Call of Duty: Modern Warfare 2
2009. november 21. 18:07, szombat


Kiadó: Activision
Fejlesztő: Infinity Ward
Honlap

Rendszerkövetelmények:
Minimum: Windows XP/Vista, Intel Pentium 4 2.4 GHz vagy AMD Athlon 64 2800+, 512 MB RAM (768 MB Windows Vistához), 8 GB szabad tárhely, NVIDIA Geforce 6600, ATI Radeon 9800 Pro vagy jobb
Ajánlott: Windows XP/Vista, 2.4 GHz Core 2 Duo, 1 GB RAM Windows XP-hez; 2 GB RAM Windows Vistához, 8 GB szabad tárhely, Nvidia Geforce 7800/ATI Radeon X1800
Hasonló játékok: Call of Duty 4: Modern Warfare
Kategória: FPS

Hirdetés

November 10-én megjelent generációnk egyik legjobban várt, legjobban fogyó, leg-leg-leg belső nézetes akciójátéka, a Modern Warfare folytatása, mellyel szemben nemcsak az Activision, hanem a rajongók is komoly elvárásokat támasztottak. A hangzatos marketingszövegeknek vége, eljött az igazság pillanata, és végre saját bőrünkön tapasztalhatjuk meg, milyen egy globális konfliktust megoldani, ismét békét teremteni a világban.

A Call of Duty 4: Modern Warfare két évvel ezelőtti megjelenése után talán az Activision és az Infinity Ward se hitt benne, hogy a hollywoodi produkciókat meghazudtoló tálalással érkező belső nézetes lövölde sorra dönti majd a bevételi rekordokat. Pedig a fejlesztés kezdetén a kiadó hallani se akart a modern köntösről, a fejesek és a részvényesek az akkor még mindig nagy slágernek számító, de egyre elcsépeltebb második világháborús zsánert szerették volna erőltetni - ezt végül a World at Warral meg is tették.

A fejlesztők azonban a modern hadviselés számunkra elképzelhetetlen oldalát akarták bemutatni. Tették ezt egy nagyon rövid, de hihetetlenül pörgős, hullámvasúthoz hasonlítható egyjátékos móddal, illetve a mai napig az egyik legnagyobb népszerűségnek örvendő online mókával. A folytatás tehát egyértelmű volt, két évet kellett rá várni, a beharangozók pedig minden idők egyik legjobb és legkelendőbb játékát prognosztizálták. Vajon a felfújt lufi nagyon hamar kipukkan, a sok-sok jól hangzó ígérgetés megvalósult? Vajon a Modern Warfare 2 képes volt újat mutatni? Ezekre a kérdésekre keressük a választ.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

A történet szerint pár évvel később járunk az első rész után. Sikeresen likvidáltuk a világot akkor fenyegető Zakajevet, Sgt. Price és csapata hősiesen helyt állt az őrült hadúr magánhadseregével szemben, Zakajev világuralmi törekvései pedig dugába dőltek. Azonban akadtak olyanok, akik megúszták a tisztogatást. Ezek közé tartozik Zakajev jobb keze, Makarov, aki még mindig szabadlábon van, valahol bujkálva irányítja mindenre kész zsoldos hadseregét, hogy revansot vegyen mentora haláláért, akiből halála után igazi mártírt csinált hazája, emlékére szobrot állítottak, a lakosság igazi hősként kezeli.

A háttérben azonban aggasztó események láncolata veszi kezdetét, a feszültség egyre csak nő, így az újabb terroristatámadások, a keleten zajló háborús helyzet ismét arra sarkallja a nyugati nagyhatalmakat, hogy újra bevessék elit csapatukat, a Task Force 141-et. A csapat az első részben már bizonyított, tagjai olyan keménykötésű katonák, akik korábban a CIA, a Delta Force, a Rangerek, és a British SAS szolgálatában álltak. A játékban ezúttal Sgt. Gary "Roach" Sanderson bőrébe bújva kell rendet teremtenünk, de segítségünkre lesz az előző rész főszereplője, az akkor még arc nélküli "Soap" MacTavish.

Nehéz a történetről úgy beszélni, hogy ne legyen poéngyilkos az írás, de muszáj megemlítenem, hogy emellett lesz a játéknak egy másik főszereplője is. A Modern Warfare 2 ugyanis az eddigi sémát követve minden küldetés alkalmával ugrik térben és időben, így az Egyesült Államok fővárosának a megjelenés előtti trailerekben látott ostroma valós. Washinghtonban egy ismeretlen bakaként kell szétrúgnunk majd az országunkat megszálló terroristák hátsóját. Szintén fontos megjegyeznem, hogy a lángokban heverő Washington nem a játék végét jelenti, sőt, szinte a játék elején belecsöppenünk ebbe a kicsit abszurd helyzetbe.

Aki esetleg még vásárlás előtt áll, az joggal teszi fel a kérdést, miszerint miben tud még újat mutatni a játék? Magam se hittem el, de a Modern Warfare második része képes volt újabb sebességbe kapcsolni, még pörgősebb, látványosabb, élethűbb akcióval szembesülünk. A játék betöltésekor egekbe szökik adrenalinszintünk, ami a folyamatos eseményeknek köszönhetően csak a játék végeztével áll vissza a normális szintre.

Amiben nem változott a folytatás, az az egyjátékos kampány rövidsége. Ezúttal is 6-7 óra alatt bedarálható a fő cselekményszál, azonban ha figyelembe vesszük, hogy mindezt egy hullámvasútszerű élményként éljük meg, akkor abszolút nem érheti rossz szó a fejlesztőket. A játék első két harmadában állandóan csak emelkedik a hangulat, majd az utolsó harmad újabb löketet kap, és totálisan letaglózza az embert a végső, grandiózus finálé.

A Modern Warfare második felvonása ezúttal is igazi globális utazás. A világ szinte összes kontinensén megfordulunk majd, a legkülönbözőbb és legegzotikusabb, na és persze a legveszélyesebb városokban kell küldetéseket teljesítenünk. Tiszteletünket tesszük Brazíliában, ahol a helyi alvilággal kerülünk szembe, és ahol a bádogházakból álló nyomornegyed szűk utcáinak sora magában rejti a veszélyt, de Észak-Amerika több pontján is küldetést kell teljesítenünk. Emellett megjárjuk Afganisztánt és Grúziát is - az orosz fagyban, hózáporban lövöldözni hihetetlen élvezet.

Ebből pedig következik, hogy változatos klíma, változatos környezet vár ránk, amit az Infinity Ward igencsak öregecske, de még most is nagyon pofásan kinéző motorjával valósított meg. Akadnak elmosódott pixelek, csúnyácska kidolgozások, de a pályadizájn akkor is igényes és részletes. Bár nem nagyon lesz lehetőségünk bámészkodni, azért Rio de Janeiro bádogházai között érdemes egyszer-egyszer elnézni a távolba, és megcsodálni a látképet, de ugyanolyan letaglózó élményt nyújtanak a hófödte orosz missziók vagy az afgán, homok borította küldetések.

Ez maga után vonja azt is, hogy egészen más stílusban kell teljesítenünk a feladatokat. Brazíliában a gerillaharc lehet a nyerő, az orosz, hófúvásokkal tarkított területen a taktikázás, a lopakodás. A fejlesztők a játékélményt a már szokásos hollywoodi, pazar hangulatteremtéssel, izgalmas felvezetésekkel, a küldetések változatosságával fokozták. A játékosnak végig olyan érzése lesz, mintha egy film szereplője lenne, ráadásul nem statisztaként, hanem főszereplőként vagyunk jelen. A készítők igyekeztek úgy tálalni és kialakítani a küldetéseket, hogy egyszer se érezzük passzív résztvevőnek magunkat.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

Természetesen több ponton is változás történt a játékmechanikában. Ezek közül a legfontosabb, hogy az első részben sokat kritizált "újratermelődő" ellenfeleket szinte teljesen kigyomlálta a csapat. A második részben úgy oldották meg az AI által irányított ellenfelek "újragenerálódását", hogy halálozás utáni újratöltéskor nem ugyanonnan támadnak majd a katonák. Egyszóval a szkriptelt események számát minimalizálta az Infinity Ward, ami rengeteget dob a játékélményen, hiszen sosem tudhatjuk, hogy honnan fognak majd ránk támadni a gerillák vagy a zsoldosok.

Változáson és komoly bővítésen esett át fegyverarzenálunk is. Az előző epizód széles kínálatára is rá tudott tenni egy lapáttal a stúdió, így ezúttal még nagyobb választékból csemegézhetünk. Ráadásul egy-egy fegyver akár többféle verzióban is felbukkan, ugyanis ezerféle kiegészítőt pakolhatunk csúzlinkra (reflex sight, távcső, gránátvető stb.), de emellett lehetőségünk lesz igazán spéci fegyverek felszedésére is (pl. az Alien filmből ismert hőérzékelős távcsővel vagy mozgásérzékelővel felszerelt, korábban már látott gépfegyver). Egyszóval mindenki talál majd számára kedveset és hasznosat.

Ezzel szerencsére nem fulladtak ki az újdonságok, ugyanis a játékban akár egy távolról irányítható robotfegyvert, a Predator Drone-t is bevethetjük. Az első küldetések valamelyikén már találkozunk is vele, és mikor tömegében özönlenek a zsoldosok, akkor nagyon jó szolgálatot tesz a cucc. A második részben lehetőségünk lesz kétkezes lövöldözésre. A dupla fegyverforgatás nagyon jó móka, de ilyenkor nem tudunk célozni, csak aprítani. Ebből következik, hogy csak akkor célszerű két mordályt felvennünk, ha szűk terepen teljesítünk küldetést, vagy közeli célpontokat akarunk leszedni. Távolra a nagy szórás miatt értelmetlen golyót pazarolni.

Szintén új belépőként köszönthetjük a rendőrségi védőpajzsot, mely kiváló taktikai kelléknek bizonyul majd. Hátránya a pajzsnak, hogy mögüle nem tudunk lőni, viszont megfelelő közelségben a segítségével hatalmas csapást mérhetünk az ellenfelekre. Ezúttal már járműveket is vezethetünk, amik a videókban elsőre jópofának tűntek, játék közben az irányítás azért még erősen döcög. Kellemes meglepetés, kicsit színesíti a játékélményt, de nem emiatt lesz emlékezetes a Modern Warfare 2.
Megosztás
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
 

Hirdetés



Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
KMKM  
2010. jan. 15. 23:08 | válasz | #69
cod6 1.0 175 patch aki tud szerezni no eredeti jtáékosoknak pls írjon vagy linkelje a download linket köszi
2009. nov. 26. 11:16 | válasz | #68
kolonicsivan:
de lehet csak annyi a probléma hogy a c meghajtón kell lenni a játéknak meg a steamnak is. tegyél egy próbát ezzel is
2009. nov. 25. 17:06 | válasz | #67
tomboy:
Köszönöm a válaszodat, utána olvasok.Ha ez így van akkor körültekintően bevehetik a péniszemet.
2009. nov. 25. 10:40 | válasz | #66
Zoliz:
Szerintem ér ennyit a játék. A single igaz hogy rövid de az tömény akció. A multi meg letehetetlen és szerintem sokkal ütősebb a Battlefieldtől. Bár nekem a Battlefieldek sose jöttek be. A GTA4 az nagyon jó játék csak már túl hosszú. Kétszer álltam neki és mindkétszer befejezetlen maradt mert ráuntam.

kolonicsivan:
lehet a te a játékodat is Ázsiából hozták be és bannolták a kulcsodat a steamról. Olvass ennek utána mert mostanában láttam egy ilyen cikket.
Zoliz  
2009. nov. 25. 01:23 | válasz | #65
"a korábbi rekordert, a GTA IV-et taszította le a trónról a CoD - kétszer több fogyott belőle, mint Nico kalandjából"

:D

Ennyit messze nem ér ez a játék 6-7 óra single hentért, a multira meg ott a Battlefield... Nemtom mire ez a nagy felhajtás. Egy akciófilm volt amit lenyomtam hardcoreon oszt felejtem, mert sok helyet foglal...
2009. nov. 24. 14:38 | válasz | #64
#63 Heló!nem tudom mi az, ilyenről nincs tudomásom, kifejtenéd bővebben?
2009. nov. 24. 10:09 | válasz | #63
nem egy patch-et tölt le a steam? addig nem indul úgyse. megjelent mostanában valami tapasz.
2009. nov. 23. 18:38 | válasz | #62
Sziasztok!Olyan problémám van hogy megvettem a játékot eredetiben.Játszottam is vele multit meg single-t is.Azonban 3-4 napja nem tudok játszani a probléma a következő:Elindítom a pl a multit kiírja, hogy "Cod Mw2 előkészítése" és ez a szöveg hol megjelenik, hol eltűnik és nem történik semmi.A steammel semmi problémám nincs, be tudok jelentkezni stb.Nem tudom miért nem akarja az igazságot és ez kicsit idegesítő.Ha valaki tudja a megoldást, legyen olyan jó és írja le nekem egyszerűen.Előre is köszönöm.
2009. nov. 23. 15:04 | válasz | #61
Engem csak a single érdekel, azért meg nem adok ki ennyit.
Egyébként érdekes a gépigény, nálam a COD4 E8400, 4giga ram, HD3870 vason jobban szaggatott mint a Crysis...

2009. nov. 23. 14:00 | válasz | #60
PB-nek sok értelme nem volt. Ugyanúgy bejöttek a csalók és még fel is idegesíti az embert mikor valami hülyeség miatt kidobálja a PB. A multi nagyon király lett, csak az a baj hogy szervereket nem lehet választani. A dedikált szerverekről meg annyit hogy csak az állandó no gl md meg ls meg rpg meg mittudomén mi megy rajtuk (legalábbis a cod4-be). Lassan már azt is írják hogy no game. Sok értelmes admin... kutyának se hiányzik a sok kis rinya szerencsétlenség...
2009. nov. 23. 12:47 | válasz | #59
Csak a multiját cseszték el rendesen. Konzolt se értem miért kellet kivenni.
Persze értem hogy kevesebb warezes játszon multit. De ez hogy nincsenek dedikált szerverek ez nagyon lerontja az összképet és ö rak be "valahová" ez nagyon szánalmas. Az hogy nincsenek csalok az meg nem igaz. Azt se értem hogy miért vették ki a PB-t
2009. nov. 23. 10:12 | galéria | válasz | #58
Mondjuk nekem egy játék tényleg az agyatlan lövöldözésből áll, szóval Doom, Quake és társai...
:P
2009. nov. 23. 10:11 | galéria | válasz | #57
Szerintem jó a játék, csak néha kaotikus amikor azt sem tudom kit lövök, bár ez biztos az én hibám.
Viszont a grafika rommáveri - legalábbis az én szememben - a Far Cry 2/Stalker féle tűélesített agyonárnyékolt bénaságokat. És még sokkal jobban is fut ez.
dronkZero   "Rest in Peace dronkZero" 
2009. nov. 23. 09:58 | válasz | #56
Eheh, az tényleg érv arra, hogy milyen fasza játék ez, hogy mennyien vették meg? Mert akkor ezen logika alapján Győzike az ország legtehetségesebb médiazsenije, a Barátok Közt meg egy filmtörténeti remekmű... Hát nem, ahogy ez is csak egy csillivilli primitív lövölde, Doom szint. Attól meg hadd ne essek már hasra.

Látvány 10 pont, játszhatóság majdnem 1, még rövid is, szal összesítve egy gyenge közepes. Nem hiszem, hogy még egyszer végig fogom játszani valaha is.

Ilyen bekerítéses dolgokkal nemtom hol találkozott a kedves cikkíró, a "bekerítés" kb annyiból áll, hogy a hátunk mögé is spawnol ellenség. AI szinten ez a játék a nullánál is kevesebb.

A "saját kategóriája"-t meg nem tudom értelmezni... Primitív hent? Mert abban tényleg egyedülálló, csak sok kihívója nincs.
Ha meg úgy kéne hogy értsem a "kategóriáját", hogy FPS, abba meg már jónéhány sokkal jobb játék is beletartozik.
2009. nov. 23. 07:59 | válasz | #55
winnie  
2009. nov. 22. 23:10 | válasz | #54
"Manapság már az olyan játék is ritka, amit élvezni lehet, és nem csak arra alkalmas, hogy rájöjj milyen gyenge is a géped... "

ó, sok élvezhető játék van, csak nyilván nem a csilivili, piffpuff kategóriában kell keresni, de tény, hogy a kor gyermekének a pár nap alatt kipörgethető adrenalinbombák jönnek be, nem a sok-sok óra játékidőt adók. kinek a kaland, a menedzser és a logikai játék, kinek az akció meg az rts.
2009. nov. 22. 22:12 | galéria | válasz | #53
Általánosságba véve egyet értek, CoD -ok viszont fogynak rendesen később is, ennél szinte pontosan lehetett tudni, hogy mire számíthatunk (hiszen gyakorlatilag csak átírták az előző részt más kampányra...), kis gépigény mellett ütős látvány, jó story, filmszerű jelenetek, stb. Valahol egyáltalán nem pénz ilyen játékokat megvenni, csak a single miatt is megéri sokaknak. De multival is rengetegen játszanak, még a 2-vel is szerintem, sőt korábbival.
De a játékok 90%-ra igaz amit írsz. Bárcsak minden játék ilyen igényes lenne a SAJÁT kategóriájában.
Manapság már az olyan játék is ritka, amit élvezni lehet, és nem csak arra alkalmas, hogy rájöjj milyen gyenge is a géped...
KM  
2009. nov. 22. 20:22 | válasz | #52
Azért ne szontyolodjál el!
2009. nov. 22. 17:46 | válasz | #51
Jellemez a hozzászólásod ;)
KM  
2009. nov. 22. 16:55 | válasz | #50
2009. nov. 22. 16:42 | válasz | #49
Látom sok embernek még nem tűnt fel hogy ez egy játék. Ha valóságot akartok lépjetek be a katonaságba és ne butaságokat beszéljetek.
Zoli007   2003. 01. 20. óta regisztrált VIP fórumozó 2003. 01. 20. óta regisztrált VIP fórumozó 
2009. nov. 22. 16:28 | galéria | válasz | #48
Nem mondtam, hogy ez nekem probléma, csak érdekelne a dolog katonai háttere.
Zoli007   2003. 01. 20. óta regisztrált VIP fórumozó 2003. 01. 20. óta regisztrált VIP fórumozó 
2009. nov. 22. 16:26 | galéria | válasz | #47
Valós fegyverek, valós helyszínek, létező technika.
2009. nov. 22. 16:07 | válasz | #46
Ennyi a problémád? Szerintem az orosz inváziónak egyszerű a magyarázata. Az Infinity Ward-nál elirigyelték a szétbombázott Washingtont a Fallout 3-ból.
(egyébként meg biztos az északi sark felé mentek;)
Petko  
2009. nov. 22. 14:45 | galéria | válasz | #45
valóságra hajaz? ilyen bugyutaságot ki mondott?
Zoli007   2003. 01. 20. óta regisztrált VIP fórumozó 2003. 01. 20. óta regisztrált VIP fórumozó 
2009. nov. 22. 13:53 | galéria | válasz | #44
Nekem csak azt mondja meg valaki, ha a játék már annyira a valóságra hajaz, akkor hogy az istenbe tudták a ruszkik megtámadni Amerikát, sőt odatelepíteni a full ruszki hadsereget. Mert azt értem, hogy lemásolták az ACS modult, de hát azért az Atlanti-óceánon észrevétlenül végigrepülni...
rayx  
2009. nov. 22. 13:53 | válasz | #43
Nézzétek meg ezt az oldalt, egyik ismerősömé: http://www.callofdutymw2.atw.hu/ Lehet jelentkezni még adminnak is "nagyon szuper" :).
2009. nov. 22. 12:57 | galéria | válasz | #42
Ezeket én is vágom , de ha én átírtam a cfg-t, nem indult a játék.
5i  
2009. nov. 22. 12:18 | válasz | #41
Nekem csak egy bajom van a játékkal. POFÁTLANUL RÖVID! És hiányoltam az előző részben általam legjobb pályának kikiáltott Csernobili mesterlövészkedést. Nem ugyanazt akartam, hanem valami hasonlóan nagy durranást. Sajna nem volt. Mondjuk a terroristás rész tetszett. Összességében nekem 7,5/10. Az év játéka nekem még mindig a Batman: Arkham Asylum. Utána a Dragon Age Vérvonalak és utána jön a MW2.
mad363  
2009. nov. 22. 12:08 | válasz | #40
Abból a szempontból igazuk van a fanboyoknak hogy ők elégedettek a játékal tehát ezért nekik jobb mint nekünk akik viszont nem elégedtek vele. Én is szívesen tartoznék abba a táborba ami a pozitív oldal,de ez a játék már nem annyira játék (a single részre gondolok a multi része engem nem érdekel). Egy interaktív mozi ami minimális játékkal van fűszerezve. De az összekötő (ha az összekötő muvi szó megállja a helyét akkor ez is)játék része nagyon nagyon silány rohangálás fel és alá több csilliárd ellenséggel,persze addig amíg el nem érsz egy trigger pontig ahonnan már lehet egy percnyi nyugi talán.
Azorut  
2009. nov. 22. 11:54 | válasz | #39
Hát még keveset láttam belőle, de ha annyira agyon lesz scriptelve, mint az elődje...akkor KELL. Szerintem több ilyen játék kellene, ami részben filmszerű élményt nyújt. A multija meg nem érdekel.
bertino   2004. 12. 30. óta regisztrált VIP fórumozó 2004. 12. 30. óta regisztrált VIP fórumozó2004. 12. 30. óta regisztrált VIP fórumozó2004. 12. 30. óta regisztrált VIP fórumozó
2009. nov. 22. 11:50 | galéria | válasz | #38
igényes ?!
2009. nov. 22. 11:48 | válasz | #37
bosco05:
Én imádom a cod4-et is meg ezt is de pár dologban azért igazat kell hogy adjak neked. A legbosszantóbb ebben a játékban hogy nem lehet szervert választani. A többit én nem tartom olyan egetverő hibának viszont az előbb említett az tényleg fel tud idegesíteni sokszor. Én a cod1-el nem játszottam multiba. a cod2-vel kezdtem és 4 évig nyomtam a multit amit nagyon szerettem. A cod4 is elég jó csak ott nekem már a bombázással meg a helivel volt bajom. Szerintem egy fps-be nem való ilyen dolog. Az MW2-ben viszont már tetszik hogy vannak célkövetős rakéták amivel rögtön le tudod szedni a heliket meg a repülőket és ez sokkal kiegyensúlyozottabbá teszi a játékot. Az hogy célzás nélkül le lehet szedni valakit az inkább csak a hc módra igaz. A sima játékmódokban azért oda kell célozni ha nem akarod másodpercekig osztani.
A Steam meg alapjába véve nem lenne rossz mert ezzel ki lehet küszöbölni azt hogy warezzal játszanak az emberek meg a csíter problémát is nagyrész, viszont hogy nicsnenek külön szerók ez nem jó dolog.
2009. nov. 22. 11:23 | galéria | válasz | #36
nem kell senkinek senkin nevetni vagy utálni vannak akiknek tetszik vannak akinek nem én csak azt nem értem miért kell mindig a nem tetszőknek győzködni a másik tábort az adott dolog hiányosságairól
Mat666  
2009. nov. 22. 11:05 | válasz | #35
Ez egy király játék vannak hibái az tény de minek nincsenek?
A sok fikázó idiótának meg azt üzenem a játék már most világ siker és ha már nem is adnának el egy darabot sem ezen semmi nem tud változtatni.
Főleg nem a gagyi fikázásuk végül mi nevetünk rajtuk.
Ruley  
2009. nov. 22. 09:59 | válasz | #34
"Mi az hogy csak a hype meg a neve adja el? Az összes CoD hihetetlenül igényes, hangulatos, szép, izgalmas, filmszerű árkád FPS akciójáték, amiket a műfaj kedvelői általában élvezettel visznek végig"

És ezt 4 millióan az első napon megérezték, hogy milyen hangulatos, filmszerű, élvezetes játék LESZ? Nem, csak erre számítottak, de vagy előrendelték, vagy első nap mentek a boltba anélkül hogy a megbízható értékelések javát akár hallották volna.
Ez bizony a hype, még akkor is ha történetesen jó a játék.

Egyébként emlékszik valaki még hogy mi van a GTA IV-el, az előző minden idők legsikeresebb játékával? Hosszú távon még annyit sem adtak el belőle mint a San Andreasból, pedíg az első hét alapján kétszer olyan sikeres volt.

Nem jó dolog hogy ebbe az irányba meg a játékipar, hogy az első héten kell rásózni mindent mindenkire a sok 10/10-es értékeléssel, meg hype-al, hogy aztán olyan dolgok mint a gyors megunhatóság, vagy a felejthető sztori, csak akkor tűnjenek fel amikor már mindenki megvette.
Azok a játékok amiket az elmúlt évtizedek klasszikusaiként tartunk számon, önerőből lettek sikeresek, ahogy még évek után is megvették valamiért az emberek.
mcwolf  
2009. nov. 22. 08:43 | válasz | #33
Platforms: Xbox 360, PS3, PC
Milyen PSP verzióról beszélsz????

Annak ellenére valszeg még mindig sokkal több példányt adnak el X360-ra.
2009. nov. 22. 08:42 | galéria | válasz | #32
ettől függetlenül meg lehet nézni melyik platformra mennyi fogyott...
2009. nov. 22. 08:29 | válasz | #31
nem azért de melyik verzió volt kint megjelenés elött3 héttel?

jaj csak nem a konzolos? meg a psp-s?:D
2009. nov. 22. 08:21 | válasz | #30
bosco05 :D

A legtöbbetr amit leirtál már lehet korigálni :)

Cfg megtalálhato a C:/program Files/steam/steamapps/common/modernwarfare 2 mappában

Ott árirhatsz pár dolgot. konzol--->mw2undleashed hack
demo felvétele: cfg-be: bind F1 record
bind f2 cg_drawlagometer 1

Lehet szervert választani. Privte match sőt warozni is.
Anti-cheat progi a steamba van benne automatikusan.
A pingel kapcoslatba ha alggolsz keress másikat:) legroszabb esetben 3x kell keresned.
mcwolf  
2009. nov. 22. 08:08 | válasz | #29
Nem akarok itt vitát kelteni , de ha a sok warezmatyi nem baszná tönkre a PC-s játékpiacot akkor talán megérné külön PC-re optimalizálni egy gammát. Ezért egy az egyben átportolják a konzolos verziót, mert ennyit ér meg nekik.
KM  
2009. nov. 22. 07:34 | válasz | #28
Ne köss már bele az élő fába is...
KM  
2009. nov. 22. 07:33 | válasz | #27
Teljes mértékben osztom a véleményedet!
2009. nov. 22. 03:49 | galéria | válasz | #26
Nem olvastam el a cikket, csak belepillantottam. "Ezúttal már járműveket is vezethetünk" Single playerben már cod1, multiban pedig coduoban lehetett járműveket vezetni. Jó reggelt!
2009. nov. 22. 03:47 | galéria | válasz | #25
Részben igazad van mert ez a játék igazából klánosdira nem a legjobb, és ez nagyon sok embert örömmel tölt el mert így is szarrá alázzák a népet publikon hát még ha tele lenne kocka klánokkal.

"a radaron látszik minden" ... nem játszottál még vele túl sokat ugye ?
2009. nov. 22. 03:27 | galéria | válasz | #24
Előre szólok a singlet nem nagyon játszok gépen semmivel se (ezt is 10 perc alatt meguntam), úgyhogy a multijáról néhány szót. Ez a játék átlag játékosoknak készült, akik nem játszanak multiplayert, vagy ha igen akkor többnyire egyedül teszik azt. Ez a legnagyobb szívfájdalmam, úgyanis 2003 óta klánban Call of Dutyzom. Sosem figyeltek oda a multiplayerre és szerintem ideje lenne elkezdeni. Amit ehhez összehoztak az szánalmas és egyben nevetséges.

Az okok:
1. Nincs console (az egerem érzékenységét egy csúszkán kell beállítanom, ahelyett, hogy beírnám, hogy /sensitivity 2.25 . Mivel nem tudom beírni nem tudom pontosan beállítani az egeret, tehát hiába dugom rá a Razert, kitörölhetem vele)
2. Nincs lean. Ez no comment
3. Nem látni a pinget, cask négy rohadt vonalat, ami azért is idegesítő mert 3 vonalnál is laggolok.
4. Nem lehet szervert választani. Ez most komoly 2009-ben? Rákattintok a játékmódra és össze vissza bedobál?!?
5. Nem lehet demót rögzíteni a játékról az egyes pontból kifolyólag.
6. Nem láttam anti cheat szoftvert...
7. Az első 6 pont önmagában kizárja azt, hogy valaha is klánozni lehessen ezzel az amúgy is lebutított fps-el.
8. Igen lebutított és azért mert semmi skill nem kell hozzá. A fegyverek nem rántanak a radaron látszik minden, sorolhatnám reggelig, de szerintem felesleges. Annyi segítséget kap már minden játékos, hogy az esélyek többé kevésbé kiegyenlítődnek multiplayerben. Ez azért jó mert így senki sem unja meg és rengeteget eladnak belőle. Azért rossz mert az olyan játékosoknak mint én, nem adatik meg a lehetőség, hogy összemérjék tudásukat másokkal. Nekem marad továbbra is a CoD1 a legjobb klánnal játszható multiplayer fps, ahol még figyelni kell arra mikor hova lépsz, milyen hangosan teszed azt, meggyire ránt a fegyver, hányadik másodpercben dobod el a gránátot és ezt is sorolhatnám reggelig, de a legfontosabb, hogy tudni kell benne célozni! Igen el kell találni rendesen az ellenfelet ahhoz hogy kimúljon. Nem elég nozoomba körülbelülre odarotálni, mert abba nem egyhamar nyeklik meg. Az élet nem töltődik vissza attól hogy ülsz valahol fél percet (ezt cod2 óta nem értem...), így nem tudsz kirohanni fél perc múlva egyenlő esélyekkel azzal szemben aki már téged eltalált (tehát előnyben kéne hogy legyen).

Összegezve ez az unatkozó átlag embernek 10/10 kell, hogy legyen. A hardcore gamerek meg lőjék fejbe magukat, mert nekik nem készít már senki semmit. (Bár annak idején szerintem az én fajtám tette népszerűvé ezt a játékot, de ez már le van sz*rva a készítők részéről). Ez a játék klánozás szintjén totális csőd, ahogy a cod4 is az (8. pontban ecseteltem többnyire miért). CodUO óta az összes cod nullskilles játék ami az átlagembernek jó, a fajtámnak rossz. Így jártunk :)

Mielőtt valami nagyokos belémkötne, hogy mit ugatok úgyis warezolok (mert ilyen mindíg van) Cod1, CodUO, Cod2, Cod4 itt csücsül a polcon, Cod5 és Cod6 nem üti meg a szintet /utólag rájöttem, hogy cod4 sem de akkor már mind1 volt :D/

Itt ragadnám meg az alkalmat és válaszolnék a még fel nem tett, akkor miért adtak el cod4-ből is annyit amennyit kérdésre. Egyrészt 8. pont másrészt, mert abban mindenki tud embert lőni bármiféle tudás nélkül. Amúgy meg is lehet nézni a színvonalat, minden 2. játékos csaló. Ez van akkor ha egy játék a 12-15 éves korosztályban a legnépszerűbb... Ez azért lehetséges, mert nem kell hozzá gondolkodni. Úgy érzem nincs más hátra mint áttérnem a B tervre, amit Battlefieldnek hívnak :) . Bocs, hogy ilyen sokat írtam, de legalább van mit olvasgatni :)

2009. nov. 22. 01:59 | galéria | válasz | #23
Csak remélem többet nem csinálnak ilyet, hogy kiveszik belőle a kihajlást :(
wedge31   2004. 03. 28. óta regisztrált VIP fórumozó 2004. 03. 28. óta regisztrált VIP fórumozó2004. 03. 28. óta regisztrált VIP fórumozó2004. 03. 28. óta regisztrált VIP fórumozó2004. 03. 28. óta regisztrált VIP fórumozó
2009. nov. 22. 01:29 | galéria | válasz | #22
Én csak azért vagyok szomorú hogy mindig az ilyen faék játékokból adnak el milliokat ahelyet hogy a tartalmasabb és szerintem érdemesebb játékokból fogyna ennyi.
De ez sajnos felesleges kesergés a világ sajnos már jópár éve elindult ezen az uton a konzol elöretörése teljesen elhülyiti a gamereket és ezt most nem a fps vonalra értem mert az mindig is ilyen volt.
2009. nov. 22. 01:22 | galéria | válasz | #21
Gyakorlatilag ugyanaz a gépigénye. Nekem ugyanaz a konfigom kb 3 éve, és fut rajta a cod mw, és mw2 is.
Nem csili-vili Crysis agyatlan sztorival és iszonyat gépigénnyel, hanem optimalizált, valós környezettel és átélhető sztorival rendelkező game. Nálam megkapta a 10 pontot, és a helyét a polcomon :)
2009. nov. 22. 01:11 | galéria | válasz | #20
nagy név nagy hype, de kérdem én ez miért zárja ki, hogy valami kategóriájában a legjobb legyen?
ez a játék fantasztikus és igenis legyen nagy hype körülötte mert megérdemli örülök a sikereinek és remélem sok hasonló résszel örvendeztetnek meg minket
2009. nov. 21. 22:47 | galéria | válasz | #19
Az óriási eladott példányszám lehetséges okai és egyben a véleményem:

1) Az offline Spec Ops Coop Mod - a lehető legjobb ötlet. Barátság ápoló, nagyon nagy élmény. Emiatt csillagos 5-ös. 10 pont.
2) Nem szimulátor - Who cares about that? Arra ott az ArmA. I.Q. szint és korosztály független játékmenet. Nagyon sokan megtalálják benne a saját stílusú kikapcsolódási lehetőséget. Leülhetsz mellé félórára is 3.5 órára is. Az élmény garantált. Én kedvelem a szimulátor stílust is. Ez nem az, mégis jó játszani vele.
3) Abszolút vállalható grafika.
4) Kevesebb scripteltség - örvendetes és teljesen jó, izgalomkeltő dolog.

Innen Balkán-isztánból jelzem, hogy a modern hadviselés számomra - és úgy tűnik sokan másoknak is szerte a világon - sokkal vonzóbb és keresettebb, mint a 2. világháború. Ebbe az irányba lenne jó továbbmenni a CoD 7 kapcsán.

Egyedüli talány a 2 év alatt őrmesterből századossá előlépett Soap MacTavish. :) Bár ez legyen a legkevesebb.

2 év múlva jó lesz az MW3. :)

Részemről az összpontozás: Modern Warfare 2 - 9.0 pont
2009. nov. 21. 22:17 | válasz | #18
Egy kézfogással szeretnék gratulálni a cikkirónak amiatt, hogy figyelmetlenségével a Call of Duty 4:Modern Warfare gépigényét tette be a Modern Warfare 2 helyett...
Kero  
2009. nov. 21. 22:05 | válasz | #17
És hol lehet járművet vezetni benne?
2009. nov. 21. 22:04 | válasz | #16
"Washinghtonban egy ismeretlen bakaként kell szétrúgnunk majd az országunkat megszálló terroristák hátsóját."



Még jó h az előbb említett "terroristák" az orosz hadsereg katonái, akik egy bizonyos bebukott-lövöldözős-mészárolós probléma miatt támadják meg az országot... jó lett volna azért a történetre is figyelni kedves cikkíró...
2009. nov. 21. 22:02 | galéria | válasz | #15
Tény hogy közrejátszik a reklám, mert több ember érdeklődését kelti fel. De akinek nem tetszik a stílus, nem szereti ezt a játékot, az nem fogja megvenni (vagy továbbadja), és nem fog játszani vele. Egy játék nem a nevétől, és nem a hypetól lesz sikeres, biztos lehetsz benne hogy ha nem ez lenne a neve, akkor se lenne sokkal kevesebb vevője. Volt már rá szerintem bőven elég példa, hogy nem elég a név és hype, attól még lehet bukás és fejlődés is.
2009. nov. 21. 21:58 | válasz | #14
mestermunka a javából, tökéletes. multizni nem multizok, csak az egyjátékost toltam. bárcsak ilyen minőségű lenne minden játék!
2009. nov. 21. 21:51 | válasz | #13
Cpt. Price nem Sgt.
2009. nov. 21. 21:36 | válasz | #12
single nálam nem játszik, de a multija egész szórakoztató. Kár hogy visszavonták a dedikált szerver támogatást
2009. nov. 21. 21:35 | válasz | #11
Szó se róla, tényleg jó, nem azt mondom, h nem az. De ha nem cod lenne a neve, vagy nem lett volna ennyire agyonhypeolva akkor közel se adtak volna el ennyit.
2009. nov. 21. 20:43 | válasz | #10
Kérlek legalább támaszd már alá hogy miért is szar? De tényleg annyira szeretem hogy egyesek leszaroznak valamit anélkül hogy indokot mondanának, pff na mindegy.
Az MW2 pedig szerintem kurva jó játék lett, mind a single része(pörgős, látványos,fordulatos egy szóval fasza, bár igaz lehetet volna hosszabb is de mindegy már megszoktam hogy a COD-ok ilyen hosszúságuak), mind a multis része (bár azért e téren még lehett volna mit javítani mert elég instabil ez az egész rendszer, mert néha elég szépen belaggol. A szerverre feljutás is kész szerencsejáték, néha percekig cs*szekedek hogy feljusak egy nyomorúlt szerverre és ha netán sikerül is feljutnom akkor sem garantált hogy nem lök le abban a minutumban. De legalább a csalók száma (még) nem akkora mint a COD4 esetében, sőt én még eggyel sem találkoztam az MW2-ben.)
Összegzés képen egy frankó játékot rakott össze az IW, kisebb hibái ellenére nálam eddig az év FPS-e.
2009. nov. 21. 20:31 | galéria | válasz | #9
Mondjátok már mire jó ez a divatfikázás. Mi az hogy csak a hype meg a neve adja el? Az összes CoD hihetetlenül igényes, hangulatos, szép, izgalmas, filmszerű árkád FPS akciójáték, amiket a műfaj kedvelői általában élvezettel visznek végig - még én is. Multiban is jópár népszerűbb árkád fps-re ráver, ezt bizonyítja hogy még máig rengetegen játszanak korábbi részekkel is.
Ne gyertek azzal, hogy ettől függetlenül nektek nem tetszik, vannak jópár millióan akik nem szeretik, ettől függetlenül a kategóriáján belül zseniális mindegyik rész.

Ez a rész is szinte mindenben veri az előző részt, nagyon ütős lett. Ennek ellenére én ezt a részt (először) nem tudtam végig élvezni, köszönhetően annak hogy a kihajlást kivették, jópárszor megfordult a fejemben, hogy ott hagyom abba. Ezt másik topikban is írtam már - felháborítónak tartom, hogy csak azért, mert konzolon nincs rá gomb meg ott úgyse használják, PC-s verzióból is kiveszik. Persze tudom legalább a codosok nagyobb része nem is használta, vagy csak ritkán és nem zavarja hogy kivették, de hát akkor is...
Nameg mondjuk a hegymászásos jobbegér-balegér felmászás meg ilyen részek szerintem kihagyhatók lettek volna (vagyis csak előrével felmásszon vagy ilyesmi).

Ettől függetlenül végigjátszottam, és volt pár igen emlékezetes rész. Vannak ilyen coop missziók, abból is volt egy pár jó (haverommal végigtoltuk).
2009. nov. 21. 20:24 | válasz | #8
Én kérek elnézést. Ezek szerint több millió ember mégis tévedhet...
2009. nov. 21. 20:23 | válasz | #7
A singleplayer-re nem úgy kell tekinteni, mint egy kihívásokkal teli játékra, hanem mint egy filmre amelynek te vagy a főszereplője. Nem igazán te alakítod a történetet, de teljes mértékben a részese vagy. Ilyen mércével mérve nálam tényleg 10/10 a CoD6.
2009. nov. 21. 20:05 | galéria | válasz | #6
hát szerintem a single legalább annyira üt mint az egynél (mármint MW1nél), ha nem jobban...
2009. nov. 21. 19:57 | galéria | válasz | #5
Szar a cod. Ennyi.
2009. nov. 21. 19:35 | válasz | #4
Egyetértek. A név és a hype. Ez a 2 dolog adja el ezt a játékot.
mcwolf  
2009. nov. 21. 19:25 | válasz | #3
"több millió ember nem tévedhet"
Vagy csak bedőltek a hype-nak, és az előd (CoD:MW) alapján úgy gondolták, ez csak 10/10-es gamma lehet.
tmisi  
2009. nov. 21. 18:26 | galéria | válasz | #2
Na végre már egy játék, amiről SG nem megjelenés után 2 hónappal ír.
Petko  
2009. nov. 21. 18:17 | galéria | válasz | #1
Az tény hogy nagy produkció, látványos stb. de azért már tényleg fájdalmas hogy butulnak a játékok. Félreértés ne essék, nekem is élmény volt bizonyos jeleneteket végignéznem, meg a repteres dolog is nagyon tetszett DE... annyira érződik hogy a játékokat kőkeményen tolják át a film kategóriába. Már tényleg csak egy sima mozifilm amiben gyakorlatilag az összes interakció hogy tudod mozgatni a kamerát. Ami persze extra egy filmhez képest, meg hogy néha valakit le is tudsz lőni, de én öreg fejjel inkább akkor megnézném filmként anélkül hogy feleslegesen klikkelgetnem kéne, sokkal kényelmesebb lenne. Annyi a probléma hogy ilyen tökösebb témájú filmet a black hawk down óta nem csinált senki.