Amiket a The Sims csinált ki
2009. október 13. 19:58, kedd
Sem a játékvilágban sem pedig a filmvilágban nem meglepő, ha egy kiadó prioritásokat vezet be a kiadandó játékai között.

Legutóbb az Activision és Blizzard egyesülésénél láthattunk ilyen szortírozást, akkor azonban szinte minden program megmenekült. A mai napon a Maxis egykori munkatársa, Ward Moore olyan játékokról mesélt, melyek fejlesztését az Electronic Arts a The Sims miatt állítatta le. A képeket elnézve azt kell mondanunk, hogy sajnos. Az első a kifejezetten gyerekeknek szóló SimCastle volt, mely könnyedebb szórakozást nyújtott volna a fiatalabb korosztálynak.



A SimMars már jóval komolyabb volt. A játék 2020-2050 között játszódott volna és a Star Trekkel ellentétben itt a valóságban is létező technológiákat használhattunk volna. Ráadásul stratégiai menedzser helyett RPG lett volna a SimMars és feladatunk a NASA technológiát felhasználva kolonizálni a Marsot. A tervek szerint a játékos félévente kapott volna utánpótlást a Földről, ám a fő nyersanyagforrásunk a vörös bolygó lett volna. Mindez nagyon szépen hangzik, a képek alapján sem tűnt rossznak a program (ne feledjük, 1998-ban járunk), ám a kiadó végül a The Sims kedvéért töröltette mindkét projektet.
Megosztás
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
 

Rövidhírek, sajtóközlemények
King Arthur II - The Role-playing Wargame Kiadó: Paradox Interactive Fejlesztő: Neocore Games Honlap Rendszerkövetelmények: Minimum: Dual Core E2180 2,0 GHz-es processzor, 1,5 GB RAM, GeForce 8800 GTS vagy Radeon HD 3850 X2 grafikus kártya, 16 GB szabad hely a merevlemezen Ajánlott: Core 2 Quad Q6600 2,4 GHz-es processzor, 2 GB RAM, GeForce GTX 460 SE vagy Radeon HD 5830 grafikus kártya, 16 GB szabad hely a merevlemezen Hasonló játékok: King Arthur, King Arthur: The Druids, King Arthur: The Saxons, Total War-sorozat Kategória: stratégia A játékosok közül bizonyára nagyon sokan emlékeznek még 2009 zimankós novemberére, amikor a magyar játékfejlesztés történelemkönyvébe egy újabb fontos fejezetet írt a hazai Neocore Games csapata.Harmadára csökkentették a Sigma SD1 árátA Sigma gyártástechnológiai változtatásokra hivatkozva radikálisan átalakította csúcskategóriás készüléke, az SD1-es árazását.LG Optimus Vu és Miracle, új Nokia Egyszerre három új okostelefonról futott be hír a napokban, bár ezek közül csak kettőről tudjuk, hogy nagyjából mire is számíthatunk.Félmillió állás az appfejlesztésben Csak a tengerentúlon majdnem félmillió új állást köszönhetnek az okostelefonra és tábla PC-re fejlesztett appok megjelenésének és immár széleskörű alkalmazásának, bár ez a terület gyorsan változik.Élet Julian Assange árnyékábanJacob Appelbaum pontosan tudja, hogy milyen az, ha valakit megfigyelnek.
Hirdetés



Hozzászólások
A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
2010. máj. 07. 11:56 | válasz | #6
Így van, helyesen szóltál! :):):)
Ruley  
2009. okt. 14. 19:29 | válasz | #5
Itt valami bűzlik. Én egész eddíg úgy ismertem a történetet, hogy az EA egyáltalán nem számított a Sims sikerére, csak hagyták had csinálja Will ami jól esik, mert észrevették hogy nála időnként beüt a kasszasiker, de felőlük akár a Sim Mars is lehetett volna az a kasszasiker.
A fejlesztőcsapat sem igazán számított a sikerre, valamikor olvastam egy cikket Will-ről amiben mondta hogy időnként már egyedül kellett folytatnia a projectet, mert már a saját csapata sem akart "azon a fura etetős-vécéztetős játékon" dolgozni.
Sőt, igazából állítólag Will sem számított semmire, csak gondolta jó poén lesz.
Így nem nagyon lett volna értelme ezt ennyire előtérbe helyezni, valószinűbb hogy csak nem működtek elég jól a prototípusok, nem voltak élvezhetőek.

Várjunk csak?

"...a Maxis egykori munkatársa, Ward Moore..."
Ja, hogy egy elégedetlen, elbocsátott alkalmazott pletykái! Így már több értelme van!
kozik  
2009. okt. 14. 10:19 | válasz | #4
Ez a marsos tipikusan egy olyan kep, ami lattan azonnal rohanok a bolba megvenni a jatekot. Mar ennek az egy kepnek felelmetesen lenyugozo hangulata van.
Szornyu, amikor felbehagynak egy jonak indulo jatekot.
Anno a Droiyan nevuvel jartam ugy, hogy megvolt a demo, kijatszottam, meghackeltem, nagyon vartam, aztan evek mulva sikerult ralelni a hirre, hogy ne is keressem se warez, se egyeb helyen.
Sanyix   "Rest in Peace Sanyix" 
2009. okt. 14. 09:05 | galéria | válasz | #3
simsbe az a poén mikor megölöm a családot (ált úgy hogy körbefalazom egy üres szobában), aztán beköltöztetek még egy családot, azokat is, és izléses temetőt rendezek be a ház mögött. Majd a következő lakók már szellemek által ijesztgetve fognak meghalni :D
2009. okt. 14. 09:04 | válasz | #2
Ja, egy ilyen Mars RPG/RTS féle játék, mai grafikával és mai NASA cuccokkal érdekes lehetett volna. Jó lenne, ha valaki felkarolná, és újragondolná a projectet. (Real-Sci-Fi? )
5i  
2009. okt. 14. 02:06 | válasz | #1
Nekem annyira nem jön már be a The Sims széria. AZ első résszel sokat nyomtam, de aztán rájöttem, hogy az életben is pont ezeket teszem. Akkor mi értelme? Mindenestere a Marsosat megnéztem volna.