Spacework, egy futurisztikus magyar játék
2010. február 5. 00:33, péntek
Újabb magyar játék jelent meg, amely minimalista megjelenítésével próbál rajongókat szerezni magának.

Egy magyar fejlesztésről beszámolni mindig örömteli esemény, főleg ha ilyen egyedi kezdeményezésről van szó, mint ebben az esetben. Azt már bizonyították a hazai fejlesztők, hogy stratégiákban a világ élvonalába tartozunk (a King Arthur fogadtatása nagyon pozitív, de kiemelhetném a Haegemoniát is), ám sajnos a többi műfajban eddig nem tudtunk igazán maradandót alkotni. Az Invictus Insane című autóversenye remek volt, ám nem fogyott túl jól, míg a Terminator 3: War of the Machines szinte vállalhatatlanul rossz lett.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

Most viszont egy új és elég egyedi program jelent meg az EMBERGEP csapatának jóvoltából. A Spacework - ahogy a képeken is látszik - egy meglehetősen minimalista és steril dizájnnal megáldott játék, mely egyébként kifejezetten célja volt a fejlesztőknek. A Spacework sztorija is elég egyszerű: célunk megszerezni a monolitot, közben természetesen kikerülni az összes ellenséget, majd visszajutni az űrhajónkhoz és elhagyni a Triton bolygót.


A játék két változatban is elérhető: vörös és narancs árnyalatban. Miért vannak szétválasztva? "Rajongunk a cuccokért, amiket csak egyféleképpen lehet használni. Nincsenek opciók, nincsenek beállítások, csak az eredeti ötlet." A Spacework demója már elérhető. A bemutató változatban a teljes terület 15%-a érhető csak el, de a PC-s változat mellett a Mac-es verzió is kipróbálható. A Spacework csak letölthető változatban jelenik meg. Az EMBERGEP szerint "Felesleges környezetterhelésnek tartjuk műanyagra írni, majd dobozban szállítani a címzetthez a játékot, amikor percek alatt letölthető online."

A csapat jóvoltából egy szerencsés olvasónk megnyerhet egy Red Edition példányt a teljes verziós játékból. A kérdés rém egyszerű: Mi volt a címe az Electronic Arts által 2004-ben megjelentetett magyar fejlesztésű stratégiai játéknak? A válaszokat a jatek@sg.hu címre várjuk február 11-ig. A tárgy Spacework legyen. Sorsolás február 13-án, szombaton.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
A Spacework játék ma este 18 órakor lezárul, a győztest 13-án, szombaton 12 órakor hirdetjük ki és egyben elindul új nyereményjátékunk is, melyben az idei év egyik legjobban várt FPS-ének PC-s változatát sorsoljuk ki az ÜberKonzol jóvoltából.
Megosztás
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
 

IT/Tech, Hardver
Tudomány, Mobil, Film, Játék
Az internet szabadságáért tüntettek Budapesten Az internet szabadságáért és a Hamisítás Elleni Kereskedelmi Megállapodás, az ACTA ratifikálása ellen tiltakoztak szombat délután mintegy ezren a fővárosban.King Arthur II - The Role-playing Wargame Kiadó: Paradox Interactive Fejlesztő: Neocore Games Honlap Rendszerkövetelmények: Minimum: Dual Core E2180 2,0 GHz-es processzor, 1,5 GB RAM, GeForce 8800 GTS vagy Radeon HD 3850 X2 grafikus kártya, 16 GB szabad hely a merevlemezen Ajánlott: Core 2 Quad Q6600 2,4 GHz-es processzor, 2 GB RAM, GeForce GTX 460 SE vagy Radeon HD 5830 grafikus kártya, 16 GB szabad hely a merevlemezen Hasonló játékok: King Arthur, King Arthur: The Druids, King Arthur: The Saxons, Total War-sorozat Kategória: stratégia A játékosok közül bizonyára nagyon sokan emlékeznek még 2009 zimankós novemberére, amikor a magyar játékfejlesztés történelemkönyvébe egy újabb fontos fejezetet írt a hazai Neocore Games csapata.Harmadára csökkentették a Sigma SD1 árátA Sigma gyártástechnológiai változtatásokra hivatkozva radikálisan átalakította csúcskategóriás készüléke, az SD1-es árazását.LG Optimus Vu és Miracle, új Nokia Egyszerre három új okostelefonról futott be hír a napokban, bár ezek közül csak kettőről tudjuk, hogy nagyjából mire is számíthatunk.Félmillió állás az appfejlesztésben Csak a tengerentúlon majdnem félmillió új állást köszönhetnek az okostelefonra és tábla PC-re fejlesztett appok megjelenésének és immár széleskörű alkalmazásának, bár ez a terület gyorsan változik.
Hirdetés



Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
2010. szept. 22. 09:47 | válasz | #39
Esetleg, van itt valaki aki már megvette kipróbálta és van valami véleménye róla??? A demó nekem bejött, de borzasztóan rövid :S
2010. márc. 12. 20:22 | válasz | #38
hát nem értem azokat, akik negatívan kommentezték. (játszotattok egyáltalán vele?) számomra rendkívül szimpatikus a dolog. Itt egy kezdő játékfejlesztő csapat, akik nem valami tipik, elcsépelt utat választottak, hanem felvállaltak egy teljesen más stílust, ami ráadásul érdekes is. én emelem kalapom előttük, és csak így tovább srácok!
M2  
2010. feb. 08. 01:56 | galéria | válasz | #37
Hát ha embereket rá tudnak venni, hogy ezért pénzt áldozzanak akkor minden elismerésem, ingyenes flash játéknak is gyenge lenne. A totális übergagyi, pár vidám percet azért szerzett nekem...
2010. feb. 08. 00:33 | válasz | #36
Apám ez a csodálatos színvonal, már vártam mikor fakadtok ki :) Magyar mentalitás... pont ezért IMÁDOK magyarnak lenni, mert köztetek élhetek ;) gyerünk srácok ócsároljuk csak egymást! :D Mindent bele!
2010. feb. 07. 22:54 | válasz | #35
nézzétek meg a Darwinia c. független játékot. az kb még szarabbul néz ki, de viszonylag sikeres volt az indie játékokat kedvelők körében
2010. feb. 07. 21:41 | válasz | #34
Azt' még péééénzbe kerül! xD Hát, hol a fäszomban éltek kedves Spacework munkatársak!? :D Mi van veletek!? Ennyire ne nézzük már egymást hülyének. Hűűű, de formabontóóóóó, nincsenek textúrák, azkeeeelll. Takarodjatok már...
2010. feb. 07. 21:38 | válasz | #33
Talponálló ételbár. De jóóóó, nagyon tredniiiii, naggggyon kreatííív, nagggyon beteeeeeg. Erre kell adni a pénzt, hát ebben van a siker. Nem rakok bele semmit. De ki akarok venni annyit, mint mások. Meg az anyukátokba lehet visszakúszni... (B
Hát, mi ez az ocsmány hulladék!? Remélem ingyen tölthető le, és egy forintot nincs pofájuk kérni...
Tetsuo  
2010. feb. 07. 19:02 | válasz | #32
magyar vs angolszasz.. ugy mint az 5 az 1hez ill 1 az 5hoz arány is forditott.
2010. feb. 07. 16:41 | válasz | #31
Egy 10/8-at én is megajánlok. 3D modellezéssel+ textúra készítéssel mullatom a munkaidőm épület bemutatókhoz, így aztán kifejezetten felüdülés volt, hogy végre nincsen fű meg fa, meg virág :D Leszedtem, fizettem, fut is szépen (iMac20), gratulálok az embergep-eseknek. Hajrá!
2010. feb. 07. 12:05 | válasz | #30
10/7? Tehát hétből tízet ért el? Ejha, akkor nagyon ütős lehet.
2010. feb. 06. 20:02 | válasz | #29
hugoboss:
"OFF: miért van mindenki oda azért, hogy magyar / nem magyar termék?"
Hát mert a legtöbb magyar cucc unalmas ötlettelen (szenny? lehet az már túl erős...) kategória, így legalább van az embereknek min veregetni a mellüket ha van egy két érdekesebb rugdalódzás a fronton.

Inkább az kellene egy belőtt célzott mérték legyen, hogy tényleg valami nagyon király maradandót alkosson egy csapat, ami mindenfelé elismert, és azon felül lehet akkor a hon-fan ember büszke rá, hogy a készítők a király kreativitásuk mellett még magyarok is.
YMan  
2010. feb. 06. 20:02 | válasz | #28
én letöltöttem, elindítottam és majdnem azonnal le is szedtem a gépről.. hogy miért? Ahogy láttátok korábban én pozitívan álltam az egyszerűbb grafikához, viszont az amit ez ezzel a gyenge grafikával sebesség terén művel egy sima MacBook-on win alatt az gyalázatos. Ugye ezt nem gondoltátok komolyan? Ilyen egyszerű grafikát simán el kellene vinnie egy EEE PC-nek is akár.
2010. feb. 06. 17:54 | válasz | #27
A design egyedi és többék-kevésbbé átgondolt. A demonak kellemes hangulata van. Ami kifejezetten tetszett:a jetpack hangja. Amit viszont nem értek és ez inkább már OFF: miért van mindenki oda azért, hogy magyar / nem magyar termék? Mintha bármit is számítana. Ugyanakkor a szoftver / játék biznisznek valószínűleg mi vagyunk legkevésbbé a célországa, mint hogy a szoftverek 80-90% illegális uton jut a fehasználokhoz :) Így nézve a dolgot nem tök mindegy, hogy büszke(vagy nem) akarsz-e lenni arra hogy magyar termék?
ON: a 2X-es antialiast én is keveslem. Igazán feljebb lehetett volna tolni.
2010. feb. 06. 15:51 | galéria | válasz | #26
Nem győzött meg. Kicsit olyan szaga van az egésznek mintha a cikkírónak is lenne valamilyen köze a dologhoz, netán csak ismeri a fejlesztőket és némi reklámcélzattal beszúrta ezt a cikket.
2010. feb. 06. 14:22 | válasz | #25
Sztem egy Haegemonia grafikájú IG kéne. Tutti siker.
2010. feb. 06. 12:18 | válasz | #24
A magyarok azért tudnak ettől sokkal jobbat is. Lásd VisuLand.com Élő beszéd alapú virtuális valóság, és vannak benne játékok is.
2010. feb. 05. 23:51 | válasz | #23
Bizonyára, azért keresi magát hülyére a STEAM rendszer tulajdonosi köre. Érdemes megnézni a forgalmukat, és az összes forgalmazott játékok számát meg azok növekedési görbéit.
2010. feb. 05. 20:25 | válasz | #22
ne vegyétek reklámnak, mert nem ismerem őket, de ez talán egy jó magyar játék lesz:
http://www.perpetuum-online.com/
(bár az ilyen játékstílushoz se értek... a grafika mondjuk szerintem hangulatos)
Wuhy  
2010. feb. 05. 20:16 | válasz | #21
"Felesleges környezetterhelésnek tartjuk műanyagra írni, majd dobozban szállítani a címzetthez a játékot, amikor percek alatt letölthető online."

igaz, de az is igaz hogy abból származna az eladások 90%a.
2010. feb. 05. 18:30 | válasz | #20
on: A retro most a divat :) Azért kíváncsi leszek az eladási statisztikákra :)

off: a Perpetuum tényleg jó kis játék, már tesztelem egy ideje. Utoljára az imperium galactika volt ami annyira megfogott, mint ez. Remélem hamarosan olvashatunk róla egy terjedelmesebb cikket.
trsi  
2010. feb. 05. 17:41 | válasz | #19
Tetszik a dizajn.:) Ime 1 masik magyar produkt. Ez valamivel szinesebb.:) Ok a zart betanal tartanak.
Cat  
2010. feb. 05. 15:47 | galéria | válasz | #18
Ez engem a régi C=64-es vektorgrafikus játékokra emlékeztet.
Pl. Nautilius, azt még a Novotrade forgalmazta.

http://www.sinclair.hu/szoftver/magyar/Nautilus_kb.jpg

A bal oldali volt a képernyőkép.
2010. feb. 05. 13:44 | válasz | #17
Én letöltöttem, leteszteltem... rögtön pár dolog ami igen csak zavaró. Magyar játék, magyar fejlesztés, magyar nyelv nélkül. Na mind1 is, itt nem ragadtam le.

A játékban a "pályát" azaz az utat tényleg nehezen lehet elhatárolni mert többségében fekete minden, ez okozhat némi kellemetlenséget és frusztrációt - bár megszokható.

Ami nekem nagyon nem tetszett az a Shift+Space akció gomb kombináció (amivel fel lehet szedni a dolgokat és aminek segítségével gyógyítani tudod az űrhajódat), nekem ez valahogy nem megszokott és egyáltalán nem áll kézre. Ezt megpróbáltam orvosolni egy kombináció cserével, de nicsak?! Nem lehet? nincsen olyan beállítás hogy controls, ami kicsit könyedebbé és kezelhetőbbé tenné a játékot. :S

A grafika szerintem pont elég, és 10 perc után már megszokható és tényleg jópofa :) Hasonlít a Tron-hoz márpedig én azt nagyon szeretem. Igazság szerint ez a játék egy olyan ingyenes kis letölthetős időtöltést próbál kielégíteni (vagy legalábbis számomra ez jön le).

Ha értékelni kellene én azt mondom hogy 10/7 , de ez köszönhető annak is hogy magyar fejlesztés és az ilyen szoftverekkel kapcsolatban jószívű vagyok. Nekem, tetszett és töltsétek le ti is! Megéri kipróbálni :)

Tetsuo  
2010. feb. 05. 12:13 | válasz | #16
Majdnem olyan raszterhalobol all, mint a Tron vilaga :), de komoly elsimitas tenyleg kellene bele..
2010. feb. 05. 11:46 | válasz | #15
sztem ez a játék nagyon megfogja osztani a közönséget, legalábbis a játékosokat biztosan :) A letisztult garfikája pl designereknek, garfikusoknak valoszinuleg tetszik majd, míg egy vérbeli gamer inkább valóság-reprodukáló játékot akar. Nekem bejön a kezdeményezés és demo hangulata is, és még csak grafiku se vagyok :))
JeD  
2010. feb. 05. 11:39 | válasz | #14
Két kérdés:
1. Linux verzió (ha már Mac van?)?
2. Angol lektor? ("Find the monolith ... and regain" WTF???)
2010. feb. 05. 11:11 | válasz | #13
Szerintem lehet sikeres, ha jó a játékélmény. Az elastomania se volt egy grafikus csoda, mégis sokan játszottak vele.
A videóból nem jött le nekem, hogy milyen lehet vele játszani vajh.
Kornan  
2010. feb. 05. 10:23 | válasz | #12
Azért ez az út amin elindultak nem teljesen rossz, mert lehet olyan játékot csinálni amit sokan játszanak mégsem rendelkezik brutál grafikával. Pl a webes játékok némelyike. Onnan lehetne ötleteket venni a következő játékukhoz talán. Talán még nem annyira lusták az emberek, hogy letöltsenek egy klienst, ami plusz lehetőségeket nyújtana a webesekhez képest.

De ezzel nem fognak sokan játszani az biztos, retro kedvelők maximum.

jocco  
2010. feb. 05. 10:16 | válasz | #11
Hát egy kicsit szürke meg szögletes de a miénk

Amugy szerintem is vicc, persze attól h nem csili-vili garfika még lehet jó játék, de erröl nekem még inkább az igénytelenség jön le, s a játék menet se lehet vmi észbontó...
skiryo  
2010. feb. 05. 10:08 | válasz | #10
nemlehet normális élsimítást tenni a játékra, végig csak villogó vonalakat látsz, idegesítő. /kipróbáltam, a videóból is látszik/
YMan  
2010. feb. 05. 10:03 | válasz | #9
nem tudom, de nekem felcsillant a szemem amikor megláttam. Sok játék tök ugyanúgy néz ki.
Tpe  
2010. feb. 05. 09:58 | válasz | #8
De legalább a 486-osomon is el fog indulni.
qetuol  
2010. feb. 05. 09:52 | galéria | válasz | #7
a hegyek lenyűgözőek
2010. feb. 05. 09:49 | válasz | #6
magyar stuff szal kotelezo kiprobalni, de wtf ezzel a graffal:D
Higany  
2010. feb. 05. 08:08 | galéria | válasz | #5
Ez is hatalmas bukta lesz! Sajnos...!
2010. feb. 05. 07:13 | válasz | #4
Hát ez zsír! Beviszem melóba :D
2010. feb. 05. 06:36 | válasz | #3
ez a játék, a kinézetét tekintve, úgy 12 éve még tetszett is volna :D, de talán kipróbálom
2010. feb. 05. 05:51 | válasz | #2
Ezt ugye a fejlesztők sem gondolták komolyan...
Tetsuo  
2010. feb. 05. 03:37 | válasz | #1