Az évtized legfontosabb PC-s játékai
2009. december 21. 12:41, hétfő
Miután kiderült, hogy az angolok számára a Half Life 2 az évtized legjobb játéka, a németek is listát készítettek. Ám germán társaink nem készítettek sorrendet, hanem szimplán felsorolták - kis indoklással - a 2000-2009 közötti időszak 25 legfontosabb PC-s játékát. Lássuk a résztvevőket.

Hirdetés

Rome: Total War
A The Creative Assembley már a Shogun: Total Warral bebizonyította, hogy remek érzékkel rendelkezik a stratégiai játékok terén, ám a csúcspontot mindenképpen a 2004-es Rome: Total War jelentette a széria történetében. Az epikus és hatalmas, mégis teljesen átlátható és könnyen befolyásolható csaták, a menedzselési lehetőségek és a korábbi hibák kijavításával megérdemelten szerepel a listán.

Grand Theft Auto III
A játék, amely stílust teremtett. A játék, amely az egekbe röpítette a Rockstar csapatát. A játék, amely ezreket változtat agyatlan lövöldözőkké - legalábbis Jack Thompson és pár szervezet szerint. Már az első két rész is kiemelt figyelmet kapott, ám a 3D-be áthelyezett harmadik fejezet minden elképzelést felülmúlt.



Battlefield 2
A DiCE 2005-ös játéka megmutatta, hogy van élet a Counter-Strike világán kívül is. A Battlefield 2 remekül hozza a modernkori hadviselés hangulatát, csodásan néz(ett) ki, remek fejlődési rendszerrel bírt és megfelelően volt kiegyenlítve mindkét oldal erőviszonya.

The Sims 2
Szívesen beültem volna arra a megbeszélésre, ahol a Maxis és Will Wright előadják az Electronic Arts milliárdos tulajdonosainak következő nagy dobásuk tervezetét: egy játékot, melyben saját életünket kell játszanunk. A The Sims jött, látott és minden letarolt, a második rész pedig mindezt továbbfejlesztette. A The Sims 2 elképesztő siker lett és megmutatta a nőknek, hogy igenis van olyan program, amiben hosszú napokra el lehet merülni anélkül, hogy megunnánk.

Call of Duty 4: Modern Warfare
Bátor dolog egy jól menő és milliós eladásokat produkáló játékot kiragadni megszokott környezetéből és egy teljesen más világba áthelyezni. Az Infinity Ward azonban sikerrel vette az akadályt és a sokak számára már unalmasnak ható világháborús témát dobva - egy évre - modern környezetbe helyezte át a Call of Duty negyedik részét. Világsiker lett, sokak számára a franchise legjobb darabja mind a mai napig.

Operation Flashpoint: Cold War Crisis
A Bohemia Interactive gondolt egyet és az FPS-ek túlzsúfolt és Quake-klónoktól hangos világába bedobta az abszolút élethűségre törekvő Operation Flashpoint: Cold War Crisist. A 2001-es játék szép sikert aratott, a rajongók a mai napig gyártják hozzá a különböző modokat.



WarCraft 3
A WarCraft sorozat a Command & Conquer mellett a másik nagy múltra visszatekinthető stratégiai sorozat, ám előbbinek mindössze három rész is elég volt az örök klasszikussá válásához. A harmadik résszel a Blizzard is kilépett a harmadik dimenzióba és RPG-elemekkel is meglocsolták a játékot. Az elegy nagyon jó lett, a következő ember-ork háborút viszont elsöpörte az MMORPG sikere.

Diablo 2
Egy újabb Blizzard játék következik, mely alapvetően reformálta meg az akció-RPG műfaját. A Diablo 2 fogta elődje minden pozitívumát, majd az előző rész hibáiból tanulva tovább tökéletesítette azokat és így egy még jobb játékot kaphattunk a kezünkhöz. A sikert jol mutatja, hogy még a mai napig, közel 10 évvel a megjelenése után is néha fel-felbukkan az eladási listákon.

World of WarCraft
A harmadik Blizzard játék, mely mellett nem lehet szó nélkül elmenni. A World of WarCraft alapvetően reformálta meg az MMO-k haldokló műfaját és a mai napig kategóriája legsikeresebbje. A több, mint 10 millió stabil előfizető pedig hamarosan újabb kiegészítővel gazdagodik.

Half-Life 2
Az angolok szerint az évtized játéka és a jelek szerint a német kritikusoknak is tetszett. A Valve stílusreformáló Half-Life-ja bankot robbantott, a 2004-es második rész pedig újból bebizonyította, hogy a siker nem volt véletlen. A játék eddig két kiegészítőt kapott, az Episode Three pedig már hosszú évek óta készül. Reméljük jövőre már meg is jelenik.



Mafia: The City of Lost Heaven
A GTA-klónok közül magasan emelkedik ki a hangulatilag a Keresztapa-filmek legjobb pillanatait idéző 2002-es Mafia, melynek folytatása is "hamarosan" elkészül. A játék nagyon valósághűen adta vissza a gengszterek uralta Amerika hangulatát és ehhez jöttek még a korhű fegyverek és járművek.

Need for Speed: Porsche Unleashed
A Need for Speed fénykorában az Electronic Arts gondolt egyet és kiadott egy, kifejezetten egy géptípus fejlődését bemutató részt. A 2000-es Porsche Unleashed a mai napig az egyik leghangulatosabb és legjobban kivitelezett NfS a rajongók szemében. Mondjuk teljes élvezetéhez szükséges a kiválasztott autómárka szeretete is.

Gothic 2
Mivel németek készítették a listát, így meglepő lett volna, ha nincs rajta egy hazai játékuk. A Gothic 2 szerencsére nem csak ezért kapott helyet a felsorolásban, a Piranha Bytes akció-RPG-je megérdemelten szerepel itt. A 2002-es játék remek hangulattal bírt és maga a történet is nagyon jó volt. A folytatás(ok) már készül(nek).

Mass Effect
A 2008-as akció-RPG talán a BioWare eddig legnagyobb dobása volt. Az először csak X360-on, majd később PC-n is megjelent program remekül ötvözte az RPG-t az akcióval, ráadásul maga a történet is kifejezetten jó volt. Januárban érkezik a folytatás, mely nagyobb, hosszabb és akciódúsabb lesz.



Left 4 Dead
A Valve egyszer már megmutatta a Counter-Strike-kal, hogy milyen is egy hangulatos multi-lövölde, de a tavaly megjelent Left 4 Dead hangulatilag teljesen lepipálta elődjét. A zombis akció már csak azért is mérföldkő a fejlesztők életében, mert a folytatásra nem kellett éveket várni, hanem már idén készhez kaptuk azt.

Portal
A The Orange Box tartalmaként jelent meg eme remek játék, melyet Half-Life rajongók dobtak össze. A kis mod végül szép sikereket aratott a szűk játékosi körökben és erre már a Valve is felfigyelt. Azóta pedig zöld utat kapott a folytatás is. Így kell ezt csinálni.

BioShock
Ismét egy viszonylag frissnek mondható játék következik. A BioShock a klasszikus System Shock legszebb emlékeit hozta elő az egyszeri játékosból, amihez társult egy nagyon beteg képi világ, remek mesterséges intelligencia és jól megoldott harcjelenetek. Hamarosan itt is jön a folytatás.

Fallout 3
Az Interplay megszűnésével a kultklasszikus Falloutnak sokan végleges búcsút intettek. Szerencsére azonban a Bethesda látott fantáziát a dologban, és 2008-ban ki is adták a világsikert arató harmadik részt. A program azóta kapott négy kiegészítőt is, melyekkel tovább tágították az amúgy is terjedelmes Fallout-univezumot.

Prince of Persia: The Sands of Times
A Ubisoft 2003-ban úgy döntött, hogy felújítja a klasszikus Prince of Persiat. Az elképzelést tett követte és a nagyon nem sikerült első 3D-s epizód után megérkezett az akrobatikus Herceg. A The Sands of Time minden tekintetben lenyomta az akkor már hanyatló Lara Croftot. A Warrior Within és a The Two Thrones további élményekkel gazdagította a sorozatot, ám a leguóbbi, ellentmondásos cell-shadedes rész után a fejlesztők most visszatérnek a klasszikus látványhoz és megoldásokhoz.



Neverwinter Nights 2
Az Obsidian 2006-ban adta ki a Neverwinter Nights folytatását, mely hatalmas sikert aratott az RPG-rajongók körében. A játékban remek dialógusok, pompás történet, kiváló karakterek és pazar grafika fogadott minden kalandozót, akik a mai napig százával játszanak a második résszel.

The Elder Scrolls 4: Oblivion
A Bethesda az évek során mindig visszatért a The Elder Scrolls sorozatához és a harmadik, Morrowind alcímű epizód után a rajongóknak hatalmas elvárásai voltak a fejlesztők irányába - akik szerencsére meg is feletek mindegyiknek. A 2006-os játéknak remek grafikája és érdekes története volt és a játékélmény miatt megérdemelten szerepel a felsorolásban.

Civilization IV
A Civilization nevet gondolom senkinek nem kell bemutatni, hiszen az egyik legrégebbi sorozatról beszélünk. A Firaxis a nem túl sikeres Sid Meier's Alpha Centauri után nem kockáztatott, és inkább megvásárolta a Civilization jogait, így készítették el a remek negyedik részt. A 2005-ös játék megjelenése óta több, mint 3 millió példányban talált gazdára, így már csak idő kérdése, mikor jelentik be az ötödik részt.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines
A Fallout egykori alkotóiból verbuválódott Troika Games gondolt egyet és megalkotta a 2000-ben megjelentetett Vampire: The Masquerade - Redemption folytatását, mely a Bloodlines címet kapta. A játék a Half-Life 2 motorját használta, ám ebben a programban a hangulat az, ami megfogta a játékosokat. A mai napig sokan esküsznek rá, mint az eddigi legjobb vámpíros PC-s játékra.



Street Fighter IV
Elsőre kicsit túlzásnak található a Street Fighter IV szereplése a felsorolásban, ám jobban belegondolva ebben az évtizedben a kiadók egyáltalán nem kényeztették el a PC-s verekedős játékok szerelmeseit. Így a Capcom jól tette, hogy számítógépre is megjelentette a programot - ezt szerencsére az eladások is tükrözik.

Baldur's Gate 2
A frissen megjelent Dragon Age: Origins elődje az utolsó felsorolt. A 2000-ben bemutatkozó programot rengetegen próbálták meg leutánozni, ám ez szinte senkinek nem sikerült. A Baldur's Gate 2 hangulata és egyedi megoldásai miatt a mai napig az egyik legjobban sikerült RPG a játékok történelmében.
Megosztás
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
 

IT/Tech, Hardver
Tudomány, Mobil, Film, Játék
Hirdetés



Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
2010. jan. 11. 10:15 | válasz | #124
Tökmindegy mikor végződött, 1980 már a 80-as éveknek számít.
2010. jan. 04. 11:53 | válasz | #123
Ha már Krisztusnál tartunk, ma már egyértelműen megállapították, hogy nem 1-ben született. A három legfontosabb érv:

1. A Biblia említ egy népszámlálást. Az említett első censust i.e. 8-ban rendelték el Rómában, s a végrehajtás a távoli tartományokban i.e. 7-ben fejeződhetett be.
2. Herodes Ie. 4-ben halt meg.
3. A Bibliában leírt csillagászati jelenség valószínűleg bolygóegyüttállás lehetett. I.e. 7-ben a Jupiternek és a Szaturnusznak úgy esett egybe a szembeállási pályahurkuk, hogy abban az évben három együttállás is volt, ez nevezzük legnagyobb konjugációnak (együttállásnak). Ez nagyon ritka jelenség. 1981-ben volt még ilyen, s legközelebb 2238/39-ben lesz.
2010. jan. 03. 18:44 | válasz | #122

1 évtized = 10 év. Ami tíz évig tart az egy évtizeden át tart. Okostojás.

Egyébként meg annak hogy Krisztus mikor született, semmihez semmi köze, mert történelmi évtizedeket csak a 20.sz-tól tartunk számon, úgy mint 30-as évek, 70-es évek, stb. És mindegyik hagyomány szerint akkor kezdődött amikor a második tizedeshelyen a számjegy megváltozott. Semmi nem kényszerít hogy az egyjegyű, kétjegyű háromjegyű, és általában 1910 előtti éveket is mind pontosan tizesével csoportosítsuk, mert azt nem szokás. Ennyi.
Válasz 'RYO21' üzenetére (#56)

Óriási tévedés. A többiek azt állitották, helyesen, hogy egy évtized=10 év
Na mármost Krisztus 1-ben született, nem pedig 0-ban mert nullával nem kezdünk időszámítást.
Épp ezért egy évtized vége a tizedik év. A hetvenes évek utolsó éve nem 1979 hanem 1980. Akkor lenne '79 ha 0-val kezdődött volna az időszámítás.
Ezt próbálták a többiek megmagyarázni neked. És egyébként a történelmi segédtudományokon belül a kronológia ezt hivatalosan így tanítja.
Hogy az átlagember mit gondol az lényegtelen.
Ergo a 2000-es évek utolsó éve 2010, és nem 2009 volt.
2009. dec. 30. 21:30 | galéria | válasz | #121
Guild Wars, Dragon Age?
Pares  
2009. dec. 29. 17:07 | válasz | #120
Egyetértek a listával, bár hiányolom a Vietcongot egy kicsit... Az első része odabaszós volt annak idején...

És hát a mostanában kijött Dragon Age se kispályás. Szerintem az is simán felférne erre a listára, bár lehet csak a nemrégi megjelenése miatt nincs ott...
Justil  
2009. dec. 29. 15:39 | válasz | #119
ha tápolni akarsz, felejtős a második részben uj karaktert inditani.
az élményen meg tényleg ront, de nekem bőven elég szokott lenni 4 npc a csapatban...
2009. dec. 29. 15:00 | válasz | #118
sztem nagyon sokat ront az élményen a sokszoros karakter import.

tápolni akar vki inditson Monkot... :)
Justil  
2009. dec. 29. 00:25 | válasz | #117
lokko  
2009. dec. 29. 00:19 | válasz | #116
hamár valami meghatároz valamit, akkor én azt tartom meghatározó erejű játéknak, ami komolyan változtatott a hozzállásomon

ebben az évtizedben részemről két ilyen játék van:

Beyond the Good & Evil - ez volt az első játék, amin néztem egy nagyot: lehet, hogy a konzolos arcok nem csak a levegőbe beszélnek ???

Crysis : ami után elhatároztam, hogy soha többé nem fejlesztek PC-t, sőt inkább veszek konzolt ...

2009. dec. 28. 23:26 | galéria | válasz | #115
Undergroundnál én a 2. részre gondoltam, de az valahogy lemaradt. Bár lehet a véleményed arról is ugyan az, de nekem az tetszett. Far Cry-nál pedig én nem tapasztaltam ilyen bugokat amiket leírtál (falon, sátron átlátás) pedig többször is végigjátszottam. Ofp alatt pedig gondolom az Operation Flashpointra gondolsz, amihez nem volt szerencsém így ebben neked adok igazat a terület kérdésében.
2009. dec. 28. 23:02 | válasz | #114
Medal of Honor: Allied Assault...

Ott a helye...
Justil  
2009. dec. 28. 19:47 | válasz | #113
én paypalt ezer éve használok, és sosem volt vele gondom. beállítod a kártya adatait, aztán levon 400 HUF-ot és a banknál kapsz vmi kódot amit utána a neten beviszel, így igazolod vissza. onnantól kezdve meg a fizetés pofonegyszerű, csak a paypal-es email cimedet adod meg, aztán mindig átirányitanak oda, ott meg belépsz, és nyomod hogy ok. kb ennyi, de persze gondolom ettől nem lettél bátrabb :)

Nekem inkább az a bajom, hogy ugye a TotSC hiányzik a gyűjteményemből...megvehetném Steamen, de bakker...az nem olyan. Oké, legál meg minden, de ha nincs itt a polcon dobozban, akkor sajnálom érte a pézt. Vettem már játékot Steamen (Mass Effect) de egy ilyen kategóriájú cím csakis dobozosan érdekelne :)
2009. dec. 28. 19:27 | galéria | válasz | #112
Nincs Paypalom. Nem merem kipróbálni anélkül, hogy valaki nem vezetne végig pontról pontra. Valamiért bizalmatlan vagyok, annak ellenére, hogy külön kártyám van már ehhez.
2009. dec. 28. 19:02 | válasz | #111
Helyesbítek... a Witcher 10 EUR volt... de így is nagyon olcsó
2009. dec. 28. 19:01 | válasz | #110
Hello! Javasolom nézzétek meg a Steam rendszerében...ha jól emlékszem, nemrég láttam online megvásárolható 50-80%-os leértékelés keretében. tuti 2000 Ft alatt volt. Ezer éves játékok is vannak olcsóért. Viszonylag frisseket is megkapsz. pl. a Witcher-t most vettem 3 EUR -ért, ami akárhogyis nézzük jóval a bolti ár alatt van. (www.steampowered.com) nézzetek körül nagyon jó.
Sanyix   "Rest in Peace Sanyix" 
2009. dec. 28. 14:58 | galéria | válasz | #109
underground 1 nagy nulla volt az addigiakhoz képest gyak lemásoltak egy filmet, és jó butított fizát csináltak. Kb a régi nfsesek közűl senki sem veszi elő az ug-t, de a pu-t a mai napig nagyon sokan.
A far cry egy egyszerű lövöldözős játék volt, hatalmas bugokkal megspékelve, amit nem is óhajtottak javítani (falon, sátron átlátás). A terület semmi nem volt, ofp-ben nagyságrendekkel nagyobb területeket lehetett bejárni, 3 évvel azelőtt.
2009. dec. 28. 13:17 | galéria | válasz | #108
Sims 2-t kifelejtettem pedig az is nagyszerű játék. Elég sokat játszottam vele.
És bár nem szoktam CoD-ozni, de biztos vagyok benne, hogy a Call of Duty 2 sokkal népszerűbb és nagyobb játék a maga műfajában és idejében(!!!), mint a Modern Warface napjainkban.
2009. dec. 28. 13:12 | galéria | válasz | #107
Mass Effect, Fallout 3, PoP SoT Imádom őket! Megérdemelt helyük van!

GTA3, Warcraft 3, World of Warcraft.. ezekkel lényegesen kevesebbet játszottam, mint a fentebb említett trióval, de kétségtelenül hatalmas alkotások.

És komolyan mondom hatalmas nevek hiányoznak róla.
A Kotornak és a Jedi Knight 2: Jedi Outcast-nak is jelen kellene lennie ezen a listán szvsz. A Need for Speed: Porsche Unleashed helyett pedig én az NFS Underground-ot tettem volna a listára, mert szerintem vele sokkal nagyobbat alkottak. Illetve szerintem a Far Cry első része is elég egyedi és különleges volt, amikor megjelent. Máshol nem volt ilyen mértékű bejárható terület és ennyire kidolgozott környezet.

2009. dec. 28. 09:26 | válasz | #106
nagyjából egyetértek. nagyszerű játék mind, a maga módján.
2009. dec. 27. 22:41 | válasz | #105
Én a Witchert is beletettem volna.
ma22kk  
2009. dec. 27. 19:08 | válasz | #104
Légyszi szavazatok!Csak 1 másodperc az egész de nekem sokat segít!!!

http://angelsmu.net/Angelsmu-Vote-ma2kk.html
Merces  
2009. dec. 27. 12:08 | válasz | #103
Csak neked ha nem játszottad volna akkor megértem ,szóval ott vannak azok a resurection chamberek vagy mi a francnak hitták őket ha meghalsz máris kidob kb ugyanoda, és folytathatod a szerencsétlen buvárfickó csépelését még meg nem hal
ez kb annyira izgalmas mint fát vágni.....
Justil  
2009. dec. 26. 22:08 | válasz | #102
jaja, télleg gyász az a doboz. mondjuk azért még így is örömmel tölt el, hogy megvan mind eredetiben, kivéve a TotSC-t.

a multiclass meg nem csak azért éri meg, mert van miből, hanem mert külön élmény kensai/thief-el backstabbelni XD
2009. dec. 26. 21:10 | válasz | #101
szokásos doboz = műanyag dvdtartó
2009. dec. 26. 21:09 | válasz | #100
Hogyne férne bele!

(Tulajdonképpen mindegyik crpg solo a hagyományos - "ülünk a nappaliban és kockákat dobálunk" - verzióhoz képest.


"Sajnos sehol nem kapható már jelek szerint. Nem meglepő, tíz éves. Marad a torrent. :("

Sajnos a Baldur's Gate II: Throne of Bhaal-t (itthon) már nem rendes dobozban adták ki, hanem csak a szokásos dobozban. Ez annyira elkeserített, hogy elraktam a "igazi" dobozok mögé, mert egyszerűen meggyalázásnak érzem. Szinte semmi különbség egy ilyen kiadás vagy egy .iso fájl között.

"Én soha nem csináltam multiclass-t, semmi értelme forgácsolni az erőforrásokat."

Ömlik az xp (ha nem is Torment módra, lásd kétmilliós xp), bőven megAerie :)
Justil  
2009. dec. 26. 11:48 | válasz | #99
már hogyne lenne értelme :)
2009. dec. 26. 10:28 | galéria | válasz | #98
Én soha nem csináltam multiclass-t, semmi értelme forgácsolni az erőforrásokat.

Sajnos sehol nem kapható már jelek szerint. Nem meglepő, tíz éves. Marad a torrent. :(
Justil  
2009. dec. 25. 22:05 | válasz | #97
ha jó az angolod itt egy elég részletes leírás a karaktergeneráláshoz, itt le van írva gyakorlatilag minden, persze ez a BG1-hez van, de ugyanitt találsz a kettőhöz is hasonló írást, ott már vannak kit-ek, néhány új kaszt meg faj.
de persze nem muszáj ezek alapján csinálni, meg hát ahány ember annyi féle ízlés :)
Justil  
2009. dec. 25. 22:03 | válasz | #96
bezony. így a multiclass karakterek még tovább osztják a dolgot, tehát ha pl 6 multiclass karival nyomulsz, 12-felé oszlik a tp. sőt, van 3-mas multi class (pl fighter/mage/thief). maga a szabályrendszer is más 1 picit, mint az nwn-ben ugye, az már AD&D hármas verzióra alapul, ez még a kettesre ha jól tudom.
a SoA-tól viszont van ilyen quest tp, ami a fontosabb küldetések végén jár és az nem osztódik, mindenki ugyanannyit kap.
2009. dec. 25. 21:07 | galéria | válasz | #95
Az NWN szériában már mindenki megkapta a TP-t. Itt még osztották több felé? Nofene.
Justil  
2009. dec. 25. 20:06 | válasz | #94
igen, de azért ha már végignyomtam 15x, akkor belefér 1 solo is, nem? megvan annak is a feelingje, persze szerintem is élvezetesebb csapatban, főleg a 2. rész, igen.
2009. dec. 25. 20:05 | válasz | #93
Ha becsületes vagy szintlépéseknél, az is nagyon megnehezíti a játékot.
2009. dec. 25. 19:51 | válasz | #92
A morális kérdések (hasonlóan a Tormenthez) iszonytatóan megnehezítik a játékot: Segítsek, ne segítsek, eláruljam, átálljak? - számomra ezek a döntések sokkal keményebbek a "sima" harcolásnál. (A "kit rúgjunk ki a csapatból" c. dilemmáról nem is beszélve.)

A solo-zást "elítélem", hiszen csapattársak nélkül odavész a hangulat, igaz az interakciók a második részben hangsúlyosabbak.
2009. dec. 25. 19:38 | válasz | #91
Év elején több helyen (pl. galaxisnet) még kapható volt a Baldurs Gate Saga 2000 Ft-ért, szerintem érdemes ellátogatnod az általad elérhető hipermarketekbe, talán sikerrel jársz.
Justil  
2009. dec. 25. 19:32 | válasz | #90
de a csapat létszámával is lehetne variálni. külön művészet solo-ban, azaz 1 karakterrel végigtolni az egészet. igaz egyedül lenne, viszont jóval gyorsabban fejlődne mert a szerzett tapasztalat nem oszlik 2-3-4-5-6 felé. azért nyilván jóval nehezebb úgy.
Justil  
2009. dec. 25. 19:29 | válasz | #89
ez az egyik, amit gulyasandras írt, illetve igazából általánosságban elmondható, hogy te is aktívan részt veszel annak eldöntésében, hogy mennyire nehéz.
kezdődik mindez a karaktergenerálással. ugye nem fix számú pontot kell elosztani a tulajdonságok közt, hanem a randomizáló gombra kattintva random mennyiségű pont generálódik. nyilván bizonyos keretek között, de ez olyan 60-95-ig is terjedhet akár, és míg az alsó határnál egy kifejezetten gyenge, 95 pont szétosztása esetén már eleve 1 félisten kaliberű karakterről beszélhetünk.
aztán ott van még maga a nehézségi csúszka, a menüben. ha feljebb tolod, a monsták több életerővel jönnek, nagyobbat pofoznak, stb.
és végül ott vannak azok a modok, amikről korábban írtam. van 1-2, ami olyan szinten megnehezíti a játékot, hogy még egy csumára feltápolt csapat is simán elvérezhet pillanatok alatt :) pl az egyik a ToB végén levő ütközetbe, vagyis a végső csatába a meglevőek mellé behozza még a SoA főellenségét is, meg még 1 pár high-level monstát. na ott tökmind1 hogy mit és mennyire tápoltál odáig, mindenképpen izzadni fogsz :D
2009. dec. 25. 19:08 | válasz | #88
Egyáltalán nem, bár én pl. csak az erőm növeléséhez használtam fel egyet.

Attól is függ, hogy mennyire játszol valósághűen: ha azt tartod szem előtt, hogy tényleg minden percben eljöhet a világvége, akkor nem állsz le napokig pihenni, feltöltődni, varázsitalokat venni, hanem folyamatosan nyomulsz félholt karakterekkel, akkor igen nagy kihívást biztosít a játék.
2009. dec. 25. 18:40 | galéria | válasz | #87
Nem lesz túl könnyű a játák így?
Justil  
2009. dec. 25. 18:25 | válasz | #86
De, épp, hogy táp karikat hozol át az első részből. Egyrészt a felszerelésük miatt, másrészt életerőpontból is többet össze lehet szedni az elsőben, ha ügyes vagy. Aztán ott vannak a magic tome-ok, amikkel véglegesen meg lehet növelni a hat alaptulajdonság egyikét, a BG1-ben van 1-1 könyv mind a 6-ra, illetve a wisdom-ra kettő is. Sőt, asszem a TotSC-ben is van még valami. Ezek megint olyan dolgok, h nem cheat, a játék része, de így lehet csak igazán power karaktereket összehozni...
Justil  
2009. dec. 25. 18:22 | válasz | #85
Az első részt én is mindig multiban tolom, de a másodikat nem érdemes, ott ugyanis remek beszégletések alakulnak ki a csapattagok között, illetve sokszor a történésekhez is hozzá-hozzá szólogatnak. Azon felül van jópár mission amit csak egyes npc-kkel a csapatban lehet megcsinálni. Szóval a 2. részben érdemes beválogatni párat, én 3-4-et szoktam, a többi saját :)
2009. dec. 25. 14:32 | galéria | válasz | #84
Az első rész sajnos nincs meg és kétlem, hogy árulnák ma itthon. :(

Az importálást aztért nem értem, mert akkor nem táp karaktereket hozol át? Mikora BG II SoA indítom, akkor nem atomtáp karakterekkel kezdtem.
2009. dec. 25. 12:36 | válasz | #83
Ahhoz képest igen csak népszerű lett a Mass Effect, hogy voltaképpen csak egy piac próbálgatás volt, egy félgőzzel megcsinált játék. Talán a Dragon Age:Origins készítésének szüneteiben szórakoztak vele. Értem ezalatt, hogy nagyon rövid történet, nagyon egyszerű képesség rendszer, nagyon apró pályák, több tucat sivár bolygó, ahol volt 1-2, kívül belül mindig ugyanúgy kinéző barakk, erősen lineáris szálak (hiába vagy kő bunkó, hiába küldsz mindenkit a francba ugyanaz történik, legfeljebb más hangnemben válaszolják ugyanazt). De ennek ellenére népszerű lett a játék, mert úgy néz ki, egy jó sci-fi lövöldözős rpg-re nagyon kivannak éhezve az emberek. Az igazi Mass Effect-et amire már komolyan oda figyelnek, szerintem a második résszel fogjuk megkapni.
2009. dec. 25. 06:59 | válasz | #82
Hehh en multiban toltam es en csinaltam az osszes karit...szoval az npckre passzolnek:)
Justil  
2009. dec. 25. 03:00 | válasz | #81
OFF:

és a ToB kiegben az imp kovács még +6ossá tudja fejleszteni :)
de amúgy szvsz kár paladint indítani főhősként, van a 2. részben elég jó npc is a célra (Keldorn).

Molnibalagenak: a BGII pontosan ott kezdődik ahol az egy véget ér, leszámítva 1 kis utazást a térképen, de erről meg a BGII intro mesél eleget.
Szóval ha letolod az első részt, majd a másodikat és a második kiegjét, akkor játszod végig a teljes történetet. Az első rész kiegje (TotSC) is nagyon jó, de az mellékszálakat vonultat csak fel.

Amúgy van még egy előnye a karakter importálásnak, a BG1-ben jól feltápolod őket, meg tele lesznek jó tárgyakkal, így sokkal powerebb kezdést nyomhatsz a 2-ben :) Eredetileg úgy van, hogy a BG2 legelején egy script kiüríti az inventorydat, de van erre 1 trükk, ami végülis nem cheat: a legelső átvezető videó (ami a játék motorjával készült) előtt a fekete képernyőnél nyomsz egy space-t, és amíg áll az idő szépen lepakolsz mindent magadról a földre, aztán ha vége az átvezetőnek felveszed :) Így cheat code nélkül meg lehet tartani az összes felszerelést az első részből.

A két játék olyan szinten összefügg amúgy, hogy ha az első részben megölöd Drizzt Do'Urdent, akkor a második részében mikor újra találkozol vele zokon veszi ezt és be lehet vonni még 1 küldetésbe segítőnek is.
A másik ilyen, hogy van egy brutál páncél, amit csak akkor tudsz összerakni, ha végigtolod az egész saga-t, mert 3 komponensből lehet összerakni, az első a BG1-ben, a második a SoA-ban a harmadik meg a ToB-ben van :)

Na, boldog karácsonyt!
Chocho  
2009. dec. 24. 22:48 | válasz | #80
Szerintem nem rossz lista, sőt, talán a legemészthetőbb az utóbbi időből.
2009. dec. 24. 16:59 | válasz | #79
Ugyan nem tolem kerdezted,de.....annak a folytatasa,kulon is elvezheto,de jobb ha az 1.-bol hozod a karakter(eke)t:)
Az 1. reszben ugyebar tesverhaboru folyik Bhaal gyermekei kozt,igy kerulunk a kepbe.A 2. reszben ugyanezen okokbol szall rank 1 ubertap mage...itt mar igencsak massziv ellenfelek is vannak (pl. demilich,beholder barlang....nem nehez elverezni..:D)
Paladin is must roll karakter,mivel a kezebe lehet adni 1 Holy Avengert,amivel elegge megallithatatlanna valik:D
Bovebben:

The Holy Avenger: Carsomyr
A legendary weapon in Baldur's Gate II.

"Carsomyr is a weapon of legend, perhaps one of the most powerful blades ever forged on Faerûn, though its origin and history is thought purposefully forgotten, such that the sword itself never overshadow the importance of the struggles that must be fought today. It is infused with the very essence of virtue, and requires as much from any paladin that would hope to wield it. The evils of the Realms must truly stand aside when this weapon is brought to bear, their magic dispelled with a word, steadfastly resisted with ease. Carsomyr also harbors a special distaste for the forces of evil and chaos, and such creatures must fear additional damage from its touch in battle."

The two-handed sword Carsomyr is in the possession of the great red dragon Firkraag. It can be retrieved by killing him.

STATISTICS:

EQUIPPED ABILITIES:

50 % Magic Resistance
Dispel magic 3 times per day

COMBAT ABILITIES:

+5 damage to chaotic evil opponents in addition to other bonuses.
Dispels magic whenever the sword strikes an opponent.

THAC0: +5 bonus
Damage: 1D12 +5

Only usable by paladins.
2009. dec. 24. 16:21 | galéria | válasz | #78
A BG1-hez mennyire kapcsolódik a BG II SoA?
Sir Ny  
2009. dec. 24. 14:33 | válasz | #77
Az évtized legfo(nto)sabb PC-s játékai...
2009. dec. 24. 13:59 | válasz | #76
STALKER-t nagyon hiányolom, nekem 10/10-es (pedig szigorú vagyok, ha értékelni kell...), de a C&C Generals is kötelező, UT2004 halhatatlan, Call of Duty-ból az első rész + United Offense a legjobb, Need for Speed-ből az Underground, UG2 az isten, és talán a Lineage2-nek is helyet szorítottam volna, ha már a WoW ott van (jójó, üssetek...). Hogy mi nem való oda...? Talán nem kellett volna kiemelni folytatásos játékok egyes részeit, és teljesebb lehetett volna a lista. Akkor felfért volna pl. a Heroes of Might and Magic is, szigorúan a 2., ill. 3. rész miatt. Bár azoknak (a teljes sorozatoknak) egy teljes topic kellene. Mindenesetre Békés, Boldog Karácsonyt Kívánok Mindenkinek! Aztán utána vissza a gép elé kockulni;)
2009. dec. 24. 12:19 | galéria | válasz | #75
Nekem mindkettő nagyon tetszett annak ellenére, hogy az alap NWN1-et soha nem vittem végig, a 4. fejezet elejéig jutottam el csak mindig. Állandóan volt valami vinyóhalál, stb., ami miatt a mentéseim elszálltak. A bátyus mondta el a végén. A HotU -ok viszont kétszer is végigtoltam. Deeken az tényleg kész. :)

A 1. kiegjét soha nem toltam végig.
2009. dec. 23. 17:20 | galéria | válasz | #74
A KOTOR 1-2 hiánya nekem is szívfájdalmam, és bár imádom a Fallout 3-at és a Mass Effectet, szerintem nem meghatározó címek.
2009. dec. 23. 14:58 | válasz | #73
Szigoruan szvsz: Jobb az 1...nem rossz a 2,sot! De az 1-ben nagyon magaval ragadott az elatkozott kastely a lichcsel,ghosttal,demonnal,illetve a kis kobold npc benyogesei (foleg a kiegekben...:D)
De azert a 2 is nagyon jo:)
Justil  
2009. dec. 23. 14:24 | válasz | #72
és az NWN2 van olyan jó amúgy, mint az első? csak az elsővel toltam, a másodikhoz egészen mostanáig nem volt elég jó a vasam...
L3zl13  
2009. dec. 23. 14:15 | válasz | #71
NWN2, Fallout3, Mass Effect.
Egyiknek sincs helye szerintem a felsorolásban.
NWN2-t szeretem, a Mass Effect meg egyenesen az egyik kedvencem, de nem nevezném meghatározónak. Akkor már inkább a KOTOR-t kellett volna betenni a listába.
Indigo  
2009. dec. 23. 14:06 | galéria | válasz | #70
Bioshock-ban semmi olyat nem láttam, amitől eldobtam volna az agyam, sőt. Egy idő után meguntam és ment a kukába. Fahrenheit simán mehetett volna a helyére, nagy kellemes élmény volt (még ha nem is hozott mindent a beígért dolgokból).

Street Fighter IV??? Miért is? CSak mert nem volt rendes verekedős játék PC-re (nem is hiányzott), és ez mint hiánypótló jött? Kapásból tíz másik játékot tudnék mondani, ami meghatározóbb volt...

Justil  
2009. dec. 23. 14:06 | válasz | #69
pff ahogy így leírtam, kedvet is kaptam hozzá megint XD
az első részt már épp lenyomtam, megvannak a kimentett embereim, csak abba kellett hagynom vizsgaidőszak miatt, mondjuk most megint az van, de lehet leszarom és felrakom a SoA-t ToB-vel aztán majd meglátjuk :)
Justil  
2009. dec. 23. 14:00 | válasz | #68
Jómagam kb 15x legalább végigtoltam az egészet, nem vicc. Egy komplett végigjátszás (BG1+kieg->karakterek importálása 2-be -> 2+kieg) napi néhány óra játékkal is több mint 1 hónap, feltéve persze ha nem csak a fő sztorivonalat göndöríted fel, szóval gondolhatod :)
Mindezt úgy, hogy igazából maga a játék menet ugyan nem lineáris, de a pályák nem random módra generálódnak, mint a diabloban, tehát a story szempontjából lényegtelen összecsapások véletlenszerűségén kívül nagyjából minden egyes végigjátszásnál ugyanaz történik :)
De amúgy végülis lehet egyből a második résszel is kezdeni, csak akkor nem jön át úgy az egész történet. Persze kell hozzá "gusztus" is, hiszen az első rész még 640x480-as felbontást bír maximum, a második meg 800x600-ban ajánlott, elvileg bír magasabbat is csak ott már annyira apró minden, hogy elvileg játszhatatlan, bár nem is próbáltam. Na meg hát az NWN-hez képest alapvető különbség, hogy 2D-s, viszont a maga nemében azért gyönyörű szép, főleg a második epizód.
Nem véletlenül lett minden idők egyik legjobb szerepjátéka, mindenképpen próbáld ki. Angol tudás nem árt hozzá, bár asszem van már 100%-os magyarítás is, ha kell.
Ja és még annyit, hogy ha rászánod magad, nézz körül a neten 1 picit, mert rakás mod és fanware kiegészítő is elérhető, amik további küldetéseket, npc-ket, spelleket és skilleket adhatnak a játékhoz. Ezekkel óvatosan, mert van köztük ami inkább elrontja az egészet (van pl vmi mod, amiben vörös sárkánnyá lehet változni, csak ez nyilván hazavágja az egész játékélményt), de vannak igen színvonalas és a játék világába tökéletesen beilleszkedő cuccok, amik tovább növelik a kijátszható órák számát és élvezeti szintjét :)
2009. dec. 23. 13:16 | galéria | válasz | #67
Egyszer most már tényleg végig kellene tolnom. 6 éve porosodik a BG II SoA a polcon. Tényleg ilyen jó? Én eddig csak NWN szériával toltam, az nagyon bejött.
Justil  
2009. dec. 23. 13:11 | válasz | #66
Nem hogy kedvelem a stílust, egyenesen ez a kedvenc stílusom. De nem hogy magába szippantott volna, hanem pár nap után repült a kukába. Aláírom, hogy a történet eléggé kidolgozott, de engem abszolute nem tudott lebilincselni, már ameddig eljutottam benne persze. Az UI meg egyszerűen förtelmesen rossz lett, és itt most nem a grafikára gondolok, hanem olyasmikre mint: harcrendszer, inventory, csapattársak irányítása, meg úgy általában az irányítás.
Lehet, hogy régebbi, randább, és esetleg kevésbé epikus a sztorija, de szerintem egy KotOR, KotOR 2, vagy NWN még így is magasan veri.
Bocs, ez a véleményem. Nekem az utóbbi évek legnagyobb csalódása volt, pedig nagyon vártam, és nem hogy előítéletek nélkül, hanem úgy ültem le vele játszani, hogy ez most k**va jó lesz, aztán meg... :(
RYO21  
2009. dec. 23. 09:36 | galéria | válasz | #65
2009. dec. 23. 09:06 | válasz | #64
Ennek kb az lehet az oka, hogy míg évtizedekre inkább úgy hivatkozunk, hogy 1840-es évek (nem pedig 185. évtized), addig évszázadokat sorszámmal jelöljük (XIX. század). És az elég hülyén jönne ki, hogy az I. század az 99 évig tartott, meg az ie I. század is, a többi meg 100 évig.
stukov  
2009. dec. 23. 08:22 | válasz | #63
Valóban! StarCraft 1998... hogy telik az idő!
Sir Ny  
2009. dec. 22. 23:10 | válasz | #62
az évtized az még hagyján, de az évszázad az már sokkal viccesebb. a 21. század az 2001. január elsején kezdődött, és nem 2000. január elsején. ez mekkora hülyeség már!
mad363  
2009. dec. 22. 21:47 | válasz | #61
a deus 2000ben jelent meg .szerintem obijektiven kell nézni egy ilyen listát és nem ugy hogy berakom azokat a gémeket amik nekem tetszetek.én is rühelem a WoWot de mégis a listán a helye nagyon is,a morrowind eszembe se jutott nem is értem hogyan maradhatott az le.az autósok közül talán a need for speed undergroundot tenném be mert az egy kisebb stílust teremtett .bioshock simán kimaradna a 25ből nem lett rossz de semmi olyan nincs benne amit ne látott volna az ember vagy ne lett volna hasonló kivitelezés máshol.splinter cell is helyet kaphatna a listán .általában egy ilyen lista elkészültekor az a gond hogy előtérbe kerülnek a az újabb játékok a régebbiek amik talán jobbak voltak pedig háttérbe.nos és még egy játékot betennék ami a crysis lenne az évtized legszebb játékaként (ami kicsit vicces az az hogy immár 2 éves.... ) a játék menete se volt annyira gáz mint ahogy leírják sokan (pl a bioshocké se volt változatosabb egyáltalán.... )
n3whous3   "Rest in Peace n3whous3" 
2009. dec. 22. 19:29 | galéria | válasz | #60
nincs igazad
Ruley  
2009. dec. 22. 18:42 | válasz | #59
Igen? Szóval szerinted aki 89 végén született, az nem két évtizedet ért meg, hanem egy évtizedet, és még tíz évet? Mert a második tíz év nem számít rendes évtizednek?

1 évtized = 10 év. Ami tíz évig tart az egy évtizeden át tart. Okostojás.

Egyébként meg annak hogy Krisztus mikor született, semmihez semmi köze, mert történelmi évtizedeket csak a 20.sz-tól tartunk számon, úgy mint 30-as évek, 70-es évek, stb. És mindegyik hagyomány szerint akkor kezdődött amikor a második tizedeshelyen a számjegy megváltozott. Semmi nem kényszerít hogy az egyjegyű, kétjegyű háromjegyű, és általában 1910 előtti éveket is mind pontosan tizesével csoportosítsuk, mert azt nem szokás. Ennyi.
2009. dec. 22. 18:41 | válasz | #58
Tény hogy az évtized eléggé elkúrt definíció, de akkor is 2000 jan 1-től 2009 dec 31-ig tart. És azért rossz ez így, mivel 0 év nem volt (ie1 után isz1 jött). Így a 0-ás évek (0. évtized) csak 9 évig tartott, az i.e. 0-ás évek szintén 9 évig. Sajnos az emberek nagy része olyannyira egyszerű lélek, hogy nem fogja fel, hogy az első 10 év az 1-10-ig tartott, az n. meg 2001-től 2010-ig. Ez a világ meg olyan hogy még a tudomány ágak is igazodnak a primitív többséghez. Ennek oka az, hogy míg te meg én meg tudjuk jegyezni, hogy ez egy elkúrt definíció, addig ők fel se tudják fogni, hogy miért:-D
2009. dec. 22. 17:50 | válasz | #57
Teljesen igazad van, a bijosokk az évtized áprilisi tréfája, még csak nem is igazi FPS mer csak össze-vissza úszkálni lehet benne mint egy idióta... Két perc után töröltem is a francba, dögöljek meg ha ettől a lehúzós kamu bandától még egyszer valaha játékot letöltök, komolyan ezek azt hiszik én lopom a netet vagy mi?!



De most tényleg, nagyon megerőltető lenne ha a rendkívül magvas és információdús "abszolut semmi értelme" kijelentésedet megtoldanád némi magyarázattal? Ez így önmagában kicsit nevetséges... De ha csak simán fikázni akartál egyet a levegőbe akkor vedd úgy hogy nem szóltam.
RYO21  
2009. dec. 22. 16:48 | galéria | válasz | #56
Mekkora hülyék vannak itt!

Ez az évtized 2001 jan 1.én kezdődöt, és 2010. dec. 31ig fog tartani.

Krisztus mikor született? 0. jan 1.-én?
Merces  
2009. dec. 22. 15:55 | válasz | #55
Oblivion? mi a szösz a Morrowindet sokkal jobban szeretjük TES fanatikusok és ez nem a személyes véleményem , a Bioshock meg az évtized át...szása ilyen szar Fpst még életemben nem játszottam abszolut semmi értelme........nem tudom miért futta fel annyira a média
Reg5  
2009. dec. 22. 14:17 | válasz | #54
"Hát azt, hogy fantasztikus a történet, a megvalósítás."

Ezen csak nevetni tudok. A sztorija valóban jó, de hogy nem eredeti az hétszentség.
2009. dec. 22. 14:16 | válasz | #53
Én azért a Max Payne részeket se hagytam volna ki!
2009. dec. 22. 11:44 | galéria | válasz | #52
De ha így van, akkor egész idáig van egy évnyi csúszás, vagy úgy határoztak, hogy valahol beiktatnak egy 9 éves 2évtizedet" :)
2009. dec. 22. 11:07 | válasz | #51
A listából Fallout3, a személyes kedvenc a 100X végigtolt Need for Speed: Porsche Unleashed (ebbe legalább törnek az autók, nem úgy mint a többi részben, a boxer hang meg frenetikus), a HL2, Portal (elején nem is értettem miről szól ez a játék amíg nem mutatták meg), GTA3, COD4, OPflash csupa kedvenc. Autós játékok mintha hanyagolva lennének, pedig a Colin Mcrea valamelyik részét (1,2 volt a legtutibb), Flatout, Carmageddon valamelyik része feltétlen, TOCA és még 1-2 fent kellene legyen a listán és az F1 szimulátorokról nem is beszélve. Ez a Left 4 Dead szerintem vacak. A FEAR és a STALKER is hiányzik a nagy kalsszikus Tomb Raider sorozat mellett!!!
Ruley  
2009. dec. 22. 11:00 | válasz | #50
Ahogy az ilyenkor történni szokott, az évtized első feléből csak a legnagyobb legendákat emelték ki, az elmúlt évekből meg mindenféle tűrhető 90% körüliből válogattak.

Persze ezzel nincs mit tenni, az még a jövő zenéje hogy melyik válik ezek közül legendássá, de nekem van egy olyan tippem hogy nem a Mas Effect vagy a Left4Dead lesz az.

A Sims első része 2000-ben jelent meg, érdemesebb lett volna azt kirakni ha már az innováció, meg az új célközönség számít.

Egébként szerintem elég ramaty egy évtized volt ez, ha az elmúlt HÚSZ év toplistáját kéne összeállítani, jó ha 4-5 lenne ebből az évtizedből, már így is több csak azért került fel mert egy nag 90-es évek beli sorozat nem teljesen szar folytatása.
n3whous3   "Rest in Peace n3whous3" 
2009. dec. 22. 10:29 | galéria | válasz | #49
Ez meg a másik.
2009. dec. 22. 10:19 | válasz | #48
SC 1998-as....jo lenne ha legalabb kozelito ertekben tudnatok mikor jelentek meg az "istenitett" jatekaitok,mert ez igy nem kicsit ciki....
Masreszt a lista nem arrol szol melyik volt a jobb vagy a legjobb,hanem a legmeghatarozobb...
n3whous3   "Rest in Peace n3whous3" 
2009. dec. 22. 10:18 | galéria | válasz | #47
porsche igazi autós játék, mw meg egy causal konzolos szar, már amennyire, mert szeretni szerettem én is.

Starcraft meg ha ne4m vetted volna észre, nem 2000-es években készült
n3whous3   "Rest in Peace n3whous3" 
2009. dec. 22. 10:17 | galéria | válasz | #46
2010 január 1 első másodpercét vegyük pl annak, első pillanatát.
2009. dec. 22. 09:30 | válasz | #45
Akkor számolj egy kicsit: 2010 az már a 2. évtized kezdete.

Nekem a listából leginkább a Fallout3 jött be, a Need for Speed: Porsche Unleashed-nél meg szerintem jobb volt a Most Wanted. Na persze a régebbiek közül a Dio2 volt az isten, csak sajna már szinte remény is alig van a folytatásra. A StarCraft nekem is hiányzik a listáról, viszont a KotOR egyáltalán nem hiányzik.