Új utakon a Command & Conquer sorozat
2009. november 30. 21:50, hétfő
A jelek szerint a Command & Conquer negyedik részével valóban véget ér a sorozat - legalábbis a dobozos változat.

Hirdetés

A sorozat producere, Jon Van Caneghem ugyanis elég meglepő nyilatkozatott tett, melyben játékának jövőjét elemezgette. Bár korábban a kiadó bejelentette, hogy a Tiberian Twilight megjelenését követően a teljes csapatot felszámolja, ám a jelek szerint ez nem érinti a jól csengő nevet.



Caneghem szerint a C&C jövője az online piac. A producer a nagysikerű Battlefield: Heroes-hoz hasonlította elképzelését, melyben nem azonnal kell fizetni, hanem ráérünk később, részletekben is. Hozzátette, hogy manapság a Facebookos játékok is aranykorukat élik és ezt ő egy jelnek vette, miszerint ez a jövő. "Nézzük meg, mit is művelt az RPG műfajával az online" - kezdte a producer. "Most szinte minden stílus őket követi. Szeretnénk a stratégián belül mi lenni az elsők és valami olyasmit készíteni, amit eddig senki nem látott."
Megosztás
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
 

Rövidhírek, sajtóközlemények
Hirdetés



Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
2009. dec. 03. 22:09 | galéria | válasz | #22
Tippelhetek? AMD? Inteles gépekkel nyomjuk már megjelenése óta (XP SP2, VISTA SP1) és mindannyiunknak csodaszépen megy.
Gyengébb gépeken érdemes a grafikát lerontani (2.8 P4-en még full Low beállítással kellett nyomni 800x640), de Core2Duo gépeken már igen szépen fut (720p).
Valamint figyelni kell rá, hogy minél erősebb a hardware, annál erősebbek az ellenséges gép AI-jai!
Ez az első olyan játék, aminél igaz, hogy a játék erősebb géppel nagyobb kihívás, mert több (proci)ideje van az AI-nak stratégiázni
Sanyix   "Rest in Peace Sanyix" 
2009. dec. 03. 17:26 | galéria | válasz | #21
nincs gebasz, mondom 3 külön gépen több év alatt 5 külön winnel kb akkora esély van ugyanazt a gebaszt összehozni, mint egy lottó 5-öst :D

most játszottam párat 1 hard szövetségessel 2 hard ellenséges szövetséggel szemben, nagyjából jó volt(meghóttak, stealth generallal voltam, kis arcoskodás után beszopták a 2-esével érkező scud stormokat(3mat építettem XD), és a bázisuk hátuljába jövő sneak attackokat :D, na meg azt hogy 2 bázisom volt, 2 külön helyen), csak a visszajátszás volt nézhetetlen, sőt úgy gondolta hogy a felénél ő abbahagyja a visszajátszást és kiadta az eredménytáblát :D
Rotcsa  
2009. dec. 02. 18:02 | válasz | #20
Én azt sajnáltam, hogy nem tudtak kidobni egy normális eu modot!
Több hetes/hónapos csúszás után előálltak egy bétával, aminek elég nagy bajai voltak! Sok helyütt szaggatot, multizni se nagyon lehetett vele.
Küldetést sem lehetett játszani. :(

De ennek ellenére jó elgondolás volt pl A kínai Owerlordot verő leopárd 4, vagy a neutron-bombázó. A Tigris-helikopival is nagy károkat lehetett okozni! :)
A napfény-energián üzemelő Ragnarock komplexus pedig csak hab a tortán! :)
2009. dec. 02. 17:41 | galéria | válasz | #19
"Na meg a gép csal."
És ezért szeretjük. Pénze mint Bill Gatesnek, így egységet ezer számra gyárt. Ugyanolyan egységei 1,5-2x erősebbek (ugyanolyan veterán fokozaton), valamint amikor igazán durvuk, akkor jönnek a mentébe lövő nuke-ok, a szuperrakétások (egyszerre 5-6 rakétája van a levegőben!), oldalról bedobott olajbomber (a dobás helye előtt jelenik meg, kivédhetetlen) ... meg még lehetne sorolni.
Szóval ettől igazán kemény :)

"Ez azt jelenti hogy gondolkodáskor megáll a játék"
Valami gebasz lesz azzal. Már nyomtam le 7 egy csapatban levő hard ellenfelet (eddig 2x sikerült), és csak bizonyos pályákon megy át diasóba (Twilight Flame). Van sok unofficial 6-8-as pálya, érdemes azokon is nyomni (amelyikhez csináltak gépnek AI-t)
2009. dec. 02. 17:34 | galéria | válasz | #18
Semmi nem tudja olyan gyorsan irtani az overlordot, mint az angry mob ... pláne ha már veterán :)
Még a nuke-os miget meg az olajbombás aurórát is túléli ... de az angry mob pillanatok alatt szétszedi (amikor nem hülye ai, mert van hogy a mob fogja és besétál a tank alá)
A gattling az nem sniperol, csak lő, és mivel sok a mob, ezért totál nem bír vele :P
A toxin angry mob pedig valahogy 2-3x erősebb (fegyverű), mint bármelyik másik GLA-s mob ... tapasztalat
Sanyix   "Rest in Peace Sanyix" 
2009. dec. 02. 17:04 | galéria | válasz | #17
És mellesleg egy bugos szar a játék :DD felraktam megint, immár a 3. különböző gépen és 5. féle winen is befigyelt a gondolkódós ai (5 ai ellenfélnél pár perc után mikor megépül a bázis elkezdenek gondolkodni. Ez azt jelenti hogy gondolkodáskor megáll a játék :D és ezt egyre gyakrabban. Pl most nyomtam egy játszmát, ott 5 sec alatt telt el 1sec :D
Sanyix   "Rest in Peace Sanyix" 
2009. dec. 02. 14:05 | galéria | válasz | #16
Na meg a gép csal. Persze hogy nem lehet eljutni :) a gépnek a stealth general is olyan mint a többi, mert az stealthtól függetlennül mindent lát :)
Sanyix   "Rest in Peace Sanyix" 
2009. dec. 02. 14:04 | galéria | válasz | #15
? nuke overlord bevág néhány lövés közéjük és gattlinggal 500 km-ról lesnipeolja az embereket. Nem hiszem hogy a toxin angry mob többet bírna mint a sima, az is csak addig zúz amíg nem találkozik egy ember elleni fegyverrel.
opeca  
2009. dec. 02. 11:28 | válasz | #14
Ott a pont.
Az el lett felejtve pedig egy mai grafikai minőséggel, nívós játékmenettel überelne mindent.
Narxis  
2009. dec. 02. 00:30 | válasz | #13
Kevesebb fikázással, de ugyanez a véleményem. A PC-s játékipar most egy komoly változáson esik át, minden az online térre megy. Rengeteg havidíjas MMO jelenik meg és elkezdődött a dedikált szerverek kihagyása(MW2 és a Rage-nél is fontolgatják). Az ingyenes MMO-k se ingyenesek mert hangsúlyos lett náluk a mikrotranzakció(Runes of Magic, BF Heroes). Az már csak hab a tortán, hogy a szoftverek is költöznek az internetre(Google op. rendszere, vírusirtók, Office, Windows is készül ilyesmire).

Tehát ha nem is nyíltan és azonnal, de megkezdődött a "havidíjas" játékok/szoftverek bevezetése és a digitális disztribúciók térhódítása. Ezzel talán persze a warezt is visszaszoríthatják.
2009. dec. 01. 22:05 | galéria | válasz | #12
Ugyan, overlord meg emperornak esélye sincs ...
Hard gépek ellen kell játszani (ők egy csapatba).
30 Emperorral az ellenség bázisáig nem jutsz el :)))
Toxin Angry Mob-ból 3-4 bármennyit képes megállítani :)
Sanyix   "Rest in Peace Sanyix" 
2009. dec. 01. 21:20 | galéria | válasz | #11
ja tökjól tudtam cigánykodni a GLA stealth generallal. kis papír egységei voltak, de kihasználva a sneak attacket, meg a stealth képességet rohadt nagy pofonokat lehetett vele osztani... de az overlord tankok el voltak baszva. Még rá szerelhető + cuccok nélkül jó is lett volna, de ilyen antistealth+gattling gun+heal eszközökkel az overlord tank rush mindent vitt előbb utóbb.
Gauge  
2009. dec. 01. 19:49 | válasz | #10
Ott a pont!!!! A generals egy rohadt jól megálmodott játék, amiben sajnos sok bug maradt. Ennek a felújítása fejlesztése szerintem tuti siker. Bár az az érzésem, hogy a mai gamerek egyszerűen képtelenek gondolkodást és stratégiát igénylő játékokkal játszani
Vardar  
2009. dec. 01. 18:43 | válasz | #9
Nekem most megvan a C&C First Decade és a Red Alert 3 is. A grafikai változás elképesztő, a játék menet már nem annyira. Valahol a Ra2 és a Generals között lenne a tökéletes C&C. De hát tehetünk valamit is? Ráadásul a Ra3 szerint nem eredeti a licenckulcsom...
Battleforge in C&C stlye vagy mire gondoltak?
Ha online stratégia akkor World in Conflict.
2009. dec. 01. 18:16 | válasz | #8
C&C: Renegade-et kéne felújítaniuk.
Rotcsa  
2009. dec. 01. 13:39 | válasz | #7
Egyet értek!
Még azt a nyamvadt Európa-modot sem bírták rendesen befejezni,pedig hónapokat csúsztak vele! :(
2009. dec. 01. 12:12 | válasz | #6
multis stratégiából kössz, én sem kérek. anno a starcraft b.net-el próbálkoztam, de kissé felkúrta az agyam, hogy mire barakkot építettem, már ellepte egy hadsereg a bázisom.
2009. dec. 01. 10:51 | galéria | válasz | #5
Inkább a Generalsnak csinálnának végre folytatást !
Vagy azt a pár bugot javítanák ami van benne, és még további 4-5 évig nem lesz ellenfele ...
2009. dec. 01. 10:44 | válasz | #4
Egyetértek. Most annyit tesznek, hogy nem csinálják meg a single player részt, hanem az eddig is meglévő és bugos multiplayert tartják csak meg, amiben mondjuk meccsenként kell fizetni, vagy valami hasonló. Nagyon gáz :/
2009. dec. 01. 07:41 | válasz | #3
Ja, és fogadjunk, hogy az aláírásomban szereplő játék (springrts.com) 2x jobb stratégia, mint az új C&C-k, amik legtöbbjének ráadásul semmi köze nincs a C&C univerzumhoz.
A C&C 1 volt még jó, azt kéne úja megcsinálni.
2009. dec. 01. 07:35 | válasz | #2
Én aztán nem fizetek semmiért, főleg nem lehúzós mmorpg-ért, ami ráadásul nem is érdekel (WoW). xD
2009. dec. 01. 01:02 | válasz | #1
"Szeretnénk a stratégián belül mi lenni az elsők és valami olyasmit készíteni, amit eddig senki nem látott."

Tehát szeretnének fizetős online stratégiát csinálni....Csodálatos.
Hugylótrágya WoW elindította a folyamatot,Star wars cím már áldozata lett (kívánom hogy bukjon egy nagyot) MMO lett a Kotorból....
Egyre csodálatosabb kilátások, a sok barom meg fizet a szemétért ami bár társas szórakozásra jó,mégis egy jól összerakott single player játékhoz képest valahova a talicska majomfos kategóriába sorolható (pl WoW vs bármelyik nagyobb rpg)