Resident Evil 5
2009. október 18. 10:12, vasárnap


Kiadó: Capcom
Fejlesztő: Capcom
Honlap

Rendszerkövetelmények:
Minimum: Intel Pentium D vagy AMD Athlon64 X2, 512 MB (Vista esetén 1 GB) memória, Nvidia GeForce 6800-as széria vagy ATI Radeon HD 2400 Pro, 8 GB hely a merevlemezen
Ajánlott: Intel Core 2 Quad vagy AMD Phenom X4, 1 GB memória, Nvidia GeForce 9800-as széria vagy ATI Radeon HD 4800-as széria
Hasonló játékok: Resident Evil-sorozat, Silent Hill-sorozat, Dead Space
Kategória: külsőnézetes horror-akció

13 évvel ezelőtt indult útjára Japánból a méltán népszerű Resident Evil (Biohazard)-sorozat, melynek első része új műfajt teremtett: a túlélő horrort. A kiváló hangulatú és nagyszerű történettel rendelkező játék méltán lett népszerű, ezért nem is volt csoda, hogy egy évvel később érkezett a folytatás. A második rész sem okozott csalódást, és minimális változtatásokkal is sikerült leköröznie az elődjét. Évekkel később megérkezett a harmadik rész, mely szintén kevés újítással rendelkezett, épp ezért ez az epizód talán a legkevésbé jól sikerült darabja a sorozatnak.

Ezután évekig csak különféle RE-játékok jelentek meg, némelyik műfajilag elkalandozott (Resident Evil: Dead Aim), de legtöbbjük maradt az eredeti receptnél, és igen jól is sikerültek (Resident Evil: Code Veronica). 2004-ben aztán megjelent a negyedik epizód, mely eléggé átformálta a sorozatot. Akcióorientált játékmenet, újfajta ellenfelek, és megint csak érdekes történet. Ezen a nyomvonalon halad tovább az idén megjelent ötödik epizód.

Az új rész főszereplője Chris Redfield az első részből, aki azóta otthagyta a S.T.A.R.S. alakulatot és egy B.S.A.A. nevű szervezetnek dolgozik. A szervezet célja az Umbrella által használt technológia terrorista kézbe jutásának megakadályozása, és ha már elkéstek, akkor a veszély elhárítása, a lények likvidálása. A játék kezdetén épp egy ilyen nyomozás keretében érkezik meg Chris Afrikába, egész pontosan Kijuju-ba, hogy felkutassa az ottani terroristákat. Ehhez társat is kap, egy helybéli ügynök, Sheva Alomar személyében. Ketten néznek szembe rengeteg veszéllyel, és együtt göngyölítik fel az Uroboros nevezetű titokzatos fegyver nyomait, ráadásul egy régi ismerőssel is összetűzésbe kerülnek. Persze ehhez rengeteg fertőzöttet és különféle rémséget kell a másvilágra küldeniük.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

Az első szembetűnő változás a korábbi részekhez képest a nappali pályák megjelenése. A sorozat történetében először fogunk fényes nappal kalandozni, aminek nagy előnye, hogy teljesen átláthatjuk a pályákat. Hátránya viszont, hogy a jól megszokott sötét és ijesztgetős hangulat a múlté, mely tovább erősíti az akcióorientált játékmenetet. Persze akadnak különféle feladványok is, de ezek kimerülnek karok meghúzogatásában és különféle tárgyak összegyűjtésében egy ajtó kinyitásához. Személy szerint én ezt nem bántam, mivel ez a recept a negyedik részben is nagyszerűen működött.

Mivel a játék központi eleme a harc, így megemlíteném az irányítást, ami nem mindenki tetszését fogja elnyerni. Lényegében ugyanaz maradt minden, mint az előző részben, de akik nem ismernék, azoknak bemutatom. Ahhoz, hogy fegyverünket célra tartsuk, szükséges a célzás gomb lenyomása, majd a célkeresztet a kiválasztott áldozatunkra irányítjuk, és lövünk. Mindez persze nem hangzik túl nehéznek, a gond csak az, hogy ezen művelet közben nem tudunk mozogni, akárcsak újratárazás közben. Ez kissé elavultnak hathat, és néha tényleg elég problémás tud lenni, de legalább így rá van kényszerítve a játékos, hogy mindig észnél legyen.

A váll fölötti kameranézet miatt csak előre látunk, így néha harc közben érhet minket meglepetés a többi irányból, ha nem vagyunk elég ügyesek. Arról nem is beszélve, hogy a keményebb ellenfelekkel való összetűzés kisebb helyeken elég izgalmas pillanatokat szül. Megmaradt az a lehetőség is, hogy a lövéstől megtántorodott ellenfelet megüthetjük-rúghatjuk, ami azonnal a földre küldi, ahol eltaposhatjuk. Ez már csak azért is hasznos, mert így nyerünk egy kis időt kifújni magunkat, ráadásul elég nagyot is sebeznek ezek a támadások.

Mindezt megfűszerezi a fegyverváltás és tárgyaink használata. Az elődökhöz képest ez is változott némileg. Eddig ugye úgy működött a dolog, hogy egy gombbal előhoztuk a tárgymenüt, kényelmesen kiválasztottuk amire szükségünk van (fegyver, lőszer, életfeltöltő stb.), majd használtuk, és ment tovább a játék. Most is ugyanígy működik a dolog, annyi különbséggel, hogy most már nem áll le a játék a háttérben. Mindent valós időben kell megtennünk, ami megint csak okos viselkedésre kényszerít bennünket.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

A játék során rengeteg mindent gyűjthetünk össze, kezdve a töltényektől, az életfeltöltőkön át, egészen az új fegyverekig. A legfontosabb gyűjthető dolgok (a töltények után persze) a különféle értéktárgyak, az úgynevezett treasure-ök. Aki játszott a negyedik résszel, az pontosan tudja, miről van szó. Eldugott ládákból, hordókból és néha az ellenfeleinktől szerezhetőek be ezek, de persze csak akkor, ha alaposan szétnézünk. Egy jó tanács: érdemes nézegetni a plafonokat és a falakat, mert ami csillog, az egy lövéssel a földre kerül, ahol rátehetjük mancsunkat, és jó drágán adhatjuk is tovább.

Minden pálya előtt és a játék betöltésekor lehetőségünk van tárgyaink kezelésére, és újak vásárlására, tehát eltűntek a negyedik rész kereskedői. Ugyanitt adhatjuk el a megtalált kincseket is. Lehetőségünk van még a már meglévő fegyverek fejlesztésére is, de ezek igencsak költséges beruházások, így érdemes gyűjtögetni és tartalékolni. A leghasznosabb, és egyben a legdrágább beruházás a fegyver sebzése, utána következik a tárkapacitás növelése, majd - ha van ilyen opció - a piercing (átütő erő) növelése, és utoljára az újratöltés sebességének növelése. Egy tipp: ha a tárban kevés a lőszer, és van pénzünk növelni a kapacitást, tegyük meg, mert ezzel töltény is kerül a tárba, így ha nincs töltényünk, akkor is újra tudjuk tölteni fegyverünk.

Megosztás
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
 

King Arthur II - The Role-playing Wargame Kiadó: Paradox Interactive Fejlesztő: Neocore Games Honlap Rendszerkövetelmények: Minimum: Dual Core E2180 2,0 GHz-es processzor, 1,5 GB RAM, GeForce 8800 GTS vagy Radeon HD 3850 X2 grafikus kártya, 16 GB szabad hely a merevlemezen Ajánlott: Core 2 Quad Q6600 2,4 GHz-es processzor, 2 GB RAM, GeForce GTX 460 SE vagy Radeon HD 5830 grafikus kártya, 16 GB szabad hely a merevlemezen Hasonló játékok: King Arthur, King Arthur: The Druids, King Arthur: The Saxons, Total War-sorozat Kategória: stratégia A játékosok közül bizonyára nagyon sokan emlékeznek még 2009 zimankós novemberére, amikor a magyar játékfejlesztés történelemkönyvébe egy újabb fontos fejezetet írt a hazai Neocore Games csapata.Harmadára csökkentették a Sigma SD1 árátA Sigma gyártástechnológiai változtatásokra hivatkozva radikálisan átalakította csúcskategóriás készüléke, az SD1-es árazását.LG Optimus Vu és Miracle, új Nokia Egyszerre három új okostelefonról futott be hír a napokban, bár ezek közül csak kettőről tudjuk, hogy nagyjából mire is számíthatunk.Félmillió állás az appfejlesztésben Csak a tengerentúlon majdnem félmillió új állást köszönhetnek az okostelefonra és tábla PC-re fejlesztett appok megjelenésének és immár széleskörű alkalmazásának, bár ez a terület gyorsan változik.Élet Julian Assange árnyékábanJacob Appelbaum pontosan tudja, hogy milyen az, ha valakit megfigyelnek.
Hirdetés



Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
tabek  
2010. jan. 24. 10:51 | válasz | #56
CSÁTOK
NEKEM NEM MENT. Másnál is van, volt igy?
2009. okt. 25. 01:44 | válasz | #55
reméljük nem rontotta nagyon az arányodat a bithumenen
Hegi90  
2009. okt. 20. 17:21 | galéria | válasz | #54
játszottam vele 10 percet. Aztán uninstall.
2009. okt. 19. 18:15 | válasz | #53
Azért, mert a cikkíró által használt képrögzítő program nem volt kompatibilis a játékkal.
Macseke: alaphelyzetben az A-D gombokkal, lövés közben meg sehogy :-)
2009. okt. 19. 12:27 | válasz | #52
hogy lehet ebben a szarban strafe-elni? :) anélkül én már nem is tudok játszani.. :P

amúgy a grafika nekem speciell nagyon tetszik, tényleg szép is meg gyors is, adtam volna rá öt csillagot én is
2009. okt. 19. 12:14 | galéria | válasz | #51
Mert sokat oltottuk őket - főleg Szekeres Viktor bácsit [nem érdemtelenül].
Hoz_Hun   2002. 12. 02. óta regisztrált VIP fórumozó 2002. 12. 02. óta regisztrált VIP fórumozó 
2009. okt. 19. 10:08 | galéria | válasz | #50
Amúgy manapság az írók miért nem vállalják műveiket?!?
Hoz_Hun   2002. 12. 02. óta regisztrált VIP fórumozó 2002. 12. 02. óta regisztrált VIP fórumozó 
2009. okt. 19. 10:06 | galéria | válasz | #49
Nekem bejött a játék. Az RE4 után azt kaptam, amire számítottam. Vannak hiányosságai, de mindent összevetve szerintem jó lett.

A játékban NEM ezek a (rettentő gagyi) öltözékek vannak, mint itt a képen! Jó lenne ha ismertetőben eredeti képek lennének.
mflex  
2009. okt. 19. 09:31 | galéria | válasz | #48
Azért írtam, ha itt az 5 a maximum, akkor nem lehet 3 körül sem, mert a grafikán kívül, semmi érdekfeszítő nincs benne.
2009. okt. 19. 09:26 | válasz | #47
Saját véleményemet mondom, és panaszkodni sem akarok, de: én dolgozok reggeltől estig épp eleget (nem gürizek, bankszektor, kurva sokat agyalok, tervezek, alkalmazkodok), ha hazamegyek egy hétvégi kertásás és ebéd utáni mosogatás után PONT NEM gondolkodni akarok, hanem kikapcsolni. Pörög, szórakoztat, leköt és kicsit kivon ebből a világból - és ez bőven megér BÁRMENNYI csillagot ...
mflex  
2009. okt. 19. 09:25 | galéria | válasz | #46
Kíváncsi voltam a rejtett cuccokra, de beleuntam, és nem háromszor vittem végig, hanem a harmadik elején untam meg végleg az agyament lövöldét.
2009. okt. 19. 09:21 | galéria | válasz | #45
Pedig nagyon sok mindentől fosztottad meg magad... a warez ára pedig ugye az, hogy eleve hibás klónt teszünk a gépünkre.
Yv@n  
2009. okt. 19. 08:19 | válasz | #44
Ahha, hát ez meglehet. Az összképhez hozzátartozik hogy annyira nem tudta nálam átlépni az ingerküszöböt, hogy az első pálya után(mármint azthiszem az első pálya...gyak piactéren miután elszabadul a pokol) nem folytattam. Segített ebben a döntésben az az apró hiba, hogy a legelső cutscene után valamiért megált a video lejátszás, így a többi helyén csak voiceover volt és fekete kép :)
Yv@n  
2009. okt. 19. 08:17 | válasz | #43
Meglehet, más kérdés persze, hogy itt elvileg nem hullákból, hanem egy parazita lény által fertőzött emberekből álló tömegről van szó zombi néven. Meg inkább az volt vele a gáz tényleg, hogy l4d után vártam hogy na majd jönnek...na...biztos mindjárt na...majd most...ahha hát akkor mégsem.
2009. okt. 19. 01:40 | válasz | #42
A grafika vitához valamit hozzátennék, mert burjánzik a hülyeség, mint a hazai celebvilágban, akinek inge, vegye csak magára nyugodtan.
Amikor valaki grafikát értékel egy játéknál, az összhatást értékeli. Való igaz, hogy vannak rusnya textúrák is, és hogy nem minden áll 1242362M poligonból. Sőt!
De ezek olyan helyeken vannak, ahol csak azokat zavarja, akik valóban szőrszálakat akarnak hasogatni.
Ez az ára annak, hogy ne csak 10000 ember tudjon játszani a játékkal, és hogy ne kelljen még három évet eltölteni a szemöldökszálak "poligongazadagításával" Béla32 zombinál is. Ezen lehet pampogni, lehet magyarázni, okoskodni, képeket karikázni, de ettől függetlenül marhaság.
Összhatás tekintetében -ez pedig már csak saját vélemény- megérdemli a játék az öt csillagot, még ha láttunk szebbet is, valóban a felső kategóriában van.
Hogy hibátlan, az persze megintcsak erős túlzás, nagyon részlehajlónak kell lennünk, hogy bármely játék grafikáját hibátlannak nevezzük.
2009. okt. 18. 21:41 | galéria | válasz | #41
Nekem nagyon tetszett a játék és élveztem...
Heffi   "Rest in Peace Heffi" 
2009. okt. 18. 20:39 | galéria | válasz | #40
Bioshock?
Az legalább igazán jó játék volt, nem is kéne ehhez hasonlítani. Meg is érdemelte a nagy pontszámokat. Volt jó sztori, jó kivitelezés és érdekes is volt
2009. okt. 18. 20:27 | válasz | #39
Írtam én olyat hogy CSAK a grafikára gondolok? Én speciel a játékmenetre, az ellenfelek intelligenciájára stb stb értettem, hülye azért nem vagyok hogy a PS2-ő teljesítményét hasonlítsam a next gen konzolokhoz....
Tinman   2005. 09. 30. óta regisztrált VIP fórumozó 2005. 09. 30. óta regisztrált VIP fórumozó2005. 09. 30. óta regisztrált VIP fórumozó
2009. okt. 18. 20:13 | galéria | válasz | #38
"a negyedik részhez képest nem csak grafikában fejlődött, ezért az öt csillag :-)"

PS2-öt hasonlítod össze a nextgen konzolokkal grafika terén? Komolyan gondolod?
2009. okt. 18. 19:47 | válasz | #37
Viszont a negyedik részhez képest nem csak grafikában fejlődött, ezért az öt csillag :-)
Mellesleg a COD, főleg a negyedik rész sikere a multinak köszönhető elsősorban. Nem sok COD-os ismerősömtől hallom hogy: "húú, a COD 4-ben a csernobilos pályán milyen hangulatos megoldás a fűben lopakodás" stb, hanem: "COD 4 multiban x-eik szintű vagyok és szedem szét a sok lámát csipával". Mellesleg az ötödik rész sokkal hangulatosabb mint a 4, de ez magánvélemény :-) Árkád lövölde az biztos, csak sok hangulatos scriptlelt elemmel.
Sztori miatt legutoljára nekem a Jericho jött be mint FPS.
RE 5 meg jófajta árkád lövölde, jól sikerült multival és szép grafikával.
2009. okt. 18. 19:33 | válasz | #36
Sztem a CoD sose akart realista játék lenni, ez egy árkád shooter, itt a hangulat, az élmény és pörgősség a lényeg. Ez nem katonai szimulátor vagy taktikai shooter ezekre a tipusokra is megvannak a megfelelő játékok (pl. Operation Flashpoint, Armed Assault, Ghost Recon, SWAT stb.).
Persze ettől még mondhatod a játékra hogy atomgagyi mert ez szubijektív vélemény, csak szerintem nem érdemes realizmust keresni egy árkád shooterben.
Sir Ny  
2009. okt. 18. 19:22 | válasz | #35
talán azér, mert az UE3-ra könnyű fejleszteni, a másikra meg nem?
wedge31   2004. 03. 28. óta regisztrált VIP fórumozó 2004. 03. 28. óta regisztrált VIP fórumozó2004. 03. 28. óta regisztrált VIP fórumozó2004. 03. 28. óta regisztrált VIP fórumozó
2009. okt. 18. 19:21 | galéria | válasz | #34
" CoD is atomgagyi " - ezzel az abszolut kisebbséget képviseled de természetesen respect bár kurvára nem értek egyet...
Tetsuo  
2009. okt. 18. 18:47 | válasz | #33
A CoD is atomgagyi. Marmint a sztori. Nincs benne semmi taktika, diplomacia, dezertalas, humanitas, kemkedes, stb. A porgo akcio nem zarna ki, hogy kozben gondolkodj is.. Nem is egy szemely eletet viszed vegig, hanem tobb ember borebe bujsz, szinte mindig csak egy lehetoseged van, alig van ter mozogni, gagyi tereptargyak hatarolnak..
Nem tudsz bebiciklizni a faluba borert v aludni, megsutni egy lotetemet, hallgatni a radiot hogy hol van eppen a front.. ugyanis a katonak nem csak tarat cserelnek. ;)
A CoDnak a realitasa kimerul nehany effekt hangjaban es grafikajaban, ami minden reszben egy picit jobb. Ennyi.

A legtobb jatek csak grafikaban fejlodik, ez teny. Az viszont nem er 5 csillagot.
Narxis  
2009. okt. 18. 18:23 | válasz | #32
Tetszett a cikkírónak, el kell fogadni.
wedge31   2004. 03. 28. óta regisztrált VIP fórumozó 2004. 03. 28. óta regisztrált VIP fórumozó2004. 03. 28. óta regisztrált VIP fórumozó2004. 03. 28. óta regisztrált VIP fórumozó
2009. okt. 18. 18:20 | galéria | válasz | #31
Ahogy a Call of Duty soros része mindig az év jétéka lesz valahogy vagy a Bioshock ,és még sorolhatnám attol mert shooter még lehet klaszikus egy game.
Tetsuo  
2009. okt. 18. 17:58 | válasz | #30
Nem jatszottam RE-vel es nem is fogok, de egy agyatlan lovoldozos jatek hogyan lehet 5 csillagos?
Tinman   2005. 09. 30. óta regisztrált VIP fórumozó 2005. 09. 30. óta regisztrált VIP fórumozó2005. 09. 30. óta regisztrált VIP fórumozó
2009. okt. 18. 17:45 | galéria | válasz | #29
Elhiheted, hogy 1920x1200-ban toltam minden maxon és a legeslegeslegelején amikor sétálsz Shiva-val azt mondtam, ez remek cucc, lesz, remek hangulattal, frankó gaf., stb... szinte éreztem a félelmet a levegőben és a nájgerek izzadságát, meg a rothadó hús szagát. Ez tartott kb. 5 percig.
Utána átment a játék Call of Duty-ba.

Hibátlan grafika? Wrong.
De ha akarod linkelek még vagy 50 képet amin a jó minőségű textúrák mellé ilyen ocsmányakat raktak Capcom-ék.





2009. okt. 18. 17:16 | galéria | válasz | #28
1,5 azért erős de 3,5nél tényleg nem jobb
Frank99   2001. 02. 08. óta regisztrált VIP fórumozó 2001. 02. 08. óta regisztrált VIP fórumozó 2001. 02. 08. óta regisztrált VIP fórumozó2001. 02. 08. óta regisztrált VIP fórumozó
2009. okt. 18. 16:54 | galéria | válasz | #27
én még csak most állok neki, de gondolom, aki ennyire okádja, az nem vette meg, hanem letöltötte... ha 3x kinyomta, és utána ment a "trashbe" gondolom ez a szitu... ha annyira xar valami mért tolja ki valako 3x?
ppista  
2009. okt. 18. 15:36 | válasz | #26
Billentyü+egér. De jó hogy ettöl a remek irányitási technikától már 10 éve távol vagyok.
wedge31   2004. 03. 28. óta regisztrált VIP fórumozó 2004. 03. 28. óta regisztrált VIP fórumozó2004. 03. 28. óta regisztrált VIP fórumozó2004. 03. 28. óta regisztrált VIP fórumozó
2009. okt. 18. 14:44 | galéria | válasz | #25
Ez a zombi mozgás örök vitatéma én inkább arra hajlok hogy egy agyhalott csak vegetativ funkciokal biro test ne mozogjon ugy mint egy atlétáé ha lehet ilyet mondani életszerübb ha csak vánszorog.
2009. okt. 18. 14:39 | válasz | #24
Én saját pontozási módszeremmel 10 pontból 10-et adok rá. Kétségtelenül nagyon jó játék, és grafikailag is nagyon üt a cucc. Hajrá CAPCOM! Csak így tovább! :)

És megértem azokat, akik azt mondják, hogy a Resident Evil 5 már nem is igazi Resident Evil. Én a Resident Evil 2-vel kezdtem, nagyon tetszett is, de azután, hogy játszottam is ezzel a játékkal, a Resident Evil 5 lett a kedvencem.
Yv@n  
2009. okt. 18. 14:31 | válasz | #23
Nemtudom, szerintem a grafika ezen pc-n kimaxolva kb az egyetlen hibátlan kategória volt az egész termékben.

Ugyan nekem a korábbi RE részek kimaradtak, így csak a történettel kapcsolatban vannak meg a háttérismereteim, a játékmenet kimaradt, viszont ez az egész számomra roppant primitív hatást keltett.

A left4dead után egész egyszerűen rászoktam, hogy a zombi horda nem egy lassú iq0 tömeg, hanem bizony kapkodni kell az embernek. Ez így nekem eléggé ingerszegény volt. Tény hogy állítólag coop-ban igazán szórakoztató, úgy pedig nem próbáltam.
2009. okt. 18. 14:25 | galéria | válasz | #22
Én jobban kedvelem az olyan játékokat ahol nem kell szarakodni ennyit a fejtőrökkel. (Én jobban kedvelném a nagyon fejtörő nélküli gamékat+ jobban szeretem addig lőnni az ellent amig megnem döglik. :D)

Én ilyen hent fan vok. :P
mflex  
2009. okt. 18. 13:57 | galéria | válasz | #21
:DDD
Jólvan na, tulajdonképpen a játék akkor is az iq light kategóriába tartozik, ha az előző részeket veszed figyelembe, persze ezzel nem azt akartam mondani, hogy hülyéknek való, hanem, hogy a RE5 topikban is mennyi ember írta, hogy itt meg ott el van akadva, etc...
Ha már ehhez a játékhoz is végigjátszás kell meg segítség, akkor a jövőben nem is kell várnom, hasonló kaliberű játékot, mint anno a RE 1-2 volt, csak idióta lövöldözést, ahol az agyat maximum 5%-os teljesítménynövekedésre kell bírnunk, hogy egy ilyen játékot végig játszhassunk.
mflex  
2009. okt. 18. 13:53 | galéria | válasz | #20
2009. okt. 18. 13:45 | galéria | válasz | #19
List of Unreal Engine games
Hát, ha az UE3 olyan "broáf", akkor vajon miért liszenszelték annyian, és nem a CryTek "Crysis"-szal techdemózott kakiját?
wedge31   2004. 03. 28. óta regisztrált VIP fórumozó 2004. 03. 28. óta regisztrált VIP fórumozó2004. 03. 28. óta regisztrált VIP fórumozó2004. 03. 28. óta regisztrált VIP fórumozó
2009. okt. 18. 13:33 | galéria | válasz | #18
A Dead Space-nak kb annyi köze a UT3-hoz mint az én gitárjátékomnak Jimi Hendrixéhez...
2009. okt. 18. 13:25 | válasz | #17
Meg a GoW-ban. Meg a UT3-ban. Meg még biztosan van, de annyi UE3-as cucc van, legjobb emlékezetem szerint a Turok, meg a Dead Space is nagyon szép volt, meg a maga idejében a Bioshock ... szóval értő kezekben király motor ...
2009. okt. 18. 13:22 | válasz | #16
A Wolverine-ben is egész jól mutatott :-) Már licencelhető a CryEngine 3, most mindenki rákattan arra és nem lesz gép ami elbírná. Ezért jó az UE3, mert az szép is, meg alacsony a hardverigénye is, szerintem legalábbis :-)
IMYke2.0.0.0
A Batmannel nem játszottam, de amúgy egyetértek. Sajnos a Capcom változott azóta, és inkább a könnyebben emészthető akció felé vitte el az irányt és elmaradt a régi jó horror hangulat és nehéz fejtörők. Manapság sajnos erre van igény, és ezek között a játékok közt egész jó szórakozás a RE5.
2009. okt. 18. 13:16 | galéria | válasz | #15
Unreal Broáf Engine 3

UT3ban meg Batmanben jól néz ki de amúgy kaki :\
2009. okt. 18. 13:13 | galéria | válasz | #14
Batman-nel nyomulgatok - de mély szánalom az a játék.
A Resident Evil 5-öt [bizonyosan IQ-Light vagyok, de ez van] minden nehézségi szinten végigjátszottam, feloldottam mindent, elolvastam mindent, és több, mint 33 órát "öltem" bele - nem bántam meg.
A sorozat ennek a résznek köszönhetően fogott meg - és persze, tudom, hogy alapvetően másról szól, de könyörgöm, nézzük meg MIKOR IS KÉSZÜLTEK a korábbi részek, mik voltak akkoriban a tendenciák Capcom-nál és a világban...!

A játék nem 100%-os, de az biztos, hogy NÁLAM messze jobb, mint az előre Év Játékának kikiáltott dilettáns Batman.
[Próbálja meg valaki pl. abban a két kötélen lógó őrt időre megmenteni...! S közben minden átjátszást újra-meg-újra végignézni...]

2009. okt. 18. 13:02 | válasz | #13
Unreal Engine 3, ami manapság a játékok nagy részét hajtja. Ilyenek pl. Gears of War, Bioshock 1-2, Blacksite - Area 51, Medal of Honor Airborne, Brothers in Arms - Hell's Highway, Stranglehold, Rise of the Argonauts, Mass Effect 1-2, Rainbow Six Vegas 1-2 stb stb.
2009. okt. 18. 13:02 | válasz | #12
vszeg unreal engine 3 akar lenni...
mflex  
2009. okt. 18. 12:58 | galéria | válasz | #11
UE3, ez mi is?
thx
2009. okt. 18. 12:42 | válasz | #10
A játéknak nem sok köze van a RE sorozathoz, de mint coop akciójáték igenis jól sikerült, azért ezt el kell ismerni. Persze hogy léteznek sokkal szebb játékok, de akkor is nagyon jól néz ki a program, ezt is el kell ismerni. Nem egy UE3, de akkor is szép.
Mellesleg a cikkíró Mr. Vasárnap hardcore PC fan, szóval ez a konzolos beszólás mellé ment :-)
De mindig öröm olvasni a negatív véleményeket is, mert abban is van igazság :-)
wedge31   2004. 03. 28. óta regisztrált VIP fórumozó 2004. 03. 28. óta regisztrált VIP fórumozó2004. 03. 28. óta regisztrált VIP fórumozó2004. 03. 28. óta regisztrált VIP fórumozó
2009. okt. 18. 12:11 | galéria | válasz | #9
Ez a pontozás mindig szubjektiv én személy szerint inkább erre adnék 90 felet mint a batman-re amibe egy végigjátszás van csak.
A RE5 meg már háromszor kitoltam az extrák miatt tehát a szavatosága nagyon korrekt.
Tinman   2005. 09. 30. óta regisztrált VIP fórumozó 2005. 09. 30. óta regisztrált VIP fórumozó2005. 09. 30. óta regisztrált VIP fórumozó
2009. okt. 18. 11:59 | galéria | válasz | #8
Ha az összes RE részt végigvitted, akkor a széria kedvelőjeként adsz esélyt az új résznek is.
Nem ennyire remek játék, mint amennyire hypolják... tény, hogy annyira viszont nem is rossz, de a lényeg, hogy 90%-ot nem, 100-at meg főleg nem érdemel.

Mit adna vajon a cikkíró egy MGS4-re, Uncharted 2-re, ha erre ennyit szórt?
mflex  
2009. okt. 18. 11:56 | galéria | válasz | #7
Mint Biohazard fan, természetesen kíváncsi voltam rá, és a végkifejletre is, de sajnos, Mikami mesterrel a legfőbb vonzereje is távozott, maga az izgalmas és rémisztő kaland.
wedge31   2004. 03. 28. óta regisztrált VIP fórumozó 2004. 03. 28. óta regisztrált VIP fórumozó2004. 03. 28. óta regisztrált VIP fórumozó2004. 03. 28. óta regisztrált VIP fórumozó
2009. okt. 18. 11:43 | galéria | válasz | #6


Azért valahol ti se vagytok százasok nekem ha ennyire nem jön be egy játék 1-2 óra után uninstall / sorolhatnám mert volt egy pár /
Tinman   2005. 09. 30. óta regisztrált VIP fórumozó 2005. 09. 30. óta regisztrált VIP fórumozó2005. 09. 30. óta regisztrált VIP fórumozó
2009. okt. 18. 11:31 | galéria | válasz | #5
"hogy ennyire "ikúlájt" hülyéknek készült,"

Erre van igény :-(
mflex  
2009. okt. 18. 11:17 | galéria | válasz | #4
Ne is mond, a Tomb Raider féle barlangos rész egyszerűen szánalmas, hogy picsba lehet ilyet, egy biohazard játékba beletenni, sok agytrösztnek még a napfényes rejtvény is gondot okozott, pedig a többi helyen szinte hozzád vágták a továbbjutást?? jelentő kulcsot, jah, hogy ennyire "ikúlájt" hülyéknek készült, akkor már értem az idióta lövöldözést, mely a játék végigjátszása során rá jössz, hogy semmi értelme nem volt.

Inkább előkaparom a régi részeket, vagy a myst részeket, én szeretem az agytornát, remélem a silent hill-t nem cseszik szét
Tinman   2005. 09. 30. óta regisztrált VIP fórumozó 2005. 09. 30. óta regisztrált VIP fórumozó2005. 09. 30. óta regisztrált VIP fórumozó
2009. okt. 18. 11:06 | galéria | válasz | #3
Tinman   2005. 09. 30. óta regisztrált VIP fórumozó 2005. 09. 30. óta regisztrált VIP fórumozó2005. 09. 30. óta regisztrált VIP fórumozó
2009. okt. 18. 11:05 | galéria | válasz | #2
Grafika 5 csillag? Muhahahahahahaha... kedves "Vasárnap" nevű cikkíró, hát nem ám csak konzolon kellene játszani. Pécén ennél már sokkal szebbeket is láttunk.

Mindenre majdnem max és a végén kijön az öt csillag. "Monnyon' le!"

Ez a RE már nem az a RE, hanem egy amcsibroáf lövölde, gyenge Tomb Raider feelinggel, a hangulata pedig szinte teljesen elveszett. Nincs kiszolgáltatottság és félelem érzés... menni-lőni klón lett belőle. Béke poraira.

A 4. rész is már elment akció irányba, az 5. ezen csak tovább rontott, de a 4. részben legalább egy másik szereplő szemszögéből is megismerhettük az eseményeket /Ada/ -ezzel is növelve a játék szavatosságát-, addig az 5. részen egyszer végigmegy az ember /nagyjából 15 óra lassú tempóban, normalon/ és ennyi.

A co-op mód kétségkívül sokat javít az összképen, de ez a játék messze van a tökéletestől, elég csak az ultragáz iszonyú lineáris pályatervezést megnézni.
Vagy abba belegondolni, hogy egy lépést nem lehet megtenni célzás közben.
A játékban sokszor erőt vett rajtam a Call of Duty feeling... ami rettenetes, mert ebben a játékban nem ezt kellene érezni.
A golyószórós néger melákokra szavakat nem találok, ahogy a vadmotoros "zombikra" sem.

Sehol sem érdemel ez 5 csillagot.
mflex  
2009. okt. 18. 11:04 | galéria | válasz | #1
Jó (lenne) a játék, ha nem agyament lövöldét csináltak volna belőle, a régi nagy fanok is többször kipörgetnék, de így elég volt kétszer is, a harmadik kezdés már annyira unalmas volt, hogy rövid úton landolt a trash-be.
Ha itt az 5 pont a maximum, akkor nálam ez 1.5/5, a grafika nem minden, resi saga-hoz semmi köze sajnos.