását", pedig szerintem ez nem befolyásolta. Akár a Sands of Time-sorozat is nézhetne ki így, attól még jó lenne. (Azt hiszem.)
Windows 7 & openSUSE 11.4 @ 64-bites kenyérpirító.
|
Hát úgy fest azok közé tartozom, akiknek holt mindegy, hogy milyen technikai utat jár be a PoP /most a régi verziókat hagyjuk, meg a PoP HD-t/, akkor is bekajálom rendesen.
- PoP: Sands of Time ---> Lightos, de igazi platform hangulat. - PoP: Warrior Within ---> Darkos hangulat, isteni zene és történet. - PoP: The two thrones ---> Egy folytatás, ami kissé középszerű volt, de egynek elment. - Prince of Persia (cel-shaded) ---> Gyönyörű színvilág, kellemes graf, végre nem lonely hangulat, Elika nagyon szépen volt megrajzolva és a sztori is bejött. Nem is bántam, hogy a sok reload helyett, ha hibáztam, akkor Elika mentett. Mi volt ebben a rossz?
A "szaGma" -még mindig- hazudik.
|
|