Operation: Flashpoint 3 készülőben
2010. január 25. 11:29, hétfő
A Bohemia Interactive az ArmA fejlesztésével volt elfoglalva, így a Codemasters egy másik csapatot bízott meg a nagysikerű Operation Flashpoint folytatásának elkészítésével.

Hirdetés

A tavaly megjelent Dragon Rising összességében szép köröket futott, a kiadó 2009-es legnagyobb sikerének számított. Ráadásul a kritikusok is szerették a programot, szóval összességében mindenki boldog lehet. A kiadó mindenképpen az, hiszen a legújabb hírek szerint már elkezdődött a harmadik rész kódolása.



Egy belsős forrás szerint a Dragon Rising fejlesztőcsapata már dolgozik a következő FPS-én, ami nagy valószínűséggel a realisztikus játék harmadik része lesz. A forrás azt is elárulja, hogy a program még idén megjelenik PC-re, PS3-ra és X360-ra.
Megosztás
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
 

Rövidhírek, sajtóközlemények
Hirdetés



Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
2010. jan. 26. 12:59 | galéria | válasz | #6
Ezerszer több a hibalehetőség, de csak 10x bugosabb mint más
Mostanában kezdtünk el ezzel játszani, hihetetlen mennyit szenvedünk a bugok miatt. De ugyanakkor mókásak is.

Opf2 számomra is játszhatatlan kategória. Az odáig oké, hogy árkádosították. De hol a kihajlás, a járművek irányítása katasztrófa, stb..
Sanyix   "Rest in Peace Sanyix" 
2010. jan. 26. 02:10 | galéria | válasz | #5
Bugos? Nem jobban mint az átlag játékok :D ami szép azt nézve, hogy az átlag játéknál jóval bonyolultabb.
2010. jan. 25. 17:33 | válasz | #4
Szerintem teljesen felesleges 3-ik részt csinálni ha ilyen árkád sz*r lesz belőle mint a 2-ik rész esetében. Teljesen sárba tiporják a legendás Operation Flashpoint nevet, tényleg kár érte. De mindegy ott az igazi folytatás az ARMA ami lehet hogy bugos de szászor jobb hangulatú játék mint az a fos OFP 2.
Mcsiv  
2010. jan. 25. 14:08 | válasz | #3
ahelyett hogy a 2-őt bugfixelnék ki végre, mert szégyen és gyalázat, hogy sli/crossfire használat mellett csont merevvé fagyasztja a gépet.
2010. jan. 25. 12:46 | válasz | #2
remek!
gneoka  
2010. jan. 25. 11:45 | válasz | #1
Nem azért nem bízta meg a codemasters a Bohemiát mert az elfoglalt volt.
A kiadó meg a Bohemia összeveszett a csapat vitte a opf1 motort meg grafikákat stb..
A Codemasters pedig megtarthatta a nevet.

A Bohemia azóta jelentkezik az éppen aktuális ARMAA részekkel