Kazunori Jamaucsi, a Polyphony Digital japán fejlesztőcsapat vezetője szerint a játék méretét és kidolgozottságát figyelembe véve ez az összeg még csak nem is annyira számottevő.
Hirdetés
Hatvanmillió dollárba került és öt évbe tellett a Sonynak a PlayStation 3-as autóverseny, a Gran Turismo 5 fejlesztése. A japán producer az amerikai Autoweek magazinnak adott interjújában elmondta, hogy a játékban megjelenő autókat gyártó cégek nem szálltak be sok pénzzel a fejlesztési költségekbe. A Polyphony Digital ugyan együttműködött ezekkel a gyártókkal, abba azonban nem ment bele, hogy külön díjazásért olyan autómodellek kerüljenek bele a játékba, amelyeket egyébként nem szándékoztak megjeleníteni.
A producer azt is megemlítette, hogy azért volt szükség ilyen hosszú fejlesztési ciklusra, mert nagyon sokat kellett dolgozniuk a játék PlayStation 3-as szoftveres motorján "A mi szemszögünkből nézve ez az öt év nem is olyan hosszú idő. A Gran Turismo 5 (GT5) fejlesztéséhez már nem használhattuk fel az előző rész, a GT4 kódját, hanem egy teljesen újat kellett kidolgozni. Nem vitás, hogy öt év kell egy ilyen kaliberű játék kifejlesztéséhez - nem véletlen, hogy a GT4-é is ennyi időt vett igénybe" - hangoztatta a japán producer. (Ebben egyébként téved, ugyanis a japán megjelenéseket figyelembe véve kevesebb, mint négy év telt el a Gran Turismo 3 és 4 kiadása között.)
Mindenesetre Kazunori megnyugtatta a sorozat rajongóit: a következő rész fejlesztése már nem fog ilyen sok időt igénybe venni, ugyanis a már meglévő fejlesztői szoftvert fogják felhasználni a GT6-hoz is. A GT5 videojáték márciusban kerül a boltokba Japánban, és csak később kezdik meg világméretű forgalmazását.
A hogy a hozza szolasok nagy resze fars mint maga a cikk-/ezen nem csodalkozom,sg-/szivesen bele szalnek a szo csokevenyes (valszeg) h.nem erto Forumharcosokkal egy vitaba...De nem teszem, mert ujfent a prognozis ((( vak beszel szinekrol)))Ha a Sony ps koruli valos stabil hireket akartok -/ AKKOR PSC /- Nem igerem hogy itt csak ragyogo elmek vannak,DE biztos vagyok benne hogy,hulyeseget nem irnak!!
Amúgy valszeg nagyjából senki nem tudja, hogy mennyibe is került elkészíteni.:) A Sony fejlesztőstúdiói között ugyan is nem csak a technológiát adják át egymásnak viszonylag szabadon, hanem az erőforrásokat is. Más stúdiókból is valszeg elég sokan dolgoztak a GT5 projekten, mint ahogy pl a Killzone2 készítésébe is bevontak máshonnan is embereket.
oly világosan mutattál meg mindent, hogy ha nem állna ezzel szemben Aristoteles szövege, mely világosan azt mondja, hogy az idegek kiindulópontja a szív, kénytelen lennék elismerni, hogy igazad van
végül is hozhat 100 milliós profitot, de amit igazából mondani akartam ezzel a kommentel az az, hogy ez a 60 millió dollár igazából nem nagy összeg! Főleg ha úgy nézzük, hogy mennyi autót, pályát kellett licencelni főleg nem! (a gta4-hez nem kellett semmit se megvenni, még a motor is saját, és úgy került ennyibe... ha úgy nézzük a sony olcsón megúszta ;))
ha jól emlékszem a GTA 4 fejlesztése 160 millióba került :D szóval nem egy nagy összeg amit a sony elköltött! :D más kérdés, hogy míg a GTA 4 már az első héten 100 milliós profitot termelt, addig a GT5 nem fog :)
... oké hogy csak 3 év telt el a 3. és a 4. rész között de nem azt jelenti hogy a kódon nem dolgozhattak már előtte is.. Nem egy fejlesztőcsapat van a világon akik a 3. részt már a második megjelenésekor elkezdik kikísérletezni.. pl. ID, Epic