King Arthur
2010. február 20. 10:37, szombat - Forrás: SG.hu


Kiadó: Neocore Games
Fejlesztő: Neocore Games
Honlap

Rendszerkövetelmények:
Minimum: Windows XP SP2/Windows Vista SP1/Windows 7, AMD Athlon 3500+ vagy Intel Pentium IV 3,4 GHz, 1 GB RAM, 8 GB szabad tárhely, Nvidia 6600 256MB vagy Ati X700 256MB
Ajánlott: Windows XP SP3/Windows Vista SP1/Windows 7, AMD X2 5000+ vagy Intel Core2 Duo 6420, 1,5 GB RAM, 8 GB szabad tárhely, Nvidia 8800 GT 512 MB vagy Ati 3850 512 MB
Hasonló játékok: Baldur's Gate, Neverwinter Nights
Kategória: akció-RPG-RTS keverék

Jó pár hónapja az egyik magyar fejlesztőcsapattól zeng a külföldi szaksajtó, a Neocore legényei ugyanis nemrég dobták piacra első komolyabb fejlesztésüket, a King Arthurt, amely - ahogy a cím is mutatja - Artúr király mondakörét járja körbe. Legalábbis megpróbálkozik vele, hiszen az ismert történetnek rengeteg megközelítése van, a csapat mégis hihetetlen mélységekbe ásta bele magát, a játékos pedig a nagy összecsapások közepette egy kis történelmet is tanul. A King Arthur, jó magyar szokáshoz híven, ezúttal is a stratégiák vonalán próbál meg maradandót alkotni, de higgyétek el, a játék sokkal több annál, mint amit elsőre mutat magából.

A hazánkban megjelent stratégiai játékokkal szinte Dunát lehetne rekeszteni, így minden egyes új próbálkozás hallatán fejvesztve menekülök a később aztán rendre el is hasaló címek elől. Hasonló eset történt a King Arthur esetében is, ráadásul a Neocore Games minimális reklámkampány keretén belül népszerűsítette a játékot, így abszolút radar alatt került a boltokba, még 2009 végén. A nagy őszi játékdömping alatt teljesen meg is feledkeztem róla, a viszonylag csendes évkezdetben azonban beszereztem egy példányt.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

Ehhez nagyban hozzájárult a külföldi kritikusok dicsérete, és a hazai szaksajtó is az egekig magasztalta a játékot, ami már önmagában sem próbálja meg a korábbi sémákat követni. Egyrészt egy érdekes történelmi témát boncolgat, hiszen Artúr király meséjét mindenki ismeri, és mindenki tudja, mennyire szövevényes kalandról van szó, másrészt a játék alapvetően nem mezei stratégia, hanem egy stratégiába oltott szerepjáték, ami elsőre szinte letehetetlennek hangzik.

A King Arthur története Nagy-Britanniában játszódik, történetileg pedig a szigetország egyik leghíresebb népi mítoszát, Artúr király mondakörét dolgozza fel, abból is az Excalibur megszerzését és azt követő időket ismerhetjük meg alaposabban. A játék négy különálló fejezetből, úgynevezett könyvekből áll, amelyek közül az első könyv maga az oktatómód, mely a legtöbb hasonszőrű címmel szemben valóban egy hasznos segítség a kaland megkezdése előtt.

A tutorial célja - amellett, hogy minden alapfortélyt megismerjünk -, hogy első erődünket meghódítsuk és megtartsuk, zöldfölű uralkodóként pedig megalapíthassuk Camelotot, Britannia egyik ékkövét. A fő küldetésünk természetesen nem lehet más, mint Britannia teljes leigázása, meghódítása, a különböző provinciák feletti hatalom megszerzése, mindezt egyetlen cél, egy egységes Nagy-Britannia megalapítása érdekében.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

Szerencsére nem egyedül kell ezzel a felelősségteljes feladattal megbirkóznunk, segítségünkre lesznek a Kerekasztal lovagjai is, akik hű alattvalóként követik minden egyes utasításunkat; de róluk majd kicsit később. Hódításaink alkalmával, ahogy haladunk előre a történetben, úgy nyílnak meg előttünk az újabb és újabb lehetőségek, amik többnyire mellékküldetések formájában öltenek testet. A cselekmény tényleges megértésében, minden apró részlet megismerésében fontos szerepet játszik a mellékág misszióinak teljesítése is, ráadásul javaink gyarapításához is jelentősen hozzájárulnak ezek az elágazások.

A King Arthur szerencsére szakít a hagyományos, klasszikus értelemben vett stratégiai sémákkal, a játék ugyanis több produkcióból összeollózott építőkockákból építkezik. A harcok esetében a Total Warban megismert formulát alkalmazza a Neocore, de a stratégiai pillérek mellett nem kevés szerepjátékos beütés is megfigyelhető. A harcok valós időben zajlanak, nekünk mindössze annyi a feladatunk, hogy előre felállítjuk hadseregünket, ugyanúgy, mint a Total Warban, viszont itt kezdeményező félként, azaz támadóként lehetőségünk van megválasztani, milyen terepen szeretnénk megvívni a csatát.

Mindez rengeteg taktikai előnyhöz juttatja a kezdeményező felet, amit ha ügyesen használunk ki, akkor a legvéresebbnek ígérkező összecsapásokat is könnyedén abszolválhatjuk. Például egy domboldal tetejéről lovasságot indítva vagy íjászokat felállítva idejekorán tizedelhetjük meg az ellenfél csapatait. Másik fontos elem, hogy stratégiai jelentőségű pontokat kell elfoglalnunk, amik különböző morális és mágikus előnyökhöz juttatják seregünket.
Megosztás
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
 

King Arthur II - The Role-playing Wargame Kiadó: Paradox Interactive Fejlesztő: Neocore Games Honlap Rendszerkövetelmények: Minimum: Dual Core E2180 2,0 GHz-es processzor, 1,5 GB RAM, GeForce 8800 GTS vagy Radeon HD 3850 X2 grafikus kártya, 16 GB szabad hely a merevlemezen Ajánlott: Core 2 Quad Q6600 2,4 GHz-es processzor, 2 GB RAM, GeForce GTX 460 SE vagy Radeon HD 5830 grafikus kártya, 16 GB szabad hely a merevlemezen Hasonló játékok: King Arthur, King Arthur: The Druids, King Arthur: The Saxons, Total War-sorozat Kategória: stratégia A játékosok közül bizonyára nagyon sokan emlékeznek még 2009 zimankós novemberére, amikor a magyar játékfejlesztés történelemkönyvébe egy újabb fontos fejezetet írt a hazai Neocore Games csapata.Harmadára csökkentették a Sigma SD1 árátA Sigma gyártástechnológiai változtatásokra hivatkozva radikálisan átalakította csúcskategóriás készüléke, az SD1-es árazását.LG Optimus Vu és Miracle, új Nokia Egyszerre három új okostelefonról futott be hír a napokban, bár ezek közül csak kettőről tudjuk, hogy nagyjából mire is számíthatunk.Félmillió állás az appfejlesztésben Csak a tengerentúlon majdnem félmillió új állást köszönhetnek az okostelefonra és tábla PC-re fejlesztett appok megjelenésének és immár széleskörű alkalmazásának, bár ez a terület gyorsan változik.Élet Julian Assange árnyékábanJacob Appelbaum pontosan tudja, hogy milyen az, ha valakit megfigyelnek.
Hirdetés



Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
2010. feb. 22. 14:16 | galéria | válasz | #17
Az csak ugyanaz, mint az RTW tömör vagy laza alakzata. Én arra értem, hogy az RTW alatt pozíció kijelölésekor egér jobb gomb lenyomva tart és ugyanaz az egység, ami volt X sorban Y sorhosszall, abból lehet Z sort csinálni W hosszal. Itt nem megy, vagy csak én vagyok béne és nem jövök rá, hogy hogyan lehet ezt.

Az íjászok meg kicsit űbertápak. (Bár van opció, hogy lehet gyengíteni őket.)
2010. feb. 22. 11:32 | galéria | válasz | #16
Itt is megteheted ezt. Lehet tömör oszlopokban, vagy "hordában" az egység (meg van egy harmadik is, ami most nem jut eszembe). Sőt, még azt is megmondja a játék, hogy pl. tömött oszlopokban az első sorok védelmi bónuszt kapnak, ezért ez lovasroham ellen jó, stb...
2010. feb. 21. 18:47 | galéria | válasz | #15
Az is elég érdekes, hogy a kb. 6 éves RWT-ben lehetett állítani a sormélységet az egységeknek. Én itt nem találom ezt a lehetőséget. Széthúzhattad az egséget szélesre, vagy lehetett oszlop jellege is.

Továbbra sem értem, hogy ennyi év után miért nem lehet magadni azt a lehetőséget egy ilyen RTS csatában, hogy az egyes egységek hogyan alakítsák a saját formációt. Anno az RTW-ben is jöhejes volt, hogy két ha kis seregek voltak, akkor többfele osztottam embereimet, hogy több felől támadjak. Hiába volt a gép számszerűleg túlerőbe, a morál kőként zuhant emiatt...
Chocho  
2010. feb. 21. 18:42 | válasz | #14
Igen, az Arthur nagyon nehéz játék, ezt nekem is időbe telt, mire megszoktam. Mindazonáltal élvezetes tud lenni a győzelem.
2010. feb. 21. 13:49 | galéria | válasz | #13
Kipróbáltam a demo-t. A zene és grafika félelmetesen jó. A zenén szó szerint eldobom hajam.

Nagyok kiterjed és érdekes szabályrendszere van. Igazi gyöngyszemnek tűnik a játék, de azért elsőre összefutottam egy gikszerrel.

A hadseregem morálja érdekes módon elfogyott mikor már éppen az ellenfél utolsó egységeit vertem szét és neki gyak. 3%-a volt meg a seregének, nekem meg kb. 65% a kezdetinek. Erre kiíra, hogy vesztettem és eltűnt az egész sereg hősöstül.

Na azért ez meredek...
Frayer   "Rest in Peace Frayer" 
2010. feb. 21. 11:53 | galéria | válasz | #12
A Fekete lovag mindig győz!
Chocho  
2010. feb. 21. 09:45 | válasz | #11
Semmi közük hozzá.
JeD  
2010. feb. 21. 09:34 | válasz | #10
Angliában mindenki bal kezes? :)
Crane  
2010. feb. 20. 23:22 | válasz | #9
Total War-hoz mennyire van köze a fejlesztő csapatnak? Mert igen erős a hasonlóság. :) Nem lesz egy Mátyás király - Fekete sereg kiegészítő vagy mod? :D
2010. feb. 20. 22:35 | galéria | válasz | #8
Hihetetlenül nehézre lőtték be a nehézséget, ami megkeseríti a kezdő játékosok életét.

Azért van easy szint ott legalább ember veszteség nélkül nyerni lehet a csatákat :D
Chocho  
2010. feb. 20. 17:53 | válasz | #7
Nem tudom, milyen géped van, de nekem egy HD3870-essel semmi baja nem volt.
szurka  
2010. feb. 20. 13:54 | válasz | #6
a konfigom simán üti az ajánlott gépigényt, szinte minden új játékot max grafon tolok, de ez valamiért akad elég rendesen, bárhogy állítgatom, bár még csak a demót próbáltam. A teljes játék alá is erőmű kell?
PAtr0n  
2010. feb. 20. 12:27 | galéria | válasz | #5
A nehézség számomra nem jelent rossz pontot. Imádom amivel szenvedni kell.
2010. feb. 20. 12:10 | galéria | válasz | #4
És van demó! Ma ez már szinte csodaszámba megy...
2010. feb. 20. 11:22 | válasz | #3
Gyönyörűek ezek a képek. Lehet én is meglesem. Hajrá Arsenal! :D
Chocho  
2010. feb. 20. 11:17 | válasz | #2
Én is csak gratulálni tudok nekik, nagyszerű játékot tettek le az asztalra. Ezt hívják tehetségnek.
szily3  
2010. feb. 20. 10:59 | válasz | #1
Ideje volt a tesztnek.
Minden elismerésem a Neocore-é!