Az öt legmeghatározóbb játék - Molyneux szerint
2009. október 28. 17:40, szerda
Peter Molynex nevét gondolom senkinek nem kell bemutatnunk, hiszen a játékipar egyik meghatározó zsenijéről van szó, aki olyan programokat hozott tető alá, mint a Populous vagy a Dungeon Keeper.

Épp ezért érdekes, ha az úriember arról kezd el beszélni, hogy szerinte melyek voltak minden idők legmeghatározóbb játékai. Ne is késlekedjünk tovább, lássuk azt az ötöst. Molyneux először a Dune II-t említette meg, mely az egyik első RTS volt. Az úriember szerint a játék lassabb és nagyobb megfontolást igénylő játékmenete és az alkalmazható stratégiák miatt volt úttörő a maga idejében.



A második Shigeru Miyamoto játéka, a Mario 64. Molyneux szerint Miyamato "az ipar igazi zsenije", a játék pedig 3D-s megoldásaival nyűgözte le őt. Hozzátette, hogy a játék olyan későbbi klasszikusokat ihletett meg, mint a GTA IV és klónjai. A harmadik kiemeltje a Tomb Raider, melyben először irányíthattunk női kalandort, a negyedik pedig a Halo, mely az első, élvezhető konzolos FPS volt.

Az utolsó kiemeltje pedig - nem meglepő módon - a World of WarCraft, mely szerinte az utóbbi idők legélvezetesebb programja lett. Molyneux elárulta, hogy rég nem élvezett annyira játékot, mint ezt az MMO-t. Azért említsük meg, hogy az úriember nagyon szerény, hiszen az ő repertoárjából is tehetett volna ide pár címet (Magic Carpet, Populous, Theme Park, Syndicate, Black & White stb).
Megosztás
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
 

Rövidhírek, sajtóközlemények
Hirdetés



Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
Indigo  
2009. nov. 03. 11:23 | galéria | válasz | #20
Minden tiszteletem az úré, és szeretem a játékait (különösen a B&W-ot és a Fable-t), de nagyon komolytalanná vált az utóbbi időben tett kijelentéseivel, és most ez is...

Halo. Nagyon nem "meghatározó" dolog, hogy konzolon az volt az első élvezhető fps... Esetleg xbox-on az első volt, de amúgy maga a játék egy dögunalmas, egyszerű shooter, ami még csak nem is élvezetes... Fel nem fogom, mire fel van körülötte akkora hype. Vagy konzolos vonalon ez már a játékok csúcsa? Röhej.

Na jó, a WoW meghatározó, valamilyen tekintetben. A többit meg inkább nem minősítem, de az biztos, hogy helyből tudnám a sokkal meghatározóbb játékokat sorolni...

2009. nov. 01. 16:09 | válasz | #19
Dungeon Keeper mi más ha nem RTS?
2009. nov. 01. 16:08 | válasz | #18
Ahhoz hogy megértsük az úriember listáját, meg kell értenünk ki is ő. Az illető olyan játékokat fejlesztett, amelyek mind-mind mérföldkövek voltak a játékfejlesztésben:
- Dungeon Keeper: gonosznak kellett lenned, hogy a gonosz győzzön.
- Populous: hát izé, ezzel nem játszottam túl sokat, de azt mondják elég különleges volt.
- Magic Carpet: utolsó DOS-os 3D játék, a Windowsos játékok évekig meg se közelítették a minőségét 3D gyorsító ide vagy oda. A másik, hogy a játék nem telepített - CDről futott, és csak mentéseket tárolt a vinyón.
- Black&White: ezt megintcsak kihagytam, de elég érdekesnek hangzott.
Szóval ha a fazon arról akart volna nyilatkozni, hogy melyek a játékfejlesztés technikai mérföldkövei, akkor felsorolta volna a saját játékait és kész. Ha arról, hogy melyek a legsikeresebb játékok, akkor készít egy összesített eladási listát és annyi. De ő a játékipar legmeghatározóbb játékairól beszélt. Az általa felsorolt játékok jellemzője az, hogy adott kategóriába rengeteg új játékost vonzottak. Nézzük sorra:
- Dune2: Elődjei Heroes sorozat/Warlords/Knights Bounty meg hasonló játékok, vagyis körökre osztott stratégiák. Ezekkel játszott x fő, az RTS-ekkel - amiből az első a Dune2 volt - meg ez a szám azóta sokszorosára nőtt. Persze a Dune 2-nél a Warcraft 1 klasszisokkal jobb volt, de nem a Warcraft 1 csinált új kategóriát (RTS), ami azóta is töretlen sikernek örvend.
- Mario64 - fogalmam sincs, nem ismerem.
- Tomb Raider: becsempészte az erotikát a(z egyébként dögunalmas) kalandjátékok világába, ezzel megint csak játékos tömegeket állított egy műfaj mögé. Hatása mai napig tart, a third person nézet azóta is divat, és a WoWban pl ki lehet kapcsolni a köpenyt meg a fejest, hogy ne takarják el a karaktert.
- Halo: PCn elég fos volt, konzolon ettől lehetett még korszak alkotó.
- WoW: első havidíjas MMO, amit tényleg tömegek játszanak. A (fizetős) játékidőt néhány 10 óráról több 100 napra tolta ki.
Szóval az illető leginkább kiadói oldalról fogta meg a játékokat, és legalább 60%-ban igaza van (másik kettő játékot meg nem ismerem).
2009. okt. 31. 20:27 | galéria | válasz | #17
Halo?? :D:D:D korszakalkotó szar... el lehet vele lenni lanon.
opeca  
2009. okt. 29. 23:21 | válasz | #16
Ugyan ugyan, mit vártatok egy olyan embertől, aki konzol-exkluzív játékokat gyárt? Az ilyen ember már régen eladta magát.

Egy MIcrosoft báb lett.
2009. okt. 29. 20:55 | galéria | válasz | #15
le mertem volna fogadni, hogy a Halo közte lesz...

kár, hogy csak a vége felé említette meg; ha az elején teszi, akkor nem kellett volna végigolvasnom ezt a hírt

egy emberrel több, akinek mától nem adok a véleményére
2009. okt. 29. 20:45 | válasz | #14
A Populous-t én meg nem mondanám igazán RTS-nek. Akkor a Dungeon Keeper is az? Meg a Black and White
2009. okt. 29. 20:43 | válasz | #13
jah csak Everquesttel tízezren játszottak, WoWval 10 millióan. Ezért szól ez a lista a legmeghatározóbb játékokról.
2009. okt. 29. 20:21 | válasz | #12
A saját Populusa ráadásul előbb készült, mint a Dune2, mint RTS...:)

Doomot én is hiányolom, WoW-ot viszont nem értem, hisz akkor már rég volt Everquest, ami forradalmi volt. Marionak sincs sok helye, akkor már inkább GTA3.
A Halonak sincs sok keresnivalója, helyette inkább Half Life, mint első rendes történet-központú játék, vagy a 2002-es Medal of Honor a szkriptekkel elért filmes beütése miatt.
2009. okt. 29. 18:16 | válasz | #11
egyébként meg, ez is csak 1 ember szubjektív véleménye... ugyanúgy mint a tiétek ;)
2009. okt. 29. 18:12 | válasz | #10
hm.. sok helyen volt már ez a hír, és sajnos itt lett a legrosszabbul lefordítva. Máshol sokkal jobban ki van fejtve a véleménye, meg az indokai.
Példa:
http://www.gamekapocs.hu/hir/16972/Az+elmult+20+ev+legobb+jatekai+Molyneux+szerint
2009. okt. 29. 16:51 | válasz | #9
Szerintem azért más a jó játék meg más a legmeghatározóbb játék. Ötöt felsorolni nagyon nehéz. Dune2 az biztos, hogy ott van mint az egyik. Talán a Tomb Raider is az. Viszont én idetenném a Doom-ot is, Wow-al teljesen egyetértek és én talán még mint gyűjtőnév a SierrOnline kalandokat. Persze egy csomót lehetne még sorolni mint meghatározót de szerintem ez a lista kismértékben mindenkinél eltér.
Azorut  
2009. okt. 29. 14:16 | válasz | #8
hogy most a női kalandor miért olyan meghatározó dolog azt nagyon nem értem. A Halot többször megpróbáltam végigjátszani, de mindig hamar eluntam.

A WoW-val viszont teljesen egyetértek.
Fbn Lx  
2009. okt. 29. 13:58 | galéria | válasz | #7
Van egy pár azért, amivel nem értek egyet. De a mester biztos jobban tudja.
A wow lehet, hogy nagyon divatos és népszerű, a megoldásai ötletesek és dizájnosak, de semmiképp sem forradalmi, vagy meghatározó.
a dune 2 meg lehet, hogy stílusteremtő, ezzel mondjuk részben egyetértek. De kicsit később a C&C sokkal kiforrottabb volt, és szerintem sok mindent hagyott az utódokra.
És a Halo? Akkor már egy kezdetleges PC-s fps, Doom, Wolfenstein, Quake, Hexen, Heretic... mennyire meghatározó volt már ez a korszak.

2009. okt. 29. 12:49 | galéria | válasz | #6
FPS terén vagy Doom vagy Quake kellene a listába. Quake volt az első valóban full 3D-s FPS, nem élt olyan trükkökkel, mint a Duke 3D. A Doom-mal lett igazán ismert műfaj az FPS.

Igazából 5 játékkal nem lehet lefedni, mert még a stílusokat sem tudod lefedni.

A TPS a Tomb Raiderrel, pedig volt már előtte egy Fade to Black is...
mad363  
2009. okt. 29. 12:46 | válasz | #5
a máriók és a gtak össze fonodását nem értem :D sztem ő sem ... meg úgy általában talán csak a düne 2 amire aszondom okéé. halo ? talán ,végül is ha belegondolsz az embernek az jut eszébe először mint konzolos fps.a goldeneye is jó példa lenne de akkor már ott a turok is!
2009. okt. 29. 12:38 | válasz | #4
Ez meglepo. A dune2-t leszamitva roppant buta valasztasok / indokok.
dronkZero   "Rest in Peace dronkZero" 
2009. okt. 29. 11:22 | válasz | #3
Inkább a Goldeneye007-et szokták emlegetni, hogy első normális, játszható, multis, konzolos FPS-t... Nagyjából mindenhol, ahol ilyen "minden idők" listákat csinálnak. Én spec soha nem láttam azt a játékot, de már lassan mindent tudok róla, annyiszor felemlegetik.
2009. okt. 29. 10:35 | válasz | #2
"Az utolsó kiemeltje pedig - nem meglepő módon - a World of WarCraft"

Bár csak azt mondhatnám, hogy én meglepődtem, de sajnos nem. Ha valakinek hát éppen Molyneux-nak tudnia kéne, hogy már maga a warcraft világ mennyire összelopkodott dolog, persze ettől még nem okvetlen szar

A Halo meg eleve egy vicc... mezei FPS, annak is középkategóriás, persze nem tudom milyen konzolon irányítani, de PCn csak egynek tünt a tucat FPS-ek között.

2009. okt. 29. 08:18 | galéria | válasz | #1
Dune II-vel még egyet is értek. A többivel nem nagyon.